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MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS GST1719 EX A9 201512219053 V1

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GST1719_EX_A9_201512219053_V1
MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS.
9a aula
Lupa
Vídeo PPT MP3
Exercício: GST1719_EX_A9_201512219053_V1 26/09/2018 15:16:05 (Finalizada)
Aluno(a): LEONARDO DA SILVA LIMA 2018.3 EAD
Disciplina: GST1719 - MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS. 201512219053
1a Questão
Na Teoria dos Jogos os jogos sequenciais os jogadores :
são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas futuras
não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
2a Questão
A interação dos jogadores na Teoria dos jogos deve ocorrer quando?
interagir em momentos complicados
sempre interagir
interagir quando necessário
interagir quando for solicitado
interagir quando o jogador quiser
3a Questão
Os jogos praticados pelas empresas podem ser cooperativos ou não cooperativos. Um exemplo de jogo cooperativo é:
quando temos o caso do ¿dilema do prisioneiro¿
quando a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é igual a 1
quando os contratos vinculados não são possíveis
quando duas empresas concorrentes levam em consideração os prováveis comportamentos uma da outra
quando duas empresas de determinado setor negociam um investimento em conjunto para um determinado projeto
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4a Questão
Na Teoria dos Jogos, quais são as entidades que fazem escolhas no jogo, como firmas, governos ou indivíduos?
dinâmicos
jogadores
anaistas
intermediários
optadores
5a Questão
Jogos de Soma nula são:
jogos em que todos os jogadores têm acesso à mesma informação.
jogos em que todos os jogadores não têm acesso à mesma informação.
jogos em que os jogadores podem comunicar e negociar entre si.
jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a zero.
jogos em que os jogadores não podem comunicar e negociar entre si.
Explicação:
vide resposta no gabarito
6a Questão
Entre os anos de 1928 a 1942 John von Newmann, publicou em revistas especializadas em matemática a Teoria dos Jogos Estratégicos. No
livro publicado por von Newmann e Morgenstern, são analisadas duas abordagens: os jogos cooperativos e os jogos não-cooperativos. Os
jogos cooperativos procuram descrever:
O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito grande de jogadores.
A situação em que é preciso a necessidade de um mediador.
O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito pequena de jogadores.
A situação de jogos em que não é possível prever o resultado do jogo.
A situação dos jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a 1.
7a Questão
Na teoria dos jogos entendemos como "Espaço de estratégias":
o conjunto de estratégias de cada jogador
o conjunto de vitórias de cada jogador
o conjunto de jogadas de cada jogador
o conjunto de conflitos de cada jogador
o conjunto de jogos realizados de cada jogador
8a Questão
Considere a seguinte definição de um jogo:
"È aquele em que os jogadores realizam seus movimentos em uma ordem pré determinada". "Qual tipo de jogo pertence essa definição?
jogos sequenciais
jogos de azar
jogos não cooperativos
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jogos simultâneos
jogos cooperativos
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