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DESENHO TÉCNICO MECÂNICO Unidade 2 | Simulação e análise do comportamento dos componentes de um projeto Seção 2.1 - Montagem de componentes Prof. Alexandre Star Oglana Unidade 02 - Seção 01. ❖ COMPETÊNCIAS DA DISCIPLINA: ➢ Conhecer, compreender e ser capaz de analisar aspectos relacionados ao desenho técnico mecânico, como a tolerância dimensional e geométrica e questões envolvendo a representação de elementos de máquinas. ➢ Conhecer e aplicar os conceitos relacionados a tolerância dimensional e estados de superfície. ➢ Conhecer e aplicar os conceitos relacionados a tolerância geométrica. ➢ Conhecer e ser capaz de representar juntas soldadas e peças conformadas em chapa. ➢ Conhecer e ser capaz de representar os principais elementos de máquinas. 2 PENSANDO A AULA ❖ Na aula anterior, você trabalhou com perspectiva e projeção ortogonal da peça e agora já consegue construir qualquer modelo tridimensional e construir as suas vistas conforme as normas da ABNT, utilizando margem e legenda. ❖ Nesta aula, você irá utilizar todo o conhecimento adquirido com os comandos 2D e 3D, para a construção de componentes e para a realização de suas montagens. 3 PENSANDO A AULA ✓ Para abrir uma montagem é necessário clicar em novo na tela inicial de trabalho e depois selecionar o tipo de conjunto que deseja criar. Para a criação de conjuntos montados utilizando o sistema métrico se usa o padrão (mm). 4 PENSANDO A AULA ✓ A barra de ferramentas para montagem de conjuntos. ➢ Para não ter erros de montagem, salve todos os componentes em uma mesma pasta. ➢ Contudo, é importante criar códigos para as peças. ➢ Imagine uma montagem com muitos componentes, você pode ficar perdido salvando as peças todas em uma única pasta, e na hora da montagem ter dificuldades para buscar o item. 5 PENSANDO A AULA Inserir: comando utilizado para inserção de componentes (.ipt) e subconjuntos* (.iam) no ambiente de montagem. Ao clicar no comando uma caixa de diálogo é aberta, na qual você deve selecionar o arquivo a ser inserido na montagem ✓ Subconjunto é um conjunto que está contido em outro. Desta forma, os dois arquivos têm mesma extensão (.iam). 6 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: abre o centro de conteúdo, ou seja, uma biblioteca interna do Inventor, permitindo a inserção de componentes normalizados, conforme norma: ANSI, BSI, GB, GOST, ISO, JIS, DIN e Parker. 7 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: 1. Voltar, próximo e subir pasta: permite explorar as pastas de trabalho: voltar, avançar e subir pastas. 2. Pesquisar: permite pesquisar itens na biblioteca. 8 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: 3. Favoritos: comando utilizado para a criação de pastas e para a inserção de componentes pelo usuário (Figura 2.8), de forma a trazer mais agilidade na busca por componentes de uso regular. 9 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: 4. Filtros: filtra o componente conforme norma: ANSI, BSI, GB, GOST, ISO, JIS, DIN e Parker. Além disso, existe a possibilidade de criar filtros combinando duas ou mais normas, utilizando Adicionar/Editar filtros 5. Histórico: o comando mostra os últimos componentes utilizados, ou seja, um histórico de utilização. 10 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: 6. Autodrop: comando utilizado quando se deseja que as dimensões sejam definidas por componentes da montagem presentes na área gráfica, ela ativa, selecione o parafuso que automaticamente aparece na área gráfica pedindo uma geometria de destino (ex: aresta, face etc). Se a opção do AutoDrop estiver desabilitada, uma caixa de diálogo é aberta 11 PENSANDO A AULA Inserir do Centro de conteúdo: 7. Atualizar: o comando atualiza a biblioteca, caso alguma alteração tenha sido executada. 8. Visualização e layout: mostram a forma como a biblioteca será apresentada, podendo ser como: miniatura, lista ou lista de detalhes com vista em árvore ou com vista em tabela. 12 PENSANDO A AULA Criar: cria uma montagem ou componente em um ambiente de montagem. • Modelo: para escolher um novo modelo, para buscar todos os templates disponíveis para criação. • Localização do novo arquivo: para alterar a localização do novo arquivo, para definir um novo caminho. 13 PENSANDO A AULA Junta: Comando utilizado para realizar a junção de componentes com o objetivo de gerar os graus de liberdade para que os componentes se comportem como um conjunto físico real. Pode-se inserir juntas de forma: automática, rígida, rotativa, conjunto de gaveta, cilíndrica, plana e esférica 14 PENSANDO A AULA Junta: 15 PENSANDO A AULA Ao lado de cada componente no histórico aparece qual tipo de junta foi utilizada para a montagem, ou qual tipo de restrição. Para editar um componente, clique com o botão direito do mouse no histórico do modelo no nome do componente e selecione editar, a aba de esboço 2D será aberta, permitindo alterar a peça. 16 PENSANDO A AULA 17 PENSANDO A AULA Restringir: comando utilizado para aplicar restrições de montagem entre os componentes. Os tipos de restrição são: coincidência (1), ângulo (2), tangente (3), inserir (4) e simetria (5). 18 1. Coincidência: posiciona os componentes face a face, ou um adjacente à face do outro. PENSANDO A AULA 2. Ângulo: posiciona os componentes em ângulo em relação a uma aresta ou uma face. 19 PENSANDO A AULA 3. Tangente: posiciona os componentes com restrição de tangência entre faces, planos, esferas, cilindros e ângulos. 20 PENSANDO A AULA 4. INSERIR: posiciona um componente dentro de outro. 21 PENSANDO A AULA 5. SIMETRIA: posiciona os componentes face a face, ou um adjacente à face do outro. 22 PENSANDO A AULA Ajuda do Autodesk Inventor online 23 AUTODESK INVENTOR –MONTAGEM –AULA 01: MÉTODO DAS RESTRIÇÕES. A empresa para a qual você trabalha vai participar da feira da mecânica de um grande evento do setor industrial que ocorre anualmente. Nesta oportunidade, a empresa estará em um stand demonstrando os seus projetos e aplicações. Você foi selecionado para representar a empresa no evento por sua chefia, pois ela reconheceu que você tem um grande potencial. Para preparar a apresentação, você precisará escolher um dos projetos desenvolvidos pela empresa para fazer um detalhamento. 24 PROBLEMATIZANDO A AULA 25 SITUAÇÃO-PROBLEMA Porém, deve cumprir alguns requisitos, como número de cinco componentes no mínimo para que possa ser construída uma montagem. ✓ Figura 2.27 | Peça 1: Canhão 26 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Figura 2.28 | Peça 2: Lateral ✓ Figura 2.29 | Peça 3: Eixo 1 27 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Figura 2.30 | Peça 4: Eixo 2 ✓ Figura 2.31 | Peça 5: Pino ✓ Figura 2.32 | Peça 6: Roda 28 PROBLEMATIZANDO A AULA 29 SITUAÇÃO-PROBLEMA Abra o ambiente de montagem (.iam) e insira todos os componentes na área gráfica ✓ Uso do comando junta: automático. 30 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Uso do comando restringir: inserir. 31 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Uso do comando junta: automático. 32 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Uso do comando restringir: inserir. 33 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Uso do comando restringir: inserir e junta: automático. 34 PROBLEMATIZANDO A AULA ✓ Montagem e fabricação do canhão. 35 PROBLEMATIZANDO A AULA Bibliografia ❖ SILVA, Arlindo et al. Desenho Técnico. 4ª ed. Rio de Janeiro: LTC - Livros Técnicos e Científicos, 2006. ❖ CRUZ, Michele da. Autodesk Inventor Professional 2016 - Desenhos, Projetos e Simulações. [Minha Biblioteca].❖ Virtual Automação, Apostila de Treinamento - Autodesk Inventor – Curso Básico, GRAPHO Design Software. 2007. 36 37