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ALGORITMOS 1a aula Vídeo PPT MP3 CCT0749_EX_A1_201908017902_V1 16/03/2020 JULIANA CIOLA BELTRAMI 2020.1 EAD CCT0749 - ALGORITMOS 201908017902 1a Questão O resultado do pensamento computacional pode ser denominado algoritmo. Um algoritmo pode ser definido como uma solução textual redigida com base em uma sintaxe rígida e com vocabulário controlado. um processo de solução de problemas implementado, obrigatoriamente, em Portugol. uma série de procedimentos descritos passo a passo visando a solução de um problema. a representação gráfica de um conjunto de procedimentos necessários à solução de um problema. uma sequência de comandos escritos em uma linguagem de programação. Respondido em 16/03/2020 13:49:04 2a Questão Sobre fluxograma, assina a opção correta. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . Respondido em 16/03/2020 13:49:13 Explicação: É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online. 3a Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercici... 1 of 5 10/04/2020 00:24 Reprovado Fim Média N1 e N2 Aprovado Respondido em 16/03/2020 13:50:00 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entrada de dados. 4a Questão Assinale a opção correta. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Programa e fluxograma são sinônimos. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Respondido em 16/03/2020 13:50:25 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Verdadeira Falsa. Programa é código escrito em alguma linguagem de programação. Fluxograma é uma representação gráfica de algoritmo. Programa e fluxograma são sinônimos. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercici... 2 of 5 10/04/2020 00:24 Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Falso. É fundamental o uso da lógica de programação além de se conhecer a linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. 5a Questão Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ... Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Respondido em 16/03/2020 13:51:01 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem gráfica. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercici... 3 of 5 10/04/2020 00:24 Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem natural. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. 6a Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. C++, Java, portugol fluxograma, português estruturado, C C++, C# e fluxograma português estruturado, C++, Java C++, Java, C# Respondido em 16/03/2020 13:51:19 Explicação: Exemplos dados na aula 1. 7a Questão Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. Respondido em 16/03/2020 13:54:36 Explicação: 1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo. 2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos. 3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1. 4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados. 5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas. 8a Questão Em Informática, os algoritmos costumam ser escritos em Portugol. Sobre o mesmo, podemos afirmar que: É uma linguagem intermediária entre a linguagem natural e a linguagem de programação;I. Costuma adotar o inglês como língua padrão para redação dos algoritmos computacionais;II. Adota algumas regras para fins de padronização e garantia de compreensão dos algoritmos;III. EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercici... 4 of 5 10/04/2020 00:24 Pode ser executado diretamente pelo computador, sem auxílio de nenhum software específico.IV. São verdadeiras as assertivas: I, II e III I, II, III e IV III e IV I e III I e II Respondido em 16/03/2020 13:55:46 EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercici...5 of 5 10/04/2020 00:24
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