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Computação Gráfica Profa. Me. Cristina Ramos O que é computação gráfica? Área da computação destinada à geração de imagens em geral. Trabalha basicamente com dois tipos de informação: visual e descritiva. Informação VISUAL ➔ A imagem vista na tela do computador Informação DESCRITIVA ➔ Referente ao modelo matemático que representa os objetos visualizados. O que é imagem digital? Representação bidimensional (visual) formada a partir de números binários codificados (descritiva), o que nos permite armazenar, transferir, imprimir e reproduzir. tipos fundamentais ● Mapas de Bits ● Gráficos Vetoriais Bitmap As imagens mapa de bits, também conhecidas por raster ou bitmaps, são construídas a partir de uma coleção de pontos individuais. Como o próprio nome indica, o mapa de bits é a reprodução gráfica (mapa) das variações possíveis nas unidades de memória do computador (bits). O bit é a unidade mínima da memória do computador. É ele quem define o comportamento binário do ambiente digital através de dois valores possíveis: um (ativo) e zero (desativo). Bitmap Examinemos o caso de um círculo preto sobre um fundo branco: Como o bit pode variar entre o 1 e o 0, transforma-se essa informação numérica em informação cromática. A alternância de pontos pretos e brancos, em função da alternância de bits ativo e desativo, constrói uma coleção de pontos com duas cores diferentes. Pixel A unidade mínima de construção da imagem bitmap é o pixel. O pixel é nada mais do que a representação gráfica da variação do bit (1 ou mais). Apresenta-se sob a forma de um quadrado e é indivisível. Um pixel é o menor ponto que forma uma imagem bitmap, sendo que o conjunto de milhares de pixels forma a imagem inteira. A cada pixel é atribuído um local específico e um valor de cor. Assim, todas as imagens bitmap são construídas por pixels, apesar deles não serem evidentes em algumas imagens. Resolução Da mesma forma que medimos uma imagem através do centímetro no ambiente material, utilizamos o pixel para a medição no ambiente digital. As imagens de bitmap dependem da resolução, isto é, elas contêm um número fixo de pixels. Como resultado, elas podem perder detalhes e ter uma aparência irregular se forem redimensionadas em uma ampliação alta na tela ou se forem impressas em uma resolução mais baixa do que aquela em que foram criadas. Resolução A resolução é a medida de definição da imagem. É expressa como: ● Pixels por polegada (PPI: pixels per inch (para tela ou monitor)); ou ● Pontos por polegada (DPI: dots per inch (para impressão)) ou até mesmo amostras por polegada (para imagens escaneadas). Maior ou menor DPI/PPI significa ter mais ou menos dots/pixels em um quadrado de 1 x 1 polegada (2,54cm x 2,54cm). O grande segredo dos dispositivos de alta resolução (monitores e impressoras), é o tamanho do pixel (ou dot) ser muito pequeno. Assim no espaço de 1×1 polegadas cabem uma quantidade imensa de pontos. É fundamental termos em mente que a resolução é determinada pelo tamanho da imagem (expresso pela sua altura e largura) mais a quantidade de pixels nela inserida. Dessa forma, olhando simplesmente o tamanho de uma imagem (largura x altura) não podemos afirmar que esta possui alta ou baixa resolução. A quantidade de pontos (dots) para impressão ou pixels para monitores contidas nela, é que dirá se ela tem alta ou baixa resolução. Resolução Redimensionar / Reamostrar Ao determinar as configurações para o uso da imagem, é preciso especificar duas coisas: dimensões e resolução adequada. Se for necessário: ● Redimensionar (exibir a imagem outro tamanho) ou ● Reamostrar (alterar a resolução da imagem) a quantidade de dados no arquivo será alterada. Sempre que os dados são removidos ou incluídos na imagem, a qualidade da imagem é degradada em algum extensão. A reamostragem está relacionada a diminuição dos pixels de uma imagem, ou seja, o tamanho final permanece o mesmo, porém a resolução sofre alteração. Ao trabalhar com imagens de bitmap, você edita pixels em vez de objetos ou formas. Softwares Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint As imagens de bitmap às vezes exigem grandes quantidades de espaço de armazenamento e, geralmente, precisam ser compactadas para manter os tamanhos de arquivo menores. Formatos de compactação BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG Aplicação Fotografia e pintura digital, layout digital, etc Gráficos vetoriais As imagens em vetor não geram arquivos com informação dos pixels. Neste modelo os objetos são armazenados apenas a partir da descrição das coordenadas de seus vértices, sejam elas espaciais ou planares (três ou duas dimensões, respectivamente). Os vetores formam objetos que têm suas informações de cor, dimensões, linhas e curvas armazenadas em equações. Esses objetos, reunidos e sobrepostos formam desenhos. Dessa maneira utiliza-se um sistema de coordenadas cartesiano, onde os desenhos podem ter sua forma, cor ou tamanho alterados com liberdade, sem agredir sua resolução, pois não são formados por pixels. Objetos Cada objeto é uma entidade independente com propriedades como cor, forma, traçado, tamanho e posição na tela, incluídas na sua definição. Curvas de Bézier As curvas de Bézier são usadas para a manipulação dos pontos de um desenho. Cada linha descrita em um desenho vetorial possui nós, e cada nó possui alças para manipular o segmento de reta ligado a ele. Resolução Os desenhos baseados em vetores não dependem de resolução. Isso significa que aparecem na resolução máxima do dispositivo de saída (impressora ou monitor) Ao trabalhar com imagens vetoriais, você edita objetos ou formas. Softwares Corel Draw, Adobe Illustrator Formatos CDR, AI, EPS, WMF, SVG Aplicação Ilustração, logotipos, layouts de peças gráficas, etc
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