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Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2 1 Tutorial 1 – Modelagem de uma casa térrea simples Ao final deste tutorial você terá criado uma casa térrea. O objetivo é apenas se familiarizar com as funções e utilizar opções já presentes no template. Consulte a apostila de teoria para auxiliar nos procedimentos. 1-Inicie o programa Revit e escolha o template “Architectural template” 2-Altere as unidades para m com 2 casas decimais 3-Configure o “level1” para 2.8 m 4-Crie as paredes externas. Inicialmente defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 200 mm”. Configure também a altura da parede conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”. 5-Observe a ilustração ao lado. Você deverá reproduzi- la com as paredes recém configuradas e também deverá travar as cotas Utilize os recursos de visualização (zoom e pan) para facilitar o trabalho! 6-Crie as paredes internas. Defina o tipo de parede: “Basic Wall Generic 100 mm” e também a altura da parede conectada ao seu nível imediatamente superior, o “level1”. 7-Observe a figura ao lado. Você deverá reproduzi-la com as paredes recém configuradas e também deverá travar as cotas quando julgar necessário. Priorize as medidas/distâncias. A colocação ou travamento das cotas, neste caso, é secundária e não precisa seguir rigorosamente a ilustração ao lado. Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2 2 8- Apague as cotas 9-Insira as portas externas e internas. Observe os tipos e o posicionamento na figura ao lado. 10-Insira as janelas. Mantenha o peitoril (sill height) com o valor padrão. 11-Crie o piso que engloba toda a casa. Não é o procedimento padrão já que existe a preocupação com a topografia do terreno. Trata-se apenas de uma abordagem inicial. Observe o nível associado. No caso “ground floor”. Selecione o tipo de piso “generic 150mm” Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes externas. Ao finalizar com a “tecla verde” o piso fica representado temporariamento em azul Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2 3 11-Defina a laje. Trata-se de um piso, porém executado no próximo nível. No gerenciador de projeto mude para “floor planes/level1”. Selecione o tipo de piso “generic 150mm”. Crie uma linha utilizando os endpoints das paredes externas. Utilize offset e trim/extend para definir um beiral. Observe as figuras abaixo. 12-Chame uma vista “3D” e salve o projeto com o nome “aula1.rvt”. 13-Feche todos os arquivos que porventura estejam abertos Autodesk Revit Architecture – tutorial 1 e 2 4 Tutorial 2 – Criação de um template para uso posterior em um projeto -Abra o “architectural template” -Acesse manage / project units e configure unidades para m com 2 casas decimais. Opte por deixar o separador em “ponto”. -Acesse os níveis e traduza sem nomes para “térreo” e “pavimento1”. -Mude o “pavimento1” para 3 m -Traduza itens que julgar necessários. Por exemplo, as elevações. -Observe as traduções finalizadas à direita no navegador do projeto. -Salve o arquivo como “template1.rte” Importante: No tutorial1 você salvou um projeto – extensão rvt. Agora você acabou se salvar um template. Posteriormente este template1.rte servirá como base para criação de um novo projeto. Se você abre (comando open) um template, o mesmo sempre será salvo como template e não permitirá o salvamento como projeto. Nas próxima aula você vai utilizar este template com o comando new project: