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APOL 1,2,3,4,5 NOTA 100 PROGRAMAÇÃO VISUAL

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PROGRAMAÇÃO VISUAL 
APOL – 1,2,3,4,5 NOTA 100 
 
APOL1 NOTA 100 
Questão 1/5 - Programação Visual 
As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo 
olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente. 
Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho 
percebido de uma região não depender apenas da sua: 
B intensidade 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas 
e coordenadas. 
Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que 
são independentes: 
C da resolução 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. 
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das 
letras, chamados de: 
D serifa 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes 
intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. 
III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. 
IV – O preto é gerado pela ausência de cor. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
D F, V, F, V 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic 
.NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework. 
O .NET Framework é basicamente: 
C uma máquina virtual. 
 
APOL 2 NOTA 100 
Questão 1/5 - Programação Visual 
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações 
para computadores pessoais baseados em Windows. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O aplicativo é orientado a eventos. 
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. 
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma 
entrada de dados. 
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, 
esta ação gera um arquivo de log. 
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. 
 
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma 
aplicação Windows Forms: 
D I, III e V, somente. 
 
 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam 
sobre o .NET Framework. 
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: 
D .cs 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e 
dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. 
Trata-se de uma evolução da linguagem: 
C BASIC 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma 
máquina virtual chamada JVM. 
Entre as suas características podemos citar duas: 
D portátil e dinâmica 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando 
um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. 
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: 
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. 
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware 
gráfico. 
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. 
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. 
V – Dependente de plataforma. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
E II, III e IV, somente. 
 
APOL 3 NOTA 100 
Questão 1/5 - Programação Visual 
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para 
desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame. 
A biblioteca que possui o componente JFrame é: 
C swing 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. 
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: 
A buferização dupla. 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu 
design. 
Entre esses pontos, podemos citar 2: 
C usabilidade e tamanho. 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. 
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: 
D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, 
por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é 
bastante. 
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: 
I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px. 
II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura 
de um x maiúsculo. 
III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma direção. 
IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
A I, III e IV, somente. 
 
APOL 4 NOTA 100 
Questão 1/5 - Programação Visual 
O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas. 
II – A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style. 
III – A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link. 
IV – O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: 
B V, V, V, F 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
É possível desenvolver uma página que fique adaptável a diferentes dispositivos, desde um 
smartphone até uma TV de 46 polegadas. 
O termo adaptável significa que estamos falando de uma página Web: 
E Responsiva. 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
XML define um conjunto de regras para formatação de um documento, definidas por meio de 
tags que facilitam o processamento de dados por parte dos humanos e dos computadores. 
Uma de suas regras diz que a tag declarada primeiro deve ser fechada depois da segunda, 
esta regra se chama: 
B aninhamento. 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
ASP.NET é uma linguagem que permite colocar em uma página WEB scripts que serão 
executados por um servidor. 
O termo que se refere à linguagem que roda no servidor é: 
C code behind. 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
Pode-se criar um projeto ASP.NET no ambiente de desenvolvimento Visual Studio da 
Microsoft. 
Dadas as seguintes sentenças sobre os processos de criação de uma página ASP.NET: 
I – A interface visual da página se chama Web Form. 
II – A extensão da página Web em ASP.NET é .aspx 
III – É possível editar a página tanto no modo código como no modo design. 
IV – Só é possível adicionar componentes do Toolbox no modo design. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: 
C V, V, V, F 
 
APOL 5 NOTA 100 
Questão 1/5 - Programação Visual 
Existe uma infinidade de aplicações do uso do XML em uma página ASP.NET. Uma delas é o 
controle AdRotator. 
O controle AdRotator tem a função de: 
B Alternar anúncios. 
 
Questão 2/5 - ProgramaçãoVisual 
Banco de dados é uma coleção organizada de informações. 
Dadas as seguintes sentenças sobre banco de dados: 
I – A interface conecta a aplicação ao banco de dados. 
II – Tabela é aonde os dados são armazenados e de onde os dados são consultados. 
III – A linguagem de acesso ao banco de dados é SQL. 
IV – O relacionamento se dá entre entidades. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: 
E V, V, V, V 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
É possível criar uma aplicação ASP.NET com Banco de Dados SQL Server no Visual Studio. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – Para conectar-se a um banco de dados deve-se ir na janela Server Explorer e clicar no 
botão “Connect to Database”. 
II – O arquivo do banco de dados SQL Server possui extensão .mdf. 
III – Para criar efetivamente uma tabela já configurada clica-se no botão Update. 
IV – Para iniciar o design de uma nova tabela, clica-se com o botão direito do mouse no nome 
do banco .mdf. 
V – É necessário configurar a chave primária de uma tabela deixando a opção “Is Identity” 
como False. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
D I, II e III, somente. 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
No Visual Studio os componentes que fazem acesso a banco de dados estão na seção Data do 
Toolbox. 
É necessário vincular o componente a uma tabela do banco de dados, configurando-se um: 
C data source 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
É possível utilizar um arquivo XML como um banco de dados. 
Para acessar os dados de um arquivo XML usa-se o comando: 
B XPath

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