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Comandos de desenho AutoCad

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COMANDOS DE DESENHO
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 COMANDOS DE PRECISÃO
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COMANDOS DE DESENHO
LINE (L)
RETÂNGULO (REC)
POLYLINE (PL)
POLÍGONO (POL)
CÍRCULO (C)
ARC (A)
ELÍPSE (EL)
SPLINE
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 Acessos: DRAW LINE
	 L (via teclado)
 Barra de Ferramentas ícone 
 LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) 
 Specify next point or [Undo]: P2 
 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha tecle ENTER.
Funções do botão direito (Caixa Flutuante): 
	.ENTER: Confirma o desenho. 
	.CANCEL: Cancela o Comando.
	.CLOSE: Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. ( C, via teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção).
	.UNDO: Desfaz o último segmento desenhado ( U, via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção). 
	.PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulação do desenho. 
CONTINUE: Para começar uma nova linha no último ponto dado, responda com um <ENTER> a pergunta “from point.
COMANDO LINHA 
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COMANDO RETÂNGULO 
 Acessos: DRAW RECTANGLE
Via Teclado rec
	 Barra de Ferramentas ícone 
 Clica no ícone. Clica em um ponto da tela para iniciar o desenho do retângulo.
 Digita: @x,y <enter>
 Observação: Após a realização da seleção, é necessário teclar <ENTER> para finalizar o comando. 
Ex: 
 ícone @6.0,2.0 <enter>
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COMANDO POLÍGONO 
 Acessos: DRAW POLYGON 
 Via Teclado POL
	 Barra de Ferramentas ícone 
 Aciona o comando POLYGON. Digita o número de LADOS e tecle <ENTER> .
 A partir deste momento deve-se escolher desenhar o polígono a partir do centro do polígono (inscrito ou circunscrito no círculo imaginário) ou a partir do lado (edge). Defina e clique <ENTER> para continuar o comando. 
 Se optar pela construção a partir do lado, clique no ponto inicial, arraste o cursor na direção desejada e digite a dimensão do lado. Tecle <ENTER> .
 Se optar pela construção a partir do círculo (inscrito ou circunscrito), defina esta opção. Em seguida, defina o raio. Tecle <ENTER>.
 Resumindo:
CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e raio, o polígono é desenhado tangenciando externamente a circunferência imaginária. 
INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro e um raio, o polígono é desenhado tangenciando internamente a circunferência imaginária 
EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado. 
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COMANDO CÍRCULO 
 Acessos: DRAW CIRCLE
Via Teclado C
	 Barra de Ferramentas ícone 
 Inicialmente acionado o comando CIRCLE pede-se um ponto que é o centro do circulo, que pode ser aleatório ou um centro determinado. Caso queira criar um circulo de outro modo, acione a caixa flutuante e selecione a opção.
Funções da Caixa Flutuante (ou botão direito do mouse): 
R- Desenha um círculo através de seu raio; 
D – Desenha um círculo através de seu diâmetro.
3P – Desenha círculo através de 3 pontos; 
2P – Desenha círculo através de 2 pontos; 
TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a 		 	 especificação do raio;
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COMANDO CÍRCULO 
Desenho pelo Raio : 
Comando: CIRCLE. Digite P1 ou especifique o primeiro ponto na tela. Escolha na caixa de comando a opção R (radius) e tecle <ENTER>. Digite o raio. Tecle <ENTER>. 
NOTA: Acionado o comando CIRCLE - a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente o valor do RAIO. 
	
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COMANDO CÍRCULO 
Desenho pelo DIÂMETRO : 
Comando: CIRCLE (P1). Especifique o primeiro ponto na tela. Escolha na caixa de comando a opção D (diameter) e tecle <ENTER>. Digite o diâmetro. Tecle <ENTER>. 
NOTA: Acionado o comando CIRCLE – pode também clicar com o botão direito do mouse e seleciona a opção diâmetro.
	
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COMANDO CÍRCULO 
 Desenho por 2P e 3P:
 Comando CIRCLE ( 2P). 
Especifique o primeiro ponto. Especifique o segundo ponto. Tecle <ENTER>. 
 OBS:O mesmo temos com a opção 3P, criamos um circulo por 3 pontos clicados. 	
 Desenho por TTR:
 Comando CIRCLE( TTR ). 
 Especifique o ponto de tangente no primeiro objeto. Especifique o segundo ponto de tangente no segundo objeto. Especifique o raio ou o diâmetro de concordância. Tecle <ENTER>.
	
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COMANDO CÍRCULO 
Desenho pelo DIÂMETRO : 
Comando: CIRCLE. Digite P1 ou especifique o primeiro ponto na tela. Escolha na caixa de comando a opção D (diameter) e tecle <ENTER>. Digite o diâmetro. Tecle <ENTER>. 
NOTA: Acionado o comando CIRCLE – pode também clicar com o botão direito do mouse e seleciona a opção diâmetro.
	
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COMANDO ARCO 
 
Acessos: DRAW ARC
Via Teclado A
	 Barra de Ferramentas ícone 
 Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad, esta configurado sempre para a leitura angular no sentido anti-horário. 
 Acionado pelo teclado ou pelo ícone, ele estará pronto para a execução de um arco por 3 pontos. O melhor acesso é pelo menu, onde você poderá selecionar as suas opções. 	
 Para a execução de Arcos com o comando ARC, precisamos identificar os pontos característicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. 
	
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COMANDO ARCO 
 
 3 POINT - Define o arco com 3 pontos de sua circunferência 	
 Command: A
 Specify start point of arc or [Center]:P1 
 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 
 Specify end point of arc:P3 		
 Center, Start, End – Centro, Início e fim 	
 Command: Arc 
 Specify start point of arc or [Center]
 Specify center point of arc: P1 
 Specify start point of arc: P2 
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3		
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COMANDO ARCO 
 
 Start, End, Direction- Início, Fim e um ângulo de tangente 	
 Command: A
 Specify start point of arc or [Center]: P1 
Specify second point of arc or [Center/End]: 
Specify end point of arc:P2 
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: 
Specify tangent direction for the start point of arc: Define o ângulo da tangente.
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COMANDO ARCO 
 
 Start, Center, End - Início, centro e fim	
 Command: Arc 
 Specify start point of arc or [Center]: P1 
 Specify second point of arc or [Center/End]: 
Specify center point of arc: P2 
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 		
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COMANDO ELÍPSE 
 
 Acionado o comando ELLIPSE, o AutoCad, como default, necessita da indicação da distância do raio do eixo horizontal e na seqüência, a altura para a sua definição. 	
1- Por pontos externos 
Command:Ellipse (EL) 
Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 
Specify other endpoint of axis:P2 
Specify distance other endpoint of axis:P3 
2- Pelo Centro 
Command:Ellipse (EL) 
Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C 
Specify center of ellipse:P1 
Specify distance other of axis or (Rotation):P3 	
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COMANDOS DE EDIÇÃO DE DESENHO
ERASE (E)
COPY (CO)
MOVE (M)
OFFSET (O)
EXTEND (EX)
TRIM (TR)
ROTATE (RO)
MIRROR (MI)
FILLET (F)
CHAMFER (CHA)
BREAK (BR)
DIVIDE (DIV)
HATCH (H)
EXPLODE
STRETCH (S)
ARRAY (AR)
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COMANDO ERASE 
 Acessos: MODIFY ERASE
	 E (via teclado)
 Barra de Ferramentas ícone 
 ERASE Select objects: Use um método de seleção de objeto e tecle ENTER ou clique com o botão direito do mouse.
Observação: Após a realização da seleção, é necessário teclar <ENTER> para passar para o próximo estágio do comando. 
Nota: 
A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o ENTER.
Pode-se tirar
os “grips" clicando ESC duas vezes. 
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COMANDO FILLET 
 Acessos: MODIFY FILLET
	 F (via teclado)
 Barra de Ferramentas ícone 
 Comando FILLET. Inicialmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos ‘arrendondar’ o vértice. Na caixa flutuante, seleciona a opção RADIUS (R), define o valor do Raio e clica <ENTER> para continuar.
 Agora é somente clicar em cada lado dos vértices de forma seqüenciada.
Nota: 
 Se seu objeto for uma POLYLINE, seleciona na caixa flutuante esta opção depois de especificar o raio. Clica no objeto e todos os vértices serão ‘arredondados’. 
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COMANDO CHAMFER 
 Acessos: MODIFY CHAMFER
	 CHA (via teclado)
 Barra de Ferramentas ícone 
 Comando CHAMFER. Inicialmente é necessário entrar com o valor das distâncias que desejamos ‘chafrar’ o vértice. Para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das distâncias. 
Command: CHAMFER 
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 
 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER>
 Enter first chamfer distance: Definimos 5 <ENTER> 
 Enter second chamfer distance: Definimos o outro lado igual 5 <ENTER> 
 Polyline/Distance/Ange/Trim/Method/ <select first lin> P1 
 <select second line> P2 
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 Caso tenha uma distancia e um ângulo, acione a opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente para continuar. 
 Agora é somente clicar um lado do vértice, respectivamente, o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a 2º distancia. Isto serve para lados diferentes. Para casos de lados iguais, que é o mais comum, não importa o 1º clique. 	
Nota:
 Nas Polylines o Fillet (o arredondamento) e o Chanfer (o chanfro) é feito automaticamente em todos os vértices, exceto os vértices que eventualmente não estiverem fechado. 	
COMANDO CHAMFER 
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 Acessos: MODIFY CHAMFER
	 S (via teclado)
 Barra de Ferramentas ícone 
 Obrigatoriamente temos que selecionar o objeto com a seleção window-crossing, através de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda ENTER.
 Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que ser pode do objeto ou não, e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo. 
COMANDO STRECHT 
Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. 	
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 Acessos – MODIFY BREAK
	 BR (via Teclado) 
	 Barra de Ferramentas 	
 Podemos quebrar linhas, retangulos, circulos, etc. através de dois pontos clicados sobre o objeto
 Esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos específicos, para isso temos que “forçar” com as funções do Osnap, isto é, mesmo com as opções do Osnap ligadas, temos que clicar o ícone especifico ou atalho pelo teclado. Lembre-se que para arcos e círculos a orientação do sentido de leitura faz diferença na hora de quebrar esses elementos. 	
COMANDO BREAK 
	
 Command: Break 
Select objects: (Selecione os pontos P1 e P2) 
Enter first point:<ENTER> 	
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 Acessos – TOOLS Inquiry Dist 
	 di (via Teclado) 
	 Barra de Ferramentas 	
 O comando DIST determina a distância entre pontos de objetos no desenho.
 Comando DIST . Selecionamos os pontos com Osnap, para ter uma precisão e clicamos os pontos da entidade que desejamos “medir”. 
 Command: DIST Specify first point: (primeiro ponto) Specify second point: (segundo ponto) .
COMANDO DISTÂNCIA 
	
 Na barra de comando: 
Distance = distância calculada.
Angle in XY Plane = Ângulo do plano XY ; Angle from XY Plane = Ângulo com o plano XY.
Delta X = valor da coordenada X; Delta Y = valor da coordenada Y; Delta Z = valor da coordenada Z.
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 Acessos – TOOLS Inquiry Area
	 aa (via Teclado) 
	 Barra de Ferramentas 	
 O comando AREA é uma ferramenta para calcular a Área e o Perímetro de figuras em tela gráfica. 
 Comando DIST . Se queremos obter o valor de uma determinada área podemos seguir os passos abaixo. Se for uma área fechada - POLYLINE podemos acionar o comando e acionar a opção Object, ou selecionarmos a nossa área como se fosse uma hachura clicando dentro da determinada área.
COMANDO ÁREA 
	
 Na barra de comando: 
Especifique (clique) em cada vértice e ao final, clique ENTER.
Area = 0,00 ; Perimeter = 0,00	
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 Com os comandos de desenho e de edição, desenhar Planta Baixa.
EXERCÍCIO
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 Com os comandos de desenho e de edição, desenhar Planta Baixa.
EXERCÍCIO

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