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Nota da Prova: 7,50
1. Na orientação a objetos, na linguagem de programação Java, o Hasmap é um tipo de coleção que permite a busca de um objeto, por alguma informação que
se tenha dele, em uma lista, com maior eficiência. O tipo de coleção ArrayList permite a busca de um objeto através de uma informação dele, porém
performance do algoritmo é prejudicada. Neste contexto, implemente uma classe qualquer que adicione uma lista de objetos a um Hashmap, e no final, a
lista deve ser varrida e impresso algum valor de cada objeto.
Resposta Esperada:
*O acadêmico deve criar um objeto do tipo Hashmap, podendo ser de qualquer tipo, conforme linha 11 do código-fonte. Devem ser adicionados objetos a esta
lista, conforme linhas 13 e 14, e no final, deve ser impresso na tela algum valor de cada objeto da lista, como na linha 18.
2. Java é uma linguagem de programação que permite o desenvolvimento de aplicações que rodem ou funcionem em uma série de plataformas. Devido a essa
versatilidade, a linguagem Java conta com três conhecidos ambientes de desenvolvimento: o JSE (Java Standard Edition), o JEE (Java Enterprise Edition) e
o JME (Java Mobile Edition). Nesse contexto, disserte sobre o ambiente de desenvolvimento JEE, explicando a sua aplicabilidade.
Resposta Esperada:
JEE Plataforma/Ambiente de desenvolvimento voltado para redes, internet, intranets, aplicações de grande escala e afins. Toma como base o ambiente JSE.

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