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História da Computação gráfica Prof Valdério Costa valderiocosta@live.estacio.br História Linha do Tempo Euclides (300–250 a.C.) Fez uma formulação inicial da geometria. Brunelleschi (Século xv) Arquiteto e escultor que usou de forma criativa a noção de perspectiva visual. Guttemberg (± 1450) Desenvolve a tecnologia de fabricação e utilização de tipos móveis para impressão História Linha do Tempo Descartes (Século xvii) Matemático e filósofo que formulou a geometria analítica e os sistemas de coordenadas 2d e 3d. Alois Senelfelder (1798) Inventa a tecnologia de impressão litográfica, baseada na repulsão entre a água e óleo. Finais do século xix Surge a tecnologia de construção dos tubos de raios catódicos. Surge a fotolitogravura e as retículas que possibilitam a reprodução de fotografias por meio de impressão litográfica. Rubel, de Nova Jersey, desenvolve a tecnologia de impressão off-set. História Linha do Tempo Anos 1960 Em 1960 é lançado o primeiro computador comercial, o dec pdp-1. Em 1961 o mit cria o primeiro jogo de computador. Em 1963 surge o primeiro sistema comercial de cad, o dac-1. Na indústria gráfica começam a ser usados sistemas de fotocomposição. Início do século xx Surgem as máquinas fotomecânicas para geração de matrizes de impressão off-set. Em 1930, P. e W. Mauchly constroem o primeiro computador ENIAC. História Linha do Tempo Anos 60 Em 1967, Appel cria algoritmos de cálculo de visibilidade, sombras e visualização 3D, e um ano depois inventa um método de cálculo de visibilidade precursor do método de traçagem de raios. Em 1969 nos Bell Labs constrói-se a primeira matriz de pixels (cada pixel representado por 3 bits). A. Kay desenvolve, na Xerox, a primeira interface gráfica com o utilizador. A Computação Gráfica 2d desenvolve-se muito rapidamente e aparecem algoritmos fundamentais eficientes. A Computação Gráfica 3d ainda é muito incipiente e não existem algoritmos de visualização satisfatórios História Linha do Tempo Anos 1970 Em 1970 Bézier desenvolve novas formas de representação de superfícies 3d generalizadas (para a indústria automóvel). Gouraud inventa um método de coloração de faces 3d. Em 1972 Shoup cria, na Xerox, a primeira matriz de pixels com 8 bits/pixel. Em 1975 Gates e Allen fundam a empresa Microsoft. Em 1976 Jobs e Wozniak fundam a Apple e um ano depois lançam o computador pessoal Apple II. Mandelbrot formaliza a teoria dos fractais Anos 1970 A máquina de escrever IBM Selectric, depois conhecida como Composer, lançada nos finais da década anterior, revoluciona a indústria gráfica. História Linha do Tempo Anos 1980 É a década do computador pessoal (IBM PC e Apple Macintosh, com mouse e monitor de tubo de raios catódicos). A tecnologia Ethernet para ligação em rede local difunde-se. Em 1981 a LucasFilm cria uma aplicação de síntese fotorrealista de imagem para fins de produção comercial de animações. Também em 1981 é lançada a fotocompositora Varityper, que funcionava por meio de gravação em disquetes magnéticos. História Linha do Tempo Anos 1980 O surgimento do Desktop Publishing O que mais tarde seria conhecido como Desktop Publishing, surgiu por volta de 1983, quando as empresas Xyvision, EPICS e Texet lançaram dois computadores dedicados, e introduziram o conceito de “automatic page composition”. Esse sistemas possuíam a capacidade de compor textos de forma digital e o operador via na tela o resultado do seu trabalho. E tudo isso pela bagatela de 300 mil dólares ou mais! História Linha do Tempo Anos 1980 Em 1983, a Canon japonesa desenvolve a tecnologia a laser que permite a construção de impressoras que utilizam o mesmo pó das fotocopiadoras Xerox. Com essa tecnologia a HP lança, em 1984, a primeira impressora laser desktop do mundo. Quase ao mesmo tempo em que a HP lançava a sua Laserjet ao formidável preço de cerca de 8 mil dólares, a, quase desconhecida na época, Adobe Systems anunciava ter desenvolvido uma linguagem de programação que permitia reproduzir no papel imagens quase sem serrilhas, o PostScript. Com essa linguagem de programação a qualidade da impressão passa a depender muito mais da impressora do que da capacidade do computador. A HP aposta na invenção da Adobe e lança a HP LaserJet II, o que ofereceu ao mercado uma maquina que poderia fazer “fotocomposição a seco e de alta qualidade de impressão”. História Linha do Tempo Anos 1980 Em 1984 a Apple lança o seu Macintosh LE que tinha algo que nenhuma empresa de microinformática possuía, uma interface gráfica (GUI — Graphical User Interface), uma invenção da Xerox na qual ninguém apostava, mas que foi adaptada pela Apple para os seus computadores. Jobs e Wozniak adicionaram ao Macintosh um “mouse”, um monitor gráfico, uma caixa de design cool e um bom sistema operacional que, aliados à interface gráfica causaram sensação no mundo da informática. Mas faltava uma coisa: bons softwares. História Linha do Tempo Anos 1980 Também em 1984, Paul Brainerd, um jornalista de profissão que trabalhava na EPICS, juntou algum dinheiro e quatro amigos e fundou a Aldus Corporation, com o objetivo de criar um programa de composição digital que rodasse em PCs. No entanto, na COMDEX daquele ano ele conheceu o Mac e se apaixonou. Percebeu que a interface gráfica do Apple seria ideal para o programa que a sua Aldus estava desenvolvendo: o Aldus Pagemaker, lançado em 1985. História Linha do Tempo Anos 1980 Brainerd procurou o recém-empossado presidente da Apple, John Sculley e, ambos, foram procurar o presidente da Adobe para propor uma parceria: a Adobe entraria com o PostScript, a Apple com o Mac e a Aldus com o programa que estava desenvolvendo. Ao time se juntaria a HP com seu Laserjet II. Outro grande passo significativo, foi o início do desenvolvimento do Photoshop, em 1987, pelos irmãos Knoll. A versão 1.0 do Photoshop foi lançada pela Adobe em 1990. Referencias / Livro Slides: Introdução / O que é CG • Prof Humberto Alves de Araujo http://www.ltc.ufes.br/fgr/02%20-%20Hist%C3%B3ria.pdf
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