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1a Questão (Ref.: 201101856130)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Em uma empresa, está se verificando uma queda na lucratividade nos últimos dois anos e a Direção precisa elaborar um plano de ação, contemplando um processo de tomada de decisão que os gerentes devem seguir para reverter esta situação, considerando os cenários de mercado e fatores críticos de sucesso. Os gerentes, com o objetivo de implantar o plano de ação eficazmente, devem adotar os seguintes procedimentos:
		
	
	Aguardar uma possível mudança na política econômica de governo que favoreça o nível de lucratividade da empresa.
	 
	Reunir a equipe e analisar sistematicamente as variáveis de decisão, as restrições e as alternativas viáveis das ações.
	
	Estabelecer metas operacionais para reverter a queda na lucratividade através da pressão sobre o resultado das atividades desempenhadas pelas equipes de trabalho.
	
	Reunir a equipe e discutir o problema com base nas experiências das decisões em situações anteriores.
	
	Tomar uma decisão que seria o equilíbrio dos recursos com o nível de lucratividade, reduzindo a capacidade da empresa.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201101889471)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Nos problemas que envolvem programação linear quais das opções a seguir quase sempre estão envolvidas nesse estudo: (1) maximização de lucro; (2) minimização de custos; (3) definição da função objetiva; (4)definições de restrições;
		
	 
	Todas as opções estão corretas.
	 
	As opções 1, 2 e 4 estão corretas.
	
	As opções 1 e 2 estão corretas.
	
	Todas as opções estão erradas.
	
	As opções 1, 2 e 3estao corretas.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201101882189)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: x1 +x2 > 6 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição é:
		
	
	(1,6)
	
	(6,1)
	 
	(6,6)
	
	(1,1)
	 
	(0,6)
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201101882076)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Vimos que a Pesquisa Operacional é um método quantitativo. Marque a opção que apresenta um exemplo dessa aplicação:
		
	 
	Medir a satisfação do cliente devido a compra de um produto
	 
	Avaliar os custos de matérias primas
	
	Avaliar a qualidade de um produto depois de um certo tempo
	
	Analisar as intenções dos concorrentes
	
	Promover a marca de um produto para o aumento das vendas
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201101848122)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Quando utilizamos o Solver é necessária a configuração de três itens: célula de destino,  células variáveis e restrições. Baseado na figura: qual é a célula de destino do PPL?
		
	
	$C$4
	
	$D$3
	 
	$C$3
	 
	$C$5
	
	$D$4
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201101402851)
	Pontos: 1,5  / 1,5
	Para John Nash, que segue lecionando no Departamento de Matemática da Universidade de Princeton, de acordo com a teoria dos jogos não faz sentido que alguns países assumam metas de redução de emissões de carbono sem ter a certeza de que os demais farão o mesmo. O que a redução de emissões de carbono tem a ver com a Teoria dos Jogos?
		
	
Resposta: Não adianta nada uma minoria de países reduzir a emissão de carbono, se a grande maioria dos países não fizer também. Estará gastando esporço atoa os esforços tem que ser em conjunto.
	
Gabarito: Gabarito: Metas de redução de carbono não podem ser impostas, pois não é isso que preconiza a Teoria dos Jogos, mas sim um acerto conveniente para todos os países devido às melhores estratégias que cada um tomará.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201101905380)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Uma empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de CN e de 3 horas para fabricar uma unidade de CO e o tempo disponível para essas atividades igual a 20 horas. As demandas esperadas para os dois produtos não devem ultrapassar 8 unidades de CN e de 6 unidades de CO por mês. Determine a função objetivo do modelo matemático dual.
		
	
	Wmin=20y1+2y2+3y3
	
	Wmin=20y1+6y2+2y3
	
	Wmin=2y1+3y2+6y3
	 
	Wmin=6y1+8y2+3y3
	 
	Wmin=20y1+8y2+6y3
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201101858865)
	Pontos: 0,0  / 1,5
	Uma empresa possui duas linhas de montagem dos produtos A e B. A primeira linha de montagem tem 84 horas semanais disponíveis para a fabricação dos produtos e a segunda linha tem um limite de 32 horas semanais. Cada um dos produtos requer 8 horas de processamento na linha 1, enquanto que na linha 2 o produto A requer 4 horas e o produto B 6 horas. Sabendo que o mercado está disposto a comprar toda a produção da empresa e que o lucro obtido pela venda é de R$70,00 para cada produto A é de R$50,00 para cada produto B, encontre a programação de produção que maximize o lucro da empresa. Elabore o modelo.
		
	
Resposta: jkjkjkjkjkjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
	
Gabarito: Max Z = 70x1 + 50x2; Sujeito a: 8x1 + 8x2 ≤ 84; 4x1 + 6x2 ≤ 32; x1 ≥ 0; x2 ≥ 0
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201101871167)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	O numero de restrições a serem introduzidas em um modelo de programação linear (método simplex)e´ qual dos seguintes?
		
	
	Menos do que 550
	
	Menos do que 1010
	 
	Ilimitado
	
	Menos do que 5
	
	Menos do que 52
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201101908503)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Considere a tabela: 
................................................................jogador B 
..jogador A..............................escolher rica ..................................escolher pobre 
escolher feia...................................(2,1).............................................(0,0) 
escolher bonita................................(1,2)..............................................(1,2) 
códigos: (X,Y) = x pertence ao jogador A e y pertence ao jogador B 
0=empate 
1=derrota 
2=vitória 
As melhores escolhas de A e B de acordo com a tabela acima para conseguirem o maior número de vitórias nos confrontos realizados são:
		
	
	A escolher feia e B escolher empate
	
	A escolher feia e B escolher rica
	 
	A escolher bonita e B escolher pobre
	 
	A escolher feia e B escolher pobre
	
	A escolher bonita e B escolher rica

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