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QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – ENGENHARIA DE SOFTWARE I

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15/11/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – 6653-...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_11408331_1&course_id=_28090_1&content_id=_431411_1&return_… 1/5
 
Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV
ENGENHARIA DE SOFTWARE I 6653-60_57501_R_20182 CONTEÚDO
Usuário giovane.pereira1 @unipinterativa.edu.br
Curso ENGENHARIA DE SOFTWARE I
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE IV
Iniciado 15/11/18 23:21
Enviado 15/11/18 23:24
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 3 minutos
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
É um diagrama dinâmico da UML:
Diagrama de sequência.
Diagrama de objetos.
Diagrama de componentes.
Diagrama de sequência.
Diagrama de casos de uso.
Diagrama de classes.
Resposta: C 
Comentário: Os diagramas dinâmicos da UML são os digramas de
sequência, colaboração, atividades e estados.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
É um diagrama estático da UML:
Diagrama de classes.
Diagrama de seqüência.
Diagrama de colaboração.
Diagrama de componentes.
Diagrama de estados.
Diagrama de classes.
CONTEÚDOS ACADÊMICOS BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISUNIP EAD
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
giovane.pereira1 @unipinterativa.edu.br
15/11/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – 6653-...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_11408331_1&course_id=_28090_1&content_id=_431411_1&return_… 2/5
Feedback da
resposta:
Resposta: E 
Comentário: Os diagramas estáticos da UML são os digramas de casos
de uso, classes e objetos.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
É um objetivo da arquitetura baseada em componentes:
Reuso de parte do software por outros sistemas.
Di�cultar a manutenção.
Aumentar o tempo de desenvolvimento.
Reuso de parte do software pelo próprio sistema.
Reuso de parte do software por outros sistemas.
Tornar o software um único módulo.
Resposta: D 
Comentário: O principal objetivo da arquitetura baseada em componentes é
criar software em módulos independentes entre si que possa ser utilizado por
outros softwares.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
A comunicação é parte integrante da engenharia de software desde a fase de levantamento
de requisitos. A prática da boa comunicação tem princípios básicos que precisam ser
exercidos para reduzir os con�itos em um projeto. Qual das opções abaixo é um princípio
dessa boa comunicação?
Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
Preparar-se conhecendo o negócio e entender o problema
Não precisa ouvir.
Preocupar-se com suas perguntas na hora da reunião.
A comunicação informal é su�ciente.
A negociação não faz parte da comunicação.
Resposta: A 
Comentário: A preparação antes da comunicação para conhecer o
negócio e entender o problema é essencial.
Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
15/11/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – 6653-...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_11408331_1&course_id=_28090_1&content_id=_431411_1&return_… 3/5
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
A prática de análise de riscos em um projeto é tudo aquilo que pode afetar o resultado de
forma positiva ou negativa, gerando atrasos e problemas com o orçamento. Assinale a
alternativa que nos auxilia a identi�car riscos.
Lições aprendidas em projetos anteriores.
Grá�co de Pareto.
Diagrama de máximos e mínimos.
Reuniões JAD.
Lições aprendidas em projetos anteriores.
Problemas que acabaram de ocorrer.
Resposta: D 
Comentário: Os riscos podem ser identi�cados por lições aprendidas em
outros projetos, checklists, brainstorming, análise de falhas e efeitos,
entrevistas entre outras.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
A técnica de reunião JAD – Joint Applicatioon Development – é uma das principais utilizadas
no mercado corporativo. Analise as a�rmativas abaixo sobre as práticas de JAD e marque a
opção correta. 
I – Pode haver representantes de pessoas chave, mesmo não conhecendo o assunto. 
II – Os envolvidos conhecem do assunto a ser tratado na reunião. 
III – Uma agenda objetiva é estabelecida.
II e III estão corretas.
Somente I está correta.
II e III estão corretas.
Somente III está correta.
I e III estão corretas
Somente II está correta.
Resposta: B 
Comentário: Numa reunião JAD, todos os participantes devem dominar os
assuntos tratados e ter poder de decisão.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
Em relação à prática de planejamento na engenharia de software é correto a�rmar:
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
É burocrática
Realizado apenas no início do projeto.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
15/11/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – 6653-...
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c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
Demora demais e não traz benefícios
Atrasa o início das atividades
É uma prática que se repete durante o ciclo de vida.
Resposta: E 
Comentário: O planejamento é uma atividade interativa e constante
durante todo o projeto.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Em relação às práticas de implantação do software, analise as a�rmativas abaixo e assinale
a alternativa correta. 
I – Garante a utilização do software pelo usuário �nal. 
II – Não é responsável pela infraestrutura de instalação. 
III – Deve prever um procedimento de retorno a versão anterior.
Todas as a�rmativas estão corretas
I e II estão corretas.
Todas as a�rmativas estão corretas
I e III estão corretas.
II e III estão corretas
Somente a I está correta.
Resposta: B 
Comentário: A prática de implantação deve garantir a utilização do software
pelo usuário �nal, no ambiente disponibilizado para tal �m, e prever um
procedimento de retorno à versão anterior em caso de problemas para manter
o ambiente íntegro.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
O objetivo da modelagem BPM é:
Modelar o processo de negócio.
Modelar o processo de negócio.
Mapear os objetos do sistema
De�nir a arquitetura do sistema.
Modelar os casos de uso.
Substituir a UML.
Resposta: A 
Comentário: O BPM – Business Process Modeling – tem por objetivo modelar
o processo de negócio do sistema a ser desenvolvido.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
15/11/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – 6653-...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_11408331_1&course_id=_28090_1&content_id=_431411_1&return_… 5/5
Quinta-feira, 15 de Novembro de 2018 23h24min39s BRST
Pergunta 10
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
Os recursos planejados para um projeto são:
Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
Somente recursos humanos.
Todos os recursos requeridos para a execução do projeto.
Recursos humanos e materiais.
Somenteequipamentos e materiais.
Capital e instalações
Resposta: B 
Comentário: Os recursos de um projeto são tudo aquilo que é necessário
para executar o projeto, gerando ou não custos.
← OK
0,25 em 0,25 pontos

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