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1a Questão Na plataforma Android,o controle Spinner é utilizado para a apresentação de um conjunto de elementos por meio de um menu suspenso. Analise as seguintes afirmações e escolha a opção correta: I- Este controle também é conhecido como DropDown(ou ComboBox). II- Os elementos do Spinner não podem ser definidos de maneira estática no arquivo de valores strings.xml. III- A interface AdapterView.OnItemSelectedListener é utilizada para determinar qual elemento do conjunto foi selecionado. IV- A definição spinnerMode=dialog faz com que os elementos sejam exibidos em uma janela específica. Somente uma sentença está incorreta. Somente uma sentença está correta. Todas as sentenças estão incorretas. Todas as sentenças estão corretas. Apenas duas sentenças estão corretas. 2a Questão "Classe que possibilita, em um projeto Android, exibir uma caixa de diálogo com um título e até três botões. Esta classe permite ainda, a interação com o usuário através do pressionamento dos botões." Assinale a alternativa que cooresponde à definição acima: ProgressDialog InputDialog ShowDialog Dialog AlertDialog Explicação: A classe AlertDialog possibilita a exibição de uma caixa de diálogo que pode exibir um título, até três botões, uma lista de itens selecionáveis ou um layout personalizado. Além disso, esta caixa de diálogo permite a interação com o usuário. 3a Questão Em um projeto Android, quando desejamos exibir mensagens de alertas para o usuário, sem caráter permanente, ou seja, desaparecendo sem qualquer tipo de intervenção do usuário, devemos fazer uso da classe: Notification Post Information ShowMessage Toast Explicação: A classe Toast(android.widget.Toast) é muito utilizada quando desejamos exibir mensagens de alertas para o usuário. Esta exibe uma pequena tela, que pode ser personalizada, sem caráter permanente, ou seja, desaparecendo sem qualquer tipo de intervenção do usuário. 4a Questão A classe AlertDialog pode exibir uma caixa de diálogo com um título e até três botões. Diferentemnte da classe Toast, podemos interagir com o usuário a partir do pressionamento de botões. Indique o método desta classe que define um botão que não cancela e nem confirma uma ação. setMessageButton setNeutralButton setTitleButton setPositiveButton setNegativeButton Explicação: O método setNeutralButton da classe AlertDialog define um botão que não cancela e nem confirma uma ação (Exemplo: Notifique-me mais tarde) 5a Questão Uma notificação Android nada mais é do que uma mensagem que aparece na barra de status Android. Seu objetivo é notificar ao usuário sobre algum evento, seja através de um ícone na barra de status, através de vibração, som ou acender de luzes do dispositivo. Em um projeto, quando utilizamos o objeto Notification devemos implementar, no mínimo, os métodos: setSmallIcon(), setContentTitle() e setContextText(). setContentTitle(), setSubText() e setAutoCancel() setAutoCancel(), setLargeIcon() e setSubText() setContentIntent(), setAutoCancel() e setSmallIcon(). setSmallIcon(), setContentText() e setContentIntent() Explicação: Um objeto Notification deve conter, no mínimo, o seguinte: Um ícone pequeno, definido por setSmallIcon() Um título, definido por setContentTitle() Texto de detalhes, definido por setContentText() 6a Questão Sobre Lista de Itens no Android selecione a afirmativa VERDADEIRA: Um componente ListView é o mesmo que ListActivity. A seleção de um item em uma ListView é trada no método OnListItemClickListener. Um AdapterView é um componente obrigatório na construção de uma lista de itens. Uma ListActivity é um tipo de widget do Android. A seleção de um item em uma ListActivity é trada no método OnClickItemClickListener.
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