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Diferenças entre modelagem NURBS e modelagem poligonal A modelagem poligonal é definida a partir de polígonos, que são de geometria formada a partir de três pontos com segmentos retos e fechados. É mais simples do que a modelagem NURBS e mais utilizada em simulações de tempo real e jogos 3D. Na modelagem poligonal iniciamos com formas básicas que modificamos conforme o processo de criação, adicionando particularidades e detalhes à forma inicial. Já na modelagem NURBS, a renderização é muito mais pesada e lenta por ser um tipo de modelagem mais complexa e trabalhosa. Deve-se acrescentar que este tipo de modelagem é criada a partir de polígonos com diversos segmentos curtos e retilíneos, tendo uma forma muito mais detalhada, construída com o apoio de complexos cálculos matemáticos. Apesar de todas essas características, os objetos são criados com graus de precisão e particularidade superiores à modelagem poligonal.
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