Buscar

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

PHP linguagem baseada em classes
vantagens de Programaçao Orienteada Objeto
Confiavel: o Isolamento entre as partes gera software segura.
Ao alterar uma Parte, Nenhuma outra e aferada.
Oportuno: Ao divider tudo em partes varias delas podem ser desenvolvidas em paralelo.
Manutenível: Atualizar um software e mais facil um pequena madificação vai beneficiar todas as partes que 
usarem o objeto.
Extensível: O software não e estatico. Ele deve crescer para permanecer util.
Reutilizável: Podemos usar objetos de um sistema que criamos em outros no futuro.
Natural: Mais facil de entender. voce se preocupa mais na funcionalidade do que nos detalhes
de implementação.
O que é um Objeto ?
Coisa Material ou abstrata que pode ser percebida pelos sentidos e descrita por meio das suas caracteristicas,
comportamentos e estado atual.
forma de classificação ou seja, ela possui uma forma denominada classe as classe responde tres perguntas distintas
Coisa que eu tenho ?= atributos e o elementos de caracteristica do objetos. 
Coisas que eu faço ?= Metodos e o elementos de comportamentos do objetos.
Como estou agora? = estado e o elemento de atividade atual do objeto.
instânciar e gerar um objeto apartir de uma classe.
classe: define os atributos comuns que serao compartilhados por um objetos.
Objeto: e uma instância de uma classe.
Abstração: e a atividade de estabelecera prioridade em atribustos de uma objeto.
Visibilidade do Objetos
 padrao UML liguagem de Modelagem Unificada, diagrama de classse

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Continue navegando