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Lista de Exercícios – Fluxograma, Estruturas de Sequência e Decisão Prof: Yuri Frota 1) Indique Verdadeiro ou Falso a) Uma variável é uma posição na memória do computador que pode receber diversos valores ao longo da execução do programa. (V) b) Uma mesma variável pode receber diferentes tipos de valores (alfanuméricos, numéricos, lógicos) durante a execução do programa. (F) c) Variáveis de tipos diferentes podem ser usadas para troca de valores, com uso de conversão de tipos. (V) d) Cada variável declarada pode ser acessada em qualquer parte do programa. (V) e) Não é permitido declarar duas variáveis com o mesmo nome. (V) f) A operação aritmética soma é a única com o mesmo nível de precedência da multiplicação. (F) g) Quando uma expressão aritmética apresenta parênteses aninhados, sempre o conjunto mais interno é avaliado primeiro. (V) h) Os comentários permitem que o texto após o caractere ‘!’seja impresso na tela. (F) i) A palavra reservada print*” imprime e posiciona o cursor no início da próxima linha. (V) j) Toda variável deve ser declarada antes de ser usada. (V) l) Cada variável declarada pode ou não ter um tipo de dados indicado. (F) m) Duas variáveis definidas como “teste” e “Teste” são consideradas como idênticas. (V) n) Declarações de variáveis podem ser feitas em qualquer parte do código do programa. (F) o) Os operadores ( * + - / ) tem todos a mesma precedência. (F) 2) Faça um fluxograma e um algoritmo para as seguintes questões: (Escreva o algoritmo (em Português) para auxiliá-lo a construir o fluxograma:) a) Tendo como dados de entrada a distância total (em km) percorrida por um automóvel e a quantidade de combustível (em litros) consumida para percorrê-la, calcule e imprima o consumo médio de combustível. Programa distancia real d,l,cmc ler d,l cmc = d/l escreva cmc fim b) Leia dois valores inteiros e apresente a diferença do maior pelo menor. Programa diferença Inteiro v1,v2,dif Ler v1,v2 se (v1 > v2) então dif = v1 – v2 se não dif = v2 – v escreva dif fim c) O sistema de nota de uma instituição atribui notas aos alunos através de conceito. Sabendo das faixas associadas a cada conceito, faça um fluxograma que leia 3 notas de um aluno, calcule a média e informe a qual conceito a média está relacionada. Nota Conceito >= 9.0 A >= 7.5 e < 9.0 B >= 6.0 e < 7.5 C >= 4.0 e < 6.0 D < 4.0 E Programa notas Real N1,N2,N3,media Lê N1, N2, N3 media = (N1 + N2 + N3)/3.0 se (media < 4) então Escreve 'E' senão se (media < 6) então Escreve 'D' senão se (media < 7.5) então Escreve 'C' senão se (media < 9) então Escreve 'B' senão Escreve 'A' fim d) Exibir todos os números pares de um a 100 Programa pares Inteiro i para i de 2 a 100, c\ passo 2 faça escreve i fim do para fim 3) Analise o programa abaixo e, para cada uma das saídas (comandos print), detalhe passo a passo como o Fortran resolveria as equações e o resultado final obtido. 1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| program prova implicit none integer x, y real z x = 2 y = 3 z = 0.5 print *, x + x * x ** (y * x) / z 2 + 2 * 2 ** (3 * 2) / 0.5 → 2 + 2 * 2 ** 6 / 0.5 → 2 + 2 * 64 / 0.5 → 2 + 128 / 0.5 → 2 + 256.0 → 258.0 print *, .not. x + z .lt. y .or. x + x * z .ge. y .and. .true. .not. 2 + 0.5 .lt. 3 .or. 2 + 2 * 0.5 .ge. 3 .and. .true. → .not. 2 + 0.5 .lt. 3 .or. 2 + 1.0 .ge. 3 .and. .true. → .not. 2.5 .lt. 3 .or. 2 + 1.0 .ge. 3 .and. .true. → .not. 2.5 .lt. 3 .or. 3.0 .ge. 3 .and. .true. → .not. .true. .or. 3.0 .ge. 3 .and. .true. → .not. .true. .or. .true. .and. .true. → .false. .or. .true. .and. .true. → .false. .or. .true. → .true. 4) Faça um programa em Fortran que: a) calcular a área do cubo. 1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| program cubo c calcula a area do cubo integer L, area c Le largura do cubo print *, 'Entre c/ o lado do cubo' read *, L c calcula a area do quadrado e depois a do cubo area = L**2 area = 6*area print *, 'Area do cubo é ', area end b) Escreva um programa que recebe três inteiros como entrada do teclado e escreva na tela a média, a soma, o produto, o menor valor e o maior valor, usando uma linha para cada resultado. 1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| program ex6b c calcula média, a soma, o produto, o menor valor e o maior valor integer v1, v2, v3, max, min c Le os 3 valores print *, 'Entre c/ os 3 valores' read *, v1, v2, v3 c calcula e escreve na tela cada um dos calculos print *, 'media: ', (v1 + v2 + v3)/3.0 print *, 'soma: ', (v1 + v2 + v3) print *, 'produto: ', (v1 * v2 * v3) if (v1 .ge. v2) then if(v1 .ge. v3) then max = v1 if( v2 .lt. V3) then min = v2 else min = v3 end if else max = v3 min = v2 end if else if (v2 .ge. v3) then max = v2 if ( v1 .lt. V3) then min = v1 else min = v3 end if else max = v3 min = v1 end if end if print *, 'menor: ', min print *, 'maior: ', max end c) Em uma loja de CD´s existem apenas quatro tipos de preços que estão asso- ciados a cores. Assim os CD´s que ficam na loja não são marcados por pre- ços e sim por cores. Desenvolva o algoritmo que a partir a entrada da cor o software mostre o preço. A loja está atualmente com a seguinte tabela de preços. Cor Preço Verde R$ 10,00 Azul R$ 20,00 Amarelo R$ 30,00 Vermelho R$ 40,00 1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| c Entra c/ a cor e imprime o valor program lojacd real v character*20 cor c Le a cor print *, 'Entre c/ a cor do produto' read *, cor c verifica se a cor é valida if (cor .eq. 'Verde') then v = 10 else if (cor .eq. 'Azul') then v = 20 else if (cor .eq. 'Amarelo') then v = 30 else if (cor .eq. 'Vermelho') then v = 40 else print *, 'Cor inexistente' endif endif end if endif print *, 'Preço :',v end
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