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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos A estrutura de um algoritmo em pseudocódigo pode variar um pouco de acordo com o autor ou com base na linguagem de programação que será utilizada posteriormente, mas essas variações ocorrem apenas na sintaxe, pois a semântica deve ser exatamente a mesma. A estrutura que empregaremos para a construção de nossos pseudocódigos seguirá a seguinte sequência: Resposta C: 1) var; 2) inicio; 3) algoritmo “nome”; 4) fim Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Caracteres são os dados formados por um único caractere ou por uma cadeia de caracteres. Observe os itens abaixo: I. @,#,$,?, + II. “aluno” III. ‘6’ IV. “12345” V. “0,56” Assinale a alternativa que contém somente os dados com caracteres: Resposta D: Apenas III Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O estudo da lógica baseia-se em argumentos compostos por premissas e conclusões. Se pararmos para pensar, utilizamos essas premissas e conclusões de forma natural todos os dias em nossas rotinas, como por exemplo na simples atividade do dia a dia. Com base no texto acima temos as seguintes premissas: p: Se o João é um aluno de informática, então estuda algoritmo. q: O João é um aluno de informática. Escolha a alternativa que apresenta a conclusão das premissas. Resposta B: Logo, o João estuda Algoritmo Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O estudo da lógica baseia-se em argumentos compostos por premissas e conclusões. Se pararmos para pensar, utilizamos essas premissas e conclusões de forma natural todos os dias em nossas rotinas, como por exemplo na simples atividade de colocar uma camisa no guarda-roupa. Com base no texto acima temos as seguintes premissas: p: Sei que sou mais velho que Maria. q: Sei que Maria é mais velha que João. Escolha a alternativa que apresenta a conclusão das premissas. Resposta D: Sou mais velho que João. Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O estudo da lógica baseia-se em argumentos compostos por premissas e conclusões. Se pararmos para pensar, utilizamos essas premissas e conclusões de forma natural todos os dias em nossas rotinas, como por exemplo na simples atividade do dia a dia. Com base no texto acima temos as seguintes premissas: p: Apenas números reais são racionais. q: Três é um número racional. Escolha a alternativa que apresenta a conclusão das premissas. Resposta E: Logo, o número três é um número real. Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Os operadores relacionais são aqueles que comparam dois valores (variáveis, constantes ou chamadas de funções) e/ou expressões e o resultado desta comparação é sempre um valor lógico (booleano) verdadeiro ou falso. Acerca deste assunto, observe os operadores relacionais abaixo: I. Maior que, representado pelo símbolo “>”. II. Maior ou igual, representado pelo símbolo “>=”. III. Menor ou igual, representado pelo símbolo “<=”. IV. Menor que, representado pelo símbolo “<”. V. Igual a, representado pelo símbolo “=”. Um dos itens acima está com sua representação lógica incorreta. Assinale a alternativa em que a descrição do operador relacional não coincide com sua representação: Resposta A (V. Igual a, representado pelo símbolo “=”.) Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Uma estrutura de seleção encadeada é formada pela combinação de estruturas de seleção simples e compostas, uma dentro da outra, não havendo limite para o número de combinações, podendo, em alguns casos, gerar um código bastante complexo. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção encadeada. Observe as afirmativas: I. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 não será executada e o conjunto de Instruções C entrará em ação. II. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 será executada e o conjunto de Instruções C não entrará em ação. III. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso executará o conjunto de Instruções B. IV. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso encerrará a execução do algoritmo. V. Se a condição1 obter verdadeiro como resultado, o algoritmo executa o teste da condição2. É correto apenas: D – I, III e V Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Em algum momento o seu algoritmo vai precisar tomar decisões ao longo de sua execução. Para isso existem estruturas como as de decisões ou estruturas condicionais. A mais utilizada é a estrutura SE-ENTÃO-SENÃO (Na linguagem de programação C é o IF-THEN-ELSE). Seu funcionamento é baseado no resultado de uma expressão booleana (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um bloco de instruções ou não. Analise o algoritmo abaixo e responda. 1. SE <expressão booleana> ENTÃO 2. <instruções> 3. SENÃO 4. <instruções> 5. FIM-SE I. Na linha 2 as instruções serão executadas caso a expressão booleana resulte em VERDADEIRO. II. Na linha 4 as instruções serão executadas caso a expressão booleana resulte em FALSO. III. Na linha 2 as instruções serão executadas caso a expressão booleana resulte em FALSO. IV. Na linha 4 as instruções serão executadas caso a expressão booleana resulte em VERDADEIRO. V. É comum encontrar instruções de decisão apenas com SE-ENTÃO sem o bloco SENÃO. Nesse caso chamamos de estrutura de seleção simples É correto apenas: B – I, II e V Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Operadores lógicos são usados para concatenar ou associar expressões que estabelecem uma relação de comparação entre valores. O resultado destas expressões é sempre um valor lógico, verdadeiro ou falso, uma vez que operam sobre valores booleanos. No uso do operador .e. em um algoritmo temos os seguintes resultados: I. V .e. V - o resultado é verdadeiro. II. F .e. V - o resultado é verdadeiro. III. V .e. F - o resultado é verdadeiro. IV. F .e. V - o resultado é falso. V. F .e. F - o resultado é verdadeiro. Assinale a alternativa que contém somente afirmativas corretas: É correto apenas: A – I e IV Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritimos A construção de algoritmos para o computador deve lidar exclusivamente com os tipos definidos nas linguagens de programação, por serem limitadas e não poderem manipular todos os tipos de dados existentes no mundo real. A maioria das linguagens de programação tipificam os dados em um grupo conhecido como tipos primitivos. São tipos primitivos de dados: I. Primitivos numéricos II. Primitivos reais de precisão composta III. Primitivos lógicos IV. Primitivos caracteres fracionais V. Primitivos literais ou caracteres Assinale a alternativa que contém somente os tipos primitivos de dados: É correto apenas: C – I, III e V
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