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APÊNDICE UNIDADE 3 Sistemas de Informação Gerencial Comércio eletrônico U3 1 Apêndice Gabaritos comentados com resposta-padrão Comércio Eletrônico: UNIDADE 3 Gabarito 1. Faça Valer a Pena – Seção 3.1 01. Letra A. O termo m-commerce ou mobile commerce consiste no comércio eletrônico realizada a partir de um dispositivo móvel, como por exemplo um celular, tablet ou smartphones. 02. Letra C. Quando uma empresa decide iniciar as suas atividades no e-commerce, alguns passos são importantes e devem ser observados, dentre eles destacamos: • Verificar se o seu modelo de negócio é viável e aplicável ao comércio eletrônico; • Escolher uma plataforma de e-commerce. Neste momento temos desde plataformas alugadas, que consistem em sistemas padronizados e podem ser padronizados de acordo com cada cliente e sua necessidade, pagando por isso um valor mensal. Já as plataformas open source, podem ser compreendidas como lojas virtuais de código aberto, são gratuitas permitindo a empresa que atue nesta plataforma a gestão e adaptação de acordo com suas necessidades. • Realizar um planejamento de marketing virtual, • Capacitar os colaboradores para trabalhar com e-commerce e com a gestão de marketing virtual; e, • Realizar um planejamento para compreender a legislação e a tributação no e-commerce (GUIA DO ECOMMERCE, 2014). Comércio eletrônico U3 2 03. Letra A. O e-business refere-se a todos os processos organizacionais da empresa, isto é, desde a produção, administração de estoques, o desenvolvimento de produtos, área financeira e estratégica da empresa. Para que possa gerir todos esses processos o e-business faz uso dos sistemas empresarias, utilizando o ERP - Enterprise Resource Planning na gestão da produção, o CRM - Customer Relationship Managment para a gestão do relacionamento com os consumidores, um SCM - Supply Chain Managment voltado à eficiência dos fornecedores e até mesmo um BI – Business Intelligence, que busca possibilitar ações estratégicas e até um sistema relacionado a gestão dos clientes. Gabarito 2. Faça Valer a Pena – Seção 3.2 01 Letra B O e-commerce consiste na troca de produtos, serviços ou informações entre diferentes agentes, o C2C ou consumer to consumer refere-se a troca entre consumidores, como exemplo podemos citar os leilões virtuais. 02 Letra D. O E-marketplaces ou mercados eletrônicos são responsáveis por possibilitar e promover o relacionamento entre os compradores e vendedores buscando a realização de negócios. 03 Letra B. A modalidade de atuação de tais empresas junto ao seu público alvo é o B2C – business to consumer, que compreende a venda direta ao consumidor final. Gabarito 3. Faça Valer a Pena – Seção 3.3 01 Letra B. De acordo com Limeira (2007), o impacto da rede mundial quanto aos aspectos de comunicação e de marketing foram: • Antes da internet, a comunicação ocorria de forma tradicional de uma Comércio eletrônico U3 3 para muito, passando assim a ser de muitos para muitos. Com isso o consumidor não apenas se comunica com a empresa, mas como também com outros consumidores e até mesmo com os concorrentes da empresa; • Tradicionalmente, a informação era transmitida de forma direta emissor- receptor, a qual passou a ser estabelecida por meio de um ambiente mediador, não podendo a empresa controlar a comunicação; • Ambiente interativo, possibilitando aos usuários interagir e modificar conteúdos em tempo real, a interatividade com o meio. Também possibilita a interação entre os usuários e a troca de informações, a chamada interatividade por intermédio do meio; • Sincronicidade nas comunicações entre emissor e receptor, com tempo de resposta imediato (LIMEIRA, 2007). 02. Letra A. O mobile marketing corresponde ao uso de aparelhos móveis para as atividades de comunicação e marketing, também é conhecido como M-marketing. 03. Letra A. O plano estratégico de marketing compreende as decisões e as ações de marketing que a empresa deve realizar para alcançar seus objetivos, posicionamento de marca, produtos e serviços. Gabarito 4. Faça Valer a Pena – Seção 3.4 01 Letra A. O termo web 2.0 foi criado em 2004 por Tim O´Reilly, da empresa O´Reilly Media. Ele empregava este termo em suas palestras, referindo-se aos novos modelos de negócios que surgirem logo após a bolha da Nasdaq. Entretanto, a popularização do termo web 2.0 ocorreu com a chegada das mídias e redes sociais e também por meio dos sites colaborativos. 02. Letra E. As principais características da web 2.0 foram: U3 4 Comércio eletrônico • Simplicidade: o ambiente deve ser intuitivo e de forma evidente; • Compartilhamento: emprego de ferramentas de colaboração e compartilhamento de informações; • Publicação: a web 2.0 possibilitou não apenas receber um conteúdo, mas transformá-lo e publicá-lo novamente, isso em um ciclo infinito de geração de informações; • Disponibilidade rápida: as informações podem e são atualizadas de uma forma mais ágil e atingem um número maior de usuários; • Participação: A web 2.0 possibilita ao usuário ser mais ativo, participativo e atuante quanto ao que consome na internet; • Opinião franca: o usuário tem maior liberdade de exercer o seu direito de expressão e opinião; • Comunidade: as comunidades digitais possibilitam a troca mais rápida de informações e maior participação dos usuários (ACESSASP, 2015). 03. Letra C. A web 3.0, referia-se a um direcionamento quanto a organização e ao uso, de forma mais inteligente e eficiente diante de todo o conhecimento disponível na internet, com uma busca mais precisa de conteúdo.
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