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Sair Sua pontuação é 100% Você completou a prova. Você fez 15.00 de 15.00 pontos Parabéns, você foi aprovado(a)! Em até 5 dias você irá receber informações sobre o envio do certificado por email.(Aguarde o prazo informado) Segue abaixo a correção de suas atividades, você pode imprimir esta página para poder verificar com mais calma as questões que acertou e que errou. 1. 1) Defina o que significa a Informática na Educação: Pontuou 1 de 1 ponto a) Significa cursos de informática voltado para alunos.A. Sua resposta b) A Informática na Educação significa a inserção do computador no processo de ensino- aprendizagem dos conteúdos curriculares de todos os níveis e modalidades da educação. B. c) A Informática na Educação significa a inserção do computador para capacitação de professores e diretores. C. d) Todas as alternativas estão corretas.D. Logado como THALES DE MELO MENDONÇA Sair| 2. 2) Defina no ponto de vista pedagógico “Paradigma Instrucionista”: Pontuou 1 de 1 ponto a) E uma abordagem direta a capacitação de professores e colaboradores ligados aos alunos.A. b) É a modernização de laboratórios para uma boa implementação da informática no meio escolar. B. Sua resposta c) Alguém implementa no computador uma série de informações e essas informações são passadas ao aluno na forma de um tutorial, exercício e prática, ou até mesmo jogo. C. d) Todas as alternativas estão incorretas.D. 3. 3) Sabemos que há várias razões para se usar a Realidade Virtual na Educação, dos itens abaixo qual não é uma destas razões: Pontuou 1 de 1 ponto a) O poder de ilustração da Realidade Virtual para alguns processos e objetos é muito maior do que outras mídias. A. b) Promover uma análise da realidade visualizada sob diferentes ângulos.B. Sua resposta c) Permitir a visualização e exploração de lugares existentes ou de fácil acesso.C. d) Permitir que o aprendiz desenvolva um trabalho no seu próprio ritmo.D. 4. 4) O termo software didático, elemento de partida desta curso, em sua concepção mais ampla, inclui programas de várias ordens dos itens abaixo qual não está ligado a uma destas ordens: Pontuou 1 de 1 ponto a) Cursos de auto-instrução.A. b) Programas que o professor pode usar em sala de aula como suporte às explicações de certo argumento. B. Sua resposta c) Aplicativos de sistemas para uso de funções de programação e desenvolvimento WebC. d) Unidades didáticas que incluem fases do trabalho no computador, com problemas predispostos. D. 5. 5) Quais são os tipos de softwares educacionais: Pontuou 1 de 1 ponto Sua resposta a) Exercitação/ Tutorial/ Simulação/ Aplicativo/Jogo/Linguagem/Autoração.A. b) Exercitação/ Navegação/ Simulação/ Aplicativo/Jogo/Linguagem/Autoração.B. c) Exercitação/ Tutorial/ Simulação/ Aplicativo/Jogo/Linguagem/Exemplificação.C. d) Todas estão corretas.D. 6. 6) O que é um software de exercitação: Pontuou 1 de 1 ponto a) Caracteriza-se por transmitir informações de modo pedagogicamente organizado, como se fossem um livro animado, um vídeo interativo ou um professor eletrônico. A. b) É o ponto forte do uso de computador na escola, pois possibilitam a vivência de situações difíceis ou até perigosas de serem reproduzidas em aula. B. Sua resposta c) É um tipo de programa que tem como objetivo treinar certas habilidades.C. d) O programa voltado para aplicações específicas, como Processadores de Texto, Planilhas Eletrônicas e Gerenciadores de Bancos de Dados. D. 7. 7) Defina o que é um software de Simulação: Pontuou 1 de 1 ponto Sua resposta a) É o ponto forte do uso de computador na escola, pois possibilitam a vivência de situações difíceis ou até perigosas de serem reproduzidas em aula. A. b) O programa voltado para aplicações específicas, como Processadores de Texto, Planilhas Eletrônicas e Gerenciadores de Bancos de Dados. B. c) Utilizada para o desenvolvimento de programas, a linguagem de computador, como o Basic ou Pascal, também podem ser interessantes como estímulo à atividade de organização das idéias, possibilitando um rico ambiente cognitivo. C. d) Extensão avançada das linguagens de programação, os softwares de autoração permitem que pessoas, professores ou alunos criem seus próprios protótipos de programas, sem que tenham que possuir conhecimentos avançados de programação. D. 8. 8) Mudanças na formação do profissional da educação não podem ser vistas como único fator desencadeador de mudança na escola como um todo. Outros aspectos também devem ser revistos quais são estes aspectos: Pontuou 1 de 1 ponto a) A forma como o currículo afeta o desempenho do professor e a maneira como a gestão escolar interfere na sala de aula. A. b) É necessário que os elementos atuantes na escola - alunos, professores, administradores e pais sejam capazes de superar barreiras de ordem pessoal, administrativa e pedagógica, com o objetivo de ultrapassar uma visão fragmentada. B. c) Realização de curso superior especifico para metodologia da informática em sala de aula.C. Sua resposta d) A letra A e B estão corretas.D. 9. 9) Defina o que é Telemática: Pontuou 1 de 1 ponto a) É o uso da televisão na didática de ensino.A. Sua resposta b) Neologismo resultante do cruzamento da informática com as telecomunicações.B. c) Técnicas de ensino digital na informática.C. d) Todas as opções são incorretas.D. 10. 10) A Educação à Distância põe à disposição do professor várias tecnologias, das formas abaixo em que o ensino a distância é aplicado qual é uma delas: Pontuou 1 de 1 ponto a) Sala de Aula.A. Sua resposta b) Imprensa e Internet.B. c) Encontro Presencial.C. d) Redes Sociais.D. 11. 11) E correto afirmar que a Internet responde também ao problema dos alunos mais tímidos, mas por que isso ocorre: Pontuou 1 de 1 ponto a) Devido a interação direta com outros alunos o mesmo consegue perder tal timidez.A. Sua resposta b) A comunicação via e-mail torna-se mais confortável para esses estudantes, que se sentem mais seguros para fazer perguntas e dar opiniões. B. c) A comunicação via e-mail torna-se menos confortável para esses estudantes, que se sentem menos seguros para fazer perguntas e dar opiniões. C. d) Todas as alternativas estão incorretas.D. 12. 12) Defina o Programa de Sociedade da Informação: Pontuou 1 de 1 ponto a) Distribuir equipamentos digitais para toda sociedade.A. b) Distribuir equipamentos para alunos e pais de alunos.B. Sua resposta c) O objetivo do Programa é integrar, coordenar e fomentar ações para a utilização de tecnologias de informação e comunicação. C. d) Trazer a sociedade em geral para laboratórios de informática escolares.D. 13. 13) Ao adotarmos o Ensino à Distância temos que considerar várias coisas, dentre elas, o custo de um sistema destes. Inicialmente terá que haver um investimento em diversos componentes, como em: Pontuou 1 de 1 ponto a) Tecnologia: hardware (computadores, vídeos, etc.), e em software (programas educativos, etc.). A. b) Produção e suporte: tecnologias e pessoal necessário para desenvolver e adaptar o software educativo. B. c) Manutenção: atualização e manutenção de equipamentos.C. Sua resposta d) Todos os componentes estão corretos. D. 14. 14) O uso da informática em educação pode ser dividido em duas abordagens quais são: Pontuou 1 de 1 ponto a) Online e Offline.A. b) Redes Sociais e Digitais.B. Sua resposta c) A informática no Ensino, Ensino da Informática.C. d) Hardwares e Softwares.D. 15. 15) Defina o que é um tipo de software de linguagem: Pontuou 1 de 1 ponto Sua resposta a) Utilizada para o desenvolvimento de programas, a linguagem de computador, como o Basic ou Pascal, também podem ser interessantes comoestímulo à atividade de organização das ideias, possibilitando um rico ambiente cognitivo. A. b) Geralmente desenvolvido com a única finalidade de lazer, pode permitir interessante uso educacional, principalmente se integrados a outras atividades. B. c) O programa voltado para aplicações específicas, como Processadores de Texto, Planilhas Eletrônicas e Gerenciadores de Bancos de Dados. C. d) É um tipo de programa que tem como objetivo treinar certas habilidades.D. Criador de Provas Online part of Easy LMS