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Estácio_ Alunos2

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12/04/2021 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 1/5
Teste de
Conhecimento
 
 
 avalie sua aprendizagem
 PROGRAMAÇÃO APLICADA A SISTEMAS ELÉTRICOS
1a aula
 Lupa 
 
Exercício: CCE2051_EX_A1_201902026641_V2 09/04/2021
Aluno(a): LEONARDO AGUIAR CARNEIRO 2021.1 - F
Disciplina: CCE2051 - PROGRAMAÇÃO APLICADA A SISTEMAS ELÉTRICOS 201902026641
 
Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do
percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que
deve ser calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo-se por 100. Que fórmula realiza esse
cálculo?
novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento)
 novoSal <- salAtual + (salAtual*100)
novoSal <- salAtual + (percAumento/100)
 novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100)
novoSal <- (salAtual*percAumento/100)
Respondido em 09/04/2021 14:18:24
 
 
 Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ...
Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de
comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
 Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções
que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de
instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções
que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
Respondido em 09/04/2021 14:18:12
 
 
Explicação:
Um programa é um algoritmo codificado em uma
linguagem de programação, isto é, um conjunto
de instruções/funções que representam tarefas
que serão interpretadas e executadas por um
computador.
 
 Questão1
 Questão2
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
12/04/2021 EPS
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Falso. Para escrever
programa usamos
linguagem de
programação e não
pseudolinguagem.
Um programa é um algoritmo codificado em uma
pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que
serão interpretadas e executadas por um
computador.
 
Falso. Para escrever
programa usamos
linguagem de
programação e não
pseudolinguagem.
Um programa é um algoritmo codificado em uma
pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que
serão apenas executadas por um computador.
 
Falso. Para escrever
programa usamos
linguagem de
programação e não
linguagem gráfica.
Um programa é um algoritmo codificado em uma
linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um
conjunto de instruções que representam tarefas
que serão apenas interpretadas por um
computador.
 
 Para escrever
programa usamos
linguagem de
programação e não
linguagem natural.
Um programa é um algoritmo escrito em
linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou
seja, é um conjunto de comandos que
representam tarefas que serão compreendidas por
um computador.
 
 
Assinale a opção correta.
Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem
de programação.
Programa e fluxograma são sinônimos.
 Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
Respondido em 09/04/2021 14:16:04
 
 
Explicação:
Um programa é um algoritmo
codificado em uma linguagem
de programação.
Verdadeira
 
 
Falsa. Programa é código escrito
em alguma linguagem de
programação. Fluxograma é uma
representação gráfica de algoritmo.
Programa e fluxograma são
sinônimos.
 
 Questão3
12/04/2021 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 3/5
Falso. Programa é um algoritmo
codificado ou escrito em alguma
linguagem de programação. 
Um programa é um algoritmo
codificado em linguagem natural.
 
Falso. Programa é um algoritmo
codificado ou escrito em alguma
linguagem de programação. 
Um programa é um algoritmo
codificado em uma
pseudolinguagem.
 
Falso. É fundamental o uso da
lógica de programação além de se
conhecer a linguagem de
programação.
Para se escrever um programa não
precisa se conhecer lógica de
programação, pois o fundamental é
a linguagem de programação.
 
 
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
 As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras
específico.
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado
processamento.
Respondido em 09/04/2021 14:15:01
 
 
Explicação:
1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural,
fluxograma e pseudocódigo.
2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de
algoritmos.
3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1.
4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos
dados.
5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir
corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas.
 
 
Sobre fluxograma, assina a opção correta.
É uma forma de se representar o uso de hardware no programa.
 É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade .
É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades.
 É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação.
É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol.
 Questão4
 Questão5
12/04/2021 EPS
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Respondido em 09/04/2021 14:13:54
 
 
Explicação:
É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1
online.
 
 
 Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo :
Apenas pseudolinguagem
 Linguagem gráfica e pseudolinguagem
 Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem
 Linguagem natural e linguagem gráfica
Linguagem natural e pseudolinguagem
Respondido em 09/04/2021 14:13:13
 
 
Explicação:
Por definição e aula de introdução e formas de representação de algoritmo.
 
 
Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de
computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013,
http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2)
obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma.
 
Aprovado
Fim
Média
Reprovado
 N1 e N2
Respondido em 09/04/2021 14:12:50
 
 
Explicação:
Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entradade dados.
 
 
A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada
de:
 Questão6
 Questão7
 Questão8
12/04/2021 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 5/5
Compilador
Linguagem de Máquina
 Programa
Linguagem de baixo nível
Linguagem de alto nível
Respondido em 09/04/2021 14:12:44
 
 
Explicação:
Falso. É um tradutor. Compilador
 
FAlsa. Linguagem de zeros e uns. Linguagem deMáquina
 
 VErdadeiro Programa
 
Falso. Usada para escrever programas Linguagem dealto nível
 
Falso. Usada para escrever programas mais próximos da
máquina. Exemplo : linguagem assembly
Linguagem de
baixo nível
 
 
 
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