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processo de desenvolvimento de software1

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1a Questão
	
	
	
	Qual alternativa abaixo melhor representa o paradigma da linguagem de programação estruturada?
		
	
	Também chamada de sistema operacional, é responsável por operar os demais periféricos que estejam conectados ao hardware.
	 
	São elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos básicos como: Sequência, Seleção e Interação. 
	
	Linguagem usada quando o processo precisa de um software que implique em pagamento de uso.
	
	Possui como ótica principal a aproximidade do mundo real e estruturas que possuem comportamento próprio.
	
	Linguagem usada quando o processo precisa de um software que não implique em pagamento de uso.
	
Explicação:
Elementos de código em formato de blocos que se interligam através de três métodos básicos:
Sequência: Onde os passos são seguidos de forma sequencial (tarefa 1 finaliza, entra tarefa 2).
Seleção: Onde os passos podem ser executados baseados em um tratamento lógico (IF, THEM, ELSE).
 Interação: Onde os passos podem ser repetitivos até uma condição ser atingida.
Conclusão:
São elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos básicos como: Sequência, Seleção e Interação. 
	
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Qual alternativa abaixo é verdadeira em relação a classificação conceitual de um Software Aplicativo?
		
	
	São elementos de código em formato de objetos que se interligam. 
	
	São elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos sequenciais.
	
	É a linguagem de programação com mais aproximidade com o hardware.
	
	Também chamados de sistema operacional, é responsável por operar os demais periféricos que estejam conectados ao hardware.
	 
	São programas que têm interface direta com o usuário, como editores de texto, planilhas eletrônicas, navegadores, dentre outros. 
	
Explicação:
São programas que têm interface direta com o usuário e que são voltados para solução de problema.
Por exemplo: Editores de texto, planilhas eletrônicas, navegadores, imposto de renda, folha de pagamento, dentre outros. 
Conclusão:
São programas que têm interface direta com o usuário, como editores de texto, planilhas eletrônicas, navegadores, dentre outros.
 
	
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	Em relação aos modelos de software, marque a opção MAIS CORRETA para a definição  sobre o tipo de (licenciamento) de software que atende ao abaixo descrito
- "Programa de Computador cujo o uso não implica o pagamento de licença de uso"
		
	
	Trial
	
	Demo
	
	Software GLU
	 
	Freeware
	
	Adware
	
Explicação:
O programa de computador cuja utilização não implica o pagamento de licenças de uso ou royalties é o freeware.
 
 
 
	
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	No que tange as linguagens de programação, avalie cada assertiva como V (verdadeira) ou F(falsa).
I. O hardware corresponde aos equipamentos , do sistema computacional
II. O hardware apenas compreende as linguagens de alto nível
III.  As linguagens de programação Orientada a objetos (OO) são as dominantes no atual estado da arte.
IV. Linguagens de programação são classificadas como software básico
Assinale a UNICA opção que mostra as assertivas Verdadeiras
		
	
	Apenas I e II
 
	
	Apenas II
	 
	Apenas I, III e IV
	 
	Apenas III
	
	I, II , III e IV
	
Explicação:
I. O hardware corresponde aos equipamentos , do sistema computacional - Verdade
II. O hardware apenas compreende as linguagens de alto nível - Falso, frase sem qualquer nexo e coerência.
III.  As linguagens de programação Orientada a objetos (OO) são as dominantes no atual estado da arte.  - verdade
IV. Linguagens de programação são classificadas como software básico - verdade
	
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	No que tange a classificação do software, diga se cada assertiva é V ou F e indique a opção que apresenta a correta sequencia de V e F.
I. O software básico, como diz o nome, fornece os subsídios para apoio ao hardware
II. As linguagens de programação e o sistema operacional são software básico.
III. O software aplicativo oferece utilidade ao usuário.
IV. Sistema de Folha de pagamento é um exemplo de um software básico.
		
	 
	I-V;  2-V;  3-V;  4-F
	
	
I-V;  2-F;  3-F;  4-F
	
	I-V;  2-V;  3-V;  4-V
	
	
I-F;  2-V;  3-F;  4-F
	
	
I-F;  2-V;  3-V;  4-F
	
Explicação:
I. O software básico, como diz o nome, fornece os subsídios para apoio ao hardware - Verdade
II. As linguagens de programação e o sistema operacional são software básico. - Verdade
III. O software aplicativo oferece utilidade ao usuário. = Verdade
IV. Sistema de Folha de pagamento é um exemplo de um software básico. = Falso, é um software aplicativo
	
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	Analise as sentenças sobre o conceito de dado e informação e, em seguida, analise as sentenças abaixo:
I. Informação é um fato isolado;
II. Dado é algo que tem valor;
III. Um sistema de informação recebe dados, os processa e gera informações;
IV. Informação tem que ser útil para quem a detém.
Com base em sua análise, assinale a ÙNICA opção correta:
		
	
	As opçoes I e III estão corretas
	 
	As opções III e IV estão corretas
	
	As opçoes I, II e III estão corretas
	
	Apenas a opção III está correta
	
	As opções I e IV estão corretas
	
Explicação:
A opção I é falsa, uma vez que o Dado é um fato isolado e não a informação.
A opção II é falsa, uma vez que a Informação é que possui um valor.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Qual alternativa abaixo melhor representa o paradigma da linguagem de programação Orientada a Objetos(OO)?
		
	
	Também chamados de sistema operacional, é responsável por operar os demais periféricos que estejam conectados ao hardware.
	 
	São elementos de código em formato de objetos que se interligam e utilizam uma ótica mais próxima do mundo real.
 
	
	Possuem códigos onde os passos podem ser repetitivos até uma condição ser atingida.
	 
	São elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos básicos como: Sequência, Seleção e Interação. 
	
	Possuem códigos onde os passos podem ser executados baseados em um tratamento lógico (IF, THEM, ELSE).
	
Explicação:
Elementos de código em formato de objetos que se interligam. 
 Classe: Tipo de Objeto.
 Atributos: Variáveis que estão dentro de cada objeto da classe. 
Método: Ação que a classe pode realizar.
 
Conclusão:
São elementos de código em formato de objetos que se interligam e utilizam uma ótica mais próxima do mundo real.
	
	
	 
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	Dentre os diferentes programas de controle financeiro disponíveis na Google Play tem um da Globo News, onde possui uma interface simples de utilizar, mas durante o seu uso sempre aparece um banner com propaganda da Caixa Econômica federal. Analisando estas características podemos classificar este software como:
		
	
	Trial
	
	Comercial
	
	Demo
	 
	Adware
	
	Shareware

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