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COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 1 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ Exercícios de Probabilidade. Eventos independentes. QUESTÃO 1 A linha de produção de uma fábrica produz milhares de peças por dia e apresenta, em média, quatro peças defeituosas a cada cem peças produzidas. Um inspetor de qualidade sorteia cinco peças de modo aleatório e verifica a quantidade de peças defeituosas. De acordo com as informações acima, considere as seguintes afirmativas: 1. A probabilidade de o inspetor encontrar no máximo uma peça defeituosa é 2. A probabilidade de o inspetor encontrar pelo menos uma peça defeituosa é . 3. É impossível o inspetor encontrar 5 peças defeituosas. Assinale a alternativa correta. a) Somente a afirmativa 1 é verdadeira. b) Somente as afirmativas 1 e 2 são verdadeiras. c) Somente as afirmativas 2 e 3 são verdadeiras. d) Somente as afirmativas 1 e 3 são verdadeiras. e) As afirmativas 1, 2 e 3 são verdadeiras. QUESTÃO 2 Um dado possui seis faces numeradas de 1 a 6. As probabilidades de ocorrências das faces com os números 2, 3, 4, 5 e 6 são, respectivamente, . Lançando duas vezes esse dado, a probabilidade de que a soma dos números obtidos em cada lançamento seja 3 é (A) . (B) . (C) . (D) . (E) . QUESTÃO 3 Dois atiradores acertam o alvo uma vez a cada três disparos. Se os dois atiradores disparam simultaneamente, então a probabilidade de o alvo ser atingido pelo menos uma vez é igual a A) . B) . C) . D) . E) . QUESTÃO 4 Dois números distintos m e n são retirados aleatoriamente do conjunto {2, 2 2 , 2 3 , ..., 2 10 }. A probabilidade de que logmn seja um número inteiro é (A) . (B) . (C) . (D) . (E) . QUESTÃO 5 Uma urna tem duas bolas vermelhas e três brancas; outra urna tem uma bola vermelha e outra branca. Uma das duas urnas é escolhida ao acaso e dela é escolhida, ao acaso, uma bola. A probabilidade de que a bola seja vermelha é: A) B) COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 2 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ C) D) E) QUESTÃO 6 Considere uma prova de Matemática constituída de quatro questões de múltipla escolha, com quatro alternativas cada uma, das quais apenas uma é correta. Um candidato decide fazer essa prova escolhendo, aleatoriamente, uma alternativa em cada questão. Então, é CORRETO afirmar que a probabilidade de esse candidato acertar, nessa prova, exatamente uma questão é A) B) C) D) QUESTÃO 7 Dois eventos A e Bde um espaço amostral são independentes. A probabilidade do evento Aé P(A) = 0,4 e a probabilidade da união deA com Bé . Pode-se concluir que a probabilidade do evento B é: a) b) c) d) e) QUESTÃO 8 Em um jogo infantil, dois dados não viciados de 6 faces, cada uma numerada de um a seis, são jogados simultaneamente, e o jogador A (que joga os dados) vence sempre que a soma das faces que caírem para cima for igual a 6, 7 ou 8. Nos demais casos, vence o jogador B. Considerando que um jogo de dois jogadores é chamado de justo, sempre que a chance dos dois jogadores de vencer for a mesma e injusto, caso contrário, é CORRETO afirmar que o jogo A) é justo, pois os jogadores A e B têm iguais chances de vencê-lo. B) não pode ser dito justo ou injusto, pois tudo dependerá da sorte dos jogadores. C) é injusto, pois o jogador A tem mais chances de vencê-lo que o jogador B. D) é injusto, pois o jogador B tem mais chances de vencê-lo que o jogador A. E) é justo, pois independentemente das probabilidades envolvidas, o jogador A vence apenas quando as faces somam 6, 7 ou 8, enquanto o jogador B vence quando as faces somam 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11 ou 12, ou seja, existem bem mais somas favoráveis ao jogador B. QUESTÃO 9 Em um polígono convexo regular de n lados, chamamos de corda qualquer segmento de reta entre dois vértices distintos. Um lado é, portanto, uma corda ligando vértices adjacentes. Se o polígono regular tem número par de vértices, chamamos de diâmetro uma corda ligando o vértice m ao vértice onde consideramos que os vértices do polígono estão numerados no sentido anti-horário, a partir de um vértice qualquer, de zero (inclusive) a n – 1. Nessas condições, a probabilidade de que uma corda NÃO seja nem um diâmetro nem um lado do polígono é igual a COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 3 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ QUESTÃO 10 Jogamos uma moeda comum e um dado comum. A probabilidade de sair um número par e a face coroa é: a) 0,1 b) 0,2 c) 0,25 d) 0,33 e) 0,5 QUESTÃO 11 Marlene tem um conjunto de cinco dados com forma de poliedros regulares convexos: um tetraedro (4 faces), um cubo (6 faces), um octaedro (8 faces), um decaedro (10 faces) e um dodecaedro (12 faces). As faces de cada dado são equiprováveis e estão numeradas com inteiros positivos de 1 até n, sendo n o número de faces do dado. Investigando matematicamente os cinco dados, Marlene propôs o seguinte teorema: no lançamento de um dado qualquer dentre os cinco, a probabilidade de que seja obtido um número que é divisor da quantidade de faces do próprio dado pode variar de x% (no mínimo) até y% (no máximo). Para que o teorema de Marlene esteja correto, x e y devem corresponder, respectivamente, aos números: a) 25 e 50 b) 33 e 67 c) 50 e 67 d) 40 e 75 e) 50 e 75 QUESTÃO 12 Numa fábrica de calçados constata-se que: A: 4% dos pares de sapatos apresentam defeito de colagem. B: 3% dos pares de sapatos apresentam defeito no couro. Decide-se vender, em liquidação, os sapatos que apresentarem pelo menos um dos defeitos. Admitindo-se que os acontecimentos A e B são independentes, determine a probabilidade de um par de sapatos apresentar os dois defeitos. a. 0,12% b. 0,7% c. 0,9% d. 1,2% e. 7% QUESTÃO 13 Um tabuleiro quadrado tem nove casas. Uma peça sobre o tabuleiro pode mover-se para as casas lateral esquerda, lateral direita, lateral acima ou lateral abaixo, se não for obstruída em um ou dois destes movimentos estando sobre a borda do tabuleiro. Considere que a peça inicialmente está no centro do tabuleiro e é movida aleatoriamente na superfície deste. A probabilidade de que, após 10 movimentos, a peça esteja de volta ao centro é (A) 2/3 (B) 1/2 (C) 1/3 (D) 1/4 (E) 1/6 QUESTÃO 14 Em uma prova de um concurso, cada questão possui seis alternativas, que devem ser marcadas Verdadeira (V) ou Falsa (F). Baseando-se nessa informação, assinale a(s) alternativa(s) correta(s). 01) Existem 32 formas distintas de preencher a resposta de cada questão, usando-se as letras (V) ou (F). 02) Se nenhuma questão possui todas as alternativas verdadeiras ou todas as alternativas COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 4 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ falsas, existem 62 formas distintas de preencher as respostas de cada questão. 04) Se a prova tem 40 questões, e um candidato marca a mesma sequência de verdadeiros e de falsos em todas as questões, ele com certeza acertará pelo menos uma questão. 08) A probabilidade de se acertar uma questão ao acaso é de . 16) Existem mais formas de marcar cada questão com uma quantidade maior de “verdadeiro” (V) do que “falso” (F). QUESTÃO 15 Na central de atendimento ao cliente de uma companhiatelefônica, 60% dos funcionários são do sexo feminino. Analisando os relatórios de desempenho de todos os funcionários que trabalham nessa central (homens e mulheres), chegou-se às seguintes conclusões: i. 55% dos problemas relatados pelos clientes são resolvidos na primeira ligação, quando o cliente é atendido por uma funcionária (mulher). ii. 60% dos problemas relatados pelos clientes são resolvidos na primeira ligação, quando o cliente é atendido por um funcionário (homem). Quando se faz uma ligação para essa central de atendimento, o sistema designa, ao acaso, um atendente que tentará resolver o problema apresentado pelo cliente. a) Qual a probabilidade de esse atendente resolver o problema do cliente na primeira ligação? b) Qual é a probabilidade de o atendente ter sido um homem, sabendo que o problema foi resolvido na primeira ligação? QUESTÃO 16 Um jovem possui dois despertadores. Um deles funciona em 80% das vezes em que é colocado para despertar e o outro em 70% das vezes. Tendo um compromisso para daqui a alguns dias e preocupado com a hora, o jovem pretende colocar os dois relógios para despertar. a) Qual é a probabilidade de que os dois relógios venham a despertar na hora programada? b) Qual é a probabilidade de que nenhum dos dois relógios desperte na hora programada? QUESTÃO 17 Uma empresa possui 52 funcionários, divididos igualmente em quatro categorias: diamante, ouro, prata e bronze. Cada funcionário possui um cartão de identificação. Em cada categoria, os cartões são numerados de 1 a 13, e os cartões diamante e ouro são vermelhos, enquanto os cartões prata e bronze são brancos. Em uma festa da empresa, com todos os funcionários presentes, os cartões foram reunidos em uma urna para o sorteio de diversos brindes. Baseando-se nessas informações, assinale a(s) alternativa(s) correta(s). 01) Se retirar-se um cartão ao acaso, a probabilidade de ele ser de número 13 é de . 02) Se retirar-se um cartão ao acaso, a probabilidade de ele ser de número 11, 12 ou 13 é de . 04) Se retirar-se um cartão ao acaso, a probabilidade de ser um cartão diamante ou um cartão de número 13 é de . 08) Se retirar-se 3 cartões consecutivamente, a probabilidade de que o primeiro seja branco, o segundo seja um cartão diamante e o terceiro seja um de número 13 é de , considerando que cada cartão sorteado seja reposto à urna, antes da retirada do seguinte. 16) Se retirar-se um cartão ao acaso, e verificar-se que ele é vermelho, a probabilidade de que ele seja um cartão diamante de número 13 é de . QUESTÃO 18 Em uma gaveta, estão quatro pares de meias, cada par de uma cor diferente. COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 5 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ Escolhendo aleatoriamente duas das meias da gaveta, qual a probabilidade percentual p% de elas serem da mesma cor? Indique o inteiro mais próximo de p. QUESTÃO 19 João joga três dados comuns até sair um dos seguintes resultados: • dois números iguais e um diferente, resultado que chamaremos de par ou • três números iguais, resultado que chamaremos de trinca. a) Qual a probabilidade de João obter uma trinca na primeira jogada? b) Qual a probabilidade de que o jogo termine na primeira jogada, isto é, de que saia um par ou uma trinca no primeiro lançamento dos dados? c) Qual a probabilidade de que o jogo acabe com João obtendo uma trinca (e não um par)? QUESTÃO 20 O diagrama mostra uma sala do jogo Os Labirintos da Simetria. Isaac, o herói do jogo, entra na sala por um portão no extremo esquerdo da sala e precisa sair pelo portão que está no extremo direito da sala e que inicialmente está fechado. No corredor entre os dois portões há sete cristais, cada um com uma cor do arco íris: Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul, Índigo e Violeta. A cada partida as posições dos cristais são sorteadas, com igual probabilidade para cada uma das ordens possíveis. Para que o portão de saída se abra, Isaac precisa tocar os sete cristais exatamente na ordem acima. Na sala há uma corrente de ar da esquerda para a direita. Assim, Isaac pode mover-se facilmente da esquerda para a direita, mas para mover-se da direita para a esquerda ele precisa acionar as suas Hélices Mágicas. Cada vez que ele aciona as Hélices ele gasta uma carga. Para tocar um cristal, Isaac deve desligar as Hélices e se depois de tocar um cristal ele precisar se mover novamente para a esquerda ele precisará gastar outra carga. Assim, por exemplo, se num jogo a posição dos cristais for: Amarelo - Laranja - Índigo - Verde - Violeta - Vermelho – Azul então Isaac chegará gratuitamente ao cristal Vermelho, gastará uma carga para voltar até Laranja e uma segunda para voltar até Amarelo. Depois disso ele se moverá gratuitamente até Verde e daí até Azul. Isaac gastará uma terceira carga para voltar até Índigo e depois se moverá gratuitamente até Violeta e de lá para o portão de saída, finalmente aberto. Neste exemplo, para passar pela sala, Isaac gastou três cargas. Considerando agora uma sala com cristais em posições sorteadas, responda: a) Qual a probabilidade de que Isaac possa passar pela sala sem gastar nenhuma carga? b) Qual a probabilidade de que Isaac passe pela sala gastando uma carga para ir de Vermelho até Laranja e depois não precise gastar mais nenhuma outra carga? c) Qual a probabilidade de que Isaac precise gastar exatamente uma carga para passar pela sala? QUESTÃO 21 Um baralho tem 26 cartas pretas e 26 cartas vermelhas. As cartas estão ordenadas ao acaso. a) Retiramos uma carta do baralho completo: qual é a probabilidade de que a carta seja vermelha? b) Retiramos três cartas do baralho completo: qual a probabilidade de que as três cartas sejam vermelhas? c) Retiramos três cartas do baralho completo: qual a probabilidade de que duas cartas sejam vermelhas e uma preta? QUESTÃO 22 Um médico atende diariamente, de segunda-feira a sexta-feira, os postos de saúde de quatro pequenos povoados próximos: A, B, C e D, indo de A a D e de volta a A. Em determinado dia, ele decide sortear o percurso que vai seguir. Qual é a probabilidade de ele ir e voltar pelo mesmo caminho assinalado na figura? COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 6 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ QUESTÃO 23 A figura abaixo representa a face superior de um recipiente em forma de cubo de lado igual a L. Esta face está parcialmente tampada por uma placa de metal (área em cinza) e parcialmente destampada (área em branco), sendo . João e Maria arremessam bolinhas de diâmetro desprezível sobre essa face. Considere que a probabilidade de a bolinha atingir qualquer região dessa face é proporcional à área da região e que os arremessos são realizados de forma independente. a) Dado que uma bolinha arremessada por João caia na região do quadrado ABCD, qual é a probabilidade de que passe diretamente pela parte branca (destampada)? b) Se João arremessar uma bolinha e Maria arremessar outra, dado que em ambos os lançamentos as bolinhas caiam na região do quadrado ABCD, qual é a probabilidade de que ao menos uma passe diretamente pela parte branca? c) Se João efetuar seis arremessos, e em todos eles a bolinha cair na região do quadrado ABCD, qual é a probabilidade de que em exatamente 4 desses arremessos a bolinha passe diretamente pela parte branca? QUESTÃO 24 Considere o lançamento de três dadoscomuns. a) Qual é a probabilidade de que a soma dos valores sorteados seja igual a 5? b) Qual é a probabilidade de que os três números sorteados sejam diferentes? QUESTÃO 25 Em um reality show, um grupo de 15 participantes é dividido em dois grupos: um de 8 e outro de 7 pessoas. Durante a primeira semana do jogo, as 8 pessoas do primeiro grupo são alojadas numa casa de luxo e as 7 do segundo, num pequeno e desconfortável barracão. Finda a primeira semana, dois novos grupos são formados para a semana seguinte. A formação desses novos grupos faz-se desta maneira: cada um dos 15 participantes retira uma bola de uma urna que contém 15 bolas: 8 brancas e 7 vermelhas. Os participantes que retirarem bolas brancas vão para a casa de luxo e os que retirarem bolas vermelhas, para o barracão. Considerando essas informações, 1. Determine a probabilidade de, após a formação dos novos grupos, Zuzu, participante do programa, habitar a casa de luxo. 2. Determine a probabilidade de os dois novos grupos formados serem constituídos pelos mesmos participantes da etapa anterior, isto é, os 8 que estavam na casa continuarem nela, e os outros mesmos 7 permanecerem no barracão. 3. Determine a probabilidade de, na nova formação, COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 7 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ todos os 7 participantes que estavam no barracão irem para a casa. QUESTÃO 26 Em um espaço amostral com uma probabilidade P são dados os eventos A, B e C tais que: P (A) = P (B) = 1/2, com A e B independentes, , e sabe-se que . Calcule as probabilidades condicionais . QUESTÃO 27 João e Maria participam do seguinte jogo: alternadamente, eles lançam um dado perfeito, com suas faces numeradas de 1 a 6; ganha o jogo quem obtiver o primeiro 6. Além disso, Maria faz o primeiro lançamento. Nesta situação: 0-0) a probabilidade de Maria ganhar o jogo em seu primeiro lançamento é de . 1-1) a probabilidade de João ganhar o jogo em seu primeiro lançamento é de . 2-2) a probabilidade de Maria ganhar o jogo em seu segundo lançamento é de . 3-3) a probabilidade de Maria ganhar o jogo é de . 4-4) a probabilidade de João ganhar o jogo é de . QUESTÃO 28 Na despensa de uma casa, há quatro potes no armário com seus respectivos conteúdos, conforme descrito na tabela a seguir. Pote Conteúdo A Solução de ácido clorídrico B Bicarbonato de sódio sólido C Solução de ácido etanoico D Bicarbonato de sódio sólido Suponha que sejam misturados os conteúdos de dois desse quatro potes. Nesse sentido, a) qual seria a probabilidade de se formar gás carbônico na primeira tentativa, caso não se conhecesse o conteúdo de cada pote? b) escreva as equações balanceadas de formação de gás carbônico possíveis a partir do conteúdo dos quatro potes. QUESTÃO 29 Um jornal inclui em sua edição de domingo um CD de brinde. O CD pode ser de rock ou de música sertaneja, mas, como está em uma embalagem não identificada, o comprador do jornal não sabe qual o gênero musical do CD, antes de adquirir o jornal. 40% dos jornais circulam com o CD de rock e 60% com o CD de música sertaneja. A probabilidade de um leitor do jornal gostar de rock é de 45%, e de gostar de música sertaneja é de 80%. Se um comprador do jornal é escolhido ao acaso, qual a probabilidade percentual de ele gostar do CD encartado em seu jornal? COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 8 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ QUESTÃO 1 B RESOLUÇÃO: Se, em média, há quatro peças defeituadas a cada cem produzidas, temos que a probabilidade de se retirar uma peça defeituosa em um sorteio é 0,04. Assim, a probabilidade de se retirar uma peça não defeituosa em um sorteio é 0,96. 1. Verdadeira. Em cinco sorteios, a probabilidade de se retirar no máximo uma peça defeituosa é: – nenhuma peça defeituosa: – uma peça defeituosa: Portanto, a probabilidade de o inspetor encontrar no máximo uma peça defeituosa é . 2. Verdadeira. A probabilidade de o inspetor encontrar pelo menos uma peça defeituosa é equivalente ao valor complementar da probabilidade de nenhuma ser defeituosa. Ou seja: 3. Falsa. A probabilidade de o inspetor encontrar cinco peças defeituosas é . QUESTÃO 2 D RESOLUÇÃO: Seja p a probabilidade de ocorrência da face 1. Então: Para que a soma dos números obtidos em dois lançamentos seja 3, deve ocorrer o par (1,2) ou o par (2,1). Portanto, a probabilidade procurada é: QUESTÃO 3 D RESOLUÇÃO: Se os dois errarem o alvo teremos: Então a probabilidade de se atingir o alvo ao menos uma vez será dada pela diferença: . QUESTÃO 4 B RESOLUÇÃO: A sequência {2, 2 2 , 2 3 , ..., 2 10 } de onde serão retirados aleatoriamente m = 2 x e n = 2 y tem e é tal que x e y N de 1 a 10. Mas pertence ao conjunto dos inteiros e os pares (x, y) serão formados pelo arranjo , pares dos quais somente 17 nos convém para que seja inteiro. A saber: (1, 2); (1, 3); (1, 4); (1, 5); (1, 6); (1, 7); (1, 8); (1, 9); (1, 10); (2, 4); (2, 6); (2, 8); (2, 10); (3, 6); (3, 9); (4, 8); (5, 10). Portanto, a probabilidade será: . QUESTÃO 5 C RESOLUÇÃO: COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 9 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ Como são duas urnas, a probabilidade de cada uma ser a escolhida é . A bola vermelha tem probabilidade de 2 em 5 na primeira urna e 1 em 2 na segunda urna. Assim, . QUESTÃO 6 A RESOLUÇÃO: A probabilidade de acertar uma questão é , pois há uma alternativa correta entre quatro, e é a probabilidade de errar uma questão, pois de quatro alternativas há três erradas. Portanto, a probabilidade de acertar uma questão e errar as outras três é: Como a prova é composta de quatro questões, ele pode acertar a primeira ou a segunda ou a terceira ou a quarta questão, dessa forma, temos: QUESTÃO 7 D RESOLUÇÃO: Se A e B são eventos independentes, então . Pelo Princípio da Inclusão e Exclusão, temos: QUESTÃO 8 D RESOLUÇÃO: As chances da soma ser igual a 6, 7 ou 8 são de 16 em 36 possíveis. As chances da soma ser diferente de 6, 7 ou 8 são de 20 em 36 possíveis. Assim, o jogo é injusto, pois o jogador B tem mais chances de vencê-lo que o jogador A. QUESTÃO 9 D RESOLUÇÃO: A probabilidade de que uma corda não seja nem um diâmetro nem um lado do polígono é dada por: QUESTÃO 10 C RESOLUÇÃO: A probabilidade pedida é . QUESTÃO 11 D RESOLUÇÃO: n Divisores Probabilidade 4 1, 2, 4 = 75% COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 10 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ 6 1, 2, 3, 6 66,7% 8 1, 2, 4, 8 = 50% 10 1, 2, 5, 10 = 40% 12 1, 2, 3, 4, 6, 12 = 50% Portanto, a probabilidade varia entre 40% e 75%. QUESTÃO 12 A RESOLUÇÃO: QUESTÃO 13 C RESOLUÇÃO: Considere o tabuleiro numerado, conforme mostra a figura. Inicialmente, a peça está na posição central (5). No primeiro movimento, ela irá para uma posição par. No segundo movimento, irá para uma posição ímpar, e assim sucessivamente até o nono movimento, quando estará em uma posição par novamente. A partir de qualquer posição par, há 3 movimentos possíveis, portanto,a probabilidade de ser escolhida a posição 5 é de . QUESTÃO 14 02 + 08 = 10 RESOLUÇÃO: 01) Falsa Existem 64 maneiras, pois 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 2 6 = 64. 02) Verdadeira Das 64 maneiras possíveis, eliminam-se duas (a que contém todas as alternativas verdadeiras e a que contém todas as alternativas falsas). Portanto, há 62 maneiras de preencher as respostas de cada questão. 04) Falsa As 40 questões podem conter combinações repetidas de V ou F, portanto não se pode garantir que da forma descrita se acerta uma questão. 08) Verdadeira Se existem 64 maneiras de preencher uma questão, a probabilidade de uma das maneiras estar correta é . 16) Falsa A distribuição é aleatória, portanto as quantidades de formas de marcar mais "verdadeiro" ou mais "falso" são iguais. QUESTÃO 15 GABARITO: a) Denotando por: p(R) a probabilidade de resolver o problema na primeira ligação; p(M) a probabilidade de ser atendido por uma mulher; p(H) a probabilidade de ser atendido por um homem; p(R|M) a probabilidade de resolver o problema na primeira ligação quando a atendente é uma mulher; COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 11 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ p(R|H) a probabilidade de resolver o problema na primeira ligação quando o atendente é um homem. Tem-se b) QUESTÃO 16 GABARITO: a) A probabilidade de que os dois relógios despertem na hora programada é: . b) A probabilidade do primeiro relógio não despertar é 20%, a probabilidade do segundo relógio não despertar é 30%. Portanto, a probabilidade de que nenhum dos dois relógios desperte na hora programada é: . QUESTÃO 17 01+04+08=13 RESOLUÇÃO: 01) Verdadeira Ao todo, são 4 × 13 = 52 cartões, sendo 4 com o número 13. Assim, a probabilidade de retirar um cartão com o número 13 é . 02) Falsa Dos 52 cartões, temos 3 × 4 = 12 cartões numerados com 11, 12 ou 13. Assim, a probabilidade de retirar um cartão com o número 11, 12 ou 13 é . 04) Verdadeira Probabilidade de retirar um cartão diamante: Probabilidade de retirar um cartão (não diamante) com o número 13: Probabilidade de retirar um cartão diamante ou com o número 13: 08) Verdadeira P(branco) × P(diamante) × P(13) = 16) Falsa Entre os 26 cartões vermelhos, só existe um da categoria diamante com o número 13. Portanto, a probabilidade de retirar este cartão é . QUESTÃO 18 GABARITO: 2 brancas, 2 pretas, 2 amarelas ou 2 verdes: Aproximadamente 14%. QUESTÃO 19 GABARITO: a) A probabilidade de obter uma trinca na primeira jogada é: b) O número de eventos favoráveis é: 6 (número de trincas) + 3 × 6 × 5 = 90 (número de duplas) = 96 dentre o total de casos possíveis que é 6 × 6 × 6 = 216. Logo, a probabilidade pedida é . COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 12 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ c) Para o jogo acabar em uma trinca e não em um par, temos que sortear uma das trincas dentre as opções favoráveis do item (b) logo, . QUESTÃO 20 GABARITO: a) Isto só ocorrerá se os cristais estiverem na ordem Vermelho - Laranja - Amarelo - Verde - Azul - Índigo - Violeta. A probabilidade de isso ocorrer é 1/7! = 1/5040. b) Isto ocorrerá se as cores Laranja - Amarelo - Verde - Azul - Índigo - Violeta aparecerem nesta ordem da esquerda para a direita, com Vermelho em qualquer posição exceto na primeira. Há, assim, 6 configurações possíveis e a probabilidade pedida é 6/7! = 1/840. c) Para formar uma configuração deste tipo, devemos primeiro selecionar um conjunto de posições (há 2 7 = 128 maneiras de fazer isso). Primeiro preenchemos as posições do conjunto da esquerda para a direita com as cores na ordem em que Isaac deve tocá-las e depois preenchemos as posições no complemento do conjunto. Isto só não funcionará se as posições do conjunto estiverem todas à esquerda das posições do complemento (pois neste caso Isaac não gastaria nenhuma carga), ou seja, para os 8 conjuntos {}, {1}, {1,2}, {1,2,3}, ..., {1,2,3,4,5,6,7}. Assim há 128 – 8 = 120 configurações possíveis, e a probabilidade pedida é 120/7! = 1/42. QUESTÃO 21 GABARITO: a) . b) . c) . QUESTÃO 22 GABARITO: A probabilidade é igual a: QUESTÃO 23 GABARITO: RESOLUÇÃO: Sejam os eventos: A: a bolinha arremessada por João/Maria passa direto pela parte branca; A': a bolinha arremessada por João/Maria não passa direto pela parte branca. Assim, considerando que a probabilidade de a bolinha atingir qualquer região dessa face é proporcional à área da região e que os arremessos são realizados de forma independente, temos: a) b) • Sendo A' o evento complementar de A, tem-se: ; • Sendo P a probabilidade de que ao menos uma das bolinhas arremessadas, uma por João e outra por Maria, passe diretamente pela parte branca, tem-se: . c) A probabilidade de que em seis arremessos, efetuados por João, exatamente em 4 desses arremessos a bolinha passe diretamente pela parte branca é: COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 13 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ QUESTÃO 24 GABARITO: Temos no lançamento de três dados 6 3 possibilidades. a) O evento ter soma 5, tem casos : (1,2,2), (2,2,1) ,(1,2,1),(1,1,3),(1,3,1) e (3,1,1) então, P = = b) O evento ter todos os números diferentes, vale 6 × 5 × 4. Logo, P = = QUESTÃO 25 GABARITO: 1. A probabilidade de Zuzu ir para a casa de luxo é a de tirar a bola branca P = . 2. Se oito participantes da casa de luxo lá permanecerem, os demais (sete) ficarão no barracão. Assim: P = Podemos usar o termo 8! no numerador, mas para que algo semelhante apareça no denominador teremos de ter 7!, assim ficará 15!. Se multiplicarmos e dividirmos numerador e denominador por 7!, daremos a resposta na forma P = , o que será uma probabilidade muito pequena (da ordem de 1 para 10.000). Uma outra forma de resolver poderia ser por combinação simples conforme veremos no item 3. 3. A combinação de 8, 7 a 7 (C8,7) nos dá o valor 8, e a combinação de 15, 8 a 8 nos dará C15,8 = . A probabilidade será uma pela outra: P = , o que novamente é uma probabilidade muito pequena (da ordem de 1 para 10.000). RESOLUÇÃO: QUESTÃO 26 GABARITO: Sendo A e B eventos independentes, temos que P(A ∩ B) = P(A) × P(B) = . Dessa forma, P(C | A ∩ B) = Os eventos A e B C também são independentes. Sendo assim: P(A ∩ B C ) = P(A) × P(B C ) = Observe que: P((A ∩ B) ∪ (A ∩ C)) = P(A ∩ B) + P(A ∩ C) - P(A ∩ B ∩ C) ⇒ ⇒ = + P(A ∩ C) – ⇒ P(A ∩ C) = Como B ∩ B C = , concluímos que (A ∩ B ∩ C) ∩ (A ∩ B C ∩ C) = e assim: P(A ∩ C) = P(A ∩ C ∩ (B ∪ BC)) = P((A ∩ C ∩ B) ∪ (A ∩ C ∩ B C )) = = P(A ∩ C ∩ B)+ P(A ∩ C ∩ B C ) Dessa forma, = + P(A ∩ C ∩ B C ) ⇒ P(A ∩ C ∩ B C ) = . Portanto, P(C | A ∩ B C ) = . QUESTÃO 27 VFVVV RESOLUÇÃO: COMISSÃO DE VESTIBULANDOS 14 | http://comissaovestibulandos.blogspot.com.br/ (Resolução oficial) 0-0) Maria ganha o jogo com um lançamento se seu resultado for 6, logo tem probabilidade de ganhar. 1-1) João ganha o jogo em seu primeiro lançamento se Maria nãoobteve 6 e João obtiver 8, logo a probabilidade é de . 2-2) A probabilidade de Maria ganhar o jogo em seu segundo lançamento é de . 3-3) A probabilidade de Maria ganhar o jogo é de . 4-4) A probabilidade de João ganhar o jogo é de . QUESTÃO 28 GABARITO: a) Serão 6 possibilidades possíveis de mistura dos potes. 1) A + B 2) A + C 3) A + D 4) B + C 5) B + D 6) C + D Assim, há 4 chances possíveis de se misturar dois potes e produzir o gás carbônico, sendo as possibilidades 1, 3, 4 e 6. Em duas delas não serão possíveis a formação do gás carbônico, sendo as possibilidades 2 e 5. Logo, serão quatro chances possíveis em seis chances. . Aproximadamente, há 66% de chance de se acertar na primeira tentativa. b) HCl(aq) + NaHCO3(s) → CO2(g) + H2O(l) + Na + (aq) + Cl – (aq) CH3COOH(aq) + NaHCO3(s) → CO2(g) + H2O(l) + CH3COO – (aq) + Na + (aq) RESOLUÇÃO: QUESTÃO 29 66 RESOLUÇÃO: A probabilidade de o CD encartado ser de rock e o leitor gostar de rock é de 0,4 · 0,45 = 0,18 e a probabilidade de o CD ser de sertanejo e o leitor gostar de sertanejo é de 0,6 · 0,8 = 0,48. A probabilidade de o leitor gostar do CD é de 0,18 + 0,48 = 0,66 = 66%. Exercícios de Probabilidade. Eventos independentes. Questão 1 Questão 2 Questão 3 Questão 4 Questão 5 Questão 6 Questão 7 Questão 8 Questão 9 Questão 10 Questão 11 Questão 12 Questão 13 Questão 14 Questão 15 Questão 16 Questão 17 Questão 18 Questão 19 Questão 20 Questão 21 Questão 22 Questão 23 Questão 24 Questão 25 Questão 26 Questão 27 Questão 28 Questão 29 Questão 1 B Resolução: Questão 2 D Resolução: Questão 3 D Resolução: Questão 4 B Resolução: Questão 5 C Resolução: Questão 6 A Resolução: Questão 7 D Resolução: Questão 8 D Resolução: Questão 9 D Resolução: Questão 10 C Resolução: Questão 11 D Resolução: Questão 12 A Resolução: Questão 13 C Resolução: Questão 14 02 + 08 = 10 Resolução: Questão 15 Gabarito: Questão 16 Gabarito: Questão 17 01+04+08=13 Resolução: Questão 18 Gabarito: Questão 19 Gabarito: Questão 20 Gabarito: Questão 21 Gabarito: Questão 22 Gabarito: Questão 23 Gabarito: Resolução: Questão 24 Gabarito: Questão 25 Gabarito: Resolução: Questão 26 Gabarito: Questão 27 VFVVV Resolução: Questão 28 Gabarito: Resolução: Questão 29 66 Resolução: