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Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2 
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Tutorial 1 – Modelagem de uma casa térrea simples 
Ao final deste tutorial você terá criado uma casa térrea. 
O objetivo é apenas se familiarizar com as funções e utilizar opções já presentes no template. 
Consulte a apostila de teoria para auxiliar nos procedimentos. 
 
1-Inicie o programa Revit e escolha o template “Architectural template” 
2-Altere as unidades para m com 2 casas decimais 
3-Configure o “level1” para 2.8 m 
4-Crie as paredes externas. Inicialmente defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 200 mm”. Configure também 
a altura da parede conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”. 
5-Observe a ilustração ao lado. Você deverá reproduzi-
la com as paredes recém configuradas e também 
deverá travar as cotas 
 
Utilize os recursos de visualização (zoom e pan) para 
facilitar o trabalho! 
 
6-Crie as paredes internas. Defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 100 mm” e também a altura da parede 
conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”. 
7-Observe a figura ao lado. Você deverá reproduzi-la 
com as paredes recém configuradas e também deverá 
travar as cotas quando julgar necessário. 
Priorize as medidas/distâncias. A colocação ou 
travamento das cotas, neste caso, é secundária e 
não precisa seguir rigorosamente a ilustração ao 
lado. 
 
 
 
 
 
 
 
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8- Apague as cotas 
9-Insira as portas externas e internas. Observe os tipos 
e o posicionamento na figura ao lado. 
 
 
10-Insira as janelas. Mantenha o peitoril (sill height) com 
o valor padrão. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11-Crie o piso que engloba toda a casa. Não é o 
procedimento padrão já que existe a preocupação com 
a topografia do terreno. Trata-se apenas de uma 
abordagem inicial. 
Observe o nível associado. No caso “ground floor”. 
Selecione o tipo de piso “generic 150mm” 
Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes 
externas. Ao finalizar com a “tecla verde” o piso fica 
representado temporariamento em azul 
 
 
 
 
 
 
 
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11-Defina a laje. Trata-se de um piso, porém executado no próximo nível. 
No gerenciador de projeto mude para “floor planes/level1”. Selecione o tipo de piso “generic 150mm”. 
Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes externas. Utilize offset e trim/extend para definir um beiral. 
Observe as figuras abaixo. 
 
 
12-Chame uma vista “3D” e salve o projeto com o 
nome “aula1.rvt”. 
 
13-Feche todos os arquivos que porventura estejam 
abertos 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Tutorial 2 – Criação de um template para uso posterior em um projeto 
 
-Abra o “architectural template” 
-Acesse manage / project units e configure unidades para m com 2 casas decimais. Opte por deixar o separador 
em “ponto”. 
-Acesse os níveis e traduza sem nomes para “térreo” e “pavimento1”. 
-Mude o “pavimento1” para 3 m 
-Traduza itens que julgar necessários. Por exemplo, as elevações. 
-Observe as traduções finalizadas à direita no navegador do projeto. 
-Salve o arquivo como “template1.rte” 
 
Importante: No tutorial1 você salvou um projeto – extensão rvt. Agora você acabou se salvar um template. 
Posteriormente este template1.rte servirá como base para criação de um novo projeto. 
Se você abre (comando open) um template, o mesmo sempre será salvo como template e não permitirá o 
salvamento como projeto. 
Nas próxima aula você vai utilizar este template com o comando new project:

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