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BT18_prog_orientada_objetos_sin_cap1

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Síntese do capítulo 1: Programação Orientada a Objetos
é um modelo 
de
análise
projeto
PROGRAMAÇÃO 
ORIENTADA A 
OBJETOS
programação
consiste em técnicas
consiste em
desenvolvimento e 
documentação das técnicas
é 
utilizada 
para criar
atributos
métodos
classes
descrevem
as características e os 
valores do objeto
representam 
ações possíveis do 
objeto
são 
acionadas 
em
eventos
são
interações
são
conjuntos de objetos 
que compartilham 
atributos e métodos
definem
comportamento do 
objeto
foi criada para
simular o mundo real no 
computador
propõe a 
criação de
objetos devem funcionar 
como
elementos do mundo real que serão 
representados na programação do sistema 
de software
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (POO)

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