Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Prof. Egídio Toda UNIDADE II Registro Visual e Sonoro A unidade 2 será dividida em 4 capítulos. 1. Massificação dos registros sonoros e visuais através dos meios de comunicação de massa As invenções tecnológicas, suas finalidades e objetivos. 2. Os fundamentos sonoros e as facetas do som no audiovisual O som e as sensações, a trilha sonora e sua expressividade. 3. Relatos históricos sobre a reprodução e a gravação. O ouvir através da história e a portabilidade. 4. A revolução dos meios Fusão tecnológica, o meio propagador e a rapidez da informação. Registro Visual e Sonoro: introdução à unidade 2 A singularidade do rádio e sua invenção. Benjamin Franklin em 1780 e a eletricidade. James Maxwell em 1863 e as ondas eletromagnéticas. Heinrich Rudolf Hertz em 1887 e as ondas radiofônicas. Guglielmo Marconi em 25 de setembro de 1896, as ondas sonoras e o Dia do Rádio. Pe. Landell em 1893/94, as ondas magnéticas, transmissão em SP, o demônio, patente em 1900 e o ano de 1904. A General Eletric, o espetáculo de Natal e a primeira transmissão em alta frequência. 1947 e a invenção do transistor para a popularização da radiofonia e revolução moderna. A comunicação visual em massa: a mídia radiofônica O início da televisão e pesquisa de transmissão a distância. O fax (fac-símile) e a transmissão telegráfica de uma imagem. General Eletric e a primeira televisão da história em 1928 em Nova Iorque. As 3 casas e o maior produto comercial. A TV Tupi em 18 de setembro de 1950, a visão de Assis Chateaubriand e a chegada da televisão no Brasil. O primeiro programa exibido foi “TV na Taba”. Dirigido por Cassiano Gabus Mendes, tinha no elenco Hebe Camargo, Lolita Rodrigues, Lima Duarte... A televisão, a sala e a cultura brasileira. O telejornal Imagens do Dia, de 1950, a novela Direito de Nascer, de 1965, a arte popular e as redes atuais. A comunicação em massa: história da TV A comunicação em massa: demonstração de Marconi e réplica do aparelho do Pe. Landell Fontes: 80 Anos de Associação Cearense de Imprensa e www.microfone.jor.br A comunicação em massa: o primeiro rádio com receptor transistorizado e o primeiro programa de TV Fontes: Arquivo pessoal e www.al.sp.gov.br A comunicação em massa: os aparelhos de televisão, e cena da novela Sua vida me pertence, com Vida Alves e Walter Forster Fontes: Arquivo pessoal e www.museudatv.com.br 1948 1949 1950 1954 1963 1970 Design Espacial Anos 70 Japão A palavra animação vem de animare e significa “dar vida a”. A imagem em movimento na arte rupestre e no Antigo Egito. A ilusão do movimento no Renascimento. Muybridge e Duchamp e a obra Nu descendo uma escada. O desenho animado com zoom do francês Émile Cohl em 1908: Fantasmagorie. Winsor MacCay, a bidimensionalidade e a perspectiva americana em Gertie the Dinosaur, de 1914. O tempo, a produção e o acetato. Walt Disney, fundador dos Estúdios Disney, foi o ícone da ruptura na história da animação entre os anos de 1920 e 1940. Outros personagens e a difusão. A comunicação em massa: animação, dando vida às gravuras Do processo artesanal para a computação gráfica. A demora de ajustes de programas e a aceitação em 1970. A transformação da produção. A animação digital em 2D e 3D. Em 2004, Os Incríveis da Pixar e Shrek 2 da DreamWorks marcaram o ano que dominaram o cinema mundial. Realismo dos filmes com a animação gráfica é impressionante, como nos filmes King Kong, com seus ambientes e o ator-gorila, e Expresso Polar, com Tom Hanks em 5 papéis. A revolução da Pixar Animation Studios criada em 1984. O Oscar de Toy Story e o sucesso de Procurando Nemo. A comunicação em massa: animação digital e cinema A comunicação em massa: o desenho em movimento na arte egípcia e no Renascimento Fontes: Egypian Games and Sports e http://www.objetivo.br A comunicação em massa: Fantasmagorie, de Émile Cohl, e Gertie o Dinossauro Fontes: http://images.telerama.fr e Arte da Animação A comunicação em massa: Walt Disney, a primeira animação e o primeiro Oscar Fontes: http://moma.org e www.fillfelix.com.br Qual das alternativas não se associa à mídia radiofônica, à história da TV, à animação e à animação digital? a) O Dia do Rádio é marcado pela patente do primeiro transmissor de ondas sonoras em 25 de setembro de 1896. b) Pe. Landell de Moura, entre 1893 e 1894, faz a primeira transmissão telegráfica de uma imagem. c) Imagens do Dia foi o primeiro telejornal brasileiro em 1950 e a novela Direito de Nascer o primeiro grande sucesso. d) Walt Disney foi o ícone da ruptura na história da animação entre os anos de 1920 e 1940, ganhando vários Oscar. e) A animação digital entra para a história em 2004, neste ano Os Incríveis e Shrek 2 dominaram o cinema mundial. Interatividade As facetas do som no audiovisual. Percepção subliminar x persuasão subliminar. A estrutura do som. Induzir o espectador mentalmente. Criar a sensação de interligar elementos diferentes. Ilusionar as aparências das coisas. Mascarar as cenas produzidas. Fundamentos sonoros: a percepção subliminar A interação entre som e imagem é a confluência de sentidos que a arte é capaz de nos transportar. Ouvir um filme sem a imagem tem mais significados que ver um filme sem som. A banda sonora ou o soundtrack. Categorias da banda sonora: efeitos sonoros, a voz (narração e diálogo), a música e o silêncio. Soundtrack representa uma tentativa de tramar o som no design e na comunicação. O designer do som é o responsável pela produção da banda sonora e no que a mensagem pretende chegar. Fundamentos sonoros: o som no contexto audiovisual e a banda sonora Fundamentos sonoros: Vermelho como o céu, de Cristiano Bortone, e Dogville, de Lars von Trier Fontes: http://filmow.com e http://cinefilosnd.blogspot.com.br Fundamentos sonoros: Tubarão, de Steven Spielberg, e Gravidade, de Alfonso Cuarón Fontes: http://www.adorocinema.com e http://super.abril.com.br/ O papel dos efeitos sonoros é pontuar o aspecto visual. Têm como objetivos principais dissimular a realidade, designar a ilusão e situar o ambiente. Os efeitos sonoros podem ser realistas, como um cão latindo, ou para criar uma experiência auditiva, como os passos de alguém invisível. A voz é o conteúdo falado de uma obra audiovisual e um dos elementos mais importantes de sua narrativa. Técnicas de voz envolve o conhecimento de conteúdo, coerência e ordenamento. O elemento da voz pode ser empregado de duas formas diferentes: pela narração ou pelo diálogo. Fundamentos sonoros: efeitos sonoros e a voz, ou a palavra falada A música combina harmoniosamente os sons, criando um ambiente que complementa as imagens. Eleva o receptor a uma jornada pelo tempo e pelo espaço. Ambienta e harmoniza. A força da música cria atmosferas eficazes dentro do contexto que se deseja alcançar. O silêncio sugere emoções e estimula sentidos, pois ele “fala” quando expressa sentimentos, dúvidas e reflexões. Ressalta e valoriza a expressão da linguagem, além de ser utilizado para diminuir o ritmo e a velocidade de uma cena. Filmes de Charles Chaplin e o cinema mudo. Wall-E da Pixar: 30 minutos sem diálogos, o Oscar e a revista Time. Fundamentos sonoros: a música e o silêncio Fundamentos sonoros: O artista, de Michel Hazanavicius, e O discurso do Rei, de Tom Hooper Fontes: http://www.ifono.com.br e http://www.ccine10.com.br ...ao caminhar, na luz nua eu vi Dez mil pessoas, talvez mais Pessoas conversando sem falarPessoas ouvindo sem escutar Pessoas escrevendo músicas Que vozes jamais vão cantar E o Som do Silêncio, Ninguém ousava perturbar Tolos, disse: Vocês não sabem, Silêncio é um câncer que cresce, temos que enfrentar... Fundamentos sonoros: Wall-E, da Pixar, e parte da letra de O som do silêncio, de Simon & Garfunkel Fontes: http://cinegarimpo.com.br e http://letras.mus.br Leia com atenção as alternativas e encontre a afirmação correta que corresponde aos fundamentos sonoros. a) A estrutura do som induz o espectador mentalmente e cria a sensação de interligar elementos diferentes. b) O designer do som ilusiona as aparências das coisas e mascara as cenas produzidas. c) As técnicas de voz envolvem: ignorar a base do conteúdo, priorizar a aleatoriedade e improvisar. d) A música gera dissonância e prejudica a informação em relação à comunicação das imagens. e) O silêncio e a solidão andam juntos, é como o câncer e deve ser combatido. Interatividade Thomas Alva Edison desenvolveu o primeiro aparelho de gravação sonora em 1877, batizando-o de tin-foil. Edouard-Leon Scott de Martinville, em 1860, criou um aparelho chamado fonoautógrafo ou fonoautograma. O maior ponto fraco dos cilindros fonográficos era a sua durabilidade, pois eram descartáveis, usados apenas três ou quatro vezes. O aperfeiçoamento por Bell e Edison. Em 1887, Emile Berliner, alemão erradicado nos Estados Unidos, constrói o gramophone. Berliner cofunda, em 1901, a empresa Victor Talking Machne, e lança a “Victrola”. A invenção mais significativa foi o sistema elétrico de gravação, pela Columbia Records, em 1925. Relato histórico dos formatos de reprodução e a gravação de áudio: o cilindro e o gramofone O long play, ou simplesmente LP, foi uma das maiores revoluções da indústria fonográfica em 1948. Do material da goma-laca ao PVC vinílico e de 78 a 33 rpm. Produzido por um complexo processo mecânico, o LP não durava mais de meia hora para ser produzido, diminuindo os custos de fabricação. Apesar de frágil, o LP é mais fiel a amplitude espacial que o som digital, o CD. Conserva-se o ruído original. O cartucho 8 era um formato pouco popular no Brasil, essa mídia foi criada em 1958 por um consórcio de empresas que incluía a Ford Motor Company e a General Motors. Precursor de equipamentos sonoros portáteis. Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: o disco de vinil e o cartucho 8 Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: o fonógrafo de Edison e a gravação pelo sistema elétrico da Columbia Fontes: Thomas Edison for kids: his life and ideas e http://www.aes.org Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: o long play e o anúncio do primeiro toca-fitas automotivo Fontes: http://www.irdeb.ba.gov. br e Revista Billboard A fita cassete, ou K7, acabou se tornando uma mídia de fita magnética de gravação de áudio mais prática e confiável. Foi lançado oficialmente em 1963 pela empresa holandesa Philips e responsável pelos primeiros gravadores portáteis. Até meados da década de 1990, o cassete e o disco de vinil eram as duas mídias mais comuns e populares. Com a invenção do compact disc, o CD, o registro sonoro finalmente entra na era digital. Com maior clareza e durabilidade, dominou o mercado nos anos 2000. Do CD, vieram as evoluções para o DVD e Blu-Ray. Outras vertentes foram criadas para o CD que não deram certo: mini CD com baixo consumo e o mini disc ou MD. Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: a fita cassete e o compact disc Das pesquisas em psicoacústica por Georg Ohm, originou-se o formato MP3, cuja sigla significa MPEG Audio Layer-3, ou Moving Picture Experts Group (MPEG). O primeiro aparelho compacto de reprodução de MP3 foi desenvolvido pela empresa sul-coreana Saehan, em 1998. A Apple, em 2001, popularizou o formato com o iPod e ditou o ícone de design. A decadência do iPod veio a partir do lançamento de outro aparelho da própria Apple, o iPhone. A memória flash é a tecnologia do pen drive. Dispõe de um cartão de memória com porta em USB (Universal Serial Bus). 3a geração ou 3.0, conexão sem fio e 1TB (terabyte). Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: o MP3 e a memória flash Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: a fita cassete e o compact disc Fontes: http://www.alexsom.net e http://www.answers.com Relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio: o MP3 e a memória flash Fontes: http://pixabay.com e arquivo pessoal Qual das afirmações não se enquadra no relato histórico dos formatos de reprodução e gravação de áudio? a) Thomas Alva Edison desenvolveu o primeiro aparelho de gravação sonora em 1877, batizando-o de tin-foil. b) O long play, ou simplesmente LP, foi uma das maiores revoluções da indústria fonográfica em 1948. c) A fita cassete, ou K7, acabou se tornando uma mídia de fita magnética de gravação de áudio mais prática e confiável. d) Das pesquisas em psicoacústica por Georg Ohm, originaram-se o gramophone e a “Victrola”. e) A Apple, em 2001, popularizou o formato MP3 com o iPod e ditou o ícone de design. Interatividade Relacionada originalmente a uma possível guerra nuclear, a internet nasceu no início da década de 1970, como estratégia de descentralização das conexões de comunicação. A Silicon Valley, uma pequena cidade californiana, nasce como propagadora de informações não militares. Este quadro propulsor de uma sociedade se completa com a variante de significação tecnológica e cognitiva: o hipertexto. Hipertexto é um conjunto de nós ligados por conexões ou palavras, páginas, imagens, gráficos ou partes deles, sequências sonoras e documentos complexos. A fusão digital permite maior rapidez na distribuição da informação, junto ao hipertexto. Isto seria a razão pela explosão da internet. A revolução dos meios: a aldeia global A revolução dos meios: a internet e a aldeia global Fontes: blog.maisestudo.com.br e elizabethemkenussenate2012.com A tecnologia streaming consiste na forma rápida de distribuir e transmitir informações de vídeo e áudio pela internet. A rapidez dessa tecnologia se deve porque a música ou o vídeo não são arquivados no dispositivo do usuário. O streaming também é utilizado por sites de jogos on-line, de armazenamento de arquivos, e outros que necessitam de velocidade no carregamento. No campo radiofônico, várias emissoras já dispõem de suas versões on-line de transmissão streaming, por meio de podcasts e playlists. Duas empresas brigam pelo pioneirismo, a AudioNet e a Broadcast.com. A primeira rádio on-line brasileira a usar a tecnologia streaming, foi a Rádio UFPR, criada em 2003. O futuro dos suportes visuais e sonoros: o streaming O cloud computing, ou computação na nuvem, é o armazenamento dos dados em um conjunto de servidores na web, com alto poder de processamento e capacidade. O acesso ao armazenamento de dados da nuvem independe do lugar de acesso, do sistema operacional ou da instalação de programas, basta a conexão banda larga da internet. O surgimento do cloud computing não foi uma invenção, mas uma disseminação do serviço aos usuários domésticos. Hoje, empresas oferecem serviços de assinatura de filmes, como o NetFlix, de compartilhamento de arquivos, como o Dropbox, de compras coletivas, como o Peixe Urbano, e de redes sociais, como o Facebook, por meio das nuvens. O futuro dos suportes visuais e sonoros: o cloud computing O futuro dos suportesvisuais e sonoros: o streaming Fonte: Adaptado de: http://informatica.hsw. uol.com.br Como funciona o streaming de áudio e vídeo Processo básico de streaming Cliente Servidor de mídia Um usuário visita uma página na web hospedada num servidor web e encontra um arquivo que ele quer ver ou ouvir. Servidor Web O servidor web envia uma mensagem para um servidor de mídia de streaming, solicitando o arquivo específico. O servidor de mídia para por streaming o arquivo para o computador do usuário contornando o servidor da web. O software no computador do usuário decodifica e roda o arquivo. 1 2 3 4 O futuro dos suportes visuais e sonoros: o streaming Fonte: Adaptado de: http://informatica.hsw. uol.com.br Como funciona o streaming de áudio e vídeo Passos básicos de streaming Gravar1 Digitalizar, comprimir e codificar 2 Upar (fazer upload) para o servidor 3 5 Decodificar Enviar através de streaming para o PC de um usuário 4 O futuro dos suportes visuais e sonoros: o cloud computing Fontes: http://informatica.hsw.uol.com.br e http://www.pequenoguru.com.br Como a computação em nuvem funciona Banco de dados (armazenamento) Rede de computador Servidores de aplicações Nó de controle Computador cliente Segundo a revolução dos meios, qual das alternativas corresponde verdadeiramente à aldeia global e ao futuro dos suportes visuais e sonoros? a) A internet nasceu no início da década de 2000. b) A Silicon Valley nasce para apoiar as atividades militares. c) A tecnologia streaming é um conjunto de nós ligados por conexões ou palavras, páginas, imagens, gráficos... d) No campo radiofônico, as emissoras ainda estão se desenvolvendo para a transmissão streaming. e) O acesso ao armazenamento de dados da nuvem independe do lugar de acesso, do sistema operacional ou da instalação de programas, basta a conexão banda larga da internet. Interatividade ATÉ A PRÓXIMA!
Compartilhar