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Apostila de AutoCAD

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Apostila de AutoCAD 
E 
3D Studio max 2.0 
 1
 
 
SUMÁRIO GERAL: 
 
Parte I: AutoCAD Release 14 
 
 1)Apresentando o AutoCAD 
 1.1)Barra de Menu 
 1.2)Barras de Ferramentas 
 1.3)Caixa de diálogo 
 2)Pontos básicos do AutoCAD 
 2.1)Iniciando os comandos 
 2.2)Comandos a partir dos teclados 
 2.3)Comandos a partir dos menus 
 2.4)Comandos a partir das barras de ferramentas 
 2.5)Sistema de coordenadas 
 2.6)Usando os recursos dos Osnaps 
 2.7)Salvando e Encerrando 
 3)Desenhando em 2D 
 3.1)Pontos essenciais de Desenho 
 Desenhando linhas (LINE) 
 Desenhando polilinhas (PLINE) 
 Desenhando círculos (CIRCLE) 
Desenhando elipses (ELLIPSE) 
 Desenhando arcos (ARC) 
 Desenhando polígonos (POLYGON) 
 Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT) 
 3.2)Pontos essenciais de edições 
 Desfazendo comandos (UNDO) 
 Selecionando tudo (ALL) 
 Cancelando comando (Esc) 
 Copiando entidades (COPY) 
 Completando entidades (FILLET) 
 Deslocando entidades (OFFSET) 
 Estendendo entidades (EXTEND) 
 Gerando rotações das entidades (ROTATE) 
 Alinhando as entidades (ALIGN) 
 Movendo as entidades (MOVE) 
 Aparando as entidades (TRIM) 
 Alongando parte das entidades (STRECH) 
 Apagando parte das entidades (BREAK) 
 Criando imagens especulares (MIRROR) 
 Removendo as entidades (ERASE) 
 Produzindo Arrays de entidades (ARRAY) 
 Ajustando a escala de um desenho (SCALE) 
 Chanfrando as linhas (CHAMFER) 
 3.3)Visualizando um desenho 
 Atualizando a Tela (REDRAW) 
 2
 Regenerando a apresentação (REGEN) 
 Ampliando o desenho (ZOOM) 
 Os movimentos pelo desenho (PAN) 
 3.4)Primeiras configurações de desenhos 
 Definindo o formato e a precisão dos números 
 Definindo fonte de texto 
 Definindo tipo de linha 
 Definindo tipo de ponto 
 3.5)Técnicas Avançadas de Desenho 
 Trabalhando com textos (TEXT) 
 Criando áreas hachuradas (HATCH) 
 Acrescentando dimensões a um desenho (DIM) 
 3.6)Técnicas Avançadas de Edição 
 Editando as polilinhas (PEDIT) 
 Gerando objetos 3D a partir de 2D (EXTRUDE) 
 Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE) 
 Trabalhando com camadas (LAYER) 
 Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP) 
 Calculando a área de uma região (AREA) 
 Verificando a distância (DIST) 
 3.7)Ferramentas auxiliares 
 Definindo a Grade (GRID) 
 Definindo o Modo Snap (SNAP) 
 Identificando os pontos (ID) 
 Acessando o Dos (SHELL) 
 3.8)Criando uma biblioteca de símbolos 
 Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK) 
Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK) 
 Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT) 
 Separando os blocos (EXPLODE) 
 4)Trabalhando com as Barras de Ferramentas 
 5)Configurando o ambiente de trabalho 
 5.1)Personalizando a barra de menu 
 5.2)Criando atalhos de teclado 
 5.3)Personalizando as barras de ferramentas 
 5.4)Criando novos botões 
 6)Lendo aplicações externas 
 7)Plotando um desenho 
 8)Desenhando em 3D 
 8.1)Entendendo a terceira dimensão 
 8.2)O Sistema de Coordenadas 
 8.3)O eixo Z 
 8.4)Desenhando objetos tridimensionais 
 8.5)funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT) 
 8.6)O sistema Word de coordenadas (WCS) 
 8.7)O Sistema de coordenadas do usuário (UCS) 
 8.8)Alterando o ponto de visualização (VPOINT) 
 8.9)Ocultando as linhas (HIDE) 
 3
 8.10)Dividindo objetos tridimensionais (SLICE) 
 8.11)Rotacionando sólidos em 3 dimensões(ROTATE3D) 
 8.12)Espelhando sólidos em 3 dimensões (MIRROR3D) 
8.13) As superfícies tabuladas(TABSURF) 
8.14) As superfícies delimitadas(RULESURF) 
8.15) As superfícies de revolução(REVSURF) 
 9)Renderizando Sólidos no AutoCAD 14 
 9.1)Introdução ao Region Modeler 
 9.2)Acessando o Region Modeler (RENDER) 
 9.3)Acrescentando luzes (LIGHT) 
 10)Exportando para o 3D Studio 
 
Parte II: 3D Studio Max 2.0 
 
 1)Apresentando o 3D Studio 
 Barra de menu 
 Painel de Visualização 
 Painel de Comandos 
 Controle de Seleção 
 Restrição dos eixos 
 Trava de encaixe 
 Controle deslizante do tempo da animação 
 Controle de reprodução de animações 
 Controle dos Painéis de visualização 
 2)Pontos Básicos do 3D Studio 
 Iniciando os comandos 
 Comandos a partir dos teclados 
 Comandos a partir dos menus 
 Comandos a partir das barras de ferramentas 
 
 3)Desenhando em 2D (Alguns Comandos) 
 Desenhando Linhas (LINE) 
 Desenhando Retângulos (RECTANGLE) 
 Desenhando Donut (DONUT) 
 Desenhando Círculos (CIRCLE) 
 Entrando com Textos (TEXT) 
 4)Desenhando em 3D (Alguns Comandos) 
 Desenhando Caixas (BOX) 
 Desenhando Esferas (SPHERE) 
 Desenhando Cilindros (CYLINDER) 
 Desenhando Tubos (TUBE) 
 Desenhando Cones (CONE) 
 5)Modificando Objetos 
 6)Criando objetos Lofted 
 7)Importando Objetos do AutoCAD 14 
 8)Renderizando um objeto 
 9)Animação Gráfica 
 9.1)introdução à animação Gráfica 
 4
 9.2)Prioridades de movimento ( IK ) 
 9.3)Animando um objeto importado do AutoCAD 
 10)Produção de filmes no Formato AVI 
 
 
 
 
 
Anexo: Introdução às coordenadas e planos em 3 dimensões 
 
 
 
 
 
 INTRODUÇÃO: 
 
 
 
 
 
 O AutoCAD é o padrão da industria para os projetos auxiliados por computador, além de ser o 
programa mais sofisticado e flexível do mercado. A precisão do AutoCAD é de até 16 casas decimais e nos 
permite desenhar uma cidade inteira em escala. Com o AutoCAD, podemos economizar horas de repetições 
tediosas combinando partes de desenhos antigos e também utilizando os comandos poderosos de cópia desse 
pacote. Com as capacidades de geração de modelos em 2D e 3D, podemos analisar o projeto de forma 
visual, acrescentar superfícies em 3D aos desenhos, definir fontes de iluminação e adicionar cores, para que os 
desenhos tenham uma aparência mais realista. 
 Finalizando, temos o 3D Studio, que é outro programa tão poderoso quanto o AutoCAD, nele 
também podemos desenhar em 2D e 3D, porém com a entrada de comandos um pouco diferente.O 3D Studio 
também permite a elaboração de filmes com saída para televisão e para computador no formato “AVI”, dando 
movimento e uma realidade virtual daquilo que se pretende construir futuramente. 
 Você tem em mãos um guia para uma etapa significativa na evolução destes programas, não se intimide 
com o seu tamanho e sua complexidade, pois a única condição exigida para que se aprenda estes dois 
programas é usar o dom que nos foi dado ;o de “tentar, tentar ... e persistir”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 “Todos os dias quando acordo 
 Não tenho mais o tempo que passou 
 Mas temos muito tempo 
 Temos todo tempo do mundo.” 
 
 5
 (Renato Russo) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PARTE I: AutoCAD Release 14 
 
1)Apresentando o AutoCAD 
 
 A área de trabalho do AutoCAD possue uma estreita semelhança com os outros aplicativos modernos 
do Windows, especialmente os que fazem parte do pacote Microsoft Office, como por exemplo o Microsoft 
Word 7.0. 
 Para a familiarização com o ambiente de trabalho mostraremos a seguir quais os nomes a considerar: 
 
1.1)Barra de Menu 
 
 É a primeira linha da tela do AutoCAD, nela encontram-se as opções: 
 File, Edit View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify e Help 
 
1.2)Barras de Ferramentas 
 
 São realmente várias barras com botões de comandos (fig. 1). O AutoCAD 14 elaborou algumas 
barras de ferramentas que serão acessadas clicando com o botão direito sobre uma barra existente, ou indo no 
menu View e selecionando a opçãoToolbars. Futuramente criaremos nossas próprias barras de ferramentas. 
 
 
 
 fig. 1 
 
1.3)Caixa de diálogo 
 
 Os quadros de diálogo do AutoCAD permitem que muitas respostas e ajustes diferentes sejam 
selecionados, antes que um comando seja executado. A fig. 2 mostra um exemplo de quadro de diálogo. 
Mostraremos mais adiante, o modo de aplicação dos quadros de diálogos. 
 
 
 6
 
 fig. 2 
2)Pontos básicos do AutoCAD 
 
2.1)Iniciando os comandos 
 
 O AutoCAD fornece muitos métodos para a entrada de comandos, com o mais básico deles 
colocando os resultados na área de prompt dos comandos, localizada na parte inferior da tela do AutoCAD. 
Sempre será necessário saber se o AutoCAD está pronto para aceitar um comando, se está completando uma 
tarefa, ou se espera a uma consulta. O AutoCAD está pronto para receber comandos, quando o prompt de 
comandos estiver vazio, como mostrado a seguir: 
 
 Command: 
 
 Se um comando estiver em processo, o AutoCAD apresenta um prompt solicitando uma entrada de 
nossa parte, como neste exemplo: 
 Command: line<enter> 
 From point: 
 
 
2.2)Comandos a partir dos teclados 
 
 O teclado é o mais básico dentre os métodos usados na entrada de comandos. 
Digitamos o comando desejado e pressionamos ENTER para executá-lo, ou para responder uma 
pergunta. 
 
 Ex. 1: 
 Command: line<enter> 
 From point: (clique o botão esquerdo no lado esquerdo da tela) 
 To point: (clique o botão esquerdo no lado direito da tela) 
 To point: (clique o botão direito) 
 
 
2.3)Comandos a partir dos menus 
 7
 
 Cada vez que selecionamos uma opção de menu, o AutoCAD executa um arquivo de menus chamado 
de ACAD.MNU. Com esse sistema, não é necessário digitar o comando - o AutoCAD entra o comando por 
nós. 
 
 Ex 2: 
 Command: (Vá ao menu Draw e selecione a opção line) 
 Command: _line From point: (repita o ex. 1) 
 
 
2.4)Comandos a partir das barras de ferramentas 
 
 Neste caso, a entrada de comandos é bem mais direta, porém as barras de ferramentas ocupam um 
espaço considerável na área de trabalho, então é conveniente deixar apenas os comandos mais usados. 
Futuramente aprenderemos a personalizar as barras. 
 
 Ex. 3: 
 Command: (Vá até a barra do lado esquerdo e clique no primeiro botão - ) 
 Command: _line From point: (repita o ex. 1) 
2.5)Sistema de coordenadas 
 
 Seja qual for o tipo de desenho que você cria no AutoCAD, precisa-se de um método sistemático de 
especificar os pontos. Os pontos definem o ponto inicial, o ponto médio e o ponto final das linhas, o centro dos 
círculos e arcos e assim por diante. É portanto, primordial que o usuário saiba as noções de plano cartesiano e 
suas coordenadas, deverá saber também sobre coordenadas polares, coordenadas absolutas e relativas. 
 Na fig. 3, temos uma demonstração de um pano cartesiano e um retângulo desenhado sobre o mesmo. 
 
 fig. 3 
 
 
 A seguir mostraremos como trabalhar com coordenadas: 
 
 -Cartesiana absoluta: 
 
 Entraremos ponto a ponto até obtermos a figura desejada. 
 
 8
 Ex.4 
 Command: line<enter> 
 From point: 100,100<enter> 
 To point: 100,200<enter> 
 To point: 400,200<enter> 
 To point: 400,100<enter> 
 To point: 100,100<enter> 
 To point: (clique o botão direito) 
 
 Obs: Nota-se que o desenho obtido é um retângulo vermelho semelhante ao da fig. 3. 
 
 -Cartesiana relativa 
 
 Neste caso entraremos com as coordenadas em relação ao ponto em que estivermos no 
momento. Indicaremos para o AutoCAD que a coordenada é relativa usando o sinal de arroba ( @ ) antes da 
coordenada. 
 Ex. 5 
 Command: line<enter> 
 From point: 100,100<enter> 
 To point: @0,100<enter> 
 To point: @300,0<enter> 
 To point:@0,-100<enter> 
 To point: @-300,0<enter> 
 To point: (clique com o botão direito) 
 
 -Polares absoluta: 
 
 No caso das coordenadas polares, a entrada das coordenadas será com uma distância e um 
ângulo. 
 Por exemplo, temos a coordenada 5<30, ou seja, a distância é 5 e o angulo é 30°, separados 
por um sinal matemático. 
 
 Ex. 6 
 
 Command: line 
 From point: 100,100 
 To point: 500<30 
 To point: (clique com o botão direito) 
 
 -Polares relativas 
 
 É a mais usada e a mais fácil dentre as coordenadas. Entra-se como no caso das coordenadas 
polares absolutas, porém com o sinal de arroba antes. 
 
 Ex. 7 
 
 Command: line 
 From point: 100,100 
 9
 To point: @50<90 
 To point: @150<0 
 To point: @100<30 
 To point: @150<270 
 To point: @100<150 
 To point: @150<180 * 
 To point: (clique com o botão direito) 
 
 Ex 8 
 Repita o ex.7 e no lugar da coordenada que possui o asterisco digite a letra ‘C”. 
 
2.6)Usando os recursos dos Osnaps 
 
 O AutoCAD possui um grupo de ferramentas que permitem construções geométricas precisas. 
Os Osnaps são usados para identificar direta ou indiretamente os pontos-chave em seus desenhos ou objetos. 
A barra de ferramenta pode ser exibida clicando com o botão direito do mouse sobre uma barra existente, e 
colocando um “X” na opção Object Snaps. Surgirá uma barra parecida com a da fig. 4. 
 
 
 fig.4 
 Ex.9 
 
 
2.7)Salvando e Encerrando 
 
O usuário deverá criar uma pasta, para melhor organização dos projetos. Uma observação importante 
que devemos ressaltar, é que os projetos nunca deverão ser trabalhados direto do disquete. 
 Deverá ser gravado e/ou modificados arquivos direto do disco rígido, os arquivos em disquetes 
deverão ser usados apenas para locomoção dos arquivos. 
 Após elaborado o projeto, vá até o menu File na opção Save ou Save As..., escolha a pasta a ser 
armazenado o arquivo, escolha um nome para o arquivo e clique OK. 
 Obs: Certifique-se de que o arquivo tenha a extensão DWG. 
 
 
3)Desenhando em 2D 
 
 3.1)Pontos essenciais de Desenho 
 10
 
 -Desenhando linhas (LINE) 
 
 Como foi visto desenhamos uma linha fornecendo dois pontos inicial e final dessa linha. Para se 
desenhar várias linhas conectadas, basta continuar a designar os pontos finais das linhas. 
 
 -Desenhando polilinhas (PLINE) 
 
 A diferença é que com este comando se faz várias linhas, porém as mesmas serão uma única 
entidade. 
 
 -Desenhando círculos (CIRCLE) 
 
 Outro comando básico, mas importante é o circulo. Eles são usados para representar furos, 
rodas, hastes, colunas, árvores, etc. Existem vários métodos para se desenhar um circulo e, ao contrário do 
manual, a construção é rápida e precisa. 
 Vá até o menu Draw e selecione circle. Surgirá então, as opções de entrada. 
 
-Desenhando elipses (ELLIPSE) 
 
 As elipses são figuras geométricas um tanto complicadas, mas, se você adquirir um 
conhecimento básico da geometria de uma elipse, o AutoCAD lhe permitirá desenha-las com facilidade. 
 Vá até o menu Draw e selecione a opção ELLIPSE. 
 
 
 
 
 -Desenhando arcos (ARC) 
 
 O comando ARC é usado para desenhar arcos circulares. Vá até o menu Draw, selecione a 
opção arc e verifique as opções. 
 
 
 -Desenhando polígonos (POLYGON) 
 
 O comando POLYGON é usado para criar polígonos regulares. Você pode desenhar um 
polígono regular formado por 3 a 1024 lados. 
 Após chamar o comando, o AutoCAD pede a entrada de alguns dados, entre eles: 
 Number of sides: número de lados 
 Edge/Centerof polygon: Você escolherá se deseja definir o polígono especificando o seu 
centro ou os pontos finais de um lado. 
 Incribed in circle/ Circumscribed about circle: Se escolher <I>, todos os vértices farão parte 
do circulo, se escolher <C>, o raio será igual à distância do centro do polígono aos pontos médios dos lados. 
 Radius of circle: Ele pede o raio do circulo 
 
 11
 
 -Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT) 
 
 O comando DONUT, desenha anéis sólidos. Vá até o menu Draw e selecione a opção 
DONUT. Logo em seguida o AutoCAD pede as seguintes informações: 
 Inside diameter: diâmetro interno do anel 
 Outside diameter: diâmetro externo do anel 
 center of doughnut: centro do anel 
 
 Ex. 10 
 
 
 
 
 Ex. 11 
 
 
3.2)Pontos essenciais de edições 
 
 -Desfazendo comandos (UNDO) 
 
 O comando UNDO (desfazer) nos permite reverter passos do processo de seleção de objetos 
removendo grupos de objetos na ordem inversa em que foram escolhidos. 
 
 -Selecionando tudo (ALL) 
 
 Entrando ALL (tudo; não são permitidas abreviações) selecionaremos todas as entidades 
presentes em um desenho, exceto as existentes em camadas imobilizadas ou bloqueadas. 
 
 -Cancelando comando (Esc) 
 
 12
 A tecla “Esc” é maneira mais rápida para o cancelamento de comandos em execução. Tecle 
“Esc” para retornar imediatamente ao prompt de comando. O AutoCAD não irá se lembrar do conjunto de 
seleções feita anteriormente, podendo então digitar enter para repetir o mesmo comando. 
 
 -Copiando entidades (COPY) 
 
 O comando COPY (copiar) faz cópias de objetos existentes no desenho. Esse comando mas 
poderoso, nos permite utilizar um objeto de maneira repetida num desenho. 
 Ex. 12 
 
 
 
 -Completando entidades (FILLET) 
 
 O comando FILLET completa a intersecção de duas linhas. Podemos completar a intersecção 
de um par de linhas, arcos ou círculos, ou comprimento de uma polilinha 
 Ex.13 
 
 
 -Deslocando entidades (OFFSET) 
 
 O comando OFFSET cria uma cópia de um objeto existente e coloca essa cópia de forma 
paralela ao original. Especificamos a distância de deslocamento que a cópia deverá apresentar em relação ao 
original. 
 
 -Estendendo entidades (EXTEND) 
 
 O comando EXTEND estende linhas, arcos e círculos até uma linha limite. A linha de limite 
pode ser quase qualquer outro objeto que esteja visível na tela. Não é possível fazer a extensão até um bloco, 
porque o AutoCAD não reconhece as localizações dos limites do bloco. 
 
 -Gerando rotações das entidades (ROTATE) 
 
 Podemos utilizar o comando ROTATE para gerar rotações de qualquer elemento que esteja 
desenhado na tela. 
 Ex. 14 
 13
 
 
 -Alinhando as entidades (ALIGN) 
 
 O comando ALIGN alinha uma entidade selecionada a pontos especificados pelo usuário. 
 Ex.15 
 
 
 -Movendo as entidades (MOVE) 
 
 Podemos utilizar o comando MOVE para mover um objeto para um novo local. O comando 
MOVE é similar ao COPY, exceto que o MOVE apaga o objeto original. 
 
 -Aparando as entidades (TRIM) 
 
 O comando TRIM apara as linhas até que cheguem ao limite de corte. Os objetos 
selecionados com limite de corte devem estar visíveis na tela. 
 
 Ex.16 
 
 
 
 -Alongando parte das entidades (STRETCH) 
 
 O comando STRETCH (alongar/esticar) move partes de objetos, sem perturbar as conexões 
existente entre os objetos. Esse comando pode ser usado para alongar ,contrair ou alterar seus alinhamentos. 
 Ex.17 
 14
 
 
 -Apagando parte das entidades (BREAK) 
 
 O comando BREAK remove seções de um objeto. Este comando também nos permite 
separar um objeto em duas partes sem remover qualquer uma delas. 
 
 -Criando imagens especulares (MIRROR) 
 
 O comando MIRROR (espelho produz uma imagem especular de objetos localizados ao longo 
de uma linha. Essa opção é ideal para a criação de objetos simétricos. 
 Ex.18 
 
 
 -Removendo as entidades (ERASE) 
 
 O comando erase (apagar) remove entidades indesejadas. Para executar a função de ERASE, 
será apenas necessário informar ao AutoCAD quais as entidades que desejamos apagar. 
 
 -Produzindo Arrays de entidades (ARRAY) 
 
 O comando ARRAY nos permite criar muitas cópias uniformemente espaçadas. O comando 
ARRAY é semelhante ao comando COPY Multiple. 
 Ex.19 
 15
 
 
 -Ajustando a escala de um desenho (SCALE) 
 
 Para ajustar proporcionalmente o tamanho dos objetos, deve ser utilizado o comando SCALE. 
Para começar, precisamos de um ponto de base para ser a referência a partir da qual o objeto deve crescer 
(ou reduzir). Em seguida, especificamos um fator de escala ou usaremos a parte de um objeto. 
 Ex.20 
 
 
 -Chanfrando as linhas (CHAMFER) 
 
 Uma chanfradeira é utilizada pelos mecânicos para atenuar a borda aguda de uma peça 
metálica. O AutoCAD nos permite chanfrar duas linhas que apresentam intersecção. 
 Ex.21 
 
 3.3)Visualizando um desenho 
 
 -Atualizando a Tela (REDRAW) 
 
 16
 O comando REDRAW (redesenhar) informa ao AutoCAD para atualizar a imagem presente 
na tela. Ao desenharmos e editarmos, o AutoCAD deixa símbolos de marcação (pequenos sinais de (+) nos 
pontos de seleção) e buracos (criados quando uma entidade fica sobreposta a uma outra). Podemos utilizar, 
em qualquer ocasião, o comando REDRAW para fazer uma limpeza na imagem da tela. Ressalto ainda, que 
com a evolução do AutoCAD para a versão 14, este comando deixou de ser utilizado, mas foi muito usado na 
versão 12 e 13. 
 
 -Regenerando a apresentação (REGEN) 
 
 Quando se faz um desenho no AutoCAD, principalmente arcos, o programa apresenta na tela 
uma aproximação das informações reais do desenho. Para aumentar sua velocidade de apresentação e 
eficiência, o AutoCAD divide algumas entidades em segmentos curtos de retas. Em determinadas ocasiões, a 
imagem apresentada não chega a uma precisão adequada. O comando REGEN recalcula a imagem da tela a 
partir dos dados originais do desenho. 
 Ex. 22 
 Abra o “des2”; 
 Em seguida aproxime o anel (DONUT) utilizando o zoom; 
 Observe que a área solida não é totalmente circular; 
 Digite REGEN. 
 
 -Ampliando o desenho (ZOOM) 
 
 Uma das funções mais importante do AutoCAD é nos permitir visualizar os desenhos com 
clareza. Ao ser entrado ZOOM no prompt de comandos, o AutoCAD apresenta a seguinte seleção de opção. 
 All / Center / Dynamic / Extends / Previous / Scale (X/XP) / Windows / <Realtime>: 
 
 Obs: Deve-se notar que, o comando ZOOM pode ser acessado com um outro comando em 
execução. 
 -Os movimentos pelo desenho (PAN) 
 
 Vamos supor que seja preciso visualizar uma parte do desenho que fique à direita da tela atual. 
Como mostramos anteriormente, podemos alterar a visualização gerando um afastamento com ZOOM, 
colocando parte do desenho numa janela e, em seguida, ampliar o material contido na mesma. Porém essa 
operação é muito complicada para uma simples alteração de visão de uma parte do desenho para outra. O 
Comando PAN nos permite percorrer o desenho sem ser necessário, primeiramente, uma operação com 
ZOOM. 
 Digite PAN e pratique o comando com qualquer desenho. 
 
 3.4)Primeiras configurações de desenhos 
 
 -Definindo o formato e a precisão dos números 
 
 Como foi dito na introdução dessa apostila, o AutoCAD oferece uma precisão de até 16 casas 
decimais, porém no método convencional e rápido acesso, podemos definir em até 8 casas decimais, que já é 
de uma precisão suficiente. 
 Para alterar a precisão vá até o menu Format e escolha a opção Units... 
 -Definindo fonte de texto 
 
 17
 O AutoCAD possui uma biblioteca de tiposde letras semelhante a do Word, permitindo a 
edição de textos nos mais variados resultados. Porém em se tratando desenhos arquitetônicos, o tipo de letra 
que mais se aproxima do normógrafo é o estilo “simplex.txt”. 
 Vá até o menu Format e escolha a poção Text Style. 
 Em Font Name, escolha o tipo de letra e selecione apply. 
 
 -Definindo tipo de linha 
 
 O AutoCAD também possui uma biblioteca de tipos de linhas, para a representação de várias 
situações de desenho, como por exemplo a linha tracejada para representar arestas ocultas. 
 Ex.23 
 Para escolher um tipo de linha, vá até o menu Format e escolha a opção Linetype; 
 Mande o AutoCAD ler os tipos de linhas na opção Load; 
 Escolha um tipo de linha (Acad_iso02w100) e escolha OK; 
 Mande que este tipo seja a linha corrente no momento selecionando Current e escolha OK; 
 Faça uma linha e verifique o resultado. 
 
 -Definindo tipo de ponto 
 
 Não muito importante, o AutoCAD da a escolha do tipo de ponto que será feito no momento 
do desenho. Esta escolha esta no menu Format, na opção Point Style. 
 
 3.5)Técnicas Avançadas de Desenho 
 
 -Trabalhando com textos (TEXT) 
 
 O comando TEXT nos permite entrar uma linha de texto por vez. Para acrescentar mais textos, 
o comando deve ser repetido. Entre TEXT no prompt de comandos. O AutoCAD apresenta o seguinte 
prompt: 
 Justify / Style / <Start point>: 
 A poção Justify nos permite especificar uma das 14 opções para o posicionamento e 
alinhamento do texto; 
 A opção Style nos permite especificar o estilo que será utilizado no texto; 
 A opção <Start point> nos permite especificar o ponto inicial do texto. O alinhamento à 
esquerda é modo padrão. 
 Podemos pressionar Enter como uma quarta opção. Utilize essa opção para acrescentar uma 
outra linha de texto sob a anterior, sem necessário especificar novamente as opções. 
 
 -Criando áreas hachuradas (HATCH) 
 
 O comando HATCH coloca um padrão numa área fechada definida pelos objetos 
selecionados 
 
 -Acrescentando dimensões a um desenho (DIM) 
 
 Todos os desenho precisam possuir dimensões, para fornecer aos usuários um acesso rápido a 
informação crítica, como comprimento, largura, ângulos e espaços livres. 
 18
 Após digitar o comando DIM, o AutoCAD espera que o usuário entre com o tipo de 
dimensionamento. Podemos entrar com as seguintes opções: 
 
 HORIZONTAL (HOR): Faz dimensionamentos na horizontal 
 VERTICAL (VER): Faz dimensionamentos na vertical 
 ALIGNED (ALI): Alinha o dimensionamento a partir de dois pontos 
 ANGULAR (ANG): Faz o dimensionamento de arcos, especificando duas linhas 
 RADIUS (RAD): Faz dimensionamento de arcos 
 CENTER (CEN): Apenas indica o centro de arcos para próximas referencias 
 BASELINE (BAS) Continua um dimensionamento a partir do ponto inicial. 
 
 3.6)Técnicas Avançadas de Edição 
 
 -Editando as polilinhas (PEDIT) 
 
 Aprendemos anteriormente a fazermos linhas (LINE) e polilinhas (PLINE). Agora discutiremos 
as vantagens de em alguns casos trabalharmos com polilinhas. Por exemplo, se conectarmos várias linhas para 
formarmos uma polilinha única, podemos manipular os objetos como se fossem uma entidade única. Podemos 
copiar(COPY), deslocar(OFFSET) ou mover(MOVE) um objeto com mais facilidade do que seria possível 
manipular os objetos individualmente. Alem disso, quando trabalharmos com objeto em 3 dimensões gerados a 
partir de desenhos em 2 dimensões, teremos que unir todas as linhas do desenho para que o próximo comando 
seja executado. O comando PEDIT pode ser utilizado para executar as seguintes tarefas: 
 Converter linhas em polilinhas (JOIN) 
 Abrir uma polilinha (OPEN) 
 Fechar uma polilinha (CLOSE) 
 Alterar largura de uma polilinha (WIDTH) 
 
 -Gerando objetos 3D a partir de 2D (EXTRUDE) 
 
 Como foi dito acima, o comando EXTRUDE gera objetos em 3 dimensões a partir de 
desenhos em 2 dimensões. Convém ressaltar que será executado o comando apenas depois que as linha a 
serem extrudadas fizerem parte de uma única entidade. 
 Ex. 24 
 Faça o desenho a seguir 
 Faça a união entre as linhas para transforma-la em uma entidade 
 Vá até ao menu View na opção 3D Viewpoint(SE Isometric) 
 Digite EXTRUDE 
 Defina a altura igual a 50 
 Defina angulo igual a zero 
 19
 
 
 -Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE) 
 
 O comando DIVIDE utiliza pontos para dividir uma entidade em partes iguais. O uso de 
DIVIDE é levemente diferente do comando MEASURE, que coloca pontos em intervalos medidos ao longo 
de uma polilinha. Em vez de solicitar o comprimento do intervalo, o comando DIVIDE pergunta quantas partes 
desejamos que o AutoCAD crie. 
 Ex. 25 
 Faça uma linha de 300 unidades na horizontal 
 Faça uma linha paralela com 50 unidades de distância 
 Digite DIVIDE na linha de comandos 
 Selecione a primeira linha para ser dividida 
 digite 10 para o número de segmentos 
 Digite MEASURE na linha de comandos 
 Selecione a segunda linha para ser dividida 
 digite 10 para a distância entre os segmentos 
 
 
 -Trabalhando com camadas (LAYER) 
 
 Um desenhista manual sempre utiliza uma técnica chamada desenhos com sobreposições. Nos 
desenhos com sobreposições, folhas transparentes de filmes plástico, cada uma contendo um elemento 
diferente, são colocados em pilhas (sobrepostos) para criar o desenho total. O AutoCAD nos permite fazer o 
empilhamento de partes diferentes de um desenho eletrônico. Podemos ativar ou desativar as camadas do 
AutoCAD, de modo que o computador apresente apenas as camadas que precisamos ver. 
 Ex. 26 
 Faça um polígono regular de 6 lados e raio inscrito de 50 
 Vá até o menu format e escolha a opção layer 
 Crie uma nova camada escolhendo new e nomeie-a de La1, escolhendo a cor verde 
 Coloque esta camada como corrente (current) 
 Faça um quadrado de 50 unidades no centro do polígono 
 Crie uma camada vermelha (La2) e faça um circulo de raio 70 no centro do poligono 
 20
 
 
 
 -Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP) 
 
 Para modificar rapidamente as propriedades de um desenho, podemos utilizar a entrada pelo 
menu modify na opção properties. Em seguida surgirá uma caixa de diálogo, na qual poderá ser feita as 
modificações quanto: 
A cor da linha; 
Ao tipo de camada 
Ao tipo de linha. 
 
 
 -Calculando a área de uma região (AREA) 
 
 O comando AREA é utilizado para calcular a área de uma região ou de um objeto. Ao digitar 
AREA no prompt de comandos o AutoCAD pedirá o tipo de operação que se deseja fazer. 
 
 Command: <First point>/Object/Add/Subtract: 
 
 A opção em sugestão colocada pelo AutoCAD, é para que se escolha os vértices de uma 
região para que ele calcule a área interna. 
 A opção Object calcula a área interna de um objeto fechado. 
 Ex. 27 
 Faça um retângulo de 200x100 
 Ao lado faça um círculo de 50 unidades de raio 
 Calcule a área dos dois objeto 
 
 -Verificando a distância (DIST) 
 
 O comando DIST retorna a distância entre dois pontos selecionado no desenho. Podemos 
utilizar o comando DIST para verificar o espaço livre entre o canto de uma cama e o guarda-roupa. 
 Ao digitar DIST, e escolher dois pontos, o AutoCAD retorna as seguintes informações: 
 
 Distance = 223.6068, Angle in XY Plane = 63, Angle from XY Plane = 0 
Delta X = 100.0000, Delta Y = 200.0000, Delta Z = 0.0000 
 
 Obs.: Deve-se tomar cuidado quando o AutoCAD estiver com duas linhas de comando, pois 
as informações poderão ficar ocultas na linha superior. Então deve-se ir até a barra de rolagem, e procurar as 
informações desejadas. 
 
 3.7)Ferramentas auxiliares 
 21
 
 -Definindo a Grade (GRID) 
 
 O comando GRID cria um padrão de pontos natela. Esses pontos uniformemente espaçados 
auxiliam os desenhos de forma muito semelhante à utilização das linhas existentes num papel milimetrado. 
Entretanto o sistema de grade do AutoCAD não utiliza linhas, em vez disso, possui pontos para indicar onde as 
linhas apresentariam intersecções. A grade de pontos interfere menos com o desenho do que aconteceria no 
caso de uma grade de linhas. Os pontos da grade não irão aparecer no desenho plotado. Podemos definir 
tamanho da grade do AutoCAD de forma diferente, sempre que desejarmos. Podemos até mesmo definir o 
espaçamento de grade na direção X de forma diferente do valor utilizado na direção Y. 
 Ao digitarmos GRID na linha de comando o AutoCAD, pede para definir o espaçamento entre 
os pontos. Depois devemos acionar o comando digitando ON. Para retirar os pontos da tela digite OFF. 
 
 -Definindo o Modo Snap (SNAP) 
 
 O modo SNAP do AutoCAD, limita o posicionamento do cursor na tela, de acordo com um 
valor que definimos. 
 Ao digitarmos SNAP na linha de comandos o AutoCAD, pede para definir o espaçamento do 
cursor. Após definir o espaçamento, devemos acionar o comando, digitando ON. Se quisermos voltar ao 
espaçamento anterior desative o modo SNAP, digitando OFF. 
 Na linha de comandos aparecerá as seguintes opções, como mostraremos a seguir: 
 
 Grid spacing(X) or ON/OFF/Snap/Aspect <0.0000>: 
 
 -Identificando os pontos (ID) 
 
 O comando ID retorna as informações de posicionamento para um ponto específico do 
desenho. Ao digitar ID no prompt de comandos, o AutoCAD pedirá um ponto. Ele retornará as seguintes 
informações a respeito do ponto selecionado. 
 
 Point: _endp of X = 237.6147 Y = 277.2962 Z = 0.0000 
 
 Obs.: As coordenadas retornadas serão absolutas. 
 
 -Acessando o Dos (SHELL) 
 
 Se for necessário acessar o DOS durante a utilização do AutoCAD, podemos utilizar o 
comando SHELL. Esses comandos saem temporariamente do AutoCAD, de modo que seja possível executar 
os comandos do DOS. Não será necessário recarregar o AutoCAD ao sair desse SHELL – (janela do 
MSDOS). Para retornar ao AutoCAD digite EXIT. 
 
 3.8)Criando uma biblioteca de símbolos 
 
 -Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK) 
 
 No AutoCAD, um bloco é uma entidade individual composta por muitas entidades podemos 
desenhar estas entidades da forma que fazemos normalmente, usando os comandos de desenho e edição do 
 22
AutoCAD, em seguida, compilando estas entidades num bloco para uso como um símbolo no desenho. Este 
símbolo pode ser qualquer elemento, desde um quadro até uma tomada elétrica. 
 Após o desenho das entidades necessárias utilize o comando BLOCK para compilá-las num 
bloco dentro do próprio arquivo. 
 
 Ex. 28 
 Chame o “Arq4” 
 Digite BLOCK <Enter> 
 Block name (or ?): Escolha “Cama” como nome do bloco <Enter> 
 Insertion base point: Escolha o canto inferior esquerdo da cama 
 Select objects: selecione a cama (sem o texto) <Enter> 
 
 -Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK) 
 
 O comando WBLOCK tem quase a mesma função que o comando BLOCK, diferenciando 
apenas pelo fato de que no primeiro comando você escolhe a pasta para que seja guardado os blocos e no 
segundo comando, os blocos serão guardados em um diretório específico do AutoCAD. 
Utilize o comando WBLOCK para gravar o bloco em uma pasta específica do usuário, 
tornando esse bloco disponível para acesso de qualquer outro desenho. 
Obs.1: Ressalto ainda que apesar de existirem os dois comandos, não é muito prático e viável 
utilizar o comando BLOCK, pois com esse comando não será possível utilizar os blocos de um desenho em 
outro desenho. Já o com o comando WBLOCK poderemos aproveitar os blocos para qualquer desenho. 
Obs.2: Após criar o bloco o desenho selecionado irá desaparecer da tela, então para 
recuperá-lo digite UNDO e o comando voltará o desenho sem desfazer o bloco. 
 
 Ex. 28 
 Chame o “Arq4” 
 Digite WBLOCK <Enter> 
 Escolha “Cama” como nome do bloco e “Bloco” como a pasta de destino <Enter> 
 Block name: <Enter> 
 Insertion base point: Escolha o canto inferior esquerdo da cama 
 Select objects: selecione a cama (sem o texto) <Enter> 
 
 -Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT) 
 
 Para acessar os blocos futuramente em outros desenhos, vá até ao menu insert e escolha a 
opção block. Teremos uma caixa de diálogo com as opções: 
 Block: Insere os blocos do próprio desenho 
 File: Insere os blocos de qualquer desenho 
 
 -Separando os blocos (EXPLODE) 
 
 Quando inserimos um bloco em um desenho, o AutoCAD interpreta o bloco como se fosse 
uma única entidade. Se for preciso separar esse bloco para alterações, devemos explodir este bloco para 
separa-lo em entidades utilizando o comando EXPLODE. 
 
4)Trabalhando com as Barras de Ferramentas 
 
 23
 No decorrer do curso, trabalhamos com alguns botões de comando. Agora chegamos na 
etapa mais importante que é a otimização do tempo de serviço. Podemos ganhar tempo de trabalho 
substituindo a entrada de comandos por teclado, pela entrada de comandos por botões. Para isso temos que 
acessar as barras de ferramentas do AutoCAD. 
 Para acessar as barras de ferramentas clique com o botão direito em qualquer outro botão 
existente na tela ou vá até o menu View e escolha a opção Toolbars. 
 Logo em seguida aparecerá uma caixa de diálogo, na qual podemos escolher qualquer barra 
de ferramentas pré definida pelo AutoCAD. 
 Para se ter uma idéia de como se trabalha com os botões, deixe acessado as barras de 
ferramentas Standard Toobar, Draw, Modify eObject Snap. Treine a entrada de comandos fazendo um sofá 
e guarde-o na biblioteca. 
 
5)Configurando o ambiente de trabalho 
 
 5.1)Personalizando a barra de menu 
 
 Algum dia você precisará criar os seus próprios menus personalizados no AutoCAD. Para 
isso, você modificar o arquivo fonte do menu do AutoCAD e, em seguida, recompilar o menu. Par se ter uma 
visão mais aproximada, carregue o arquivo ACAD. MNU, que esta no diretório C:\Arquivos de 
Programas\AutoCAD R14\Support. 
 O arquivo ACAD.MNU nada mais é que um arquivo texto fácil de modificar e usar para 
inserção de recursos ao menu do AutoCAD. Clique duas vezes sobre ele para abri-lo. 
 Par se ter uma idéia do que é possível fazer no menu, compare as duas situações a seguir: 
Situação 1 
 
***POP9 
**MODIFY 
ID_MnModify [&Modify] 
ID_Ai_propch [&Properties...]^C^C_ai_propchk 
ID_Matchprop [&Match Properties]^C^C_matchprop 
ID_MnObject [->&Object] 
ID_MnExterna [->&External Reference] 
ID_Xbind [&Bind...]^C^C_xbind 
 [--] 
ID_Xclipfram [<-$(if,$(eq,$(getvar,xclipframe),1),!.)&Frame]$M=$(if,$(eq,$(getvar,xclipframe),1),^C^C_xclipframe 
0,^C^C_xclipframe 1) 
ID_MnImage [->&Image] 
ID_Imageadju [&Adjust...]^C^C_imageadjust 
ID_Imagequal [&Quality]^C^C_imagequality 
ID_Transpare [&Transparency]^C^C_transparency 
 [--] 
ID_Imagefram [<-&Frame]^C^C_imageframe 
 [--] 
ID_Xclip [&Clip]^C^C_xclip 
ID_Imageclip [Ima&ge Clip]^C^C_imageclip 
 [--] 
ID_Hatchedit [&Hatch...]^C^C_hatchedit 
ID_Pedit [&Polyline]^C^C_pedit 
ID_Splinedit [&Spline]^C^C_splinedit 
ID_Mledit [&Multiline...]^C^C_mledit 
ID_MnAttribu [->&Attribute] 
ID_Ddatte [&Single...]^C^C_ddatte 
ID_Attedit [<-&Global]^C^C_attedit 
ID_Ddedit [<-&Text...]^C^C_ddedit 
 [--] 
ID_Erase [&Erase]^C^C_erase 
ID_Copy [Cop&y]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_copy,^C^C_copy) 
ID_Mirror [M&irror]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_mirror,^C^C_mirror) 
ID_Offset [Off&set]^C^C_offset 
ID_Array [&Array]^C^C_array 
 [--] 
ID_Move [Mo&ve]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_move,^C^C_move) 
ID_Rotate [&Rotate]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_rotate,^C^C_rotate)ID_Scale [Sca&le]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_scale,^C^C_scale) 
ID_Stretch [Stretc&h]$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),GRIP),_stretch,^C^C_stretch) 
ID_Lengthen [Len&gthen]^C^C_lengthen 
 [--] 
ID_Trim [&Trim]^C^C_trim 
ID_Extend [Exten&d]^C^C_extend 
ID_Break [Brea&k]^C^C_break 
ID_Chamfer [&Chamfer]^C^C_chamfer 
ID_Fillet [&Fillet]^C^C_fillet 
 [--] 
ID_Mn3dopera [->&3D Operation] 
ID_3darray [&3D Array]^C^C_3darray 
ID_Mirror3d [&Mirror 3D]^C^C_mirror3d 
ID_Rotate3d [&Rotate 3D]^C^C_rotate3d 
 [--] 
ID_Align [<-A&lign]^C^C_align 
ID_MnBoolean [->&Boolean] 
ID_Union [&Union]^C^C_union 
ID_Subtract [&Subtract]^C^C_subtract 
ID_Intersect [<-&Intersect]^C^C_intersect 
 [--] 
Situação 2 
 24
ID_Explode [E&xplode]^C^C_explode 
 [--] 
ID_Slice [Slice ]^C^C_Slice 
 
 
 
 
 Acrescente as duas últimas linhas da situação 1 e apague os arquivos ACAD.MNS e ACAD.MNC. 
Saia do programa e carregue-o novamente para verificar a alteração. 
 
 5.2)Criando atalhos de teclado 
 
 Assim como digitamos “E” para abreviar ERASE e “L” para abreviar LINE, podemos fazer 
isso com qualquer comando do AutoCAD. Para fazer isso devemos modificar o arquivo ACAD.PGP. Esse 
arquivo esta no diretório C:\Arquivos de Programas\AutoCAD R14\Support. 
 De dois cliques sobre o arquivo ACAD.PGP e verifique a listagem a seguir: 
 
3A, *3DARRAY 
3F, *3DFACE 
3P, *3DPOLY 
A, *ARC 
AA, *AREA 
AL, *ALIGN 
AP, *APPLOAD 
AR, *ARRAY 
AAD, *ASEADMIN 
AEX, *ASEEXPORT 
ALI, *ASELINKS 
ASQ, *ASESQLED 
ARO, *ASEROWS 
ASE, *ASESELECT 
AT, *DDATTDEF 
-AT, *ATTDEF 
ATE, *DDATTE 
 
 Vá até a linha ( L, *LINE ) e modifique para ( Linha, *LINE ). Salve e saia do 
arquivo. Saia do AutoCAD e carregue-o novamente que você verá que a nova abreviação de LINE será 
“Linha” e não mais “L”. 
 
 5.3)Personalizando as barras de ferramentas 
 
 Uma das desvantagens das barras de ferramentas é que ela ocupa muito espaço na tela, 
diminuindo a área de trabalho. Então, é conveniente que o usuário tenha na tela apenas os botões mais usados 
para os projetos, como por exemplo, os comandos Line, Erase, Offset, Trim, Copy, Move, etc. 
 Nesse item do curso aprenderemos a criar barras de ferramentas com os botões do usuário. 
Deve-se tomar muito cuidado, pois estamos trabalhando com a configuração do AutoCAD e qualquer passo 
errado que se tomemos, poderemos não ter o resultado desejado. Ë importante ressaltar, que nesta parte de 
configurações, devemos saber exatamente o que estamos fazendo. 
 Chame a caixa de diálogo Toolsbars clicando com o botão direito sobre um botão existente 
ou vá até o menu View. 
 25
 Crie uma nova barra de ferramenta clicando no botão New e escolhendo o nome caixa1. 
 Aparecerá uma barra de ferramenta vazia com o nome de caixa1, na qual poderemos incluir 
qualquer botão desejado. 
 Clique no botão Customize para acessar as listas de botões. Escolha a categoria 
(categories) Modify. Clique e mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado sobre o botão 
Arraste e solte o botão na barra de ferramenta Caixa1. Desse modo em diante, poderemos colocar qualquer 
botão nessa barra de ferramenta. 
 Para treinar faça uma barra de ferramenta como mostrado a seguir: 
 
 
 5.4)Criando novos botões 
 
 Alguns botões não estão disponíveis nas barras de ferramentas contida na caixa de diálogo 
Toolsbars. Por isso o AutoCAD permite a criação de botões para serem inseridos nas barras de ferramentas . 
 O primeiro passo é adicionar botões sem comando nas barras de ferramentas. Para 
exemplificar, coloque 3 botões como na barra a seguir: 
 Dê dois cliques com o botão direito sobre qualquer botão vazio. 
 Clique sobre o botão Edit... e faça um ícone como na figura 5 
 Na caixa Macro digite ^C^C_text Como na figura 5 
 
 Fig. 5 
 
 
 Para treinar faça mais dois botões. Um botão para DIM e outro para LIGHT como na barra a 
seguir. 
 
 26
 
6)Lendo aplicações externas 
 
 Entre outros recursos que o AutoCAD possui, temos a opção de ler aplicativos externos, ou 
seja, informações contidas em outra extensão, como por exemplo, a extensão TXT e LSP. 
 Esse recurso que o AutoCAD oferece é utilizado para dinamizar os projetos. Podemos ampliar 
os comandos do programa utilizando por exemplo a linguagem AutoLisp e lendo-a como uma aplicação 
externa. Após mandar ler o aplicativo, ( menu Tools escolhendo a opção Load Application ) o mesmo fica na 
memória do AutoCAD para ser usado durante o projeto. Para isso basta digitar na linha de comandos o nome 
do comando. 
 
 
7)Plotando um desenho 
 
 Uma das etapas finais do projeto é a plotagem. Nela o usuário pode ter em mãos o produto 
final de seu trabalho. Na caixa de diálogo para plotar desenhos, podemos especificar espessura e cor da linha, 
ajustar o desenho no papel, aferir a escala desejada entre outros recursos. 
 Na figura 6, temos um exemplo de uma caixa de diálogo para plotagem: 
 Pen Assignments... è Ajusta cor e espessura da linha 
 Plotted Inches = Drawing Units è Ajusta a escala do desenho 
 Rotation and Origin... è Ajusta a posição do desenho no papel e a sua rotação 
 Window... è Seleciona a janela de desenho a ser plotada 
 Preview.. è Visualiza a impressão antes de plota-la 
 
 Fig. 6 
 
 
8)Desenhando em 3D 
 
 8.1)Entendendo a Terceira Dimensão 
 
 Seja qual for o tipo de desenho que você cria no AutoCAD, precisa-se de um método sistemático de 
especificar os pontos. Quando entramos com coordenadas em duas dimensões, especificamos duas 
coordenadas (X,Y) em relação a uma origem. Nesta fase de projetos, acrescentarmos mais uma coordenada. 
A terceira dimensão é aquela que nos dá a noção de distância e de volume dos objetos. É possível posicionar 
um ponto no espaço, fornecendo 3 pontos em relação a uma origem estabelecida. 
 27
 Com a terceira dimensão, podemos confeccionar paralelepípedos, cilindros, cones, etc. Aprendendo a 
mudar de coordenada, será fácil colocar telhados com a devida inclinação. Outro recurso que o AutoCAD 
possui é a ferramenta do tipo booleana, na qual podemos fazer objetos complexos a partir de objetos simples. 
 
 
 8.2)O Sistema de Coordenadas 
 
 O sistema de coordenadas é um pouco mais específico do que em 2D. É preciso dominar o sistema de 
coordenadas em 2D e acrescentar a coordenada da terceira dimensão. 
 Ao entrar com o ponto em 2D digitávamos @100,40. Em 3D não será diferente do que já 
conhecíamos, porém acrescentaremos mais uma coordenada, por exemplo, @100,40,15. 
 Em coordenada polares acrescentaremos mais um ângulo convenientemente. 
 Coordenada em 2Dà@200<45 
 Coordenada em 3Dà@200<45<90 
Obs: A entrada com coordenadas polares não é muito usual pela sua complexidade, porém será ressaltado 
nesse curso apenas com exemplos práticos. 
 
 
 8.3)O eixo Z 
 
 O eixo Z, é o diferencial nos projetos de AutoCAD. O usuário agiliza o desenho, visualização e a 
plotagem, pode-se ousar na elaboração de projetos complexos. Porém ressalto que é fundamental que se 
domine essa nova coordenada. O eixo Z pode ser simplificado como sendo a altura do objeto. Na entrada de 
comandos será chamado de HEIGHT. Na figura a seguir temos uma ilustração do que seria um ponto 
posicionado no espaço. 
 28
 
 
 8.4)Desenhando objetos tridimensionais 
 
 O AutoCad possui alguns sólidos em 3D pré definidos. Podemos escrever no teclado tais comandos 
como fizemos em 2D, ou aciona-los na barra de ferramenta. Por questão de rapidez, usaremos as barras de 
ferramentas. Para acessar a barra de ferramenta de sólidos chame a caixa de diálogo Toolbars, e marque aopção SOLID. Surgirá a seguinte barra de ferramenta, na qual praticaremos os comandos. 
 
 
 
 8.5)Funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT) 
 
 Para criar objetos compostos, podemos manipular os sólidos no espaço de tal forma que 
produziremos um terceiro objeto a partir de outros dois. Para fazer isso dispomos de recursos matemáticos 
chamados operações booleanas. Existem 3 tipos de operações booleanas no AutoCAD: UNION, 
SUBTRACT, INTERSECT. 
 29
 O comando UNION permite unir dois ou mais sólidos em um único sólido de seus volumes 
combinados. As figuras não precisam se tocar ou sobrepor, para serem unidas. 
O comando SUBTRACT permite criar orifícios nos sólidos ou retirar parte deles. Esses orifícios e 
recortes tornam-se parte do sólido; se você mover o sólido, os orifícios se movem também. O AutoCAD pede 
que você indique a região a ser subtraída e depois pede as regiões que deseja subtrair. 
 O comando INTERSECT cria um novo sólido a partir de volumes comum de dois ou mais sólidos 
sobrepostos. 
 Obs.: Usar o comando INTERSECT em regiões que não se interceptam ou se sobrepõem cria uma 
região sem área, chamada região nula. Basicamente, o AutoCAD exclui as regiões que você selecionou. Se 
isso ocorrer, você pode usar o comando UNDO para restaurar as regiões. 
 
 
 8.6)O Sistema Word de Coordenadas (WCS) 
 
 Nos desenhos em duas ou três dimensões, desenhamos um espaço o mundo (World) único. Todos os 
objetos serão desenhados com coordenadas relativas à origem (0,0,0), que é fixa no espaço. O nome que o 
AutoCAD fornece para esse sistema é o Sistema World de Coordenadas, (WCS – World Coordinate 
System). Ao trabalharmos o Sistema World de Coordenadas, cada entidade será colocada num local de 
posicionamento absoluto. No exemplo de coordenadas, desenhamos uma linha que vai do ponto 8,7,0 ao 
ponto 3,0,9; a linha sempre estará entre essas duas coordenadas, não interessando o ângulo utilizado para 
visualizar a linha. 
Apesar do WCS ser a referência para todos os objetos em um desenho, não será possível desenhar as 
entidades tridimensionais no WCS. O WCS é excelente para o desenho de entidade lineares simples, mas não 
para objetos complexos, como mesas, cadeias ou dispositivos mecânicos. 
Para desenhar partes tridimensionais complexas, será preciso um sistema flexível de coordenadas que 
nos permita desenhar partes de algumas entidades em relação a outras. Essa necessidade requer um sistema 
seja possível especificar origens e orientações diferentes para os eixos X,Y e Z. uma origem diferente altera a 
localização do 0,0,0; uma orientação diferente altera as direções dos eixos X,Y e Z. em resumo, precisamos 
um sistema de coordenadas definido pelo usuário, como descrito na próxima seção. 
 
 
 8.7)O Sistema de Coordenadas do Usuário (UCS) 
 
O Sistema de Coordenadas do Usuário (UCS – User Coordinate System) é uma referência de 
coordenadas X, Y, Z colocada em qualquer local do WCS. Especificamos as direções dos eixos do UCS e a 
localização da origem. Um ECS nos permite desenhar e editar as entidades tridimensionais, com facilidade, 
UNION SUBTRACT INTERSECT
 30
porque podemos orientar o plano de desenho, para que sempre estejamos desenhando numa vista plana. (Essa 
capacidade não é necessária nos desenhos bidimensionais). 
Com o AutoCAD, podemos definir um número ilimitado de Sistemas de Coordenadas do Usuários para cada 
desenho. Podemos atribuir um UCS diferente às elevações laterais, frontais e traseiras (mesmo diretamente 
sobre a vista plana). As capacidades do comando UCS entram em ação, ao trabalharmos com planos 
inclinados (como um telhado) ou partes angulares. Um UCS é temporário; o definimos ao ser ajuda nos 
desenhos ou nas edições. O UCS pode ser descartado, quando não for mais necessário, podendo também ser 
salvo com um nome (para que possa ser utilizado posteriormente). 
 
 
 8.8)Alterando o ponto de visualização (VPOINT) 
 
 `Podemos alterar o ponto de visualização para observar um objeto em 3D. Basta fornecer 3 pontos no 
espaço para ter uma visualização. Digite VPOINT para acionar o comando, em seguida forneça os três 
pontos. 
 Se preferir, quando o AutoCAD pedir os três pontos, poderemos ajustar a visualização a partir de um 
eixo de coordenadas que aparece na tela ao clicar o botão direito, como na figura a seguir: 
 
 
 
 
 Obs.1: Para dominar este comando requer muito treino do usuário, pois muitas vezes não adquirimos a 
visão desejada. 
 Obs.2: O usuário dispõe de uma barra de ferramenta com os principais pontos de visualização, que 
pode ser acessada na caixa de diálogo Toolbars, na opção Viewpoint. Ressalto ainda que em se tratando de 
visualização, com certeza a barra de ferramenta será suficiente para se projetar em 3D. 
 
 
 
 8.9)Ocultando as linhas (HIDE) 
 
 31
 O comando HIDE (esconder) remove todas as linhas que estejam ocultas atrás de outros objetos a 
tela fica momentaneamente em branco enquanto o AutoCAD verifica cada linha, determinando-se se o 
posicionamento acontece na frente ou atrás de outros objetos. Se uma linha estiver posicionada atrás de outro 
objeto no desenho, deve ficar oculta na visualização. As linhas como essas são chamadas de linhas ocultas, 
sendo necessária removê-las na visualização, para que o desenho se mostre tão real quanto o possível. A 
seguir será mostrado as situações antes de executar o comando HIDE e depois de executá-lo. 
 
 ANTES DEPOIS 
 
 Obs.: Quando se produz objetos esféricos ou cilíndricos, O AutoCAD coloca traços em zigue-zague 
ao executar o comando HIDE. Tais traço poderão ser indesejados ao plotar o desenho. Para retira-los digite 
DISPSILH e adote o valor igual a 1. 
 
 ANTES DEPOIS 
 
 
8.10)Dividindo objetos tridimensionais (SLICE) 
 
 O comando SLICE tem a propriedade de serrar um objeto a partir de um plano pré definido no 
espaço ou com entrada de três pontos que por sua vez forma um plano. 
 
 ANTES DEPOIS 
 32
 
8.11)Rotacionando sólidos em 3 dimensões(ROTATE3D) 
 
 Assim como fizemos rotações de objetos em 2D, fornecendo um ponto para girar e o ângulo de 
rotação, na Rotação em 3D, também fornecemos um ponto e um ângulo, porém devemos informar o eixo de 
rotação. 
 
 Ex.29: 
 Faça o seguinte desenho e faça a união entre eles 
 
 
8.12)Espelhando sólidos em 3 dimensões (MIRROR3D) 
 
 Ex.30: 
 Faça o seguinte desenho: 
 
 
 33
 
8.13) As superfícies tabuladas(TABSURF) 
 
 O comando TABSURF cria uma superfície tabulada. TABSURF qualquer forma em qualquer direção 
do espaço. A superfície tabulada é definida por duas entidades que apresentam as seguintes funções; 
· Uma entidade de curva de formato, que define a forma da superfície 
· Uma entidade vetorial de direção, que controla a direção e distância da superfície 
O comando TABSURF apresenta os seguintes prompst: 
 
Select path curve: 
Select direction vector: 
A entidade de curva de forma define a superfície. Essa entidade por ser linha, um arco, um círculo ou 
uma polilinha; porém não pode ser um ponto. 
A entidade vetorial de direção (uma linha ou polilinha aberta) indica em que direção e com que 
comprimento a forma deve ser estruturada. A direção depende da extremidade selecionada do vetor. Se for 
selecionada uma polilinha como vetor direcional, a direção será determinada pelo ponto inicial e pelos pontos 
finais da polilinha como um todo os pontos intermediários não interferem na extrusão. 
 
 Ex.:31 
 Faça um L com 100x200 
 Coloque em SW Isometric 
 Na extremidade do lado maior faça uma reta na vertical com 200 unidades. 
 Faça um semi círculo na interseção das duas retas que estão na horizontal. 
 DigiteTABSURF 
 Selecione o semi círculo 
 Selecione a reta na vertical 
 
 ANTES DEPOIS 
 
 
8.14) As superfícies delimitadas(RULESURF) 
 
 O comando RULESURF cria uma superfície delimitada entre duas entidades, como curvas, linhas, 
pontos, arcos, círculos ou polilinhas. Se uma das fronteiras de delimitação estiver aberta (um segmento d reta 
ou um arco, por exemplo), a segunda fronteira de delimitação também deve estar aberta. De forma inversa, se 
a primeira fronteira estiver fechada (um círculo ou uma elipse), o mesmo também deve acontecer com a 
Segunda fronteira. Por exemplo, é possível utilizar pontos com a Segunda fronteira, tanto para o caso fechado 
como para o aberto, pra criar um cone. 
O comando RULESURF apresenta os seguintes pronpts: 
 34
 
Select first defining curve: 
Select second defining curve: 
 
Podemos selecionar qualquer entidade do AutoCAD para servir como primeira curva de definição. O 
comando RULESURF utiliza o ponto final mais próximo ao ponto onde a entidade foi selecionada, para servir 
como ponto de partida da malha. A Segunda curva de definição pode ser selecionada com a escolha de um 
ponto na Segunda entidade. 
 
Ex.32: 
 Faça o desenho a seguir{Somente o preto) 
 
 
 
 
 Digite RULESURF 
 Selecione a curva 
 Selecione a reta menor na horizontal 
 
 
8.15) As superfícies de revolução(REVSURF) 
 
O comando REVSURF gera a rotação de um perfil em relação a um eixo. Um perfil é uma vista em 
corte da superfície ; essa é a curva de formato (path curve como aparece nos prompts). O eixo é uma linha em 
qualquer local do espaço. 
 
 Ex.33: 
 Mude o UCS para 90 Graus no eixo X. 
 Coloque na vista frontal 
 Line: @100<180 
 @10<90 
 @95<15 
 @150<90 
 @200<150 
 @50<90 
 Coloque no SE Isometric 
 Transforme as entidades em uma única entidade 
 Volte para o WCS 
 35
 Faça uma linha na vertical a partir da extremidade do perfil 
 Digite REVSURF 
 Selecione o perfil 
 Selecione a reta na vertical 
 
 ANTES DEPOIS 
 
9)Renderizando Sólidos no AutoCAD 14 
 
 9.1)Introdução ao Region Modeler 
 
 O region modeler é uma ferramenta fundamental para dar um acabamento no final no projeto. Ele 
acrescenta profundidade e realismo à superfície ou ao sólido, não oferecido por imagens de linhas simples ou 
de linhas ocultas. A renderização é conseguida através de algorítimos, que são meios matemáticos de 
relacionar luzes, cores e formas. O AutoCAD fornece três tipos a seguir de renderização: 
 Render – Opção básica do AutoCAD para obter o melhor desempenho 
 Photo Real – Renderizador fotorrealista de linhas de varreduras, capaz de apresentar materiais 
de mapas de bits e transparentes, e de geral sombras volumétricas e mapeadas. 
 Photo Raytrace – Renderizador foto realista que usa o Reytracing para geral reflexos, refração 
e sombras mais precisas. 
 
Obs.: No nossos curso aprenderemos a utilizar apenas o Render com o efeito de luz. 
 
 
 9.2)Acessando o Region Modeler (RENDER) 
 
 Para aplicar o acabamento de sólidos vá até o menu View e escolha a opção Render/Render. Surgirá 
então, uma caixa de diálogo, clique na opção OK. 
 Dependendo da velocidade do Microcomputador, levará desde alguns segundos até minutos para o 
AutoCAD mostrar o resultado do sólido renderizado. Notar-se-a que o resultado obtido não será muito 
satisfatório, pois o AutoCAD possui uma opção de luz corrente que não produz muito efeito, portanto 
devemos ajustar as luzes do sólidos como mostraremos no item seguinte. 
 
Obs.1: Para acessar o comando Render podemos utilizar o atalho de teclado, digitando RR. 
Obs.2: O botão correspondente a este comando é encontrado na caixa Toolbars, selecionando a barra de 
ferramenta Render, e escolhendo o botão a seguir 
 
 
 9.3)Acrescentando luzes (LIGHT) 
 36
 
 O AutoCAD possui três tipos de luzes: 
 Point Light – A opção “ponto de luz” produz raios em todas as direções, como uma lâmpada 
encandecente. 
 Distant Light – A opção “luz distante” produz raios paralelos provenientes de um ponto muito 
distante, portanto fazendo o papel do sol. 
 Spotlight – A opção “luz direcionada” produz raios direcionados, podem ser comparadas às 
luzes de Boite 
Para acessar luzes vá até o Menu View e escolha a opção Render/Light, ou simplesmente digite 
LIHGT. 
 Aparecerá uma caixa de diálogo, na qual poderemos escolher um tipo, um nome e uma posição. 
 
 
10)Exportando para o 3D Studio 
 
O AutoCAD possui a opção de interagir com outros programas, ou seja, um projeto feito no mesmo 
possa ser aberto em outros aplicativos, como por exemplo no 3D Studio. 
Podemos exportar um projeto feito no AutoCAD com várias possibilidades e extensões, entre elas: 
.WMF, .DXF, .SAT, .STL, . EPS, .DXX, .BMP, .3DS. 
Agora, basta que o outros aplicativos interpretem as extensões citadas acima. No nosso caso o 
programa 3D Studio interpreta a extensão .3DS. 
Para exportar, vá até o Menu File e escolha a opção Export, aparecerá então, um caixa de diálogo, na 
qual o AutoCAD pede a pasta aonde ele irá armazenará o arquivo exportado. 
Escolha a pasta, o nome do arquivo com a extensão .3DS e mande salvar. 
Selecione os objetos para exportar e tecle enter. 
Aparecerá uma caixa de diálogo como a seguir, pedindo como ele irá exportar. 
 
Já está selecionada a melhor opção, que é a exportação por camadas, portanto digite OK. 
Mais uma vez, o tempo em que ele levará para exportar dependerá da velocidade do micro. 
Quando aparecer a mensagem a seguir, significa que o AutoCAD terminou a exportação. 
 
3D Studio file output completed 
Command: 
 
 37
 Iniciaremos o nosso primeiro contato com o 3D Studio. Minimize o AutoCAD e abra o 3D Studio. Vá 
até o menu File e escolha a opção import. Aparecerá uma caixa de diálogo perguntando aonde esta o arquivo 
a ser importado. 
 Procure a pasta e o arquivo que você acabou de exportar e selecione abrir. 
 Outra caixa de diálogo será ativa com novas opções: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Na primeira opção, o 3D Studio combinará as informações do AutoCAD com a do3D Studio, 
fundindo-os. 
 Na Segunda opção, o 3D Studio importará todas as informações do AutoCAD, inclusive informações 
de ambiente e luz. 
 Como não desenharemos no 3D Studio, escolheremos a segunda opção.

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