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1a Questão (Ref.: 201307529082) Pontos: 1,5 / 1,5 Explique a diferença entre erro de compilação e erro de execução Resposta: Gabarito: Erros de compilação são aqueles que ocorrem antes de seu programa executar, enquanto que erros em tempo de execução são erros que ocorrem enquanto o programa é executado. Estes, normalmente ocorrem quando o programa tenta uma operação que é impossível executar. 2a Questão (Ref.: 201307526229) Pontos: 1,5 / 1,5 Implemente um método em J2ME para fechar o Banco de Dados. Este método deverá receber um parâmetro, uma String com o nome do banco a ser fechado. Este método deverá retornar um booleano informando se houve ou não sucesso. Resposta: public boolean fecharBanco(String banco) { boolena retorno = false; try{ retrono = true; } catch(RecordStoreExepection ex) { retorno = false; } return retorno; } Gabarito: public boolean fecharBanco(RecordStore banco) { boolean retorno=false; try { banco.closeRecordStore( ); retorno = true; } catch (RecordStoreException ex) { retorno = false; } return retorno; } Fundamentação do(a) Professor(a): O gabarito não reflete o enunciado. 3a Questão (Ref.: 201307510028) Pontos: 0,5 / 0,5 Assinale a alternativa falsa: A plataforma Android utiliza uma máquina virtual denominada Dalvik. A máquina virtual Java voltada para dispositivos móveis é denominada KVM. A configuração CLDC é voltada para dispositivos de recursos muito escassos, como celulares. A plataforma Android foi desenvolvida pela Apple para utilização em tablets. A empresa Oracle é quem atualmente suporta a plataforma JME. 4a Questão (Ref.: 201307997787) Pontos: 0,5 / 0,5 O termo _______________ refere-se ao conjunto de configurações que caracterizam dispositivos limitados em memória e poder de processamento. Qual das opções abaixo completa a lacuna? CLDC CDC SERVLET MIDP API 5a Questão (Ref.: 201307529023) Pontos: 0,5 / 0,5 As classes gráficas (classes GUI) do Java Micro Edition são definidas pela JCP (Java Community Process) e estão inclusas no MIDP. Marque a alternativa que possui somente Displayable que herdam de Screen: Alert, Gauge, Form e TextField Gauge, List, ChoiceGroup e TextBox Gauge, List, Form e TextField Alert, TextField, Gauge e StringItem Alert, List, Form e TextBox 6a Questão (Ref.: 201307529057) Pontos: 0,0 / 0,5 Verifique o trecho de código abaixo: Display display = getDisplay(); display.setCurrent(proxTela); Marque a opção que explica corretamente o código: Cria um objeto que identifica a tela atual do dispositivo e passa para proxTela; Cria um objeto que recebe a nova tela e chama outro método para trocar a tela; Cria um objeto do tipo Display, que serve para identificar qual é a próxima tela; Cria um objeto display para tratar a tela atual; Nenhuma das alternativas está correta. 7a Questão (Ref.: 201307528384) Pontos: 0,0 / 0,5 CamelCase é uma estratégia de notação para dar nomes apropriados as variáveis. Ela consiste em: O nome dos objetos devem ser todos minúsculos. Utilizar todas as letras maiúsculas sempre que tivermos constantes. Nomes de objetos devem começar com letras maiúsculas. Utilizar a nomes compostos para as variáveis, sempre com a primeira letra maiúsculas e as demais minúsculas. Os métodos devem ter a primeira letra maiúscula. 8a Questão (Ref.: 201307525114) Pontos: 0,5 / 0,5 Podemos afirmar que a linha de programação: "Display.getDisplay(this).getCurrent()" Gera erros de compilação. Define um novo objeto a ser colocado na tela do dispositivo. Não pode ser executada. Retorna o objeto que foi colocado na tela do dispositivo. Gera erros em tempo de execução. 9a Questão (Ref.: 201307528392) Pontos: 1,0 / 1,0 A Classe Sprite é uma das 5 classes introduzidas pelo pacote javax.microedition.lcdui.game com o lançamento do Mobile Information Device Profile (MIDP) versão 2.0. Ele serve para: é a classe responsável pelo gerenciamento das diversas camadas gráficas na interface é a representação de objetos estáticos na memória é utilizada para desenhar cenários é a representação de uma imagem na memória é a representação de um fundo de tela 10a Questão (Ref.: 201308037520) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual das exceções abaixo é específica para uso no GCF? IOException ConnectionNotFoundException ServletException SocketException ClassNotFoundException
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