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12/04/2021 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 1/5 Teste de Conhecimento avalie sua aprendizagem PROGRAMAÇÃO APLICADA A SISTEMAS ELÉTRICOS 1a aula Lupa Exercício: CCE2051_EX_A1_201902026641_V2 09/04/2021 Aluno(a): LEONARDO AGUIAR CARNEIRO 2021.1 - F Disciplina: CCE2051 - PROGRAMAÇÃO APLICADA A SISTEMAS ELÉTRICOS 201902026641 Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que deve ser calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo-se por 100. Que fórmula realiza esse cálculo? novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento) novoSal <- salAtual + (salAtual*100) novoSal <- salAtual + (percAumento/100) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100) novoSal <- (salAtual*percAumento/100) Respondido em 09/04/2021 14:18:24 Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ... Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Respondido em 09/04/2021 14:18:12 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Questão1 Questão2 https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); 12/04/2021 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 2/5 Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem gráfica. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem natural. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. Assinale a opção correta. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Programa e fluxograma são sinônimos. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Respondido em 09/04/2021 14:16:04 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Verdadeira Falsa. Programa é código escrito em alguma linguagem de programação. Fluxograma é uma representação gráfica de algoritmo. Programa e fluxograma são sinônimos. Questão3 12/04/2021 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 3/5 Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Falso. É fundamental o uso da lógica de programação além de se conhecer a linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. Respondido em 09/04/2021 14:15:01 Explicação: 1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo. 2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos. 3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1. 4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados. 5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas. Sobre fluxograma, assina a opção correta. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. Questão4 Questão5 12/04/2021 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 4/5 Respondido em 09/04/2021 14:13:54 Explicação: É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online. Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo : Apenas pseudolinguagem Linguagem gráfica e pseudolinguagem Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem Linguagem natural e linguagem gráfica Linguagem natural e pseudolinguagem Respondido em 09/04/2021 14:13:13 Explicação: Por definição e aula de introdução e formas de representação de algoritmo. Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Aprovado Fim Média Reprovado N1 e N2 Respondido em 09/04/2021 14:12:50 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entradade dados. A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: Questão6 Questão7 Questão8 12/04/2021 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=81235872&user_cod=2259733&matr_integracao=201902026641 5/5 Compilador Linguagem de Máquina Programa Linguagem de baixo nível Linguagem de alto nível Respondido em 09/04/2021 14:12:44 Explicação: Falso. É um tradutor. Compilador FAlsa. Linguagem de zeros e uns. Linguagem deMáquina VErdadeiro Programa Falso. Usada para escrever programas Linguagem dealto nível Falso. Usada para escrever programas mais próximos da máquina. Exemplo : linguagem assembly Linguagem de baixo nível javascript:abre_colabore('38403','221629565','4475010647');
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