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APOSTILA_CURSO_REVIT_COMPLETA_FINAL

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CURSO – AUTODESK REVIT – PARTE 1 .................................................................................................. 7 
AULA 01 (4h) – INTRODUÇÃO, PAREDES E DIVISÓRIAS .................................................................... 7 
Introdução ao BIM - Revit 2017 .................................................................................................... 7 
INTERFACE DO USUÁRIO .................................................................................................................. 7 
Barra de Propriedade.................................................................................................................... 8 
Navegador de projeto ................................................................................................................... 8 
Barra de status .............................................................................................................................. 9 
Barra de controle da vista ............................................................................................................. 9 
Cubo de visualização ..................................................................................................................... 9 
Barra de opções ............................................................................................................................ 9 
PAREDES E DIVISÓRIAS ................................................................................................................... 10 
Paredes ....................................................................................................................................... 10 
Desenhando paredes .................................................................................................................. 12 
Modificando Parede ................................................................................................................... 13 
Divisórias ..................................................................................................................................... 13 
AULA 02 (4h) – PISOS, TELHADOS E CIRCULAÇÃO VERTICAL .......................................................... 14 
Pisos, Telhados e Forros ............................................................................................................. 14 
Pisos ............................................................................................................................................ 14 
Telhados ...................................................................................................................................... 16 
Forro ........................................................................................................................................... 17 
Escadas, rampas e corrimãos ...................................................................................................... 18 
 
Escada ......................................................................................................................................... 18 
Rampas ....................................................................................................................................... 20 
Corrimão ..................................................................................................................................... 21 
AULA 03 (4h) – PORTAS, JANELAS E FAMÍLIAS ............................................................................... 22 
Portas e janelas ........................................................................................................................... 22 
Adicionar família ......................................................................................................................... 24 
Modificar famílias ....................................................................................................................... 24 
AULA 04 (4h) GRUPOS, FASES E PROJETO ESQUEMÁTICO ............................................................. 25 
Grupos e Fases ............................................................................................................................ 25 
Grupos ........................................................................................................................................ 25 
Fases ........................................................................................................................................... 27 
AULA 05 (4h) – TOPOGRAFIA .......................................................................................................... 29 
Modelagem do local ................................................................................................................... 29 
Topografia ................................................................................................................................... 29 
CURSO – AUTODESK REVIT – PARTE 2 ................................................................................................ 31 
AULA 06 (4h) – DETALHES E ANOTAÇÕES....................................................................................... 31 
DETALHES E ANOTAÇÕES............................................................................................................ 31 
Crie detalhes ............................................................................................................................... 31 
Linhas de detalhe ........................................................................................................................ 31 
Regiões ........................................................................................................................................ 32 
Componentes.............................................................................................................................. 33 
Isolamento .................................................................................................................................. 33 
 
ANOTE SEUS DETALHES .............................................................................................................. 34 
Identificadores ............................................................................................................................ 34 
Texto ........................................................................................................................................... 35 
AULA 07 (4h) – CONJUNTOS DE DESENHOS, TABELA E IMPRESSÃO DE DOCUMENTOS ................ 36 
COLOQUE VISTAS NAS FOLHAS ................................................................................................... 36 
Adicione planta de piso à folha .................................................................................................. 36 
CRIAÇÃO DE TABELAS ................................................................................................................. 38 
Crie tabelas ................................................................................................................................. 38 
Adicione as Tabelas .................................................................................................................... 39 
IMPRESSÃO DE DOCUMENTOS ................................................................................................... 39 
A caixa de diálogo Print .............................................................................................................. 40 
Configurações de impressão ....................................................................................................... 40 
AULA 08 (4h) – RENDER .................................................................................................................. 41 
RENDER .......................................................................................................................................41 
Renderização no Software .......................................................................................................... 41 
Renderização em nuvem (in Cloud) ............................................................................................ 43 
AULA 09 (4h) – AMBIENTES E PREENCHIMENTO COLORIDO DE PLANTAS, PROJETO ESQUEMÁTICO 
E EXPORTAÇÕES DE INFORMAÇÕES PARA O CAD E OUTROS PROGRAMAS ............................................... 45 
GERANDO PLANTAS DE AMBIENTE COM PREENCHIMENTO COLORIDO ................................... 45 
Adicione uma legenda de cores .................................................................................................. 45 
Modifique a legenda das cores ................................................................................................... 46 
EXPORTANDO INFORMAÇÕES .................................................................................................... 47 
 
AULA 10 (4H) – FLUXO DE TRABALHO E OUTROS FUNDAMENTOS DO REVIT, DICAS, TRUQUES E 
SOLUÇÕES DE PROJETO ............................................................................................................................... 48 
Compreenda um fluxo de trabalho BIM ..................................................................................... 48 
PAPÉIS DO PROJETO USANDO O REVIT ...................................................................................... 48 
DICAS, TRUQUES E SOLUÇÕES DE PROBLEMAS ......................................................................... 49 
USE AS MELHORES PRÁTICAS ..................................................................................................... 49 
CORRIJA ARQUIVOS CORROMPIDOS .......................................................................................... 50 
APRENDA DICAS E ATALHOS ....................................................................................................... 50 
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA .......................................................................................................... 50 
 
 
 
O Autodesk Revit Architecture possui uma abordagem global na modelagem de informações da 
construção (BIM) para a integração de projetos. Proporciona a capacidade única de projetar, gerenciar e 
documentar suas informações de projeto a partir de um único arquivo de projeto, você pode trabalhar em 
praticamente qualquer vista para editar o seu modelo: planta, corte, elevação, 3D, pranchas, detalhamentos 
e até mesmo em uma tabela. 
A interface do usuário (IU) do Revit é semelhante a outros produtos Autodesk, como AutoCAD, 
Inventor e 3ds Max. Também é semelhante a outros aplicativos baseados no Windows, como o Microsoft 
Word ou Power Point. Todas essas aplicações são baseadas no conceito de “faixa”, em que um conjunto de 
barras de ferramentas são colocadas em guias em uma barra de abas, ou faixa, e são contextualmente 
atualizadas com base no conteúdo que você está trabalhando. 
 
 
A propriedade é uma paleta flutuante que pode permanecer aberta enquanto você trabalha dentro 
do modelo. A paleta pode ser encaixada nos lados da tela ou pode ser movida para um segundo monitor. 
 
O navegador do projeto é uma árvore de pastas virtuais de todas as vistas, legendas, tabelas, 
pranchas, famílias, grupo e links em seu projeto Revit. Você pode expandir e recolher a árvore, selecionando 
o ícone + e -, respectivamente. 
 
 
 
A barra de status fornece informações úteis sobre os comandos e elementos selecionados. Exibe 
informações sobre atalhos de teclado para comandos ou simplesmente lista qual objeto você selecionou. 
 
A barra de controle da vista está na parte inferior de cada vista e terá ícones diferentes dependendo 
do tipo de vista na qual você está trabalhando. 
 
É um auxiliar de navegação de Revit. Você pode orbitar o seu modelo, clicando e arrastando em 
qualquer parte do cubo. Também pode clicar em qualquer face, canto ou borda do cubo. Clicar com o botão 
direito do mouse no cubo abrirá o menu que permitirá definir, recuperar e orientar sua vista. 
 
É uma área sensível ao contexto que dá um retorno de como você cria e modifica o conteúdo. Este é 
um recurso importante da interface do usuário para quando você está criando um modelo. 
 
 
Paredes no Revit podem variar muito em complexidade. No início do processo de projeto, paredes e 
divisórias podem ser limites verticais genéricos para espaço e função. Mas elas também podem ser 
associadas a massas, a fim de criar formas incrivelmente complexas. A medida que o projeto avança, essas 
paredes genéricas e divisórias podem ser trocadas por paredes mais específicas, verticalmente compostas, 
indicando uma serie de materiais, bem como varreduras geométricos e exibição de detalhes. 
1- Na aba ARQUITETURA da faixa e selecione a ferramenta WALL/PAREDE no painel BUILD/CONSTRUIR. 
 
 
2- O segundo passo é selecionar o tipo de parede a ser inserido no desenho. 
 
 
3- O terceiro passo é editar o tipo da parede clicando na em EDIT TYPE (A). Em seguida clique em EDIT (B) 
na etiqueta Structure. Seleciono o campo do material para editar ou adicionar. 
A B 
4- Na janela seguinte pode-se escolher novos materiais, editar um existente ou criar um novo. 
 
 
A forma básica de desenhar parede é clicando no ponto no inicial direcionar a parede na direção 
desejada, para finalizar a parede clique no segundo ponto ou digite o valor da metragem do segmento de 
parede. 
 
Ao se selecionar a parede para desenhar, a interface fica em modo de edição de parede, mostrando 
opções de modificação, criação e forma de desenhar. 
 
As formas de desenhar trazem várias opções geométricas (semelhantes as opções do AutoCAD), além 
de duas outras opções importantes como clicar em linha e na face. 
 
 
Após desenhar a parede em planta, você pode modificar os parâmetros de instância. Com: linha de 
localização, restrição da base, deslocamento da base, base vinculada, altura sem conexão, restrição de topo, 
vinculação de topo, room bounding. Obs.: Para dividir a tela nas janelas de projeto aberto clica no comando TILE 
WIONDOWS ou o atalho WT. Abrirá todas as janelas de projeto que estiverem abertas no programa. 
 
As divisórias são criadas da mesma maneira que as paredes regulares: selecionando o tipo de 
divisória e depois desenhando a forma desejada. 
 
 
As divisórias são editáveis através de grids verticais e horizontais, com as ferramentas CURTAIN GRID 
e MULLION, no painel CONSTRUIR. 
 
Pisos, telhados e forros são elementos com propriedades de edição e função semelhantes no Revit. 
Existem diversas maneiras para cria-los no software. O importante é compreender o que as várias 
abordagens a um único tipo de piso, telhado ou forro, farão e que tipo de relações existirão. 
Primeiro, criaremos pisos esboçando a forma desejada na vista de planta de piso do nível 1. 
Selecionando a ferramenta Floor no painel Build da guia Home. Você entrará no modo Sketch (esboço), que 
permitirá criar um esboço que será usado para definir o limite de seu piso. 
 
 
Do mesmo modo que a escolha da parede, podendo ser desenhado ou clicar em linhas ou paredes 
existentes. Primeiro deve-se escolher o tipo de piso a ser utilizado (A), em seguida escolher com qual 
ferramenta geométrica irá desenhar (B) e desenhar o esboço desejado para o piso. E confirma ou cancela no 
V ou no X respectivamente (D). 
 
Para voltar a editar a piso basta selecionar (A) o piso e clicar na opção EDIT BOUNDARY (B). Observe 
que ao selecionar o piso apareceram as propriedades (C). 
 
A 
B 
C 
D 
A 
B 
C 
 
Da mesma forma que cria pisos: a partir de um desenho ou de linhas ou clicando em paredes.E, como 
com o piso, se você pegar as paredes exteriores como referência, quando você mover as paredes, irá 
movimentar as arestas correspondentes do telhado. O modo mais básico para se criar telhado é através de 
clique nas paredes. 
 
A opção clicar em parede é ativa na seguinte ferramenta. 
 
Ao clicar nas paredes, você terá opção de adicionar ou não a inclinação da água. Cada lado deve ser 
criado a partir do clique nas paredes. Ativando e desativando o DEFINES SLOPE para definir que lado será 
uma água. Perceba que é necessário definir o nível no qual ficará o ponto mais baixo da altura. 
 
 
Para finalizar o desenho da cobertura, confirma ou cancela nos símbolos V ou X. Durante a edição, 
ou após pode se escolher o tipo de cobertura, ou criar um novo material. 
 
A ferramenta de criação de FORRO|CEILING também está no painel CONSTRUIR. 
 
O forro pode ser desenhado como os padrões de piso e cobertura Função SKETCH CEILING. Mas o 
modo mais fácil de ser inserido é na função AUTOMATIC CEILING, na qual basta selecionar o tipo de forro e 
clicar no interior do ambiente para ser adicionado um forro. Em seguida pode se configurar as propriedades 
de instância. 
 
 
O Revit é capaz de criar escadas, rampas e corrimãos complexos. Estes podem conter muitos 
parâmetros, mas nem todos os controles de parâmetro serão igualmente importantes durante o processo 
do projeto. 
 
Existem dois modos de inserir escada no Revit. O primeiro modo é o de execução reta, escada por 
componente. No qual você clica na ferramenta escada e escolhe a opção RUN. Deve-se indicar os níveis onde 
começa e termina a escada. Inicie clicando em um ponto inicial, e perceberá que será mostrado um desenho 
da escada e a indicação de quantos degraus faltam para a finalização da escada. O programa irá fazer um 
cálculo automático dos pisos e espelhos adequados para vencer os níveis. 
 
Após o primeiro ponto, os seguintes determinarão o final de cada lance de escada e os patamares. O 
tipo de escada é determinado por um padrão existente que pode ser modificado na barra de propriedade. 
Como todas as outras famílias modificadas anteriormente. 
 
 
O segundo modo é o que permite inserir a escada e modifica-lo de modo a tornar uma forma 
irregular. As linhas verdes serão as bordas da escada, as linhas pretas os desníveis dos degraus e a linha azul 
o caminho da escada a seguir. As dimensões podem ser alteradas desde que cada linha dessas não deixe de 
seguir a sua função. Após finalizar o desenho desejado deve-se confirmar ou cancelar nos símbolos V ou X. 
nas figuras seguintes temos o esboço da escada em planta e o resultado da mesma em 3 dimensões. 
 
 
Para desenhar a rampa o processo é semelhante ao da escada. Porém deve-se selecionar e clicar na 
edição do tipo, para inserir as informações como largura, inclinação a ser seguida e que níveis deve vencer. 
 
Em seguida poderá desenhar a rampa de acordo com a informações inseridas anteriormente. Como 
na escada as linhas verdes são as bordas da rampa, a linhas pretas os desníveis da rampa e a linha azul a 
direção a ser seguida pela rampa para vencer o desnível. 
 
 
Ao modelar as escadas e rampas, são adicionados automaticamente corrimãos. Porém os corrimãos 
podem ser inseridos e há de dois modos para isso. O primeiro automático, é especial para ser adicionado em 
rampas e escadas. E o segundo deve ser desenhado em modo de esboço, obtendo a forma a ser desejada. 
 
No modo esboço, a interface muda para o modo de edição e deverá ser desenhado o caminho que o 
corrimão deve seguir (linha rosa). As figuras seguintes mostram o esboço e a volumetria de um tipo de 
corrimão. 
 
 
Deve-se ficar atento a alguns erros que podem ocorrer durante a execução do esboço, as linhas 
precisam consistir em uma serie conectada, esboços com lacunas ou sobreposição de linhas não são 
permitidos. 
 
 
Portas e janelas são elementos que só poderão ser inseridos caso haja a presença de parede. 
Enquanto existirem as paredes, os elementos hospedados existirão também. Colocar uma porta ou janela na 
parede é muito fácil e pode ser feito em planta, elevação ou vista 3D. 
 
Quando você passar o mouse sobre paredes, perceberá que é capaz de colocar portas e janelas nelas. 
Além de cotas auxiliares que mostraram a distancias do elemento a ser inserido até dois pontos de referência. 
 
Do mesmo modo que outros elementos, pode-se escolher outros tipos de portas e janelas desde que 
estes estejam carregados no template, ou no projeto. E de acordo com o modelo poderá ser feito alterações, 
EDIT TYPE, no tipo que vão desde alterações de altura, largura, dimensões de caixa de porta, função, altura 
do peitoril, entre outros. 
 
 
Observe na figura seguinte que o modo de inserção da janela é exatamente igual a porta. E ao clicar 
em um dos elementos as cotas auxiliarem aparecem para possam ser editas de acordo com a necessidade. 
 
 
 
Existem vários tipos de família e muitas se comportam de forma um pouco similar. Em alguns casos, 
você pode alterar a definição da família de uma categoria para outra. Mas, em outros, o comportamento é 
único para uma família, e as famílias não podem ser alteradas para outra categoria. 
Para carregar famílias de componentes no projeto, você deve ir até a aba INSERT/INSERIR e clicar em 
LOAD FAMILY(A). Se a família que estiver procurando não estiver na biblioteca padrão do Revit, não se 
preocupe. Você pode buscar em bibliotecas pessoais, ou até mesmo em bibliotecas na internet como: 
Autodesk seek, Revitcity, entre outros. O Autodeskseek é um repositório de famílias oficial da Autodesk, você 
pode fazer uma busca diretamente do Revit (B), semelhante ao sistema de busca existente no Sketchup. 
 
Após inserida a família, esta pode ser colocada no projeto do modo seja necessário, e respeitando as 
características da sua categoria. 
Muitas vezes é necessário fazer algumas modificações nas famílias para se adequar ao seu projeto. 
Para que possa realizar esta operação é preciso selecionar o objeto que se deseja (uma porta no exemplo, A) 
alterar e clicar em EDIT FAMILY (B). 
 
A 
B 
A 
B 
 
Ao clicar em EDIT FAMILY abrirá o arquivo original da família, no qual em uma modelagem simples 
poderá ser feito as edições necessárias. Para voltar ao projeto será necessário recarregar a família no projeto 
clicando em LOAD INTO PROJECT (A). Em seguida, caso tenha vários arquivos abertos, informa em qual 
arquivo de projeto deve ser carregado a família modificada (B). E confirma a substituição do arquivo. 
 
Grupos e fases são estratégias de organização de projeto que facilitaram a modelagem e 
representação do projeto em geral. Modificar um componente da família atualizará todo o projeto. Mas os 
grupos podem conter múltiplos hóspedes e componentes de família. Fases aplicam-se as vistas (filtradas para 
mostrar apenas uma fatia do cronograma de um projeto), bem como à geometria. 
Grupos são criados no ambiente de projeto e contêm coleções de famílias de componentes, famílias 
hospedeiras, ou talvez uma combinação de ambas. Na verdade, coleções de grupos podem se tornar outros 
grupos. 
Para compreender a funcionalidade do grupo vamos adicionar no projeto uma seria de componentes, 
no layout por exemplo. Em seguida vamos selecionar os que desejamos que sejam um grupo, por exemplo 
A 
B 
 
sala de jantar. Ao se selecionar um de seus componentes temos a aparência normal, aparecem as 
informações de edição do componente. 
 
Você deverá selecionar todos os componentes que estarão no grupo e clicar na opção criar grupo 
(A), sem seguida dar um nome desejado ao grupo (B). 
 
Percebaque você não selecionará mais um componente e sim um grupo com vários componentes. 
A partir desse momento o grupo não só facilitará a organização do projeto, como deixará o arquivo mais leve 
para edição. Você perceberá que no navegador de projeto agora terá uma opção grupo que mostrará para 
edição, cópia, troca e salvamento para utilizar em outros projetos o mesmo grupo aqui criado. Bem como 
você pode importar grupos de outros projetos. 
 
B 
A 
 
As fases permitem que seu projeto expresse o componente de tempo. Todas as geometrias do 
projeto têm um componente de fase (quando criado e demolido). E todas as vistas tem um componente de 
modo a possibilitar que você filtre dentro de um intervalo de tempo especifico. Na aba Manage clique em 
PHASES. 
 
Em seguida vamos configurar as fases que devem existir no projeto. Na primeira tabela teremos a 
relação das fases com o tempo, em que ordem as fases devem seguir e quantas fases o projeto terá. Você 
pode adicionar e retirar quantas fases forem necessárias. No exemplo da figura temos a fase EXISTENTE que 
servirá para mostrar o que se existia na área de projeto antes do novo projeto. E as demais fases, 1, 2 e 3 
são eventuais fases de futuras de projeto. 
 
A segunda tabela mostrará os filtros das fases. O que permitirá determinar o que aparecerá e que 
modo de visualização aparecerá. E quantos filtros podem existir, no nosso exemplo existem os filtros que 
mostra a fase existente, a fase reforma, a fase projeto final. Em cada uma deverá demonstrar características 
especificas para os estágios novo, existente, demolido e temporário. Podendo não mostrar nada, mostrar, 
 
como é configurado normalmente e por fim mostrar a configuração específica de reforma que será 
configurado na próxima tabela. 
 
Nesta tabela podemos configurar a aparência que os elementos terão na planta de reforma. Cada 
elemento pode assumir um dos quatros status: existente, demolir, construir e temporário. Para mudar a 
configuração basta clicar na célula que desejar. Como mostra o exemplo, que está sendo configurado o 
preenchimento do status novo. 
 
 
O Revit há uma série de ferramentas que relacionam o projeto ao local. Elas permitem que você crie 
um contexto em que seus modelos de projeto possam ser situados. As ferramentas de local no Revit são 
apenas destinadas para a criação dos elementos básicos, incluindo topografia, linhas de propriedade e os 
blocos de construção. Apesar de utilitários de edição estarem disponíveis para manipular os elementos do 
local, essas ferramentas não são feitas para serem usadas na engenharia civil, como as funcionalidades 
encontradas no AutoCAD Civil 3D. 
Para modelar a topografia temos dois modos, o primeiro através da adição de pontos e o segundo 
com utilização de uma referência externa, normalmente um arquivo de AutoCAD. Você deve ir até a aba 
Massing e site, e clicar na opção TOPOSURFACE. 
 
Após clicar a interface apresentada será a que mostra na próxima figura, para inserir pontos de 
topográficos deve-se clicar em PLACE POINT (A), em seguida definir a altura do ponto na topografia (B). Por 
fim indicar a posição do ponto da topografia no projeto (C), finalizando nos símbolos V ou X. 
 
A 
B 
 
Para modelar a partir de arquivo em CAD deve-se clicar na opção CREATE FROM IMPORT. Em seguida 
clique em SELECT IMPORT INSTANCE. 
 
Você deve ter importado um arquivo CAD com curvas de nível no seu arquivo. Deve-se clicar no 
AutoCAD, escolher o layer da curva de nível e confirmar. Após conferência da topografia, finalizar nos 
símbolos V ou X. 
 
Caso você ache necessário, pode modificar ou inserir pontos na topografia criada. Desta forma você 
pode modelar uma nova configuração para o seu projeto. 
 
Mesmo quando você está criando detalhes, o Revit fornece uma variedade de ferramentas 
paramétricas que permitem que você alavanque o seu trabalho em um modelo BIM. Você pode usar essas 
ferramentas para criar geometrias estritamente 2D ou para aumentar os detalhes que você está tentando 
criar a partir de planos de 3D, seções ou chamadas. Todas estas ferramentas baseadas em vistas estão 
localizadas no painel Detail (detalhe) da guia Annotate (anotar). Esta pequena e poderosa caixa de 
ferramentas é o que você vai precisar para se familiarizar, a fim de criar a maioria das linhas de trabalho em 
2D e componentes que se tornarão os detalhes no seu projeto. 
 
A ferramenta Detail Line (linha de detalhe) é a primeira ferramenta localizada no painel Detail da guia 
Annotate. Essa ferramenta é a que mais se assemelha ao CAD. Ela permite que você crie linhas de trabalhos 
com vistas específicas utilizando diferentes espessuras de linha, ferramentas para desenhar diferentes 
formas de linhas, e muitos dos mesmos comandos de manipulação que você encontraria em um programa 
CAD. 
 
 
 
Esta nova guia contém três painéis: Modify (modificar), Draw (desenhar) e Line Style (estilo de linha). 
O painel Modify tem uma série de ferramentas que você usou até agora para suas paredes, portas e outros 
elementos. Aqui você pode copiar, compensar, mover e executar outras tarefas. O painel Draw permite criar 
novo conteúdo e definir formas, e o menu suspenso Line Style permite que você escolha o estilo de linha que 
você gostaria de desenhar. 
A próxima ferramenta no painel Detail da guia Annotate é a ferramenta Region (região). Regiões são 
áreas de qualquer forma ou tamanho que você pode preencher com um padrão. Este padrão (muito parecido 
com uma hachura no AutoCAD) irá se redimensionar dinamicamente com o limite da região. A camada de 
regiões, assim como as linhas de detalhe, pode ser colocada em cima, ou atrás, de linhas de trabalho e objetos 
de modelo. Regiões também têm uma opacidade; podem ser completamente opacas (cobrindo onde são 
colocadas) ou transparentes (permitindo os elementos aparecem). 
 
 
 
O menu suspenso Component (Componente) permite inserir uma grande variedade de tipos de 
componentes em seu modelo. Estes são componentes de detalhe 2D, ou coleções de componentes de 
detalhe, no caso de um detalhe de repetição. 
 
 
 
A melhor maneira de pensar na ferramenta Insulation (isolamento) é como um detalhe de repetição 
pré-feito. Você encontrará essa ferramenta no painel Detail da guia Annodate. 
 
 
As ferramentas que você usará para anotação são encontradas na mesma guia Annotate que você 
usou para criar os detalhes. São os painéis Dimension (dimensão), Text (texto) e Tag (etiqueta) mostrados na 
imagem abaixo. 
 
Agora que você tem dimensões sobre os detalhes, é hora de adicionar algumas etiquetas. Neste 
detalhe, você vai etiquetar os componentes, bem como alguns materiais no detalhe para ajudar a identifica-
los para o contratante. Etiqueta de material pode ser adicionada de duas maneiras: através do botão Material 
Tag localizado no painel Tag da guia Annotate ou através de texto. 
 
 
 
Nem todos os elementos em Revit têm materialidade, e há momentos em que etiquetas não são a 
melhor maneira de transmitir informações. Para o resto da informação que você quer comunicar, use Text. 
A ferramenta Text está localizada na paleta Text da guia Annotate. 
 
 
 
 
Eventualmente, você terá que organizar as vistas em folhas, para que possam ser impressas ou 
convertidos para o formato PDF e enviados para os clientes ou membros da equipe para revisão. A criação 
das folhas do Revit é muito fácil. Você pode criar folhas clicando com o botão direito do mouse no nó Sheet 
do Project Browser e selecionando New Sheet no menu do contexto. Independentemente de qualquer 
método usado para criar, vamos andar por essas vistas para organizá-las em folhas e vercomo cada vista 
pode ainda ser manipulada uma vez que é posicionada em uma folha. 
Uma vez que você já criou uma série de vistas, vamos usar a folha que você acabou de fazer para esta 
finalidade. Abra uma folha disponível em seu template, na janela da vista com um duplo clique no Project 
Browser. Agora, adicione a primeira um vista. Para começar, arraste e solte a planta para a folha a partir do 
Project Browser. 
 
Para realizar edições na sua vista, diretamente utilizando a folha como referência, você vai usar um 
comando chamado Activate View. 
 
 
 
 
Ativar uma vista é como trabalhar no espaço do modelo através do espaço do papel do CAD. Você 
está trabalhando na vista atual, mas está fazendo isso enquanto ela está posicionada na folha. Essa 
abordagem permite o benefício de ver como as mudanças na vista afetarão o layout da vista sobre a folha. 
 
 
Abriremos a caixa de diálogo New Schedule (nova tabela). Aqui você fará uma série de seleções para 
criar a tabela. 
 
 
Agora veremos as cinco guias da caixa de diálogo Schedule Properties. Isso vai auxiliar a formatar a 
tabela e a escolher o que você gostaria de ver. Começando com a guia Fields, escolha os seguintes campos: 
 
Tipo Representa o tipo de família; 
Tipo de marca É a classificação que você vai usar nas elevações para definir o tipo de item 
no seu documento; 
Largura Especifica a largura 
Altura Especifica a altura 
Contagem Especifica a número de vezes que um tipo de item aparece no modelo. 
Escolha esses campos a partir da lista Fields, à esquerda, e, usando o botão Ad, mova-os para a direita 
(imagem abaixo). Você pode usar Move Up (Acima) ou Move Down (Abaixo) para mudar a ordem dos campos. 
Seguindo essas orientações, você poderá criar todos os tipos de tabelas em seu projeto. 
Com uma folha do seu projeto selecionada, você pode terminar o seu conjunto de folhas de forma 
rápida adicionando a tabela criada anteriormente. Adicionar uma tabela é como adicionar qualquer outra 
vista – você apenas arrasta e solta do Project Browser sobre a folha. 
 
Com todos os seus documentos e folhas estabelecidos, você precisará tirar as folhas do Revit e 
colocá-las em um formato impresso. Se você está trabalhando no ambiente Windows, verá que a impressão 
no Revit é simples, pois é semelhante a outros aplicativos baseados no Windows. 
 
Para imprimir, você não precisa estar em uma vista ou folha. Selecione o menu Application e escolha 
Imprimir. Todos os recursos para impressão são encontrados aqui. 
 
O ambiente de impressão é configurado por meio da caixa de diálogo Print Setup (figura a seguir). 
Aqui você configura uma impressora e as configurações para impressão. Você pode salvar essas 
configurações com um nome para que possa reutilizá-las em sessões posteriores no Revit. 
Essas configurações também podem ser transferidas para outros projetos Revit, se necessário, 
utilizando a ferramenta Transfer Project Standards, localizada na guia Manage. 
 
 
 
Para realizar uma renderização no Revit existem duas formas: a renderização diretamente no 
software e a renderização em nuvem. 
 
Para renderizar diretamente no Revit, você deve selecionar a aba View (Vista) e selecionar na sub-
aba Graphics (Gráfico) o item Render (renderização). 
 
Após a seleção, uma caixa de diálogo será aberta. Nesta você fará as configurações básicas de render. 
No topo da caixa de diálogo, temos o item Quality (qualidade) que define a qualidade da imagem que será 
produzida. Quanto mais alta a qualidade, maior será o tempo de renderização. O segundo item é a 
configuração de saída, este item define se sua imagem será somente para reprodução em tela ou se será 
para impressão. 
 
 
O terceiro item denominado Iluminance (Iluminação) define as configurações de iluminação externa 
e interna, ou seja, natural e artificial respectivamente. O quarto item definirá seu Background (segundo 
plano), neste item você definirá o plano de fundo da imagem. O quinto item é chamado Image (imagem), 
onde você poderá ajustar algumas configurações do render que foi produzido, ou seja, da imagem produzida, 
essa função só pode ser vista após o render estar pronto, nela também será permitido salvar a imagem dentro 
do arquivo e exportá-la. Por fim, o último item denominado Exibicion (exibição) você poderá alternar a sua 
vista para renderizado e não renderizado. 
 
 
A renderização em nuvem é uma ferramenta disponibilizada pela AUTODESK para que você possa 
renderizar a sua vista diretamente no site da empresa. Para que você possa utilizar esta ferramenta, é 
necessário que seu e-mail esteja cadastrado junto ao site da empresa. Ao selecionar a ferramenta, ela abrirá, 
assim como no item da renderização do software uma caixa de diálogo onde você fará configurações básicas 
de renderização. 
 
O primeiro item você selecionará a vista que você quer que seja renderizada. No segundo item você 
selecionará o tipo de imagem, por exemplo, se ela será estática ou panorâmica (360°). 
 
 
O terceiro item é para definir a qualidade de renderização, neste caso a diferença é que este tipo de 
renderização você poderá escolher somente dois itens: standard e final. O quarto item você definirá o 
tamanho da imagem, quanto maior o tamanho, maior será o peso da imagem. O quinto item você definirá a 
exposição da sua imagem, se ela será avançada ou nativa. E por fim, o item formato do arquivo será para 
definir que tipo de imagem será (PNG, TIFF ou JPG). Definindo essas configurações, pode iniciar a 
renderização. 
 
 
Para acompanhar a sua renderização, basta acessar o site da AUTODESK ou simplesmente apertar na 
ferramenta Render Gallery (Renderização Galeria), que você será redirecionado ao site da AUTODESK. 
A criação de plantas de ambiente com preenchimento colorido no Revit é fácil e, mais uma vez, as 
plantas de ambiente com preenchimento colorido se atualizam constantemente conforme a informação 
existente é modificada ou nova informação é adicionada. Isso permite que você se concentre em comunicar 
em vez de coordenar a informação de seu projeto – como se resolver os problemas dele já não fosse difícil o 
bastante. 
Para criar uma planta de ambiente como preenchimento colorido, selecione o painel Room And Area 
da guia Home e então selecione a ferramenta Legend. Posicione o local de início da legenda como mostra a 
imagem a seguir. Então será exibida uma caixa de diálogo que permite selecionar o tipo de espaço e esquema 
de cores. Nesse caso, você está criando um tipo de ambiente com um esquema de cores com base no nome 
do espaço. 
 
 
 
 
Editaremos as cores do preenchimento do nosso projeto. Selecione o campo Color e outra caixa de 
diálogo se abrirá e modifique as cores dos ambientes a sua escolha. Quando você concluir as alterações, o 
Revit atualizará automaticamente a cor de preenchimento (Imagem abaixo). 
 
 
 
 
Para exportar as informações do seu projeto para outros softwares você deve selecionar o ícone 
iniciar (aquele com a logomarca do Revit). Após a seleção, você irá até o item Exporting (Exportar), neste 
item você poderá escolher os tipos de arquivos que o seu projeto poderá ser exportado. São eles: DWG, DXF, 
DGN ou SAT (Formatos CAD); DWF e DWFx (Design Review); FBX (3DMax), que são os mais usados. Além 
disso, você poderá exportar a sua vista como imagem, ao selecionar este item, será aberto um subitem, que 
você definirá entre percurso virtual (produção de vídeo) e imagem. Ao selecionar o item imagem, será aberto 
uma caixa de diálogo para que você faça as configurações básicas para a produção do mesmo. 
 
 
Independentemente do fluxo de trabalho que você estabeleceu,passar para o Revit será uma 
mudança. Você ainda precisará de algumas ferramentas para ajudar na transição do seu fluxo de trabalho 
atual para aquele usado no Revit. Para começar, vamos abordar algumas das diferenças fundamentais entre 
um sistema baseado em CAD e um baseado em BIM. 
Passar para BIM é uma mudança na forma como o projetista e os fornecedores olham para o projeto 
e o processo de documentação em todo o ciclo de vida do projeto, do conceito à ocupação. Em um fluxo de 
trabalho baseado em CAD tradicional, representado na figura a seguir, cada exibição é desenhada 
separadamente com nenhuma relação intrínseca entre desenhos. Nesse tipo de ambiente e produção, a 
equipe cria plantas, cortes, elevações, cronogramas e perspectivas, e deve coordenar qualquer alteração 
entre os arquivos manualmente. 
Usar o Revit torna-se mais do que uma mudança no software; torna-se uma mudança no fluxo de 
trabalho e na metodologia. Conforme várias especializações de projeto interagem e criam o modelo de 
construção, você pode ver como a estrutura, mecânica, energia, luz natural e outros fatores informarão a 
direção do projeto. Você também pode desenhar relacionamentos entre alguns desses elementos que 
podem não ter sido tão evidentes em uma abordagem mais tradicional. Embora algumas dessas 
especialidades (como estrutura e mecânica) sejam historicamente sistemas separados, integrando-os em um 
modelo de design único, você pode ver como eles interagem com outros sistemas com uma construção. 
Análises, como iluminação natural, podem informar a orientação da sua construção. Análises, como 
iluminação natural, podem informar a orientação da sua construção e estrutura. Dependendo da sua 
vidraçaria, isso também pode afetar suas necessidades mecânicas (como o ganho solar). Você pode ver 
algumas destes efeitos a partir de um modelo de dinâmica de fluidos computacional (DFC) (usado para 
calcular o fluxo de ar). Dados de sistema de informação geográfica (SIG) fornecerão a sua posição relativa 
globalmente e permitirão que você veja quanta luz solar está recebendo ou que oscilações de temperatura 
local estão acontecendo durante o curso de um dia. Como você pode ver, todas essas variáveis podem 
facilmente afetar o design da construção. 
Existem três funções primárias em cada projeto BIM: 
 
Arquiteto - Trabalha com questões de design, conformidade de código, larguras, tipos de parede 
e assim por diante; 
Modelador - Cria conteúdo em 2D ou em 3D; 
Esboçador - Lida com anotações, layout da folha, criação de vista e criação de detalhes. 
Nesta aula iremos fornecer dicas, truques e soluções de problemas para ajudar a manter seus 
arquivos de projeto funcionando perfeitamente. Listamos sugestões para evitar que você tenha dificuldade 
e recursos para economizar tempo, assim como outras ideias geniais. 
 Use um sistema operacional de 64 bits; 
 Se você tiver um sistema operacional de 32 bits, use o espaço de troca de 3 GB; 
 Descubra de quanta memória RAM o seu projeto precisará; 
 Gerencie suas vistas; 
 Exclua ou descarregue arquivos CAD não utilizados; 
 Não exploda seus arquivos CAD importados; 
 Ative o cálculo de volume somente quando necessário 
 Gerencie a quantidade de informações mostradas em vistas; 
 Diminua o nível de detalhe; 
 Reduza os detalhes de visualização; 
 Reduza a profundidade de vista; 
 Modele somente aquilo de que você precisa; 
 O quanto modelar: aplique três regras básicas 
o Escala 
o Repetição 
o Qualidade 
 Não super – restrinja; 
 Tome cuidado com a geometria importada; 
 Limpa arquivos não utilizados; 
 Modele corretamente desde o início; 
 
 Gerencie arquivos de compartilhamento de trabalho; 
o Faça uma nova cópia local uma vez por semana 
 Divida o seu modelo; 
 Reveja avisos; 
 Reduza o tamanho do arquivo; 
 Faça auditoria no arquivo; 
 Deixe o Revit fazer o cálculo; 
 Adicione um teto inclinado; 
 Deixe os elevadores visíveis em suas plantas; 
 Oriente para a vista; 
 Edite seus atalhos; 
 Arraste e solte famílias; 
 Copie uma vista 3D; 
 Use um corte rápido personalizado. 
 
KRYGIEL, Eddy, READ, Phil, VANDEZANDE, James. 
 Bookman. Porto Alegre, 2012.

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