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SIMULADOS LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I 2020 1

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1a Questão 
 
Em relação à variável global, podemos afirmar: 
I Somente a função principal pode alterar o valor armazenado 
II Todas as funções podem alterar o valor armazenado 
III É declarada dentro da função principal 
IV É declarada fora de todas as funções 
V Pode ser declarada em qualquer posição 
 
 
I e III 
 
II e III 
 II e IV 
 
II, IV e V 
 
I, III e V 
Respondido em 05/06/2020 22:21:05 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Qual a vantagem da Linguagem C que está descrita no texto abaixo? 
'Um programa que, com pouca ou nenhuma modificação, poderá ser compilado 
em várias plataformas.' 
 
 Modularidade 
 Simplicidade 
 Estruturada 
 Portabilidade 
 Rapidez 
Respondido em 05/06/2020 22:21:13 
 
 
Explicação: 
A resposta está na Aula 1 quando estudamos as sete vantagens da Linguagem C. 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Na história da linguagem C, alguns momentos foram marcantes devido a acréscimos e/ou 
modificações significativas embora nem todos os compiladores tenham aderido. Abaixo 
estão relacionadas alguns deles: 
 
- Surge o tipo long long para inteiros; 
- As funções matemáticas passam a aceitar todos os tipos numéricos; 
- O caracter // para comentário de uma linha, pode ser usado também; 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
 
Assinale a opção que contem o nome do documento onde apareceram, pela primeira vez, 
as modificações acima. 
 
 Padrão C95 
 Padrão C89 
 Padrão C99 
 ISO/IEC 9899:1990 
 C tradicional 
Respondido em 05/06/2020 22:21:18 
 
 
Explicação: 
Em 1999, alguns ajustes forma feitos e surgiu o padrão C99 que incluiu os itens abaixo. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Qual o nome da diretiva que é usada para incluir arquivos dentro do programa fonte que estivermos 
construindo? 
 
 
const 
 include 
 
typedef 
 
struct 
 
define 
Respondido em 05/06/2020 22:21:26 
 
 
Explicação: 
Estudamos que precisaremos incluir bibliotecas em nossos programas e, para que isso 
seja possível, a diretiva include deverá ser usada para cada inclusão. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Qual a vantagem da Linguagem C que está descrita no texto abaixo? 
'Linguagem de fácil compreensão, uma vez que usamos três procedimentos 
básicos: sequência, seleção e iteração.' 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
 Portabilidade 
 Modularidade 
 Rapidez 
 Simplicidade 
 Estruturada 
Respondido em 05/06/2020 22:21:47 
 
 
Explicação: 
Resposta na Aula 1 quando estudamos as sete vantagens 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
A linguagem C/C++ apresenta vantagens e desvantagens em sua 
utilização. Considere as seguintes afirmativas: 
|) Possibilidade em programação de alto e baixo nível; 
||) Grande período para o aprendizado. 
|||) Adequação a grandes projetos; 
 
Assinale a alternativa que contem apenas vantagens da linguagem C++. 
 
 
| e || 
 
Apenas | 
 | e ||| 
 
Apenas ||| 
 
|| e ||| 
Respondido em 05/06/2020 22:22:21 
 
 
Explicação: 
A únicaa alternativa errada é a que considera um longo período de aprendizado, já que estas são 
linguagens que possuem uma sintaxe fácil e conjunto de comandos limitados. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3984735991&cod_hist_prova=198460300&pag_voltar=otacka
Um programador precisa criar alguns nomes de variáveis para utilizar em seu 
programa desenvolvido em C++ e apresenta as seguintes opções: 
 
I) return 
II) Name 
III) 2Name 
 
Baseado nas regras de definição de nomes de variáveis da linguagem pode-se 
afirmar que está(ão) correto(s): 
 
 
I e II 
 
Apenas a I 
 Apenas a II 
 
I e III 
 
II e III 
Respondido em 05/06/2020 22:22:43 
 
 
Explicação: 
return é uma palavra reservada e 2Name não pode ser usada pois o nome de uma variável não pode ser 
iniciado por número. 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
A diretiva #include < stdio.h> faz referência a: 
 
 
Declarações de funções para cálculo matemático. 
 
Declarações de funções para tratamento de texto. 
 
Declaração de funções para tratamento numérico. 
 Declarações de funções úteis para entrada e saída de dados. 
 
Nenhuma das alternativas acima. 
Respondido em 05/06/2020 22:23:29 
 
 
Explicação: 
A biblioteca stdio.h(standard) é formada por funções que manipulam a entrada de 
dados(in) e s saída(out). 
 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Acerca das variáveis, podemos destacar que os tipos básicos do C, são: 
 
 
 
Nenhuma das alternativas acima 
 
 
int, texto, inteiro e double. 
 
 
char, int, float e double. 
 
 
char, bool, real e int. 
 
 
string, int, float e double. 
 
 
 
Explicação: 
Lembrando que o tipo void não foi explorado na Aula 3(tem um Atenção falando sobre 
isso), podemos considerar como certa a opção: 
char, int, float e double 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Na função main() da linguagem C, declarações, comandos, estruturas e tudo 
mais que pertence ao corpo da função estão envoltos por dois elementos. 
Assinale a opção que apresenta esses elementos. 
 
 
begin e end; 
 
 
[ e ] 
 
 
( e ) 
 
 
begin e end 
 
 
{ e } 
 
 
 
Explicação: 
As { } foram escolhidas para envolver todos comandos e/ou funções da função 
main() e também de algumas estruturas. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('737802','6855','1','3519046','1');
javascript:duvidas('616753','6855','2','3519046','2');
javascript:duvidas('2948853','6855','3','3519046','3');
 
3. 
 
 
Qual a vantagem da Linguagem C que está descrita no texto 
abaixo? 
'Um programaque, com pouca ou nenhuma modificação, 
poderá ser compilado em várias plataformas.' 
 
 
 
Rapidez 
 
 
Simplicidade 
 
 
Portabilidade 
 
 
Estruturada 
 
 
Modularidade 
 
 
 
Explicação: 
A resposta está na Aula 1 quando estudamos as sete vantagens da Linguagem C. 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
A Linguagem C foi inventada e foi implementada no inicio dos anos 70 por Dennis 
Ritchie em um DEC PDP-11, usando o Sistema Operacional UNIX. 
Marque a alternativa CORRETA: 
 
 
A linguagem C é uma linguagem interpretada e só pode ser executada no WINDOWS. 
 
 
A linguagem C é uma linguaem interpretada e compilada mas só é executada no UNIX. 
 
 
 
A linguagem C é uma linguagem compilada e só pode ser executada no Windows. 
 
 
 
A linguagem C é uma linguagem compilada e pode ser executada em vários sistemas 
operacionais. 
 
 
A linguaem C é uma linguagem interpretada e pode ser executada em vários sistemas 
operacionais. 
 
 
 
Explicação: 
A linguagem de programação C é uma linguagem compilada e muito flexível, pois pode ser compilada 
para execução em diversos sistemas operacionais. 
 
 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2948142','6855','4','3519046','4');
javascript:duvidas('2948171','6855','5','3519046','5');
5. 
 
 
Com relação a diretiva de pré compilação #include, pode-se dizer que: 
 
 
 
 É usada para inclusão de arquivos cabeçalhos (headers) 
 
 
É usada para parar a execução de um programa 
 
 
É usada para definição de constantes 
 
 
É usada para declarações de objetos externos (protótipos de funções e variáveis) 
 
 
É usada parra definições de funções (incluindo a função main()) 
 
 
 
 
Explicação: 
Na linguagem C utiliza-se a diretiva de pre-compilação #include para incluir arquivos ou bibliotecas ao 
código. 
Ex: #include 
 #include 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Arquivos em C podem representar tanto arquivos do sistema quanto dispositivos 
periféricos, verifique se está correto os arquivos pré-definidos: 
 
 
 stdin = Dispositivo de entrada padrão (normalmente o teclado) 
 
 
stdprn = Dispositivo de abertura de txt padrão (normalmente a porta paralela) 
 
 
 
stdaux = Dispositivo de saída principal (normalmente a porta usb) 
 
 
stderr = Dispositivo de saída padrão (normalmente o monitor) 
 
 
 
stdout = Dispositivo de saída de erro padrão (normalmente o monitor) 
 
 
 
Explicação: 
Na primeira Aula, estudamos a biblioteca padrão de entrada(in) e de 
saída(ou): stdio.h std in out 
Separadamente, stdin(geralmente o teclado) e stdout(geralmente o display). 
 
 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('92308','6855','6','3519046','6');
javascript:duvidas('616774','6855','7','3519046','7');
7. 
 
 
No ambiente Linux, não precisamos, obrigatoriamente, ter um único ambiente 
para editar, compilar e executar um programa codificado na linguagem C como 
temos no Windows. 
Sendo assim, qual seria a sequência para conseguirmos editar, compilar e 
executar um programa? 
 
 
Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de 
comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável / digitar o nome do 
executável no terminal para executá-lo. 
 
 
Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar com extensão c/ digitar uma linha de 
comando no terminal, usando o compilador gcc que irá gerar o executável e executá-lo em 
seguida. 
 
 
Usar o terminal para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma 
linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc. 
 
 
Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar 
uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc. 
 
 
Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de 
comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável/ digitar o nome do 
executável, precedido por ./ no terminal para executá-lo. 
 
 
 
Explicação: 
Conforme, estudamos na aula 1, mesmo sem usarmos uma IDE, podemos editar, 
compilar e executar no Linux, usando um editor de texto comum, salvando com a 
extensão c e, no terminal, usar o gcc para compilar e executar no terminal, 
Sendo assim, a resposta CORRETA é: 
Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha 
de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável/ digitar o 
nome do executável, precedido por ./ no terminal para executá-lo. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Em C++, quando temos variáveis do tipo CPF, identidade, matrícula, número do 
telefone, apesar de serem números não fazemos cálculo com eles. Logo podemos 
declarar estas variáveis como do tipo: 
 
 
char 
 
 
boolean 
 
 
int 
 
 
float 
 
 
string 
 
 
 
Explicação: 
Um string 
é um tipo 
de dado 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('68642','6855','8','3519046','8');
que 
representa 
uma 
cadeia de 
caracteres, 
podendo 
ser estes 
tanto 
letras 
quanto 
números. 
Qual biblioteca da linguagem C contém as funções para exibir mensagens na tela? 
 
 
 
stdstring.h 
 
 
Cio.h 
 
tela.h 
 stdio.h 
 
math.h 
Respondido em 05/06/2020 22:30:51 
 
 
Explicação: 
A biblioteca do C que possui funções para maniulação de entrada e saída de dados é a stdio.h 
 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Se executarmos o comando printf(ceil(3.2));.O que será exibido na tela? 
 
 
 
3.2 
 
 
3 
 
0.2 
 
 
4.2 
 
 4 
 
Respondido em 05/06/2020 22:31:17 
 
 
Explicação: 
Será exibido na tela o número 4, pois a função ceil() arredonda um número real para o inteiro superior 
mais próximo. 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display. 
 
#include 
int main() 
{ 
printf ("%s%d%%","Juros de ",10); 
} 
 
 
 
% Juros de 10 
 
%s%d%% Juros de 10 
 
10 Juros de 
 
Nada porque tem muitos % 
 Juros de 10% 
Respondido em 05/06/2020 22:31:26 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Um aluno precisava fazer uma citação e deveria colocar uma frase entre aspas. 
Escolha a opção que poderá resolver o problema dele. 
 
 Como as aspas são usadas para delimitar a cadeia, não se pode fazer isso. 
 
 printf("\"LPI\""); 
 printf("\"LPI\"); 
 A solução seria usar aspas simples duas vezes para substituir printf("''LPI''"); . 
 printf(\"LPI\"); 
Respondido em 05/06/2020 22:31:31 
 
 
Explicação: 
Esse assunto foi bem explorado na AULA 2. 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Na linguagem C, as strings "%d", "%f" e "%s" estão usualmente associadas ao uso da função: 
 
 
void 
 
getch 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3998119986&cod_hist_prova=199050979&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3998119986&cod_hist_prova=199050979&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3998119986&cod_hist_prova=199050979&pag_voltar=otacka
 
feof 
 printf 
 
main 
Respondido em 05/06/2020 22:31:36 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Qual será a saída do comando abaixo: printf("O valor de Pi é %.6f", pi); 
 
 
O valor de Pi é 3.14 
 
O valor de Pi é 3,14 
 O valor de Pi é 3.141592 
 
O valor de Pi é pi 
 
O valor de Pi é 3.1415926535897932384626433832795 
Respondido em 05/06/2020 22:31:22 
 
 
Explicação: .6: 6 casas decimais 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Quais as funções da biblioteca stdio.h,da linguagem C usadas para exibir mensagens na tela? 
 
 
 printf("string") e puts("string") 
 
putchar("string") e puts("string") 
 
 
printf("string") e msg("string") 
 
putchar("string") e printf("string") 
 
msg("string") e puts("string") 
Respondido em 05/06/2020 22:31:32 
 
 
Explicação: 
msg não é uma função da stdio.h, putchar() exibe apenas um caracter, portanto as únicas funções que são 
capazes de exibir uma mensagem e pertencem a stdio.h são a puts() e a printf() 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Em um programa, precisávamos usar as bibliotecas: math.h, stdio.h e stdlib.h. 
Assinale o trecho correto que possibilita incluí-las. 
 
 #include stdio.h 
#include stdlib.h 
#include math.h 
 
#define 
#define 
#define 
 
 
#include 
 
#include 
#include 
#include 
 
 
#include 
Respondido em 05/06/2020 22:32:00 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar 
suas respectivas bibliotecas. 
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da 
biblioteca está correto. 
 
 
string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros. 
 
 
math.h - Funções matemáticas 
 
 
time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos. 
 
 
stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
 
 
stdio.h - Funções para gráficos. 
 
 
 
Explicação: 
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está 
correto. 
 stdio.h - Funções para gráficos. 
 Errada, pois esta biblioteca trata de entrada e saída. 
 string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros. 
 Errada, pois essa biblioteca contém uma série de funções para manipular 
strings. 
 stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
 Errada, pois stdlib.h é um arquivo cabeçalho da biblioteca de propósito geral 
padrão da linguagem de programação C. 
 Ela possui funções envolvendo alocação de memória, controle de 
processos, conversões e outras 
 time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e 
segundos. 
 Errada, pois time.h é um arquivo cabeçalho que fornece protótipos para 
funções, macros e definição de tipos da 
 biblioteca padrão da linguagem de programação C para manipulação de 
datas e horários de modo padrão 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3998119986&cod_hist_prova=199050979&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=3998119986&cod_hist_prova=199050979&pag_voltar=otacka
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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javascript:duvidas('92347','6855','1','3519046','1');
 math.h - Funções matemáticas 
 Correta 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Qual será a saída do comando abaixo: printf("O valor de Pi é %.6f", pi); 
 
 
 
O valor de Pi é pi 
 
 
O valor de Pi é 3.141592 
 
 
O valor de Pi é 3.1415926535897932384626433832795 
 
 
O valor de Pi é 3,14 
 
 
O valor de Pi é 3.14 
 
 
 
Explicação: .6: 6 casas decimais 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Em um programa, precisávamos usar as bibliotecas: math.h, stdio.h e stdlib.h. 
Assinale o trecho correto que possibilita incluí-las. 
 
 
#include 
 
 
#define 
#define 
#define 
 
 
 
#include 
 
 
#include 
#include 
#include 
 
 
 
#include stdio.h 
#include stdlib.h 
#include math.h 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Qual a função da stdio.h que exibe formatado um, ou vários caracteres, 
constante numérica, conteúdo de variável, retorno de função? 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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javascript:duvidas('863611','6855','2','3519046','2');
javascript:duvidas('616759','6855','3','3519046','3');
javascript:duvidas('2950011','6855','4','3519046','4');
 
 
 
puts("string") 
 
 
scanf("string") 
 
 
putchar("string") 
 
 
 
msg("string") 
 
 
printf("string") 
 
 
 
Explicação: 
Apenas a printf é capaz de exibir uma saída formatada e o conteúdo de uma variável. 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Se você precisasse exibir 123.45 onde o total de algarismos da 
parte inteira com a parte decimal seria igual a 8, preenchendo 
com zero as que não fossem necessárias e com três algarismos 
na parte decimal, qual das opções abaixo você escolheria? 
 
 
 
printf("%8f3\n", 123.45); 
 
 
printf("%f\n", 123.45); 
 
 
printf("%08.3f\n", 123.45); 
 
 
printf("%09.3f\n", 123.45); 
 
 
printf("%.3f\n", 123.45); 
 
 
 
Explicação: 
Assunto bem explorado na Aula 2 inclusive com PDF. 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
Estudamos alguns caracteres especiais que lhe ajudam a 
formatar a saída de seus programas. Eles também são conhecidos 
como caracteres de controle ou sequência de escape por serem 
sempre precedidos pela \ cujo nome em inglês é backslash e por 
aqui é conhecida como barra invertida ou contra-barra. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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javascript:duvidas('2953461','6855','5','3519046','5');
javascript:duvidas('2953435','6855','6','3519046','6');
 
Observe a linha abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou 
explica o que será exibido no display. 
 printf ("RESULTADO =\\%07d\\\n", 123); 
 
 
 
RESULTADO = 0000123 
 
 
RESULTADO = 0000000123 
 
 
RESULTADO =\\0000123\\ 
 
 
RESULTADO =\0000123\ 
 
 
RESULTADO =\\0000000123\\ 
 
 
 
Explicação: 
O trecho está baseado no conteúdo da AULA 2, pois saberia que para exibir um \ 
teria que incluir dois \ 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número? 
 
 
 
elevado 
 
 
double 
 
 
pow 
 
 
pot 
 
 
sqrt 
 
 
 
Explicação: 
A biblioteca math.h é formada por um grupo de funções matemáticas. Sendo assim, 
como a linguagem foi escrita em inglês, serão descartadas todas as palavras em 
Português. 
Partindo desse princípio, sobram sqrt , pow e double. 
double é um tipo de dado real de dupla precisão logo, não é função matemática. 
sqrt abreviatura de square root. Essa é a função que retorna a raiz quadrada do 
argumento 
pow, abreviatura de power(potência). Essa é a função que eleva um número a um 
expoente que significa multiplicar o número por ele mesmo tantas vezes quanto for o 
expoente. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('68156','6855','7','3519046','7');
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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8. 
 
 
Quais as funções da biblioteca stdio.h, da linguagem C usadas para exibir 
mensagens na tela? 
 
 
 
putchar("string") e puts("string") 
 
 
 
msg("string") e puts("string") 
 
 
printf("string") e msg("string") 
 
 
putchar("string") e printf("string") 
 
 
printf("string") e puts("string") 
 
 
 
Explicação: 
msg não é uma função da stdio.h, putchar() exibe apenas um caracter, portanto as únicas funções que 
são capazes de exibir uma mensagem e pertencem a stdio.h são a puts() e a printf() 
 
 
 
 
1. 
 
 
São todos operadores aritméticos da Linguagem C: 
 
 
 
+, -, *, / 
 
 
>, >=, <, <=, == 
 
 
%, ||, &&, == 
 
 
&&, ||, ! 
 
 
MOD, DIV, %, && 
 
 
 
Explicação: Os operadores aritméticos são: + (soma), - (subtração), * (multiplicação) e / (divisão). 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
As bibliotecas da linguagemC guardam funções predefinidas da linguagem. Veja 
o código a seguir e marque a alternativa que contém as bibliotecas necessárias 
para que este código funcione. 
 
#include________ 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2950004','6855','8','3519046','8');
javascript:duvidas('953193','6855','1','3519046','1');
javascript:duvidas('574442','6855','2','3519046','2');
 
#include________ 
int main() 
{ 
int a=2, b=2, c=8, delt; 
delt=(pow(b, 2)-(4*a*c)); 
system("pause"); 
return (0); 
} 
 
Não leve em consideração os sinais de maior e menor que envolvem o nome das 
bibliotecas. 
 
 
math.h - stdlib.h 
 
 
cmat.h - ctype.h 
 
 
stdio.h - ctype.h 
 
 
stdio.h - stdlib.h 
 
 
stdlib.h - ctype.h 
 
 
 
Explicação: 
Como não faz uso de nenhuma função de entrada e saída, a biblioteca stdio.h é 
dispensável; 
Como a função pow() está presente, a biblioteca math.h precisa ser incluída. 
Usar a função system() se faz necessário usar a biblioteca stdlib.h(algumas vezes, a 
IDE carrega sem a biblioteca). 
 
 
Gabarito 
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3. 
 
 
Acerca dos operadores, marque a opção correta: 
 
 
 
Não podemos realizar operações dentro do comando printf. 
 
 
O operador = tem a mesma função de ==. 
 
 
O operador potência necessita de uma biblioteca específica. 
 
 
O operador "maior ou igual" pode ser utilizado tanto como >= quanto =>. 
 
 
Todas as alternativas acima estão corretas. 
 
 
 
 
 
 
 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('880572','6855','3','3519046','3');
javascript:duvidas('93831','6855','4','3519046','4');
4. 
 
 
Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. 
Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de 
operações: 
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++; 
x=x+y-(z--); 
 
 
x = -20 
y = 20 
z = 10 
 
 
x = -13 
y = 11 
z = 13 
 
 
x = 11 
y = 11 
z = 15 
 
 
x = -11 
y = 11 
z = 10 
 
 
x = -01 
y = 01 
z = 10 
 
 
 
Explicação: 
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++; 
x=x+y-(z--); 
 
Nesta questão são declaradas 3 variáveis do tipo inteiro (x,y e z). 
Atribui-se o valor 10 para as variáveis x e y. 
Em seguida incrementa-se o valor de x, passando este a valer 11 e atribui-se este valor 
a variável z. 
 O comando seguinte é x=-x, atribui-se a variável x o seu valor negativo, isto é -11. 
Em seguida incrementa-se o valor em y que passa a valer 11. 
Então é realizada a expressão : x=x+y-(z--), Assim x= -11+11-11, ou seja x recebe -11. 
E por fim decrementa-se o valor de z, que passa valer 10. 
Pois embora a variável esteja entre parênteses usa-se o valor dela e só depois o 
decremento é realizado, pois o operador de decremento está pós-fixado. 
Logo os valores finais das variáveis são: 
x=-11, y=11 e z=10 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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5. 
 
Um aluno declarou uma variável inteira da seguinte forma: int num 
=145; 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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javascript:duvidas('2948336','6855','5','3519046','5');
 
Qual linha ele deverá incluir em seu programa para que exiba o 
conteúdo com quatro casas alinhadas à direita, deixando 
espaços quando não for usada a posição. 
 
 
 
printf("\nValor de num: %.f ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %.f ",(float)num); 
 
 
 
printf("\nValor de num: %.4d",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %04d ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %4d ",num); 
 
 
 
 
Explicação: 
O aluno precisa conhecer todos os especificadores de formato e o que significa 
casting(conversão de tipo) 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Qual tipo de variável deve ser usado para armazenar um valor lógico (true/false) 
em C++? 
 
 
short 
 
 
boolean 
 
 
float 
 
 
char 
 
 
int 
 
 
 
Explicação: 
O tipo boolean é utilizado para sinalizar apenas um entre dois estados, falso ou verdadeiro 
 
 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('177550','6855','6','3519046','6');
javascript:duvidas('2948339','6855','7','3519046','7');
7. 
 
 
Um aluno sabia que, no Código ASCII os algarismo de 0 a 9 têm 
códigos no intervalo fechado de 48 a 57. 
Ele viu várias linhas em um programa e gostaria de saber qual a 
linha que estava exibindo o algarismo de código 51. 
int num=51; 
 
 
 
printf("\nValor de num: %.f ",(float)num); 
 
 
 
printf("\nValor de num: %.f ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %d ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %.4d",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %c ",num); 
 
 
 
Explicação: 
O aluno precisa conhecer todos os especificadores de formato e o que significa 
casting(conversão de tipo) 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, 
devemos definir os tipos de dados para nossas variáveis de acordo com o 
problema em questão. 
Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o 
material apresentado nas aulas. 
 
 
char, int, float, double, void 
 
 
char, int, real, double, boolean 
 
 
char, integer, float, real, boolean 
 
 
char, int, float, double, boolean 
 
 
char, int, real, double, void 
 
 
Gabarito 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('620403','6855','8','3519046','8');
javascript:duvidas('2948338','6855','1','3519046','1');
1. 
 
 
Um aluno declarou uma variável real da seguinte forma: float num 
=145.1; 
Qual linha ele deverá incluir em seu programa para que exiba o 
conteúdo com quatro casas à esquerda do ponto decimal e, as 
demais, à direita. 
 
 
 
printf("\nValor de num: %8.3f ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %.2f ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %.4d",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %08.2f ",num); 
 
 
printf("\nValor de num: %d ",(int)num); 
 
 
 
 
Explicação: 
O aluno precisa conhecer todos os especificadores de formato e o que significa 
casting(conversão de tipo) 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
A declaração de uma variável na linguagem C é realizada com a informação do 
tipo de dado que a variável irá armazenar em seguida o nome da variável. 
Que tipo de informação é passada para o sistema operacional quando na 
declaração de uma variável informamos o tipo de dado que esta irá armazenar. 
 
 
quantidade de memória alocada 
 
 
qualidade da memória alocada 
 
 
tipo de memória alocada 
 
 
nenhuma informação pra o sistema operacional 
 
 
endereço de memória alocada 
 
 
 
Explicação: 
Na declaração de uma variável, o tipo de dado que a variável irá armazenar serve para que o sistema 
operacional saiba a quantidade de memória necessaria para armazenamento do dado, enquanto que o 
nome da variável é associado pelo sistema operacional ao endereço da memória onde a variável é 
alocada. 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2820800','6855','2','3519046','2');
 
 
 
 
3. 
 
 
Observe abaixo várias funções que recebem dados viateclado. Qual delas 
permite uma leitura formatada? 
 
 
fgets() 
 
 
gets() 
 
 
scanf() 
 
 
getchar() 
 
 
fgetc() 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Os operadores de incremento (++) e decremento (--) são muito utilizados no 
desenvolvimento de programas. Se em uma linha de um programa em C 
utilizarmos o seguinte comando: a=b++, qual das opções abaixo demonstra a 
operação que será executada: 
 
 
b=b-1; a=b; 
 
 
b=b+1; a=b; 
 
 
a=b; b=b+1; 
 
 
a=b; b=b-1; 
 
 
a=a+1; b=b+1; 
 
 
 
Explicação: 
a=b++; Significa que, primeiro, o valor atual de b será atribuído à variável a e, depois, 
a variável b será incrementada de 1. 
Sendo assim, equivaleria aos dois comandos : a=b; b=b+1; 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
Estava pesquisando na internet, quando li, num fórum, um 
pedido de ajuda que incluía um programa codificado na 
linguagem C, apresentado abaixo. A pessoa não tinha um 
compilador e não estava conseguindo analisar o programa. 
Acompanhei no Teste de Mesa, supondo que eu teria 
digitado 345 quando foi solicitado um número inteiro de três 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('616859','6855','3','3519046','3');
javascript:duvidas('795033','6855','4','3519046','4');
javascript:duvidas('187971','6855','5','3519046','5');
 
algarismos. Assinale a resposta CORRETA que apresenta o 
que foi exibido na tela. 
 
 
 
 
0345 (O valor absoluto do número formatado) 
 
 
-0012 ( Representa a soma dos algarismos do número -345 formatado) 
 
 
- 0.00289(O inverso do número formatado) 
 
 
0343 (O valor absoluto do resultado da expressão formatada) 
 
 
0543(O valor absoluto do número espelhado formatado) 
 
 
 
Explicação: 
Analisando a linha abaixo: 
num2 = abs( (num /100 ) * 100 + ( (num / 10 ) % 10 ) + num / 100 ); 
A função abs(...) ignora o sinal caso o usuário tenha digitado um número negativo. 
Como até a Aula 3, não estudamos a estrutura do if, não poderemos testar se o número 
tem somente três algarismos e partiremos do princípio que tem e será analisado com 
o número 345 dito no enunciado. 
Lembrando que inteiro dividido por inteiro, inteiro será 
num2 = abs( 3 * 100 + (34 % 10 ) + 3 ); 
num2 = abs( 300 + 4 + 3 ); 
num2 = 343; 
 
Analisando a linha abaixo: 
printf(¿\n%04d\n¿, num2); 
%04d significa que o número deverá ser apresentado com quatro casas e se não 
tiver quatro algarismos, o 0 será colocado na posição mais à esquerda. 
Logo, 0343 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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6. 
 
 
Um engenheiro precisava calcular o valor do imposto a ser pago 
no carnê leão. 
Sabe-se que o imposto é calculado sobre o salário bruto. 
Acompanhe o programa codificado na linguagem C, supondo 
que você digitou 4000 para primeira solicitação de entrada e 
1000, para segunda solicitação. Escolha a opção onde está 
presente o valor do imposto. 
 
 
 
Valor do imposto a ser pago: 1000.00 
 
 
Valor do imposto a ser pago: 800.00 
 
 
Valor do imposto a ser pago: 750.00 
 
 
Valor do imposto a ser pago: 650.00 
 
 
Valor do imposto a ser pago: 850.00 
 
 
 
Explicação: 
A variável imposto recebe (4000 + 1000) e que multiplicado por 15 obterá o resultado 
7500.00. Depois, esse valor é dividido por, totalizando 750.00 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('187983','6855','6','3519046','6');
javascript:duvidas('2948345','6855','7','3519046','7');
7. 
 
 
Sabe-se que os códigos das letras Maiúsculas se encontram no 
intervalo fechado de 65 a 90(A-Z) e os das letras Minúsculas se 
encontram no intervalo fechado de 97 a 122(a-z) 
Qual das linhas abaixo apresenta a letra e Minúscula? 
char c='A'; 
 
 
 
printf("\nValor de c: %f ",c); 
 
 
printf("\nValor de c: %c ",c); 
 
 
printf("\nValor de num: %c ",toupper(c)+3); 
 
 
printf("\nValor de c: %d ",c); 
 
 
printf("\nValor de num: %c",tolower(c)+4); 
 
 
 
Explicação: 
O aluno precisa conhecer todos os especificadores de formato e o que significa 
casting(conversão de tipo) e conhecer as finalidades das funções tolower() e toupper() 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Uma das características da linguagem C++ é a utilização de 
operadores (Lógicos, aritméticos, de atribuição, etc.) que se 
baseiam em símbolos que permitem a realização de 
operações. Basicamente, as regras de precedência desses 
operadores seguem as regras algébricas. 
Dentre os símbolos abaixo, quais correspondem 
respectivamente a Negação Lógica e Resto de Divisão? 
 
 
 
! e % 
 
 
% e :? 
 
 
:? e % 
 
 
:? e ! 
 
 
!= e % 
 
 
 
Explicação: 
São os seguintes o significado dos operadores lógicos e aritméticos em C/C++. 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('134181','6855','8','3519046','8');
! negação 
&& E lógico 
|| OU lógico 
+ soma 
- subtração 
/ divisão 
* multiplicação 
% resto de uma divisão entre inteiros 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? 
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
 printf ("%d \n", x); 
else 
 printf ("%d \n", y); 
 
 
\n8 
 
 
\n4 
 
 
8 
 
 
12 
 
 
9 
 
 
 
Explicação: 
Neste trecho de código são declaradas duas variáveis do tipo inteiro, x e y. 
A variável x recebe o valor 4 e y recebe o valor 8. 
O comando if testa a condição x<2. 
Caso a condição seja verdadeira, a linha de comando que será executada é: printf ("%d 
\n", x); que exibe na tela o valor armazenado em x. 
Caso a condição testada seja falsa, a linha de comando que será executada é: printf 
("%d \n", y); que exibe o valor armazenado em y. Neste caso, como o valor de x é 4 a 
condição x<2 é falsa assim será exibido o valor de y, isto é 8. 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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2. 
 
Seja o código a seguir, caso o usuário insira o valor 3 na variável num, qual a 
mensagem aparecerá na tela? 
#include 
#include 
 
int main () 
{ 
 int num; 
 printf ("Digite um numero: "); 
 scanf ("%d",&num); 
 if(num = 2) 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('103357','6855','1','3519046','1');
javascript:duvidas('2820808','6855','2','3519046','2');
 
 printf("O numero eh 2"); 
 else printf("O numero eh diferente de 2"); 
 return(0); 
} 
 
 
O numero eh diferente de 3 
 
 
Nenhuma mensagem é exibida, pois há um erro no código. 
 
 
O numero eh diferente de 2 
 
 
O numero eh 3 
 
 
O numero eh 2 
 
 
 
Explicação: 
Há um erro lógico neste código, pois a condição avaliada deveria ser num == 2, entretanto quando 
escrevemos num =2, é realizada uma atribuição do valor 2 na variável num, assim quando esta é 
avaliada como condição, será considerada sempre verdadeira, portanto para qualquer que seja o número 
digitado este código sempre executrá a linha de comando printf("O numero eh 2"); 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Seja o código a seguir, marque a opção que representa a saída deste código, 
quando o usuário digita o número 5. 
int main () 
{ 
 intnum; 
 printf ("Digite um numero: "); 
 scanf ("%d",&num); 
 switch (num) 
 { 
 case 9: 
 printf ("\n\nO numero e igual a 9.\n"); 
 break; 
 case 10: 
 printf ("\n\nO numero e igual a 10.\n"); 
 break; 
 case 11: 
 printf ("\n\nO numero e igual a 11.\n"); 
 break; 
 default: 
 printf ("\n\nO numero nao e nem 9 nem 10 nem 11.\n"); 
 } 
 return(0); 
} 
 
 
O numero e igual a 11 
 
 
O numero e igual a 9 
 
 
Erro numero nao previsto. 
 
 
O numero nao e nem 9 nem 10 nem 11 
 
 
O numero e igual a 10 
 
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javascript:duvidas('2820806','6855','3','3519046','3');
 
 
Explicação: 
Na estrutura switch/case quando o valor da variável avalida não coincide com 
nenhum dos valores previstos nos cases, será executado a opção default, que neste 
caso aprsenta a linha de comando printf ("\n\nO numero nao e nem 9 nem 10 nem 
11.\n");. Enviando assim a mensagem" O numero nao e nem 9 nem 10 nem 11" para 
a tela. 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Observe as expressões abaixo que podem fazer parte do comando 
de teste(if) na linguagem C. Essas expressões podem estar 
corretas ou apresentarem erros de sintaxe e/ou lógica. Assinale a 
opção CORRETA. 
I a > 18 (a é uma variável do tipo int) 
II n1 = n2 
III resp == 'S' && resp== 's' (resp é uma variável do tipo char de 
um caracter) 
IV x % 2 == 0( x é um variável do tipo float) 
 
 
 
A afirmativa III apresenta erro. 
 
 
Só a afirmativa I não apresenta erros. 
 
 
As afirmativas I, III e IV não apresentam erros. 
 
 
As afirmativas I e IV não apresentam erros. 
 
 
 
As afirmativas I e III não apresentam erros. 
 
 
 
Explicação: 
O sinal de = Não é operador relacional. Uma resposta Não pode ser ao mesmo tempo 
S e s. % só para inteiros 
 
 
 
 
 
 
 
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javascript:duvidas('2954162','6855','4','3519046','4');
javascript:duvidas('191479','6855','5','3519046','5');
5. 
 
 
 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das 
restrições variarem para cada linguagem, dificultando a fixação. 
Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem 
suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é 
possível ser usado na linguagem C, supondo que se espera 
encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres 
eles está o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que 
foi escrita corretamente para testar o número 90 na estrutura 
switch(). 
 
 
 
90: printf("Pode"); 
 
 
case 90: printf("Pode") ; break; 
 
 
90: printf("Pode"); stop; 
 
 
case a=90: printf("Pode") ;break; 
 
 
case a > 90: printf("Pode") ;break; 
 
 
 
Explicação: 
A estrutura switch tem uma sintaxe simples, mas precisamos saber que ela não admite 
que se use nos casos(cases) operadores relacionais. 
Cada case(obrigatório) deverá conter uma constante. 
Em alguns casos, o break; poderá ser dispensável. 
Sendo assim, duas respostas sem case estão erradas e duas que apresentam 
operadores relacionais estão erradas. 
case 90: printf("Pode") ; break; é a resposta correta. 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
Verifique o código a seguir e marque a alternativa que representa o que seria 
exibido na tela se o usuário atribuísse o valor 1 para a variável aux: 
int main(){ 
int aux; 
scanf("%d",&aux); 
switch(aux) 
{ 
 case 1 : printf("caso 1"); 
 case 2 : printf("caso 2"); 
 break; 
 case 3 : printf("caso 3"); 
 break; 
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javascript:duvidas('2950635','6855','6','3519046','6');
 
 case 4 : printf("caso 4"); 
} 
 
 
 
 
caso 1caso 2 
 
 
 
caso 1 
 
 
 
caso 2 
 
 
 
caso 2caso 3 
 
 
caso 3 
 
 
 
 
Explicação: 
A entrada no bloco switch se dará no case 1 já que o valor atribuído a vaiável aux é 1, porém como não 
há o comando break após a execução do comando printf("caso 1"), a execução do programa prossegue 
para o case 2. 
e é executado o comando printf("caso 2"), em seguida o comando break para a execução do bloco 
switch. Assim o que é exibido na tela é caso 1caso 2, já que não há nenhuma quebra de linha. 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Observe o trecho de programa abaixo com muita atenção e escolha 
a opção que mostra o que será exibido. 
 int a = 5, b = 6 , c = 7; 
 if( a > b ) puts(" \nUM\n" ); 
 else if ( ( c - b) % 2 == 0) puts(" \nDOIS\n" ); 
 else if ( (a + b) > c * 2) puts( " \nTRES\n" ); 
 else if( c <= b + a ) puts( " \nQUATRO\n" ); 
 else puts(" \nTodas Erradas\n" ); 
 
 
 
DOIS 
 
 
TRÊS 
 
 
TODAS ERRADAS 
 
 
UM 
 
 
QUATRO 
 
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javascript:duvidas('2954166','6855','7','3519046','7');
 
 
Explicação: 
Operações básicas para serem testadas. Somente uma resposta será possível 
porque são ifs encadeados. 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Um desenvolvedor construiu um código onde estava presente o trecho abaixo. 
char resp; 
scanf("%c", &resp); 
switch(toupper(resp)) ; 
{ 
case 'A': puts("Digitou a letra A" ); break; 
case 'E': puts("Digitou a letra E" ); break; 
case 'i': puts("Digitou a letra I" ); 
case 'O': puts("Digitou a letra O" ); 
case 'U': puts("Digitou a letra U" ); break; 
default: puts("Nao digitou vogal" ); 
} 
 
Analise as afirmativas abaixo e assinale a opção correta. 
I Se digitar I, aparece: Digitou a letra I / Digitou a letra O/ Digitou a letra U uma 
mensagem em cada linha. 
II Se digitar i, aparece: Nao digitou vogal. 
III Se digitar o, aparece:Digitou a letra O/ Digitou a letra U uma mensagem em 
cada linha. 
IV Se digitar a, aparece: Nao digitou vogal. 
V Se digitar A, aparece: Digitou a letra A. 
 
 
II, III e V são verdadeiras 
 
 
III e IV são verdadeiras 
 
 
Só a a III é verdadeira 
 
 
II e, IV são verdadeiras 
 
 
I, III e IV são verdadeiras 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
Uma empresa que presta serviços de pintura predial, desenvolveu um aplicativo destinado a calcular 
o número de latas necessárias para pintar uma parede. O programa lê o tipo de pintura(interna ou 
externa), a largura e a altura em metros(inteiros) da parede. Para calcular a quantidade de tinta e o 
número de latas, sabe-se que são necessários 3 litros de tinta para pintar cada metro quadrado 
interno ou 4 litros para cada metro quadrado externo. Sabe-se também que cada lata tem 2 litros de 
tinta. 
Dado o trecho de programa abaixo, identifique a opção correta que complemente o programa para 
realizar o cálculo do número de latas de tinta: 
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javascript:duvidas('617443','6855','8','3519046','8');
javascript:duvidas('270107','6855','1','3519046','1');
 
 
 
void main(){ 
float altura, largura; 
char tipo; int total_latas, tot_metros, aux; 
puts("\nDigite E para Externo e I para Interno"); 
tipo = getchar(); 
puts("\nDigite a altura da parede: "); 
scanf("%f",&altura); 
printf("\nDigite a largura da parede: "); 
scanf("%f",&largura); 
tot_metros = altura*largura; 
 
 
if(tot_metros%2) 
aux = 1; 
else 
aux = 0; 
switch(tipo){ 
case 'I': break; 
case 'i': break; 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux); 
case 'E': break; 
case 'e': break; 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux); 
default: 
printf("%s","Tipo invalido"); 
} 
system("PAUSE"); 
} 
 
 
if(tot_metros%2) 
aux = 1; 
else 
aux = 0; 
switch(tipo){ 
case 'I': 
case 'i': 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux); 
case 'E': 
case 'e': 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux);default: 
printf("%s","Tipo invalido"); 
} 
system("PAUSE"); 
} 
 
 
if(tot_metros%2) 
aux = 1; 
else 
aux = 0; 
switch(tipo){ 
case 'I': 
case 'i': 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux); 
break; 
case 'E': 
case 'e': 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux); 
break; 
default: 
printf("%s","Tipo invalido"); 
} 
system("PAUSE"); 
} 
 
 
if(tot_metros%2) 
aux = 1; 
else 
aux = 0; 
switch(tipo){ 
case 'I': break; 
case 'i': break; 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux); 
break; 
case 'E': break; 
case 'e': break; 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux); 
break; 
default: 
printf("%s","Tipo invalido"); 
} 
system("PAUSE"); 
} 
 
 
switch(tipo){ 
case 'I': 
case 'i': 
printf("%d",(tot_metros*3)/2+aux); 
break; 
case 'E': 
case 'e': 
printf("%d",(tot_metros*4)/2+aux); 
break; 
default: 
printf("%s","Tipo invalido"); 
} 
system("PAUSE"); 
} 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Na construção de programas na linguagem C, precisamos tomar muito cuidado 
com a sintaxe das expressões condicionais, para que não tenhamos resultados 
inesperados. 
Supondo que as variáveis foram devidamente declaradas e levando em conta 
apenas a linha de código apresentada, dentre as opções qual apresenta erro na 
sintaxe para a linguagem C. 
 
 
if (x > 0) a = 2 else b = 2 ; 
 
 
if x > 0 { a = 2;} 
 
 
if (a > 0) {a = 2;} else {b= 2;} 
 
 
if (a > 0) {a = 2;} else if (b < 10) {b= 2;} 
 
 
if (a > 0) { a = 2;} 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores 
relacionais. 
 
 
<, > e >= 
 
 
&&, || e ~ 
 
 
=, > e || 
 
 
+, - e * 
 
 
&&, >= e || 
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javascript:duvidas('620524','6855','2','3519046','2');
javascript:duvidas('177554','6855','3','3519046','3');
 
 
 
Explicação: 
Conhecer os operadores relacionais e lógicos será fundamental para criarmos a 
expressão do teste que será usada nas estruturas de decisão (if / if...else) e nas 
estruturas de repetição(for, while e do...while). 
Os operadores relacionais são: > , >= , < , <= , == e !=. 
Sendo assim, a única resposta que só contém operadores relacionais é : <, > e >= . 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Os operadores de incremento e decremento merecem atenção 
quando não se tem experiência em usa-los. 
Observe o trecho abaixo e Escolha a opção que mostra a saída e 
os valores das variáveis c e d. 
int a=12, b = 18, c, d; 
c = ++a; 
d = b++; 
c += 5; 
if( c > d ) printf("\nO valor da variável c é maior do que o 
valor da variável d: %d > %d\n" , c,d); 
else if( c == d ) printf("\nO valor da variável c é igual ao valor 
da variável d: %d = %d\n" , c,d); 
 else printf("\nO valor da variável c é menor do que o valor 
da variável d: %d < %d\n" , c,d); 
 printf(" \n%d\t%d\n ",c,d); 
 
 
 
O teste verdadeiro é c == d e os valores para c e d são, respectivamente, 18 e 
18. 
 
 
O teste verdadeiro é c == d e os valores para c e d são, respectivamente, 19 e 
19. 
 
 
O teste verdadeiro é c > d e os valores para c e d são, respectivamente, 19 e 
18. 
 
 
O teste verdadeiro(no caso o else) é c < d e os valores para c e d são, 
respectivamente, 17 e 19. 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2953727','6855','4','3519046','4');
 
 
 
O teste verdadeiro(no caso o else) é c < d e os valores para c e d são, 
respectivamente, 18 e 19. 
 
 
 
Explicação: 
Esse exercício necessita do domínio do pré-incremento e pós-incremento ao se 
atribuir valores a variáveis. 
No pré-incremento, primeiro incrementa e depois atribui o novo valor a outra variável. 
No pós-incremento, primeiro atribui o valor atual e depois incrementa. 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Observe o trecho do programa abaixo: 
 float a, b, c; 
 printf("\n Digite o primeiro numero: "); 
 scanf ("%f",&a); 
 printf("\n Digite o segundo numero: "); 
 scanf ("%f",&b); 
 
 if (a >= b) { 
 printf("Valor de c: %f" , c = a + b); 
 } 
 else { 
 printf("Valor de c: %f" , c = a - b); 
} 
Se o usuário digitar os números abaixo, marque a opção que contém as 
saídas corretas. 
10 e 5 ; 8 e 8 ; 3 e 9 ; 25 e 15 ; 6 e 32. 
 
 
15 ; 16 ; -6 ; 40 ; -26 
 
 
15 ; 16 ; 6 ; 40 ; -26 
 
 
16 ; 0 ; -6 ; 40 ; 26 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('880502','6855','5','3519046','5');
 
 
15 ; 0 ; -6 ; 35 ; 26 
 
 
16 ; - 16 ; -6 ; 40 ; -26 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Preencha as lacunas abaixo para que a mensagem abaixo seja exibida, caso a 
variável Idade seja maior ou igual a 18 e a variável Peso seja maior que 50. 
 
if((Idade_ _ _18)_ _ _(peso_ _ _50)) 
{ 
printf("Você pode ser doador de Sangue"); 
} 
 
 
>=; e; >; 
 
 
>>; and; >; 
 
 
>=; &&; >; 
 
 
<>; and; >; 
 
 
>=; &; >; 
 
 
 
Explicação: 
Relendo a pergunta: 
Preencha as lacunas abaixo para que a mensagem abaixo seja exibida, caso a 
variável Idade seja maior ou igual a 18 e a variável Peso seja maior que 50. 
Preenchendo 
if((Idade >=18) && (peso > 50)) 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
A estrutura do if.. else na linguagem C, como em toda linguagem, 
tem uma sintaxe. Observe as afirmações abaixo e escolha a opção 
Correta sobre as afirmativas. 
I As chaves de abertura e fechamento sempre serão obrigatórias. 
II No teste unimos expressões relacionais com operadores lógicos 
quando necessário. 
III A palavra then está presente na estrutura. 
IV O uso do else nem sempre será necessário. 
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javascript:duvidas('590884','6855','6','3519046','6');
javascript:duvidas('2954169','6855','7','3519046','7');
 
 
 
.As afirmativas I e III estão corretas. 
 
 
As afirmativas II e IV estão corretas. 
 
 
Somente a afirmativa I está correta. 
 
 
Somente a afirmativa IV está correta. 
 
 
As afirmativas II e III estão corretas 
 
 
 
Explicação: 
Questão muito conceitual. Não tem o que comentar. 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
A estrutura do if na linguagem C, como em toda 
linguagem, tem uma sintaxe. Observe as afirmações 
abaixo e escolha a opção ERRADA. 
 
I As chaves de abertura e fechamento, sempre, não são 
obrigatórias. 
II No teste unimos expressões relacionais com 
operadores lógicos quando necessário. 
III A palavra then está presente na estrutura. 
IV O uso do else poderá não ser necessário. 
 
 
 
 
I e III estão corretas. 
 
 
II e IV estão corretas. 
 
 
IV está correta e a I não está correta. 
 
 
II está correta e a III não está correta. 
 
 
I está errada. 
 
 
 
Explicação: 
Não existe then na linguagem C 
Somente estão corretas a II e IV. 
Como está pedindo a errada, teremos: I e III estão corretas como resposta. 
 
 
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javascript:duvidas('191456','6855','8','3519046','8');
 
Gabarito 
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Gabarito 
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1. 
 
 
João foi realizar uma prova que tinha uma questão com o trecho abaixo e pedia 
para assinalar a opção que mostrava quantas vezes seria exibida a 
mensagem BOM. 
Se fosse você, qual escolheria? 
int y; 
for(y=2; y <= 16; y+= 2) puts( "BOM"); 
 
 
 
9 vezes 
 
 
8 vezes 
 
 
16 vezes 
 
 
10 vezes 
 
 
15 vezes 
 
 
 
Explicação: 
O aluno precisa ter entendido que a estrutura do for usa uma PA ou PG 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
Quando tomamos conhecimento das três estruturas de repetição, 
ficamos sem saber, em alguns trechos, o que elas fazem. 
Observe o trecho abaixo e assinale a opção que esclarece o que 
está sendo feito. 
float num; 
for(;;) 
{ 
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javascript:duvidas('2952126','6855','1','3519046','1');
javascript:duvidas('2952155','6855','2','3519046','2');
 
 puts("\nNumero: "); 
 scanf("%f", &num); 
 if(num <= 0 ) break; 
 printf("\n%.2f", num *3); 
 } 
 
 
 
 
Simula a estrutura do ... while, enquanto num for <= 0 
 
 
Simula a estrutura do ... while, enquanto num for > 0. 
 
 
Simula a estrutura while, enquanto num for > 0. 
 
 
Nada porque tem erro na linha do for. 
 
 
Simula a estrutura while, enquanto num for <= 0 
 
 
 
Explicação: 
Simular outra estrutura de repetição foi bem explorada na AULA 5 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Todo laço de repetição dever possuir um critério de parada para que o mesmo 
não fique executando indefinidamente. 
Analise o código a seguir e marque a opção que representa um critério de parada 
a ser introduzido no código, no bloco while, a fim que o código em execução 
mostre todos os números pares diferente de zero e inferiores ao valor introduzido 
pelo usuário a variável x. 
#include < stdio.h> //Retire o espaço depois de < quando for compilar 
int main() 
{ 
int x, i=1; 
printf("Entre com numero: "); scanf("%d", &x); 
while(i<=x) 
{ 
 if(i%2==0) printf("%d\n", i); 
} 
return 0; 
} 
 
 
i+x; 
 
 
 
x++; 
 
 
i++; 
 
 
i--; 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2952843','6855','3','3519046','3');
 
 
x--; 
 
 
 
Explicação: 
A fim de garantir que o programa execute apenas enquanto que a variável i seja menor que o valor 
armazenado em x. Temos que incrementar a variável i a cada iteração do laço. 
Assim fazemos i++ 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura 
do for. Analise o código abaixo e escolha a opção que contém 
a série exibida pelo código. 
 
 
 
0 1 1 2 3 4 5 6 
 
 
0 1 1 3 2 4 5 7 
 
 
1 3 4 7 9 11 13 
 
 
0 1 1 2 3 5 8 13 21 
 
 
1 1 2 3 5 8 13 21 
 
 
 
Explicação: 
1a iteração: 
atu=1 
ant=0 
imprime: 1 
prox=0+1=1 
ant=1 
atu=1 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('188903','6855','4','3519046','4');
2a iteração: 
atu=1 
ant=1 
imprime: 1 
prox=1+1=2 
ant=1 
atu=2 
3a iteração: 
atu=2 
ant=1 
imprime: 2 
prox=2+1=3 
ant=2 
atu=3 
4a iteração: 
atu=3 
ant=2 
imprime: 3 
prox=3+2=5 
ant=3 
atu=5 
5a iteração: 
atu=5 
ant=3 
imprime: 5 
prox=5+3=8 
ant=5 
atu=8 
6a iteração: 
atu=8 
ant=5 
imprime: 8 
prox=8+5=13 
ant=8 
atu=13 
7a iteração: 
atu=13 
ant=8 
imprime: 13 
prox=13+8=21 
ant=8 
atu=21 
8a iteração: 
atu=21 
ant=13 
imprime: 21 
 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
João foi realizar uma prova que tinha uma questão com o trecho 
abaixo e pedia para assinalar a opção que mostrava quantas vezes 
seria exibida a mensagem Tenho que estudar. 
Se fosse você, qual escolheria? 
int y; 
for(y=5; y>=25; y+=5); puts("\nTenho que estudar"); 
 
 
 
Nenhuma vez 
 
 
1 vez 
 
 
6 vezes 
 
 
5 vezes 
 
 
19 vezes 
 
 
 
Explicação: 
 O aluno precisa ter entendido que a estrutura do for usa uma PA ou PG 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Analise o código a seguir e marque a alternativa que exprime o que esse trecho 
de código executa: 
#include < stdio.h>//Retire o espaço depois de < quando for compilar 
int main() 
{ 
 int x, i; 
 printf("Entre com numero: "); scanf("%d", &x); 
 for(i=1; i<1 + x/2; i++) 
 { 
 if(x%i==0) printf("Divisores: %d\n", i); 
 } 
 printf( "Divisores: %d\n", x); 
 return 0; 
} 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2952136','6855','5','3519046','5');
javascript:duvidas('2952806','6855','6','3519046','6');
 
 
O código mostra os todos divisores pares de um número. 
 
 
O código mostra os números divisíveis por 3. 
 
 
O código mostra os números divisíveis por 2. 
 
 
 
O código mostra os todos os divisores de um número. 
 
 
O código mostra os todos divisores ímpares de um número. 
 
 
 
 
Explicação: 
O aluno deve compreender que estão sendo testados como divisor todos os números menores que a 
metade do número introduzido pelo usuário, e caso o número testado tenha divisão exata esse será 
mostrado. 
Assim como o próprio número, já que todo número é divisível por ele mesmo. 
 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
João foi realizar uma prova que tinha uma questão com o trecho 
abaixo. Assinale a opção que esclarece, ou não, o que será 
exibido 
 int num, c, s = 0; 
 puts("Numero: "); scanf("%d", &num); 
 for(c=1; c < num; c++) 
 if(num % c == 0) s+=c; 
printf("\nO que exibe? %d\n", s); 
 
 
 
 
Exibe todos os divisores. 
 
 
Exibe 0 porque não está testando se tem divisor. 
 
 
Exibe A soma de todos os divisores. 
 
 
Dá erro na compilação porque a estrutura do for e a estrutura do if estão sem 
as { } 
 
 
Exibe A soma de todos os divisores exceto ele mesmo 
 
 
 
Explicação: 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2952148','6855','7','3519046','7');
O programa de divisores foi estudado na AULA 5 e a única diferença está na 
ausência do sinal de igual 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Considere o trecho de código abaixo. O que será impresso quando o programa for 
executado? 
int main() 
{ 
 int contador = 1; //declarando e inicializando a variável de controle 
 
 while (contador <= 10) // Testando a condição 
 { 
 printf("%d ", contador); //Executando um comando dentro do laço 
 
 
 } 
 
 return 0; 
} 
 
 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 
 
Nunca vai parar. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ... 
 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 
 
 
Nunca vai parar. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14... 
 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
 
 
 
Explicação: 
A estrutura while repete o bloco enquanto o teste for verdadeiro. 
Se a variável contador começa com 1 e NÃO tem ser valor alterado, ficará sempre 
com 1 logo, entra em loop 
Resposta correta: Nunca vai parar. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ... 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições? 
 
 
 
while 
 
 
if-else 
 
 
struct 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('1025845','6855','8','3519046','8');
javascript:duvidas('68158','6855','1','3519046','1');
 
 
switch 
 
 
for 
 
 
 
Explicação: 
A linguagem C tem três estruturas de repetição: for, while e do...while. 
Tem em vista o exposto acima, eliminamos: if-else, switch e struct. 
Sendo assim, sobram for e while. 
Estudamos que todas podem simular todas, mas não significa que seja a melhor 
solução. 
A estrutura do for em sua sintaxe básica necessita, quando for executada, que o 
número de repetições seja conhecido enquanto que as duas outras deverão ser 
escolhidas quando o número de repetições não for conhecido. 
A respostacorreta é while. 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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2. 
 
Dado o programa abaixo, informe o que vai 
ser impresso após execução. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('880504','6855','2','3519046','2');
 
 
 
 
 21 
 
 
 34 
 
 
 13 
 
 
 55 
 
 
 89 
 
 
 
 
 
 
 
javascript:duvidas('177540','6855','3','3519046','3');
3. 
 
 
Considere o trecho de código em C a seguir e selecione a opção que indica 
corretamente o que será exibido ao término da execução. 
int x=1; 
int y=5; 
for (int i = y; i >0 ;i--) 
x = x * i; 
printf("x=%d",x); 
 
 
 
x= 5 
 
 
x = 120 
 
 
120 
 
 
5 
 
 
x = x 
 
 
 
Explicação: 
 
Sendo o código: 
int x=1; 
int y=5; 
for (int i = y; i >0 ;i--) 
x = x * i; 
printf("x=%d",x); 
As instruções abaixo inicializam as variáveis: 
int x=1; 
int y=5; 
E acada iteração do laço de iteraçao será realizada a instrução: x = x * i; 
Na primeira iteração temos: x=1*5 =5 
Na segunda iteração temos: x=5*4 =20 
Na terceira iteração temos: x=20*3 =60 
Na quarta iteração temos: x=60*2 =120 
Na quinta e ultima iteração temos: x=120*1 =120 
 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
1. Sabendo-se que um usuário entrou com o primeiro número 
(num1) igual a 10 e o segundo (num2) número igual a 20, analise o 
trecho do código apresentado na figura 1 e marque a resposta que 
confere exatamente com a saída esperada pelo código. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('1002456','6855','4','3519046','4');
 
 
Figura 1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Complete o trecho de código abaixo com a expressão condicional adequada para 
o comando de repetição exibir a mensagem "Boa Noite" 100 vezes. 
i = 0; 
while ( ) { 
cout << "Boa Noite" << endl; 
i = i + 1; 
} 
 
 
i == 100 
 
 
i != 100 
 
 
i < 100 
 
 
i <= 100 
 
 
i >= 100 
 
 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
 Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura 
do for. Analise o código abaixo, supondo que você digitou 2 e 
4 quando lhe foram solicitados dois números e escolha a opção 
que contém a série exibida pelo código. 
 
 
 
2 4 6 10 16 26 42 
 
 
2 4 6 10 16 26 42 68 
 
 
2 4 4 8 12 20 32 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('779850','6855','5','3519046','5');
javascript:duvidas('188919','6855','6','3519046','6');
 
 
2 4 6 8 19 12 14 16 
 
 
2 4 4 8 12 20 32 52 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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7. 
 
 
Analise o código a seguir e marque a alternativa que exprime o que esse trecho 
de código executa, caso o usuário introduza um número positivo maior que zero: 
#include < stdio.h> //Retire o espaço depois de < quando for compilar 
int main() 
{ 
int x, i=1; 
printf("Entre com numero: "); scanf("%d", &x); 
while(i<=x) 
{ 
 if(i%2!=0) printf("%d\n", i); 
 i++; 
} 
return 0; 
} 
 
 
O código mostra os números divisíveis por 2. 
 
 
O código mostra os todos os números ímpares menores ou igual a x. 
 
 
O código mostra os todos os divisores ímpares de um número. 
 
 
 
O código mostra os números divisíveis por 3. 
 
 
O código mostra os todos os números pares menores ou igual a x. 
 
 
 
Explicação: 
O aluno deve compreender que estão sendo testados os números menores que o número introduzido 
pelo usuário, e caso o número testado tenha seja ímpar será mostrado. 
Assim como o próprio número quando este for ímpar. 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Os loops são utilizados para executar um conjunto de instruções várias vezes 
baseando-se sempre em uma condição que decidirá se continua repetindo ou 
não. 
Qual estrutura de repetição abaixo, garante que o bloco de instruções seja 
executado no mínimo uma vez? 
 
 
repeat...util 
 
 
for 
 
 
do...while 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
javascript:duvidas('2952832','6855','7','3519046','7');
javascript:duvidas('713596','6855','8','3519046','8');
 
 
switch 
 
 
while 
 
 
 
Explicação: 
A linguagem C apresenta três estruturas de repetição: for e while testam no início, 
significando que podem não executar nem uma vez. 
A estrutura do...while testa ao final ao bloco logo, executa pelo menos uma 
vez. 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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1. 
 
 
 
Qual o elemento do vetor referenciado por vet[vet[5]]? 
 
 
9 
 
 
4 
 
 
1 
 
 
2 
 
 
3 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Um aluno estava estudando a Aula 6 quando se 
deparou com a linha abaixo onde dizia que declarava 
e inicializava o vetor de nome matriculas e do tipo int. 
int matriculas[]={123,138, 13, 97, 64, 111 }; 
Achou estranho não ter um número dentro dos [ ] após 
o nome. 
Qual o tamanho do vetor e o que ele deveria incluir na 
linha abaixo para exibir a terceira matrícula? 
printf( " \n%d ", ?); 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Não tem como informar o tamanho do vetor, mas para exibir a terceira 
matricula usaria matriculas[3] 
 
 
 
Tamanho é 5 e para exibir a terceira matricula usaria matriculas[2] 
 
 
 
Tamanho é 6 e para exibir a terceira matricula usaria matriculas[3] 
 
 
 
Tamanho é 5 e para exibir a terceira matricula usaria matriculas[3] 
 
 
 
Tamanho é 6 e para exibir a terceira matricula usaria matriculas[2] 
 
 
 
Explicação: 
Lembro que o número entre o par [ ] significa o deslocamento em relação ao 
endereço base onde se encontra o primeiro elemento do vetor. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Analise as sentenças abaixo sobre a declaração de vetores e, em 
seguida, assinale a alternativa correta: 
I. Na linguagem C++, uma string é um vetor de caracteres 
terminado com um caracter nulo cujo valor inteiro é igual a zero 
(código ASCII igual a 0). 
II. O terminador nulo também pode ser escrito usando a 
convenção de barra invertida do C++ como sendo '\0'. 
III. Como precisamos reservar duas posições para o terminador (a 
barra e o zero), sempre iremos declarar o tamanho necessário 
menos um. 
 
 
 
Somente as sentenças II e III estão corretas 
 
 
Somente as sentenças I e II estão corretas 
 
 
Somente as sentenças I e III estão corretas 
 
 
Todas as sentenças estão corretas 
 
 
Somente a sentença II está correta 
 
 
 
Explicação: 
As duas primeiras estão corretas como poderá verificar na Aula 6. 
Errada somente a III: Como precisamos reservar duas posições para o terminador (a 
barra e o zero), sempre iremos declarar o tamanho necessário menos um. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Porque o caractere \0 só ocupa uma posição e, por essa razão, sempre declaramos 
mais uma posição para ele. 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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4. 
 
 
Um aluno estava estudando matrizes e se deparou com 
um pequeno problema: toda vez que ele pedia paraexibir o conteúdo de uma variável de uma matriz 
unidimensional, o resultado que aparecia era outro. 
 
Sabe-se que ele dimensionou uma matriz de 
nome numerosI para armazenar 100 números inteiros e 
que ele construiu um trecho que exibia, numerado de 1 
até 100, os números digitados. 
 
Observe o trecho do programa abaixo e assinale a 
opção onde estão presentes a declaração da matriz e a 
chamada correta do número escolhido pelo usuário. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Explicação: 
Na declaração de um vetor é necessário informar a quantidade de elementos que comporão o vetor, 
assim para 100 inteiros temos: 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
int numerosI[100]; 
E como os indices de um vetor começam a partir de 0, temos : 
printf("\n%d\n",numerosI[pos-1]); 
 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Um aluno estava estudando a Aula 6 quando se 
deparou com o trecho abaixo onde dizia que declarava 
e inicializava o vetor de nome matriculas e do tipo int. 
int x, matriculas[4]={123,138, 13, 97 }; 
Ele gostaria de construir um trecho para exibir os 
dados do vetor na mesma linha. 
Qual dos trechos abaixo ele usou? 
 
 
 
for(x=1; x < 4; x++ ) 
 printf("%d\t",matriculas[x]); 
 
 
for(x = 0; x < 4; x++ ) 
 printf("%d\t",matriculas[x]); 
 
 
for(x = 0; x < 4; x++ ) 
 printf("%d\n",matriculas[x]); 
 
 
for(x = 1; x <= 4; x++ ) 
 printf("%d\n",matriculas[x]); 
 
 
for(x = 0; x <= 4; x++ ) 
 printf("%d\n",matriculas[x]); 
 
 
 
Explicação: 
Um trecho que manipula todo o vetor deverá começar em 0 e terminar antes do 
tamanho. 
Usar o caractere \t possibilita exibr na mesma linha. 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
6. 
 
 
Na programação estruturada quando implementamos de modo 
sequencial ocorre um problema com relação ao armazenamento 
destas variáveis que é a perca de dados armazenados. Para 
solucionar este problema uma estrutura de dados adequada para 
isto é: 
 
 
Utilizar o comando enquanto 
 
 
Utilizar funções 
 
 
Utilizar estrutura de decisão 
 
 
Utilizar funções matemáticas 
 
 
Utilizar vetores 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Na linguagem C os vetores são um assunto de 
grande relevância, por isso o programador deve 
saber bem como utilizar, declarar e utilizar. 
Sabendo que as notas dos alunos de uma escola variam 
entre 0.0 e 10.0 com uma casa decimal e que é 
necessário criar um vetor que armazene até 150 notas, 
qual alternativa declara de forma correta este vetor 
para atender a necessidade citada. 
 
 
 
float %.1f notas[150]; 
 
 
float notas[150]; 
 
 
real notas[150]; 
 
 
int notas[150]; 
 
 
integer notas[150]; 
 
 
 
Explicação: 
Quando declaramos um vetor, primeiro precisamos escolher o tipo e como são notas, 
precisará ser float. 
Depois, entre parênteses, o número de notas que precisa ser armazenado. Nesse 
caso 150. 
Se o vetor será preenchido com notas que não são sabidas, nada mais existe na 
declaração. 
CORRETA: float notas[150]; 
 
 
Gabarito 
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Gabarito 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
 
8. 
 
 
Qual das alternativas abaixo possui o comando que devolve o 
numero de caracteres em um uma string? 
 
 
strlen 
 
 
strcat 
 
 
strcamp 
 
 
strcout 
 
 
strcap 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Analise o código a seguir e marque a alternativa que melhor descreve o que está sendo executado. 
#include < stdio.h> //Retire o espaço depois de < quando for compilar 
#define T 10 
int main() 
{ 
int x[T], i; 
for(i=0; i< T; i++)x[i]=i+1; 
for(i=1; i< T; i+=2) 
{ 
 printf("x[%d]: %d\n", i,x[i]); 
} 
return 0; 
} 
 
 
 
É declarado um vetor de inteiros com 9 posições, e preenchido com os números de 1 a 10, a 
partir da primeira posição.E são exibidos apenas as posições ímpares do vetor com seus 
respectivos conteúdos. 
 
 
 
É declarado um vetor de inteiros com 10 posições, e preenchido com os números de 1 a 9, a 
partir da primeira posição.E são exibidos apenas as posições pares do vetor com seus 
respectivos conteúdos. 
 
 
 
É declarado um vetor de inteiros com 9 posições, e preenchido com os números de 1 a 10, a 
partir da primeira posição.E são exibidos apenas as posições pares do vetor com seus 
respectivos conteúdos. 
 
 
 
É declarado um vetor de inteiros com 10 posições, e preenchido com os números de 1 a 10, a 
partir da primeira posição.E são exibidos apenas as posições pares do vetor com seus 
respectivos conteúdos. 
 
 
 
É declarado um vetor de inteiros com 10 posições, e preenchido com os números de 1 a 10, a 
partir da primeira posição.E são exibidos apenas as posições ímpares do vetor com seus 
respectivos conteúdos. 
 
 
 
 
Explicação: 
É declarado um vetor de inteiros com 10 posições, e preenchido com os números de 1 a 10, a partir da 
primeira posição. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
E são exibidos apenas as posições ímpares do vetor com seus respectivos conteúdos, já que no segundo 
laço a variável i é iniciada com o valor 1 e o incremento é 2. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
O que será impresso pelo trecho de código abaixo? 
 
int vet[5]; 
int x, s = 0; 
for (x = 0; x < 5; x++) { 
 vet[x] = x * 2; 
} 
s = vet[2] + vet[4]; 
printf("%d", s); 
 
 
10 
 
 
4 
 
 
12 
 
 
20 
 
 
8 
 
 
 
Explicação: 
Acompanhando a execução, encontraremos a resposta 12 
int vet[5]; 
int x, s = 0; 
for (x = 0; x < 5; x++) { 
 vet[x] = x * 2; 
} 
s = vet[2] + vet[4]; 
printf("%d", s); 
x s vet[0] vet[1] vet[2] vet[3] vet[4] 
 0 
0 0 0 
1 0 0 2 
2 0 0 2 4 
3 0 0 2 4 6 
4 0 0 2 4 6 8 
5 12 0 2 4 6 8 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
A linguagem C permite a inicialização de vetores junto com sua 
declaração. 
Dada as alternativas abaixo, selecione a que está incorreta: 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
char valores[] = {'A', 'B', 'C', 'D'}; 
 
 
char valores[5] = {'A', 'B', 'C', 'D'}; 
 
 
int valores[5] = {10, 15, 20, 25, 30}; 
 
 
char valores = "ABCD"; 
 
 
int valores[] = {10, 15, 20, 25, 30}; 
 
 
 
Explicação: 
Errada: char valores = "ABCD"; porque faltam []. 
Deveria ser assim: char valores[] = "ABCD"; 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
Gabarito 
Coment. 
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Um programador deve declarar um vetor para armazenar as 
idades dos alunos de uma turma com 50 alunos. 
Marque a alternativa correta para a declaração deste vetor, 
sabendo que o programamdor resolveu identificá-lo como 
vetorIdade. 
 
 
double vetorIdade[25]; 
 
 
float vetorIdade[49]; 
 
 
float vetorIdade[50]; 
 
 
int vetorIdade[49]; 
 
 
int vetorIdade[50]; 
 
 
 
Explicação: 
A declaração de um vetor é feita na forma identificador [nº de campos], 
como o dado a ser armazenado é idade que é uma grandeza inteira e necessita-se de 50 posiçoes o 
correto é int vetorIdade[50]; 
 
 
 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
5. 
 
 
 
 
Qual o elemento do vetor referenciado por vet[3]? 
 
 
0 
 
 
4 
 
 
2 
 
 
7 
 
 
1 
 
 
 
Explicação: 
Vetores são estruturas contíguas onde suas posições são referenciadas

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