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29/06/12 Visualização de Prova
1/4https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=3847241&p2=10260&p3=1308389
Avaliação On-Line
Avaliação: AV2-2012.1EAD-MODELAGEM DE SISTEMAS WEB-CCT0193
Disciplina: CCT0193 - MODELAGEM DE SISTEMAS WEB
Tipo de Avaliação: AV2
Aluno: 201107156701 - PATRÍCIA ARAÚJO DA SILVA
Nota da Prova: 3 Nota do Trabalho: 
Nota da Participação: 
1,5
Total: 4,5
Prova On-Line
Questão: 1 (221780) 
Um dos requesitos de software e Hardware na análise de requesitos é definido por:
"É realizada através da criação de um modelo que explique as características e/ou comportamento
de uma WebApp."
Este requesito é o: Pontos da Questão: 0,5
 Refinamento.
 Montagem;
 Descoberta;
 Modelagem; 
 Especificação; 
Questão: 2 (216897) 
No Ciclo de Vida Clássico, também conhecido como modelo em Cascata, encontramos uma
abordagem sistemática e sequencial ao desenvolvimento de software que é iniciado no nível de
engenharia de sistemas, passando por análise de requisitos, projeto, codificação e vai até o nível
de testes. Com esta afirmação podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1
Este ciclo está completo;
Está faltando uma etapa;
A etapa de teste é a última do ciclo;
Este modelo não pode ser qualificado como modelo cascata;
O nível de teste é o mais importante.
Questão: AV220121CCT0216050 (221769)
3 - O que são Métodos de Desenvolvimento? Pontos da Questão: 1,5
Resposta do Aluno:
É forma de como desenvolver um software, um exemplo de métodos é ciclo de vida cássico.
Gabarito:
Os métodos de desenvolvimento devem ser estabelecidos para melhor gerenciar o
desenvolvimento de aplicações, através da combinação de técnicas e princípios da Engenharia de
Software (Pressman, 2011). Desta forma, portanto, podemos obter produtos de software com a
efetiva qualidade primada pela Engenharia de Software. 
Fundamentação do Professor:
29/06/12 Visualização de Prova
2/4https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=3847241&p2=10260&p3=1308389
Resposta errada
Pontos do Aluno: 0
Questão: 4 (221792) 
São elementos visuais de uma interface de web:
I - Quadros de advertência;
II - Acessórios-componentes;
III - Quadros de diálogo;
IV - Setas de paginação;
V - Abertura de somente uma janela.
 Pontos da Questão: 0,5
 A I, II e III estão certas;
 Somente a I e II estão certas;
 Somente a V está errada; 
 Somente a I e III está errada.
 Somente a II está errada;
Questão: AV220121CCT0216055 (221775)
5 - Qual o conceito de design para web? Pontos da Questão: 1,5
Resposta do Aluno:
O design é o tipo de interface de um site ou página com o usuário, é a forma de apresentação
desse site.
Gabarito:
O design do aplicativo web deve ser criado em um lugar de serenidade, paz e pouco barulho,
buscando o estado da arte (Messis, 2009). Quando se pensa em webdesign, algumas palavras
surgem naturalmente: imagens, gráficos, cores etc. No entanto, webdesign é muito mais do que
isso. Em geral, o profissional deve considerar a facilidade com que o usuário realiza as ações
desejadas nas páginas do website. Neste contexto, por exemplo, uma loja virtual deve propiciar
ao usuário a concretização da compra de forma fácil e rápida, ao percorrer as etapas necessárias
à compra com o mínimo possível de atrito. 
Fundamentação do Professor:
Resposta errada
Pontos do Aluno: 0
Questão: 6 (216904) 
“Busca o descobrimento de regularidades nos caminhos percorridos pelos usuários quando estão
navegando pela internet. Enquanto a Mineração do Conteúdo e a Mineração da Estrutura utilizam os
dados reais presentes nos documentos da web, a Mineração do Uso utiliza dados secundários
derivados da interação do usuário com a web. Esses dados incluem registros de log de servidores de
acesso à internet, registros de log de servidores proxy, perfis de usuários, transações do usuário,
consultas do usuário, dados de arquivos etc.” Esta afirmação define? Pontos da Questão: 0,5
web content mining;
web Application mining.
29/06/12 Visualização de Prova
3/4https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=3847241&p2=10260&p3=1308389
web structure mining;
web design mining;
web log mining; 
Questão: 7 (216909) 
“A construção de websites ocorre a partir de um projeto de WebE (Florian, Peter e Sven, 2009). Os
websites têm como estrutura básica a linguagem de hipertexto (HTML), independentemente se
serão sites estáticos ou dinâmicos.” Baseado na definição de Florian podemos definir que: Pontos
da Questão: 0,5
O website não precisa usar páginas HTML;
Todo website tem que ser dinâmico;
Todo website tem que ser estático;
Uma página HTML só pode ser usada com uma página dinâmica do servidor.
Toda a web tem que ter páginas HTML, mesmo que com outro nome; 
Questão: 8 (216892) 
Definir o projeto web é muito difícil. Para alguns, o projeto focaliza a aparência e o estilo visual de
um website. Para outros, o projeto Web trata da estruturação da informação e da navegação pelo
espaço de um documento. Quem definiu este texto?
 Pontos da Questão: 1
Bill;
Larman;
Powel; 
Anônimo.
Boente; 
Questão: 9 (221777) 
Os componentes de uma WebApp são os seguintes:
I - armazenamento de conteúdo; 
II - adaptação da rede;
29/06/12 Visualização de Prova
4/4https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=3847241&p2=10260&p3=1308389
III - apresentação de classes;
IV - adaptação da apresentação;
V - estruturação e navegação do conteúdo e funcionalidades.
 Pontos da Questão: 0,5
 Somente a I, II e IV estão certas;
 Somente a II, IV e V estão certas.
 Somente a I, IV e V estão certas; 
 Somente a I, II e III estão certas;
 Somente a I, II e V estão certas; 
Questão: 10 (221784) 
Em um requesito de software podemos afirmar:
"Trata-se da condição de que o usuário necessita para solucionar certo problema, visando
alcançar seus objetivos."
 Pontos da Questão: 0,5
 A afirmação está ERRADA;
 A afirmação está CORRETA; 
 Não é uma afirmação sobre SOFTWARE;
 Não é uma afirmação somente sobre HARDWARE;
 É uma afirmação somente sobre HARDWARE;
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