Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL Unidade 1 Questão 1 Os acabamentos de superfícies são bem importantes, assim como a escala. Qual o truque para melhor acabar bordas e arestas pensando em ambos os fatores? Escolha uma: a. O uso de papel em diferentes espessuras. b. Preparação da superfície com massa plástica. c. As superfícies podem ser cobertas com camadas adicionais de papel e/ou papelão. Em outros casos, o uso de lixas é tambem um recurso recomendado. d. A pintura. e. A lixação das bordas. Questão 2 No Department of Building and Real Estate (BRE), da PolyU de Hong Kong, o ensino de BIM está sendo incorporado ao currículo acadêmico em consonância com a política institucional para o desenvolvimento curricular da universidade. O ensino de BIM está sendo implementado nos cursos de Bachelor of Science (BSc.), em Surveying e BSc. em Building Engineering & Management. Acrescentou-se ao currículo existente, no primeiro ano dos cursos, uma disciplina eletiva prática de modelagem da informação na construção, que enfatiza a modelagem paramétrica. A partir daí, adotou-se uma introdução gradual de BIM, porém aplicada, em várias disciplinas subsequentes de orçamentação, planejamento, estruturas e sistemas mecânicos. Considerando as informações apresentadas no texto, avalie as assertivas a seguir: I. A estrutura BIM é aplicável unicamente à engenharia civil, e não à arquitetura. II. O AutoCAD não é um software do tipo BIM; por isso, não faz parte do campo de estudo da computação gráfica. III. O texto apresentado não incentiva o uso de um recurso de computação gráfica no plano de ensino de graduação. É correto o que se afirma em: Escolha uma: a. I e III, apenas. b. Todas. c. Nenhuma. d. I, apenas e. II, apenas. Questão 3 Sobre o que a computação gráfica trata? Selecione a alternativa que se encaixa melhor para responder a essa questão. Escolha uma: a. Trata da arte de fazer projetos digitais e jogos eletrônicos. b. Trata apenas da comunicação visual entre arquiteto ou engenheiro e seu cliente. c. Trata da comunicação visual por intermédio de ferramentas computacionais, seja por meio de vídeos, desenhos, maquetes eletrônicas ou outros. d. Trata apenas do uso de AutoCAD e Revit para arquitetura. e. Não trata da comunicação visual por intermédio de ferramentas computacionais. Questão 4 O objetivo da maquete é o que determina o material de sua confecção. Quais os fatores para escolher os materiais que devemos prestar atenção? Escolha uma: a. Rapidez de resultado, grau de modificação e experimentação, recursos financeiros, plasticidade do material adequada à representação pretendida e escala da representação b. Tipo de vegetação a ser representada, recursos e tipos de materiais disponíveis e escala do projeto. c. Grau de representação e recursos disponíveis para fazer o serviço o mais rápido possível. d. Recursos e materiais disponíveis, tipo de material de revestimento das paredes e grau de experimentação. e. Grau da complexidade do projeto, tipo de cobertura e modo de representar o terreno. Questão 5 Observe atentamente o texto a seguir, que trata de forma atual a computação gráfica aplicada em arquitetura e engenharia civil: “Modelagem da Informação da Construção (Building Information Modeling (BIM)) é um dos maiores desenvolvimentos na indústria de arquitetura, engenharia e construção (AEC). O BIM envolve representação de projetos com uma combinação de “objetos” que levam suas geometrias, relações e atributos a um novo nível de complexidade. O BIM é um processo inteligente, com base de dados 3D que equipa os profissionais de arquitetura, engenharia e construção com ferramentas para concepção, projeto executivo, construção e gerenciamento de obras e infraestruturas mais eficientes.” Considerando as informações apresentadas no texto, avalie as afirmações a seguir: I. A tecnologia BIM é só mais um item de computação gráfica; não é aplicável unicamente à engenharia civil, mas também à arquitetura. II. Apenas softwares BIM e CAD podem ser utilizados por arquitetos em seus projetos. III. A computação gráfica pode ser usada para comunicar estratégias de um projeto para um cliente. SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL É correto o que se afirma em: Escolha uma: a. I e III, apenas. b. I, apenas. c. II e III, apenas. d. II, apenas. e. III, apenas. Questão 6 Em 2009, o arquiteto Afonso Ourciolli escreveu para a revista AU uma matéria completa sobre a introdução da computação gráfica no campo do design e arquitetura. Nessa matéria, o autor cita que “... a computação - conjunto de conhecimentos científicos e técnicos que tornam possível o tratamento automático da informação por meio de computadores - representa um dos aspectos mais significativos da sociedade contemporânea. O uso dessas tecnologias aplicadas ao design faz com que apareçam novas diretrizes não só projetuais como também em termos de fabricação, algo que vem despertando interesse na arquitetura" (OURCIOLLI, 2009). Considerando as informações do texto, avalie as informações a seguir: I. As subáreas da computação gráfica são: síntese de imagens, análise de imagens e processamento de imagens. II. O sistema gráfico mais utilizado em aplicações arquitetônicas da computação gráfica é o CAD (Computer Aided Design). III. A computação gráfica é um tópico de estudo exclusivamente situado no campo da computação ou da tecnologia da informação. IV. A computação gráfica pode ser definida como o conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados para um dispositivo gráfico, via computador. É correto o que se afirma em: Escolha uma: a. III e IV, apenas. b. I e III apenas. c. I, II e IV, apenas. d. I e III, apenas. e. II e III, apenas. Questão 7 As etapas de planificação de uma maquete são importantes para a sua perfeita execução. Quais são essas etapas? Escolha uma: a. Planificação, desenho e recorte. b. Planificação, corte, montagem e acabamentos parciais. c. Desenho, recorte e acabamento. d. Desenhar, recortar e colar. e. Compra de material, corte e montagem. Questão 8 A maquete arquitetônica em nível físico serve como recurso de estudo e instrumento de representação de projeto. Para escolher o melhor modo de execução de uma maquete, qual o principal fator que se deve levar em conta? Escolha uma: a. O modo que ela pode sugerir outros tipos de projeto. b. O modo de utilização dos recursos de representação disponíveis. c. Como a maquete pode ser executada. d. O tipo de projeto e sua etapa de representação. e. Como a maquete resume o projeto. Questão 9 Selecione a opção em que há apenas softwares do tipo CAD. Escolha uma: a. AutoCAD, Rhinoceros 3D, Inventor. b. AutoCAD, FreeCAD, Fusion e ArchiCAD. c. Revit, ArchiCAD, Vectorworks. d. AutoCAD, Revit e Vectorworks. e. AutoCAD, FreeCAD, Sketchup. Questão 10 A maquete física faz parte de um conjunto de recursos de representação de projeto. Para executá-la é preciso: Escolha uma: a. que os tratamentos de superfícies estejam disponíveis. b. que todos os outros elementos que formam o conjunto da representação do projeto estejam prontos. c. ter disponíveis os desenhos técnicos relativos ao nível de desenvolvimento que o projeto se encontra. d. que a maquete eletrônica esteja pronta. e. que os croquis estejam prontos. Unidade 2 Questão 1 Sobre o uso de softwares em plataforma CAD para otimizar o trabalho de um arquiteto, analise as afirmações a seguir: I. Um padrão de linhas, suas cores e espessuras podem ser compartilhadas e utilizadas por usuários diferentes em um mesmo projeto. II. O AutoCAD não oferece suporte para a criação e edição de camadas extras. III. Podem ser criadosdesenhos padrões em forma de bloco no AutoCAD, mas esses itens precisam ser salvos em formato diferente ao DWG. É correto o que se afirma em: Escolha uma: SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL a. III, apenas. b. II e III, apenas. c. II, apenas. d. I, apenas. e. I e III, apenas. Questão 2 Selecione a alternativa que contém apenas softwares CAD. Escolha uma: a. FreeCAD, Adobe Illustrator e Adobe InDesign. b. MsProject, Microsoft Paint e AutoCAD. c. AutoCAD, FreeCAD e TurboCAD. d. AutoCAD, Photoshop e Vectorworks. e. TurboCAD, FreeCAD e MsProject. Questão 3 Quais tipos de softwares podem ser usados juntamente com um software CAD em processo de desenvolvimento de produto digital (DPD)? Escolha uma: a. JPG, BMP e PNG. b. BMP, CAM e JPG. c. CAE, CAM e CNC. d. CAE, CNC e BMP. e. CNC, CAE e SMC. Questão 4 No AutoCAD, podemos ativar pontos significativos, como intersecções, centros e extremidades. Esses pontos podem ser ativados no menu: Escolha uma: a. Settings. b. Draw. c. Layout. d. Ortho Mode. e. Object Snap. Questão 5 Assinale a alternativa que contém apenas recursos de otimização projetual em softwares em plataforma CAD. Escolha uma: a. Padrões de Camadas (Layers), menu Ajuda e menu Draw. b. Padrões de Tipos de Linha e menu Inserir. c. Padrões de Tipos de Linha, menu Ajuda e menu Draw. d. Blocos, Padrões de Tipos de Linha e Padrões de Camadas (Layers). e. Blocos, Padrões de Elipses e menu Ajuda. Questão 6 No AutoCAD há a possibilidade de se realizar a padronização de desenhos. Com isso, é possível garantir que diferentes desenhistas sigam padrões ferramentais que garantam homogeneidade na aparência do desenho. Sobre a padronização e otimização de trabalho em sistemas CAD, é possível se afirmar corretamente que: Escolha uma: a. pode-se utilizar um arquivo PNG com desenhos prontos para criar padrões para otimizações. b. pode-se utilizar blocos, estilos de linha e textos padronizados para criar padrões para otimizações. c. trata-se simplesmente de meios da importação de desenhos já prontos, feitos anteriormente. d. é possível realizar a otimização de um projeto digital em CAD apenas com a experiência de trabalho, ou seja, desenhando copiosamente no software. e. é possivel desenvolver imagens gísicas de categorias anexas e overlead. Questão 7 O dimensionamento é uma das ferramentas que agilizam o trabalho no AutoCAD 2008 quando se trata de elaborar desenhos técnicos. Sobre esse assunto, julgue os itens a seguir. I. O dimensionamento pode ser inserido por meio do comando DIST. II. Pode-se medir o DELTA ou variação entre as distâncias X, Y e Z. III. Essa ferramenta não serve para adicionar elementos, apenas para verificá-los. É correto o que se afirma em: Escolha uma: a. II e III, apenas. b. II, apenas. c. I e II, apenas d. I, apenas. e. I, II, III. Questão 8 Quando você inicia o programa AutoCAD, o arquiteto começa seu desenho considerando o padrão LAYER 0. Qual é a principal característica dessa camada? Escolha uma: a. Ela é a única que permite ser renomeada. b. Ela não pode ser apagada. c. Ela só pode ser utilizada com linhas brancas. d. Ela não pode ficar invisível. e. Ela é livre para se desenhar qualquer tipo de desenho. Questão 9 Selecione a alternativa que contenha apenas comandos encontrados na aba Draw (Desenho). SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL Escolha uma: a. Line, Polyline, Rectangle. b. Helix, Copy e Mirror. c. Spline, Helix e Linear. d. Line, Copy e Mirror. e. Circle, Zoom e Helix. Questão 10 Associe as colunas, relacionando corretamente o comando (ou recurso) do AutoCAD à sua respectiva função. (1) LINHA ( ) Liga/desliga pontos importantes. (2) Osnap ( ) Liga o modo de desenho ortogonal. (3) Ortho ( ) Relacionado ao desenho da folha. (4) Layout ( ) Cria uma linha simples. A sequência correta dessa associação é: Escolha uma: a. 3, 1, 4, 2. b. 2, 3, 4, 1. c. 3, 2, 1, 4. d. 4, 1, 2, 3. e. 1, 4, 2, 3. Unidade 3 Questão 1 O SketchUp tem diversas ferramentas úteis para a edição de seus objetos, como as que podem ser vistas na figura a seguir: Selecione a alternativa que apresenta a ordem correta que corresponde às funções dessa barra de ferramentas. Escolha uma: a. Mover – Siga-me – Rotar – Empurrar/Puxar – Escala – Equidistância. b. Rotar – Siga-se – Empurrar/Puxar – Escala – Equidistância – Mover. c. Mover – Empurrar/Puxar – Rotar – Siga-me – Escala – Equidistância. d. Mover – Rotar – Escala – Empurrar/Puxar – Siga-me – Equidistância. e. Equidistância – Siga-se – Escala – Empurrar/Puxar – Mover – Rotar. Questão 2 Alguns objetos tridimensionais são melhor compreendidos quando cortados. Assim, o SketchUp tem recursos para fazer diversos tipos de cortes para visualização. Como fazer esse tipo de corte? Escolha uma: a. Clicar no menu Seção (Section) e depois na opção Plano (Plane). b. Clicar no menu Seção (Section) e depois em Cortar (Cut). c. Clicar no menu Seção (Section) e depois na opção Mover (Move). d. Clicar no menu Ferramenta Sólido e depois em Cortar (Trim). e. Clicar no menu Seção (Section) e depois na opção Rotação (Rotate). Questão 3 Sólidos (volumes) são os objetos tridimensionais definidos no espaço. Sobre esses objetos, é correto afirmar que: Escolha uma: a. um objeto constituído apenas de arestas agrupadas é um sólido. b. as arestas de um sólido podem ser delimitadas por uma única face. c. ao criar uma pirâmide, ela automaticamente torna-se um sólido. d. um sólido é um objeto que está completamente fechado, sem furos ou aberturas. e. ao desenhar um retângulo e puxá-lo (pela ferramenta empurrar/puxar) é necessário fazer o agrupamento dos seus componentes para ele se tornar um sólido. Questão 4 Para tornar os elementos do CAD mais visuais no Corel, você deve criar elementos paralelos. Para isso você precisa: Escolha uma: a. utilizar o comando Offset, o qual delimitará um polígono com linhas paralelas que pode ser interno ou externo às paredes. b. unir as linhas que estiverem paralelas. c. diminuir a escala. d. duplicar o desenho para que cada linha fique com uma linha paralela. e. aumentar a escala. Questão 5 O SketchUp permite que você desenhe objetos bidimensionais e tridimensionais. Para criar um objeto tridimensional, você deve: Escolha uma: a. desenhar as linhas (arestas) que compõem o objeto tridimensional e depois uni-las. b. selecionar a ferramenta de criação de uma figura geométrica bidimensional e depois selecionar a ferramente Empurra/Puxa, clicando no objeto para gerar um sólido tridimensional. c. criar uma figura geométrica bidimensional e depois rotacioná-la para gerar uma visão tridimensional. SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL d. desenhar cada uma das faces do objeto tridimensional e depois uni- las. e. selecionar a ferramenta Bloco 3D e clicar em um dos pontos da tela para gerá-la. Questão 6 Quando você tem uma planta baixa no CAD e deseja humanizá- la, a primeira etapa é fazer uma limpeza do projeto. Nesse contexto, analise as alternativas e selecione a correta. Escolha uma: a. Após o processo de limpeza, você terá apenas as paredes, portas e aberturas. b. Após o processo de limpeza, você terá apenas um polígono que representa a forma externa do projeto. c. Após o processo de limpeza, você terá todos os objetos em uma única camada. d. Após o processo de limpeza, você terá todos os objetos da planta baixa, mas com linhas simples e sem as descrições. e. Após o processo de limpeza, você terá apenas as paredes externas e cada parede em uma camada. Questão 7 O SketchUp possibilita a construção de sólidos geométricos pela execução em sequência de um conjunto de comandos.Considere que foram executados os seguintes processos: – Construída uma circunferência, a base; – Construído um triângulo retângulo, a partir do centro da circunferência, a geratriz;– Selecionada a ferramenta Siga-me, clicando na geratriz e arrastando-a pela trajetória da circunferência. Qual sólido foi gerado? Escolha uma: a. Uma esfera. b. Uma pirâmide. c. Um tetraedro. d. Um cilindro. e. Um cone. Questão 8 Em uma obra é importante saber a quantidade necessária dos materiais que serão utilizados para revestimentos e pintura. Assim, é necessário calcular a área das superfícies. Nesse contexto, é correto afirmar que: Escolha uma: a. para calcular a área é necessário selecionar um conjunto de superfícies (faces) que serão consideradas no cálculo, incluindo elementos que utilizarão materiais diferentes. b. para calcular a área de revestimento interno de um objeto é necessário calcular a área de revestimento externo. c. colocando todos os pisos do mesmo tipo de revestimento em uma única camada, pode-se calcular a sua área total. d. ao definir o revestimento de um objeto, o software sempre o coloca em todas as faces (visíveis ou não). e. ao selecionar uma única face, não se pode calcular a sua área individualmente. Questão 9 O SketchUp permite a interoperabilidade com outros softwares gráficos; normalmente a base de um modelo 3D é feita no CAD. Para trabalhar com um arquivo do CAD no SketchUp: Escolha uma: a. você precisa usar o CAD para gravar a planta baixa com todos os seus detalhes, já no formato de arquivo do SketchUp. b. você precisa usar o CAD para gravar a planta baixa já no formato de arquivo do SketchUp. c. você usa, no menu Arquivo, a opção Importar e seleciona o arquivo .dwg, o qual já foi limpo, mantendo apenas as paredes. d. você usa, no menu Arquivo, a opção Abrir e seleciona o arquivo .dwg. e. você usa, no menu Arquivo, a opção Importar e seleciona o arquivo .dwg, o qual deve estar completo, com todas as informações do desenho técnico. Questão 10 Quando você tem um imóvel ou um projeto para apresentar para o cliente final, você utilizará a planta humanizada para esse fim. Nesse contexto, uma planta humanizada é: Escolha uma: a. um desenho técnico que segue normas de especificação de linhas, estruturas, descrições, etc. b. uma imagem gerada por programas de manipulação de imagens. c. um desenho feito por pessoas sem uso de softwares. d. uma planta baixa que foi limpa e que a ela foram agregados texturas, móveis e outros elementos que a tornem próxima da realidade e visualmente agradável. e. uma fotografia de um ambiente já construído. Unidade 4 Questão 1 O SketchUp tem diversas ferramentas para a composição de seus projetos. Sobre a ferramenta Dimensões (Dimension) é correto afirmar que: Escolha uma: a. ela cria uma aresta com a dimensão que for especificada pelo usuário. b. ela mostra as coordenadas utilizadas para calcular as dimensões de um objeto tridimensional. c. ela redimensiona uma aresta selecionada conforme a dimensão que for informada pelo usuário. SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL d. ela calcula e mostra uma janela de informação com a dimensão de uma aresta selecionada. e. ela apresenta a dimensão de uma aresta a partir da definição de dois pontos. Questão 2 Uma imagem realista depende de diversos itens que são configurados para a renderização. Para criar um material, por exemplo, deve-se observar primeiro como ele é na realidade e depois deve-se configurar os seguintes itens: Escolha uma: a. Cor, Textura e Bump. b. Cor e Textura. c. Reflexão e Refração. d. Textura, Reflexão, Refração e Bump. e. Cor e Bump. Questão 3 Uma renderização deve chegar o mais próximo possível de uma foto. Para isso, uma das formas de se deixar uma cena mais realista, é ajustar a câmera. Para isso, deve-se: Escolha uma: a. Posicionar a câmera em um ângulo mais alto para conseguir mostrar todo o ambiente. b. Ajustar a câmera na altura dos olhos e adotando a perspectiva de dois pontos. c. Escolher um ângulo em que caiba todo o modelo. d. Optar por uma abertura da câmera maior, enquadrando todos os elementos. e. Optar pela perspectiva paralela. Questão 4 Para imprimir o seu o projeto do SketchUP você precisa ajustar a escala. Sobre esse ajuste, assinale a alternativa correta. Escolha uma: a. Cada centímetro do papel equivale a 50 metros do desenho (escala 1:50 do layout). b. Cada milímetro do desenho equivale a 50 mílimetros do layout (escala 1:50 do layout). c. Cada milímetro do papel equivale a 50 mílimetros do desenho (escala 1:50 do layout). d. Cada centímetro do papel equivale a 100 metros do desenho (escala 1:100 do layout). e. Cada milímetro do papel equivale a 100 centímetros do desenho (escala 1:100 do layout). Questão 5 Quando se pretende reproduzir um material como o couro dentro de uma imagem renderizada, é necessário trabalhar muito bem as suas texturas. Seguindo esse exemplo, para configurar a textura de um material mais rugoso, é preciso fazer uso do bump da seguinte forma: Escolha uma: a. Aplicando uma textura em escala de cinza, sendo que aquilo que deve ficar mais alto deve estar na cor preta, e o que for mais baixo, na cor branca. b. O software entende automaticamente quando você aplica uma bitmap de textura. c. É preciso inserir a bitmap no Bump, mas não funcionará se a mesma imagem não tiver sido aplicada no Reflect. d. Aplicando uma textura em escala de cinza, sendo que aquilo que deve ficar mais alto deve estar na cor branca, e o que for mais baixo, na cor preta. e. Basta inserir uma textura igual à que foi aplicada no Diffuse. Questão 6 Na especificação do layout, você deve adicionar as cotas de cada um dos objetos. Sobre a cota é correto afirmar: Escolha uma: a. Não é necessário seguir normas da ABNT para a especificação das cotas. b. As linhas tracejadas são utilizadas para indicar a cota de arestas visíveis. c. A cota é independente da escala do desenho. d. Apresenta as medidas de um objeto com a respectiva unidade de medida. e. Indica as medidas de um objeto sem as unidades de medida. Questão 7 A renderização vem sendo cada vez mais trabalhada no design de interiores. Diversos softwares são utilizados para isso. Dentre as alternativas abaixo, selecione aquela que indica um programa exclusivo de renderização: Escolha uma: a. 3DsMax. b. AutoCAD. c. Revit. d. Vray. e. SketchUp. Questão 8 Um bloco 3D pode ser encontrado gratuitamente nos sites de fornecedores de revestimentos, iluminação, móveis, entre outros. Assinale a alternativa que indica por que isso é importante para o designer de interiores: Escolha uma: a. Acelera o desenvolvimento da modelagem, mas não o da renderização. b. As texturas são reproduzidas de forma superficial. SIMULAÇÕES E PROTOTIPOS FÍSICOS E DIGITAIS ENGENHARIA CIVIL c. Mais agilidade e fidelidade na reprodução do projeto. d. São muitos blocos e opções para o cliente. e. Há uma relação comercial com a empresa que disponibiliza os blocos. Questão 9 Conforme o sistema de coordenadas dos elementos utilizados em um desenho, este pode ser bidimensional ou tridimensional. Selecione a alternativa verdadeira sobre a utilização do sistema de coordenadas do SketchUp. Escolha uma: a. O eixo x representa o comprimento e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficam na cor verde. b. O eixo y representa o comprimento e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficam na cor vermelha. c. O eixo z representa a altura e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficam na cor azul. d. O eixo x representa a largura e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficam na cor azul. e. O eixo z representa a altura e os elementos gráficos paralelos a esse eixo ficamna cor verde. Questão 10 O layout de impressão é feito a partir de cortes realizados no modelo tridimensional criado no SketchUp. Cada corte representa uma vista bidimensional. Sobre a especificação do layout é correto afirmar: Escolha uma: a. Cada modelo do SketchUp somente pode ter um layout de impressão. b. Para cada projeto do SketchUp é possível ter diversos layouts de impressão, os quais são atualizados quando o projeto é alterado. c. Quando o modelo do SketchUp é alterado é necessário refazer os layouts de impressão. d. Deve ser construído um layout para cada vista. e. No layout de impressão você apenas poderá visualizar as linhas base do desenho, sem renderização, texturas e sombras.
Compartilhar