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FUNDAMENTOS DE REDE DE DADOS E COMUNICAÇÃO - RESUMO-1

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FUNDAMENTOS DE REDES DE DADOS 
E COMUNICAÇÃO
Prova dia 27/09 – Sexta Feira 
Rede mais antiga é a de telefonia, tem 152 anos
As primeirras redes usavam par metalico e uma corrente eletrica que usavam sinais
curtos e longos.
Graham Bell descobriu a capsula de carvão, transformou uma capsula de carvão numa
corrente eletrica, inventou o microfone e o alto falante que viabilizou o telefone em 1867.
Na rede de telefonia as telefonistas faziam a intermediação entre as pessoas numa
central telefonica.Era necessario 2 telefonistas para interligar 2 centrais. Os primeiros
comutadores foram as centrais telefonicas.
O que é comutação de Circuitos ?
Resposta:
Comutar é interligar pontas.
Hoje usamos protocolos de Sinalização atraves de um link de um circuito comutado.
Protocolo de Sinalização – Estabelece, mantém e desconecta circuitos de
comutação.
Apartir de 1960 começa a comunicação de computadores, começa a pensar na
digitalização das comunicações por voz.
Sinal Analógico é um tipo de sinal contínuo que varia em função do tempo. A faixa de
frequência é bastante ampla e, justamente por isso, apresenta uma qualidade inferior, por
causa da oscilação. 
Sinal Digital – Possui variações descontinuas, seja em tempo e amplitude variados, a
representação pode ser vista como histograma ( ou distribuição de frequencias).
Digitalizar – É transformar dados analogicos em digital, conversão.
Quando reproduz atraves de uma onda e não tem interrupção é analógico, transformação
densa sem interrupção.
Em 1960 começou a usar o teorema de Nyquist – amostragem 
Multiplexação de canal – Compartilhar meio físico com vários usuarios.
Modem – modula e demodula
Modular – alterar amplitude, frequencia e fase de uma onda portadora constante,
converte sinal digital em analogico e o modem remoto reverte o processo para o
computador entender do outro lado.
Com a digitalização começaram a colocar modens e atraves da multiplexação consigo
falar simultaneamente com varias conversas.
Topologia de Rede
Modo como uma rede é montada fisicamente, conceitos que nascem com as redes:
Comutação e Sinalização.
A necessidade de comutar vem de ligar as redes completamente conectadas
Ao inves de ligar todo mundo com todo mundo que é muito caro, eu crio várias redes de
comutação
Tipos de Topologia:
Malha, Barramento, Estrela e Anel.
Redes locais compartilham o mesmo meio fisico, nas locais existem 2 metodos de
acesso ao meio fisico, um é Deterministico conhecido como passagem de token, token
switch centralizador é um servidor dedicado. O outro metodo é o Probabilistico.
Barramento e Anel – são de meio compartilhado, todas usam o mesmo meio, não falam
ao mesmo tempo.
Barramento é aberto e anel é fechado. Um rompimento de cabo tira todo mundo do ar,
tem uma impedancia controlada.
Barramento –Usa CSMA CD, facil de ampliar, midia barata, simples e confiavel, cabos
com economia, para rede muito longa é melhor optar por fibra multimóvel. Uma falha afeta
toda a rede, dificil de isolar problemas, Conforme aumenta o trafego, a rede fica mais
lenta.
Anel – conexão ponto a ponto dedicado, acesso atraves da passagem de token, de uma
rede determinística, no anel todo mundo ganha acesso pelo menos uma vez em
milésimos de segundos. Tem um servidor dedicado para servir de token. 
A reconfiguração da rede interrompe todo mundo, a rede fica indisponivel.
Estrela – Fácil de modificar e acrescentar ou subtrair novos computadores, falha de um
não afeta a rede, porém se o ponto de centralização o SPOF (single point of failure) falhar
a rede falha.
Do ponto de vista fisico, topogias, estrela, barramento, Anel e as redes completamente
conectadas.
O problema da rede completamente conectada é que é muito caro. 
Quantos enlaces possui uma rede completamente conectada de 100 nós ?
n(n-1)/2 
100(100 – 1)/2 = 100*99/2 = 4.950 enlaces
Enlaces = quantidade de nós * quantadade de nós – 1 dividido por 2.
Em função de serem muito caras a gente Simula redes completamente conectados
atraves de comutadores. 
“Comutadores simulam redes totalmente conectadas”
Protocolos e Padrões
Protocolo – Conjunto de regras
Padrões – Normas sobre a utilização das regras, São essenciais na criação e
manutenção de mercados abertos e competitividade para fabricantes de equipamentos na
garantia.
Padões de Facto – Consolidados através de uso e costume, não reconhecidos, todo
mundo usa e acaba virando padrão. Ex. Whatsapp
Padrões de Jure – Consoloidado atraves de uma norma.
Organizaçoes de Padronização
ISO, ANSI, IEEE, EIA, ITU-T, ABNT
COMUNICAÇÃO
Toda comunicação acontece entre um Emissor, meio fisico(mensagem, desde a interface
de ar ate um par metálico) e um receptor. Protocolo tambem esta presente.
Entidade – Qualquer dispositivo capaz de enviar ou receber uma informação.
Temporizador ou Timing – Como vou enviar e quando e com que rapidez.
Camadas do modelo OSI Modelo TCP/IP
Aplicação Aplicação
Apresentação
Sessão
Transporte Transporte
Rede Internet (rede)
Enlace Enlace 
Fisica Fisica
MODELO OSI - dividido em 7 camadas
Cada camada presta serviço para a superior.
Camada Fisica – Permite envio de uma cadeia de bits pela rede sem se preocupar com
seu significado, ou a forma com são agrupados. Dedica se a transmissão de uma cadeia
de bits. Fornece caracteristicas mecânicas, elétricas, funcionais e de procedimento para
alterar, manter e desativar conexões fisicas para a transmissão de bits entre entidades de
enlace ou ligaçoes atraves de sistemas intermediarios.
Sinais eletricos, fios, tensões, impedancia
Criar um padrão elétrico para transmissão de uma cadeia de bits.
Camada Enlace – Ponto a ponto, comunicação exclusivamente entre 2 entidades.
Detecta e corrige opcionalmente erros no meio fisico. Pode ser Simplex, Half Duplex e
Full Duplex.
Ex. Ethernet
Camada de Rede – Viabiliza através de um conjunto de regras, o encaminhamento de
pacotes para qualquer nó da rede desde que se conheça o endereço da rede e o do host.
Lida com pacotes.Quantidade qualquer de nós e fazer chegar a um destino.
Ex. IP
Camada de Transporte – Tem a função de encaminhar dados (data grama)
independentemente das limitaçoes de tamanho dos pacotes. Recebe um data grama e
fragmenta em pacotes. Pode ser orientado a conexão (TCP) e não orientado a
conexão(UDP).
Orientado – Envio o pacote e espera confirmação, resposta. É mais seguro. Chega como
saiu.
Não Orientado – Joga na rede mas não garante que chegou o que foi enviado.
Sessão – Fornece mecanismos que permitem estruturar os circuitos oferecidos pelo
transporte
Apresentação – Padroniza as interfaces
Aplicação – Camada da web, Reduz a complexidade ( um problema grande em 7
menores )
As Camadas Fisica, Enlace, Rede e Transporte são do meio fisico e as de Sessão,
Apresentação e Aplicação são camadas de Host.
Comunicação par a par:
Transporte – Segmentos
Rede – Pacotes
Enlace – Frames
Fisca – Bits
MPLS – Trabalha entre as camadas 2 e 3 (Enlace, rede)
MODELO TCP/IP 
TCP – Protocolo de Transporte
IP – Protocolo de Rede
No TCP/IP não existe o conceito de Sessão, Apresentação, ele vai direto do Transporte
para a Aplicação.
OSI é um modelo de direito porém demorou demais a ficar pronto e o mercado começou a
trabalhar com TCP/IP que foi aceito, usado no mercado muito rapidamente e quando o
OSI ficou pronto já estava sendousado.
As 3 camadas de protocolos ficaram por conta dos desenvolvedores, cada nivel é como
se tivesse um envelope dentro do outro.
Esse processo de envelopamento, vai envelopar e desenvelopar cada vez que muda de
nivel de rede, conforme a necessidade do meio fisico.
Quando não conhece a rede de destino vai pra Default Gateway.
NAT – Protocolo com o qual você compartilha seu IP real.
CAMADAS DO MODELO TCP/IP
O conjunto de protocolos TCP/IP é dividido em quatro camadas – aplicação, 
transporte, internet e rede – sendo cada uma responsável pela execução de 
tarefas distintas, para a garantir a integridade e entrega dos dados trafegados.
Camada de aplicação
Esta camada faz a comunicação entre os programas e os protocolos de transporte no
TCP/IP.
Camada de transporte
Esta camada é responsável por receber os dados enviados pela camada de 
aplicação e transformá-los em pacotes menores, a serem repassados para a 
camada de internet. Ela garante que os dados chegarão sem erros e na sequência 
correta.
É formado por dois protocolos o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User 
Datagram Protocol).
O protocolo UDP realiza apenas a multiplexação para que várias aplicações possam 
acessar o sistema de comunicação de forma coerente. Não possui confirmação de 
entrega e é geralmente usado na transmissão de informações de controle.
O protocolo TCP realiza, além da multiplexação, uma série de funções para tornar a 
comunicação entre origem e destino mais confiável. São responsabilidades do 
protocolo TCP: o controle de fluxo e erro, a sequencia e a multiplexação de 
mensagens.
Camada de internet (Rede)
Ela é responsável pelo endereçamento e roteamento do pacote, fazendo a conexão 
entre as redes locais. Adiciona ao pacote o endereço IP de origem e o de destino, 
para que ele saiba qual o caminho deve percorrer.
Na transmissão, o pacote de dados recebido da camada de transporte é dividido em 
pedaços chamados datagramas. Os datagramas são enviados para a camada de 
interface com a rede (última camada), onde são transmitidos pelo cabeamento da 
rede através de quadros.
Os protocolos principais da camada da Internet são IP, ARP, ICMP e IGMP.
Camada de interface com a rede ( Host)
Essa camada é responsável pelo envio do datagrama recebido da camada de 
internet em forma de quadros através da rede física. O Ethernet é o protocolo mais 
utilizado
 
Exercicios
01 - Como é definido rede e host numa máscara de rede ?
Resposta:
Os bits 1 à esquerda definem o endereço de rede e os bits 0 (zero) à direita definem
o endereço de host.
02 - O que é um endereço de host?
Resposta:
É um numero atribuido a um determinado elemento da rede
03 – O que é um endereço de rede?
Resposta:
É um numero atribuido a uma rede de hosts conectados
04 - Quantos Octetos tem uma máscara de rede no protocolo IPV4 ?
Resposta:
O endereço de host e de rede são representados por 4 octetos( 4 grupos de 8
bits ),cada octeto assume valores de 0 a 255.
05 - Quantos endereços de rede e hosts posso ter, levando em conta o IP 192.168.0.0,
mascara 
255.255.255.0?
Resposta:
256 redes de 0 a 256
254 hosts de 01 a 254 pois tem que deixar 1 para rede e outro para broadcast, o 0 é
a rede e o 255 o broadcast.
Obs: Sempre que num host tiver todos os bits levantados(setados) ou seja 1, tenho
um broadcast ( onde a rede é um end de host com todos os bits igual a 1). 
Bits ressetados é igual a zero.
Para acrescentar redes pega o ultimo binario e transforma em host
06 - Conectar com 8 vias tantos milimentros de largura, tantos de altura, acabamento
metálico, estamsoo falando de qual camada?
Resposta:
Camada Fisica 
07 - Protocolo que estabelece as regras pra que se encontre dois pontos quaisquer numa
rede adjacentes ou não.
Rede
08 - Protocolo que que estabelece as regras para transmitir pacotes entre 2 pontos da
rede.
Transporte
09 - Transmissão confiável .- Orientado a conexão
TCP 
Não orientado a conexão 
UDP
10 - O que é modem, modular e demodular?
Resposta:
Transmitem dados atraves de um enlace alterando as caracteristicas de amplitude,
frequencia e fase de uma onda conhecida como portadora constante. Modular é
alterar as caracteristicas, demodular é inverter o processo.
11 - Comunicaçoes Podem ser simplex, Half Duplex e Full Duplex.
Simplex – Comunicação unidirecional, Vai num unico sentido, um só transmite e o outro
só recebe.
Half Duplex – cada uma transmite e recebe mas não simultaneamente, um tem que
esperar o outro terminar pra falar.
Full Duplex – Transmite e recebe simultamente, enviam e recebem ao mesmo tempo.
Outro conceito de modem: Sincrono e Assincrono.
Sincronos – Mais eficiente, tem caminho atraves do hardware para definir sincronismo
Assincrono – Não tem canal de sincronismo, envia sinais limitadores pela linha de
dados, junto com dados transmite caracteres. A cada bit tem que enviar um stop bit.
Um modem gera clock pra outro pra evitar escorregamento.
Protocolo de Sinalização – é o mecanismo cujo objetivo é estabelecer, manter e
desconectar uma conexão, que pode ser permanente ou temporária
Para comutar tem que sinalizar, escolher caminhos adequados para a comunicação.
Em TCP/IP estamos falando da camada de Transporte.
Aplicações que rodam em TCP/IP
DNS. SMTP, HTML, 
São Paulo, 21 de Setembro de 2019
Malu
	CAMADAS DO MODELO TCP/IP
	Camada de aplicação
	Camada de transporte
	Camada de internet (Rede)
	Camada de interface com a rede ( Host)

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