Prévia do material em texto
REPRESENTAÇÃO GRÁFICA E ELETRÔNICA Professor MSc. Carlos Pereira Apostila AutoCAD 2017 1. Conhecendo o AutoCAD 2. Teclado 3. Mouse 4. Comandos básico 5. Comandos de controle de imagem 6. Comandos de desenho (desenhar) 7. Comandos de modificação (modificar) 8. Blocos 9. Cotas (anotações) 10. Textos 11. Layers (camadas) 12. Plotagem (impressão) 13. Outro comandos 14. Comandos mais utilizados em ordem alfabética Referências SUMÁRIO 03 03 04 04 05 05 06 08 08 10 12 14 21 21 24 1. Conhecendo o AutoCAD Plano cartesiano: O desenho em 2D é feito em um plano cartesiano de coordenadas X e Y, estando sua origem (0,0) no canto esquerdo inferior da tela gráfica. Ao mexer o cursor sobre a tela, é possível verificar o contador de coordenadas se modificando. A área para desenhar dentro do plano cartesiano é infinita, e os desenhos devem ser feitos em escala real, ou seja, 1/1. A escala adequada será definida na configuração de plotagem. Configuração inicial - Unidade de trabalho: menu de aplicação (Azão) => drawing utilities (utilitários de desenho) => units (Unidades - UN enter) => type: decimal => precision: 0.00, ok. 2. Teclado F1 (Help) :: Ativa o comando de ajuda do AutoCAD; F2 (AutoCAD Text Window) :: Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, F3 (Osnap On/Off ) :: Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão (osnap); F4 (Tablet On/Off) :: Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada; F5 ( Isoplane Right/Left/Top) :: Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos; F6 (Coords On/Off ) :: Liga e desliga o contador de coordenadas; F7 (Grid On/Off) :: Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência; F8 (Ortho On/Off) :: Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal); F9 (Snap On/Off) :: Liga e desliga o tabulador Snap - permite dar uma passo com o curso com um determinado incremento, normalmente utiliza-se dessa ferramenta em conjunto com o grid, sendo o grid o indicador para o tamanho das linhas. F10 (Polar On/Off) :: Liga e desliga o método de criação polar (mostra posições verticais e horizontal na areal de trabalho - medidas em ângulos); F11 (Otrack On/Off) :: Esta opção liga e desliga o OTrack, que nos ajuda a desenhar objetos em ângulos específicos ou em relações com outras entidades. Figura 1 – Tela inicial do AutoCAD. Fonte: Autocad, 2017. Menu de aplicação Ribbon (abas de contexto) Abas 03 Figura 2 – Linha de status Fonte: Autocad, 2017. Figura 4 – Prompt de comando Fonte: Autocad, 2017. Ortho (F8) Polar (F10) Desenho Isómetrico Otrack (F11) Osnap (F3) Escala Configurações Limpar tela Ctrl+oGrid (F7) 3. Mouse O mouse também é muito importante, além de possuir diferentes funções no AutoCAD. Botão de seleção: Ativa os comandos menus ou seleciona entidades do desenho. Botão Scrool: Botão rolante, Zoom e Pan (move a tela no desenho, deve-se pressionar o scrool). Botão direito: Função enter assim como também o teclado. Figura 3 – Funcionamento do mouse Fonte: Autocad, 2017. 4. Comandos básicos Erase (Apagar): (atalho apagar) apaga objetos selecionados. Também é possível selecioná-los e pressionar a tecla delete. Undo: (ctrl Z): desfaz a última operação. Redo: (ctrl Y): desfaz o efeito do comando undo. Barra, em que, é digitado os comandos. Também pode-se digitar o comando sem necessitar digitar na barra de comandos, para isso verifique se não está com algum comando acionado. 04 6. Comandos de desenho (Desenhar) Line (Linha): (atalho: L+ enter) - Por distancias/medidas. - Por coordenadas cartesianas absolutas: - Por coordenadas polares (distância/medida) e ângulo relativo (em relação ao eixo x): Linhas (ferramenta line – l) ou polyline com ângulos: imaginar um transferidor e posicionar o 0 (zero) no ponto de origem da linha a ser desenhada; contar esse ângulo partindo da linha horizontal Figura 6 – Desenhar Fonte: Autocad, 2017. 5. Comandos de controle de imagem Está localizado na barra lateral direita. Pan: move o plano infinito do CAD, sem mover a posição dos desenhos nesse plano. Pode ser usada clicando na ferramenta (mão) ou mantendo pressionado o scroll do mouse. Zoom: permite a visualização ou diminuição de determinadas áreas de um desenho - scroll do mouse. Zoom extends: aproxima todo o desenho no tamanho máximo possível para que caiba todo ele no tamanho da tela. Basta clicar na ferramenta ou dar dois cliques rápidos com o scroll do mouse. Zoom window: aproxima a parte do desenho selecionada por janela criada com mouse. Clicar na ferramenta, criar janela. Zoom in: aproxima o desenho. Pode ser usado pelo scroll do mouse, girando esse botão para frente, ou clicando na ferramenta (o desenho irá se aproximar aos poucos, à medida que forem sendo dados cliques sobre a ferramenta). Zoom out: distancia o desenho. Pode ser usado pelo scroll do mouse, girando esse botão para trás, ou clicando na ferramenta (o desenho irá se distanciar aos poucos, à medida que forem sendo dados cliques sobre a ferramenta). Figura 5 – Controle de imagem Circulo de navagação 3D Pam Opções de zoom zomm extends zoom window zoom in zoom out Órbita (navegação 3D) Show motion (utilizado para animações em 3D) Fonte: Autocad, 2017. 05 (paralela ao eixo x), que, à direita do ponto zero, será o ângulo de 0°, lembrando que essa contagem é feita em sentido anti-horário; descoberto o valor do ângulo, selecionar a ferramenta line/polyline; clicar no ponto de origem da linha a ser desenhada; digitar a fórmula @medida da linha < ângulo, enter. Exemplo: Estando no ponto 3,4 e querendo traçar uma reta que vai deste ponto, com o comprimento 5,0 e fazendo um ângulo de 33º, digitaremos @5,0 < 33 Circle (Círculo): (atalho CI + enter) + medida do raio ou [diametro] + enter Rectangle (Retângulo): (_rec + enter) +@x,x + enter Polyline (Polilinha): (atalho pl + enter) Polígono: (atalho pol + enter) Arco: (arco + enter) Hatch (Hachuras): (atalho: Ha + enter) ferramenta de desenho usada para colorir superfícies, representar materiais, paginações de piso, etc. Clicar na ferramenta, em seguida, na superfície onde será aplicada a hachura; clicar na hachura para configurá-la. Na barra superior, escolher dentre as propriedades: cor sólida, gradiente (tipo degrade) ou padrão (textura/material). Se optar por padrão, escolher ao lado esquerdo qual será. Configurar demais itens: cor do desenho (by layer), cor do fundo (none - nenhuma); transparência (0), ângulo (indicar se desejar rotacionar o padrão aplicado); escala (para aumentar o diminuir o padrão aplicado); ponto de origem da hachura (para indicar a partir de qual ponto será aplicado o padrão, pensando no ideal de um ambiente sem padrões recortados – pisos e paredes, principalmente) – ou com esses recortes em posições mais escondidas. Opções de aplicação da hachura: Obs.: é possível baixar padrões da internet (site CADblocos, por exemplo), com a extensão“.pat”. Para usá-los, é necessário salvar o arquivo em local específico, pelo caminho: program files => autodesk => AutoCAD => support (copiar aqui o arquivo). Spline (Ferramenta de desenho): desenha linha livre, com pontos flexíveis e editáveis. VC spline (Ferramenta de desenho): semelhante à spline, porém com pontos fora na linha. Construction line (Ferramenta de desenho): desenha linha infinita, usada como referência. Raw (Ferramenta de desenho): desenha linha infinita somente para uma direção, a partir de um ponto inicial. Region (Região): cria superfícies, regiões, transformando em conjunto elementos antes individualizados. Cloud (Nuvem): nuvem usada para marcar partes do desenho a serem revisadas/corrigidasposteriormente. Donut (Anéis): desenha anéis. Clicar na ferramenta; digitar valor do diâmetro do círculo interno do anel, enter; digitar valor do diâmetro do círculo externo, enter; clicar onde será o centro. 7. Comandos de modificação (Modificar) Figura 7 – Modificar Fonte: Autocad, 2017. 06 Move (Mover): (atalho M + enter) possibilita a movimentação de uma ou mais entidades de uma posição para outra, usando pontos específicos de referência, ativados pelo comando OSNAP. Selecionar ferramenta => clicar no objeto a ser movido, enter. Atalho: m + enter + selecionar objeto + direção que o objeto será movido + distancia + enter Comandos para auxílio de desenhos: OSNAP (F3) = Object Snap – Força o cursor a direcionar-se a um ponto específico do desenho, dentre os pré-determinados pelo usuário. Exemplo: Endpoint, Midpoint, Center, etc. Trim (Aparar): (atalho _tr + enter) apaga segmentos a partir de interseções de desenhos. Clicar no trim => selecionar (clicar) os objetos envolvidos no corte, enter => clicar no segmento a ser removido do desenho, esc para sair da ferramenta. Atalho: tr + enter (2x) + selecionar objeto + enter Offset (Deslocamento): (atalho _ DE + enter) permite a geração de cópias paralelas a determinada distância de figuras existentes. Atalho: o + enter + distancia + selecionar objeto + enter Mirror (Espelhar): (atalho ESP + enter) clicar na ferramenta (dentro das ferramentas modify), selecionar objetos a serem espelhados. Atalho: mi + enter + selecionar objeto + enter + escolher o eixo que será espelhado + clique botão esquerdo + y (yes) / n (no) + enter Fillet (Concordância): (atalho CONC + enter) usado para fazer a concordância entre duas retas, clicar na ferramenta, clicar na linhas a serem concordadas. Atalho: f + enter + selecionar 1º objeto + distancia + selecionar 2º objeto Extend (Extender): (usado para estender uma linha à outra): clicar na ferramenta e selecionar objetos envolvidos; clicar na linha a ser estendida, em ponto próximo ao local de extensão. Atalho: ex + enter + selecionar 1º objeto + enter + selecionar 2º objeto + enter Copy (Copiar): (atalho CO + enter) selecionar ferramenta (barra de modify); Atalho: co + enter + selecionar objeto + direção que o objeto será movido + distancia + enter Array (Matriz): (atalho ESP + enter) usado para fazer número determinado de cópias, com espaçamento também pré-determinado; retangular: faz as cópias nos sentidos de colunas e linhas; path: cópias seguindo um caminho/linha pré-determinado; polar: cópias em sentido circular): clicar na ferramenta array rectangular; selecionar objetos a serem copiados, enter; indicar, na barra superior que abriu, o número de colunas, o espaçamento entre elas, o número de linhas, número de camadas – usado para desenhos em 3D, enter. Obs. Ao usar o array para cópias, os objetos serão transformados em um conjunto. Para individualizá-los novamente, usar a ferramenta explode: clicar na ferramenta; selecionar objetos, enter. Explode (explodir): (atalho x + enter) transforma figuras (blocos, polylines, etc) em objetos individuais. Atalho: x + enter + selecionar objeto + enter Scale (Escala): (atalho ES + enter) diminui ou aumenta proporcionalmente figuras, a partir de um fator numeral de redução/ampliação. Por exemplo, para dobrar uma imagem em tamanho, usar fator 2; para reduzi-la pela metade, usar 0.5. (Lembrando que, em números decimais no AutoCAD, usamos sempre “.” –ponto, não “,” –vírgula). Align (Alinhar): (atalho AL + enter) usado para alinhar um objeto a outro (colocá-lo na mesma posição/angulação). Clicar na ferramenta; selecionar objeto a ser alinhado; clicar no primeiro ponto desse objeto a ser alinhado; clicar no primeiro ponto do objeto-referência de alinhamento; clicar no segundo ponto do objeto a ser alinhado; clicar no segundo ponto do objeto-referência, enter; marcar a opção desejada para a pergunta: redimensionar objeto a ser alinhado com o referencial? Yes (sim), No (não). Stretch (Esticar): (atalho ESTI + enter) altera parte do comprimento do desenho. Ativar o comando; selecionar figura; especificar o ponto-base inicial de deslocamento; especificar ponto final de prolongamento. Join (Unir): (atalho UNE + enter) une vários segmentos individuais de objetos em um único objeto. Clicar no comando; selecionar objeto ao qual os outros se unirão; selecionar os objetos a serem unidos ao primeiro. (Objetos unidos reduzem o tamanho do arquivo, facilitando a execução do desenho). Break (Quebrar): (atalho QU + enter) quebra um único objeto em dois independentes. 07 8. Blocos Utilizado para inserir desenhos já prontos, principalmente de mobiliário (plantas de layout). Localização na barra superior, ao lado do setor de texto. Insert (para inserir bloco): clicar na ferramenta => browse => localizar pasta onde está o arquivo de bloco, selecionar arquivo, ok => clicar na tela no local onde o bloco será inserido. Create (para criar blocos): clicar na ferramenta => dar um nome ao bloco, ok => selecionar objetos, enter, ok. Edit (para ditar blocos): clicar na ferramenta => selecionar bloco a ser modificado, ok => realizar modificações => fechar editor de bloco (barra superior, canto direito) => marcar 1ª opção para salvar alterações. Obs.: os blocos podem ser baixados da internet (site CADblocos, por exemplo), com a extensão “.dwg”, própria de arquivos CAD. Podem ser salvos em qualquer lugar, pois o local de salvamento será procurado no momento de inserção do bloco, conforme visto no item 1. Geralmente, os blocos de mobiliário são construídos em escala 1/100, uma vez que essa é a escala mais utilizada nesse tipo de planta. Assim, como desenhamos em 1/1, após inserção do bloco, é necessário ampliá-lo com a ferramenta “scale”, já aprendida. Nesse caso, usar o fator de ampliação 100 (mesmo fator da escala original do bloco). 9. Cotas (Anatoções) Figura 8 – Blocos Fonte: Autocad, 2017. Figura 9 – Cotas Fonte: Autocad, 2017. Anotações - Cotas: Configuração de cotas Standart - gernciar estilo de cotas *Novo: criar um padrão de cota novo. *Novo estilo nome: dar o nome para o padrão que será criado *Começar como: Standart *Usado para: todas as cotas 08 Fonte: Autocad, 2017. Figura 10 – Criar novo estilo de cotas Modify (Modificar): modificar um padrão de cota já existente Lines (Linhas): propriedades das linhas. *Dimension Lines (Linhas de cota) - linha sobre a qual está o número: Color (Cor): by layer (da camada); Linetype (Tipo de linha): by layer (da camada)/continuous; Lineweight (Espessura de linha): by layer (da camda - 0.13 mm) Extend beyond ticks (Extender além das marcas): 0.1 *Extension Lines (Extensão de linhas): (inha que define o que será cotado: Color (Cor): by layer (da camada); Linetype (Tipo de linha): by layer (da camada)/continuous; Lineweight (Espessura de linha): by layer (da camda - 0.13 mm) *Extend beyond dim lines (extensão além das cotas): 0.1 Offset from origin (deslocar da origem): 0.15 Figura 11 – Gerenciador de estilo de cotas: Modificar Fonte: Autocad, 2017. Figura 12 – Gerenciador de estilo de cotas: Modificar Fonte: Autocad, 2017. 09 Symbols and Arrows (símbolos e setas): propriedades das setas. Arrowheads (Pontos de seta): Architectural tick (traço de arquitetura) - primeiro e segundo; Dot leader (Linha de chamada): Architectural tick (traço de arquitetura); Arrow size (tamanho da seta): 0.1 Center marks (Marcas do centro): Mark (Marca) 0.2 Dimension Break (Quebra da cota): 3.75 Arc length symbol (Símbolo de comprimento do arco): preceding dimension text (antes do texto da cota); Jog angle (Cota do desvio do raio): 45º Jog height factor (Cota de desvio linear): 1.5 Figura 13 – Simbolos e setas Fonte: Autocad, 2017. 10. Textos Text (texto): Propriedades do textos (números) *Text appearance (Aparência do texto): Style (estilo) -escolher a fonte do texto e tamanho; Texto color (Cor do texto): Yellow (amarelo- conforme configuração da camada); Fill Color (Fundo): none (nenhum); Text height: 0.2 Fraction height scale (Escala da altura da gração): 1 *Text placement (Posicionamento do texto): lugar dos números, segue as regras de desenho técnico; Vertical: acima Horizontal: centralizado View direction (direção da vista): esquerda-para-direita Offset form dim line (Deslocar a partir da linha da cota): 0.05 *Text alingment (Alinhamento do texto): alinhamento com a linha de cota 10 Figura 14 – Textos Fonte: Autocad, 2017. Fit (Ajustar): posicionamentos diversos (não precisam ser modificado, manter padrão) *Fit Options (Opções de ajustes): Esta opção faz com que o texto (medidas) fique sempreentre as linhas de dimensão, não importando a posição da cota. Manualmente é possível fazer as modificações que forem necessárias. *Text placemente (Posicionamento do texto): indica a localização que ot exto deverá assumr quando é movido de sua posição padrão, já definida. Opção “beside the dimension line (ao lado da linha da cota). *Scale for dimension features (Escala para recurso de cotas): define a escala usada para todas as variáveis de dimensionamento) - 100, 75, 50, 25, 20, 10 ou 5 etc. Figura 15 - Ajustar Fonte: Autocad, 2017. 11 11. Layers (Camadas) Primary units (Unidades primárias): configura unidades de medida do desenho; *Linear dimensions (Cotas lineares): Unit (Formato de unidade): decimal, Precision (Precisão): 0.00 Decimal separator (Separador decimal): ponto *Measurement scale (Escala de medida): escala para fator 1 *Zero suppression (Supressão do zero): Leading (esquerda): suprime os zeros antes do separador decimal Trailing (direita): suprime os zeros depois do separador decimal marcado *Angular dimensions (Cotas angulares): Units format (Formato de unidade): graus decimais Precision (Precisão): 0d Figura 16 - Unidades Primárias Fonte: Autocad, 2017. São as linhas (camadas) para o desenho. Está localizada na barra home do autocad (atalho LA + enter). Figura 17 - Barra Layers Fonte: Autocad, 2017. 12 Configuração de layers para desenho Na barra de ferramentas realativa aos layers (camadas), clicar na primeira opção (propriedades das camadas); Abrirá uma caixa para criação e configuração das camadas; Clicar na opção nova camada (1º folhinha com sol/asterisco, na parte superior da caisa); Realizar a con�guração dessa nova camada criada: nome, cor, tipo de linha, espessura de linha, conforme a tabela abaixo: Para? Tipo de linha Cor Espessura Detalhes Con�nua Vermelha 0,13 mm Cotas Con�nua Vermelha 0,13 mm Linha de chamada Con�nua Vermelha 0,13 mm Projeção Tracejada Vermelha 0,13 mm Portas e janelas Con�nua Amarela 0,20 mm Corte Traço ponto Amarela 0,20 mm Mobiliário 1 Con�nua Amarela 0,20 mm Bancadas Con�nua Verde 0,30 mm Mobiliário 2 Con�nua Verde 0,30 mm Alvenaria 1 Con�nua Ciano 0,40 mm Formato Con�nua Ciano 0,40 mm Alvenaria 2 Con�nua Azul escuro 0,50 mm Alvenaria 3 Con�nua Magenta 0,60 mm Outros Con�nua Branca 0,70 mm Piso Viewport Con�nua Salmão 0,13 mm ViewportCon�nua Roxa 0,13 mm Tabela 1 - Criação das camadas Fonte: Pereira, 2017. Figura 18 - Camadas Fonte: Autocad, 2017. Criar nova camada Excluir camada Define como camada atual (camada corrente) Lâmpada: liga ou desliga (apaga) o desenho feito com determinada camada; Freeze (Congelar): congela ou descongela o desenho feito com determinada camada, usado quando quer bloquer o desenho, evitando intervenções sem querer; além disso, libera memória de rodagem do programa, permitindo maior agilidade; 13 12. Plotagem (impressão) Lock (Trancar): tranca ou destranca o desenho feito com determinada camada, com função similar ao congelar, proém não libera memória e aparace na plotagem; Transparency (Transparência): permite aplicar transparência ao desenho, em escala de 0 a 100%; Plot style (Estilo de impressão): programa-se automaticamente, a aprtir da cor escolhida para camada, que possui uma numeração específica. Observações: * A lógica do desenho no AutoCAD é a mesma do desenho técnico arquitetônico a mão, ou seja, suas linhas variam de espessura segundo proximidade do plano horizontal imaginário que corta a construção a 1,50m, para que possa ser feita a chamada planta baixa (elementos cortados por esse plano, como as paredes, serão desenhados com linhas mais espessas; aqueles mais distantes desse plano, com linhas mais finas – pisos, por exemplo); *Cabe lembrar também que as cores mais usadas em arquitetura, localizadas em barra horizontal separada quando abrimos a configuração cor (clicando no quadradinho que a indica), seguem um aumento gradativo de espessura, da cor 1 (red - vermelho) à cor 6 (magenta); *As espessuras podem variar segundo gosto pessoal, mas atentar que devem crescer gradativamente do vermelho (1) ao mangenta (6), indo mais fino ao mais espesso; *Para selecionar tipo de linha diferente de contínua, clicar sobre continuous (abrirá uma caixa), clicar em “load” (para carregar os tipos de linha), selecionar opção desejada em nova caixa, e marcar essa opção novamente na primeira caixa que foi aberta, ok; *Ao terminar de criar todos os layers, pode fechar a caixa de configuração no X superior à esquerda da caixa. Agora é só usar cada um para fazer cada camada do seu desenho. Para isso, primeiro selecione o layer clicando nessa setinha ao lado e, em seguida, selecione a ferramenta a ser utilizada e pode começar a desenhar. Primeiro Passo: Configurar as linhas do desenho conforme as layers (camadas) que já foram criadas e configuradas; Segundo Passo: Ir para aba layout e escolher o formato - A0, A1, A2, A3 e A4; Terceiro Passo: Criar a viewport e inserir o desenho nela; Obs.: 1 – podemos criar várias viewports dentro de um formato, 2 – para criar a viewport pasta digitar o comando viewport (enter) ou clicar na aba layout - figura 19 (e ir em viewport de layout) Para realizar a plotagem / impressão no autocad fazemos todas as configurações na aba layout, na qual nomeamos de acordo com os formatos que criamos - A0, A1, A2, A3 e A4. Figura 19 - Acesso viewport Fonte: Autocad, 2017. 14 Figura 20 - Layer viewport: configuração Fonte: Autocad, 2017. 3 – Não esqueça de verificar se o layer “viewport” está configurado para não imprimir a viewport desenhada. Nesse caso o icone da impressora estará com o sinal de proibido - conforme na figura 20. 4 – É na viewport que definimos a escala do nosso desenho, basta seguir as instruções: 1 - Clicar duas vezes (com o botão esquerdo) dentro da viewport para ter acesso a ela, 2 - Digitar Z (enter) em seguida 10/escalaxp (ou seja, se a impressão do desenho for na escala de 75 (10/75xp) isso para desenho que foram feitos em centímetros, caso o desenho seja feito em metros o índice utilizado será de 1000, portanto (1000/75xp). 5 – Lembre-se que dentro da viewport, se rolarmos o scroll do mouse, alteramos a escala do desenho. Portanto para centralizarmos o desenho no formato, utilizamos o PAM (pressionando o scroll do mouse). 6 – Para sair da viewport, basta dar dois cliques fora dela e da área do formato, em que, está inserida a viewport. Terceiro Passo: Impressão 1 – Para isso digitamos Plotar (enter) ou clicamos no ícone de impressora na barra acima no Autocad - figura 21. Figura 21 - Plotar (imprimir) Fonte: Autocad, 2017. 2 – Ao entramos em plotar, abrirá a seguinte janela - figura 22 (nela que iremos fazer todas as configurações: Fonte: Autocad, 2017. Figura 22 - Janela de impressão 15 1º - definição da impressora/plotadora - figura 23: AutoCAD PDF (high quality print) Figura 23 - Definição da impressora Fonte: Autocad, 2017. 2º -tamanho do papel - figura 24: nesse caso sempre usaremos os formatos ISSO FULL BLEED Figura 24 - tamanho do papel Fonte: Autocad, 2017. 3º - definição da impressora/plotadora - figura 25: AutoCAD PDF (high quality print) Figura 25 - impressora/plotadora Fonte: Autocad, 2017. 4º - tamanho do papel - figura 26: nesse caso sempre usaremos os formatos ISSO FULL BLEED de acordo com o tamanho de formato de papel que escolhermos para imprimir o projeto. Figura 26 - tamanho do papel Fonte: Autocad, 2017. 5º - Momento da seleção da área de plotagem - figura 27 (ou seja, o formato do papel que desenhamos no layout) – lembre-se selecionamos toda a área do formato. 16 Figura 27 - Seleção da área de plotagem Fonte: Autocad, 2017. 6º - Os valores deslocamento da plotagem e escala da plotagem deverão sempre ser iguais o da figura 28 abaixo: Figura 28 - deslocamento da plotagem e escala da plotagem (valores) Fonte: Autocad, 2017. 7º - Tabela de estilos de plotagem sempre em monochorme (ou seja, em P&B – preto e branco) - figura 29. Figura 29 - tabela de estilos de plotagem Fonte: Autocad, 2017. 8º - Qualidade - figura 30: sugerido - máxima Figura 30 - qualidade da impressão / plotagem Fonte: Autocad, 2017. 17 9º - Sempre verifique se a orientação do desenho está correta - figura 31, caso esteja apresentando linhas vermelhas e somente uma parte do formato hachurada, deve-se alterar a orientação - figura 32. Figura 31 - orientação do desenho Figura 32 - visualização área de plotagem do desenho Fonte: Autocad, 2017. Fonte: Autocad, 2017. 10º - Momento de visualizar a impressão: última barra da plotagem - figura 33. Figura 33 - visualização da impressão Fonte: Autocad, 2017. Obs.: caso a margem esteja saindo da impressão, realizar o seguinte procedimento em propriedades - figura 34: Figura 34 - alteração das configurações da margem Fonte: Autocad, 2017. 18 Escolher o tamanho do papel de acordo com o formato de impressão (lembre-se, sempre ISO FULL BLEED). Em seguida clicar em modificar Figura 35 - Modificar tamanho de papel padrão Fonte: Autocad, 2017. Figura 36 - tamanho de papel personalizado Todos os valores (superior, inferior, esquerda e direita, deverão ser de 0 (zero). Em seguida, avance e termine o procedimento, caso seja necessário no momento de concluir altere Figura 35 - Modificar tamanho de papel padrão Fonte: Autocad, 2017. 19 Figura 37 - Finalização da plotagem / impressão 11º Finalização da plotagem / impressão: Vamos salvar o arquivo: basta clicar em ok, em seguida escolher o local em que gostaria de salvar o arquivo no seu computador, e depois nomeá-lo. Fonte: Autocad, 2017. 20 13. Outros comandos Purge: elimina todos os blocos, layers, estilos de dimensão, texto e plotagem que não estão sendo utilizados no desenho, tornando o arquivo mais leve. Área: (atalho aa + enter + especificar os pontos) calcula a área de um objeto. Apresenta também o perímetro. Atalho: aa+enter+especificar os pontos QLeader: Especificar elemento com seta, linha e texto em um objeto único. Atalho: Le+enter Dynamode: altera as variavéis do sistema. Ex.: quando queremos utilizar um comando e ele não funciona corretamente ou segue outras coordenadas, isso ocorre por ser querer ter apertado a tecla F12. Lembre-se que o valor sempre deverá ser 3 e não -3. Options (opções): (atalho OP + enter) utiliza-se para alterar configurações referente a tela do autocad entre outros. *Display (exibir) - window elementss color (elementos da janela): para alterar o raibow do autocad, barra de ferramentas superior; * Display - window elements (elementos da janela) - color scheme (cores): para alterar o fundo (workspace/espaço de trabalho) do autocad; * Open and save (Abrir e salvar): file savety precautions (preucações com a segurança do arquivo) para configurar o tempo que o autocad salvará automaticamente o desenho. Ctrl + 9: desabilita/habilita barra de comando. Ctrl + 0: desabilita/habilita barra rainbow (menu de ferramentas). Shift: durante o desenho se pressionar e despressionar o shift ele aciona o orto (F8) automaticamente, caso ele não esteja ligado. 14. Comandos utilizados em ordem alfabética A, ARC (Arco) -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horário para o desenho dos arcos. ADC, ADCENTER -> O AutoCAD DesignCenter (ADC), semelhante ao Explorador do Windows, apresenta uma janela com um interface intuitivo no qual pode pesquisar os conteúdos dos desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter pode visualizar listas do conteúdo dos desenhos tal como de blocos, layers, estilos de texto, de outros desenhos. Pode simplesmente arrastar e largar qualquer um destes conteúdos para um qualquer desenho aberto AA, AREA (Area) -> Informa a área e o perímetro de figuras definidas por pontos ou por bolinhas. B, BLOCK (Bloco) -> Este comando cria uma entidade “bloco” com as entidades selecionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edição. Obs: É possível redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco utilizando o mesmo nome. BR, BREAK (Quebrar) -> Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois pontos. C, CIRCLE (Círculo) -> Desenha círculos pelo centro e raio; centro e diâmetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangente e raio e três tangentes. CO, COPY (Copiar) -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um ponto base para um ponto final. A opção multiplus permite a cópia do mesmo objeto várias vezes. Obs: A opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar um objecto para outra parte do desenho tendo um ponto de referência. DI, DIST (Medida) -> Informa a distância entre dois pontos. DIV, DIVIDE (Dividir) -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione uma entidade e depois introduza o número de segmentos que deseja. E, ERASE (Apagar) -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. EX, EXTEND (Esticar) -> Extende uma linha, polilinha ou arco em direção a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades. 1°)Selecciona-se as fronteiras 2°)Selecciona-se as entidades a serem extendidas 21 F, FILLET (Concord) -> Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco, com raio definido pelo comando. H, HATCH ( Hachura) -> Preenche uma área com um padrão de Hachura. Estes padrões podem ser de quatro tipos: definido pelo usuário, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padrões armazenados, que são tipos complexos de hachura; padrões custom que são novos padrões acrescentados pelo usuário; e padrões gradiente. Obs: Durante a seleção do tipo de Hatch a utilizar, pode utilizar a opção CREATE SEPARATE HATCHS para criar vários hatchs ao mesmo tempo, no entanto pode editar cada parte separadamente. I, INSERT (Inserir) -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no disco rígido. Permite ainda a mudança de escalas no x, y, z e rotação. ID, ID POINT -> Fornece as coordenadas de um ponto clicado na tela. L, LINE (Linha) -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os dados através da linha de comandos. LA, LAYER (Camada) -> Todo o desenho deve-se ser feito em várias layer (camada). Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers tiverem no desenho, mais fácil será editá-lo. Em arquitetura uma quantidade de camadas em torno de 20 é o usual, mas tem empresas que utilizammais de 400 camadas (para vários projectos diferentes, como incêndio, estrutura, elétrico, hidráulico, paisagismo, etc.). LE, QLEADER -> Cria setas de chamada para comentar algo, pode ser utilizado por exemplo em organogramas. Pode alterar o estilo e dimensões da seta nas propriedades da entidade. LS, LIST -> Fornece uma lista das características de uma entidade, como layer, cor, localização, área, perímetro, etc. M, MOVE (Mover) -> Altera a localização das entidades selecionadas. Para a execução do comando, selecione um grupo de entidades, dê um pick para o ponto início do movimento e um pick para o fim do movimento. MA / PI, MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objeto para um ou mais objetos. Seleciona o objeto dominante e depois o dominado. MI, MIRROR (Espelhar) -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas por uma linha de espelho definida por dois pontos. A distância dos objetos a linha de espelho é igual. O comando perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar. MT, MTEXT (-> Permite escrever com a opção de texto múltiplo. Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Após isto, apresentará o quadro de diálogo ao lado, podendo modificar várias características da fonte. O, OFFSET (Deslocar) -> Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e círculos. O comando inicialmente pergunta pela distância do offset, esta distância pode ser introduzida manualmente ou através de dois cliques com o rato com a distância desejada. PE, PEDIT -> Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vértices. Obs:Pode-se ainda utilizar a opção EDIT VERTEX, onde poderá adicionar novos pontos, apagar ou mover os existentes,…. PL, PLINE (Polilinha) -> Desenha linhas contínuas. Também permite o desenho de arcos dentro do mesmo comando. É muito utilizado também para achar uma área ou um perímetro bastando desenhar um polígono e pedir a sua área com o comando Area (AA) ou o Perímetro através do comando List (LS). PO, POINT -> Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas (L), polilinhas (PL) e arcos (A) em dimensões iguais com o comando divide (DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point Style: menu Format/Point Style; e depois no prompt command digite: Regen (RE). 22 REFERÊNCIAS POL, POLYGON (Polígono) -> Desenha poligonos, que são polilinhas fechadas, definidas pelo lado, inscrito em um círculo ou circunscrito por um círculo. PU, PURGE (Eliminar) -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não utilizadas, blocos, layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do ficheiro de trabalho. RE, REGEN -> Força uma regenereção da tela, mostrando as curvas de arcos e círculos como realmente devem aparentar (sem ficar com cantos que não existem). REC, RECTANG (Retângulo) -> Desenha um retângulo. Pede apenas dois pontos em diagonal na tela. REG, REGION (Região) -> Cria o objeto Region a partir de objetos existente (utilizado para 3D). RO, ROTATE (Rotacionar) -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opção reference que permite a mudança da referência (o ângulo default é zero). Obs: Existem duas opções para rodar um objeto, através do ângulo propriamente dito, ou rodando determinado objeto de modo a ter a mesma inclinação de um determinado segmento, para tal, deverá inicialmente ter o objeto com uma rotação de zero graus (utilizar o comando LIST (LS) para ver o ângulo do objeto e rodar esse objeto com o inverso do valor inicial), depois de estar com zero graus de rotação basta aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos do segmento de referencia. S, STRETCH (Esticar) -> Estica as entidades selecionadas. Só podem ser utilizados os modos de seleção crossing e window para este comando. SC, SCALE (Escala) -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das dimensões do objeto). O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a ação. SPL, SPLINE -> Cria curvas spline. TR, TRIM (Aparar) -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar a cruzar as entidades, caso não estejam é necessário alterar na opção EDGE de No extend para Extend durante a execução do comando TRIM (TR). Modo de actuação: 1°)Seleciona-se as fronteiras (space) 2° )Seleciona-se as entidades a serem cortadas (space), ou utilizar a opção FENCE (F) criando um segmento sobre as “pontas” a cortas. X, EXPLODE (Explodir) -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e sólidos. Não se deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos aninhados, isto é, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los será necessário explodi-lo várias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos F3, Permite ligar e desligar o object snap e também quando todos os osnap estão desligados, o acesso ao quadro de diálogo Drafting Settings. F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor Obs: Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD só pode desenhar ortogonalmente nos ângulos pré-definidos de 0º, 90º, 180º e 270º, o que não é verdade. Pode-se rotacionar o eixo ortogonal para qualquer ângulo desejado, bastando configurar o comando snapang, ou dentro do quadro Drafting Settings, em Snap and Grid, modifique o valor de Angle. 23 REFERÊNCIAS DOYLE, Michael E. Desenho a cores: técnicas de desenho de projeto para arquitetos, paisagistas e designers de interiores. 2. ed. São Paulo: Bookman, 2002. Disponível em: <https://integrada.minhabiblioteca.com.br/books/9788577801640 KATORI, Rosa. AutoCad 2015: projetos em 2D. São Paulo: Senac São Paulo, 2014. 580 p. ISBN 9788539607716. LIMA, Claudia Campos. Estudo dirigido de AutoCAD 2013 para Windows. São Paulo: Érica, 2012. Normas Técnicas ABNT: • NBR6492 – Representação de projetos de arquitetura, • NBR8402 – Execução de caracter para escrita em desenho técnico, • NBR8403 – Aplicação de linhas em desenhos – tipos de linhas – larguras das linhas, • NBR8404 – Indicação do estado de superfícies em desenhos técnicos, • NBR8196 – Desenho técnico – Emprego de escala, • NBR10067 – Princípios gerais de representação em desenho técnico, • NBR10068 – Folha de desenho – Leiaute e dimensões, • NBR10126 – Cotagem em desenho técnico, • NBR10582 – Apresentação da folha para desenho técnico, • NBR12298 – Representação de área de corte por meio de hachuras em desenho técnico, • NBR 13142 – Desenho técnico – dobramento de cópia, • NBR14699 – Desenho técnico – Representação de símbolos aplicados a tolerâncias geométricas – Proporção e dimensões. 24 ANOTAÇÕES carlos.m.pereira@prof.una.br