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29/03/2015 online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo http://online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo 1/3 Exercícios Extra Exercício 1: Analise o seguinte conjunto de afirmativas caracterizando agentes computacionais e os ambientes em que operam. I. Um agente reflexivo que não dispõe de modelo de seu ambiente seleciona a próxima ação que vai executar tendo por base apenas as suas percepções atuais. II. Um agente capaz de planejar sequencias futuras de ações não pode e não deve ter representações explícitas de seus objetivos. III. Um ambiente determinístico é aquele que permite a um agente, que se encontra sozinho no ambiente, saber o resultado de uma ação realizada a partir do conhecimento do estado do ambiente no momento em que a a¸c˜ao foi realizada e das características da ação que o agente realizou. IV. Um ambiente parcialmente observável é aquele que só permite a um agente conhecer completamente o estado atual do ambiente se o agente estiver sozinho no ambiente. V. Uma função de utilidade é uma função que ajuda um agente a distinguir quais percepções atuais são mais importantes para a realização dos objetivos do agente. A esse respeito, podese concluir que estão CORRETAS A somente as afirmativas I e II. B somente as afirmativas I e III. C somente as afirmativas III e IV. D somente as afirmativas III e V. E somente as afirmativas IV e V. Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 2: Analise as seguintes afirmativas. I. A estratégia de busca em largura encontra a solução ótima quando todos os operadores de mudança de estado tem o mesmo custo. II. A estratégia de busca em profundidade sempre expande um menor numero de nós que a estratégia de busca em largura, quando aplicadas ao mesmo problema. III. A estratégia de busca heurística encontra sempre a solução de menor custo. IV. A estratégia de busca heurística expande um numero de nós em geral menor que o algoritmo de busca em largura, mas não garante encontrar a solução ótima. V. O algoritmo de busca heurística que utiliza uma função heurística admissível encontra a solução ótima. A esse respeito, podese concluir que A apenas a afirmativa V é correta. B todas as afirmativas são corretas. C todas as afirmativas são falsas. D apenas as afirmativas II e V são corretas. E apenas as afirmativas I, IV e V são corretas. Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 3: Considere o algoritmo A* (A Estrela / A Star) usado para a busca de uma trajetória (pathfinding), sendo aplicado sobre um mapa do tipo grade de ocupação, com custos de passagem associados a cada uma das células da grade e com a seguinte configuração de nodos listados no conjunto em aberto (openset): Nodo 1: g(1)=19; h(1)=6; L=6; C=8 Nodo 2: g(2)=18; h(2)=4; L=7; C=9 Nodo 3: g(3)=13; h(3)=5; L=5; C=10 Nodo 4: g(4)=16; h(4)=3; L=9; C=8 Nodo 5: g(5)=16; h(5)=3; L=10;C=7 onde “L” e “C” são a linha e coluna do respectivo nodo dentro da grade de ocupação. A posição alvo a ser alcançada dentro da trajetória deste exemplo é definida pela linha e coluna L_Alvo=10 e C_Alvo=10, ou seja, a coordenada (10,10). “g(n)” representa o custo (gasto) do caminho percorrido e “h(n)” representa a estimativa heurística de custo até o alvo da célula em questão, sendo que “n” representa o número do nodo que identifica as células, e esta célula ocupa uma determinada posição (L,C) dentro da grade. Qual dos seguintes nodos será selecionado do conjunto em aberto como sendo o próximo nodo a ser avaliado, depois removido do conjunto de nodos em aberto (openset) e colocado na lista de nodos já visitados (closedset)? A Nodo 1 B Nodo 2 C Nodo 3 D Nodo 4 E Nodo 5 Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 4: 29/03/2015 online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo http://online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo 2/3 Um conceito de Inteligência Artificial muito controverso é : “o que é um sistema inteligente?”. A figura abaixo representa uma proposta clássica de resposta a esta questão. Assinale a alternativa que melhor a caracteriza. A Um sistema inteligente é aquele que consegue interagir com um interrogador tão bem quanto com outro ser humano ou computador. B A base para a inteligência é interrogar o sistema e fornecerlhe respostas a estas questões até que ele aprenda a agir como um ser humano. C ) O sistema é inteligente se um interrogador não conseguir distinguilo de um ser humano num determinado prazo de tempo. D Um sistema computacional que não consegue responder todas as perguntas do interrogador e precisa de um apoio humano, não é inteligente. E O Teste de Turing, que baseiase em um sistema computacional tão inteligente que consegue vencer um humano na inteligência ao responder às perguntas do interrogador. Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 5: Um problema de busca é especificado através destes componentes: (a)um conjunto de estados; (b)um conjunto de operações; (c)um estado inicial e (d)um conjunto de estados meta. Assinale a alternativa correta, considerando um jogo da velha: A Há dois estados iniciais, uma vez que há dois possiveis jogadores a fazerem a primeira jogada: X ou O. B As operações possíveis são marcar X ou O nos espaços vazios. C Nem sempre se chega a um estado meta, pois pode “dar velha” (empatar). D O conjunto de estados é composto pelas posições do tabuleiro. Este conjunto pode ser representado por uma matriz 3X3 de valores booleanos(0 ou 1). E Há exatamente 8 estados meta: 2 diagonais, 3 linhas e 3 colunas. Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 6: :Considere as seguintes afirmativas: I) O uso de funções heurísticas amenizam o problema de explosão combinatória dos algoritmos de busca. II)O algoritmo de busca em profundidade utiliza mais memória que o de busca em largura. III)O algoritmo de busca em largura sempre encontra a melhor solução. Estão corretas as afirmativas: A I apenas B II apenas C I e IIII apenas D I e II apenas E I e III apenas Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários 29/03/2015 online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo http://online.unip.br/imprimir/imprimirconteudo 3/3 Exercício 7: São programas evolutivos baseados na teoria de seleção natural e na hereditariedade, ou seja, partem do pressuposto que em uma dada população, indivíduos com boas características genéticas têm maiores chances de sobrevivência e de produzirem indivíduos cada vez mais aptos. A definição acima se refere a: A Programação genética. B Algoritmos genéticos. C Estratégia de evolução. D Estratégia de evolução. E Nenhuma das anteriores. Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários Exercício 8: Algoritmo Busca(Meta,Problema) retorna Solução ou Falha. Declare a variavel P do tipo Pilha InícioAlgoritmo P EstadoInicial; { obs: significa atribuição } Repita Se a pilha P não está vazia, então x Topo(P) remover o topo da pilha P Se x contém uma Meta, então retornar a solução x Senão expandir x, segundo as regras do Problema e adicionar os filhos de x no topo da pilha P FimSe Senão Retorne Falha FimSe FimRepita Fim Algoritmo O Algoritmo Busca é um algoritmo: A de Busca Informada em Largura B de Busca Informada em Profundidade C de Busca Cega em Largura D de Busca Cega em Profundidade E de Profundidade Limitada Comentários: Essa disciplina não é ED ou você não fez comentários
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