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Revisar envio do teste_ QUESTIONÁRIO UNIDADE I 6860-60 _

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06/08/2019 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6860-60...
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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
PROJETO DE SISTEMAS ORIENTADO A OBJETOS 6860-60_57501_R_20192 CONTEÚDO
Usuário edson.carvalho3 @unipinterativa.edu.br
Curso PROJETO DE SISTEMAS ORIENTADO A OBJETOS
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 06/08/19 08:24
Enviado 06/08/19 08:24
Status Completada
Resultado da
tentativa
1 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 0 minuto
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
A fase de projeto que tem como insumo o modelo de requisitos (casos de uso, descrição de
casos de uso, modelo de classe conceitual etc.), tem como objetivo a geração do modelo de
dados, a transformação de classes e objetos conceituais em classes e objetos equivalentes
em projeto é a fase de:
Projeto de interface.
Projeto de interface.
Projeto de dados/classes.
Projeto arquitetural.
Projeto de requisitos.
Projeto de componentes.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
A fase de projetos sempre se inicia após a fase de requisitos ou após uma primeira iteração
dos requisitos, nos casos em que adotamos um modelo de ciclo de vida iterativo
incremental ou qualquer variante dele. Nesse conceito, a fase de projeto pode ser de�nida
como:
Um elo entre a fase de análise e a fase de construção.
Uma fase complementar da análise.
Uma fase igual à construção.
Um elo entre a fase de análise e a fase de construção.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
edson.carvalho3 @unipinterativa.edu.br 16
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d. 
e. 
Feedback da
resposta:
Substitui as fases de análise e requisitos.
Uma fase de pré-testes.
Resposta correta: C. 
Comentário: A fase de projeto de�ne a estrutura que o sistema deve ser
construído para atender aos requisitos do sistema.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
A norma ISO25010 descreve seis características que de�nem a qualidade de software. Essas
características, também denominadas atributos de qualidade, são comumente usadas
quando trabalhamos com requisitos não funcionais. A característica que está ligada à
capacidade do sistema de software de auxiliar os usuários na realização de suas tarefas, de
maneira produtiva é:
Con�abilidade.
Funcionalidade.
Con�abilidade.
Usabilidade.
Portabilidade.
Manutenibilidade.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Em relação à fase de projeto de interfaces é correto a�rmar: 
I – Descreve como implementar classes de controle. 
II – Descreve a comunicação entre sistemas externos. 
III – Descreve como os componentes trocam informações.
Todas as a�rmativas estão corretas.
I e II estão corretas.
Todas as a�rmativas estão corretas.
I e III estão corretas.
II e III estão corretas.
Somente a I está correta.
Pergunta 5
0 em 0,25 pontos
0 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
Em relação ao conceito de coesão na fase de projeto é correto a�rmar: 
I – Um método deve executar apenas uma atividade especialista. 
II – Sua �nalidade é reduzir a dependência entre os objetos. 
III – Aumenta o grau de modularidade de um software.
Somente a I está correta.
I e II estão corretas.
Todas as a�rmativas estão corretas.
I e III estão corretas.
II e III estão corretas.
Somente a I está correta.
Resposta correta: E. 
Comentário: Consiste em especializar classes e métodos para que
executem apenas uma atividade.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
No início do projeto é importante darmos ênfase a soluções macro, e à medida que o
projeto for avançando, vamos descendo ao nosso nível de solução. Esse conceito refere-se
a:
Robustez.
Abstração.
Coesão.
Acoplamento.
Modularidade.
Robustez.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
O projeto orientado a objetos partilha exatamente dos mesmos princípios de projeto. A
diferença fundamental está na utilização do paradigma da orientação a objetos e de seus
conceitos fundamentais. Assinale a alternativa que aponta um desses paradigmas:
Encapsulamento e herança.
Encapsulamento e herança.
Herança e modularidade.
Encapsulamento e coesão.
0 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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d. 
e. 
Feedback da
resposta:
Acoplamento e encapsulamento.
Herança e abstração.
Resposta correta: A. 
Comentário: Os paradigmas de orientação a objetos são classes,
encapsulamento, polimor�smo e herança.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
O software deve ser dividido em componentes que trabalham em conjunto para
desempenhar uma determinada atividade e atingir um determinado objetivo. Esse conceito
refere-se a:
Acoplamento.
Abstração.
Coesão.
Acoplamento.
Modularidade.
Robustez.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
O tipo de classe que tem como objetivo a persistência de informações em um repositório de
dados, como um banco de dados, é chamada de:
Classe de controle.
Classe de domínio.
Classe de interface.
Classe de controle.
Classe persistente.
Classe transiente.
Pergunta 10
São descritas como atividades de um arquiteto de software: 
I - Conduz ou coordena o projeto técnico do sistema e tem a responsabilidade pelas
0 em 0,25 pontos
0 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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Terça-feira, 6 de Agosto de 2019 08h25min07s BRT
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
decisões técnicas. 
II - Trabalha junto com os analistas e desenvolvedores para garantir que o guia da
arquitetura seja seguido. 
III - Liderança da equipe para um bom resultado e da aceitação do produto por parte do
cliente. 
Habilidades
I e II estão corretas.
I e II estão corretas.
Todas as a�rmativas estão corretas.
I e III estão corretas.
II e III estão corretas.
Somente a I está correta.
Resposta correta: A. 
Comentário: A liderança da equipe é atividade do gerente de
projetos.
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