Buscar

AVALIAÇÃO 1 - computação e modelagem

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

Diferenças entre modelagem NURBS e modelagem poligonal 
A modelagem poligonal é definida a partir de polígonos, que são de geometria formada 
a partir de três pontos com segmentos retos e fechados. É mais simples do que a 
modelagem NURBS e mais utilizada em simulações de tempo real e jogos 3D. Na 
modelagem poligonal iniciamos com formas básicas que modificamos conforme o 
processo de criação, adicionando particularidades e detalhes à forma inicial. 
Já na modelagem NURBS, a renderização é muito mais pesada e lenta por ser um tipo 
de modelagem mais complexa e trabalhosa. Deve-se acrescentar que este tipo de 
modelagem é criada a partir de polígonos com diversos segmentos curtos e retilíneos, 
tendo uma forma muito mais detalhada, construída com o apoio de complexos cálculos 
matemáticos. Apesar de todas essas características, os objetos são criados com graus de 
precisão e particularidade superiores à modelagem poligonal.

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Continue navegando