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Comunicação Visual e Design O design de ambientes precisa saber como planejar o espaço e criar uma comunicação visual e sensível do espaço com o cliente, o designer precisa conhecer materiais, produtos, formas, cores, texturas, luz e vários outros fatores para apresentar ao cliente um ambiente que interaja com as necessidades.' Para tanto, é necessário que o designer domine a representação pela perspectiva, são perspectivas: Escolha uma: Isométrica, Cavaleira e Cônica. Correto Muito bem! "A atividade dos designers que trabalham com o design conceitual é freqüentemente relacionada com a vida cotidiana, observada e reinterpretada. Estas experiências não são diretamente voltadas ao desenvolvimento de novos produtos para produção em série.." Assim, podemos considerar que Design Conceitual: Escolha uma: tem por função provocar a reflexão sobre a forma de consumir. Correto Muito bem! O objetivo do design de interface do usuário é fazer com que a interação do usuário seja a mais simples e eficiente possível, em termos de cumprimento de metas, o que é, muitas vezes chamado de design centrado no usuário. Para tanto, foram elencadas '3 leis para design de interfaces', quais são elas? Escolha uma: d. ‘Lei’ de clareza, ‘Lei’ da ação preferencial e ‘Lei’ de contexto. O Design Gráfico é uma modalidade de design que se aproxima de diversas outras profissões, entre elas, as artes visuais. Um dos primeiros designers gráficos da história era um impressionista que usava suas habilidades para criar os cartazes de shows como o Moulin Rouge. Esse artista era: . d. Henri de Toulouse Lautrec. A participação em um projeto gráfico ou de design segue algumas etapas. Essas etapas são: A Brainstorm 1 Antes de dar início à qualquer projeto, é importante reunir-se com o cliente para discutí-lo. Desta forma pode-se conhecer a necessidade da comunicação e suas intenções, assim como receber orientações iniciais de cor, formato... Quando as ideias estiverem mais maduras, entre em contato novamente com o solicitante. B Briefing 2 Faça alguns desenhos antes apresentação, o designer deve procurar a alternativa mais eficaz para transmitir a mensagem de uma maneira agradável. Depois de determinar o plano de ação, é preciso usar sua experiência para produzir. Esse é o momento de explorar elementos gráficos como tipologia, imagens, formas e cores. Conhecer software próprios de design, ter criatividade e conhecimento dos elementos visuais e de comunicação podem contribuir para um trabalho satisfatório e eficaz. C Rough e Layout 3 Para os projetos em equipe o uso desta técnica é aconselhável (mesmo para o criador que trabalha sozinho). O importante nessa etapa é que todas as ideias da equipe sejam consideradas para uma futura análise. Depois da análise, será selecionada a que estiver mais próxima de resolver o problema do cliente. Relacione as colunas. Escolha uma: c. A 3; B 1; C 2. Correto Muito bem!
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