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Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. 2. Assinale a opção correta: A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma. A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol. 3. Sobre algoritmo, marque a opção correta. É a solução teórica, passo a passo, de um problema. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. É um hardware especifico para resolver problemas. É uma forma de ensinar o computador. É uma linguagem de programação para computadores. 4. Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento 5. Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações: ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos. N, G, P G, P, N N, P, G P, N, G G, N, P 6. A definição de algoritmos, segundo Forbellone, é uma sequência de passos finitos para atingir um objetivo bem definido. Com base nessa definição, marque a alternativa que apresenta uma sequência lógica para fritar ovo. Despeje-o na frigideira - retire-o quando estiver frito - coloque-o no prato - salpique queijo ralado. Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - despeje-o na frigideira. Retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - quebre o ovo . Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - despeje-o na frigideira - retire-o quando estiver frito. Quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo . 7. Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta: I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores. II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais. III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema. Somente a I está correta. Somente a I e II estão corretas. Somente a II e III estão corretas. Somente a III está correta. Somente a II está correta. 8. A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Algoritmo Fluxograma Linguagem de Programação Diagrama Pseudocódigo
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