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REPRESENTAÇÃO 
GRÁFICA E ELETRÔNICA
Professor
MSc. Carlos Pereira
Apostila 
AutoCAD 2017
 
1. Conhecendo o AutoCAD
2. Teclado
3. Mouse
4. Comandos básico
5. Comandos de controle de imagem
6. Comandos de desenho (desenhar)
7. Comandos de modificação (modificar)
8. Blocos
9. Cotas (anotações)
10. Textos
11. Layers (camadas)
12. Plotagem (impressão)
13. Outro comandos
14. Comandos mais utilizados em ordem alfabética
Referências
SUMÁRIO
03
03
04
04
05
05
06
08
08
10
12
14
21
21
24
1. Conhecendo o AutoCAD
 
 Plano cartesiano: O desenho em 2D é feito em um plano cartesiano de coordenadas X e Y, 
estando sua origem (0,0) no canto esquerdo inferior da tela gráfica. Ao mexer o cursor sobre a tela, 
é possível verificar o contador de coordenadas se modificando. 
 A área para desenhar dentro do plano cartesiano é infinita, e os desenhos devem ser feitos 
em escala real, ou seja, 1/1. A escala adequada será definida na configuração de plotagem. 
Configuração inicial - Unidade de trabalho: menu de aplicação (Azão) => drawing utilities (utilitários 
de desenho) => units (Unidades - UN enter) => type: decimal => precision: 0.00, ok.
2. Teclado
 
F1 (Help) :: Ativa o comando de ajuda do AutoCAD; 
F2 (AutoCAD Text Window) :: Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, 
F3 (Osnap On/Off ) :: Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão 
(osnap); 
F4 (Tablet On/Off) :: Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada; 
F5 ( Isoplane Right/Left/Top) :: Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos; 
F6 (Coords On/Off ) :: Liga e desliga o contador de coordenadas; 
F7 (Grid On/Off) :: Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência;
F8 (Ortho On/Off) :: Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e 
horizontal); 
F9 (Snap On/Off) :: Liga e desliga o tabulador Snap - permite dar uma passo com o curso com um 
determinado incremento, normalmente utiliza-se dessa ferramenta em conjunto com o grid, sendo 
o grid o indicador para o tamanho das linhas. 
F10 (Polar On/Off) :: Liga e desliga o método de criação polar (mostra posições verticais e 
horizontal na areal de trabalho - medidas em ângulos);
F11 (Otrack On/Off) :: Esta opção liga e desliga o OTrack, que nos ajuda a desenhar objetos em 
ângulos específicos ou em relações com outras entidades.
Figura 1 – Tela inicial do AutoCAD.
Fonte: Autocad, 2017.
Menu de 
aplicação 
Ribbon 
(abas de 
contexto)
Abas
03
Figura 2 – Linha de status
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 4 – Prompt de comando 
Fonte: Autocad, 2017.
Ortho (F8)
Polar (F10)
Desenho 
Isómetrico
Otrack (F11)
Osnap (F3)
Escala
Configurações
Limpar tela
Ctrl+oGrid (F7)
3. Mouse
 
 O mouse também é muito importante, além de possuir diferentes funções no AutoCAD.
Botão de seleção:
Ativa os comandos 
menus ou seleciona 
entidades do 
desenho.
Botão Scrool:
Botão rolante, Zoom 
e Pan (move a tela 
no desenho, 
deve-se pressionar 
o scrool). 
Botão direito:
Função enter assim 
como também o 
teclado. 
Figura 3 – Funcionamento do mouse
Fonte: Autocad, 2017.
4. Comandos básicos
 
Erase (Apagar): (atalho apagar) apaga objetos selecionados. Também é possível selecioná-los e 
pressionar a tecla delete. 
Undo: (ctrl Z): desfaz a última operação. 
Redo: (ctrl Y): desfaz o efeito do comando undo.
 Barra, em que, é digitado os comandos. Também pode-se digitar o comando sem 
necessitar digitar na barra de comandos, para isso verifique se não está com algum comando 
acionado.
04
6. Comandos de desenho (Desenhar)
Line (Linha): (atalho: L+ enter) 
- Por distancias/medidas. 
- Por coordenadas cartesianas absolutas:
- Por coordenadas polares (distância/medida) e ângulo relativo (em relação ao eixo x): 
Linhas (ferramenta line – l) ou polyline com ângulos: imaginar um transferidor e posicionar o 0 
(zero) no ponto de origem da linha a ser desenhada; contar esse ângulo partindo da linha horizontal 
Figura 6 – Desenhar
Fonte: Autocad, 2017.
5. Comandos de controle de imagem
 
Está localizado na barra lateral direita. 
Pan: move o plano infinito do CAD, sem mover a posição dos desenhos nesse plano. Pode ser 
usada clicando na ferramenta (mão) ou mantendo pressionado o scroll do mouse.
Zoom: permite a visualização ou diminuição de determinadas áreas de um desenho - scroll do 
mouse.
Zoom extends: aproxima todo o desenho no tamanho máximo possível para que caiba todo ele no 
tamanho da tela. Basta clicar na ferramenta ou dar dois cliques rápidos com o scroll do mouse.
Zoom window: aproxima a parte do desenho selecionada por janela criada com mouse. Clicar na 
ferramenta, criar janela.
Zoom in: aproxima o desenho. Pode ser usado pelo scroll do mouse, girando esse botão para 
frente, ou clicando na ferramenta (o desenho irá se aproximar aos poucos, à medida que forem 
sendo dados cliques sobre a ferramenta).
Zoom out: distancia o desenho. Pode ser usado pelo scroll do mouse, girando esse botão para trás, 
ou clicando na ferramenta (o desenho irá se distanciar aos poucos, à medida que forem sendo 
dados cliques sobre a ferramenta).
Figura 5 – Controle de imagem
Circulo de navagação 
3D
Pam
Opções de zoom
zomm extends
zoom window
zoom in
zoom out
Órbita (navegação 3D)
Show motion
(utilizado para 
animações em 3D)
Fonte: Autocad, 2017.
05
(paralela ao eixo x), que, à direita do ponto zero, será o ângulo de 0°, lembrando que essa 
contagem é feita em sentido anti-horário; descoberto o valor do ângulo, selecionar a ferramenta 
line/polyline; clicar no ponto de origem da linha a ser desenhada; digitar a fórmula @medida da 
linha < ângulo, enter. 
Exemplo: Estando no ponto 3,4 e querendo traçar uma reta que vai deste ponto, com o 
comprimento 5,0 e fazendo um ângulo de 33º, digitaremos @5,0 < 33
Circle (Círculo): (atalho CI + enter) + medida do raio ou [diametro] + enter 
Rectangle (Retângulo): (_rec + enter) +@x,x + enter 
Polyline (Polilinha): (atalho pl + enter)
Polígono: (atalho pol + enter)
Arco: (arco + enter)
Hatch (Hachuras): (atalho: Ha + enter) ferramenta de desenho usada para colorir superfícies, 
representar materiais, paginações de piso, etc.
Clicar na ferramenta, em seguida, na superfície onde será aplicada a hachura; clicar na hachura 
para configurá-la. Na barra superior, escolher dentre as propriedades: cor sólida, gradiente (tipo 
degrade) ou padrão (textura/material). Se optar por padrão, escolher ao lado esquerdo qual será. 
Configurar demais itens: cor do desenho (by layer), cor do fundo (none - nenhuma); transparência 
(0), ângulo (indicar se desejar rotacionar o padrão aplicado); escala (para aumentar o diminuir o 
padrão aplicado); ponto de origem da hachura (para indicar a partir de qual ponto será aplicado o 
padrão, pensando no ideal de um ambiente sem padrões recortados – pisos e paredes, 
principalmente) – ou com esses recortes em posições mais escondidas. Opções de aplicação da 
hachura: Obs.: é possível baixar padrões da internet (site CADblocos, por exemplo), com a 
extensão“.pat”. Para usá-los, é necessário salvar o arquivo em local específico, pelo caminho: 
program files => autodesk => AutoCAD => support (copiar aqui o arquivo).
Spline (Ferramenta de desenho): desenha linha livre, com pontos flexíveis e editáveis.
VC spline (Ferramenta de desenho): semelhante à spline, porém com pontos fora na linha.
Construction line (Ferramenta de desenho): desenha linha infinita, usada como referência.
Raw (Ferramenta de desenho): desenha linha infinita somente para uma direção, a partir de um 
ponto inicial.
Region (Região): cria superfícies, regiões, transformando em conjunto elementos antes 
individualizados.
Cloud (Nuvem): nuvem usada para marcar partes do desenho a serem revisadas/corrigidasposteriormente.
Donut (Anéis): desenha anéis. Clicar na ferramenta; digitar valor do diâmetro do círculo interno do 
anel, enter; digitar valor do diâmetro do círculo externo, enter; clicar onde será o centro.
7. Comandos de modificação (Modificar)
Figura 7 – Modificar
Fonte: Autocad, 2017.
06
Move (Mover): (atalho M + enter) possibilita a movimentação de uma ou mais entidades de uma 
posição para outra, usando pontos específicos de referência, ativados pelo comando OSNAP. 
Selecionar ferramenta => clicar no objeto a ser movido, enter. Atalho: m + enter + selecionar objeto 
+ direção que o objeto será movido + distancia + enter
Comandos para auxílio de desenhos: OSNAP (F3) = Object Snap – Força o cursor a direcionar-se 
a um ponto específico do desenho, dentre os pré-determinados pelo usuário. Exemplo: Endpoint, 
Midpoint, Center, etc.
Trim (Aparar): (atalho _tr + enter) apaga segmentos a partir de interseções de desenhos. Clicar no 
trim => selecionar (clicar) os objetos envolvidos no corte, enter => clicar no segmento a ser 
removido do desenho, esc para sair da ferramenta. Atalho: tr + enter (2x) + selecionar objeto + enter
Offset (Deslocamento): (atalho _ DE + enter) permite a geração de cópias paralelas a 
determinada distância de figuras existentes. Atalho: o + enter + distancia + selecionar objeto + enter
Mirror (Espelhar): (atalho ESP + enter) clicar na ferramenta (dentro das ferramentas modify), 
selecionar objetos a serem espelhados. Atalho: mi + enter + selecionar objeto + enter + escolher o 
eixo que será espelhado + clique botão esquerdo + y (yes) / n (no) + enter
Fillet (Concordância): (atalho CONC + enter) usado para fazer a concordância entre duas retas, 
clicar na ferramenta, clicar na linhas a serem concordadas. Atalho: f + enter + selecionar 1º objeto 
+ distancia + selecionar 2º objeto
Extend (Extender): (usado para estender uma linha à outra): clicar na ferramenta e selecionar 
objetos envolvidos; clicar na linha a ser estendida, em ponto próximo ao local de extensão. Atalho: 
ex + enter + selecionar 1º objeto + enter + selecionar 2º objeto + enter
Copy (Copiar): (atalho CO + enter) selecionar ferramenta (barra de modify); Atalho: co + enter + 
selecionar objeto + direção que o objeto será movido + distancia + enter
Array (Matriz): (atalho ESP + enter) usado para fazer número determinado de cópias, com 
espaçamento também pré-determinado; retangular: faz as cópias nos sentidos de colunas e linhas; 
path: cópias seguindo um caminho/linha pré-determinado; polar: cópias em sentido circular): clicar 
na ferramenta array rectangular; selecionar objetos a serem copiados, enter; indicar, na barra 
superior que abriu, o número de colunas, o espaçamento entre elas, o número de linhas, número 
de camadas – usado para desenhos em 3D, enter. Obs. Ao usar o array para cópias, os objetos 
serão transformados em um conjunto. Para individualizá-los novamente, usar a ferramenta 
explode: clicar na ferramenta; selecionar objetos, enter. 
Explode (explodir): (atalho x + enter) transforma figuras (blocos, polylines, etc) em objetos 
individuais. Atalho: x + enter + selecionar objeto + enter
Scale (Escala): (atalho ES + enter) diminui ou aumenta proporcionalmente figuras, a partir de um 
fator numeral de redução/ampliação. Por exemplo, para dobrar uma imagem em tamanho, usar 
fator 2; para reduzi-la pela metade, usar 0.5. (Lembrando que, em números decimais no AutoCAD, 
usamos sempre “.” –ponto, não “,” –vírgula).
Align (Alinhar): (atalho AL + enter) usado para alinhar um objeto a outro (colocá-lo na mesma 
posição/angulação). Clicar na ferramenta; selecionar objeto a ser alinhado; clicar no primeiro ponto 
desse objeto a ser alinhado; clicar no primeiro ponto do objeto-referência de alinhamento; clicar no 
segundo ponto do objeto a ser alinhado; clicar no segundo ponto do objeto-referência, enter; 
marcar a opção desejada para a pergunta: redimensionar objeto a ser alinhado com o referencial? 
Yes (sim), No (não).
Stretch (Esticar): (atalho ESTI + enter) altera parte do comprimento do desenho. Ativar o 
comando; selecionar figura; especificar o ponto-base inicial de deslocamento; especificar ponto 
final de prolongamento.
Join (Unir): (atalho UNE + enter) une vários segmentos individuais de objetos em um único objeto. 
Clicar no comando; selecionar objeto ao qual os outros se unirão; selecionar os objetos a serem 
unidos ao primeiro. (Objetos unidos reduzem o tamanho do arquivo, facilitando a execução do 
desenho).
Break (Quebrar): (atalho QU + enter) quebra um único objeto em dois independentes.
 
07
8. Blocos
 Utilizado para inserir desenhos já prontos, principalmente de mobiliário (plantas de layout). 
Localização na barra superior, ao lado do setor de texto.
Insert (para inserir bloco): clicar na ferramenta => browse => localizar pasta onde está o arquivo 
de bloco, selecionar arquivo, ok => clicar na tela no local onde o bloco será inserido.
Create (para criar blocos): clicar na ferramenta => dar um nome ao bloco, ok => selecionar 
objetos, enter, ok.
Edit (para ditar blocos): clicar na ferramenta => selecionar bloco a ser modificado, ok => realizar 
modificações => fechar editor de bloco (barra superior, canto direito) => marcar 1ª opção para 
salvar alterações.
Obs.: os blocos podem ser baixados da internet (site CADblocos, por exemplo), com a extensão 
“.dwg”, própria de arquivos CAD. Podem ser salvos em qualquer lugar, pois o local de salvamento 
será procurado no momento de inserção do bloco, conforme visto no item 1. Geralmente, os blocos 
de mobiliário são construídos em escala 1/100, uma vez que essa é a escala mais utilizada nesse 
tipo de planta. Assim, como desenhamos em 1/1, após inserção do bloco, é necessário ampliá-lo 
com a ferramenta “scale”, já aprendida. Nesse caso, usar o fator de ampliação 100 (mesmo fator 
da escala original do bloco).
9. Cotas (Anatoções)
Figura 8 – Blocos
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 9 – Cotas
Fonte: Autocad, 2017.
Anotações - Cotas: Configuração de cotas
Standart - gernciar estilo de cotas
*Novo: criar um padrão de cota novo.
*Novo estilo nome: dar o nome para o padrão que será criado 
*Começar como: Standart
*Usado para: todas as cotas
08
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 10 – Criar novo estilo de cotas
Modify (Modificar): modificar um padrão de cota já existente
Lines (Linhas): propriedades das linhas.
*Dimension Lines (Linhas de cota) - linha sobre a qual está o número:
Color (Cor): by layer (da camada);
Linetype (Tipo de linha): by layer (da camada)/continuous;
Lineweight (Espessura de linha): by layer (da camda - 0.13 mm)
Extend beyond ticks (Extender além das marcas): 0.1
*Extension Lines (Extensão de linhas): (inha que define o que será cotado:
Color (Cor): by layer (da camada);
Linetype (Tipo de linha): by layer (da camada)/continuous;
Lineweight (Espessura de linha): by layer (da camda - 0.13 mm)
*Extend beyond dim lines (extensão além das cotas): 0.1
Offset from origin (deslocar da origem): 0.15
Figura 11 – Gerenciador de estilo de cotas: Modificar
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 12 – Gerenciador de estilo de cotas: Modificar
Fonte: Autocad, 2017.
09
Symbols and Arrows (símbolos e setas): propriedades das setas.
Arrowheads (Pontos de seta): Architectural tick (traço de arquitetura) - primeiro e segundo;
Dot leader (Linha de chamada): Architectural tick (traço de arquitetura);
Arrow size (tamanho da seta): 0.1
Center marks (Marcas do centro): Mark (Marca) 0.2
Dimension Break (Quebra da cota): 3.75
Arc length symbol (Símbolo de comprimento do arco): preceding dimension text (antes do texto da 
cota);
Jog angle (Cota do desvio do raio): 45º
Jog height factor (Cota de desvio linear): 1.5
Figura 13 – Simbolos e setas
Fonte: Autocad, 2017.
10. Textos
Text (texto): Propriedades do textos (números)
*Text appearance (Aparência do texto): Style (estilo) -escolher a fonte do texto e tamanho;
Texto color (Cor do texto): Yellow (amarelo- conforme configuração da camada);
Fill Color (Fundo): none (nenhum);
Text height: 0.2 
Fraction height scale (Escala da altura da gração): 1 
*Text placement (Posicionamento do texto): lugar dos números, segue as regras de desenho 
técnico;
Vertical: acima
Horizontal: centralizado
View direction (direção da vista): esquerda-para-direita
Offset form dim line (Deslocar a partir da linha da cota): 0.05
*Text alingment (Alinhamento do texto): alinhamento com a linha de cota
10
Figura 14 – Textos
Fonte: Autocad, 2017.
Fit (Ajustar): posicionamentos diversos (não precisam ser modificado, manter padrão)
*Fit Options (Opções de ajustes): Esta opção faz com que o texto (medidas) fique sempreentre as 
linhas de dimensão, não importando a posição da cota. Manualmente é possível fazer as 
modificações que forem necessárias.
*Text placemente (Posicionamento do texto): indica a localização que ot exto deverá assumr 
quando é movido de sua posição padrão, já definida. Opção “beside the dimension line (ao lado da 
linha da cota). 
*Scale for dimension features (Escala para recurso de cotas): define a escala usada para todas as 
variáveis de dimensionamento) - 100, 75, 50, 25, 20, 10 ou 5 etc.
Figura 15 - Ajustar
Fonte: Autocad, 2017.
11
11. Layers (Camadas)
Primary units (Unidades primárias): configura unidades de medida do desenho;
*Linear dimensions (Cotas lineares): 
Unit (Formato de unidade): decimal,
Precision (Precisão): 0.00
Decimal separator (Separador decimal): ponto
*Measurement scale (Escala de medida): escala para fator 1
*Zero suppression (Supressão do zero): 
Leading (esquerda): suprime os zeros antes do separador decimal
Trailing (direita): suprime os zeros depois do separador decimal marcado
*Angular dimensions (Cotas angulares): 
Units format (Formato de unidade): graus decimais
Precision (Precisão): 0d
Figura 16 - Unidades Primárias
Fonte: Autocad, 2017.
 São as linhas (camadas) para o desenho. Está localizada na barra home do autocad 
(atalho LA + enter). 
Figura 17 - Barra Layers
Fonte: Autocad, 2017.
12
Configuração de layers para desenho
Na barra de ferramentas realativa aos layers (camadas), clicar na primeira opção (propriedades 
das camadas);
Abrirá uma caixa para criação e configuração das camadas;
Clicar na opção nova camada (1º folhinha com sol/asterisco, na parte superior da caisa);
Realizar a con�guração dessa nova camada criada: nome, cor, tipo de linha, espessura de linha, conforme 
a tabela abaixo:
Para? Tipo de linha Cor Espessura
Detalhes Con�nua Vermelha 0,13 mm
Cotas Con�nua Vermelha 0,13 mm
Linha de chamada Con�nua Vermelha 0,13 mm
Projeção Tracejada Vermelha 0,13 mm
Portas e janelas Con�nua Amarela 0,20 mm
Corte Traço ponto Amarela 0,20 mm
Mobiliário 1 Con�nua Amarela 0,20 mm
Bancadas Con�nua Verde 0,30 mm
Mobiliário 2 Con�nua Verde 0,30 mm
Alvenaria 1 Con�nua Ciano 0,40 mm
Formato Con�nua Ciano 0,40 mm
Alvenaria 2 Con�nua Azul escuro 0,50 mm 
Alvenaria 3 Con�nua Magenta 0,60 mm
Outros Con�nua Branca 0,70 mm
Piso 
Viewport 
Con�nua Salmão 0,13 mm 
ViewportCon�nua Roxa 0,13 mm
Tabela 1 - Criação das camadas
Fonte: Pereira, 2017.
Figura 18 - Camadas 
Fonte: Autocad, 2017.
Criar 
nova camada
Excluir 
camada Define como 
camada atual
(camada corrente)
Lâmpada: liga ou desliga (apaga) o desenho feito com determinada camada;
Freeze (Congelar): congela ou descongela o desenho feito com determinada camada, usado 
quando quer bloquer o desenho, evitando intervenções sem querer; além disso, libera memória de 
rodagem do programa, permitindo maior agilidade;
13
12. Plotagem (impressão)
Lock (Trancar): tranca ou destranca o desenho feito com determinada camada, com função similar 
ao congelar, proém não libera memória e aparace na plotagem; 
Transparency (Transparência): permite aplicar transparência ao desenho, em escala de 0 a 
100%;
Plot style (Estilo de impressão): programa-se automaticamente, a aprtir da cor escolhida para 
camada, que possui uma numeração específica. 
Observações:
* A lógica do desenho no AutoCAD é a mesma do desenho técnico arquitetônico a mão, ou seja, 
suas linhas variam de espessura segundo proximidade do plano horizontal imaginário que corta a 
construção a 1,50m, para que possa ser feita a chamada planta baixa (elementos cortados por 
esse plano, como as paredes, serão desenhados com linhas mais espessas; aqueles mais 
distantes desse plano, com linhas mais finas – pisos, por exemplo);
*Cabe lembrar também que as cores mais usadas em arquitetura, localizadas em barra horizontal 
separada quando abrimos a configuração cor (clicando no quadradinho que a indica), seguem um 
aumento gradativo de espessura, da cor 1 (red - vermelho) à cor 6 (magenta);
*As espessuras podem variar segundo gosto pessoal, mas atentar que devem crescer 
gradativamente do vermelho (1) ao mangenta (6), indo mais fino ao mais espesso;
*Para selecionar tipo de linha diferente de contínua, clicar sobre continuous (abrirá uma caixa), 
clicar em “load” (para carregar os tipos de linha), selecionar opção desejada em nova caixa, e 
marcar essa opção novamente na primeira caixa que foi aberta, ok;
*Ao terminar de criar todos os layers, pode fechar a caixa de configuração no X superior à esquerda 
da caixa. Agora é só usar cada um para fazer cada camada do seu desenho. Para isso, primeiro 
selecione o layer clicando nessa setinha ao lado e, em seguida, selecione a ferramenta a ser 
utilizada e pode começar a desenhar.
Primeiro Passo: Configurar as linhas do desenho conforme as layers (camadas) que já foram 
criadas e configuradas;
Segundo Passo: Ir para aba layout e escolher o formato - A0, A1, A2, A3 e A4;
Terceiro Passo: Criar a viewport e inserir o desenho nela;
Obs.: 1 – podemos criar várias viewports dentro de um formato,
 2 – para criar a viewport pasta digitar o comando viewport (enter) ou clicar na aba layout - 
figura 19 (e ir em viewport de layout)
Para realizar a plotagem / impressão no autocad fazemos todas as configurações na aba layout, na 
qual nomeamos de acordo com os formatos que criamos - A0, A1, A2, A3 e A4.
Figura 19 - Acesso viewport
Fonte: Autocad, 2017.
14
Figura 20 - Layer viewport: configuração
Fonte: Autocad, 2017.
3 – Não esqueça de verificar se o layer “viewport” está configurado para não imprimir a viewport 
desenhada. Nesse caso o icone da impressora estará com o sinal de proibido - conforme na figura 
20. 
4 – É na viewport que definimos a escala do nosso desenho, basta seguir as instruções:
 1 - Clicar duas vezes (com o botão esquerdo) dentro da viewport para ter acesso a ela,
 2 - Digitar Z (enter) em seguida 10/escalaxp (ou seja, se a impressão do desenho for na 
escala de 75 (10/75xp) isso para desenho que foram feitos em centímetros, caso o desenho seja 
feito em metros o índice utilizado será de 1000, portanto (1000/75xp).
5 – Lembre-se que dentro da viewport, se rolarmos o scroll do mouse, alteramos a escala do 
desenho. Portanto para centralizarmos o desenho no formato, utilizamos o PAM (pressionando o 
scroll do mouse).
6 – Para sair da viewport, basta dar dois cliques fora dela e da área do formato, em que, está 
inserida a viewport.
Terceiro Passo: Impressão
1 – Para isso digitamos Plotar (enter) ou clicamos no ícone de impressora na barra acima no 
Autocad - figura 21. 
Figura 21 - Plotar (imprimir)
Fonte: Autocad, 2017.
2 – Ao entramos em plotar, abrirá a seguinte janela - figura 22 (nela que iremos fazer todas as 
configurações:
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 22 - Janela de impressão
15
 1º - definição da impressora/plotadora - figura 23: AutoCAD PDF (high quality print)
Figura 23 - Definição da impressora
Fonte: Autocad, 2017.
 2º -tamanho do papel - figura 24: nesse caso sempre usaremos os formatos ISSO FULL 
 BLEED
Figura 24 - tamanho do papel
Fonte: Autocad, 2017.
 3º - definição da impressora/plotadora - figura 25: AutoCAD PDF (high quality print)
Figura 25 - impressora/plotadora
Fonte: Autocad, 2017.
 4º - tamanho do papel - figura 26: nesse caso sempre usaremos os formatos ISSO FULL 
 BLEED de acordo com o tamanho de formato de papel que escolhermos para imprimir o 
 projeto.
Figura 26 - tamanho do papel
Fonte: Autocad, 2017.
 5º - Momento da seleção da área de plotagem - figura 27 (ou seja, o formato do papel que 
 desenhamos no layout) – lembre-se selecionamos toda a área do formato.
16
Figura 27 - Seleção da área de plotagem
Fonte: Autocad, 2017.
 6º - Os valores deslocamento da plotagem e escala da plotagem deverão sempre ser iguais o 
 da figura 28 abaixo:
Figura 28 - deslocamento da plotagem e escala da plotagem (valores)
Fonte: Autocad, 2017.
 7º - Tabela de estilos de plotagem sempre em monochorme (ou seja, em P&B 
 – preto e branco) - figura 29.
Figura 29 - tabela de estilos de plotagem
Fonte: Autocad, 2017.
 8º - Qualidade - figura 30: sugerido - máxima
Figura 30 - qualidade da impressão / plotagem
Fonte: Autocad, 2017.
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 9º - Sempre verifique se a orientação do desenho está correta - figura 31, caso esteja 
apresentando linhas vermelhas e somente uma parte do formato hachurada, deve-se alterar a 
orientação - figura 32. 
Figura 31 - orientação do desenho
Figura 32 - visualização área 
de plotagem do desenho
Fonte: Autocad, 2017. Fonte: Autocad, 2017.
 10º - Momento de visualizar a impressão: última barra da plotagem - figura 33.
Figura 33 - visualização da impressão
Fonte: Autocad, 2017.
 Obs.: caso a margem esteja saindo da impressão, realizar o seguinte procedimento em 
 propriedades - figura 34:
Figura 34 - alteração das configurações da margem
Fonte: Autocad, 2017.
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Escolher o tamanho do papel de acordo 
com o formato de impressão (lembre-se, 
sempre ISO FULL BLEED).
Em seguida clicar em modificar
Figura 35 - Modificar tamanho de papel padrão
Fonte: Autocad, 2017.
Figura 36 - tamanho de papel personalizado
Todos os valores (superior, 
inferior, esquerda e direita, 
deverão ser de 0 (zero).
Em seguida, avance e 
termine o procedimento, 
caso seja necessário no 
momento de concluir altere 
Figura 35 - Modificar tamanho de papel padrão
Fonte: Autocad, 2017.
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Figura 37 - Finalização da plotagem / impressão
 11º Finalização da plotagem / impressão: Vamos salvar o arquivo: basta clicar em ok, em 
 seguida escolher o local em que gostaria de salvar o arquivo no seu computador, e depois 
 nomeá-lo. 
Fonte: Autocad, 2017.
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13. Outros comandos
Purge: elimina todos os blocos, layers, estilos de dimensão, texto e plotagem que não estão sendo 
utilizados no desenho, tornando o arquivo mais leve.
Área: (atalho aa + enter + especificar os pontos) calcula a área de um objeto. Apresenta também o 
perímetro. Atalho: aa+enter+especificar os pontos
QLeader: Especificar elemento com seta, linha e texto em um objeto único. Atalho: Le+enter
Dynamode: altera as variavéis do sistema. Ex.: quando queremos utilizar um comando e ele não 
funciona corretamente ou segue outras coordenadas, isso ocorre por ser querer ter apertado a tecla 
F12. Lembre-se que o valor sempre deverá ser 3 e não -3. 
Options (opções): (atalho OP + enter) utiliza-se para alterar configurações referente a tela do 
autocad entre outros.
*Display (exibir) - window elementss color (elementos da janela): para alterar o raibow do autocad, 
barra de ferramentas superior;
* Display - window elements (elementos da janela) - color scheme (cores): para alterar o fundo 
(workspace/espaço de trabalho) do autocad;
* Open and save (Abrir e salvar): file savety precautions (preucações com a segurança do arquivo) 
para configurar o tempo que o autocad salvará automaticamente o desenho.
Ctrl + 9: desabilita/habilita barra de comando.
Ctrl + 0: desabilita/habilita barra rainbow (menu de ferramentas).
Shift: durante o desenho se pressionar e despressionar o shift ele aciona o orto (F8) 
automaticamente, caso ele não esteja ligado. 
14. Comandos utilizados em ordem alfabética
A, ARC (Arco) -> Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horário para o 
desenho dos arcos.
ADC, ADCENTER -> O AutoCAD DesignCenter (ADC), semelhante ao Explorador do Windows, 
apresenta uma janela com um interface intuitivo no qual pode pesquisar os conteúdos dos 
desenhos. Com o AutoCAD DesignCenter pode visualizar listas do conteúdo dos desenhos tal como 
de blocos, layers, estilos de texto, de outros desenhos. Pode simplesmente arrastar e largar 
qualquer um destes conteúdos para um qualquer desenho aberto
AA, AREA (Area) -> Informa a área e o perímetro de figuras definidas por pontos ou por bolinhas.
B, BLOCK (Bloco) -> Este comando cria uma entidade “bloco” com as entidades selecionadas. 
Este bloco criado existe somente no desenho em edição. Obs: É possível redefinir um bloco no 
desenho, refazendo o bloco utilizando o mesmo nome.
BR, BREAK (Quebrar) -> Quebra linhas, polilinhas, círculo ou arco num ou dois pontos.
C, CIRCLE (Círculo) -> Desenha círculos pelo centro e raio; centro e diâmetro; 2 pontos; 3 pontos; 
duas tangente e raio e três tangentes.
CO, COPY (Copiar) -> Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um ponto 
base para um ponto final. A opção multiplus permite a cópia do mesmo objeto várias vezes. Obs: A 
opção COPY WITH BASE POINT é muito útil para copiar um objecto para outra parte do desenho 
tendo um ponto de referência.
DI, DIST (Medida) -> Informa a distância entre dois pontos.
DIV, DIVIDE (Dividir) -> Divide uma entidade em segmentos iguais. Seleccione uma entidade e 
depois introduza o número de segmentos que deseja.
E, ERASE (Apagar) -> Apaga uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas.
EX, EXTEND (Esticar) -> Extende uma linha, polilinha ou arco em direção a uma outra entidade 
(fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades. 1°)Selecciona-se as fronteiras 
2°)Selecciona-se as entidades a serem extendidas
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F, FILLET (Concord) -> Faz a união das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Também 
permite fazer a concordância de linhas através de um arco, com raio definido pelo comando.
H, HATCH ( Hachura) -> Preenche uma área com um padrão de Hachura. Estes padrões podem 
ser de quatro tipos: definido pelo usuário, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha 
quadrada; padrões armazenados, que são tipos complexos de hachura; padrões custom que são 
novos padrões acrescentados pelo usuário; e padrões gradiente. Obs: Durante a seleção do tipo de 
Hatch a utilizar, pode utilizar a opção CREATE SEPARATE HATCHS para criar vários hatchs ao 
mesmo tempo, no entanto pode editar cada parte separadamente.
I, INSERT (Inserir) -> Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no 
disco rígido. Permite ainda a mudança de escalas no x, y, z e rotação.
ID, ID POINT -> Fornece as coordenadas de um ponto clicado na tela.
L, LINE (Linha) -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais 
um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para 
desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap ligado (F3) ou entre com os dados através da 
linha de comandos.
LA, LAYER (Camada) -> Todo o desenho deve-se ser feito em várias layer (camada). Cada 
camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho, como camada para estrutura, 
paredes, cotas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais layers tiverem no 
desenho, mais fácil será editá-lo. Em arquitetura uma quantidade
de camadas em torno de 20 é o usual, mas tem empresas que utilizammais de 400 camadas (para 
vários projectos diferentes, como incêndio, estrutura, elétrico, hidráulico, paisagismo, etc.).
LE, QLEADER -> Cria setas de chamada para comentar algo, pode ser utilizado por exemplo em 
organogramas. Pode alterar o estilo e dimensões da seta nas propriedades da entidade.
LS, LIST -> Fornece uma lista das características de uma entidade, como layer, cor, localização, 
área, perímetro, etc.
M, MOVE (Mover) -> Altera a localização das entidades selecionadas. Para a execução do 
comando, selecione um grupo de entidades, dê um pick para o ponto início do movimento e um pick 
para o fim do movimento.
MA / PI, MATCHPROP -> Copia as propriedades de um objeto para um ou mais objetos. Seleciona 
o objeto dominante e depois o dominado.
MI, MIRROR (Espelhar) -> Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas por uma 
linha de espelho definida por dois pontos. A distância dos objetos a linha de espelho é igual. O 
comando perguntará se mantém ou apaga o objeto a espelhar.
MT, MTEXT (-> Permite escrever com a opção de texto múltiplo. Pede-se dois pontos na tela 
abrindo uma caixa de texto. Após isto, apresentará o quadro de diálogo ao lado, podendo modificar 
várias características da fonte.
O, OFFSET (Deslocar) -> Faz a cópia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e círculos. O 
comando inicialmente pergunta pela distância do offset, esta distância pode ser introduzida 
manualmente ou através de dois cliques com o rato com a distância desejada.
PE, PEDIT -> Comando de edição de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar polilinhas, acrescentar 
novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas a partir dos vértices. 
Obs:Pode-se ainda utilizar a opção EDIT VERTEX, onde poderá adicionar novos pontos, apagar ou 
mover os existentes,….
PL, PLINE (Polilinha) -> Desenha linhas contínuas. Também permite o desenho de arcos dentro do 
mesmo comando. É muito utilizado também para achar uma área ou um perímetro bastando 
desenhar um polígono e pedir a sua área com o comando Area (AA) ou o Perímetro através do 
comando List (LS).
PO, POINT -> Desenha um ponto utilizado normalmente para dividir linhas (L), polilinhas (PL) e 
arcos (A) em dimensões iguais com o comando divide (DIV) e measure (ME). Para mudar o estilo do 
ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point Style: menu Format/Point Style; e 
depois no prompt command digite: Regen (RE).
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REFERÊNCIAS
POL, POLYGON (Polígono) -> Desenha poligonos, que são polilinhas fechadas, definidas pelo 
lado, inscrito em um círculo ou circunscrito por um círculo.
PU, PURGE (Eliminar) -> Remove do arquivo todas as estruturas criadas e não utilizadas, blocos, 
layers, tipos de letra. Permite diminuir o tamanho do ficheiro de trabalho.
RE, REGEN -> Força uma regenereção da tela, mostrando as curvas de arcos e círculos como 
realmente devem aparentar (sem ficar com cantos que não existem).
REC, RECTANG (Retângulo) -> Desenha um retângulo. Pede apenas dois pontos em diagonal na 
tela.
REG, REGION (Região) -> Cria o objeto Region a partir de objetos existente (utilizado para 3D).
RO, ROTATE (Rotacionar) -> Roda uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto 
base. O comando tem a opção reference que permite a mudança da referência (o ângulo default é 
zero). Obs: Existem duas opções para rodar um objeto, através do ângulo propriamente dito, ou 
rodando determinado objeto de modo a ter a mesma inclinação de um determinado segmento, para 
tal, deverá inicialmente ter o objeto com uma rotação de zero graus (utilizar o comando LIST (LS) 
para ver o ângulo do objeto e rodar esse objeto com o inverso do valor inicial), depois de estar com 
zero graus de rotação basta aplicar de novo o comando ROTATE e clicar em dois pontos distintos 
do segmento de referencia.
S, STRETCH (Esticar) -> Estica as entidades selecionadas. Só podem ser utilizados os modos de 
seleção crossing e window para este comando.
SC, SCALE (Escala) -> Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades 
seleccionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui (é um produto das 
dimensões do objeto). O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a ação.
SPL, SPLINE -> Cria curvas spline.
TR, TRIM (Aparar) -> Corta linhas, polilinhas e arcos em relação a uma outra entidade (fronteira). 
As fronteiras devem estar a cruzar as entidades, caso não estejam é necessário alterar na opção 
EDGE de No extend para Extend durante a execução do comando TRIM (TR). Modo de actuação: 
1°)Seleciona-se as fronteiras (space) 2° )Seleciona-se as entidades a serem cortadas (space), ou 
utilizar a opção FENCE (F) criando um segmento sobre as “pontas” a cortas.
X, EXPLODE (Explodir) -> Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch, 
dimensionamento, malhas e sólidos. Não se deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no 
desenho blocos aninhados, isto é, blocos criados com outros blocos. Para explodi-los será 
necessário explodi-lo várias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos
F3, Permite ligar e desligar o object snap e também quando todos os osnap estão desligados, o 
acesso ao quadro de diálogo Drafting Settings.
F8, Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor Obs: 
Por falta de conhecimento, muitos acham que o AutoCAD só pode desenhar ortogonalmente nos 
ângulos pré-definidos de 0º, 90º, 180º e 270º, o que não é verdade. Pode-se rotacionar o eixo 
ortogonal para qualquer ângulo desejado, bastando configurar o comando snapang, ou dentro do 
quadro Drafting Settings, em Snap and Grid, modifique o valor de Angle.
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REFERÊNCIAS
DOYLE, Michael E. Desenho a cores: técnicas de desenho de projeto para arquitetos, paisagistas 
e designers de interiores. 2. ed. São Paulo: Bookman, 2002. Disponível em: 
<https://integrada.minhabiblioteca.com.br/books/9788577801640
KATORI, Rosa. AutoCad 2015: projetos em 2D. São Paulo: Senac São Paulo, 2014. 580 p. ISBN 
9788539607716.
LIMA, Claudia Campos. Estudo dirigido de AutoCAD 2013 para Windows. São Paulo: Érica, 2012.
Normas Técnicas ABNT: 
• NBR6492 – Representação de projetos de arquitetura, 
• NBR8402 – Execução de caracter para escrita em desenho técnico, 
• NBR8403 – Aplicação de linhas em desenhos – tipos de linhas – larguras das linhas, 
• NBR8404 – Indicação do estado de superfícies em desenhos técnicos, 
• NBR8196 – Desenho técnico – Emprego de escala, 
• NBR10067 – Princípios gerais de representação em desenho técnico, 
• NBR10068 – Folha de desenho – Leiaute e dimensões, 
• NBR10126 – Cotagem em desenho técnico, 
• NBR10582 – Apresentação da folha para desenho técnico, 
• NBR12298 – Representação de área de corte por meio de hachuras em desenho técnico, 
• NBR 13142 – Desenho técnico – dobramento de cópia, 
• NBR14699 – Desenho técnico – Representação de símbolos aplicados a tolerâncias 
geométricas – Proporção e dimensões.
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ANOTAÇÕES
carlos.m.pereira@prof.una.br

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