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Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Minhas Disciplinas LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO - 4_GETI_3_1 [61731] Avaliações Avaliação Formativa I Iniciado em segunda, 22 jul 2019, 23:55 Estado Finalizada Concluída em terça, 23 jul 2019, 00:53 Tempo empregado 57 minutos 54 segundos Avaliar 5,00 de um máximo de 10,00(50%) O pseudocódigo é o nome de uma ferramenta utilizada para representar algoritmos. Sobre o pseudocódigo é incorreto afirmar: Escolha uma: A. Eles buscam se ater aos detalhes técnicos, tais como: os conceitos de variáveis; estruturas de controle e decisão. B. O pseudocódigo pode ser compilado em um programa de computador. C. Ele normalmente busca simular a estrutura de um programa de computador, porém não pode ser compilado. D. Pseudocódigo é uma maneira estruturada de descrever uma sequência de passos. Sua resposta está incorreta. Questão 6 - Lógica de Programação Um pseudocódigo serve somente para guiar o programador na etapa que antecede a codificação de um programa. ALLAN DAMASCENO DA SILVA LIMA Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Complete corretamente as lacunas a seguir: "Um algoritmo faz uso da lógica de programação, pois ela é o que garante a ___________ e a ___________ das ações que podem ser realizadas pelo algoritmo." Escolha uma: A. Velocidade e segurança. B. Integridade e segurança. C. Integridade e velocidade. D. Integridade e coerência. Sua resposta está incorreta. Questão 8 - Lógica de Programação A lógica é o componente que garante que haja integridade dos passos tomados pelo algoritmo e a coerência de cada um destes. Para que um algoritmo funcione bem é necessário que ele faça sentido dentro de seu escopo de atuação. Sobre algoritmos é correto afirmar: Escolha uma: A. Eles dificultaram a criação de computadores eletrônicos. B. Eles podem ter diversas aplicações, desde realizar cálculos de equações até propiciar a criação de carros autômatos. C. Eles dificultaram a criação de programas de computador. D. Eles servem somente para resolver problemas numéricos e equações. Sua resposta está correta. Questão 10 - Lógica de Programação Os algoritmos podem refletir modelos do cotidiano e, portanto, podem ter as mais diversas finalidades. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A máquina analítica é considerada por muitos dos estudiosos da computação como a precursora dos computadores modernos. Ela foi criada por Charles Babbage, cientista e matemático inglês. Segundo o conteúdo da unidade I, qual característica a deu este status de precursora da computação moderna Escolha uma: A. O fato de ela utilizar circuitos eletrônicos, muito avançados à época. B. O fato de ela ser programável para diferentes funções. C. Ela era portátil e facilmente carregada para diferentes espaços. D. Ela utilizava linguagens de programação moderna. Sua resposta está correta. Questão 1 - Lógica de Programação Diversos outros instrumentos criados por matemáticos e filósofos podem ser consideradas máquinas de calcular e computar, porém a máquina analítica foi a primeira máquina capaz de executar uma sequência de instruções programáveis. Com base no conteúdo da unidade I, o que seria um algoritmo Escolha uma: A. Somente um sinônimo para a palavra “Algarismo”. B. Um algoritmo é série de ordens que o usuário deve seguir para conseguir interagir com o computador. C. Algoritmo é o nome dado ao conjunto de instruções utilizados para realizar uma tarefa. D. Um conjunto de cálculos que deve ser feito pelo computador para resolver um problema matemático. Sua resposta está correta. Questão 4 - Lógica de Programação A palavra algoritmo refere-se ao uma sequência de passos que devem ser seguidos para a realização de uma determinada tarefa. Questão 6 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 O fluxograma é um artifício que se utiliza para representar graficamente um conjunto de operações a serem realizadas pelo algoritmo. Marque a alternativa correta sobre este artifício: Escolha uma: A. Estes símbolos devem ser claros e não podem permitir ambiguidades na representação. B. Estes símbolos podem ser ambíguos e ter mais que um significado ao mesmo tempo C. Existe somente um conjunto de símbolos permitidos para a construção de um fluxograma, sendo esta a única maneira de representação gráfica. D. Os fluxogramas são informais e não devem ser seguidos à risca. Sua resposta está incorreta. Questão 9 - Lógica de Programação As formas de representação de algoritmos devem ser claras e concisas, independente da descrição adotada ela deve ser capaz de prevenir a ocorrência de ambiguidades ou coisas que dificultem a compreensão da problemática. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os computadores eletrônicos surgiram em meados da década de 30 e tiveram papel decisivo nos rumos da Segunda Grande Guerra Mundial. Aliado a essa urgência, grandes avanços tecnológicos permitiram a criação de grandes máquinas de calcular. Diante deste contexto, marque a alternativa que evidencia à importância da lógica de programação para a computação em geral: Escolha uma: A. A lógica de programação não tem importância nenhuma à programação. B. A lógica de programação é utilizada para garantir que as instruções sejam coerentes e as operações possam retornar resultados úteis ao propósito final. C. A lógica de programação garante que sejam sempre utilizadas boas práticas durante o processo de programação. D. A lógica de programação garante que os programas sejam rápidos e eficientes. Sua resposta está correta. Questão 2 - Lógica de Programação A lógica permite que pensamentos sejam estruturados de maneira coerente com a realidade. A computação procura resolver problemas concretos da vida real e, por isso, é necessário que sistemas computacionais também sejam coerentes. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Os algoritmos podem ser bastante úteis para a resolução de problemas das mais diversas naturezas. Eles podem ser expressos de várias maneiras, sendo as mais comuns: a descrição narrativa, o fluxograma e o pseudocódigo. Sobre a descrição narrativa, é correto afirmar: I___ Ela é prioritariamente técnica, estruturada e formal. II___ A descrição narrativa preza especialmente pela riqueza de detalhes e é bastante útil para enunciado de problemas, mas não para programar. III___ A narrativa pode ser utilizada para descrever os dados e as operações que um programa deve manipular. IV___ A narrativa não faz parte das formas de representação de algoritmos. Escolha uma: A. I e III. B. II e III. C. I, II, III e IV. D. I, II e III. Sua resposta está incorreta. Questão 5 - Lógica de Programação A descrição narrativa pode ser descrita de maneira informal, sem o rigor das outras maneiras de representação. Ela preza pela riqueza de detalhes, sendo uma das formas mais completas para enunciar problemas e nortear o programador acerca do ponto de partida para a construção de algoritmos. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Complete corretamente as lacunas a seguir: "No ____________ devem estar descritos os tipos de _________ sobre os quais o programa irá operar e como ele irá operar para que se tenha ao final da execução a saída esperada. A diferença básica entre um pseudocódigo e o código-fonte de um programa é que este último é escrito segundo a __________ de uma linguagem formal." Escolha uma: A. Programa, dados, manual. B. Código-fonte, dados, sintaxe. C. Código-fonte, estrutura, manual. D. Programa, estrutura, sintaxe. Sua resposta está correta. Questão 7 - Lógica de ProgramaçãoNo código-fonte são descritos dados e estruturas de controle. Para que o código-fonte esteja correto e possa ser executado ele deve obedecer a algumas regras, estas são chamadas de sintaxe. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Complete corretamente as lacunas a seguir utilizando as palavras-chaves abaixo: "Para que um programa seja criado é necessário primeiramente que ele seja escrito utilizando-se uma ______________. Programar consiste em escrever um _____________ onde estão descritas uma ________________ que serão realizadas pelo computador." 1. Linguagem de Programação. 2. Código-fonte. 3. Série de instruções. A ordem correta para completar as lacunas, de cima para baixo, é: Escolha uma: A. 1, 3, 2. B. 1, 2, 3. C. 3, 2 ,1. D. 2, 3, 1. Sua resposta está incorreta. Questão 3 - Lógica de Programação Um programa de computador deve ser escrito utilizando uma linguagem própria, que recebe o nome de “Linguagem de programação”. Quando escrevemos um programa é gerado um arquivo chamado “Código-fonte”. Nele são descritas um conjunto de instruções ou “Séries de instruções”.