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02 configuracao e montagem

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Curso de Montagem de computadores 
Marcos Antonio Pagliarini 
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Montagem de 
Computadores 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Autor: 
Marcos Antonio Pagliarini 
Curso de Montagem de computadores 
Marcos Antonio Pagliarini 
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Curso de 
Montagem de Computadores 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
INDICE 
Curso de Montagem de computadores 
Marcos Antonio Pagliarini 
3 
 
1. Comandos do Sistema “Dos” ............................................................................................. 5 
1.1 Comandos Resumidos do Sistemas Operacional Dos ..................................................... 5 
1.2 Padrões de formatação do Sistema Operacionais ............................................................ 5 
1.3 MS-DOS - Microsoft Disk Operating System................................................................. 6 
1.4 Comandos Do Sistema - Parte 1. .................................................................................... 6 
1.4.1 Fdisk ............................................................................................................................. 6 
1.5 Comandos Sistema Do “Dos” – Parte 2 .......................................................................... 9 
1.5.1 Comando Move ........................................................................................................... 9 
Sintaxe ................................................................................................................................ 9 
1.5.2 Comando Rename ......................................................................................................... 9 
Rename (ren):Altera o nome de um arquivo ou conjunto de arquivos................................... 9 
Sintaxe.............................................................................................................................. 10 
1.5.3 Comando Ver............................................................................................................... 10 
1.5. 4 Comando Tree ............................................................................................................ 10 
1.4.6 Comando CHKDSk ..................................................................................................... 10 
1.4.7 Comando Diskcopy ..................................................................................................... 11 
1.4.8 – Comando Format ...................................................................................................... 11 
1.4.9 Comando Copy............................................................................................................ 12 
1.5.0 Comando Dir ............................................................................................................... 14 
1.5.1 Comando Attrib ........................................................................................................... 14 
Attrib:Altera os atributos de arquivo para um único arquivo ou pasta................................. 14 
1.5.2 Comando Print............................................................................................................. 16 
1.5.3 Comando date Time..................................................................................................... 17 
2.0 Placa mãe – Montagem de computador........................................................................ 19 
2.1 Medidas ......................................................................................................................... 19 
2.1.2 Divisão do computador................................................................................................ 19 
2.1.3 Gabinetes .................................................................................................................... 20 
2.1.4 Conexões de um microcomputador ........................................................................... 21 
2.1.4.a Tipo AT ................................................................................................................... 21 
2.4.1.b Tipo ATX ................................................................................................................ 22 
2.4.5 Placa mãe.................................................................................................................... 23 
2.4.5.1. Placa Off board ou On board.................................................................................. 23 
2.4.5.2.a Offboard [Fora da placa] ....................................................................................... 23 
2.4.5.2.B On board [Dentro da Placa] ................................................................................. 23 
2.4.5.3.C Marcas da placas ................................................................................................ 24 
2.5 - Encaixando uma placa mãe no gabinete ...................................................................... 25 
2.5.1 :. Gabinete ATX .......................................................................................................... 27 
2.6 Barramentos de um computador.................................................................................. 27 
2.6.1 Barramentos AGP [Acelerated Graphics Port]............................................................ 27 
2.6. 2 Barramentos PCI [Peripheral Component Interconnect]............................................ 28 
2.7 Barramento de Chip set do computador ........................................................................ 31 
2.7. 1 Chip set ....................................................................................................................... 31 
2.8 Clock / Freqüência do Computador............................................................................... 33 
2.8.1 Fsb [Front Side Bus].................................................................................................... 33 
2.8.2 Tensão de alimentação ou ‘Vcore’ .............................................................................. 33 
3.0 Jumpers, Botões Switches da Placa mãe ...................................................................... 33 
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3.1.1 Jumper ......................................................................................................................... 33 
3.1.2 Botões ......................................................................................................................... 36 
3.1.3 Switches..................................................................................................................... 40 
3.5 Processador – SLOT...................................................................................................... 40 
3.5.1 Slot do processador..................................................................................................... 42 
3.5.2 Encaixado o processador ............................................................................................ 44 
3.6 Cooler do processador ................................................................................................... 45 
3.6.1 Cooler do processador ................................................................................................. 45 
3.6.2 Cooler do Gabinete.................................................................................................... 46 
3.7 Memórias ........................................................................................................................ 47 
3.7.1 Memória Dimm: .........................................................................................................49 
3.7.2 Memória DDR ............................................................................................................ 49 
3.8 Portas Usb....................................................................................................................... 50 
3.8.1 Usb [Bus Serie Universal] ........................................................................................... 50 
3.9 Fonte de Alimentação.................................................................................................... 51 
3.91 Fonte Alimentação....................................................................................................... 51 
Também é importe medição das voltagens do conector auxiliar Atx12V............................ 52 
3.9.2 Conector Eps 12v ....................................................................................................... 52 
3.9.3 Posição do Multímetro: .............................................................................................. 52 
Fio Preto: 10 Adc.................................................................................................................. 53 
Fio Vermelho: V Ώ mA........................................................................................................ 53 
220 v – 750 ........................................................................................................................... 53 
110 v - 200............................................................................................................................ 53 
4.0 Controladores de Microfone e Mouse ........................................................................... 53 
4.1.1 Controlador PS/2 ........................................................................................................ 53 
4.1.2 Microfone e Caixa de som.................................................................................... 54 
4.2 Unidades de Dispositivos do Computador .................................................................... 54 
4.2.1 Unidade Disquete ....................................................................................................... 54 
4.2.2 Unidade de Cd-rom .................................................................................................... 55 
4.2.3 Disco Rígido............................................................................................................... 57 
4.2.3 Configuração Jumpeamento ....................................................................................... 60 
4.2.4 Como instalar o segundo Hd ...................................................................................... 60 
4.2.5 Configuração do Setup ............................................................................................... 61 
4.2.6 Pequena engenharia de cabos Ide ............................................................................... 61 
4.6.9 Vocabulário ................................................................................................................ 62 
4.7 Bios –Setup.................................................................................................................... 63 
4.9.1 Bateria da Cmos (Complementary Metal Oxide Semicondutor) ................................ 81 
4.9.2 Erros comuns do Pc ..................................................................................................... 81 
4.9.3 CMOS “Cheksun Error”.............................................................................................. 81 
4.9.4 Passos-Clear Cmos ...................................................................................................... 81 
4.9.5 Códigos de erro do BIOS ............................................................................................ 82 
5.0 Dicas Básicas para seu computador ............................................................................... 84 
5.1 Recomendações importantes para utilização correta de sua motherboard. .................... 87 
5.2 PROBLEMAS E MANUTENCAO PREVENTIVA .................................................... 90 
O que acontece com a desfragmentação............................................................................... 94 
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1. Comandos do Sistema “Dos” 
1.1 Comandos Resumidos do Sistemas Operacional Dos 
 
 Cls - limpa a tela 
 
 Cd – sai do diretório. 
 Md - cria um diretório 
 Rd - excluir o diretório 
 
 Deltree - deleta o diretório de origem. 
 Diskcopy - copia um disquete para outro. 
 Attrib - atributos a arquivos ocultos. 
 Ren - Rename o arquivo. 
 Ren arquivo.Txt arquivo.novo 
 
 Dir - lista todos os diretórios 
 Edit - editor de textos 
 Copy - copia arquivo de origem pra destino 
 Exit - sai do prompt do dos. 
 
 Type - exibi o conteúdo do arquivo. 
 Type marcos.txt 
 
Fdisk: Particionamento de discos. 
Format: Formata discos lógicos. 
Move: Move um ou mais arquivos de uma pasta para a pasta especificada 
Print: envia e imprime relatório texto. 
 
1.2 Padrões de formatação do Sistema Operacionais 
Padrão (Fat, Fat32 ou Ntfs): Depende do sistema operacional contido no disco de arranque. 
Fat: Para sistema operacional Windows 3.x ou Win95. 
Fat32: Para sistema operacional Win98 ou WINME – Não e recomendável para sistema 
compartilhado ou equipamentos empresariais. 
Fat32 ou Ntfs: Para sistema operacional Windows 2000, Windows XP e Windows NT e 
Windows vista [Todas as Versões] – com estes sistemas de arquivos podem ser definidas zonas 
de trabalhos para todos os usuários do computador. 
 
A tabela a seguir lista os sistemas de arquivos com suporte para os sistemas operacionais da 
Microsoft: 
 
 
 
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Sistema operacional Sistemas de arquivos com suporte 
MS-DOS FAT 
Windows 3.1 FAT 
Windows NT NTFS 
Windows 95 FAT 
Windows 95 OSR2 FAT 
Windows 98 FAT 32 
Windows Millennium Edition FAT32 
Windows 2000 NTFS 
Windows XP (Professional e Home Edition) NTFS 
Windows Vista(Home Basic e versões ) NTFS 
 
1.3 MS-DOS - Microsoft Disk Operating System 
((sistema operacional em disco da Microsoft), é um sistema operacional com uma interface de 
linha de comando usado em computadores pessoais). 
1.4 Comandos Do Sistema - Parte 1. 
1.4.1 Fdisk 
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Fdisk - particionamento de disco 
 
C: fdisk [enter] 
Deseja ativar o suporte a unidade de grande capacidade [S/N]- Sim {enter} 
 
 Aparecera a área de trabalho em forma de um menu que apresenta quatro opção: 
 
1- Criar partição DOS ou unidade lógica do DOS 
2- Definir partição ativa 
3- Excluir partição DOS ou unidade lógica do DOS 
4- Informações sobre partições 
 
 Opções: 
 
1- Permite criar a partição primária, a entendida e as unidades lógicas da 
partição entendida. 
2- Permite definir qual partição será a ativa quando do boot da máquina. 
3- Permite-se excluir as unidades lógicas, a partição entendida e a primária, 
nesta ordem. 
4-Exibe um quadro com informações como, tamanho das partições, qual é a 
ativa, etc.. 
 
Solicita a opção [1] 
 
Aparecerá uma segundo menu de opção: 
 
1 - Unidade Primaria [Criar uma Partição] 
2 - Partições estendida [Criar uma partição estendida] 
3- Unidades Lógicas [ Criar unidade lógicas] 
 
Escolha novamente a opção [1] para criar uma partição primaria. 
 
Partição Primaria - e Aquela que Permite carregar o sistema operacional de um disco. 
 
Aparecera uma Tela onde pergunta se você deseja 
Configurada como uma só unidade. 
Responda [Não] - e espere que o utilitário volte a verificar a integridade do dispositivo. 
 
Deseja usar o tamanho Maximo disponível para uma partiçãoPrimaria do dos? S/n - [N] 
 
Quando terminar a verificação aparecera um parágrafo onde lhe 
Pede que indique a quantidade de megabyte que deseja na Partição 
Primaria. 
18788 Mbyetes - 1 Mbyte 1048576 
Tamanho da partição em Mbyte ou percentagem % para criar uma partição primaria 
Dos...............[30%] ou [18788] 
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Quando o sistema assimilar que a partição foi criada retorna a tela inicial 
Pressionando [ESC]. 
Partição Tipo Mbyte uso 
C: 1 Dos 22901 30% 
 
2 - Criar uma partição estendida - As partições entendidas só servem para 
Armazenamento - sistema não pode iniciar partir dele. 
 
 1-Criar uma partição ou uma unidade lógica do dos. 
 
Seleciona no segundo Menu a opção: 
 [2] - Criar uma partição estendida 
 
3 - Logo comprovada a integridade do disco rígido o sistema lhe perguntara se ira 
Utilizar toda a capacidade restante como partição estendida S/N - [Sim] 
 e quando aparecera uma mensagem onde indica que se atribui todo o espaço 
a partição estendida. 
 
Espaço total em 18788 30% 
Espaço Maximo disponível 53415 70 %. 
Tamanho da partição em Mbyte ou percentagem % para criar uma partição estendida 
Dos...............[53415] 
 
Pressione [Esc] para voltar o menu principal 
 
Unidades lógicas: São aquelas em divide o espaço de uma partição estendida. 
 
 1 - Seleciona a etapa de criação de unidades, o programa lhe indicará. 
Imediatamente que não foram criadas unidades lógicas e pedirá que lhe 
Indique a capacidade (em megabytes ou em porcentagem) .Que terá a nova unidade 
Lógica 50% na linha do cursor e espera que atribui o espaço a unidade D. 
 
 
2- quando o programa voltar a lhe perguntar se desejar que o resto do espaço 
Disponível atribuído a seguinte unidade lógica? responda [sim]. 
 Desta forma no disco será criada uma partição primaria [C] e uma partição estendida 
[D e E]. 
 
Tamanho da unidade lógica e de [26784] 
 
3 - Para verificar se foi feito corretamente pressione [Esc] 
e solicite a opção [4]- Informações sobre a partição. 
 
4 - Logo depois de fazer a verificação novamente pressione [Esc] 
Agora Escolha a opção [2] - definir uma partição ativa. 
 
 1 - A partição ativa [e deste este iniciara o sistema operacional]. 
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 Digita o numero de partição que deseja ativar [1] 
 
C – A 1 Pri Dos 30% 
D - 2 Ext dos 70 % 
A: Ativa 
 
6 Sair do Fdisk e reinicie o sistema para que seja feitas todas as mudanças 
 Tecle [Esc] para sair do Fdisk. 
 
 
 Fdisk/MBR - Esta sintaxe apaga o MBR[ Master Boot Record] : Praticamente 
Zera configuração do HD. 
 
 
1.5 Comandos Sistema operacional “Dos” – Parte 2 
 
Para usar o comando de ajuda 
 
C:\> <comando> /? 
 
Ao invés de ser executado, o MS-DOS retornará uma página de ajuda do comando escolhido 
(com a definição, opções disponíveis e talvez alguma observação). A lista abaixo apresenta 
informações semelhantes (definição e analogia com comandos do Unix e/ou Linux, sintaxe, 
opções e exemplo). 
 
 
Exemplo C:\ dir/? 
 
 1.5.1 Comando Move 
Move: Move um ou mais arquivos de uma pasta para a pasta especificada. 
Sintaxe 
Move [origem] [destino] 
Move \dados\*.xls \segundo_trim\relatórios\ 
================================================================= 
1.5.2 Comando Rename 
Rename (ren):Altera o nome de um arquivo ou conjunto de arquivos. 
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Sintaxe 
Rename [unidade:] [caminho] nome_de_arquivo1 nome_de_arquivo2 
Ren [unidade:] [caminho] nome_de_arquivo1 nome_de_arquivo2 
ren cap10 parte10 
================================================================ 
1.5.3 Comando Ver 
VER: Comando que mostra a versão do sistema operacional: 
Microsoft Windows Xp versao5.1 .... 
 
Sintaxe: Ver 
 
C: \>VER 
 
================================================================= 
 
 1.5. 4 Comando Tree 
TREE: Comando que exibe graficamente a árvore de diretórios e subdiretórios a partir do 
direetório-raiz para que o usuário tenha a organização hierarquia do seu disco. Este comando 
pode conter algumas variações para obter-se um resultado diferente: 
 
* /F Exibe a árvore de subdiretórios, mostrando também os arquivos existentes dentro dele. 
 
* /A Instrui o comando TREE a usar os caracteres gráficos disponíveis em todas as Páginas de 
Código e permite um processo de impressão mais rápido. 
 
Exemplo: 
 
C:\>TREE 
 
C:\>TREE /F 
 
C:\>TREE /A 
 
================================================================= 
1.4.6 Comando CHKDSk 
CHKDSK :Comando que checa o disco mostrando informações sobre este na tela. 
 
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Sintaxe: CHKDSK [unidade:] 
 
Exemplo: 
C:\>CHKDSK C: - checa o disco rígido C: 
 
C:\>CHKDSK A: - checa o disco flexível A: 
MEM: Comando que fornece informações sobre a memória: 
 
Sintaxe: MEM 
 
Exemplo: 
 
C: \>MEM 
========================================================================= 
1.4.7 Comando Diskcopy 
Diskcopy: Copia o conteúdo do disquete na unidade de origem. 
Sintaxe: 
 Diskcopy [unidade 1 ] : [unidade 2]/V 
 
Unidade 1 - Disquete de origem. 
Unidade 2 disquete de destino. 
 
/V - Verifica se as informações são copiadas corretamente. 
 
================================================================= 
 
1.4.8 – Comando Format 
Format: Formata um disco lógico. 
 
 Sintaxe: 
 Format volume: / Fs: Sistema de arquivo 
 
/fs: sistema de arquivo [Fat, Fat32, Ntfs]. 
 
 Format volume: /q 
 
/q - Realiza uma formatação rápida 
Format volume: /f: Tamanho 
/f: tamanho: especifica o tamanho do disquete. 
Format a:/f: [1440kb, 1,44 mb] 
 
Format a: /s - formata o disquete com o sistema boot. 
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Format a: /v: dados 
 
/v: dados: Formata o A e atribui no disquete na A a ele rótulo de 
Volume dados. 
 
Format volume: /U – comando você estará dando a ordem formatação. 
/S Formata o disco na unidade especificada e insere o Sistema Operacional DOS 
Opções 
 
/4: Formata o disquete de baixa densidade em Drives de alta densidade; 
/Q: Formata rapidamente o disco da unidade (Formatação Rápida); 
/U: é a formatação incondicional. Se o usuário utilizar esta opção não poderá 
"desformatar" o disco depois com o comando UNFORMAT. 
 
Sintaxe: FORMAT [unidade:] /Q /U /S /4 
Dica Importante: ATENÇÃO!!! 
Tome muito cuidado nas formatações de discos, pois elas fazem com que o conteúdo do 
disco que está sendo formatado seja perdido. Vale lembrar que esta operação se torna 
muito mais crítica quando estamos formatando a unidade C ( FORMAT C: ), operação 
raramente feita e não indicada para pessoas que teêm pouco conhecimento 
 
 
1.4.9 Comando Copy 
 
COPY: Comando que copia um arquivo ou grupo de arquivos de uma ORIGEM para um 
DESTINO: 
 
Sintaxe 
 COPY [unidade:] \[caminho]\ {Nome Origem} [unidade:] \[caminho] {Nome Destino} 
 
Exemplo: 
 
C: \>COPY A:\TESTE.XXX C:\AULA , faz a cópia de arquivo TESTE.XXX do DRIVE de 
origem A: para o DRIVE de destino C:\AULA. 
 
Neste comando utilizam-se muito os caracteres "curingas", que têm a função de substituir 
qualquer caractere ou grupos de caracteres. Os caracteres curingas são representados abaixo de 
acordo com a sua finalidade: 
 
* - para qualquer quantidade de caracteres. 
 
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? - para um caractere. 
Exemplo: 
C: \>COPY C: DOSS*.* C: AULA, faz a cópiade todos os arquivos que têm o nome que se 
inicia com a letra S do diretório de origem C:\DOS para o diretório de destino C:\AULA. 
C:\>COPY C:\DOSVENDAS?.DOC C:\AULA , faz cópia de todos os arquivos que têm a 
palavra VENDAS + 1 CARACTER. 
 
C:\>COPY D:\EXEMPLO\ARQUIVO.TXT E:\PASTA 
Dica: 
Para copiar todo o conteúdo de uma pasta, use *.* 
 
C: \>COPY *.* E:\PASTA >> Copia todo o conteúdo em C:\ para E:\PASTA 
Exemplo 
C: \>COPY *.* E: \PASTA 
================================================================ 
Xcopy - Copia arquivos e pastas inclusive subpastas. 
 
Sintaxe: 
 
Xcopy [origem] [destino] / w /p/c/v / q /f/l/g 
 
Origem: Especifica a origem que você deseja copiar. 
Destino: Especifica o destino que você deseja copiar. 
 
/w: exibe uma mensagem 
/p: solicita que você confirme a criação de cada arquivo. 
/c: ignora erros. 
/ v: verifica cada arquivo a medida que gravado no arquivo. 
/q: elimina a exibição de mensagem no xcopy. 
[/d[:dd-mm-aaaa]:copia da data especificada. 
 
Xcopy\dados\relats/d:29-12-1993 
================================================================= 
 
Rmdir: Renove a pasta 
 
Sintaxe 
Rmdir [unidade:] caminho [/s] [/q] 
 
/s: para remover uma árvore. 
/q: Executa o comando rmdir no modo silencioso. Exclui pastas sem confirmação. 
 
Rmdir \usuário\silva 
 
Rmdir d: Arquivo Pasta. 
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================================================================ 
1.5.0 Comando Dir 
DIR 
 
Comando que mostra a lista de arquivos de um diretório (pasta). Este comando pode conter 
algumas variações para obter-se uma resposta diferente: 
 
* /P Lista o diretório com pausa, usado quando a pasta encontra-se com v?os arquivos. 
 
* /W Lista o diretório na horizontal. 
 
* / ? Lista todas as opções do comando DIR. 
 
O comando dir apresenta, ainda, três informações bastante importantes ao seu final: o número de 
arquivos contidos no diretório corrente, o espaço em disco ocupado por este(s) arquivo(s) e o 
espaço?Disponível no disco. 
Exemplo: 
 
C: \>DIR / W 
 
C:\>DIR /P 
 
C: \>DIR / W 
================================================================= 
Edit: Inicia o Editor do MS-DOS, que cria e altera arquivos de texto ASCII. 
 
Sintaxe 
Edit [unidade:] [caminho] nome_do_arquivo] [/b] [/g] [/h] 
 
 
1.5.1 Comando Attrib 
Attrib:Altera os atributos de arquivo para um único arquivo ou pasta. 
Sintaxe: 
attrib [+r|-r] [+s|-s] [+h|-h] [+c|-c] [[unidade:][caminho] nome_de_arquivo] 
Parâmetros 
+r: Define o atributo de arquivo somente leitura. 
-r: Desativa o atributo de arquivo somente leitura. 
+s: Define o atributo de arquivo de sistema. 
-s: Desativa o atributo de arquivo de sistema. 
+h: Define o atributo de arquivo oculto. 
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-h: Desativa o atributo de arquivo oculto. 
+c: Define o atributo de arquivo compactado. 
- c: Desativa o atributo de arquivo compactado. 
Exemplo: 
attrib +r relatório.txt 
 
================================================================= 
Del (erase):Exclui os arquivos especificados. 
 
Sintaxe 
Del [unidade:][caminho] nome_do_arquivo [ ...] [/p] [/f] [/s] [/q] [/a[:atributos]] 
 
1.5.1 Comando erase 
erase [unidade:][caminho] nome_do_arquivo [ ...] [/p] [/f] [/s] [/q] [/a[:atributos]] 
Parâmetros 
[unidade:][caminho] nome_do_arquivo 
Especifica o local e o nome do arquivo ou do conjunto de arquivos a ser excluído. É necessário o 
nome_do_arquivo. Você pode usar vários nomes de arquivo. Separe nomes de arquivos por 
espaços, vírgulas ou ponto-e-vírgulas. 
/p 
Solicita confirmação antes de excluir o arquivo especificado. 
/f 
Força a exclusão de arquivos somente leitura. 
/s 
Exclui os arquivos especificados da pasta e subpastas atuais. Exibe os nomes dos arquivos 
enquanto eles estão sendo excluídos. 
/q 
Especifica o modo silencioso. Você não é solicitado a confirmar a exclusão. 
/a 
Exclui arquivos com base nos atributos especificados. 
 
Exemplo : 
 
Del *.* 
 
Del \trabalho 
================================================================= 
 
Cls: Limpa a tela. 
 
A tela limpa mostra apenas o prompt de comando e o ponto de inserção. 
cls 
Parâmetros 
Nenhum 
 
COMANDO Exit 
 
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Fecha o Console de recuperação e reinicia o computador. O comando exit só está disponível 
quando você está usando o Console de recuperação. 
 
exit 
Parâmetros 
nenhum 
1.5.2 Comando Print 
Print: Envia um arquivo de texto para uma impressora. 
Sintaxe 
Print [/d: impressora] [unidade:] [caminho] nome_do_arquivo [ ...] 
Parâmetros 
/d: impressora 
Especifica a impressora na qual você deseja imprimir o trabalho. Você pode especificar uma 
impressora local definindo a porta no computador ao qual a impressora está conectada. Os 
valores válidos para portas paralelas são LPT1, LPT2 e LPT3. Os valores válidos para portas 
seriais são COM1, COM2, COM3 e COM4. Você também pode especificar uma impressora de 
rede por seu nome de fila (\\nome_do_servidor\nome_do_compartilhamento). Se não for 
especificada uma impressora, o trabalho de impressão é enviado para LPT1. 
Unidade: Especifica a unidade lógica ou física onde está localizado o arquivo a ser impresso. Este 
parâmetro não será necessário se o arquivo a ser impresso estiver localizado na unidade atual. 
Caminho: Especifica o local, na unidade, onde se encontra o arquivo a ser impresso. Este 
parâmetro não será necessário se o arquivo a ser impresso estiver localizado na pasta atual. 
nome_do_arquivo [...] 
Obrigatório. Especifica o nome do arquivo a ser impresso. Você pode incluir vários arquivos em 
um comando. 
Exemplos 
Para enviar o arquivo Relat.txt localizado na pasta atual para uma impressora conectada a LPT2 
no computador local, digite: 
Print /d:LPT2 relat.txt 
 
Comando Prompt 
 
Usado sem parâmetros, o comando prompt redefine o prompt de comando para a configuração 
padrão, a letra da unidade atual seguida da pasta atual e um símbolo de maior que (>). 
 
Sintaxe 
 
 Prompt Caracteres: 
 
Caractere Descrição 
$q = (sinal de igual) 
$$ $ (cifrão) 
$t Hora atual 
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$d Data atual 
$p Unidade e caminho atuais 
$v Versão do Windows XP 
$n Unidade atual 
$g > (sinal maior que) 
$l < (sinal menor que) 
$b | (pipe) 
$_ ENTER-AVANÇO DE LINHA 
$e Código ANSI de escape (código 27) 
$h Backspace (para excluir um caractere escrito na linha do prompt de comando) 
$a & (E comercial) 
$c ( (parêntese esquerdo) 
$f (parêntese direito) 
$s Espaço em branco 
 
 
Recover: Recupera informações legíveis de um disco defeituoso ou danificado. 
 
Sintaxe 
Recover [unidade:][caminho] nome_do_arquivo 
 
Para recuperar o arquivo História.Txt da pasta \Ficção na unidade D:, digite: 
Recover d: \ficção\história.txt 
 
Label: Cria, altera ou exclui o rótulo de volume (isto é, o nome) de um disco. 
Sintaxe 
Label [unidade:][rótulo] 
 
Parâmetros 
 
Unidade: Especifica a letra da unidade (seguida por dois-pontos) do disco a ser nomeado. 
Rótulo: Especifica o nome do volume. 
Exemplos 
Para rotular um disco na unidade A que contém informações sobre as vendas de julho, digite: 
 
Label a: vendas-julho 
 
================================================================ 
1.5.3 Comando date Time. 
DATE 
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18 
Na linha de comando do sistema operacional MS-DOS, o comando DATE é usado para mostrar a 
data atual do sistema, podendo ser atualizada. Ao digitar uma nova data, pode ser usadacomo 
caractere separador o hífen, a barra ou o ponto (dd-mm-aaaa, dd/mm/aaaa ou dd.mm.aaaa). 
 
Nota: sua função é análoga ao comando date do Unix. 
 
Sintaxe 
DATE <opções> 
 
Opções 
/t : Mostra a data sem permitir alterá-la. 
 
Exemplo 
C:\>DATE 
Data atual: ter 20/01/1999 
Digite a nova data: (dd-mm-aa) 06/01/2000 
 
================================================================= 
 
TIME 
 
Comando que atualiza a hora do sistema operacional: 
hh - Horas - Dígito entre 0 - 24 
mm - Minuto - Dígito entre 0 - 59 
ss - Segundo - Dígito entre 0 - 59 
Separadores: Dígito Pontos (:) ou Ponto (. ). 
 
Exemplo: 
 
C:\>Time 
 
O Sistema apresentará a seguinte tela: 
Hora atual: 17:32 
Digita nova hora: 
================================================================= 
 
DISKCOMP compara dois disquetes. 
 
Sintaxe 
DISKCOMP Unidade1 Unidade2 <enter> 
 
Opções 
Exemplo 
DISKCOMP A: B 
 
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2.0 Placa mãe – Montagem de computador 
2.1 Medidas 
Também usamos os termos Kbit, Megabit e Gigabit, para representar conjuntos de 1024 
bits. 
Como um byte corresponde a 8 bits, um Megabyte corresponde a 8 Megabit e assim por 
diante. 
 
1 Bit = 1 ou 0 
1 Byte = Um conjunto de 8 bits 
1 Kbyte = 1024 bytes ou 8192 bits 
1 Megabyte = 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes ou 8.388.608 bits 
1 Gigabyte = 1024 Megabytes, 1.048.576 Kbytes, 1.073.741.824 bytes ou 
8.589.934.592 bits 
 
2.1.2 Divisão do computador 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A – Socket do processador – Cooler processador; 
B – Módulos de memória; 
C - Barramento AGP [Acelerated Graphics Port]; 
d - Barramento de PCI. 
Hardware: Todo o equipamento, suas peças, isto é, tudo o que "pode ser tocado", denomina-se 
hardware. Alguns equipamentos como monitores, teclado e mouse são também chamados de 
periféricos. Outros exemplos de hardware: memórias, processadores, gabinetes, disco rígido, etc. 
Software: Consiste na parte que "não se pode tocar", ou seja, toda a parte virtual, onde estão 
incluídos as aplicações, os programas e o sistema operacional. 
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2.1.3 Gabinetes 
São três tipos At, Atx Torre ou Mini Torre. 
At: São gabinetes correspondem as antigas placas mãe, utilizadas ate a época dos Pentium 233. 
Atx: São chamadas de gabinete Torre existe um acabamento na parte traseira para acomodar as 
partes de saída do componente. 
Mini-torre: São gabinetes que são capazes de acondicionar as placas mãe homônimas que 
costumam ser menores do que as placas At. 
Classificação dos gabinetes: 
Mini Tower: pequeno, possui apenas 3 baias; 
Mid Tower: médio, possui 4 baias; 
Full Tower: grande, com mais de 4 baias. 
 
Dica: Comprar um gabinete ATX torre, estes possui três baias para dispositivos ópticos, uma 
gaveta para Gravador de Dvd e outra para Hd e Drive ¾ disquete. Alem disso tem uma porta Usb 
frontais para ligações impressoras, escameres ou maquina digital. 
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21 
2.1.4 Conexões de um microcomputador 
 2.1.4.a Tipo AT 
 
1 – Conector para teclado 
2 – Portas seriais secundária 
 3 – Porta paralela (normalmente usada para impressora) 
 4 – Saída para monitor de vídeo 
 5 – Saída usada para scanner de mão ou outro periférico com mesmo padrão de conexão 
 6 – Ligação de Joystick para jogos 
 7 – Rede elétrica extensiva 
 8 – Tomada de Ligação com rede elétrica 
 9 – Porta serial conexão mouse 
 10 – Conexão linha telefônica 
 11 – Extensão para ligação de telefone 
 12 – Entrada para linha (chamada de “line in”) 
 13 – Entrada de microfone 
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 14 – Saída de amplificação 
 15 – Saída de caixa de som 
2.4.1.b Tipo ATX 
 
 1 – Extensão para ligação rede elétrica 
 2 – Tomada de ligação com rede elétrica 
 3 – Entradas de mouse e teclado tipo PS/2 
 4 – Portas com tecnologia USB 
 5 – Porta serial - uso de mouse ou outro dispositivo / porta secundária 
 6 – Saída de ventilação da fonte de alimentação 
 7 – Aqui podem ser conectadas placas de vídeo 
 8 - Aqui podem ser conectadas placas de som, com saídas diversas microfone, amplificação, 
entradas de linha. 
 9 – Também, igual à placa AT, pode ser conectado porta serial para Joystick. 
 10 – Exemplo de típico conjunto de entradas e saídas PS/2, portas seriais e USB. 
2.4.2.c Gabinete face traseira: 
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23 
. 
� Botão liga /desliga: Sempre desligar para caso haja descargas elétricas excessiva. 
� Chave seletora: Para mudar fase de luz, conforme as especificações de cada região 
110 ou 220 Volts . 
� Conector de força: Ligar o micro ao estabilizador. 
 Acessórios de Tensão 
� Estabilizador de tensão elétrica: Apesar de muitos usuários não darem o nível de 
importância exigido para este equipamento ele é indispensável para manter a tensão 
elétrica correta, de forma a evitar que o computador queime. 
� Filtro de Luz: Os Filtros de linha são componentes totalmente dispensáveis, já que 
os estabilizadores de tensão já possuem filtros internamente. 
� No Break: E um sistema que alimenta o computador em caso de falta de energia 
elétrica. A desvantagem do no-break é o fato de ser muito mais caro do que um 
estabilizador. Comprando um no-break, não é preciso ter um estabilizador. 
 
2.4.5 Placa mãe 
 É um modulo base onde se interconectam outros módulos para formar um sistema maior. 
2.4.5.1. Placa Off board ou On board 
2.4.5.2.a Off board [Fora da placa] 
Refere-se a periféricos, principalmente placas de modem e de vídeo e não são embutidas na 
placa-mãe. Vantagens: Na Placa mãe tem facilidade de efetuar trocas de periféricos futuros. 
2.4.5.2.B Onboard [Dentro da Placa] 
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Refere-se a periféricos que vem embutidos na placa-mãe, sob tudo em placas de vídeo e 
dispositivos de som. 
2.4.5.3.C Marcas da placas 
A marca de placas mãe e de plataforma Intel e Amd e a Asus também fabrica placas de boa 
qualidade para Pentium “4”. 
 
2.45.4.D Nomenclaturas dos Drive 
 
Nomenclatura Drive 
A-B Disquetes 
C-D Hds 
E-F Cdrons /Dvds 
 
Drive ou Driver 
 
Drive: Nome de um dispositivo eletrônico de um computador como Hard Disk, disquete ou 
Cdrons. 
Driver: Software que acompanha um determinado dispositivo de computador chamados de Drive 
ou placa mãe. 
 
2.4.5.5.C Compatibilidade e desempenho 
 
Compatibilidade: E o dispositivo e compatível de hardware e Software ao mesmo tempo no 
espaço de um computadores. 
Por exemplo: Memórias Ddr não são compatível com Hardware Pentium Mnx 100 MHz, só 
compatível Pentium 4 ou superior. 
 
Desempenho: E o desempenho do dispositivo de hardware ou software que influi no 
processamento de dados sob o um dispositivo que chamamos de computador. 
 
Exemplo de desempenho: 1,0 na visão do Windows. 
 
Processador - 
Athon XP +2000 
Windows Vista 
ultimate 
 
Cálculo por segundo 2,9 
Operações de 
memória por segundo 
2,0 
Desempenho no Are 1,9 
Desempenho gráficos 
3d jogos 
1,0 
Transferência de 
dados do disco 
5,0 
 
 
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Portas entradas e saídas: Estas portas são uma serie de conectores extremos que permitem 
acoplar ao computador os periféricos. 
 
 
 
 
� Porta de entrada e saída teclado e mouse: Tipos de porta Ps/2 (mouse e teclado); 
� Porta Usb: conectores Usb pretas (2.0) e conectores Usb brancas (1.0); Câmara 
digital,impressoras, scaneres. 
� Porta Paralela: Porta paralela tipo Db25[fêmea impressora]; 
� Porta Serial Com1: Porta serial tipo DB9 macho; 
� Porto Game: Porta tipo Db15 (alavanca de jogos tipo fêmea); 
� Porta tipo Mini- Db15 – Para monitor tipo fêmeo [azul] para Vga Porta; 
� Porta conexão de Modem: Porta tipo RJ 11(conexão de telefone); 
� Porta conexão Rede: Porta tipo RJ 45(conexão rede). 
� Porta Áudio: Porta entrada de áudio, Line in [entrada caixa de som], line out [saída 
da caixa de som ] e Microfone [entrada do microfone]. 
2.5 - Encaixando uma placa mãe no gabinete 
A primeira coisa, a saber, sobre montagem de computadores é sobre a eletricidade estática. 
A estática [devido ao atrito e é facilmente acumulada por nosso corpo], principalmente em 
ambientes muito secos. Segue algumas dicas: 
As Placas mãe computadores e componentes contêm muitos delicados circuitos integrados 
chamados de (Ic) ou CLIPES. Para proteger a placa mãe e outros componentes, ambos de damos 
da eletricidade estática, você deve acompanhar algumas dicas ao trabalha sobre seu computador: 
• Desliga seu computador quando trabalhar sob o interior; 
• O primeiro é sempre ao manusear placas, ou módulos de memórias, tocá-las pelas bordas, 
evitando contato direto com os chips; 
• Usar uma base tira pulseira tira chamada de pulseira anti estática para manejar componentes 
do seu computador; 
• Lugar componente sob uma base antiético almofada ou sob a mala isso aparecer com o 
componente sempre que seu trabalho sob leigo componente. 
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26 
Para prender a placa mãe à chapa de metal do gabinete, utilizamos espaçadores e parafusos 
hexagonais. Os espaçadores [são peças plásticas com formato um pouco semelhante a um prego], 
que são mais usados em gabinetes e placas soquete 7. Nos gabinetes ATX o mais comum é o uso 
dos parafusos, não se preocupe, pois o gabinete acompanha os encaixes adequados. 
1.1 Abrindo o Gabinete: 
Depois de retirar o gabinete da caixa observe a parte de trás. Retire os parafusos que perdem a 
tampa e guarde-os abre e retire a tampa, nos gabinetes antigos atx e composta de duas partes, 
retire as duas, remova a bandeja que irá sustentar a placa mãe, e nos casos de novos gabinetes 
esta bandeja e fixa . Observe a fiação o cabo que será ligado a placa mãe. Se for um gabinete At. 
serão conectores com 5 fios cada, caso seja uma gabinete Atx será um só conector de força. Veja 
os cabos usados para ligar os Drive. O menor serve para ligação do drive disquete e o maior para 
drives de dvd e hd ou Cd. Na frente do gabinete existem as baias onde vamos retirar as tampas 
de proteção para instalação os Drives de disquete e Cd-rom ou Dvd. 
1.2 Encaixando o Gabinete: 
 
Observando melhor a chapa metálica onde a placa-mãe será fixada, você notará que há dois tipos 
de furos: Furos com e sem rosca e o de tipo Rasgos (gabinetes ATX normalmente não possuem 
este último tipo). Nos furos redondos que coincidam com furos existentes na placa-mãe. 
Deveremos aparafusar um parafuso de fixação (parafuso-porca) que acompanha o gabinete. 
 
Os espaçadores plásticos e as buchas de latão que acompanham o gabinete, são utilizados para a 
fixação da placa mãe ao seu suporte. 
 
1. Encaixe os espaçadores plásticos nos pontos da placa mãe que coincidirem com os rasgos do 
suporte. O suporte possui furos com rosca, onde deverão ser rosqueadas as buchas de latão, 
desde que coincida com os furos metalizados na placa mãe. Os espaçadores possuem uma ante 
base que deverá ser cortada nos locais onde o suporte não possuir abertura adequada. 
 
2. Parafuse o parafuso hexagonal no suporte, antes de colocar a placa mãe. Tome cuidado para 
não encaixar a base do espaçador pelo rasgo do suporte, apenas a ante base deve ser encaixada. 
 
 
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27 
 Existem arruelas isoladoras que podem ser utilizadas para fixação da placa principal, 
evitando um possível curto-circuito entre a bucha de latão, ou o parafuso que a prende, e o 
suporte e algumas trilhas (exceto terra) da placa mãe. 
 
2.5.1:. Gabinete ATX 
A forma de encaixe pode variar um pouco de acordo com o gabinete. Em alguns gabinetes a 
chapa de metal é fixa, obrigando a fazer todo o trabalha-lho sem removê-la. Em outros a chapa 
pode ser removida, como nos AT, mas em qualquer um dos casos, os gabinetes ATX são bem 
maiores que os AT, o que facilita bastante a montagem. 
O procedimento continua sendo o mesmo, abrir o gabinete, soltar a chapa (se o gabinete 
permitir), prender os parafusos ou encaixes que vieram com o gabinete e, finalmente, encaixar e 
aparafusar a placa mãe. 
Outra coisa prática nas placas ATX é que os encaixes das placas paralelas, seriais, USB, teclado e 
em alguns casos também som e rede onboard são dispostas na forma de um painel que é 
encaixado diretamente no gabinete. Não é preciso encaixar e prender um monte de cabos, como 
nos gabinetes AT. 
 2.6 Barramento de um computador 
 
2.6.1 Barramentos AGP [Acelerated Graphics Port] 
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28 
 Este conector esta especificamente desenhada para colocar uma placa vídeo. O padrão atual e 8x. 
e Agp Pro. Agp 1x permite a 266 MB/s, 2x trabalha 533Mb/s, 4x atinge 1066MB/s, e 8x a 2100 
MB/s. Os Slot de Agp são de cor avermelhada, utilizada pelas placas mãe. 
 
Instalação: Primeiro você identificar o slot da placa Agp, geralmente de cor avermelhada ou 
preta, abrir as travas do conector Agp, depois encaixar a placa de vídeo no slot até fixar, apertar 
com parafusos de fixação no gabinete. 
 
 
 
Barramento agp 
 
2.6. 2 Barramentos PCI [Peripheral Component Interconnect] 
É conectores mais empregados para colocar placas periféricas, como modem, uma placa rede. 
Sua velocidade e 33 MHz. Os slot de Pci são de cores brancas, na placa. 
 
Instalação: Primeiro achar um slot de Pci vazio da Placa, geralmente e identificada com cor 
branca, encaixa-la num conector Pci da placa até fixar, apertar com parafusos de fixação no 
gabinete. Depois instalar os s da placa, que vem juntos com a placa. 
 
 
Barramento Pci 
 
 
 Siga os diagramas abaixo para instalação de placa no slot Pci. 
 
 
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29 
 
Após encaixar a placa controladora no seu respectivo local, com o microcomputador desligado, a 
mesma deverá ser “parafusada” (nunca esqueça esta parte!), para que não haja remoção indevida 
ou mesmo mau funcionamento por conexão inadequada. 
Para retirar a placa controladora, basta que o usuário faça o processo inverso: 
1) Desligue o computador 
2) Desparafuse a placa controladora 
3) Retire a placa periférica colocado 
 4) Coloque no Slot Pci e Parafusa no Gabinete 
 5) Feche o gabinete e ligue o computador 
6) Coloque agora o Cd dos Drivers do Periférico Pci 
No mercado atual, existem vários tipos de Slot na placa mãe. Os Slot mais comuns usados 
atualmente são: AGP, PCI. 
Para que haja um encaixe correto e a placa periférica possa funcionar, ela deverá ser encaixada no 
slot correspondente, ou seja, uma placa PCI dever ser conectada em um slot PCI. O usuário não 
poderá, por exemplo, encaixar uma placa Agp em um slot PCI. As placas vídeo são classificadas 
em Agp ou Pci, devem ter cuidado para não confundir. 
SLOT AGP SLOT PCI 
 
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30 
Modem: Os fios ligam á saída Line, com um cabo padrão Rj11 na linha telefone e no Phone do 
Modem ao telefone. 
 
Barramento AMR, ACR e CNR, ISA. 
Várias placas de CPU mais recentes possuem conectores que possibilitam a instalação de um 
Riser card, são os chamados de slot AMR. CNR e ACR. O RiserCard é uma placa especial que 
tem por objetivo principal reduzir custos. A idéia é de dividir funções ficando uma parte digital 
que fica no chip set e outra parte que tem características mais analógicas e fica no próprio riser 
card. A comunicação entre o chip set na placa mãe e o riser card. é realizada no formato serial, 
usando o número de pinos adequado. 
 O primeiro padrão destes barramento que foi criado foi o AMR (Áudio Modem Riser). 
Este barramento tinha como função ser usado para circuitos de som e modem. Para fazer uso 
destas placas é preciso ter no chipset da placa mãe, os circuitos de áudio do tipo AC’97 e de 
modem MC’97. 
Vários chipset modernos possuem tais circuitos. Os circuitos de som AC’97 são muito simples, 
mas com boa qualidade. Os circuitos MC’97 são similares aos existentes nos softwares de 
modem. A parte digital desses dispositivos fica localizada no chipset, e a parte analógica fica em 
uma placa de expansão AMR, que deve ser “plugado” e instalado no slot correto. 
Observe a figura de um slot AMR: 
: 
Veja a figura de um dispositivo AMR: 
 
* Barramento ISA 
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31 
O barramento ISA (Industry Standard Architecture) foi o primeiro tipo de barramento de 
expansão a ser criado. Nos slot criados é possível conectar quaisquer placas do tipo ISA. A taxa 
de transferência máxima que este barramento consegue trabalhar é de 8 MB/s. 
Ilustração de uma placa mãe com slot ISA: 
 
Esquema de funcionamento do ISA: 
 
 Slot CNR 
Temos também um outro padrão, com estes mesmos formatos que é o CNR (Communications 
Network Riser). O tipo de slot é igual ao usado pelo padrão AMR. Neste slot é possível instalar 
riser cards com funções de rede, áudio e modem. 
Slot ACR 
O slot no formato padrão ACR, foi idealizado e promovido pela AMD e outros fabricantes de 
modens e produtos de comunicação. Este formato CMR é compatível com o AMR, e também 
oferece funções de serviços de rede, USB e comunicação em banda larga.Este slot ACR possui 
mais pinos, e é muito parecido com o slot PCI, porém com uma fixação mecânica totalmente 
diferente. 
 
2.7 Barramento de Chip set do computador 
2.7. 1 Chipset 
É uma serie de circuitos integrados que se encarrega de dirigir todo o fluxo de dados dos 
microprocessadores e canalizar para seu destino adequado. 
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32 
 
Logo depois da designação do processador, vem a designação do chipset: 
 
:.V - Todas as placas com o V no nome usam chip sets da Via. O V é genérico, pode ser qualquer 
um dos chip sets da Via. Por exemplo, a CUV4X usa o Via ProSavage PM133, enquanto a 
CUV4X-D usa o VIA 694XDP, mas, como disse, são chipset Via Nove que o “V” sempre vem 
depois do código principal da placa, o P2, P3 ou CU que expliquei acima. 
 
:. BX - Enquanto o V vem de “Via”, o “BX” também diz respeito ao chipset, mas neste caos não 
diz respeito à marca do chipset, mas sim diretamente o modelo, no caso o “i440BX”. O BX é 
provavelmente o chipset mais famoso da história, mas se você nunca ouviu falar dele, o “BXzão” 
foi lançado na época do Pentium II, na verdade foi o primeiro chipset para Pentium II a suportar 
bus de 100 MHz. Só que o BX se revelou um projeto tão bom do ponto de vista do desempenho, 
que os fabricantes o utilizam até hoje, adicionando recursos que o chipset originalmente não tem 
para construir placas destinadas aos processadores modernos. Controladoras externas adicionam 
suporte a UDMA 66 ou 100, ou mesmo RAID. Reguladores de voltagem e BIOS atuais garantem 
compatibilidade com os processadores Coppermine, o suporte a bus de 133 MHz é obtido via 
overclock (já que originalmente o BX só suporta 100 MHz) e por aí vai. Exemplos de placas 
atuais 
com o BX são a CUBX, CUBX-E e CUBX-L ; 
 
:. B - Também indica que a placa usa o i440-BX, mas é usado nas placas mais antigas, como 
emP2B e P3B-F. Mais uma vez valem lembrar que todas as P2 ou P3 são slot 1, enquanto todas 
as CU são soquete 370; 
 
:.A - Vem de “Ali”, e serve para indicar as placas com chipset desta companhia, como em “A7A-
266” (soquete A, chipset Ali MAGIK1 M1647 e suporte a Bus de 266 MHz) ou a CUA (Pentium 
II Cumine, chipset Ali Aladdin TNT2). 
 
:. SIS - De “Sis’, novamente indica o fabricante do chipset, no caso a Sis, como em CUSI-M e 
CUSI-FX, ambas com o Sis 630E 
 
:. S - Um “S” sozinho, numa placa soquete A (nas placas soquete 370, para Pentium III/Celeron, 
é usado o “SL”, que significa outra coisa, como veremos a seguir) também indica que a placa 
possui chipset Sis. Um exemplo é a A7S-VM. 
 
:. SL - São as placas mais recentes para Pentium III/Celeron, soquete 370, com o chipset i815 e 
slot AGP 4X. Todas as placas “SL” são soquete 370, isso significa que todas são “CU” (Cumine) 
ou“TU” (Tualatin). Não existem, por exemplo, uma P3SL ou uma P2SL. Exemplos de placas 
com o i815 são as CUSL2-C, CUSL2-M ou a TUSL2-C; 
 
:. C ou C2 - São as placas para Pentium III/Celeron que utilizam o antigo chipset i820, tanto as 
que utilizam memórias Rambus quanto as que usam o chip MTH e suportam memórias SDRAM 
PC 100. Estas placas foram descontinuadas a algum tempo. Exemplos são as CUC2 e P3C-L; 
 
:. W - Indicam as placas com o chipset i810, que tem vídeo onboard, mas não suporta slot 
AGP.Pelo que sei, todas estas placas já estão descontinuadas, sendo substituídas pelas com o 
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33 
chipset i815, que também traz vídeo onboard, mas já oferece suporte a AGP 4X. Exemplos de 
placas com o i810 são a CUW e a P3W-E. 
:. Intel – Indica as placas marcas da Intel on board – verificar a Nomenclatura algumas placas. 
 
2.8 Clock / Freqüência do Computador 
2.8.1 Fsb [Front Side Bus] 
Área responsável pelo controle da freqüência de dados , você verá algum algo como Fsb de 
100/133 MHz, o Pentium 4 Lga 775, trabalha com a Fsb de 1066, 800 ou 533 MHz. A freqüência 
em que uma placa trabalha, medida em megahertz (MHz). Na maioria das placas mãe para 
processadores Amd que utilizam memórias Sdram possui a fsb de 100/133 MHz. 
 
 Consulte o manual para localizar configurar o Fsb da placa. 
 
2.8.2 Tensão de alimentação ou ‘Vcore’ 
 
Regula a voltagem que a placa mãe libera para alimentar o processador. É representado 
moralmente por uma fileira de conectores, cada um indicando um valor de voltagem diferente. 
Nas placas da ASUS o jumper controlador de alimentação e representada a seguir: 
 
Over_volt1 
 
1-2 - Over volt Enable 2-3 – Over volt Disable (Default) 
 
Obs. Consulte o Manual e procure pelo componente descrito. 
 
3.0 Jumpers, Botões Switches da Placa mãe 
3.1.1 Jumpers 
Jumper: São é umas peças plásticas com dois orifícios interligados internamente, que é 
encaixada em uma base plástica com dois ou mais pinos. Sua finalidade é fechar um 
contato entre dois pinos situados na base que por sua vez, é fixa nas placas. Os jumper 
geralmente são identificados nos manuais e na placa-mãe pelo prefixo “JP” seguido de um 
número. Em função de a placa ter vários jumper, então o manual irá referenciar o jumper 
da seguinte forma: JP 5, isto é, o jumper 5. 
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34 
 
 
Na figura acima mostra dois pinos de jumpers, sendo quando ambos estão fechados [short] e se 
remover os jumpers do lugar, conjuntos de jumpers estão Open [abertos]. 
 
Sintaxe de sua identificação (JP e número). 
Quando o jumper está encaixado na base, o mesmo está fechando os contatos entre os pinos, e 
nesta posição, os manuais costumam referenciar de closed, on shorted e enabled. 
Os jumpeamento que costuma ser mais adotado nos manuais de placa-mãe são seguintes: 
Jumper JP1: Keyboard Poweron Selector 
Caso o computador, que está sendo montado, tenha fonte ATX, ativando este jumper, será 
possível ligar o computador através do teclado, se o mesmo tiver a tecla com a função power on. 
Function Jumper Setting 
Disable Keyboard Power On Short Pins 1-2 
Enable keyboard Power On Short Pins 2-3 
Obs.: Neste caso, se for colocado o Jumpers nos pinos 1 e 2, o recurso de ligar o computador via 
teclado será desativado. 2-3 esta ativado o teclado. 
Jumper JP5: Clear CMOS Memory 
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35 
Este jumper é utilizado para limpar as configurações da memória Bios, nas maiorias das vezes 
localizam ao lado da bateria de relógio e tem três pinos. 
Function Jumper Setting 
Normal Operation Short Pins 1-2 
Clear CMOS Memory Short Pins 2-3 
Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, o conteúdo gravado na memória 
CMOS não será apagado, permitindo também que o computador funcione; portanto,durante a 
montagem essa é a opção ideal. A 2-3 limpa a memória da bios voltado a configuração original 
da fabrica. 
Jumper JP4: Enabled/Disabled Onboard Audio 
Este jumper permitirá ao montador ativar ou desativar a interface de áudio on board. Caso o 
montador deseje utilizar uma placa de som conectada ao barramento do computador, a interface 
de som deverá ser desativada, evitando a ocorrência de conflitos. Mas cuidado, em algumas 
placas-mãe ao desligar o áudio automaticamente ela desativa o fax/modem onboard, mesmo este 
estando ativo através de seu jumpeamento. 
Function Jumper Setting 
Enable Audio Open Pins 1-2 
Disable Audio / Modem Short Pins 2-3 
Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de áudio será ativada, se o 
jumper for removido dos pinos 1 e 2 o áudio será desligado, assim como o fax/modem onboard. 
Querendo utilizar a interface de áudio on board, deve-se deixar os pinos 1 e 2 jumpeados. 
Jumper JP3: Enable/Disable Onboard LAN 
Este jumper permite que o usuário ative ou não a interface de rede on board na placa-mãe. 
Function Jumper Setting 
Enable Onboard LAN Short Pins 1-2 
Disable Onboard LAN Short Pins 2-3 
Obs: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de rede será ativada, e se 
for colocado o jumper nos pinos 2 e 3 a interface será desligada. Se o computador for utilizado 
em rede, futuramente deve-se colocar esta interface como ativa, a menos que se deseje colocar 
uma placa de rede no barramento do computador, necessitando, neste caso, que a interface de 
rede on board seja desativada. 
Jumper JP9: Enable/Disable Onboard Fax/Modem 
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36 
Este jumper permite que o usuário ative ou não a interface de fax/modem on board na placa-
mae.Function Jumper Setting 
Disable Onboard Modem Short Pins 1-2 
Enable Onboard Modem Short Pins 2-3 
Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de fax/modem será 
desativada, e se for colocado o jumper nos pinos 2 e 3, a interface será ativada Detalhe:se o 
Jumper JP4 estiver desativado, o fax/modem também estará desativado. 
Jumper FSB (Front Side Bus): A localização deste jumper varia muito em cada placa mãe, você 
deve consultar o manual da placa, neste caso. A freqüência e atualmente medida em megahertz 
(MHz), corresponde á velocidade é interagida com o processador, com as memórias e com os 
dispositivos (som e portas Usb) conectados aos slots PCI. A Área responsável pelo controle 
freqüência é FSB [Front Side Bus]. Por um exemplo citado abaixo, que a maioria processadores 
AMD que utilizam esta freqüência da FSB : 
100 MHz Pins 1-2 
133 MHz Pins 2-3 
Dica: Consultar o manual da placa mãe para localizar os Jumpers, variar de fabricante á 
fabricante. 
3.1.2 Botões 
Botões: Nos gabinetes ATX apresenta diversos cabos de conexão (com um, dois ou três pinos) 
que devem conectados a placa mãe, um conjunto pinos chamando de Painel de Conexões do 
Sistema (System Painel Connector), que deve ligar estes cabos conexão do gabinete. 
 
 
System Power Led Lead: Habilita a luz para sinalizar que o computador esta ligada. Composto 
por três pinos, ele deve conectado com pino positivo esta decalcado para esquerda, na posição 
horizontal. 
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37 
Normalmente esse LED é ligado a um fio verde e a um fio branco. O fio branco é o pólo negativo 
[-] devera coincidir com marcação negativa {-} e o fio verde deverá coincidir com a marcação de 
pólo positivo (+) existente na placa-mae ou no manual. 
 
Keyboard Lock LEAD: Habilida o luminoso para sinalizar que o teclado este travado 
[Antigamente, era usual travar o teclado do Pc por meio de uma chave localizada no gabinete]. 
Em um encaixe onde se lê “Keylock”. 
 
Keylock Ground 
 
 
System Warining [Speaker] Lead: Habilita o alarme sonoro da CPU, os famosos bipes de alerta 
do sistema. Composto de quatro conectores, o cabo deve ser ligado com a conexão de 5v virado 
para esquerda e o conector de speaker virado para extremidade direita do conjunto de pinos. 
Possuem apenas dois fios geralmente m preto [-] e um vermelho [+] ligado nas extremidades dos 
conectores. 
O fio vermelho (positivo) deverá coincidir com a marcação [“+”] existente na placa-mae, ou seja 
o pino1 em seu manual. O fio preto (negativo) deverá coincidir com a marcação [-] ou em seu 
manual. 
 
Speaker Connector 
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38 
 
 
 
System Management Interrupt Lead: aviso luminoso que mostra quando o computador esta em 
modo de interrupção ou espera . Esta indicação conectora existe em alguns modelos de gabinete e 
placa mãe. 
ExitSMI# Ground [pino fechado] 
 
 
Atx Power Switch Lead: conhecido botão para ligar e desligar o computador. Formado por dois 
conectores que devem ser presos ao Pino PWR. 
 
Atx Power Switch [Fica junto com os demais conectores do painel.] 
 
PWR Ground 
 
 
 
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39 
 
Reset Switch Lead: cabo de dois pinos que habilida o botão Reset do Gabinete. Possui apenas 
dois encaixes e dois fios, geralmente um branco e outro laranja, este conector devera ser usado no 
encaixe da placa mãe sinalizada como Reset Sw, Rst ou Reset. 
 
Chave Reset: Em um encaixe onde se lê “Reset” ou “RST”. É sempre um conector com 2 pinos. 
Não tem polaridade. 
 
 
 
Reset Sw 
 
 
Hard Disk Led e Power Led – e chamado às vezes de Hdd led, possui um conector para o HDD 
Led na placa mãe possui sempre 4 pinos. O problema é que o encaixe do painel do gabinete 
pode ter tanto 2 quanto 4 pinos. Se no seu caso ele possuir apenas 2, este deve ser ligado 
nos dois primeiros pinos da saída da placa mãe. Ao contrário de outros encaixes, o HDD Led 
possui polaridade. Geralmente o lado impresso do encaixe deve coincidir com o texto 
impresso na placa 
mãe. 
 
 
O fio [cor] Positivo [+] fica no lado pino 1 [+] e o negativo [-] fio branco ou preto no lado 
[-]. 
 
 
 
Obs.. Consulte o manual da placa antes de efetuar qualquer operação... 
 
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40 
Instalação dos cabos de Leds de controles. 
 
Para colocar os cabos de Leds no painel na forma correta, siga as indicações do fio, portanto o 
Branco e Preto [-], as indicações das cores são [+] [siga o pino “1” correto dos botões e 
Nomenclatura da escrita placa] . Cuidado com Hdd led e Power Button, siga orientações do seu 
manual da placa. Lembrando o reset não polaridade. 
 
 
3.1.3 Switches 
Switches: São uma serie de pequenos alavancas localizadas na placa mãe que, assim como os 
jumperexecutam algumas funções de configurações E padrão da maioria das placas da ASUS , 
e de algumas placas Gigabyte e da Intel possuir switches paras configurações Vcore e Fsb. Em 
algumas placas não vem com Dip-switches e executado todo tipo de configuração via Bios. 
 
3.5 Processador – SLOT 
Microprocessador: E o elemento mais importante na estrutura de um Pc. Existem 3 marcas 
lideres na fabricação AMD, Intel e Via. 
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Amd [Advanced Micro Device]: Segundo produtor de microprocessadores no mundo. São 
seguintes processadores que fabrica: 
� Duron: Mais básico da linha Amd e especificamente dedicado a sistemas de 
escritórios ou residências que não necessitam de uma grande potencia de cálculo. 
� Athon XP: Um microprocessador líder da Amd, e proporciona uma enorme 
potencia de calculo e o principal concorrente dos dispositivos da Intel; 
� Athon MP: Processador pode trabalhar em modo multiprocessador – mais de um 
microprocessador, dedicado ao segmento de alto desempenho e aos servidores 
empresariais. 
� Athon 64: Novo modelo da Amd e tem microprocessador de 64 bits, dedicados 
aos usuários que necessitam de um grande desempenho. 
� Athon 64 FX: Microprocessador de 64 bits de melhor desempenho, dedicado a 
sistemas residências de muito desempenho ( principalmente dos quem joga jogo de ações 
). 
� Opteran: Terceiro microprocessador 64 bits, dedicados aos servidores 
empresariais. 
 
Via: esta empresa produz os microprocessadores que antes per teciam a marca Cyrix. 
O único micro a venda e o C3 que é o mais lendo de todos, utilizado em sistemas muito básico e 
econômico. 
 
Intel: E o maior fabricante de microprocessadores do mundo e o principal provedor de 
dispositivos para plataforma Pc. 
� Celeron: E um microprocessador desenhado pela Intel para sistemas econômicos nos 
quais não sejam indispensável um grande desempenho e Ideal para sistemas escritórios ou 
aplicações residenciais. 
� Pentium 4: E o microprocessador de maior venda e o líder em desempenho bruto 
entre os microprocessadores de distribuição em massa. 
� Pentium 4 HT: Característica denominada “Hyper Threadimg” ou multiexecucao 
com qual um só comporta como dois sistemas , o que permite que um sistema operativo 
adequado divido o trabalho entre ambos e funciona com mais eficiente . 
� Pentium 4 EX: Especialmente dedicado aos sistemas caseiros de alto desempenho 
para desenho gráfico, jogos avançados ou animações. 
 [Pentium 4 Extreme Edition [Ht]]. 
 
� Xeron: Microprocessador desenhado para segmento de servidores empresariais. E 
mais potente que o Pentium “4” – incorporações de grande bloco de memórias cachê entre 
4 e 8 vezes maiores que o de um Pentium 4 . 
 Xeron Processor [Intel]. 
 
� Itanium: Microprocessador de 64 bits da Intel, que no momento só e comercializado 
em sistemas empresariais de alto nível. 
[ITANIUM 2] 
 
 
Dica: Como você Sabe se é um Pentium Std ou Vre 
 
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A figura abaixo mostra como distinguir a diferença entre o Pentium P54C VRE e o P54C STD. 
Basta checar a sua parte inferior. Na quarta linha temos uma indicação como xxxxx/Sxx. A 
Letra depois do "/" faz a distinção entre as versões. Se a letra for "S", trata-se de uma versão. 
STD, se a letra for "V", trata-se de uma versão VRE. 
 
 
 
Este processador pode ser dividido em duas categorias: 
 
� VRE: Utiliza tensões de 3,4 a 3,6 V. Normalmente é programado para 3,5 V. 
� STD (Standard): Utiliza tensões de 3,1 a 3,6 V. Normalmente usamos 3,3 V. 
 
3.5.1 Slots do processador: E um slots pode ter dois formados: Quadrados ou Pentes. 
Quadrados e modelo socket pode ser: 
 
� Socket “7”: Para processadores AMD e Cyrix) 
� Socket “370”: Processadores Celeron e Pentium III atuais 
� Socket A: Amd Athon XP e Semprom (antigo) 
� Socket “754”: Amd Semprom e athon 64 (novo) 
� Socket “428”: Pentium 4 com core Willamette 
� Socket “478”: Intel Pentium 4 (Antigo) 
� Socket Lga “775” Intel Pentium 4 (antigo): Intel Pentium 4 (Novo) 
 
Socket antigos: 
 
Socket “1” 
 
Número de contatos: 169 
Tensões suportadas: 5 volts 
Quando foi utilizado: Primeiras placas para 486 
Processadores suportados: 486SX, 486DX, 486DX-2 (não suporta o DX-4 nem o Pentium Over ). 
 
Socket “2” 
 
Número de contatos: 238 
Tensões suportadas: 5 volts 
Quando foi utilizado: Primeiras placas para 486 
Processadores suportados: 486SX, 486DX, 486DX2 e Pentium OverDrive (não suporta o DX-4) 
 
Socket “3” 
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43 
 
Número de contatos: 237 
Tensões suportadas: 5 volts e 3.3 volts 
Quando foi utilizado: A grande maioria das placas para 486 
Processadores suportados: 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86 e 
Pentium OverDrive. 
 
Socket “4” 
 
Número de contatos: 273 
Tensões suportadas: 5 volts 
Quando foi utilizado: Primeira geração de processadores Pentium 
Processadores suportados: Pentium de 60 e 66 MHz (não suporta processadores com 
multiplicador superior a 1x) 
 
Socket ”5” 
 
Número de contatos: 296 
Tensões suportadas: 3.3 volts e 3.5 volts 
Quando foi utilizado: Algumas placas para processadores Pentium antigas 
Processadores suportados: Pentium de 75, 90, 100 e 133 MHz, Pentium MMX OverDrive (não 
suporta o Pentium de 60 e 66 MHz e o multiplicador vai apenas até 2x). 
Socket “6” 
 
Número de contatos: 235 
Tensões suportadas: 5 volts e 3.3 volts 
Quando foi utilizado: Apesar de trazer algumas melhorias sobre o Soquete 3, não chegou a ser 
utilizado, pois quando o padrão foi estabelecido os fabricantes já não tinham mais interesse em 
projetar novas placas para 486 
Processadores suportados: 486SX, DX, DX-2, DX-4, Pentium overdrive. 
 
Nomenclatura: A medição de desempenho e em GHz (Gigahertz), e utilizada uma tabela de 
compatibilidade com a velocidade dos processadores da Intel. 
Para saber siga os passos a seguir: 
Basta diminuir 400 MHz no número mostrado pelo athon para obter a velocidade equivalente em 
um Pentium “4”, essa proporção pode ser aplicada a todos os modelos de processadores. 
 
Tomando por exemplo, um [athon XP +2000 - 400 MHz] equivale 1600 MHz, resultará a mais 
ou menos a um Pentium “4” de 1,6 GHz. 
 
 
Lembre-se disso ao comprar um processador da Amd. 
 
 
 
 
Formula 
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44 
 
[Processador Amd – 400 MHz ] = Resultado e equivale a um Pentium “4” use vírgula 
Resultado,0 GHz - Conforme o exemplo acima. 
 
3.5.2 Encaixado o processador: Para instalar o processador socket, primeiro localize o socket 
do processador, basta levantar Zif [Zero insertion Force] ou zero força de inserção -refere-se a 
um encaixe o receptáculo, especialmente desenhado para que ao inserido um circuito integrado 
não seja necessário pressionar a força. E depois pegue o processador pela lateral e observa no 
socket o ponto onde parece faltar um pino, veja no processador possua um corte correspondente 
em um dos lados ou forma de triangulo. Coloque no slot e encaixe devera ser suave, faça uma 
leve pressão para que os pinos entrem no slots, se não entrarem verifique se não estão amassados. 
Depois abaixe a alavanca [“Zif”] para prender o processador, evitando que ele saia. 
Cuidado: Não quebrar o pino, caso o processador será inutilizado. 
Dica: Na hora fazer um Upgrate do processador é preciso ver o modelo do socket compatível e 
observar novo jumpeamento da placa para a voltagem e velocidade do processador, consulte 
antes a site do fabricante para verificar se placa mãe e compatível com o processador. 
Nomenclatura de processadores e ProcessadorA nomenclatura dos processadores leva em seu nome o prefixo “80” (oitenta), como: 
80 – 386 (80386) 
80 – 486 (80486) 
80 – 586 (80586) 
 A empresa Intel a partir do processador Pentium passou a adotar nomes em seus processadores 
pelo fato de números não poderem ser patenteados. 
Veja abaixo uma pequena lista de processadores Intel “Não-Intel”. Iremos colocar somente 
exemplos, pois a lista de processadores no mercado é extensa. 
Intel: 
 
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45 
 Esta seqüência marcada com final “660” é usada nos processadores Pentium 4 com a 
tecnologia “Hyper-Threading”. 
 Assim, abaixo, são mostrados dois modelos dessa família. 
 Veja algumas diferenças: 
 
 Observe algumas nomenclaturas Sempron da AMD: 
 
Athon XP 2000 + Nomenclatura adotada pela Amd. 
Sempron 2200+ Amd 
3.6 Cooler do processador 
3.6.1 Cooler do processador 
 
E um tipo de ventilador do processador. Todo processador deve ter um cooler. Essa peça (que 
lembra um ventilador) é a responsável por manter a temperatura do processador em níveis 
aceitáveis. Quanto menor for a temperatura, maior será a vida útil do processador. A temperatura 
sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o 
desempenho. Mas 25º C é considerado um valor ideal para qualquer processador (e para qualquer 
peça dentro do computador, já que não é somente o processador que esquenta). 
 
Tipos de Cooler 
 
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46 
 
 
 
Instalação: A instalação do cooler obedece aos seguintes passos: Utilizando uma espátula de 
soverte ou colher sobremesa, passe um pouco de pasta térmica – creme na superfície do 
processador, passado somente o suficiente no processador e se você esta utilizada um Pentium 4, 
basta colocar na areia negra reservado para ele, encaixado bem as quatro pernas na placa-mãe. 
 
Dica: Aplicar a pasta térmica na 
área contato do processador e o cooler. 
Em seguida prenda os dois grampos de aço que irão segurar o processador e termine ligado o 
cabo de alimentação do cooler no conector da placa reservado com nome CPU_FAN. 
Para processador Amd o processo e mais complexo, e fixo no socket por duas presilhas de aço 
um pouco difíceis de encaixar, [o jeito certo de fazer o encaixe em primeiro lugar fazer a uma 
junção da presilha mais curta e depois tentar juntar a outra presilha]. 
Obs.: Não force muito [muita gente já esmagou o core do processador tentando fazer isso, mas 
também não deixe o cooler frouxo ou afastado da superfície do processador]. 
3.6.2 Cooler do Gabinete 
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E preciso instalar o cooler do gabinete, geralmente os novos gabinetes por padrão trazem um 
cooler localizado frontalmente as portas Usb. Um gabinete com cooler frontal e precisa ligá-lo. 
No caso gabinetes Atx ou Btx encontram o cabo de forca do cooler estremo e o conector 
corresponde na placa mãe. O cabo de força sai diretamente da parte dianteira do gabinete do 
computador e possui três pinos : Um para aterramento uma carga de 12v e um para o controle de 
rotação . Com este último o software que administram a temperatura da Cpu esta funcionando e a 
que velocidade. Na placa mãe não há uma Nomenclatura padrão para conectar, na ASUS, o 
cooler Frontal o nome e Classi Fan ou Cha_fan 1 e outras placas e chamado de Case Fan ou 
CasFan1. 
 
 
 
Existe uma ordem correta para ligar os fios que são a seguir: 
Deve conectar o fio Vermelho ao pino + 12 v e o fio Preto ao pino GND ou de aterramento. 
 
 
Cuidado: Se conectar de forma errada os fios de aterramento de qualquer uma das fontes de 
alimentação pode causar danos ou inutilizar completamente a placas –mãe. 
 
 
Se seu gabinete não possuía um cooler frontal e você deseja instalar, faça uma limpeza na parte 
da frente do gabinete, na área reservada ao cooler, utilize de preferência álcool isopropilico que 
se encontra em farmácias e lojas de construções, para instalação deverá remover o painel do 
computador, bastado puxar o painel para frente. Em alguns gabinetes existe um encaixe de 
plástico na lateral interna que segura a parte frontal. Esse encaixe pode ser retirado sem 
problemas. 
 
 Faça uma pequena pressão, forçando-o para dentro do gabinete, até que ele se desloque do 
encaixe. Depois puxe a parte frontal do gabinete para fora e encaixe o cooler na posição devida. 
 
Nomenclatura Cooler 
Cpu Fan Processador cooler 
CasFan1 ou Casefan1 Frontal cooler 
 
Obs.: Consulte o Manual da placa mãe para fazer as ligações dos cooler. 
 
3.7 Memórias 
Memórias ROM: O termo ROM significa “Read Only Memory”, ou seja, uma memória somente 
para leitura. 
É um tipo de memória que, usada normalmente, aceita apenas operações de leitura, não sendo 
permitido a realização de escritas. Uma outra característica da memória ROM é que seus dados 
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não são perdidos quando ela é desligada. Quando ligamos novamente, os dados estarão lá 
disponíveis, exatamente como foram deixados anteriormente. 
Desta forma, podemos definir que a memória ROM é uma memória não volátil. Certos tipos de 
ROM permitem operações de escrita, mais isto é feito através de programas apropriados para tal 
função, usando comandos de hardware especiais. 
Uma aplicação básica da memória ROM é o armazenamento do BIOS do PC, que é o programa o 
qual é acionado assim que ligamos o computador. A BIOS testa a memória, inicializa o hardware 
e dá a carga do sistema operacional do microcomputador. 
Tipos Memórias Rom 
O encapsulamento chamado DIP (Dual in-line package) do tipo cerâmico é mais usado pelas 
ROMs do tipo EPROM ou UV-EPROM. Essas ROMs possuem uma janela de vidro, através do 
quais os dados podem ser apagados por meio de raios ultravioletas. Após o dado ser apagado, 
pode ser gravado novamente. 
 
É possível encontrar memórias ROMs com outros tipos de encapsulamentos diferentes do DIP. 
Um encapsulamento muito fácil de se encontrar é do tipo PLCC (Plastic leadless chip carrier). 
 
Dica: Usando normalmente a memória ROM, esta janela deve permanecer tampada por uma 
etiqueta. Por tanto nunca retire a etiqueta da ROM expondo sua janela de vidro, pois ela pode ser 
apagada por exposição prolongada à luz natural. 
 
Memória RAM: O termo “RAM” significa Random Access Memory, traduzindo memória de 
acesso aleatório. Pelo próprio nome, não se tem uma idéia clara da finalidade deste tipo de 
memória, talvez o correto para ter uma melhor definição através do nome seria “RWM”, 
significa, Read and Write Memory, ou memória para leitura e escrita. Entretanto, o termo RAM é 
bastante usado e difundido por questões tradicionais. 
 
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Servem como armazém temporio dos dados que necessita o microprocessador para trabalhar e a 
regra depende o desempenho geral da maquina, quando maior a quantidade de RAM melhor 
trabalhara o sistema operacional e todos os programas que usuário deseja . 
Fazendo um pequeno resumo: 
 
 
Classificação da Memória Ram: 
 
� Sdram: chamada de memória “síncrona” já trabalha a mesma velocidade que a 
placa mãe. Velocidade máxima de 133 MHz 
� Rdram: Memória tipo Rambus, desenhada pela companhia do mesmo nome. Sua 
característica principal e que muito mais veloz que a memória Sdram. 
� DDR Dram: e mais empregadas na atualidade. Estes circuitos alcançam 
velocidades de transferências que vão de 266 MHz ate 800 MHz, o que garante um 
intercambio muito veloz de dados entre o micro e a memória , e isto se traduz em um 
melhor desempenho geral do computador . 
 
3.7.1 Memória Dimm: Existem

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