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ADOBE PHOTOSHOP CC 2017

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ADOBE PHOTOSHOP CC 2017
AULA 1 
INTRODUÇÃO AO PROGRAMA
Seja bem-vindo a sua primeira aula do curso Adobe Photoshop CC 2017, um dos programas de edição de imagens mais utilizado. Sua nova versão, CC 2017, traz ferramentas que inovam e aprimoram as já existentes, que iremos conhecer hoje.
Você sabe qual a funcionalidade do Photoshop!? O Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do tipo raster (possuindo ainda algumas capacidades de edição típicas dos editores vectoriais) desenvolvido pela Adobe Systems. Agora que sabemos para que serve, vamos abri o programa.
Abre aqui a página inicial do Photoshop, ela nos disponibiliza as primeiras ações como criar algo novo, ou abrir um arquivo para continuar o conteúdo de uma forma bem mais dinâmica e fácil de se utilizar a ferramenta. No lado direito vemos que tem escrito assim: 'Seu trabalho recente aparecerá aqui. Clique no botão Novo.. para criar algo ou clique no botão abrir para continuar trabalhando'. Abaixo temos uma folha com um botão de adição na lateral direita e abaixo temos escrito 'Crie algo novo com suas próprias configurações'. E por último o botão de 'Começar um novo'. Vamos conhecer também, os arquivos da CC. Para isso, do lado esquerdo da sua tela, logo abaixo de Arquivos recentes que está selecionado no momento, clique sobre 'Arquivos da CC'.
Veja que do lado direito temos uma frase que nos diz: 'Faça logon no aplicativo de desktop da Creative Cloud e tente novamente... Ops! O que é Creative Cloud? Adobe Creative Cloud é um serviço de nuvem que inclui armazenamento (20 GB de armazenamento em nuvem para pessoas físicas, 100 GB com a Creative Cloud para equipes), acesso a ferramentas da empresa e diversos outros recursos que permitem integração dos produtos para o uso dos clientes da Adobe. Como o que queremos é começar um novo documento, clique novamente sobre a aba 'Arquivos Recentes'.
Clique sobre a opção abrir que se encontra na tela inicial do Photoshop. Lembrando que em seu ambiente real, você pode clicar em Ctrl+O, que é o comando de abrir um arquivo. Quando solicitamos a abertura de um arquivo, automaticamente somos direcionados para todas as pastas e arquivos existentes e compatíveis com o programa que estamos utilizando. Em nosso caso, como estamos trabalhando com edição de imagens, devemos procurar aqui, uma imagem. Clique na pasta imagens. O tema que iremos trabalhar no decorrer do nosso curso: 'Lixo na sociedade de consumo'. Então clique sobre a imagem 'Preservação' para seleciona-la.
Bem, toda vez que selecionarmos um arquivo abre essa caixa informativa nos trazendo a seguinte orientação: 'O documento 'Preservação..jpg' tem um perfil de cor incorporado que não corresponde ao área de trabalho RGB atual. Logo abaixo ele nos traz informações da imagem e depois nos faz traz perguntas: 'Utilizar o perfil incorporado (em vez do da área de trabalho)' 'Converter as cores do documento para a área de trabalho' ou 'Descartar o perfil incorporado (não efetuar gerenciamento de cores). Bem, nesse caso, vamos utilizar a opção que já está selecionada. Então, dê um clique sobre o botão ok, ou se preferir, pressione a tecla ENTER do seu teclado.
Depois de iniciado o programa disponibiliza em sua 'Área de Trabalho' todos os elementos necessários para o desenvolvimento do projeto, entre eles estão os menus, grupos de painéis, ferramentas, barra de opções, a janela que mostra o documento, entre outros. Veja que na parte da área superior da tela existe a 'Barra de Menus', ela sempre estará posicionada na parte superior do aplicativo, possui muitos comandos e opções que permitem tanto a configuração do programa quanto dos componentes do projeto. 
Mais abaixo da Barra de Menus, temos a 'Janela do documento', ela exibirá todos os documentos que você estiver trabalhando.
Agora, na parte inferior da tela temos, do lado esquerdo, exibi a porcentagem de 'Zoom', que no momento está em 16,7%, ao seu lado está a 'Barra de Status', que exibe informações úteis, como o tamanho do arquivo da imagem ativa. 
Agora iremos trabalhar com uma ferramenta que está ocultada, porque agora é exibida a paleta de cores do programa. Para fazer as opções que vamos trabalhar aparecer, basta clicar na seta que se encontra na parte superior da caixa de cores. Ela se encontra na parte superior. Representada por duas setas que se encontram voltadas para a direita, assim que encontrar, dê um clique sobre ela.
Agora vamos conhecer outras ferramentas importantes. Leve o cursor do mouse até barra de menus, e clique sobre a ferramenta imagens para abrir a sua caixa de opções. Estamos selecionando está opção porque ela tem a função aprimorar, reparar e corrigir a cor e a tonalidade (claridade, escuridão e contraste) em uma imagem. Deixe o cursor do seu mouse descansar sobre a opção ajustes. Aqui, como pode visualizar em sua tela, temos todas as opções de ajustes da imagem.
Agora que tal conhecer as ferramentas do lado esquerdo da nossa tela? Então primeiramente vamos melhorar a visualização dessas ferramentas. Para isso, clique sobre as setinhas que se encontram na parte superior da sua tela, ao lado da janela que diz respeito ao nome e informações da nossa imagem.
O painel Ferramentas é um dos elementos mais importantes para executar um projeto. Localizado sempre na lateral esquerda, ele exibe ferramentas que possibilitam criar e editar textos e formas, selecionar objetos, efetuar ajustes e correções em fotografias, entre outras opções. Esse painel também possui ferramentas agrupadas em menus desdobráveis, que podem ser identificados por uma pequena seta localizada no canto inferir direito do botão correspondente. Leve o cursor do mouse até a ferramenta 'Subexposição', ela é representada por uma lupa mais escura, depois pressione por alguns segundos o botão do mouse sobre ela. A 'Ferramenta Subexposição' faz o clareamento de áreas da imagem, já a 'Ferramenta Superexposição' e 'Ferramenta Esponja' respectivamente escurecem partes da imagem e modifica a saturação de cor de partes da imagem. Vamos conhecer cada um dos grupos de ferramentas. Leve o cursor do mouse até o primeiro grupo de ferramentas, localizado na parte superior do painel e deixe o cursor do mouse descansar sobre ele.
Essas ferramentas fazem parte do grupo de ferramentas de 'Seleção', através dessas ferramentas podemos criar seleções regulares, elípticas ou a mão livre. Também é possível aplicar efeitos, cor e mover partes de um objeto. Nesse grupo ferramentas fazem parte às ferramentas 'Letreiro Retangular', 'Elíptico', 'Linha Única', 'Coluna Única', que fazem seleções nos respectivos formatos; a 'Ferramenta Mover' move camadas, guias e seleções; a 'Ferramenta Laço', 'Laço Poligonal', 'Laço Magnético', cria respectivamente, seleções à mão livre, poligonais e auto ajustáveis; a 'Ferramenta Seleção Rápida', possibilita pintar rapidamente uma seleção através de uma ponta de pincel redonda ajustável, e por último temos a 'Ferramenta Varinha Mágica', que faz a seleção de áreas com cores semelhantes. Agora leve o cursor do mouse as duas ferramentas abaixo.
As ferramentas da lateral esquerda permitem cortar e fatiar redimensionando os objetos ou partes de uma imagem, e também excluir partes desses elementos quando necessário, chamada de 'Ferramenta Corte Demarcado'. Ao clicar sobre ela ou pressionando a tecla de atalho 'C' você poderá visualizar as ferramentas 'Corte da perspectiva', 'Fatia' e 'Seleção de Fatia', que respectivamente fazem a aparagem de imagens de um ângulo determinado, fatia imagens e objetos, e seleciona fatias. As ferramentas localizadas do lado direito são as ferramentas de medição e comentário, essas ferramentas efetuam cálculos de distâncias e ângulos, também cria amostra de cores ou realiza anotações de textos que podem ser anexadas à imagem. A ferramenta que você está visualizando é a 'Ferramenta Conta-gotas', ela cria amostragem de cor de uma imagem. Ao clicar sobre ela ou pressionar a tecla de atalho 'I' você poderá visualizaras ferramentas 'Classificador de Cores', 'Régua' e 'Notas', que respectivamente exibe, os valores de cor até quatro áreas, faz cálculos de distâncias, locais e ângulos, e permite criar observações que podem ser anexadas a uma imagem. Para continuar leve o cursor do mouse um pouco abaixo para conhecer outras ferramentas.
As ferramentas em destaque na lateral esquerda são as ferramentas de retoque, com elas é possível corrigir ou refazer partes de uma imagem, como também alterar seu posicionamento ou excluí-la mantendo sem alteração o plano de fundo. A primeira ferramenta que você visualiza, representada por um curativo, é a 'Ferramenta Pincel de Recuperação para Manchas', ela faz a remoção de manchas e objetos. Clicando sobre ela ou pressionando as teclas de atalho 'J', você poderá visualizar as ferramentas 'Correção', 'Mover sensível a conteúdo' e 'Olhos Vermelhos', que respectivamente corrige imperfeições de uma área selecionada, altera o posicionamento de elementos da imagem mantendo o plano de fundo e remove o reflexo vermelho causado pelo flash. A ferramenta abaixo, é a 'Ferramenta Carimbo', ela pinta utilizando uma amostra de uma imagem. Clicando sobre ela ou pressionando a tecla de atalho 'S', você poderá visualizar a ferramenta 'Carimbo de Padrão', que pinta utilizando partes da imagem com padrão. Abaixo dessa ferramenta você pode visualizar a 'Ferramenta Borracha' que apaga pixels e restaura partes de imagens. Clicando sobre essa ferramenta ou pressionando a tecla de atalho 'E' você poderá visualizar as ferramentas 'Borracha de Plano de Fundo' e 'Borracha Mágica', que respectivamente remove áreas até a transparência e remove áreas até a transparência com apenas um clique. A última ferramenta que você pode visualizar nessa coluna é a 'Ferramenta Desfoque', que é representada por uma gota, ela faz o desfoque de área da imagem, ao clicar sobre ela você poderá visualizar as ferramentas 'Tornar Nítido' e 'Borrar', que respectivamente ajusta a nitidez da imagem e cria efeitos de borrão ao espalhar as informações de cores da imagem. Agora leve o cursor do mouse sobre as ferramentas ao lado dessas ferramentas que acabamos de conhecer para continuar.
Essas ferramentas em destaque são as ferramentas de pintura, elas possibilitam a criação de pinceladas artísticas e a aplicação de uma variedade de padrões de preenchimento. A primeira ferramenta de cima para baixo é chamada de 'Ferramenta Pincel', ela cria traços de pincel. Clicando sobre ela ou pressionado a tecla de atalho 'B' você poderá visualizar as ferramentas 'Lápis', 'Substituir Cor' e 'Pincel de Mistura', que respectivamente cria traços de arestas sólidas, troca da cor atual para outra cor predefinida e cria simulações de técnicas de pinturas realistas. Abaixo dessa ferramenta você pode visualizar a 'Ferramenta Pincel Histórico', representada por um pincel e uma pequena seta, sua função é pintar uma cópia utilizando partes da imagem, clicando sobre ela ou usando a tecla de atalho 'Y' podemos selecionar a 'Ferramenta Pincel História da Arte', que cria traçados estilizados que lembram diferentes tipos de pintura. Abaixo dessas ferramentas temos a 'Gradiente', que faz mesclagem de cores. E clicando sobre essa ferramenta ou utilizando a tecla de atalho 'G' podemos visualizar a 'Ferramenta Lata de Tinta' que aplica preenchimento a áreas chapadas. Para continuar leve o cursor do mouse até as ferramentas inferiores para conhecer um pouco mais sobre elas.
Essas ferramentas em destaque possibilitam traçar formas, inserir ou excluir vértices em caminhos e também criar textos horizontais e verticais. A primeira ferramenta que visualizamos da esquerda para direita é a 'Ferramenta Caneta', que possibilita desenhar demarcadores com formas suaves. Clicando sobre essa ferramenta também podemos visualizar as ferramentas 'Caneta de forma livre', 'Adicionar ponto de ancoragem', 'Excluir Ponto de Ancoragem' e 'Converter Pontos'. Logo abaixo, representada por uma seta, temos a 'Ferramenta Seleção de Demarcador', que seleciona componentes ou segmentos do demarcador, exibindo assim todos os pontos de ancoragem da parte selecionada. Clicando sobre ela ou pressionando a tecla de atalho 'A' você selecionará a 'ferramenta Seleção Direta', que tem como função selecionar segmentos ou formas exibindo seus pontos de ancoragem, linhas e pontos de direção. Do lado direito temos a 'Ferramenta Retângulo', essa ferramenta cria formas retangulares ou quadradas. Clicando sobre ela você poderá visualizar as ferramentas 'Retângulo Arredondado', 'Elipse', 'Polígono', 'Linha' e 'Forma Personalizada', respectivamente essas ferramentas criam formas retangulares ou quadradas com cantos arredondados, formas circulares ou elípticas, polígonos de cinco lados e formas de estrela, linhas retas com ou sem setas nas extremidades e cria formas baseadas em uma lista de predefinições. Opa, já estava esquecendo de mencionar sobre as Ferramentas de textos, a ferramenta que você pode visualizar, representada por 'T', cria textos artísticos e de parágrafos horizontais, clicando sobre ela ou utilizando a tecla de atalho 'T' você poderá visualizar as ferramentas 'Texto Vertical', 'Máscara de Texto Vertical' e 'Máscara de Texto horizontal', que respectivamente cria texto artísticos e de parágrafo vertical, gera uma seleção em formato de texto vertical e horizontal. Vamos continuar conhecendo outras ferramentas?! Leve o cursor do mouse para as ferramentas mais abaixo para continuar.
A ferramenta localizada do lado esquerdo, é a 'Ferramenta Mão', você também poderá seleciona-la utilizando a tecla de atalho 'H', está ferramenta permite movimentar uma imagem dentro da janela. Clicando sobre ela ou utilizando a tecla de atalho 'R' você poderá selecionar a 'Ferramenta Girar Visualização', que gira a tela de pintura. Do lado direito dessas ferramentas temos a 'Ferramenta Zoom', que é representada por uma lupa, essa ferramenta aumenta ou diminui o nível de visualização do documento, ela também poderá ser selecionada através da tecla de atalho 'Z'.
Logo abaixo da Barra de Menus temos a 'Barra de Opções'. Exibe recursos relacionados com a ferramenta selecionada, agora ela está exibindo as opções da 'Ferramenta Subexposição'.
Podemos exibir menus de contexto de maneira dinâmica, comando de seleção, de painel ou de ferramentas ativas. Para exibir o menu de contexto da ferramenta 'Pincel' posicione o cursor sobre a imagem e pressione o botão direito do mouse.
Uma ferramenta bem interessante do 'Painel Ferramentas' é a 'Altera modo tela'. Ela é a última ferramenta exibida, localizada do lado direito do painel. Com essa ferramenta é possível visualizar a tela do seu programa de três maneiras diferentes.
Também é possível duplicar a imagem aberta em sua tela sem a necessidade de salva-la antes, assim pode-se trabalhar sobre uma cópia, resguardando o arquivo original. Vamos ver como fazer isso?! Leve o cursor do mouse até a o menu 'Imagem' localizado na 'Barra de Menus' e dê um clique sobre ele. O comando ‘Duplicar’ cria uma nova imagem que é uma cópia exata da imagem atual, com todas as suas camadas, canais e caminhos. A área de transferência do GIMP e o Histórico de imagens não são alterados. Entre as opções clique sobre 'Duplicar'. Na caixa de diálogo 'Duplicar Imagem' você pode alterar o nome da imagem. 
Outro importante componente para execução de um projeto é o 'Painel Histórico'. Vamos conhecê-lo, leve o cursor do mouse até os painéis do lado direito da tela.
Com o 'Painel Histórico' é possível avançar ou retroceder para qualquer estado recente da imagem em execução. Qualquer ajuste ou efeito aplicado à imagem é adicionado à lista de estados do painel. A área onde a miniatura da imagem está localizada é onde se define a origem para o pincel do histórico. Abaixo, onde está 'Duplicar Imagem', ação que fizemos à pouco, é a lista de estados, que aumentará assim que fizermos mais ações. Os três ícones localizados na área inferior direita do painel, são utilizados respectivamente da esquerda para direta,para criar um novo documento do estado atual, criar um instantâneo e excluir estado atual. Na área superior direta, representado por uma seta voltado para baixo, está o menu do painel. Por padrão, o painel Histórico lista os 20 últimos estados, excluindo automaticamente os mais antigos e no momento em que o arquivo é fechado todos os estados se perdem. O painel Histórico também permite criar um novo documento baseado no estado atual ou criar um instantâneo da imagem.
Bem, outra ferramenta importante para nos orientar durante a execução de uma tarefa são as 'Réguas', elas proporcionam uma precisão ao posicionamento dos elementos no desenho. Elas são exibidas no canto superior e na lateral esquerda e podem trabalhar com diversas unidades de medida. Vamos exibi-las?! Leve o cursor do mouse até o menu 'Visualizar' e dê um clique sobre ele. Entre as opções clique sobre clique sobre 'Réguas', e lembre-se, você também pode usar em seu ambiente real, o atalho 'Ctrl+R' para executar essa ação.
Além das réguas, temos outros dois recursos que facilitam o posicionamento de objetos e imagens no documento, as 'Guias' e 'Grades'. As guias são linhas flutuantes, que auxiliam no alinhamento de formas, fatias e seleções. Elas também poderão ser movidas, excluídas ou bloqueadas. Para criar bastar clicar sobre a régua lateral e arraste até ponto desejado, depois solte o botão do mouse. A grade é útil para dispor elementos simetricamente. Por padrão, ela aparece como linhas que não podem ser impressas, mas pode ser exibida também como pontos.
O Photoshop CC 2017 tem a capacidade de armazenar um determinado número de ação executadas em uma imagem e permitir que estas mesmas ações sejam desfeitas e refeitas, caso necessário. Você pode executar essa ação através do menu 'Editar' ou usando as teclas de atalho 'Ctrl +Z' para que a última ação executada seja desfeita, você também pode desfazer mais de uma ação usando o atalho 'Alt+Ctrl+Z'.
E assim encerramos nossa primeira aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017, hoje conhecemos muitas ferramentas interessantes, não é?! Mas por hoje é só. Parabéns, você concluiu com sucesso a sua primeira aula do nosso curso de Photoshop CC 2017. Não se esqueça de fazer os exercícios e atividades para fixar o conteúdo.
AULA 2
TRABALHANDO COM IMAGENS
Seja bem-vindo a sua segunda aula do curso Adobe Photoshop CC 2017. Hoje você aprenderá a criar imagens, conhecerá formatos de imagens, e também como edita-las.
Vamos abrir de uma forma diferente dessa vez. Então leve o cursor do mouse até a 'Barra de Menus' e dê clique sobre o menu 'Arquivo' para abri-lo. O programa dispõe de mais de uma forma de abrir uma imagem, além da opção 'Abrir', temos a opção 'Abrir Recentes', ela exibe uma lista com os últimos arquivos abertos. Já a opção 'Abrir como objeto inteligente', possibilita fazer diversas transformações na imagem sem afetar os dados do arquivo original. Para continuar leve o cursor do mouse até a opção 'Abrir' e dê um clique sobre ela para seguir.
O Photoshop CC 2017 trabalha com dois tipos de imagens, JPG e vetoriais, cada tipo possui características e aplicações distintas. Vamos entender melhor?! Então leve o cursor do mouse até a pasta 'Imagens Photoshop' e dê um duplo clique sobre ela para abri-la.
Perceba que temos duas imagens iguais. Enquanto JPG, GIF e PNG são formatos de compressão de arquivos BMP, o formato SVG é um arquivo baseado em texto e descreve as imagens com formatos vetoriais. Eles são capazes de comprimir ainda mais os arquivos, sem perda nenhuma de qualidade (mesmo ao redimensionar as imagens). Selecione as imagens para abrir.
Para ajustar a imagem na tela toda, basta pressionar as teclas de atalho ‘Ctrl+0’.
Quando o nível de compressão for ajustado, e quanto mais comprimido for o arquivo em questão, obviamente o seu tamanho será menor. No entanto a qualidade da imagem também será menor. Além disso, cada vez que uma mesma imagem JPEG é gravada, perde qualidade, pois com este método, o processo de salvar o arquivo implica uma compressão e consequente perda de qualidade.
 Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e dê um clique sobre o menu 'Imagem' para seguir. Entre as opção que se abriram clique sobre 'Tamanho da Imagem', e lembre-se, em seu ambiente real, você também poderá abrir essa opção usando as teclas de atalho 'Alt+Ctrl+I'.
Para redefinir uma imagem é preciso alterar a quantidade de dados que constituem a imagem. Diminuindo a resolução a quantidade de pixels também é reduzida. Também é possível aumentar a resolução, mas com certeza o resultado pode não ser o esperado. Isso ocorre por que o computador pode até aumentar a quantidade de pixels, mas não serão capas de reproduzir todos os detalhes da imagem. Leve o cursor do mouse até a opção onde está escrito 'Reamostrar: Automático' e dê um clique sobre sua caixa de listagem, essa é a última opção da caixa de diálogo 'Tamanho da Imagem'.
Interpolação é um método de redefinição da resolução de imagens que o Photoshop CC utiliza. Essas opções abertas são as opções de interpolação disponíveis. A opção 'Pelo mais próximo' é um método rápido e menos preciso, sendo indicado para imagens que possuem arestas sem suavização de serrilhado, pois preserva as arestas sólidas e gera um arquivo de tamanho reduzido, 'Bilinear' adiciona pixels calculando a média dos valores de cor dos pixels adjacentes. Este método produz resultados de média qualidade; 'Bicúbico' baseia-se em cálculos complexos, produz gradações de cores mais suaves. Devido ao elevado nível de precisão, este método é mais lento; 'Bicúbico mais suave' é um método indicado para ampliação de imagens. Apesar de ser baseado na interpolação bicúbica, apresenta resultados mais suaves; 'Bicúbico mais Nítida' Faz a redução das imagens com base na interpolação bicúbica. Este método permite que os detalhes da imagem sejam mantidos após a redefinição da resolução. Vamos deixar como está, clique novamente sobre 'Bicúbico automático' para fechar a caixa de listagem.
Resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. O termo se aplica igualmente a imagens digitais, imagens em filme e outros tipos de imagem. Resoluções mais altas significam mais detalhes na imagem. A resolução de imagem pode ser medida de várias formas. Agora leve o cursor do mouse até a opção 'Resolução', ela está localizada em 'Tamanho do Documento', dê um duplo clique sobre a sua caixa de textos para seguir. Basicamente, a resolução quantifica quão próximas as linhas podem ficar umas das outras e ainda assim serem visivelmente determinadas. As unidades de resolução podem ser ligadas a tamanhos físicos (por exemplo, linhas por mm, linhas por polegada etc.) ou ao tamanho total de uma figura (linhas por altura da imagem, também conhecidas simplesmente por linhas ou linhas de televisão).
Outro tipo de imagem que podemos trabalhar no Photoshop são as imagens do tipo vetoriais, essas imagens são formadas basicamente por linhas e curvas. E diferente das imagens JPG, as imagens vetoriais podem ser ampliadas sem perder qualidade. Isso acontece por que são baseadas em cálculos matemáticos para sua criação, quando essa imagem é ampliada o computador refaz os cálculos, permitindo assim manter sua qualidade independente do seu tamanho. Através das ferramentas como linha e formas e possível criar objetos totalmente baseados em vetores aqui no Photoshop.
Leve o cursor do mouse até o painel 'Camadas', localizado do lado direito da tela, e dê um clique sobre ele para abri-lo. As camadas do Photoshop são como folhas de acetato empilhado. Através das áreas transparentes de uma camada, é possível ver as camadas de baixo. Você move uma camada para posicionar o conteúdo na camada, como se estivesse deslizando uma folha de acetato em uma pilha. As camadas são usadas para realizar tarefas como a composição de várias imagens, adição de texto em uma imagem ou adição de formas de vetores gráficos. Você pode aplicar um estilo de camada para adicionar um efeito especial como uma sombraprojetada ou um brilho. Agora clique sobre ela com o botão direito do mouse.
Mesclar uma camada é um recurso que pode ajudar muito quando você possui diversas camadas e precisa simplificar, ordenar e eliminar o excesso de informações dentro do seu documento. Entre as opções que se abriram clique sobre 'Mesclar camadas'. É a última opção da primeira parte de opções disponíveis desta aba que se abriu.
Bem, quando desenvolvemos um trabalho é de grande importância salva-lo, para que possamos ter o mesmo quando for entregar o arquivo para o cliente final. Então vamos salvar este trabalho que acabamos de desenvolver, e para fazer a ação leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Arquivo'. Entre as opções que se abriram no menu 'Arquivo' clique sobre a opção 'Salvar Como'. E lembre-se que você poderá fazer essa ação no seu ambiente real através das teclas de atalho 'Shift+Ctrl+S'. Coloque o nome que deseja e para confirmar clique sobre o botão 'Salvar'.
Selecionar objetos e áreas de uma imagem é uma das ações mais importantes para realização de um projeto, pois é selecionando uma área especifica que é possível editar ou aplicar efeitos sem que as outras áreas da imagem sofram alteração. O programa disponibiliza uma gama de ferramentas que tem como objetivo selecionar, além do auxílio do menu 'Selecionar' para ações com essa função. Vamos começar?! Leve o cursor do mouse até a ferramenta de seleção 'Letreiro retangular', que representada por um quadrado pontilhado, depois clique sobre ela por alguns segundos. Como você pode visualizar, o grupo de ferramentas de seleção letreiro possibilita a seleção de formas retangulares e elíptica. Bem, como a nossa imagem não tem formas elípticas, vamos manter selecionada a ferramenta letreiro retangular. Clique sobre ela para selecionar.
A figura da imagem é o símbolo da reciclagem. Para continuar visualize a primeira imagem de reciclagem do canto esquerdo. Clique sobre ela, segure e arraste até a parte inferior direita da mesma.
Em uma área selecionada podemos fazer diversas seleções. Vamos ver como oculta-la usando a ferramenta balde tinta?! Mas primeiro devemos selecionar a cor do fundo da imagem. Então leve o cursor do mouse até a ferramenta conta-gotas e dê um clique sobre ela para seleciona-la. Agora vamos selecionar a cor do fundo da imagem, clique sobre qualquer área rosa claro da imagem para seleciona-la. Agora que já fizemos a seleção da cor que iremos utilizar, devemos selecionar a ferramenta que irá preencher o espaço que determinamos com a cor que acabamos de selecionar. Então, clique sobre a ferramenta balde de tinta. Agora finalmente vamos pintar a área selecionada, leve o cursor do mouse até ela e clique sobre a área que selecionamos a pouco. Agora você já sabe como apagar determinada área da imagem. Se quiser apenas trocar a cor da área selecionada, basta selecionar a cor que desejar. Ainda vamos aprender a selecionar cores em nossas aulas. Vamos desfazer para continuar a conhecer as ferramentas. Localize e pressione as teclas de atalho 'Ctrl+Z' para seguir.
A próxima ferramenta que iremos utilizar será o laço. A ferramenta Laço é útil para desenhar segmentos à mão livre de uma borda de seleção. Agora pressione por alguns segundos a 'Ferramenta laço' depois solte o botão do mouse. Clique sobre a última ferramenta para seguir. Vamos selecionar um dos triângulos pequenos da imagem, use os círculos de indicação para se auxiliar. No lado esquerdo da 'Barra de opções' você pode visualizar opções para editar a seleção. A opção que está selecionada, representada apenas por um quadrado, indica uma nova seleção, a opção ao lado, representada por dois quadrados sobrepostos, pode ser selecionada para adicionar uma seleção a já existente. A opção ao lado representa por um quadrado escuro e um mais claro sobreposto, pode ser selecionado para subtrair uma seleção já existente, a última opção da esquerda para direita faz uma intersecção na seleção existente. Clique sobre a segunda opção da esquerda para direita. Agora vamos fazer do mesmo modo que fizemos no triangulo da seta, selecionar usando a ferramenta 'Laço Magnético', mas na parte mais cumprida da seta. Como selecionamos a opção 'Adicionar Seleção' na Barra de opções às duas seleções na imagem serão ativas.
Agora vamos conhecer outras ferramentas e opções. Leve o cursor do mouse até a 'Ferramenta seleção rápida', ela está localizada ao lado da 'ferramenta laço magnético', depois clique sobre ela. A 'Ferramenta seleção rápida' possui um pincel de ponta ajustável que possibilita a seleção de uma área da imagem de forma rápida. Já a 'Ferramenta varinha mágica' é capaz de selecionar uma área baseando-se apenas na tolerância ou semelhança entre o pixel selecionado e o trecho de cores adjacentes sem a criação do contorno.
Bem, o menu 'Selecionar' também é muito útil nas seleções. Vamos conhecer que utilidades são essas? Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Selecionar'. O comando Intervalo de cores seleciona uma cor específica ou uma faixa de cores em uma seleção existente ou na imagem inteira. Para substituir uma seleção, cancele todas as outras seleções antes de aplicar esse comando.
O Photoshop também tem comandos que possibilitam copiar e movimentar uma seleção. Deve-se observar que, quando uma seleção é colada entre imagens de resoluções diferentes, podem ocorrer distorções na nova imagem. Por esse motivo é recomendado à utilização de imagens com a mesma resolução para a obtenção de resultados de qualidade. Agora vamos fazer uma seleção 'elíptica', mas para isso temos que mudar a ferramenta. Vamos usar uma tecla de atalho, localize e pressione a tecla de atalho 'M' para continuar.
Isso mesmo, até aqui tudo normal, mas ainda não terminamos essa ação. Leve o cursor do mouse até a 'barra de menus' e clique sobre o menu 'Editar'. Entre as opções que se abriram, deixe o cursor do mouse descansar sobre 'Colar Especial'. Clique sobre a opção 'Colar Em'.
Muito bem! E assim encerramos nossa segunda aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017, hoje aprendemos diversas formas de selecionar áreas de uma imagem, também como fazer pequenas edições nessas seleções. Bem, por hoje é só. Não se esqueça de fazer os exercícios e atividades para fixar o conteúdo. Te vejo na próxima aula!
AULA 3
SELEÇÃO DE OBJETOS, ÁREAS E IMAGENS
Seja bem-vindo a sua terceira aula do curso Adobe Photoshop CC 2017. Hoje você conhecerá diversas formas de retocar ou modificar imagens. 
Hoje vamos começar a aula criando um novo documento! Então leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Arquivo' para abri-lo. Entre opções que se abriram clique sobre 'Novo...'. Nessa janela de diálogo que se abriu, você poderá fazer as configurações necessárias para o documento, como alterar o nome, largura, altura, orientação da folha.
Para iniciar a aula, vamos adicionar uma imagem. O corte de imagens é uma das opções que oferece a possibilidade de remoção de partes da imagem, tendo com o objetivo remover uma área indesejada ou para dar destaque a um elemento específico da imagem. Nós conhecemos na primeira aula as funções das ferramentas de corte, mas hoje vamos ver como funciona na prática o corte de uma imagem. Leve o cursor do mouse até a ferramenta 'Corte demarcado'. Ela é a segunda ferramenta localizada abaixo da ferramenta que está selecionada no momento, a 'Seleção Elíptica'. Depois que visualizá-la pressione o botão do mouse sobre ela para abrir as opções. A 'Ferramenta Corte Demarcado' faz o corte das imagens, a 'Ferramenta corte da perspectiva' faz o corte das imagens em um ângulo determinado, a 'Ferramenta Fatia' permite fatiar imagens e objetos, já a ferramenta 'Seleção de Fatia' faz a seleção da fatia criada.
Clique sobre a primeira ferramenta de corte que apresentamos para seleciona-la. Corte as áreas em branco ao redor da imagem do planeta.
Perceba que como agora a imagem está cortada temos mais espaço para visualiza-la melhor. Entãopara aproximar o zoom localize e pressione as teclas de atalho 'Ctrl+0' do seu teclado.
Veja que os 'olhinhos' do planeta Terra estão vermelhos. Vamos corrigir. Leve o cursor do mouse até a 'Ferramenta Pincel de recuperação para manchas', ela está localizada abaixo da ferramenta 'corte demarcado', clique sobre ela por alguns segundos para abrir as opções. Entre as ferramentas que se abriram clique sobre 'Ferramentas olhos vermelho' para selecionar. Clique no começo do olho esquerdo e arraste até o fim do olho direito. Pronto! Vemos que agora os olhinhos do nosso planeta estão na cor natural.
Vamos conhecer agora outra forma de modificação. Leve o cursor do mouse até a ferramenta 'Corte demarcado' e clique sobre ele por alguns segundos para abrir as opções. Entre as opções que se abriram clique sobre a 'Ferramenta Corte da perspectiva'. Clique sobre o ponta esquerda superior da imagem e arraste até a parte inferior direita. Vamos mudar um pouco a perspectiva?! Mais o que é perspectiva? Perspectiva é a técnica de representação tridimensional que possibilita a ilusão de espessura e profundidade das figuras. Agora, clique sobre a alça superior esquerda e arraste um pouco para baixo para seguir.
Agora leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Editar'. Novamente iremos estudar as transformações. Então, deixe o cursor do mouse descansar sobre a opção 'Transformação' para continuar. Agora clique sobre a opção 'Deformar' para seguir. Veja que a imagem foi selecionada mais uma vez. Vamos distorcê-la?! Leve o cursor do mouse até a 'Barra de opções' e clique sobre a caixa de listagem da opção 'Distorcer' para abrir. Como você pode visualizar temos diversas opções. Que tal escolhermos a opção 'Sinalizador'. Sinalizar é pôr marcas, sinais, inscrições etc., em locais determinados, a fim de prestar informações a quem por ali passa; pôr sinalização em. Dê um clique sore essa opção para seguir.
Teste as outras opções.
Agora, leve o cursor do mouse até a 'Ferramenta Conta-gotas' e pressione o botão do mouse por alguns segundos sobre ela. A ferramenta Régua auxilia no posicionamento de imagens ou objetos de maneira precisa, além de calcular a distância entre dois pontos da área de trabalho. A medição é feita através de uma linha não imprimível e o resultado é exibido na barra de opções.
Você sabia que também é possível aumentar o tamanho da tela de pintura através da criação de uma moldura? E que essa moldura também pode preenchida com uma cor? Agora leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Janela'. Vamos abrir o painel 'Ações', dê um clique sobre ele para seleciona-lo.
Uma ação é uma série de tarefas reproduzidas em um único arquivo ou lote de arquivos - comandos de menu, opções de painel, ações de ferramenta e assim por diante. Por exemplo, é possível criar uma ação que altera o tamanho de uma imagem, aplica um efeito na imagem e, em seguida, salva o arquivo no formato desejado. No Photoshop, ações são a base para droplets, ou seja, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os arquivos arrastados até os respectivos ícones. Perceba que temos algumas opções, na janela de ações que se abriu! Clique sobre 'moldura de madeira'.
A ação foi executada. Na parte inferior da tela, temos um botão que representa o play. Assim que localizar, dê um clique sobre ela. Veja que a ação foi executada com sucesso. Abre uma caixa informativa informando a existência de uma nova camada. Faça as mudanças que deseja nas caixas de diálogo que aparecem. E pronto, a moldura está feita.
Bem, o 'Photoshop CC 2017' além dessas opções que conhecemos também conta com recursos mais avançados que nos possibilita ajustar desde diversos níveis de cores, tonalidades e sombras e com isso até efetuar substituição de cores e transformação em objetos.
Vamos ativar outro painel. Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Janela' para ver as opções. Nós vamos selecionar o painel 'Origem do Clone' clique sobre ele para seguir. Através do painel Origem do clone é possível configurar até cinco origens de amostra diferentes para serem utilizadas com as ferramentas Carimbo e Pincel de recuperação. O painel possibilita visualizar a sobreposição da origem da amostra para auxiliar no correto posicionamento do clone ou ainda, redimensionar ou girar a origem da amostra. Com uma amostra é possível recuperar ou reconstruir partes danificadas de uma imagem. A grande vantagem da utilização do painel Origem do clone está na possibilidade de armazenar mais de uma amostra, maximizando a funcionalidade das ferramentas Carimbo e Pincel de recuperação. Clique sobre a segunda opção de clone para seguir. Agora com o cursor do mouse clique sobre qualquer área da imagem para seguir.
Bem, a ferramenta carimbo possibilita reconstruir imagens e remover defeitos através da cópia de pontos diferentes da imagem que são aplicadas na área deficiente. A ferramenta permite ainda trabalhar em camadas diferentes da imagem ou em outro documento aberto que possua o mesmo modo de cor. Leve o cursor do mouse até 'Barra de opções' e clique sobre a opção 'Predefinição do pincel', para seguir.
Vamos configurar o pincel! Clique sobre a opção 'tamanho' e arraste um pouco para direita depois solte o botão do mouse. Agora selecione a ponta do pincel a esquerda do pincel que já está selecionado, para seguir. Isso mesmo! Veja que a dureza também foi reduzida. Vamos testar?! Clique sobre o peixe.
Muito legal, não é?! Bem assim encerramos nossa aula, mas saiba ainda temos muitas transformações para fazer na próxima aula. Você concluiu com sucesso a sua terceira aula do nosso curso de Photoshop CC 2017. Não se esqueça de fazer os exercícios e atividades para fixar o conteúdo. Até a próxima aula!
AULA 4
RETOQUE E TRANSFORMAÇÃO
Seja muito bem-vindo a sua quarta aula do curso de Photoshop CC 2017. Bem, hoje iremos dar continuidade ao que estávamos trabalhando, e iremos aprender outras coisas novas.
Nesta aula vamos utilizar a mesma imagem que utilizamos na aula passada, então abra a imagem do peixe no aquário.
Vamos começar aprendendo mais sobre a ferramenta de 'Correção', com ela é possível eliminar uma área selecionada substituindo-a por pixels de outra área ou por padrão do Photoshop CC 2017. Leve o cursor do mouse até a 'Ferramenta Olhos Vermelho' e clique sobre ela por alguns segundos para abrir as outras opções de ferramentas. Clique sobre 'Ferramenta Correção' para seleciona-la.
Bem, a 'Ferramenta Correção' tem uma função semelhante a 'Ferramenta Pincel de recuperação para manchas', pois ajusta automaticamente a textura, iluminação e o sombreamento dos pixels da amostra, para que correspondam aos pixels do restante da imagem. Clique próximo ao peixe e contorne, até chegar no ponto que clicou. Agora localize e pressione a tecla 'Delete' do seu teclado e vamos entender como funciona esse ajuste.
Veja que aparece em sua tela a caixa de diálogo 'Preencher'. As configurações das opções 'Conteúdo' e 'Mesclagem' estão como deviam estar para substituir a imagem do peixe de maneira natural. Vamos ver então?! Clique sobre o botão 'Ok' para confirmar. Perceba que os pixels que substituem o peixe na imagem correspondem de forma natural o restante da imagem. Agora vamos remover o pontilhado da seleção que fizemos. Localize e pressione as teclas de atalho 'Ctrl+D' para fazer essa ação.
Agora vamos usar a ferramenta 'Mover Sensível a Conteúdo'. A ferramenta Correção é utilizada para remover elementos indesejados na imagem. A opção Sensível ao conteúdo na ferramenta Correção sintetiza o conteúdo próximo para uma mesclagem suave com o conteúdo ao redor. Agora leve o cursor do mouse novamente a 'Ferramenta Correção' e clique por alguns segundos sobre ela. Agora você irá escolher a 'Ferramenta Mover Sensível a Conteúdo', esta ferramenta permite mover ou duplicar um elemento selecionado para outra parte da imagem e quando essa mesma ferramenta é utilizada para mover um elemento, o Photoshop CC2017 automaticamente recompõe o espaço que o elemento original ocupava, através da mesclagem dos pixels adjacentes. Vamos lá, então de um clique sobre ela. Ela é representada por duas setas se cruzando. Perceba que a 'Barra de opções' exibe em 'Modo' a opção 'Mover', nessa mesma caixa de listagem temos também a opção 'Estender'. E em 'Adaptação', localizada a direita de 'modo', é onde podemos selecionar a precisão da ferramenta 'Mover Sensível a Conteúdo', mas vamos deixar essas opções como estão. Clique sobre o peixe e arraste até a área superior direita do aquário, depois solte o botão.
Veja que o local onde o peixe estava foi substituído perfeitamente. Mas repare que ao redor do peixe existe um contorno branco. Vamos editar isso?! Que tal usando a ferramenta 'Varinha mágica'? Clique sobre ela para seleciona-la. Agora clique sobre a área branca na parte inferior do peixe para selecionar. Vamos apagar, localize e pressione a tecla 'Delete' do seu teclado para fazer essa ação. Clique sobre o botão 'Ok' para seguir. Pronto! O contorno foi suavizado.
Agora vamos ver como deixar uma imagem com a nitidez um pouco melhor. Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Filtro' para abri-lo. Dentre as opções que se abriram deixe o cursor do mouse descansar por alguns segundos sobre a opção 'Tornar Nítido' para continuar. Então, vamos escolher a opção 'Aplicação Inteligente de nitidez' para seguir. Abre a nossa tela de ajuste inteligente de nitidez da imagem. Podemos ver que na parte onde aparece o zoom da nossa imagem, não conseguimos ver a imagem, pois abaixo dela, estamos aplicando um zoom de 100%. Vamos arrumar isso primeiramente, para depois continuar a nossa linha de raciocínio. Para isso, clique no sinal de + ou no sinal de -, dependendo se quer aumentar ou diminuir o zoom.
Aqui na caixa de diálogo 'Aplicação Inteligente de Nitidez' nós temos diversas opções de configurações. Existem algumas, que estão ocultadas em sua tela. Bem, para visualiza-las, basta clicar na seta que se encontra voltada para a direita para exibir o resto do conteúdo. No final desta aba, contém escrito, 'Sombra/Realce'. Clique sobre ela para continuar.
A primeira opção que vemos de cima para baixo, é a aba Tornar Nítido'. Aqui, temos as opções de mudar a 'Intensidade', que ajusta o grau de nitidez da imagem, porcentagens maiores aumentam o contraste entre pixels, assim maximizando a sensação de nitidez. Na opção 'Raio', podemos definir a quantidade de pixels ao redor das arestas que serão afetadas pelos ajustes, valores maiores de raios representam maior nitidez. Já na caixa de texto da opção 'Remover' podemos selecionar um algoritmo de nitidez para aplicação na imagem.
Na guia 'Sombra' temos as seguintes opções: 'Intensidade de Atenuação', 'Largura de Tons' e 'Raio'. A opção 'Intensidade de Atenuação' permite ajustar a intensidade da nitidez nas sombras e realces; já 'Largura de Tons' ajusta a faixa de tons nas sombras ou realces modificados. Valores menores possibilitam ajustes apenas nas áreas mais escuras na correção de sombras e nas áreas mais claras na correção de realce; a opção 'Raio' permite ajustar o tamanho da área em torno de cada pixel responsável por determinar se o pixel faz parte das sombras ou dos realces.
Agora vamos conhecer outro ajuste. O 'Filtro Máscara de Nitidez'. Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' depois clique sobre o menu 'Filtro' para seguir. Entre as opções que se abriram, deixe o cursor novamente descansar sobre a opção 'Tornar Nítido' por alguns segundos. Clique sobre a opção 'Mascara de Nitidez' para continuar. O Filtro 'Mascara de Nitidez' torna a imagem mais nítida ao aumentar o contraste ao longo de suas arestas. Ao localizar os pixels que possuem tons com valores diferentes dos pixels adjacentes faz o aumento do contraste destes pixels na intensidade especificada. Assim, os pixels vizinhos mais claros tornam-se ainda mais claros e os escuros ainda mais escuros.
Agora vamos falar sobre a 'Saturação das Cores'. A saturação é responsável por determinar a vivacidade ou palidez de uma cor. Uma cor intensa possui alto nível de saturação, já cores que apresentam tonalidades acinzentada ou mais neutra, possuem uma baixa saturação. Leve o cursor do mouse até o 'Painel Ferramentas' e clique por alguns segundos sobre a 'Ferramenta subexposição', essa que é representada por uma lupa mais escura. Entre as opções que se abriram clique sobre 'Ferramenta Esponja' para seleciona-la. A 'Ferramenta Esponja' permite aplicar modificações sutis à cor de uma área específica da imagem. Em imagens em tons de cinza, é feito o ajuste do contraste, controlando os níveis de cinza do tom de cinza médio. Faça as modificações que preferir na ‘Barra de opções’ e aplique na imagem.
Bem, para realizar a edição que iremos começar a partir de agora temos que deixar a imagem como camada e para fazer isso leve o cursor do mouse até o 'Grupo de Painéis' e clique sobre o 'Painel Camadas' para abri-lo. Veja que a imagem 'istock' está como um Plano de Fundo, nesse modo algumas alterações não podem ser realizadas. Vamos alterar isso, para que a imagem fique livre para as alterações que precisamos realizar. Então dê um duplo clique sobre ela para reverter. Veja que através dessa caixa de diálogo que se abriu podemos criar uma nova camada. As camadas são parte importante no processo criativo no Adobe Photoshop pois organizam de forma lógica os elemento e efeitos que utilizamos nas composições e são acessadas pelo painel 'camadas'. Clique em 'Ok' ou localize e pressione a tecla 'Enter' do seu teclado para confirmar.
As camadas do Photoshop são como folhas de acetato empilhado. Através das áreas transparentes de uma camada, é possível ver as camadas de baixo. Também é possível alterar a opacidade de uma camada para tornar o conteúdo parcialmente transparente. As camadas são usadas para realizar tarefas como a composição de várias imagens, adição de texto em uma imagem ou adição de formas de vetores gráficos. Você pode aplicar um estilo de camada para adicionar um efeito especial como uma sombra projetada ou um brilho.
Muito bem! Agora vamos conhecer um comando que possibilita criar fotografias panorâmicas a partir de um conjunto de fotos. Vamos lá?! Leve o cursor do mouse até a 'Barra de menus' e clique sobre o menu 'Arquivo'. Agora, entre as opções que se abriram deixe o cursor do mouse descansar sobre a opção 'Automatizar'. O comando Photomerge combina várias fotografias em uma imagem contínua. Por exemplo, é possível tirar cinco fotografias sobrepostas do horizonte de uma cidade e, em seguida, montá-las em uma foto panorâmica. O comando Photomerge é capaz de montar fotos colocadas lado a lado tanto no sentido horizontal quanto no vertical. Clique sobre a opção de comando 'Photomerge' para seguir. O Photomerge é capaz de fazer a união das imagens sobrepostas, lado a lado no sentido horizontal e vertical. Diferenças de altura e inclinação nas fotos podem impedir que as fotos fiquem ajustadas corretamente. Clique sobre o botão 'Procurar...' para adicionar suas fotos.
 Bem, assim terminamos essas edições. Assim encerramos nossa aula. Espero que tenha gostado. Não se esqueça de fazer os exercícios e a atividade. Eu te espero na próxima.
AULA 5
CORES
Seja bem-vindo a mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Nesta aula vamos conhecer o que são modos de cor e como converte-los. Aprenderemos como funcionam os painéis Cor e Amostras. Além disso aprenderemos a utilizar algumas das ferramentas disponíveis no painel Ajustes, aplicando-as em imagens e vendo seus resultados.
Para dar início vamos abrir uma nova imagem. Agora, mova o cursor do mouse até a parte superior do programa e dê um clique sobre a guia 'Imagem'. Leve o cursor do mouse até o campo 'Modo' e deixe-o descansar por alguns segundos. Como você pode ver a variedade de modos de cor é grande. Podemos escolher entre as opções: 'Bitmap', 'Tons de cinza', 'Duotônico', 'Cores indexadas', 'Cores RGB', 'Cores CMYK', 'Cores Lab','Multicanal', '8 Bits', '16 Bits' e '32 Bits'. Cada opção tem uma característica e aplicação especifica. Imagens de 8 Bits, por exemplo, são utilizadas para aplicações que não requerem um nível de detalhamento e que necessitam de velocidade de processamento quando executado em um computador.
O Photoshop CC possibilita a alteração do modo de cor de uma imagem, porém, essas mudanças são permanentes. Uma vez que alteramos o modo de cores pode haver o descarte de alguns das cores da imagem e não é possível recuperá-las, mesmo revertendo ou desfazendo a operação.
Agora, vamos converter o modo de cor da imagem que acabamos de inserir. Para isso leve o cursor do mouse novamente até a parte superior do programa e em seguida dê um clique sobre a guia 'Imagem'.  Agora mova o cursor do mouse até o campo 'Modo' e deixe-o descansar por alguns segundos. Selecione a opção 'Tons de cinza'.  Note que foi exibida uma pequena caixa de diálogo em sua tela. Nela encontramos uma dica: 'Para controlar a conversão, use Imagem > Ajustes > Preto-e-Branco'. Bom, vamos confirmar a alteração que fizemos. Para isso dê um clique sobre o botão 'Descartar'. Cada uma das opções disponíveis na guia 'Modo' gera um resultado diferente. Experimente cada uma das opções disponíveis.
Sempre que o destino de nossas criações, ilustrações e edições for a Web, devemos alterar o padrão de cor para 'Cores para a Web'. Vamos ver como fazer isso? Então leve o cursor do mouse até a barra de ferramentas do Photoshop. Note que na parte superior dessa barra existe um pequeno botão simbolizado por uma seta dupla. Esse botão tem a função de recolher e expandir a barra de ferramentas. Mova o cursor do mouse até o botão 'recolher/expandir' e dê um clique sobre ele. Agora dê um duplo clique sobre o seletor de cores para abrir sua janela de opções. Veja só a opção que encontramos na parte de baixo dessa janela. 'Somente Cores da Web'. Essa opção transforma o padrão do nosso documento para o utilizado nos navegadores.
Existem cores que são denominadas ‘não imprimíveis’, são cores que não são localizadas pelo padrão de cores CMYK. Leve o cursor do mouse até o seletor de cores e dê um duplo clique sobre ele. Agora leve o cursor do mouse até inferior da janela de diálogo e dê um clique sobre a opção 'Somente Cores da Web' para desmarcá-la. Note que existe uma área destacada junto ao espectro de cores. Agora iremos fazer a utilização desta cor.
Perceba que assim que selecionamos a amostra de cor foi exibido um ícone de aviso, um pequeno triângulo com o sinal de exclamação, ao lado da amostra. Isso indica que a cor selecionada é uma cor não imprimível. Se selecionarmos essa cor para se escrever algo sobre a imagem por exemplo, o texto não será incluído no ato impressão. Note também que logo abaixo da cor marcada como 'não imprimível' existe outro ícone, na forma de um cubo, e uma nova amostra de cor junto dela. Essa é a amostra mais próxima da cor selecionada. Toda cor que possui uma correspondência a terá exibida dessa forma.
Você já ouviu falar de 'Cores Spots'? Cores Spots são tintas especiais que precisam de uma chapa de impressão própria. Cores Spots podem ser utilizadas para substituir cores do padrão CMYK ou para a finalização de um projeto. Provavelmente você já viu algum cartão de visita ou publicação de revista onde parte da imagem traz uma cor mais viva, com uma aparência mais lisa e brilhante. Essa cor muito provavelmente recebeu verniz. O verniz também é considerado uma cor spot. Para imprimir esse tipo de cor é necessário a criação de canais de cores adicionais. Existem vários padrões de cores spots e o Photoshop disponibiliza uma boa variedade deles. Para encontra-las basta clicar no seletor de cores e depois em ‘Biblioteca de cores’.
Agora vamos falar um pouco de 'Histogramas'. Você sabe o que é um Histograma? Histograma é uma técnica utilizada para se ilustrar através de gráficos a maneira como os pixels da imagem em foco são distribuídos em cada nível de cor. Podemos ver a intensidade das cores, os detalhes nas sombras, tons médios e realces da imagem. Analisando essas informações é possível determinar se uma imagem está detalhada e com qualidade o suficiente para suportar efeitos e correções. Para acessar este painel leve o cursor do mouse até a guia 'Janela'. A guia 'Janela' traz uma lista com todas as janelas de painéis disponíveis no Photoshop. Note que entre as opções de painéis disponíveis nessa lista encontramos a opção 'Histograma'.
O campo 'Média' exibe a média de intensidade da imagem. 'Desv. Pdr' traz a variação de intensidade entre os pixels. 'Mediana' apresenta o valor médio da intensidade. 'Pixels' exibe o número de pixels utilizados para o cálculo do Histograma. 'Nível' apresenta o nível de intensidade das cores na área sob o cursor do mouse. 'Total' exibe o valor total de pixels referentes a intensidade na área sob o cursor do mouse. 'Percentil' exibe a porcentagem cumulativa de pixels referente a intensidade das cores na área sob o cursor do mouse. 'Nív. Cache' apresenta o cache utilizado para a criação do Histograma da imagem. 
Note que na parte superior do painel encontramos um seletor junto ao campo 'Canal'. No momento está selecionada a opção 'Cores'. Dê um clique sobre o seletor para ver quais são as opções disponíveis aqui. Aqui encontramos 6 opções de canais: 'RGB', 'Vermelho', 'Verde', 'Azul', 'Luminosidade' e 'Cores'. A primeira opção, RGB, traz um gráfico que engloba a intensidade das três tonalidades, vermelho, verde e azul. As opções 'Vermelho', 'Verde' e 'Azul' trazem as estatísticas isoladas de cada uma das cores do padrão RGB. 'Luminosidade', como você deve imaginar, exibe a intensidade dos tons claros e escuros aplicados na imagem. E por fim a opção 'Cores', que está ativa no momento, apresenta um mesclado das opções anteriores, dividindo-as por cores.
Agora dê um clique sobre o painel 'Ajustes', localizado entre os painéis 'Bibliotecas' e 'Camadas'. O painel 'Ajustes' é um painel criado especificamente para correção de imagens. Quando selecionamos uma das opções de ajuste para se aplicar em uma imagem imediatamente é criada uma nova camada em nosso documento. Essa camada, de agora em diante chamada s e 'Camada de ajuste', pode ser habilitada, desabilitada ou até mesmo excluída sem que haja nenhum dano à imagem original. Temos exatamente 16 tipos de ajustes, são eles: 'Brilho/Contraste', 'Níveis', 'Curvas', 'Exposição', 'Vibratilidade', 'Equilíbrio de Cores', 'Matiz/Saturação', 'Preto-e-Branco', 'Filtro de fotos', 'Pesquisa de cores' 'Misturador de Canais', 'Inverter', 'Posterizar', 'Limiar', 'Cor Seletiva' e 'Mapa de Degradê'. Teste cada um desses tipos para visualizar os efeitos.
Muito bem! Chegamos ao fim de mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017/. Espero que tenha gostado, não deixe de estudar e não se esqueça de fazer as atividades práticas e os exercícios. Até a próxima aula!
AULA 6
DESENHO
Seja bem-vindo a mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Nesta aula vamos conhecer algumas das ferramentas utilizadas para a criação de formas e ilustrações. Aprenderemos a utilizar a ferramenta Caneta e conhecer algumas de suas variações. O nosso foco hoje será Desenho. 
Para iniciar nossa aula, crie um novo projeto. O Photoshop possibilita dois tipos criação de ilustrações: a baseada em formas vetoriais e a pintura digital. O Photoshop simula com perfeição o trabalho de pinceis e isso possibilita a criação de pinturas digitais muito realistas. Nós iremos trabalhar uma ilustração bem simples, não iremos focar nos detalhes da imagem, porém existe a possibilidade de ser criar desenhos perfeitos utilizando ferramentas vetoriais. 
Volte sua atenção para a barra de ferramentas. Note que o segundo grupo de ferramentas de baixo para cima é composto por 4 ferramentas: 'Ferramenta Caneta', 'Ferramenta Texto', 'Ferramenta Seleção de Demarcador' e 'Ferramenta Retângulo'. Essas ferramentas são consideradas 'ferramentas de autoria', uma vez que a partir delas podemos criar e editarconteúdo. A primeira ferramenta que iremos conhecer é a ferramenta 'Retângulo'. Leve o cursor do mouse até essa ferramenta, clique e segure o botão do mouse por alguns segundos.
Repare que encontramos aqui atalhos para as ferramentas 'Retângulo Arredondado', 'Elipse', 'Polígono', 'Linha' e 'Forma Personalizada'. Esse pequeno grupo de ferramentas é tipo como 'ferramentas de Forma', a partir delas é possível desenhar coisas simples como uma linha e até formas mais complexas. Teste cada uma delas, colocando cor, gradiente, traçado.
Nessa parte da aula iremos aprender a trabalhar com a ferramenta 'Caneta'. Essa é a ferramenta mais importante que temos para trabalhar com vetores. Sua utilização é bem simples, mas um pouco trabalhosa. Leve o cursor do mouse até o painel ferramentas, dê um clique sobre a ferramenta 'Caneta' e mantenha o botão do mouse pressionado por alguns segundos. Veja só quantas ferramentas. O grupo de ferramentas 'Caneta' traz alguns recursos que são utilizados para criar e editar formas vetoriais. A ferramenta 'Caneta' é utilizada para se criar linhas, retas ou curvas. Já a ferramenta 'Caneta de Forma Livre' possui uma função parecida só que de forma mais livre. Com ela é possível se criar forma como se estivéssemos usando a ferramenta pincel. O desenho ocorre de forma livre e as linhas e pontos são criados automaticamente. As outras três ferramentas que temos na sequência são utilizadas para editar formas já existentes. Como podemos adicionar, excluir e converter os pontos de ancoragem de uma forma. Com essas ferramentas você pode fazer trabalhos elaborados, basta treinar a ferramenta e ter bastante paciência.
Chegamos ao fim de mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Espero que tenha gostado, não deixe de estudar e não se esqueça de fazer as atividades práticas e os exercícios. Até a próxima aula!
AULA 7
PINTURA DIGITAL
Seja bem-vindo a mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Nesta aula vamos conhecer algumas das ferramentas utilizadas para a criação de pinturas digitais. Utilizando os recursos disponíveis no Photoshop, iremos desenvolver uma ilustração simples e criar uma pintura digital. Vamos começar?
Agora vamos criar um novo documento.
Hoje iremos trabalhar com as ferramentas do grupo 'Pintura'. Esse é o segundo grupo da barra de ferramentas. Esse grupo é composto por oito ferramentas, sendo que cada uma delas possui de duas a cinco variações. As ferramentas básicas que precisamos aprender a usar para se trabalhar com uma pintura digital são: 'Ferramenta Lápis', 'Ferramenta Pincel' e 'Ferramenta Lata de Tinta'. As demais ferramentas complementam e auxiliam no trabalho com essas ferramentas. Bom, a primeira ferramenta que iremos conhecer é a ferramenta Lápis. A ferramenta Lápis está localizada junto da ferramenta Pincel. Localize a ferramenta Pincel, dê um clique sobre ela e mantenha o botão do mouse pressionado por alguns segundos. Como podemos ver existem quatro variações de ferramenta disponíveis aqui: 'Ferramenta Pincel', 'Ferramenta Lápis', 'Ferramenta Substituição de Cor' e 'Ferramenta Pincel de mistura'.
Bom, vamos selecionar a ferramenta Lápis e ver como ela funciona? Note que na parte superior do programa foi exibida uma barra de predefinições e ajustes para a ferramenta selecionada. Aqui podemos escolher qual o tipo e tamanho da ponta do lápis, o seu modo de mesclagem de camada e também sua opacidade. Existem 77 tipos básicos de pinceis disponíveis no Photoshop, porém, todos os pinceis podem sofrer alterações e personalizações de forma a criar novos pinceis.
Importante: Toda as vezes que você for trabalhar com pinceis lembre-se de criar uma nova camada para isso. Mantenha a camada de background livre e limpa. Dessa forma se for necessária uma intervenção com a borracha, por exemplo, o background da imagem não será afetado. Trabalhe sempre com níveis. Quanto mais camadas utilizar mais sedimentado e detalhado seu desenho se tornará. 
Para criar uma nova camada leve o cursor do mouse até a barra de painéis e dê um clique sobre o painel 'Camadas'. Agora leve o cursor do mouse até a parte inferior do painel Camadas e dê um clique sobre o botão 'Nova camada' para criar uma nova camada. Note que quando uma nova camada é criada ela não apresenta um fundo branco como o da camada de Plano de Fundo. Toda nova camada traz um fundo transparente. Isso garante que seja possível uma sobreposição das camadas.
Quando selecionamos a ferramenta pincel encontramos na barra de predefinições as mesmas opções de tamanho e dureza da ferramenta lápis. Porém, existem mais opções de pincel. São 84 tipos no total. Sendo possível fazer alterações e personalizações ou até mesmo criar novos pincéis. 
Agora vamos aprender a criar nosso próprio pincel. Note que na parte superior do programa existe um ícone com símbolo de uma pasta com vários pinceis desenhados. 
A janela que você vê no momento é o painel Pincel. Aqui encontramos todas as Predefinições de pincel e seus atributos. Veja que do lado esquerdo da tela encontramos uma sequência de atributos para a ponta do pincel. As opções de predefinições dessa janela são: 'Dinâmica da forma', 'Dispersão', 'Textura', 'Pincel duplo', 'Dinâmica da cor', 'Transferência', 'Posição do pincel', 'Ruído', 'Arestas aguadas', 'Acumular', 'Suavidade' e 'Proteger textura'. Note que no lado superior direito dessa janela encontramos também a mesma lista de pinceis disponíveis no painel de acesso rápido de predefinições de pincel. Essa janela traz opções parecidas com as que trabalhamos mais cedo, porém aqui encontramos opções mais avançadas de personalização. Veja que aqui, além de alterar o tamanho e a dureza da ponte de um pincel, podemos também alterar o ângulo em que ele irá trabalhar e o espaçamento que haverá entre cada intervalo de aplicação.
O Photoshop possibilita a criação e personalização de pontas de pinceis através da seleção de imagens. Podemos selecionar uma imagem qualquer em nosso computador e utiliza-la para criar um pincel único. Porém, existe um critério que devemos observar, a imagem não pode exceder as proporções de 2500 por 2500 pixels ou 661 por 661 milímetros.
Bem, vamos ver como esse recurso funciona na prática? Para isso precisamos primeiramente inserir uma nova imagem na área de desenho.  Agora leve o cursor do mouse até a barra de painéis e dê um clique sobre o painel 'Camadas'. Perceba que a camada 'iSotck' apresenta um ícone sobre ela. Esse ícone informa que o que temos aqui é um objeto inteligente. Dê um clique com o botão direito do mouse sobre a camada para abrir o menu de contexto.
A opção 'Rasterizar Camada' é a responsável por transformar um objeto inteligente em uma imagem bitmap. Dê um clique sobre essa opção para efetuar a alteração. Veja que assim que clicamos sobre a opção 'Rasterizar Camada' a miniatura do painel Camadas foi alterada. Perceba que já não existe aquele ícone característico de objetos inteligentes junto da camada. Isso indica que o que temos agora em nossa tela é uma imagem bitmap, um desenho composto por pixels. Bom, agora que já temos uma imagem disponível na área de desenho vamos ver como transformá-la em pincel. O primeiro passo para isso é separar a área que desejamos utilizar como a ponta do pincel. Para isso devemos utilizar uma ferramenta de seleção.  Bom, aqui em nossa aula utilizaremos a ferramenta 'Varinha Mágica'.  Agora dê um clique sobre qualquer parte da área preta da imagem.
Note que toda a extensão da imagem foi selecionada exceto a garrafa. Isso ocorre devido ao efeito da ferramenta varinha mágica. O que ela faz é selecionar uma cor ou tonalidades parecidas, dependendo da tolerância estabelecida. Bom, agora vamos excluir a cor de fundo. Para isso pressione a tecla 'Delete' do seu teclado. Agora iremos inverter a seleção para selecionar a garrafa e liberar o fundo da imagem. Para isso dê um clique com o botão direito do mouse sobre qualquer parte da área de desenho. Agora dê um clique sobre a opção 'Selecionar Inverso' para inverter a seleçãoda imagem. Agora, com a imagem alvo selecionada, leve o cursor do mouse até a guia 'Editar' e dê um clique sobre ela. Dê um clique sobre a opção 'Definir predefinição de pincel'. Coloque um nome do pincel. 
Perfeito! Você pode estar pensando: 'Mas não aconteceu nada'. Mas, está enganado. O pincel foi criado corretamente, porém não estamos o visualizando ainda. Antes de selecionar o novo pincel vamos excluir a imagem da garrafa e liberar espaço na área de desenho. Vamos ver o nosso novo pincel? Então leve o cursor do mouse até a barra de ferramentas e dê um clique sobre a ferramenta 'pincel'.
Aproveitando que estamos falando sobre pinceis, vamos ver outro tipo de pincel muito legal, o 'Pincel de Mistura'. Vamos lá? Leve o cursor do mouse até a ferramenta pincel, em seguida clique e mantenha o botão pressionado por alguns segundos. Dê um clique sobre 'Ferramenta Pincel de mistura' para selecioná-la. A ferramenta 'Pincel de mistura' simula técnicas de pintura aquarela. A ferramenta trabalha com quatro modificadores básicos, são eles: 'Molhado', 'Carregar', 'Mistura' e 'Fluxo'. Todos esses modificadores juntos controlam a opacidade e efetividade das 'pinceladas'. 
Muito bem! Chegamos ao fim de mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Espero que tenha gostado, não deixe de estudar e não se esqueça de fazer as atividades práticas e os exercícios. Até a próxima aula!
AULA 8
TRABALHANDO COM CAMADAS
Seja bem-vindo a mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Nesta aula iremos focar no funcionamento das camadas e de seus atributos e opções. Aprenderemos como criar uma arte a partir de camadas individuais e efeitos do Photoshop. Vamos criar um novo documento. 
Bom, antes de qualquer coisa vamos inserir uma imagem em nossa área de desenho. Agora vamos analisar algumas das opções disponíveis no painel Camadas. Já vimos esse painel em aulas anteriores, porém hoje vamos nos aprofundar mais em suas propriedades e parâmetros. Leve o cursor do mouse até a barra de painéis e dê um clique sobre o painel 'Camadas' para expandi-lo.
Analisando nosso painel vemos que existem duas camadas de tipos distintos: a camada lixoconsumo, que é um objeto que adicionamos, e a camada Plano de Fundo que é uma camada do tipo pixel. Agora vamos nos focar nos tipos de camada. Para facilitar a visualizar das definições que iremos conhecer vamos inserir um novo objeto no desenho. Leve o cursor do mouse até a ferramenta 'Elipse' e dê um clique sobre ela. Desenhe uma elipse. Para melhorar a visualização vamos alterar a cor do objeto que acabamos de criar? Então para isso dê um duplo clique sobre a miniatura da camada 'Elipse 1'.  Abre para nós a caixa de cores, para que possamos modificar a cor da nossa elipse.
Agora volte sua atenção para a parte inferior do painel de Camadas. Note que temos alguns ícones. Esses ícones representam respectivamente, da esquerda para a direita: 'Vincular camadas', 'Adicionar um estilo de camada', 'Adicionar máscara de camada', 'Criar nova camada de preenchimento ou de ajuste', 'Criar um novo grupo', 'Criar uma nova camada' e 'Excluir camada'. Apesar do nome, última opção pode ser utilizada para se excluir qualquer tipo de objeto do painel camadas: Grupos, camadas, formas, estilos e efeitos. Iremos ver o funcionamento desses ícones um a um. O primeiro deles será 'Adicionar um estilo de camada', essa é a segunda opção contando da esquerda para a direita e é representado pelas letras 'fx'. Dê um clique sobre essa opção.
Note que foram exibidas várias opções nesse menu de contexto. Vamos selecionar a primeira opção da lista. Dê um clique sobre 'Opções de mesclagem'. Note que no lado esquerdo da janela que foi aberta são exibidas as mesmas opções que foram exibidas no menu de contexto anterior. Clicando em sombra projetada encontramos diversos controles para a personalização do efeito. Esses controles são divididos em dois grupos básicos: 'Estrutura' e 'Qualidade'. Note que em estrutura podemos alterar o modo de mesclagem da camada de efeito. Por padrão o modo de mesclagem de uma sombra sempre será 'Multiplicação' e terá a cor preta como preenchimento. Em ângulo podemos alterar a angulação em que a sombra será projetada sob o objeto. Faça as modificações que desejar e clique em ‘Ok’ para aplicar.
Bom, agora vamos para uma situação comum. Pense no seguinte: Você precisa criar um novo objeto. Porém, esse objeto precisa ter exatamente as mesmas definições de efeitos utilizados para o objeto 'Elipse 1'. Como fazer isso sem precisar refazer todo o processo novamente? É muito simples! Vamos ver? Então primeiramente vamos criar um novo objeto. Note que a ferramenta 'Elipse' ainda está selecionada. Mova o cursor do mouse até a elipse vermelha que acabamos de modificar, clique sobre ela, segure e arraste o cursor do mouse até o canto inferior direito da imagem, antes de começar a aparecer a janela de camadas em sua tela. Temos dois objetos parecidos: 'Elipse 1' e 'Elipse 2'. Agora vamos ver como duplicar os efeitos de uma camada e inseri-los em outra. Leve o cursor do mouse até a camada 'Elipse 1' e dê um clique sobre ela para seleciona-la. Agora dê um clique com o botão direito do mouse sobre ela para abrir o menu de contexto. Dentre as opções que encontramos aqui existe 'Copiar estilo de camada'. Leve o cursor do mouse até ela e dê um clique. Precisamos agora, fazer a seleção da camada que desejamos que a copia de ações seja executada. Então clique sobre a camada 'Elipse 2' para seleciona-la. Vamos agora, abrir o menu para ver as opções disponíveis e aplicar o que desejamos em nossa imagem. Dê um clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de contexto dessa camada. Agora como já copiamos a camada, aqui iremos colar. Então, dê um clique sobre a opção 'Colar estilo de camada'.
Se colocarmos as elipses sobrepostas, e quisermos que elas continuem assim, sempre juntas? Podemos 'linkar' esses dois elementos. Para isso precisamos primeiramente selecionar as duas camadas. No momento a camada que contém a Elipse 2 já está selecionada então basta pressionar e manter pressionada a tecla 'Ctrl' do seu teclado e em seguida clicar sobre a camada que contém a Elipse 1. Agora direcione sua atenção para a parte inferior do painel camadas. Leve o cursor até o ícone 'vincular camadas' e dê um clique sobe ele. Ele é o primeiro item da parte debaixo da aba que está aberta. Simbolizado por um cadeado. Ao vincular os dois objetos dizemos que toda alteração de posição que é feita com um deles deverá ocorrer com o outro também. É como se os dois objetos fossem apenas um.
Agora vamos mais algumas opções de gerenciamento de camadas. Mova o cursor do mouse até a camada 'Elipse 1' e dê um clique sobre ela para seleciona-la. Para deletar um arquivo que você tem certeza que não vai mais utilizar basta clicar sobre a camada e arrasta-la até o ícone da lixeira, no canto inferior direito do painel camadas. Para duplicar uma camada basta clicar sobre a camada deseja e arrasta-la até o ícone da opção 'Nova camada'.
Se você pesquisa sobre Photoshop e arte gráfica, você já deve ter ouvido alguém dizer o termo 'Máscara de camada'. Não? Bom, máscaras são utilizadas para ocultar ou exibir parcialmente ou totalmente as camadas inferiores de um projeto. Existem dois tipos de máscaras: 'Máscaras de camadas', criada através da seleção ou edição de uma imagem bitmap, e 'Máscaras de Vetor', criada a partir de um objeto vetorial. Vamos ver como criar uma máscara? Então para isso precisaremos primeiramente fazer a conversão da camada 'lixoconsumo'. Note que ela é um objeto inteligente. Porém, para que seja possível sua edição ela precisa passar pelo processo de rasterização. Você se lembra de como fazemos isso? Não? Então vamos relembrar. Dê um clique com o botão direito do mouse sobre a camada 'lixoconsumo'. Então, agora no menu de contexto em sua tela, leve o cursor do mouse até a opção 'Rasterizar Camada' e dê um clique sobre ela. Para se criar uma 'máscara de camada' utilizamos uma ferramenta de seleção em área.Iremos utilizar para nosso exemplo a ferramenta 'Varinha Mágica'. Clique e mantenha o botão pressionado por alguns segundos sobre a opção. Agora mova o cursor do mouse até o canto esquerdo da imagem e dê um clique sobre a região mais clara do céu.
Existem dois de efeito gerado pela máscara. Podemos fazer com que a imagem oculte o conteúdo selecionado ou que ela exiba apenas o conteúdo que está dentro da seleção. Para que seja exibido apenas o que está dentro da seleção basta clicar sobre o ícone da opção 'Adicionar máscara de camada'. Essa opção está localizada na parte inferior do painel de camadas, entre as opções de 'estilo' e 'filtros' e é representado por um retângulo preto com um circulo no meio. Para fazer com que a máscara funcione de forma reserva utilizaremos a mesma opção 'Adicionar máscara de camada', porém, dessa vez você deverá pressionar e manter pressionada a tecla 'Alt' do seu teclado e em seguida clicar sobre o ícone que representa a opção.
Muito bem! Chegamos ao fim de mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Espero que tenha gostado, não deixe de estudar e não se esqueça de fazer as atividades práticas e os exercícios. Até a próxima aula!
AULA 9
TESTANDO FILTROS
Seja bem-vindo a mais uma aula do curso de Adobe Photoshop CC 2017. Nesta aula vamos aplicar filtros a imagens! Vamos começar? Vamos começar essa aula explicando o que são filtros. Mas antes de começar a explicação precisamos de uma imagem. Abra uma imagem.
Então, para começar a explicação leve o cursor do mouse até o menu 'Filtros'. Os Filtros são um conjunto de recursos que permitem, desde a simples limpeza ou retoque de fotos, até a aplicação de efeitos artísticos especiais, como de uma pintura impressionista ou ainda, efeitos de iluminação e distorções. O Photoshop CC organiza em biblioteca de filtros por categorias, que podem ser acessados através do menu Filtros que acabamos de passar o mouse em cima. Além de uma grande variedade de filtros disponibilizados pela Adobe, há ainda a possibilidade de obter modelos a partir de desenvolvedores parceiros, que os disponibilizam como plugins. Um filtro pode ser aplicado a um objeto inteligente ou a uma camada.
IMPORTANTE: Para que o filtro seja aplicado a camada inteira, é necessário que ela esteja selecionada ou ativa.  Através das ferramentas de seleção é possível determinar um ponto específico da imagem para receber a aplicação do filtro. Então, dê um clique sobre a opção 'Grande Angular Adaptável'. Através do filtro 'Grande angular adaptável' é possível corrigir distorções criadas pelo uso de lentes angulares. 
O filtro ajusta rapidamente a curvatura em imagens panorâmicas ou fotos tiradas com lentes grandes angulares ou olho de peixe. Este filtro é capaz de detectar a câmera e modelo da lente utilizada e, a partir das informações obtidas, ajustar corretamente as imagens. Redimensionar: Ajusta as dimensões da imagem visando diminuir as áreas brancas criadas após a aplicação do filtro; Distância Focal: Ajusta a distância de foco da lente. Caso as informações da lente sejam detectadas na imagem, este valor será preenchido de maneira automática; E por último Fator de corte: Especifica como a imagem final será cortada.
Vamos para o próximo filtro? Então, leve o cursor do mouse até o menu 'Filtro' e dê um clique sobre ele. Distorção para fora é um defeito de lente que faz com que linhas retas fiquem arqueadas na direção das arestas da imagem. Distorção para dentro é o efeito oposto, em que as linhas retas se curvam para dentro. Agora localize a opção 'Correção de Lente' e dê um clique sobre ela.
O filtro Correção de lente executa correções de falhas comuns de lente, como por exemplo, desvio cromático, distorção para fora, para dentro e vinheta. O filtro trabalha somente com imagens de 8 e 16 bits por causa de cor, no modo RGB ou tons de cinza. Através desse filtro também é possível girar uma imagem ou efetuar correções de perspectiva, geradas pela inclinação vertical ou horizontal da câmera.  Para configurar a imagem manualmente ou refinar a correção automática precisamos acessar a guia 'Personalizado', no canto superior direito da caixa de diálogo.
Vamos agora para outro filtro? Então, dê um clique sobre o menu Filtro. Agora leve o cursor do mouse até a opção 'Dissolver'. Com o filtro ‘Dissolver’ é possível puxar, girar, empurrar, refletir, enrugar ou inchar partes de uma imagem. O filtro possui uma caixa de diálogo que permite selecionar uma ferramenta específica, efetuar os ajustes necessários e, em seguida, aplicar o efeito diretamente na janela de visualização. Isso possibilita verificar o resultado antes que o filtro seja efetivamente aplicado na imagem original. A caixa de diálogo ‘Dissolver’ possui ferramentas que aplicam diversos tipos de distorção à imagem.
Bom vamos conhecer mais um efeito, leve o cursor do mouse até o menu 'Filtro' e dê um clique sobre ele. Desfoque vêm de por alguma coisa fora de foco, ou até mesmo retirar a nitidez ou a clareza de uma imagem. Vamos deixar o cursor do mouse descansar sobre a opção ‘Desfoque’ para conhecer as opções. Veja que existem diversas opções de ‘Desfoque’. Vamos ver alguns tipos na nossa aula!? Mais em seu ambiente real, durante suas atividades pessoais, teste todos para ampliar seu conhecimento na ferramenta. Então, dê um clique sobre 'Desfoque de Caixa'. Bem, quando clicamos na opção Desfoque de caixa, abre essa tela, para que possamos arrumar o Raio/Pixels. Também temos como ampliar ou diminuir o zoom da imagem para que ela fique com a melhor visualização. Bem, basicamente o foco desta caixa é arrumar o desfoque da imagem.
O último detalhe sobre desfoque que veremos nessa aula será Desfoque de Movimento. Vamos descobrir o que significa e para o que serve!? Então, clique sobre 'Desfoque de Movimento' para selecionar. As fotos muitas vezes não transmitem a noção de movimento que o momento exige, como uma brincadeira no parque ou o trânsito da cidade grande. Mas existe um efeito no Photoshop capaz de devolver essa sensação às suas imagens. Ele é esse que estamos acessando agora. Veja que podemos mexer no ângulo, e na distância. 
Vamos continuar vendo sobre os Filtros. Vamos agora para a próxima opção. Clique sobre a aba Filtro, para continuar. Deixe o cursor do seu mouse descansar por alguns segundos sobre a opção desfoque. O que iremos ver agora será o Desfoque Inteligente. Nesta janela, será possível ajustar o desfoque da imagem através das seguintes opções: Raio: determina o tamanho da área que será considerada para o desfoque. Quanto maior o número, mais detalhes o filtro vai preservar; Limiar: determina o quão diferente devem ser os pixels entre si antes de serem alterados pela desfocagem. Quanto maior o número, maior será a área em que o desfoque será aplicado; Qualidade: diz respeito à qualidade da desfocagem e intensidade da desfocagem. Ao escolher a opção "Alta", o efeito atingirá mais partes da imagem, com maior desfocagem; Modo: permite gerar o traçado das linhas de borda identificadas pelo filtro. Ao usar o modo "Somente arestas", será possível visualizar as linhas no fundo preto, enquanto que "Sobrepor arestas" coloca as bordas em cima da imagem original; clicando e arrastando sobre a caixa de visualização, você poderá mover a imagem, e clicando sobre o botão + ou -, você poderá aplicar zoom a ela.
Por último, vamos conhecer o filtro 'Desfoque Radial'. Também conhecido como "Radial Blur", esse filtro pode criar um efeito semelhante ao que você obteria se estivesse fotografando um objeto de rápida movimentação utilizando uma velocidade lenta de obturador - produzindo aqueles famosos "borrões" frequentemente vistos em fotos profissionais, em que o autor busca valorizar o movimento. Existem dois métodos de desfocagem radial: "Giro", que cria um efeito borrado de rotação, e "Zoom", que aplica o movimento de aproximação na imagem. Com esse filtro, é possível atribuir movimento até mesmo à objetos inanimados.
O próximo passo que iremos estudar será na aba Filtros também. Você sabe

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