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Profa. Luciana CURSO: GESTÃO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ▪ PERFIL DO PROFISSIONAL ▪ O Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação atua num segmento da área de informática que abrange a administração dos recursos de infraestrutura física e lógica dos ambientes informatizados. ▪ O profissional egresso desse curso define parâmetros de utilização de sistemas, gerencia os recursos humanos envolvidos, implanta e documenta rotinas, controla os níveis de serviço de sistemas operacionais e banco de dados, gerenciando os sistemas implantados. ▪ A formação concentra-se nos aspectos gerenciais da tecnologia, nos métodos, ferramentas e processos de gestão, com uma visão estratégica das organizações e do uso dos sistemas de informação a seu serviço. TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO (TI) ▪ Pode ser definida como o conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que visam permitir o armazenamento, o acesso e o uso das informações. ▪ Consiste em um conjunto de ferramentas e recursos tecnológicos que permitem administrar ou armazenar variadas quantidades de informações. ▪ UM CONJUNTO ORGANIZADO DE PESSOAS, HARDWARE, SOFTWARE, REDES DE COMUNICAÇÕES E RECURSOS DE DADOS QUE COLETA, TRANSFORMA E DISSEMINA INFORMAÇÕES EM UMA ORGANIZAÇÃO. (O´BRIEN, 2004) Recursos do sistema de informação PESSOAS SOFTWARE HARDWARE DADOS REDES TODOS OS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO UTILIZAM RECURSOS HUMANOS, DE HARDWARE, SOFTWARE, DADOS E RECURSOS DE REDE PARA EXECUTAR ATIVIDADES DE ENTRADA, PROCESSO E SAÍDA, ARMAZENAMENTO E CONTROLE QUE TRANSFORMAM RECURSOS DE DADOS EM PRODUTOS DE INFORMAÇÃO. ALGORITMOS ▪ CARGA HORÁRIA: Teórica: 80 aulas ▪ OBJETIVOS : Analisar e projetar problemas, validar soluções computacionais para os mesmos, através do uso de metodologias, técnicas e ferramentas de programação envolvendo elementos básicos da construção de algoritmos e programas de computador ▪ Abordagem Contextual ▪ Linguagem de programação, tipos de paradigmas das linguagens de programação, compilação e interpretação ▪ Noções de lógica e conceitos de algoritmos ▪ Fatores a serem considerados na construção de programas ▪ Métodos para construção de programas ▪ Tipos de Informações ▪ Dados: Tipos primitivos de dados, constantes e variáveis ▪ Variáveis: uso, nomenclatura, atribuição e armazenamento na memória ▪ Variáveis globais e locais ▪ Operadores matemáticos e funções matemáticas ▪ Instruções básicas de entrada, atribuição e saída de dados ▪ Blocos de programas. ▪ Estruturas de Controle do Fluxo de Execução ▪ Algoritmos com seleção – estrutura de controle ▪ Desvio condicional simples, composto e encadeado, múltiplas opções, operadores lógicos ▪ Estrutura de repetição ▪ Utilização de contadores e acumuladores ▪ Estruturas de Dados Homogêneas ▪ Matrizes de uma dimensão ou Vetores ▪ Matrizes com mais de uma dimensão ▪ Estruturas de Dados Heterogêneas ▪ Estrutura de um registro ▪ Estrutura de um vetor de registro ▪ Sub-Rotinas ▪ Mecanismo de Funcionamento e definição de sub-rotinas - Estrutura ▪ Funções e Procedimentos ▪ Mecanismos de passagem de parâmetros BIBLIOGRAFIA BÁSICA ▪ ARAUJO, E C. DE. Algoritmos – Fundamento e Prática. Visual Books, 2007. ▪ ASCENCIO, A. F. G, CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da Programação de Computadores: algoritmos, Pascal e C/C++ e Java. 2ª Ed. São Paulo: Longman, 2007. ▪ FORBELLONE, L. V., EBERSPACHER, H. F. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados, 3ª ed.- São Paulo: Prentice Hall, 2005. ▪ MEDINA, M e FERTIG, C, Algoritmos e Programação – Teoria e Prática, NOVATEC, 2005. ▪ ZIVIANI, N. Projeto de Algoritmos com Implementações em Pascal e C. 2.ed. Thomson Pioneira, 2004. CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO ▪ 3 AVALIAÇÕES ( P1, P2, P3 ) ▪ MÉDIA PARCIAL = (( P1 + P2 + P3 ) / 3) ▪ 1 EXAME ▪ MÉDIA FINAL = ( MÉDIA PARCIAL + EXAME) / 2
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