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UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE ESCOLA DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA ECT1203 – Linguagem de Programação 2ª Lista de Exercícios FUNÇÕES Questão 12: O que será impresso na tela pelo programa abaixo, considerando-se que o usuário, quando solicitado, forneceu os valores 10 e 20? #include <iostream> using namespace std; int soma1(int a, int b); void soma2(int a, int b, int& r); int main() { int a, b, r1=0, r2=0, r3=0; cin >> a >> b; soma1(a, b); cout << a << b << r1; r2 = soma1(a, b); cout << a << b << r2; soma2(a, b, r3); cout << a << b << r3; return 0; } int soma1(int a, int b) { return a + b; } void soma2(int a, int b, int r) { r = a + b; } Questão 13: O que será impresso na tela pelo programa abaixo, considerando-se que o usuário, quando solicitado, forneceu os valores 10 e 20? int func1(int x); int func2(int &x); void func3(int &x, int &y); void func4(); int x=10; int main() { int a, b; cin >> a >> b; func1(a); cout << a << b << x; func2(a); cout << a << b << x; func3(a, b); cout << a << b << x; func4(); cout << a << b << x; return 0; } int func1(int x) { x++; cout << x; return x; } int func2(int& x) { x++; cout << x; return x; } void func3(int& x, int &y) { x++; y++; } void func4() { x++; } Questão 14: Escreva uma função chamada nome que simplesmente imprima na tela o seu nome completo. Escreva um programa que execute a função nome. Questão 15: Escreva uma função para verificar se um número é par ou impar. A função deve receber como parâmetro um número inteiro n e retornar o valor 1 caso n seja par e 0 caso contrário. Questão 16: Escreva uma função chamada somatorio que receba como parâmetros 2 números inteiros n1 e n2 e retorne o somatório de todos os números inteiros contidos no intervalo [n1,n2]. Escreva um programa de teste que receba do usuário dois números inteiros, passe-os como parâmetro para a função somatorio e imprima na tela o valor resultante da mesma. Questão 17: Faça uma função que receba com parâmetro um número float n e outros dois valores i e d por referência. Estes dois valores irão receber respectivamente a parte inteira e a parte decimal de n. Em seguida, escreva um programa principal que receba do usuário um valor v e imprima na tela a parte inteira e a parte decimal de v. Questão 18: Escreva uma função chamada primo que receba como parâmetro um número inteiro positivo x e retorne 1 se x é primo, ou 0 em caso contrário. Em seguida, escreva um programa que receba do usuário um inteiro não-negativo n e, utilizando a função primo, imprima a soma dos n primeiros números primos. Questão 19: Escreva uma função chamada Troca3 que receba por referência três parâmetros inteiros a, b e c. Ao término da função, a variável a deve conter o valor de b, b deve conter o valor de c e c deve conter o valor de a (a = b, b = c, c = a). Dica: Uma forma de resolver o problema é construir uma função auxiliar chamada Troca2 que recebe por referência dois parâmetros k1 e k2 e troca os valores dos mesmos (k1 = k2, k2 = k1). A função Troca3 deve utilizar a função Troca2 Questão 20: Escreva uma função chamada Ord3 que receba por referência três parâmetros inteiros a, b e c. Ao término da função os valores de a, b e c devem ser ordenados de forma decrescente nessas mesmas variáveis, de tal forma que a >= b >= c. Por exemplo, se a = 5, b = 4 e c = 3, após a chamada da função Ord3, a = 3, b = 4 e c = 5. Questão 21: Calculadora: Escreva quatro funções chamadas adicao, subtracao, multiplicacao e divisao que recebam cada uma como parâmetros dois números inteiros a e b e retornem respectivamente a soma, a diferença, o produto e a divisão de a por b. Crie outra função chamada menu que imprima na tela as seguinte opções: ***************** * Calculadora Simples. Opcoes possiveis: * 1. Adicao * 2. Subtracao * 3. Multiplicacao * 4. Divisao * 5. Sair do programa **************** Em seguida crie uma função chamada opcao que receba do usuário um número inteiro representando uma das opções acima. Se a opção for inválida, informe ao usuário e peça para ele entrar com um novo número até que este represente uma opção válida. A função deve retornar a opção válida informada pelo usuário. Por fim, crie um programa que utilize a função menu para fazer a impressão do menu de opções na tela; utilize a função opcao para ler a opção do usuário; receba do usuário dois números reais x e y e utilize a função apropriada para realizar a operação desejada pelo usuário. Imprima o resultado na tela e volte a imprimir o menu, até que o usuário entre com a opção 5. FUNÇÕES RECURSIVAS Questão 29: Utilizando funções recursivas, escreva uma função na linguagem C++ que implemente a função f(x), matematicamente definida por: ( ) { ( ) Questão 30: Utilizando funções recursivas, implemente programas na linguagem C++ que: a) Mostre na tela o somatório de 1 até um número digitado pelo usuário b) Mostre na tela os n primeiros números da série de Fibonacci. c) Somar os elementos de um vetor passado como parâmetro. Questão 31: Sendo x Faça uma função recursiva para o cálculo da potência. Assuma potência inteira positiva, e em uma segunda versão considere também potências negativas.
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