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APOL 01 Questão 1/5 - Programação Visual As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente. Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho percebido de uma região não depender apenas da sua: A nitidez B intensidade C iluminação D claridade E resolução Questão 2/5 - Programação Visual Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas e coordenadas. Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que são independentes: A do tamanho B do brilho C da resolução D do contraste E da cor Questão 3/5 - Programação Visual As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras, chamados de: A sombra B itálico C Subscrito D Serifa E Tachado Questão 4/5 - Programação Visual No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. Dadas as seguintes sentenças: I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. IV – O preto é gerado pela ausência de cor. Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: A F, F, V, F B V, F, V, V C F, V, V, V D F, V, F, V E V, F, F, V Questão 5/5 - Programação Visual É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic .NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework. O .NET Framework é basicamente: A uma linguagem de programação. B um compilador. C uma máquina virtual. D um sistema operacional. E um ambiente de desenvolvimento. APOL 02 Questão 1/5 - Programação Visual A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: I – O aplicativo é orientado a eventos. II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C I, III e IV, somente. D I, III e V, somente. E I, II e V, somente. Questão 2/5 - Programação Visual C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework. Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: A .exe B .csharp C .net D .cs E .vs Questão 3/5 - Programação Visual O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. Trata-se de uma evolução da linguagem: A C++ B JAVA C BASIC D COBOL E LISP Questão 4/5 - Programação Visual A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM. Entre as suas características podemos citar duas: A estruturada e dinâmica B interpretada e portátil C intuitiva e robusta D portátil e dinâmica E monotarefa e segura Questão 5/5 - Programação Visual OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico. III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. V – Dependente de plataforma. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C II, III e V, somente. D I, III e V, somente. E II, III e IV, somente. APOL 03 Questão 1/5 - Programação Visual O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame. A biblioteca que possui o componente JFrame é: A awt B javac C swing D jvm E gui Questão 2/5 - Programação Visual Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: A buferização dupla. B rotação contínua. C renderização. D chamada recursiva. E buferização simples. Questão 3/5 - Programação Visual Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu design. Entre esses pontos, podemos citar 2: A código fonte e framework. B linguagem e IDE. C usabilidade e tamanho. D plataforma e sintaxe. E semântica e elementos 3D. Questão 4/5 - Programação Visual A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: A RGB percentual, RGB binário, RGB hexadecimal e HSL B RGB percentual, RGB inteiro, RGB octal e HSL C RGB percentual, CMYK inteiro, RGB hexadecimal e HSL D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL E RGB percentual, RGB inteiro, CMYK hexadecimal e HSL Questão 5/5 - Programação Visual Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é bastante. Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px. II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura de um x maiúsculo. III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma direção. IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: A I, III e IV, somente. B I, II e IV, somente. C II, III e IV, somente. D I, II e III, somente. E todas estão corretas. APOL 04 Questão 1/5 - Programação Visual O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento. Dadas as seguintes sentenças: I – CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas. II – A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style. III – A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link. IV – O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: A V, F, V, V B V, V, V, F C F, V, V, V D F, F, V, V E V, F, F, V Questão 2/5 - Programação Visual É possível desenvolver uma página que fique adaptável a diferentes dispositivos, desde um smartphone até uma TV de 46 polegadas. O termo adaptávelsignifica que estamos falando de uma página Web: A Eficaz. B Funcional. C Assertiva. D Agradável. E Responsiva. Questão 3/5 - Programação Visual XML define um conjunto de regras para formatação de um documento, definidas por meio de tags que facilitam o processamento de dados por parte dos humanos e dos computadores. Uma de suas regras diz que a tag declarada primeiro deve ser fechada depois da segunda, esta regra se chama: A fechamento. B aninhamento. C encapsulamento. D diferenciação. E descrição. Questão 4/5 - Programação Visual ASP.NET é uma linguagem que permite colocar em uma página WEB scripts que serão executados por um servidor. O termo que se refere à linguagem que roda no servidor é: A code script. B code server C code behind. D code before. E code back. Questão 5/5 - Programação Visual Pode-se criar um projeto ASP.NET no ambiente de desenvolvimento Visual Studio da Microsoft. Dadas as seguintes sentenças sobre os processos de criação de uma página ASP.NET: I – A interface visual da página se chama Web Form. II – A extensão da página Web em ASP.NET é .aspx III – É possível editar a página tanto no modo código como no modo design. IV – Só é possível adicionar componentes do Toolbox no modo design. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: A V, F, V, V B F, V, V, V C V, V, V, F D V, V, F, F E V, F, F, V Discursiva Questão 2: Regras XML: As tags de fechamento são obrigatórias; Todos os atributos devem ter um valor, e este ficar entre aspas; Há diferenciação entre letras maiúsculas e minúsculas. Questão 3: Como adicionar um botão: Na aba Toolbox do Visual Studio, vc escolhe a opção Button e arraste este Button para o Form. Dando um duplo clique neste Button você abre o código para editar o evento de clique deste botão. Para mostrar uma mensagem vc pode usar um caixa de dialogo adicionando o seguindo código: MessageBox.Show(“Escreva a mensagem aqui.”); Questão 4: - A aplicação não precisa de uma conexão persistente com a fonte de dados; - A classe DataSet funciona como um cache local de dados. -A conexão com o banco de dados é feita apenas quando é necessário salvar dados permanentemente. Questão 5: 1º Passo: Criando uma Página com ADO.NET e database XML Primeiramente criar um novo projeto e inserir um Web Form; Inserir um arquivo XML. Por exemplo, database.xml. 2º Passo: Inserindo um Componente que Acessa Dados Inserir um componente DataList da seção Data do Toolbox no modo Design e configurar o Data Source; Criar um Data Source que aponta para o arquivo database.xml. Em XPath expression, escreva “comments/comment”. 3º Passo: Codificação ASP.NET Código ASP.NET com # usando XPath para acesso a dados do arquivo XML. 4º Passo: Código XML Escrever o código abaixo no arquivo database.xml. Aqui podemos ver que temos uma tag rootchamada comments, e as tags filhas chamadas comment, aonde irá constar a estrutura da tabela, tendo como atributos (ou colunas) as tags name, email e message. Questão 6: Na API Swing a maioria dos componentes são escritos, manipulados e exibidos completamente em Java. Os componentes GUI Swing permitem especificar uma aparência e comportamento uniforme para o aplicativo em todas as plataformas ou utilizar a aparência e comportamento personalizados de cada plataforma. O ambiente NetBeans é recomendado, pois possui esta biblioteca integrada, que utiliza o componente JFrame. Discursiva PROGRAMAÇÃO VISUAL Questão 1/4 - Programação Visual Em Java pode-se utilizar para a construção de interfaces gráficas a biblioteca Swing. Descreva as características da biblioteca Swing, também citando o ambiente de desenvolvimento recomendado para trabalhar com a mesma. Resposta:A biblioteca Swing é utilizada na construção de interfaces gráficas em JAVA. o ambiente que eu recomendaria pra trabalhar com tal biblioteca seria o Eclipse. -------------------------------------------------------------------------- Questão 2/4 - Programação Visual O ADO. NET é uma interface que conecta uma aplicação , por exemplo uma página ASP.NET, a um banco de dados. Uma das características do ADO .NE T é o seu modo des conectado. Explique como f unciona este modo. Resposta:Essa característica permite que não seja necessário a conexão com o banco de dados para acessar os dados. -------------------------------------------------------------------------- Questão 3/4 - Programação Visual O projeto de interfaces visuais deve levar em conta vários fatores, desde o modelo de design do sistema como um todo, o design da imagem do sistema , o modelo de necessidade do usuário e a percepção do usuário, estabelecendo uma inter-relação. Descreva em que consiste o modelo de design. Resposta:Modelo design permite que possamos ''Desenhar'' como o nosso programa irá ficar quando for compilado. Nos mostra como o usuário irá interagir com o sistema. -------------------------------------------------------------------------- Questão 4/4 - Programação Visual Um controle é um componente da interface do usuário em uma aplicaçã o Windows Forms que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. Cite 5 componentes que podem ser adicionados ao form. 5 entre esses: Rótulos, Labels ou Textos Caixas de texto, Caixas de seleção – CheckBox Botões de opção – OptionButton Caixas de Listas ListBox Caixas combinadas ComboBox Componentes do tipo botões de comando –Command Button Barras de Rolagem ScrollBar Componentes que exibem figuras e gráficos Caixas de figuras – PictureBox ImagensFormas e linhas - Shape, Line MenusCaixas de diálogo comum – Common Dialog Caixas de Diálogo ou Mensagem – Dialo
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