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Avaliação: CCE0242_AV1_201202298982 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: Professor: OSWALDO BORGES PERES Turma: 9027/BB Nota da Prova: 2,5 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 2 Data: 24/04/2015 17:09:28 1a Questão (Ref.: 201202597464) Pontos: 0,5 / 0,5 Na história da linguagem C, alguns momentos foram marcantes devido a acréscimos e/ou modificações significativas embora nem todos os compiladores tenham aderido. Abaixo estão relacionadas alguns deles: - Surge o tipo long long para inteiros; - As funções matemáticas passam a aceitar todos os tipos numéricos; - O caracter // para comentário de uma linha, pode ser usado também; Assinale a opção que contem o nome do documento onde apareceram, pela primeira vez, as modificações acima. Padrão C95 C tradicional Padrão C89 Padrão C99 ISO/IEC 9899:1990 2a Questão (Ref.: 201202598983) Pontos: 0,5 / 0,5 Uma das características mais marcantes da linguagem C é a sua portabilidade. Os códigos escrito em C são portáveis, o que significa que é possível executa-los nos mais diferentes tipos de arquiteturas. Tendo um programa C compilado para Windows, para executa-lo em Linux, identifique a opção CORRETA: Precisamos recompilar o código fonte para o Linux. Ocorrerá erro, pois os programas C não rodam em Linux. Basta apenas copiar o código executável para o Linux e executa-lo. Só é possível copiar o código executável do Linux para o Windows e executa-lo. Ocorrerá erro, pois todas as instruções da linguagem C são incompatíveis com o Linux. 3a Questão (Ref.: 201202562696) Pontos: 0,0 / 0,5 Na linguagem C, temos várias formas de exibir mensagens na tela, através das funções encontradas na biblioteca padrão stdio.h. Sabe-se de antemão que poderíamos utilizar várias delas para exibir um texto, mas a escolha da função parte da necessidade do programa. Se um programa precisa exibir um texto, sem variáveis ou constantes numéricas já com a quebra de linha no final, qual das funções apresentadas é a mais adequada? putchar puts print cout printf 4a Questão (Ref.: 201202919766) Pontos: 0,5 / 0,5 Escreva o comando que defina uma constante de nome PI com valor igual a 3,14. #const PI 3,14 #include PI 3,14 #define PI 3,14 #include PI 3.14 #define PI 3.14 5a Questão (Ref.: 201202949299) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando precisamos incrementar o valor de uma variável em C, geralmente usamos a forma contrata, com os operadores pré ou pós fixados de acordo com a necessidade. Supondo as seguintes definições e desconsiderando a necessidade do restante do programa: Int a = 5; Int b = 8; Após a execução das operações na ordem em que são apresentadas, Marque a resposta correta: a += ++b; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 8 a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 9 a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 9 e 13 a = b++; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 a = ++b; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 6a Questão (Ref.: 201202949283) Pontos: 0,0 / 1,0 Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, devemos definir os tipos de dados para nossas variáveis de acordo com o problema em questão. Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas. char, integer, float, real, boolean char, int, float, double, void char, int, float, double, boolean char, int, real, double, void char, int, real, double, boolean 7a Questão (Ref.: 201202432237) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? int x=4, y=8; if (x < 2) printf ("%d \n", x); else printf ("%d \n", y); 8 \n4 9 \n8 12 8a Questão (Ref.: 201202466752) Pontos: 0,0 / 1,0 Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++, temos: tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função } Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc). Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função. Tipo , Nome, e Corpo da função. Tipo, Parâmetro e corpo da função Tipo, Nome e Parâmetros Nome, Parâmetro e Corpo da função. 9a Questão (Ref.: 201202956699) Pontos: 0,0 / 1,0 A instrução while é usada quando não sabemos quantas vezes um determinado bloco de instruções precisa ser repetido. Com ele, a execução das instruções vai continuar até que uma condição seja verdadeira. A condição a ser analisada para a execução do laço de repetição deverá retornar um valor booleano Dado o código abaixo, qual opção que demonstra o que será exibido na tela? int main(){ int cont=1; int tam = 3; while( cont <=tam ){ while( cont++ <=tam ) printf("%d ",cont); cont++; } system("PAUSE"); return 0; } 3 4 5 2 3 4 1 2 3 1 2 2 3 4 5 10a Questão (Ref.: 201202956586) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma das principais características que consolidaram o sucesso na utilização dos computadores para a resolução de problemas foi a sua capacidade de repetir o processamento de um conjunto de operações para grandes quantidades de dados. Exemplos de conjuntos de tarefas que repetimos diversas vezes dentro de uma situação específica podem ser observados largamente no nosso dia a dia. As estruturas de repetição proveem uma maneira de repetir um conjunto de procedimentos até que determinado objetivo seja atingido, quando a repetição se encerra. Todas as estruturas de repetição têm em comum o fato de haver uma condição de controle, expressa através de uma expressão lógica, que é testada em cada ciclo para determinar se a repetição prossegue ou não. Tendo como base o código abaixo, qual opção que demonstra o que será exibido na tela? void main() { int i = 2; int j = 6; for(i=0;i<=5;i++){ do{ printf("%d", ++i); }while(++i <= j--); } system("PAUSE"); } 256 265 135 23456 246
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