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Apostila AutoCAD 2009 2D_22jun09_new

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1
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
PARTICIPARAM DA ELABORAÇÃO DESTA APOSTILA:
Aline Rebouças da Silva Santos
Carlos Costacurta Geesdorf
Ecléa Rodriguez Franco
Edson Thadeu da Silva Godoi Jr.
Pricila Cristina Soares
Vinícius Miranda de Morais
AutoCAD 2009 2D
MÓDULOS I e II
2
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
ATC - Autodesk Authorized Training Centers
SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR 
Possuir boas ferramentas é uma coisa. Conhecer a melhor maneira de usá-las é outra. 
O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) é uma rede mundial de profi ssionais 
especializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informações. Alcance a qualifi cação 
atualizada e de alto nível nos softwares Autodesk. Enriqueça seu currículo com o certifi cado de 
um ATC. Ele é reconhecido por diversas entidades educacionais e profi ssionais em todo o mundo. 
Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre o 
investimento realizado no software.
PRÁTICO 
Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para você, fazem com 
que você evolua rapidamente - usando projetos simples e exercícios que enfatizam aplicações 
práticas e reais. É essa a experiência no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse é o 
melhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk. 
No ATC, você encontrará todos os cursos que você precisa. Os ATC’s oferecem cursos em uma 
vasta gama de produtos Autodesk para todos os níveis de usuários, sempre utilizando a última 
versão dos softwares. Além disso, a formação prática em seu próprio computador ajuda a fi xar 
os conceitos aprendidos.
COMODIDADE
Faça cursos de acordo com o seu nível técnico, segundo as necessidades de sua empresa 
e na intensidade que você precisa. Os ATC’s oferecem um calendário fl exível de cursos que 
incluem horários noturnos e nos fi nais de semana. Nós sabemos que o seu tempo é precioso 
- assim a maior parte dos ATC’s podem oferecer cursos personalizados e, até mesmo, no seu 
local de trabalho, se isso for mais conveniente para você. Seu gerente ATC trabalhará com você 
para determinar suas necessidades específi cas e, em seguida, fará uma proposta de cursos mais 
adequados para atendê-las.
PRIMEIRA CLASSE
A experiência dos instrutores do ATC vem de várias áreas. Entre elas arquitetura, concepção, 
design, serviços públicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles é a paixão pelo 
treinamento profi ssional. Os instrutores do ATC estão constantemente atualizando-se sobre as 
evoluções nos produtos Autodesk. Eles têm a vantagem de possuir a formação ofi cial da empresa. 
A fi m de assegurar a qualidade e a consistência das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controle 
de qualidade em todos os cursos. Assim, quando você participa de um curso no ATC, você sabe 
que se trata de um curso de primeira linha.
3
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
SOBRE A TKS
A TKS foi fundada no fi nal de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH 
TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde 
1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de 
Centro de Treinamento Autorizado Autodesk – ATC (Authorized Training Center).
 A TKS foi concebida para atender empresas, profi ssionais e estudantes em busca 
de uma maior qualifi cação na área de informática, tanto na nossa especialidade, 
isto é, nos aplicativos de Computação Gráfi ca (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_
3D, etc.), como nos aplicativos para escritório e automação (Windows & Offi ce, 
básicos e avançados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop, 
JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com 
conteúdos objetivos, cursos intensivos, 100% práticos e horários fl exíveis, uma 
crescente demanda por cursos profi ssionais de informática.
MISSÃO DA TKS
Prestar serviços diferenciados na área de treinamento em tecnologia da 
informação, com um grau de qualidade e confi abilidade que resulte em plena 
satisfação do nosso Cliente.
Prezado(a) Aluno(a),
Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, não foi o de criar um 
Manual sobre a ferramenta Arqui_3D. Trata-se de uma Apostila de 
apoio às aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. 
Não recomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no 
estudo do Arqui_3D, pois não foi este o objetivo dos Autores.
Aproveitem o curso e obrigado!
Os Autores.
4
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
SUMÁRIO
INTERFACE GRÁFICA ............................................................................................................................ 8
WORKSPACES ........................................................................................................................................ 14
MENU BROWSER .................................................................................................................................. 15
VIEWCUBE .............................................................................................................................................. 16
STEERING WHEELS .............................................................................................................................. 16
LINE ......................................................................................................................................................... 19
ERASE ..................................................................................................................................................... 19
XLINE - CONSTRUCTION LINE ............................................................................................................. 19
COORDENADAS RELATIVAS POLARES ........................................................................................... 20
QSAVE ..................................................................................................................................................... 21
NEW ......................................................................................................................................................... 21
CIRCLE .................................................................................................................................................... 22
PAN .......................................................................................................................................................... 23
ZOOM WINDOW ..................................................................................................................................... 23
ZOOM EXTENTS .................................................................................................................................... 23
ZOOM PREVIOUS .................................................................................................................................. 23
ZOOM REALTIME .................................................................................................................................... 23
ZOOM OBJECT ...................................................................................................................................... 23
REGEN ..................................................................................................................................................... 24
OSNAP ..................................................................................................................................................... 24
OFFSET ................................................................................................................................................... 25
FILLET ..................................................................................................................................................... 25
TRIM .........................................................................................................................................................26
EXTEND ................................................................................................................................................... 26
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS ................................................................................... 27
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS ................................................................................. 28
LIST .......................................................................................................................................................... 28
DISTANCE ............................................................................................................................................... 28
SELECIONANDO OBJETOS ................................................................................................................. 29
UNDO ....................................................................................................................................................... 29
REDO ....................................................................................................................................................... 29
COPY ....................................................................................................................................................... 30
MOVE ....................................................................................................................................................... 31
CIRCLE - TTR .......................................................................................................................................... 31
LAYERS ................................................................................................................................................... 32
LTSCALE ................................................................................................................................................. 34
LINEWEIGHT ........................................................................................................................................... 34
MATCH PROPERTIES ............................................................................................................................ 35
FROM ....................................................................................................................................................... 35
QUICK CALC .......................................................................................................................................... 36
ARRAY ..................................................................................................................................................... 36
POLYGON ................................................................................................................................................ 37
STRETCH ................................................................................................................................................. 38
MIRROR ................................................................................................................................................... 38
MODO ORTHO ....................................................................................................................................... 39
MODO POLAR ........................................................................................................................................ 39
UNITS ....................................................................................................................................................... 40
CHAMFER ................................................................................................................................................ 40
RECTANGLE ........................................................................................................................................... 41
ARC .......................................................................................................................................................... 42
ELLIPSE................................................................................................................................................... 44
BLOCK ..................................................................................................................................................... 45
WBLOCK ................................................................................................................................................. 46
INSERT .................................................................................................................................................... 46
BLOCK EDITOR ..................................................................................................................................... 47
5
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
ROTATE ................................................................................................................................................... 48
SCALE ..................................................................................................................................................... 49
POLYLINE ................................................................................................................................................ 50
PEDIT ....................................................................................................................................................... 50
EXPLODE ................................................................................................................................................ 51
SINGLE LINE TEXT ................................................................................................................................. 52
DDEDIT .................................................................................................................................................... 52
TEXT STYLE ........................................................................................................................................... 53
MULTILINE TEXT .................................................................................................................................... 54
SPLINE..................................................................................................................................................... 57
BOUNDARY ............................................................................................................................................. 57
AREA ....................................................................................................................................................... 58
TABLE ...................................................................................................................................................... 58
TABLE STYLE ........................................................................................................................................ 60
MULTILEADER ........................................................................................................................................ 61
DIMENSIONAMENTO (COTAS) ............................................................................................................. 64
DIMENSION LINEAR ............................................................................................................................... 64
DIMENSION ALIGNED ............................................................................................................................ 65
DIMENSION ARC LENGTH .................................................................................................................... 65
DIMENSION ORDINATE ..........................................................................................................................66
DIMENSION RADIUS .............................................................................................................................. 66
DIMENSION JOGGED ............................................................................................................................. 67
DIMENSION DIAMETER ......................................................................................................................... 67
DIMENSION ANGULAR .......................................................................................................................... 68
DIMENSION BASELINE .......................................................................................................................... 68
DIMENSION CONTINUOUS .................................................................................................................... 69
DIMENSION SPACE ............................................................................................................................... 69
DIMENSION STYLE (DDIM) .................................................................................................................. 70
HATCH E GRADIENTES ....................................................................................................................... 83
DRAW ORDER ........................................................................................................................................ 88
DONUT ..................................................................................................................................................... 88
FILL .......................................................................................................................................................... 88
PLOT ........................................................................................................................................................ 89
DIVIDE...................................................................................................................................................... 92
MEASURE ................................................................................................................................................ 92
BREAK ..................................................................................................................................................... 93
BREAK AT POINT ................................................................................................................................... 93
JOIN ......................................................................................................................................................... 93
LENGTHEN .............................................................................................................................................. 93
**EXERCÍCIOS - MÓDULO I ................................................................................................................ 95
OPTIONS ............................................................................................................................................... 122
LAYER ISOLATE .................................................................................................................................. 138
LAYER UNISOLATE ............................................................................................................................. 138
LAYERS - FILTRO DE LAYERS ........................................................................................................... 138
LAYERS - GRUPO DE LAYERS ........................................................................................................... 138
LAYERS - LAYER STATES MANAGER .............................................................................................. 139
QDIM - QUICK DIMENSION .................................................................................................................. 140
FILTER ................................................................................................................................................... 140
PROPERTIES ........................................................................................................................................ 141
QUICK PROPERTIES ........................................................................................................................... 142
AUTOCAD DESIGN CENTER ............................................................................................................. 142
TOOL PALETTES ................................................................................................................................. 143
BLOCOS DINÂMICOS .......................................................................................................................... 143
IMAGENS ............................................................................................................................................... 144
PURGE ................................................................................................................................................... 145
ALIGN .................................................................................................................................................... 145
6
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
GROUP .................................................................................................................................................. 146
PRANCHAS ........................................................................................................................................... 147
LEGENDAS ............................................................................................................................................ 148
ATRIBUTOS ........................................................................................................................................... 149
ATTRIBUTE DIALOG ........................................................................................................................... 150
EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT ................................................................................................................ 150
EDIT SINGLE ATTRIBUTE .................................................................................................................. 151
ADICIONANDO UM PLOTTER ........................................................................................................... 152
QUICK VIEW LAYOUTS ...................................................................................................................... 153
QUICK VIEW DRAWINGS ................................................................................................................... 154
PAGE SETUP MANAGER ................................................................................................................... 155
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT .............................................................. 155
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW ........................................................................................................ 156
ZOOM SCALE ....................................................................................................................................... 157
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS ......................................................................................... 157
VIEWPORT OVERRIDES ..................................................................................................................... 157
CRIANDO TEMPLATES ....................................................................................................................... 158
**EXERCÍCIOS - MÓDULO II ............................................................................................................. 161
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS....................................................................................................... 168
VARIÁVEIS ............................................................................................................................................ 172
AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS ............................................................................................. 173
REQUISITOS DO SISTEMA .................................................................................................................. 174
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CEAutoCAD 2009 2D
INTERFACE
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
A interface do AutoCAD 2009, comparada às suas versões anteriores, foi alterada de modo a 
trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudança é o acesso às barras de ferramentas 
pela “Ribbon” (faixa com abas). Isso facilita o acesso por fi car mais organizado, e permite que 
se tenham mais ferramentas disponíveis na tela. Substitui a “Dashboard” do AutoCAD 2008. 
A quantidade de ferramentas que fi cam disponíveis na Ribbon do AutoCAD 2009, se carregados 
na tela de uma versão anterior (até 2008), possivelmente ocupariam metade (ou mais) da área 
de trabalho.
Outra facilidade do uso da Ribbon é que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objeto 
com que se está trabalhando, retornando à aba original ao terminar a edição (ex. texto, cotas, 
etc.).
INTERFACE GRÁFICA 
Agora também tem a barra de ferramentas “Quick Access”, que está sempre visível, 
tornando mais práticos os comandos que têm que ser usados com mais freqüência, como “New”, 
“Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”.
Outra alteração importante é que a habitual barra de menus, que normalmente fi cava 
horizontalmente na parte superior da tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e 
os menus aparecem na vertical, na lateral esquerda da tela, sendo acionado pelo ícone com
um “A” vermelho.
Quick Access Barra de Título
Ribbons
Cursor
Ícone de UCS
Menu Browser
Barra de Comandos Barra de Status Área Gráfi ca
Barra de Status de Desenho
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
A barra de ferramentas “Quick Access” permite o fácil acesso aos comandos que se utiliza 
com maior freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”.
QUICK ACCESS
New .................. Mostra o quadro de diálogo “Select Template”. Selecione o modelo desejado 
para criar um novo desenho.
Open ................. Mostra o quadro de diálogo “Open”. Selecione o desenho desejado para 
abrí-lo.
Save .................. Grava o arquivo e as suas alterações como no comando “QSave”.
Plot .................. Mostra o quadro de diálogo para plotagem.
Undo ................. Desfaz a última operação realizada.
Redo ................. Refaz o que foi desfeito pelo último comando “Undo”.
As seguintes opções estão disponíveis no menu de atalho (clique direito) da barra de 
ferramentas “Quick Access”. 
Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de diálogo “Customize User Interface 
(CUI)”, de onde se pode adicionar ferramentas às barras 
de ferramentas.
Show Menu Bar .............................Exibe ou oculta a “Barra de Menu” horizontal 
padrão.
Toolbars ......................................Acessa as barras de ferramentas AutoCAD, Express ou 
personalizadas.
Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informações sobre 
a ferramenta, como o nome, o atalho, a descrição e outras informações sobre o funcionamento 
do comando.
Quando não houverem desenhos abertos, somente os ícones “New”, “Open” e “Sheet Set 
Manager” serão exibidos na barra de ferramentas Quick Access.
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
O Ribbon pode ser exibido na vertical, como 
costumava ser na “Dashboard”. Para isso, basta 
clicar com o botão direito no Ribbon e clicar em 
“Undock”.
Quando o Ribbon está na vertical, cada guia é 
identifi cada com um ícone.
Uma seta na parte inferior esquerda indica que 
podemos expandir o painel para exibir ferramentas 
adicionais.
Nesse modo, se expandirmos um painel, o 
mesmo permanece aberto se clicarmos em outro 
painel. Pare voltar a retrair o painel expandido, 
precisamos clicar novamente na seta no canto 
esquerdo do painel.
RIBBON
O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentas 
do AutoCAD através de um conjunto de abas e painéis. Cada aba contém vários painéis e cada 
painel contém várias ferramentas. Alguns painéis podem se expandir para se acessar outras 
ferramentas.
Por padrão, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um botão secundário 
permite controlar a visualização e o comportamento do Ribbon para maximizar o espaço de 
desenho e aumentar a produtividade.
Ribbon Home
Ribbon Blocks & References
Ribbon Annotate
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
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RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Ribbon Tools
Ribbon View
Ribbon Output
1
6
2
4
5
3
As partes do Ribbon se dividem basicamente em:
1. Tab ...........................Guia - Exibe os painéis que estão agrupados na fi cha selecionada.
 
2. Panel ........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas.
 
3. Expansion Node ...........Nó de expansão - Amplia o painel especifi cado para que exiba outras 
ferramentas.
 
4. Expanded Panel ...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painel 
individual. 
5. Pin ...........................Alfi nete - Pode-se clicar no alfi nete para fi xar o painel no modo 
expandido ou clicar novamente no alfi nete para retrair o painel.
6. Panel Title ..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual. 
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
BARRA DE STATUS
A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo.
Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como 
“Grid”, “OSNAP” e Dynamic Input”.
Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, 
“Quick View”, entre outras ferramentas de visualização.
Model ...........................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”.
Quick View Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes 
no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, 
permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento 
de arrastá-lo pela área gráfi ca.
Layout ..........................Torna corrente o espaço de desenho “Paper Space”, onde são feitos 
os “Layouts”.
Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho 
atual.
ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no 
desenho atual.
 Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro 
de “Viewports”.
Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.
AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que refl ita a escala anotativa 
quando esta é alterada.
Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar 
confi gurações de barras de ferramentas para os mesmos.
Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas.
Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).
Application Status
Bar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher 
os itens queserão exibidos na “Barra de Status”. Também 
permite defi nir se as notifi cações de serviço serão exibidas e 
por quanto tempo.
Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de 
ferramentas.
1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de 
ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando 
ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra 
de Status do Desenho.
2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos.
3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo.
Opções da Barra de Status de Desenho:
Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas “Annotation”. 
A imagem mostra a “Barra de Status de Desenho” ativada.
BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)
Clique aqui para exibir o menu da Barra 
de Status (Status Bar Menu).
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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IN
TE
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IN
TE
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BARRA DE STATUS
A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo.
Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como 
“Grid”, “OSNAP” e Dynamic Input”.
Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, 
“Quick View”, entre outras ferramentas de visualização.
Model ...........................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”.
Quick View Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes 
no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, 
permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento 
de arrastá-lo pela área gráfi ca.
Layout ..........................Torna corrente o espaço de desenho “Paper Space”, onde são feitos 
os “Layouts”.
Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho 
atual.
ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no 
desenho atual.
 Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro 
de “Viewports”.
Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.
AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que refl ita a escala anotativa 
quando esta é alterada.
Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar 
confi gurações de barras de ferramentas para os mesmos.
Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas.
Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).
Application Status
Bar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher 
os itens que serão exibidos na “Barra de Status”. Também 
permite defi nir se as notifi cações de serviço serão exibidas e 
por quanto tempo.
Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de 
ferramentas.
1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de 
ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando 
ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra 
de Status do Desenho.
2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos.
3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo.
Opções da Barra de Status de Desenho:
Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas “Annotation”. 
A imagem mostra a “Barra de Status de Desenho” ativada.
BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)
Clique aqui para exibir o menu da Barra 
de Status (Status Bar Menu).
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
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CE
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Através do workspace defi nimos o ambiente em que desejamos trabalhar.
WORKSPACES
*Atalho: WORKSPACE
*Menu: Tools*Workspaces
*Status Bar: Workspaces
2D Drafting e Annotation ..........Confi gura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as 
ferramentas para fazer anotações no desenho como cotas, 
textos, etc..
3D Modeling ..........................Confi gura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde 
é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.
AutoCAD Classic .....................Confi gura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 
2008, com as ferramentas padrão.
Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar 
a confi guração atual com o nome que desejarmos.
Status Bar (Barra de Status)
Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” 
ou um Workspace “3D Modeling.
Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation
Ribbon Home - 3D Modeling
Toolbars - AutoCAD Classic
O “Menu Browser” oferece um fácil acesso a diversos conteúdos como comandos e 
documentos, tudo a partir de um único botão.
A habitual barra de menus, que normalmente fi cava horizontalmente na parte superior da 
tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e os menus aparecem na vertical, na lateral 
esquerda da tela, sendo acionado a partir de um único botão, que tem a imagem de um “A” 
vermelho.
MENU BROWSER
1. Menus .......................Cada menu contém uma lista de comandos e controles que 
corresponde ao menu selecionado. Os menus do Menu Browser são 
idênticos aos da antiga barra de menus.
2. Commands .................Exibe os comandos e controles de um menu selecionado.
3. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As 
ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível 
executá-las a partir da janela de resultados da busca do “Menu 
Browser”. 
4. Recent Documents .......Exibe uma lista com os arquivos que foram usados mais 
recentemente.
5. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento.
6. Recent Actions ............Exibe uma lista com os comandos que foram utilizados mais 
recentemente.
7. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”.
8. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD.
5
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7 8
2
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AutoCAD 2009 2D
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Através do workspace defi nimos o ambiente em que desejamos trabalhar.
WORKSPACES
*Atalho: WORKSPACE
*Menu: Tools*Workspaces
*Status Bar: Workspaces
2D Drafting e Annotation ..........Confi gura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as 
ferramentas para fazer anotações no desenho como cotas, 
textos, etc..
3D Modeling ..........................Confi gura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde 
é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.
AutoCAD Classic .....................Confi gura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 
2008, com as ferramentas padrão.
Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar 
a confi guração atual com o nome que desejarmos.
Status Bar (Barra de Status)
Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” 
ou um Workspace “3D Modeling.
Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation
Ribbon Home - 3D Modeling
Toolbars - AutoCAD Classic
O “Menu Browser” oferece um fácil acesso a diversos conteúdos como comandos e 
documentos, tudo a partir de um único botão.
A habitual barra de menus, que normalmente fi cava horizontalmente na parte superior da 
tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e os menus aparecem na vertical, na lateral 
esquerda da tela, sendo acionado a partir de um único botão, que tem a imagem de um “A” 
vermelho.
MENU BROWSER
1. Menus .......................Cada menu contém uma lista de comandose controles que 
corresponde ao menu selecionado. Os menus do Menu Browser são 
idênticos aos da antiga barra de menus.
2. Commands .................Exibe os comandos e controles de um menu selecionado.
3. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As 
ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível 
executá-las a partir da janela de resultados da busca do “Menu 
Browser”. 
4. Recent Documents .......Exibe uma lista com os arquivos que foram usados mais 
recentemente.
5. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento.
6. Recent Actions ............Exibe uma lista com os comandos que foram utilizados mais 
recentemente.
7. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”.
8. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD.
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ViewCube é uma ferramenta de navegação interativa que proporciona uma maneira fácil de 
mudar a orientação da vista em um modelo 3D. Permite alternar rapidamente entre vistas ortográfi cas, 
isométricas e com ângulo livre.
O ViewCube está disponível apenas quando escolhemos o workspace “3D Modeling”, e não aparece 
quando estamos em um estilo de visualização 2D wireframe, por exemplo.
A vantagem de usar o ViewCube está na possibilidade de acompanhar a orientação do desenho 
conforme navegamos em um ambiente 3D. 
VIEWCUBE
*Atalho: CUBE
*Menu: View*Display*ViewCube*On
*Ribbon: Home*View (3D Modeling)
Ao ativá-lo, o ViewCube aparecerá no canto superior direito da área gráfi ca. Ao mover o cursor 
sobre o ViewCube, cada parte vai aparecendo com uma cor azul indicando a vista que ativará ao clicar 
com o mouse. O ViewCube se alinha conforme a nova orientação.
Pode-se também mudar o ponto de vista com o arco da bússola na base do ViewCube. O arco da 
bússola mostra o Norte conforme defi nido pelo WCS do desenho. Então, quando clicamos no “N” da 
bússola, a vista irá para o que se defi niu como Norte no desenho em Model Space.
Também denominadas “Rodas de Navegação”, proporcionam um acesso rápido às várias 
ferramentas de navegação em uma interface única.
STEERING WHEELS
*Atalho: WHEEL
*Menu: View*SteeringWheels
*Status Bar: SteeringWheel
Roda “Object” Roda “Tour Building” Roda completa
Mini “Object” Wheel Mini “Tour Building” Wheel Mini “Full Navigation” Wheel
A “SteeringWheel” é a ferramenta em formato de roda que combina várias ferramentas de 
navegação que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela área gráfi ca até ser desativada.
Divide-se em áreas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta de 
navegação própria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejada 
e arrastar para se obter o efeito desejado.
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MÓDULO I
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ANOTAÇÕES
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O comando Line gera um segmento de reta que une dois ou mais pontos. Esses pontos são
especifi cados usando coordenadas bidimensionais ou tridimensionais.
Command: Line  (Enter)
 Specify fi rst point: Clique no 1º ponto
 Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto
 Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto
 Specify next point or (Close/Undo): C  (Enter)
LINE
ERASE
O comando Erase permite apagar objetos que não desejamos. Pode-se também selecionar um 
objeto sem nenhum comando ativado (linhas tracejadas com Grips) e pressionar a tecla Delete.
Command: Erase  (Enter)
 Select Objects: Selecione os objetos
 Select Objects:  (Enter)
Com o comando Erase ainda ativo, podemos desfazer a última seleção com o comando Undo, 
porém, isso não ocorre com a tecla Delete. Podemos também segurar a tecla Shift e clicar sobre o 
objeto que queremos remover da seleção. 
XLINE - CONSTRUCTION LINE
O comando XLine gera um segmento de reta infi nito na horizontal, vertical, com ângulo.
Command: XLine  (Enter)
 Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: hor  (Enter)
 Specify through point: Clique no 1º ponto  (Enter)
Opções do Comando:
Hor .............. Cria xline horizontal que passa através de 
um ponto especifi cado pelo usuário.
Ver .............. Cria xline vertical.
Ang .............. Cria xline com ângulo definido pelo 
usuário.
Bisect ........... Cria várias xlines rotacionando-as pelo 
centro.
Offset. .......... Cópia paralela da xline com o procedimento 
offset simplifi cado.
Opções do Comando:
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Line.
Close ........ Fecha a fi gura, criando o segmento do ponto atual até o primeiro “clique” especifi cado
 ao acionar o comando.
*Atalho: L
*Menu: Draw*Line
*Ribbon: Home*Draw
*Atalho: E
*Menu: Modify*Erase
*Ribbon: Home*Modify
*Atalho: XL
*Menu: Draw*Construction Line
*Ribbon: Home*Draw
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Na linha de comandos indica-se ao sistema o valor do comprimento da linha, o qual deve 
vir acompanhado do sinal de “@” que é o símbolo de coordenadas relativas e logo após, o sinal 
de “<” que indica o sistema de coordenada polar e o ângulo em relação ao eixo polar da UCS 
atual.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES 
Command: Line  (Enter)
 Specify fi rst point: Clique um ponto na tela
 Specify next point or [Undo]: @60<0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @30<90  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<180  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<90  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<90  (Enter) 
 Specify next point or [Close/Undo]:  (Enter)
@ DISTÂNCIA < ÂNGULO
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Re
la
çã
o 
“@
”
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Co
oo
rd
en
ad
a 
Po
la
r 
“<
”
0°/360°
90°
180°
270°
0,0
0°=360°
90°
180°
270°
45°135°
315°225°
0°/360°
90°
180°
270°
0,0
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QSAVE
*Atalho: Qsave
*Menu: File*Save
*Quick Access: Save
No caso de arquivos ainda não nomeados, será apresentado o quadro de diálogo “Save 
Drawing As”, para que o desenho seja salvo conforme a defi nição do usuário, esta defi nição 
pode ser feita entre versões anteriores e extensões compatíveis.
Nos arquivos previamente nomeados o AutoCAD apenas atualizará suas últimas alterações.
File name: Local onde se digita o nome do arquivo.
Files of type: Neste local o usuário pode escolher a versão do AutoCAD que deseja salvar
o arquivo. Podem ser escolhidas as versões 2007, 2004, 2000, R14 entre outras.
NEW
*Atalhos: New, Ctrl+N
*Menu: File*New
*Quick Access: Save
Abre um novo arquivo. Ao acionar o menu File, a opção New abrirá uma caixa de diálogo,para 
que se escolha uma das opções de arquivos na qual deseja trabalhar.
No quadro Select Template, o usuário pode escolher entre abrir um arquivo novo para 
trabalhar em 2D ou 3D.
acadiso.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 2D.
acadiso3D.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 3D.
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CIRCLE
*Atalho: C
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
O comando Circle é usado para construir círculos. Podemos construí-los de seis maneiras distintas, 
cada qual com uma seqüência diferente a ser seguida. Abaixo veremos alguns tipos de construção, 
os demais tipos veremos mais adiante.
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1)
 Specify radius of circle or [Diameter] <>:
 Digite o valor do raio  (Enter)
Círculo defi nido por Centro e Raio
Círculo defi nido por Centro e Diâmetro
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1)
 Specifyradius of circle or [Diameter] <>: D  (Enter) 
 Specify diameter of circle <>: Digite o valor do diâmetro  (Enter)
P2++
P1+
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1)
 Specify radius of circle or [Diameter] <>:
 Clique o ponto que será o raio (P2)
Círculo defi nido por Centro e Raio clicados na tela
Círculo defi nido por 2 pontos (diâmetro)
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P  (Enter)
 Specify fi rst end point of circle’s diameter: 
 Clique o ponto que será um quadrante (P1) 
 Specify second end point of circle’s diameter:
 Clique o ponto que será o quadrante oposto (P2)
P1+ P2+
Círculo defi nido por 3 pontos
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P  (Enter)
 Specify fi rst point on circle: 
 Clique o 1º ponto da circunferência (P1) 
 Specify second point on circle:
 Clique o 2º ponto da circunferência (P2)
 Specify third point on circle:
 Clique o 3º ponto da circunferência (P3)
P1+
P3+
P2+
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P2+
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PAN
*Atalho: P
*Menu: View*Pan
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Pan permite ao usuário arrastar todas as imagens da tela ao mesmo tempo para 
que se visualize detalhes que estavam fora dos limites atuais da área gráfi ca.
Ao acessar o comando Pan, leve o cursor até o ponto desejado, pressione o botão esquerdo 
do mouse e arraste para a direção desejada.
Podemos utilizar o Pan sem acessar o comando, pressionando o botão central do mouse 
(Scroll) e arrastando.
ZOOM WINDOW
*Atalho: Z 
*Menu: View*Zoom Window
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Zoom Window permite ao usuário ampliar áreas específi cas, de forma rápida 
e prática, usando apenas a informação de dois pontos opostos em uma janela retangular. Esta 
opção é principalmente usada na visualização de detalhes.
ZOOM EXTENTS
*Atalho: Z  E
*Menu: View*Zoom Extents
*Toolbar: Standard
Usado para visualizar toda a extensão do desenho na área gráfi ca, incluindo Layers desligados 
(não visíveis). Também podemos utilizar o Zoom Extents sem acessar o comando, apertando 2 
vezes o botão central do mouse (Scroll).
ZOOM PREVIOUS
*Atalho: Z  P
*Menu: View*Zoom Previous
*Toolbar: Standard
O comando Zoom Previous permite ao usuário retornar à visualização anterior. Com um 
limite máximo de 10 retornos.
ZOOM REALTIME
*Atalho: Z  (Enter)
*Menu: View*Zoom Window
*Toolbar: Standard
O comando Zoom Window permite ao usuário ampliar áreas específi cas, de forma rápida 
e prática, usando apenas a informação de dois pontos opostos em uma janela retangular. Esta 
opção é principalmente usada na visualização de detalhes.
ZOOM OBJECT
*Atalho: Z  O
*Menu: View*Zoom Object
*Toolbar: Standard
O comando Zoom Object permite o usuário ampliar o desenho selecionando um ou mais 
objetos. Muito utilizado também em desenhos 3D.
Command: ZOOM
 Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
 [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: O (Enter)
 Select objects: Selecione o(s) objeto(s)  (Enter)
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Este comando regenera todo o desenho e processa suas coordenadas, melhorando a apresentação 
dos objetos na tela. Deve ser usado também caso ocorra a limitação de alguns comandos de Zoom, 
como Pan e Zoom Realtime.
REGEN
*Atalho: RE
*Menu: View*Regen
*Ribbon: 
O modo Object Snap (OSNAP), permite localizar e especifi car um ponto exato (preciso) no objeto.
É usado de forma automática, ou seja, sempre ativo.
Se for defi nido que este modo estará fi xo em midpoint, center e endpoint, ao aproximar o cursor do 
desenho, ele buscará os pontos e possibilitará o acesso aos mesmos. 
O botão de acesso ao modo Osnap encontra-se na barra de status. Também é possível acessar as opções 
de OSNAP pelo teclado, digitando-se as 3 primeiras letras de cada tipo de Osnap.
OSNAP
*Atalho: RE
*Menu: View*Regen
*Status Bar: Object Snap
Um clique direito no botão OSNAP abre um menu 
fl utuante para acessar as confi guraçãoes automáticas.
Repetidos cliques esquerdos ligam/desligam o OSNAP.
Desmarcando a opção “Use Icons”, ao invés de ícones 
aparecerão os nomes dos comandos, tais como eram até 
o AutoCAD 2008.
ENDPOINT - Localiza as extremidades dos segmentos 
de linhas, arcos e polilinhas.
MIDPOINT - Localiza o ponto médio dos segmentos de 
linhas, arcos e polilinhas.
CENTER - Localiza o centro de arcos, círculos e 
elipses.
NODE - Localiza “Marcas de Referência” de cotas, os 
objetos “point” (pontos) e divisões (comando measure).
QUADRANT - Localiza o “Quadrante” (ponto ortogonal 
a 0°, 90°, 180° ou 270°) de círculos e arcos.
INTERSECTION - Localiza a interseção entre 2 ou mais 
objetos desenhados na tela (têm que ser coplanares).
EXTENSION - Localiza pontos na extensão de um 
segmento.
INSERTION - Localiza pontos de inserção de blocos e 
textos.
PERPENDICULAR - Localiza um ponto perpendicular ao 
último ponto informado.
TANGENT - Localiza o ponto de tangência a linhas, 
círculos, arcos...
NEAREST - Localiza um ponto qualquer sobre um 
segmento de um objeto.
APPARENT INTERSECTION - Localiza um ponto através 
da suposta interseção de 2 objetos não coplanares.
PARALLEL - Permite construir um segmento paralelo a 
outro com dimensões diferentes.
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OFFSET
*Atalho: O
*Menu: Modify*Offset
*Ribbon: Home*Modify
O comando Offset gera cópias paralelas ao desenho de origem com uma distância 
determinada pelo usuário.
Command: Offset 
 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: (Digite valor para a distância)  
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Clique sobre o Objeto
 Specify point on side to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado a fi xar a cópia 
 Select object to or [Exit/Undo] <Exit>: Selecione mais objetos - ou  (Enter)
FILLET
*Atalho: F
*Menu: Modify*Fillet
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicação do comando Offset Depois da aplicação do comando Offset
Opções do Comando:
Through .... Cliques vão defi nir o valor da distância desejada entre objeto original e a cópia. 
Erase ........ Apaga o objeto original (objeto selecionado), mantendo somente sua cópia.
Layer ....... Executa a cópia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente.
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Offset.
Multiple .... Copia várias vezes o objeto já selecionado, bastando clicar na direção desejada.
O comando Fillet cria concordâncias em curva, com base em um raio defi nido pelo usuário.
O valor da concordância não pode ser maior que o espaço entre as duas entidades.
Opções do comando:
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Fillet.
Polyline .... Arredonda os vértices de uma polilinha 2D, de uma única vez.
Radius ...... Defi ne o raio que deverá ter a concordância.
Trim ......... Corta os lados selecionados que chegam até a extremidade da linha de concordância.
Multiple .... Executa o comando fi llet várias vezes, sem necessidade de repetir o comando.
Command: Fillet
 Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000
 Select fi rst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: R (Opção Raio)  
 Specify fi llet radius <0.0000>: Digite o Valor do Raio 
 Select fi rst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: Clique no 1º objeto
 Select second object: Clique no 2º objeto
Antes da aplicação do comando Fillet Depois da aplicação do comando Fillet
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O comando Trim permite remover (cortar) parte de objetos que interseccionam-se com outros. 
Command: Trim 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select cutting edges...
 Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite  
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar - ou (Enter)
Antes da aplicação do comando Trim Depois da aplicação do comando Trim
O comando Trim também trabalha com uma forma simplifi cada e prática, onde ao invés de 
selecionar o objeto conforme solicita o prompt, o usuário irá teclar Enter. Desta forma todas 
as entidades serão consideradas como limite.
Command: Trim 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select cutting edges...
 Select objects or <select all>:  (Enter) 
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar - ou  (Enter)
Antes do Trim Durante o Trim Depois do Trim
TRIM
*Atalho: TR
*Menu: Modify*Trim
*Ribbon: Home*Modify
EXTEND
*Atalho: EX
*Menu: Modify*Extend
*Ribbon: Home*Modify
O comando Extend permite estender objetos até um limite defi nido pelo usuário. O comando 
Extend também trabalha com uma forma simples e prática semelhante ao comando Trim, onde 
ao invés de selecionar o objeto conforme o prompt solicita, o usuário tecla Enter.
Command: Extend 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select boundary edges...
 Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite  (Enter)
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja estender - ou  (Enter)
Os comandos Trim e Extend podem ser utilizados simultaneamente. Exemplo: acesse o 
comando trim, selecione o limite e pressione a tecla “shift”, desta forma você estará utilizando 
o comando extend.
Antes do Extend Depois do Extend
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y a partir do último ponto 
informado na tela. Esta informação deve vir precedida do sinal de “@”, que é o indicador 
da coordenada relativa e o símbolo de vírgula “,” que indica o sistema de coordenadas 
cartesianas.
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS
Command: Line  (Enter)
 Specify fi rst point: Clique em um ponto de início “P1”
 Specify next point or [Undo]: @90,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,30  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @-60,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,120  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @-30,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,-150  (Enter)  (Enter) ou C  (Enter)
 
@ DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA Y
Sí
m
bo
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 d
e 
Re
la
çã
o 
“@
”
Sí
m
bo
lo
 d
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Co
oo
rd
en
ad
a 
 
Ca
rt
es
ia
na
 “
,”
( + )
Positivos
+ Y
- Y
+ X- X
( - )
Negativos
+ X
+ Y
0,0
( + )
Positivos
- X
- Y
+ Y
- Y
+ X- X
( - )
Negativos
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y através das suas distâncias 
horizontais e verticais em relação ao Zero Absoluto da área gráfi ca do AutoCAD. Esse tipo de 
coordenada é muito usado para localizar entidades geografi camente.
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS
Command: Line  (Enter)
 Specify fi rst point: 0,0
 Specify next point or [Undo]: 0,10  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: 10,10  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: 10,0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: 0,0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]:  (Enter)
DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA Y
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Ca
rt
es
ia
na
 “
,”
LIST
*Atalho: LI
*Menu: Tools*Inquiry*List
*Ribbon: Home*Properties
O comando List “lista” todas as propriedades do objeto, como: tipo do objeto, layer e as 
coordenadas em que o objeto está localizado.
Command: List 
 Select objects: Selecione o(s) objeto(s)  
DISTANCE
*Atalho: DI
*Menu: Tools*Inquiry*Dist
*Ribbon: Home*properties
O comando Dist mede a distância e o ângulo existente entre dois pontos defi nidos pelo 
usuário, o valor desta informação estará contida na linha de comandos. Pressionando a tecla F2 
visualizamos uma janela do AutoCAD, informando todos os comandos utilizados desde o momento 
em que foi acessado o arquivo.
P1+ P2+
Command: Dist  (Enter)
 Specify fi rst point: Clique no 1º ponto (P1)
 Specify second point: Clique no 2º ponto (P2)
 Distance = 52.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0
 Delta X = 52.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
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Podemos selecionar objetos de diversas formas, as mais usadas são: clicando sobre o mesmo 
e usando uma seleção retangular. 
A seleção retangular pode ser de 2 tipos: WINDOW e CROSSING.
A seleção feita da esquerda para a direita, chamamos de modo de seleção WINDOW (“janela”) 
que seleciona objetos que estejam totalmente envolvidos pela área desse retângulo.
A seleção CROSSING (“cruzamento”) é uma área retangular posicionada da direita para a 
esquerda, cujo contorno aparece em linha tracejada. Este modo seleciona objetos que sejam 
cruzados pela janela ou estejam totalmente envolvidos por ela. 
SELECIONANDO OBJETOS
Tudo o que é desenhado no AutoCAD é gravado na seqüência de criação, graças a isso 
podemos usar:
Last ......... Para selecionar a última entidade criada.
All ........... Selecionar todos os objetos existentes na tela.
Previous .... Seleção de entidades previamente selecionadas.
Fence ....... Seleção de entidade à partir de uma linha defi nida pelo usuário.
Para retirar a seleção de uma entidade de um grupo selecionado, mantenha o botão SHIFT 
pressionado e clique nesta entidade ou abra janela de seleção.
UNDO
*Atalho: U ou Ctrl+Z
*Menu: Edit*Undo
*Toolbar: Quick Access
O comando Undo desfaz ações, tornando possível retornar a edição do desenho no seu ponto 
inicial, desde que o desenho não tenha sido salvo, não existe limite de retorno.
Obs: Cada vez que acionar o atalho “U” seguido de Enter irá desfazer uma ação.
REDO
*Atalho: REDO ou Ctrl+Y
*Menu: Edit*Redo
*Toolbar: Quick Access
Esta opção desfaz as ações do comando Undo. Porém, pode ser usado apenas imediatamente 
após um comando Undo.
Obs: É preciso ter cuidado para não rodar o “scroll” do mouse (zoom in/out), pois o AutoCAD 
irá interpretar que o último comando ativado foi o “zoom”, e então desabilitará o comando 
REDO.
Seleção CROSSINGSeleção WINDOW
P2+
P1+ P1+
P2+
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O comando Copy possibilita a cópia de um ou vários objetos. Lembrando que as cópias terão 
as mesmas propriedades do desenho original.
Command: Copy  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: 
 Clique em um ponto base no objeto (P1)  (Enter)
 Specify second point or <use fi rst point as displacement>:
 Clique onde deseja fi xar a cópia (P2)
 Specify second or [Undo/Exit]<Exit>: Continue clicando (P3,P4,...P10) ou  (Enter)
* O usuário pode Copiar clicando 
 nos pontos de origem e destino.
* Usando Coordenada Polar.
* Usando Coordenada Cartesiana.
* Usando Ferramenta Ortho.
* Usando Ferramenta Polar.
Antes da aplicação do comando Copy
Durante e depois da aplicação do comando Copy
OBSERVAÇÃO: O comando Copy já é múltiplo, ou seja,
pode-se ir clicando um ponto após o outro sem interromper 
o comando.
COPY
*Atalho: CO
*Menu: Modify*Copy
*Ribbon: Home*Modify
 P2
 P3
 P4
 P6
 P8
 P9
 P10
 P7
 P5
 P1
 P1
 P2
 P3
 P4
 P6
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 P9
 P10
 P7
 P5
 P1
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O comando Move possibilita mover um ou mais objetos da posição inicial para qualquer outra 
área da tela. Este comando pode ser usado manualmente ou a partir de coordenadas.
MOVE
*Atalho: M
*Menu: Modify*Move
*Ribbon: Ribbon*Modify
Command: Move  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point or [Displacement]<displacement>:
 Clique ponto no objeto selecionado(P1)  (Enter)
 Specify second point or <use fi rst point as displacement>: 
 Clique onde deseja posicionar o objeto (P2)
Antes da aplicação do comando Move Depois da aplicação do comando Move
CIRCLE - Ttr
*Atalho: C  T 
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
(Tan, Tan, Radius)
Tangent,Tangent e Radius é uma opção usada para executar concordâncias entre dois objetos, 
não importa se os objetos selecionados são linhas, círculos ou retângulos.
O importante é saber que o valor do raio não pode ser menor que a distância entre os dois objetos 
selecionados.
Command: Circle  (Enter)
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T  (Enter)
 Specify point on object for fi rst tangent of circle: Clique na 1° Tangente (P1)
 Specify point on object for second tangent of circle: Clique na 2° Tangente (P2)
 Specify radius of circle: Digite o valor do raio  (Enter)
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr (Opção 1) Depois do Circle, Ttr (Opção 2)
P2+P1+P1+
P2+P1+
P1+
P2+ P1+
P2+
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Um desenho pode ser dividido em diversas camadas, as quais chamamos de Layers. Cada Layer 
pode ser entendido como uma camada transparente. O número de Layers é ilimitado.
LAYERS
*Atalho: LA
*Menu: Format*layer...
*Ribbon: Modify
No quadro de diálogo LAYER 
PROPERTIES MANAGER, pode-
se trabalhar com uma camada 
de diversas maneiras e sempre 
modificar suas propriedades 
conforme a necessidade do 
usuário.
Ao modifi car a propriedade 
de um layer, o desenho que está 
pronto recebe automaticamente 
a alteração.
New Layer Frozen VP in All Viewports ........... Cria um novo layer e o congela o mesmo em todas 
as viewports existentes em layouts.
DELETE LAYER = Alt+D ............................. Apaga o Layer selecionado.
SET CURRENT = Alt+C .................................Ativa o Layer corrente.
 INVERT FILTER ........................ Exibe o inverso dos layers selecionados.
REFRESH .................................................Aualiza as informações de layers escaneando todos 
os objetos existentes no desenho.
SETTINGS .............................................. Opções de setagens de novos layers, layer isolate 
e layers em viewports no paper space.
 On / Off .................Clicando sobre o ícone da luz, você liga e desliga a lâmpada.Quando a 
lâmpada está desligada o AutoCAD deixa invisíveis os objetos que estão 
desenhados nesse layer, mas o layer ainda é processado pelo programa. 
Com a lâmpada acesa os objetos desse layer estarão visíveis.
 Thaw / Freeze ........Clicando sobre o ícone, você congela ou descongela os layers.
Um layer congelado não é processado pelo programa e os objetos desse 
layer estarão invisíveis.
 Lock / Unlock ..........Clicando sobre o ícone você trava ou destrava os layers, ou seja, os 
objetos nesse layer permanecem visíveis e suas cores fi cam atenuadas, 
mas não é possivel editar esses objetos.
NEW LAYER = Alt+N .................................. Permite criar um novo Layer.
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 Color ............Carrega os quadros de cores do AutoCAD. Para selecionar uma cor desejada 
o usuário pode: clicar sobre a cor, digitar o nome ou número da cor e 
clicar em OK.
 Linetype .......Permite ao usuário escolher entre diversos tipos de linhas, dentro do 
quadro “Select Linetype”. Para carregar e visualizar outros tipos de 
linha, você deve clicar no botão Load...
 Lineweight .....Espessura para as linhas de desenho. Clicando 
em Default, será apresentado o quadro para 
seleção do valor da espessura. Basta clicar 
sobre a espessura desejada e clicar no botão 
OK.
As cores da aba Index Color são caracterizadas por um número inteiro de 1 a 255. Essas 
cores podem ser defi nidas na impressão como cor preta ou colorida.
As cores das abas True Color e Color Books serão impressas apenas na cor escolhida, não 
podendo defi nir como cor preta.
 Plot ..............Ligando e desligando essa opção, o usuário determina qual layer aparecerá 
ou não na plotagem.
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A opção LTscale muda o fator de escala dos linetypes para todos os objetos em um desenho. Ao 
mudar este fator, o desenho será regenerado. Observe as linhas tracejadas:
LTSCALE
*Atalho: LTS
*Menu:
*Ribbon: 
A opção Lineweight modifi ca a apresentação das entidades na tela. Ativando essa opção, as 
entidades que contém espessuras serão apresentadas mais espessas na tela do AutoCAD.
Essa espessura de apresentação pode ser alterada dentro do quadro de diálogo “Lineweight 
Settings”.
LINEWEIGHT
*Atalho: LW
*Menu: Format*Lineweight
*Barra de Status: Show/Hide Lineweight
Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas
 disponíveis.
Units for listing ........... Tipo de unidade usada para
 apresentar as espessuras
 (Milímetros ou Polegadas).
Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.
Default ..................... Valor padrão usado na criação 
 de novos layers.
Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibição 
 de espessura de linha.
Para ativar a opção Lineweight, basta clicar sobre o botão
“Show/Hide Lineweight” da Barra de Status.
Para confi gurar, clique com o botão direito do mouse sobre o botão 
“Show/Hide Lineweight” e clique em “Settings...”
Observação: A opção Lineweight não infl uencia na plotagem, apenas modifi ca a visualização 
das espessuras das entidades na tela.
LWT Min. LWT Médio LWT Máx.
LTscale = 1 LTscale = 0.3 LTscale = 2
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Através deste comando podemos selecionar uma entidade e copiar todas as propriedades, 
aplicando-as em outras entidades.
As propriedades que podem ser aplicadas incluem: cor, linetype, ltscale, lineweight, plot style, 
entre outras.
MATCH PROPERTIES
*Atalho: MA
*Menu: Modify*Move
*Ribbon: Home*Modify
FROM
*Atalho: FROM
*Menu: Osnap Flutuante
*Status Bar: Object Snap
Permite defi nir referências temporárias a fi m de especifi car pontos subseqüentes. Por ser um 
sub-comando, só pode ser acionado se houver outro comando ativo. Localiza um novo ponto na tela 
com base em um ponto de referência.
Command: Circle  (Enter)
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
 Digite FROM  (Enter)
 Base point: Clique no ponto Base (usado como referência)
 <Offset>: Entre com as coordenadas (Polar ou Cartesiana)
 Specify radius of circle or [Diameter]:<5.0000>: raio ou diâmetro
Primeiro selecione o objeto que
servirá de referência
Depois clique nos objetos que 
receberão as mesmas propriedades
P1+
P2+
P3+
P4+
P5+
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Executa cálculos rápidos de funções comuns. O comando fornece 
um “Keypad” padrão, onde a calculadora incorpora números e símbolos 
para expressões aritméticas. 
Além de poder usar como calculadora básica, podemos usá-la como 
calculadora CIENTÍFICA e CONVERSOR DE UNIDADES.
QUICK CALC
*Atalho: Ctrl + 8 / QC
*Menu: Tools*Quickcalc
*Ribbon: 
Comando que gera cópias múltiplas de um objeto selecionado pelo usuário, as cópias são feitas 
de forma ordenada (organizada) em modo retangular e polar. Basta o usuário defi nir o objeto a ser 
copiado, número de cópias, posicionamento das cópias, etc..
ARRAY
*Atalho: AR
*Menu: Modify*Array
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicação do comando 
Retangular Array
RETANGULAR ARRAY
Rows ............... Especifi ca o número de linhas 
para as cópias.
Columns ........... Especifi ca o número de colunas 
para as cópias.
Row Offset ........ Indica a distância entre as 
linhas.
Column Offset ... Indica a distância entre as 
colunas.
Angle of Array .... Indica o ângulo para a criação de 
cópias de modo inclinado.
Depois da aplicação do comando 
Retangular Array
Command: Array  (Enter)
 Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecioneos objetos  (Enter)
 Digite o número de cópias para linhas e colunas;
 Digite a distância que haverá entre as linhas e entre as colunas;
 Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando;
 Clique na opção desejada Accept (aceita), Modify (modifi ca), Cancel (cancela)
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POLAR ARRAY
Polar Array ................Cópias em torno de um 
ponto central.
Center Point ..............Especifi ca o ponto central 
do Array.
Method ....................Indica o método para o 
Array.
Total number of items .Indica o número total de 
cópias.
Angle to fill ...............Ângulo total entre o 
objeto original e a última 
cópia.
Angle between items ...Ângulo parcial entre os 
objetos.
Select Object ............Seleciona o(s) objeto(s) 
a ser copiado.
Command: Array  (Enter)
 Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecione os objetos  (Enter)
 Clique no botão “Pick Center Point”Clique no centro de rotação;
 Digite o número de cópias;
 Digite o ângulo que as cópias preencherão;
 Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando;
 Clique na opção desejada Accept (aceita), Modify (modifi ca), Cancel (cancela)
POLYGON
*Atalho: POL
*Menu: Draw*Polygon
*Ribbon: Home*Draw
Comando usado para criar polígonos com forma bidimensional e com base no número de lados, 
que pode variar de 3 até 1024.
Command: Polygon  (Enter)
 POLYGON Enter number of sides <4>: Digite o número de lados do polígono  (Enter)
 Specify center of polygon or [Edge]: Clique no ponto central
 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
 Digite “I”ou“C” para o polígono fi car inscrito ou circunscrito no
 círculo de raio defi nido  (Enter)
 Specify radius of circle: Digite o valor do raio  (Enter)
Polígono INSCRITO,
o raio é defi nido do centro ao vértice
Polígono CIRSCUNSCRITO,
o raio é defi nido do centro ao
meio da aresta
Polígono gerado com a opção EDGE,
o lado é defi nido por 2 pontos
Depois da aplicação
do comando
Polar Array
Antes da aplicação do comando 
Polar Array
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O comando Stretch permite esticar objetos. Os vértices dos objetos selecionados - todos os 
que cruzarem a janela “crossing” de seleção e os que estiverem contidos dentro dela - são movidos 
inteiramente para uma nova posição. Os vértices de objetos não envolvidos por essa seleção serão 
ignorados.
STRETCH
*Atalho: S
*Menu: Modify*Stretch
*Ribbon: Home*Modify
Command: Stretch  (Enter)
 Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
 Select objects: Selecione o objeto usando uma janela de seleção “crossing”(P1, P2)
 Select objects:  (Enter)
 Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Clique no ponto base (P3)
 Specify second point or <use fi rst point as displacement>:
 Clique em um segundo ponto ou ponto de destino (P4)
Antes do Stretch Durante o Stretch Depois do Stretch
P1+
P2+ P3
+P4+
MIRROR
*Atalho: MI
*Menu: Modify*Mirror
*Ribbon: Home*Modify
O comando Mirror executa um espelhamento (rebatimento), mantendo ou removendo o desenho 
original. Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode rapidamente desenhar a 
metade do objeto e então espelhar.
Command: Mirror  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto
 Select objects:  (Enter)
 Specify fi rst point of mirror line: Clique no 1º ponto para espelhamento
 Specify second point of mirror line: Clique no 2º ponto para espelhamento
 Erase source objects? [Yes/No] <N>: Apagar o objeto original? [Sim/Não]  (Enter)
P1+
P2+
Antes do Mirror Depois do Mirror
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MODO ORTHO
Polar Angle Settings:
Increment angle .........O modo Polar usará o valor digitado neste espaço para capturar seus 
valores múltiplos nas trilhas.
Additional Angles ........Os valores digitados neste campo são valores de ângulo a serem 
adicionados nas trilhas de ângulo, que não constem da lista.
New ........................Clicando neste botão aparece um campo dentro do “Additional Angles” 
para o usuário digitar o ângulo exato que deseja adicionar.
Delete .....................Deleta o ângulo selecionado dentro do quadro “Additional Angles”.
Modo ORTHO - Fixa o cursor nas direções dos ângulos retos (0º, 90º, 180º e 270º graus).
Permite que o desenho tenha um deslocamento exato na horizontal e na vertical. Esta é uma 
forma prática e fácil para se usar no momento em que desenhamos objetos ortogonais. 
O modo ORTHO é ligado ou desligado pela tecla F8 ou com um clique sobre o botão ORTHO 
MODE, localizado na “Barra de Status”.
MODO POLAR
Modo POLAR - Permite uma maior interatividade nas direções, possibilitando confi gurações 
para ângulos. 
O modo POLAR é ligado ou desligado pela tecla F10 ou com um clique sobre o botão POLAR 
TRACKING, localizado na “Barra de Status”.
Para confi gurar, clique com o botão 
direito do mouse sobre o botão POLAR 
TRACKING e clique em “Settings...”
Object Snap Tracking Settings:
Track Ortogonally Only ....................Gera trilha ortogonal nos pontos feitos pelo usuário.
Track using all polar angle settings .....Gera trilha com ângulos nos pontos marcados pelo 
usuário, capturando o mesmo ângulo usado no item 
“Increment Angle”.
Polar Angle Measurement:
Absolute ..............................Trabalha com as trilhas dos ângulos respeitando o modo polar 
do AutoCAD.
Relative to last segment ...........Trabalha com as trilhas dos ângulos utilizando o último ponto 
informado pelo usuário como base para o modo polar.
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Permite a confi guração do tipo e grau de precisão de uma unidade, para que possamos ter maior 
controle nas representações exibidas.
UNITS
*Atalho: UN
*Menu: Format*Units
*Ribbon: Tools*Drawing Utilities
Executa chanfros no objeto. Exige a defi nição de 2 distâncias informadas pelo usuário, depois de 
um clique em 2 linhas opostas, (x,y) próximo ao local que deseja chanfrar. 
Para acessar a ferramenta no Ribbon do AutoCAD 2009, é preciso clicar na seta que aparece ao 
lado da ferramenta Fillet.
CHAMFER
*Atalho: CHA
*Menu: Modify*Chamfer
*Ribbon: Home*Modify
Command: Chamfer  (Enter)
 (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
 Select fi rst line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D  (Enter)
 Specify fi rst chamfer distance <0.0000>: Digite um valor para a 1ª distância (ex.2: 3)
 Specify second chamfer distance <3.0000>: Digite um valor para a 2ª distância (ex.2: 1.5)
 Select fi rst line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
 Selecione a 1ª linha
 Select second line or shift-select to apply corner:
 Selecione a 2ª linha
Undo .....................Desfaz a última operação e repete os prompts “select fi rst line”.
Polyline .................Chanfra todos os vértices de uma polilinha em uma só operação.
Distance .................Defi ne as distâncias do chanfro.
Angle ....................Defi ne as distâncias do chanfro usando ângulos.
Trim ......................Quando com valor=0 (desativado) não apara as arestas do chanfro.
Method ..................Controla se o chanfro deve ser feito usando o método “2 distâncias” ou 
“distância e ângulo”.
Multiple .................Permite usar o comando várias vezes consecutivas, sem precisar reativá-lo.
Length ............... Indica qual unidade escolhida 
para distâncias.
Architectural ....... Ativa a unidade de medida 
arquitetural (mais usada em 
pés e polegadas).
Decimal ............. Unidade de medida em décimos.
Engineering ........ Unidade de medida usada em 
engenharia.
Fractional ........... Unidade de medida em fração.
Scientific ............ Ativa a unidade de medida 
científi ca.
Precision ............ Seleciona o número de casas 
decimais para as unidades.
P1+
P2+
P1+
P2+
Ex. 1: 1ª distância = 2ª distânciaEx. 2: 1ª distância = 3, 2ª distância= 1.5
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Este comando cria um retângulo defi nido por dois pontos ou à partir de uma coordenada X,Y.
Sua estrutura é defi nida por uma polilinha.
RECTANGLE
*Atalho: REC
*Menu: Draw*Rectangle
*Ribbon: Home*Draw
Command: Rectangle  (Enter)
 Specify fi rst corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
 Clique no 1º ponto (P1)
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
 Clique no próximo ponto (P2) ou digite uma coordenada cartesiana para 2º ponto:
 (p.ex.: @10,15  (Enter) ).
NORMAL
P1+
P2+
CHAMFER
FILLET WIDTH
Na opção chamfer, quando defi nida por duas distâncias diferentes (D1 ≠ D2), o retângulo será 
desenhado de maneiras diferentes conforme se desenhe da “esquerda para a direita” ou da “direita 
para a esquerda”.
Desenhando o retângulo da esquerda para 
a direita, as distâncias D1 e D2 aparecerão 
em sentido anti-horário.
D2
D
1
D1
D
2
Desenhando o retângulo da direita para a 
esquerda, as distâncias D1 e D2 aparecerão 
em sentido horário.
+
+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
D2
D
1
D1
D
2
P2+
P1+
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Permite-nos construir um arco de várias maneiras.
Todos os tipos de arco são desenhados no sentido anti-horário em relação ao ponto inicial.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ARC
*Atalho: A
*Menu: Draw*Arc
*Ribbon: Home*Draw
ARCO DEFINIDO POR 3 PONTOS
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: Clique no 2º ponto
 Specify end point of arc: Clique no ponto fi nal
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 
 Clique no ponto fi nal ou escolha uma das opções
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E ÂNGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (Ângulo)  (Enter)
 Specify included angle: Especifi que um valor para o ângulo  (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento do arco)  (Enter)
 Length of chord: Especifi que o comprimento do arco  (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E ÂNGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify end point of arc: Clique no ponto que irá representar o fi m do arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (Ângulo)  (Enter)
 Specify included angle: Especifi que um valor para o ângulo  (Enter)
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ARCO - CONTINUE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
 Specify end point of arc: Clique no ponto fi nal do arco tangente 
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E DIREÇÃO DE TANGENTE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify end point of arc: Clique em um ponto que irá representar o fi m do arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Direção)  (Enter)
 Specify tangent direction for start point of arc: Clique na direção tangente do arco
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E RAIO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify radius end of arc: Clique em um ponto que representará o fi m do Arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R (Raio)  (Enter)
 Specify radius of arc: Digite um valor para o raio
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique em um ponto que irá representar o centro do arco
 Specify start point of arc: Clique no 1º ponto
 Specify end point of arc or [Angle/Direction/Radius]: 
 Clique em um ponto que representará o fi m do arco
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E ÂNGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique para especifi car o centro do arco
 Specify start point: Clique no 1º ponto
 Specify end point of arc (Angle/chord Length): A (Ângulo)  (Enter)
 Specify included angle: Digite um valor para o ângulo  (Enter)
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique em um ponto para representar o centro do arco
 Specify start point of arc: Clique no 1º ponto
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento da corda)  (Enter)
 Specify lenght of chord: Digite um valor para representar o tamanho da corda  (Enter)
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Existem 3 formas de defi nição para o comando Ellipse:
- elipse defi nida por ponto central;
- elipse defi nida por eixos;
- elipse defi nida por arco elíptico.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ELLIPSE
*Atalho: EL
*Menu: Draw*Ellipse
*Ribbon: Home*Draw
ELIPSE DEFINIDA POR PONTO CENTRAL
Command: _ellipse
 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c
 Specify center of ellipse: Clique no ponto que será o centro da elipse
 Specify endpoint of axis: Clique no ponto que defi nirá o 1º raio (semi-eixo)
 Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no ponto que defi nirá o 2º raio (semi-eixo)
ELIPSE DEFINIDA POR EIXOS
Command: _ellipse
 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Clique no 1º ponto que defi ne o 1º eixo (diâmetro)
 Specify other endpoint of axis: Clique no 2º ponto que defi ne o 1º eixo (diâmetro)
 Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no 3º ponto que defi ne o outro semi-eixo (raio)
ELIPSE DEFINIDA POR ARCO ELÍPTICO
Command: _ellipse
 Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a
 Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:
 Clique para defi nir o 1º ponto de um dos eixos da elipse ou escolha o centro da elipse
 Specify other endpoint of axis: Clique para defi nir o 2º ponto de um eixo da elipse
 Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique para defi nir o outro semi-eixo (raio)
 Specify start angle or [Parameter]: Clique para defi nir o angulo inicial do arco da elipse
 Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 
 Clique para defi nir o ângulo fi nal do arco da elipse (sentido anti-horário)
 
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BLOCK
*Atalho: B
*Menu: Draw*Block*Make
*Ribbon: Blocks & References*Block*Create
Um bloco é a combinação de um ou mais objetos de modo a criar um objeto único. Blocos são 
úteis quando é necessário reutilizar objetos no mesmo desenho ou em desenhos diferentes. Um bloco 
pode ser composto de objetos desenhados em layers diferentes com propriedades diferentes. 
Pode-se criar blocos associando objetos e atribuindo um nome aos mesmos. Pode-se também 
anexar informações aos blocos, também conhecidas como atributos. Cria-se um bloco selecionando 
os objetos, especifi cando um ponto de inserção e atribuindo um nome ao bloco. O bloco criado pelo 
comando Block existe apenas dentro do arquivo (desenho) no qual ele foi criado,ou seja, não é 
exportado como um arquivo com extensão .dwg.
Dependendo do Layer em que for criado o bloco, o mesmo terá comportamentos diferentes ao 
ser inserido em um desenho. Veja as características:
Name ......................... Nome do bloco - o nome pode ter até 255 caracteres e 
pode incluir letras, números, espaços em branco e caracteres 
especiais.O nome e a defi nição (Description) são salvos no desenho 
corrente. 
Specify On-screen ......... Permite que você especifi que os objetos/pontos na tela quando 
esta caixa está ativada, caso contrário assume os valores da caixa 
de diálogo.
Base Point - Pick Point .... Permite que você especifi que um ponto base para a inserção do 
bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padrão é 0,0,0 (x,y,z).
Annotative ................... Opção usada apenas em escala anotativa.
Scale Uniformly............. Com esta opção habilitada, não é possível fazer alterações com escalas 
diferentes em x, y e z, apenas nos 3 eixos simultaneamente.
Allow exploding ............ Deixe esta opção marcada para que um bloco possa ser desmembrado 
(explodido) depois de inserido.
Settings - Block Unit ....... Defi ne o sistema métrico em que o bloco está sendo criado, para 
que o AutoCAD possa fazer a conversão de escala no momento de 
inserí-lo.
Open in Block Editor ...... Abre o bloco para ser editado no “Editor de Blocos” imediatamente 
após ser criado.
B L O C O C R I A D O N O L AY E R 0 : o s 
b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r ã o a s
características do layer corrente, ou do
layer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS:
os blocos inseridos estarão no layer inserido, 
mas os objetos que compõem o bloco 
permanecerão com as propriedades dos layers 
nos quais se encontravam no momento da 
criação do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :
os objetos assumirão a cor/tipo de linha de 
acordo com o layer do qual fi zerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y B L O C K :
os objetos assumirão a cor/tipo de linha dos 
objetos que compõem o bloco.
B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I Ç Ã O 
DE COR/T IPO DE L INHA≠BYLAYER:
O bloco será inserido com os objetos mantendo 
as propriedades dos layers onde estavam no 
momento da criação do bloco.
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*Atalho: W
*Menu: 
*Ribbon: 
WBLOCK
Pode-se salvar apenas os objetos selecionados do desenho corrente para um novo desenho usando 
EXPORT ou WBLOCK. O comando WBlock, além de exportar os objetos selecionados, cria um bloco 
no arquivo corrente tal como o comando Block.
Source ............................. Fonte do objeto que irá criar o bloco.
Block ............................... Cria um bloco a partir de um objeto existente no desenho
Entire Drawing ................... Gera um bloco a partir do desenho atual.
Base Point ........................ Permite que você especifi que um ponto base para a inserção do 
bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padrão é 0,0,0 (x,y,z).
Objects ............................ Gera um bloco a partir de um objeto existente na tela.
File Name and Path ............. Nome e caminho para o arquivo.
Insert Units ....................... Indica a unidade em que o arquivo gerado será convertido quando 
inserido em um desenho.
INSERT
*Atalho: I
*Menu: Insert*Block
*Ribbon: Blocks & References*Block*Insert
Este comando permite inserir blocos ou desenhos já salvos no arquivo atual.
Name ..............Lista os blocos disponíveis.
Browse ............Busca arquivos externos.
Path ...............Indica o caminho do bloco 
selecionado no botão “Browse...”
Insert Point .......Ponto do desenho escolhido para a 
inserção do bloco.
Scale ..............Escala de inserção do bloco.
Rotation ..........Rotação do bloco durante a 
inserção.
Explode ...........Converte o bloco em um objeto 
simples.
B L O C O C R I A D O N O L AY E R 0 : o s 
b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r ã o a s
características do layer corrente, ou do
layer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRIADO NOS DEMAIS LAYERS:
os blocos inseridos estarão no layer inserido, 
mas os objetos que compõem o bloco 
permanecerão com as propriedades dos layers 
nos quais se encontravam no momento da 
criação do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :
os objetos assumirão a cor/tipo de linha de 
acordo com o layer do qual fi zerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y B L O C K :
os objetos assumirão a cor/tipo de linha dos 
objetos que compõem o bloco.
B L O C O C R I A D O C O M D E F I N I Ç Ã O 
DE COR/T IPO DE L INHA≠BYLAYER:
O bloco será inserido com os objetos mantendo 
as propriedades dos layers onde estavam no 
momento da criação do bloco.
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BLOCK EDITOR
*Atalho: BEDIT
*Menu: Tools*Block Editor
*Ribbon: Blocks & References*Block*Edit
Uma vez dentro do “Editor de Blocos”, pode-se alterar a geometria e demais propriedades do 
bloco como era antes do bloco ser criado. Depois de editar o bloco, clique no botão “Close Block 
Editor” e salve as alterações quando for solicitado.
Note que o “Ribbon” automaticamente vai para o painel “Block Editor”, onde aparecem as 
ferramentas necessárias à edição de blocos, e que depois que saímos do “Block Editor” retornamos 
ao Painel do Ribbon que estávamos usando antes de editar o bloco.
Além disso, é no “Block Editor” que se cria e atribui parâmetros a blocos dinâmicos.
duplo-clique




Editar

O “Editor de Blocos” é usado quando é necessário fazer alterações em um bloco que já foi criado, 
sem ser necessário explodir uma instância do bloco e recriá-lo. Para entrar no “Editor de Blocos” 
basta dar um “duplo-clique” no bloco que se deseja editar, ou clicar na ferramenta “Block Editor” e 
selecionar o bloco.
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Depois do Rotate
+P1
+
+
+P2
+P1
+P2
P1
+ +P1P1
P2
+
+
+
+
++
+
+P1+P1+P1 ++P1+P1+P1P1
+P2 +P2
+P1
+P1 +P1
+P1 +P1
O comando Rotate possibilita a rotação dos objetos em torno de um ponto base e de acordo com 
um ângulo especifi cado.
Como exemplo, rotacione o objeto selecionado em torno do ponto especifi cado, usando o mouse, 
clique em um segundo ponto (ou use o ortho ou polar para obter uma maior precisão).
ROTATE
*Atalho: RO
*Menu: Modify*Rotate
*Ribbon: Home*Modify
Command: Rotate  (Enter)
 Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
 Select object: Selecione o(s) objeto(s)
 Select objects:  (Enter)
 Specify base point: Especifi que o 1º ponto para rotação (P1)
 Specify Rotate angle or [Copy/Reference]: 
 Digite valor do ângulo da rotação  (Enter) ou Especifi que o 2º ponto (P2)
Antes do Rotate
Antes do Rotate Depois do Rotate
A opção Reference permite usar 2 pontos e clicar 1 ponto ou digitar um ângulo como referência.
Command: Rotate  (Enter)
 Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
 Select object: Selecione o(s) objeto(s)
 Select objects:  (Enter)
 Specify base point: Especifi que o 1º ponto para rotação (P1)
 Specify Rotate angle or [Copy/Reference]: R (Reference)  (Enter)
 Specify the reference angle <0.0000>: Clique no 1º ponto de referência (P2)
 Specify second point: Clique no 2º ponto de referência (P3)
 Specify the new angle or [Points] <0.0000>: 
 Clique no ponto de destino (P4) ou digite o ângulo de referência
+P1 = P2
+P3
+P4
Antes do Rotate Depois do Rotate
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SCALE
*Atalho: SC
*Menu: Modify*Scale
*Ribbon: Home*Modify
O comando Scale permite alterar as dimensões de todo o objeto, proporcionalmente,
de uma só vez.
Command: Scale  (Enter)
 Select object: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point: Especifi que o ponto base(P1)
 Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite o fator de escala (ex.: 2)  (Enter)
A opção Reference permite usar 2 pontos e 1 comprimento como referência, ao invés de um 
fator de escala.
Command: Scale  (Enter)
 Select object: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point: Clique em um ponto base (P1)
 Specify scale factor or [Copy/ Reference]<0.000>: R (Reference)  (Enter)
 Specify reference length <0.0000>: Clique 1º ponto de referência (P2)
 Specify second point: Clique 2º ponto de referência P3
 Specify new length or [Points] <1.0000>: Digite o novo valor comprimento (ex.:430) (Enter)
430
+P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Medida de Referência = 430)
+P2 +P3
+P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Fator de Escala = 2)
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POLYLINE
*Atalho: PL
*Menu: Draw*Polyline
*Ribbon: Home*Draw
Polyline Composta de Segmentos de Reta e Arcos Polyline com diferentes espessuras de linha
O comando “Polyline” é semelhante ao comando Line. Uma polyline é uma seqüência de 
segmentos de linhas conectados, criados como um objeto único. Pode-se criar polylines com segmentos 
retos, segmentos de arcos, ou a combinação dos dois.
Command: Polyline  (Enter)
 Specify start point: Clique no 1º ponto
 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
 Clique no 2º ponto ou escolha uma das opções  (Enter)
Arc ................... Alterna do modo de criação de segmento de retas para segmentos de arcos.
Close ................. Fecha a polyline do último ponto clicado até o primeiro ponto clicado.
Halfwidth ........... Permite defi nir uma espessura para o início e o fi nal do segmento da polyline.
Length ............... Permite informar o comprimento para o segmento da polyline, dando 
continuidade à direção defi nida.
Undo ................. Desfaz o último segmento de polyline criado.
Width ................ Permite defi nir uma espessura para o segmento atual da polyline e o que 
vem a seguir.
PEDIT
*Atalho: PE
*Menu: Modify*Object*Polyline
*Ribbon: Home*Modify*Edit Polyline
O comando Pedit transforma linhas em polilinhas e possibilita a edição das mesmas.
Command: Pedit  (Enter)
 Select polyline or [Multiple]: Clique sobre uma linha
 Object selected is not a polyline
 Do you want to turn it into one? <Y> y  (Enter)
 Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: 
 Escolha uma das opções  (Enter)
Open ................. Abre uma polilinha fechada.
Close ................. Cria um segmento de polilinha, unindo o último ponto ao primeiro.
Join .................. Une todos os segmentos de reta abertos, transformando todo o conjunto em 
uma única polilinha. Para que isso ocorra, os extremos de cada segmento 
devem tocar-se perfeitamente.
Width ................ Solicita uma nova largura para a polilinha.
Edit vertex ......... Permite editar os vértices de uma polilinha.
Fit .................... Cria curvas formadas por pares de arcos.
Spline ................ Cria spline à partir de uma polilinha. As splines poderão ser quadráticas ou 
cúbicas.
Ltype gen ........... Gera o linetype em um teste padrão contínuo com os vértices da polyline. 
Quando desligada, esta opção gera o linetype que começa e que termina 
com um traço em cada vértice.O Gen de Ltype não se aplica as polylines 
com segmentos afi lados.
Decurve ............. Desfaz as curvas criadas pelas opções “Fit e Spline”.
Undo ................. Desfaz a última operação dentro do comando.
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Dependendo do objeto selecionado o comando “Explode” apresenta resultados diferentes:
● Polyline 2D - Descarta qualquer informação de espessura e faz com que os segmentos e arcos 
que compunham a polyline passem a ser objetos individuais.
● Polyline 3D - Transforma o objeto original em segmentos de linhas individuais.
● Sólido 3D - Transforma as faces do sólido 3D em “Regions”. Faces não-coplanares são “explodidas” 
em malhas (surfaces).
● Objetos Anotativos - Explode a representação de escala corrente em partes componentes do 
objeto que se tornam não anotativas. Outras escalas são removidas do objeto.
● Arcos - Se integrantes de um bloco cujas escalas x,y,z não são uniformes, são transformados 
em arcos de elipse.
● Blocos - Remove um nível de agrupamento a cada vez. Se um bloco contém polylines ou blocos 
inseridos dentro de blocos, o comando “Explode” expõe a polyline e o bloco, e um outro 
“Explode” expõe seus elementos individuais.
 Blocos com escala uniforme transformam-se nos seus objetos originais. Blocos com escalas 
diferentes em x,y,z (blocos com escala não-uniforme) podem transformar-se em objetos variados 
(inesperados).
 Explodir blocos que contém atributos elimina o valor do atributo e reexibe a “Tag” e as defi nições 
do atributo.
 Blocos inseridos pelo comando “MInsert” (combinação de Insert+Array Retangular) não podem 
ser explodidos.
● Círculos - Se dentro de um bloco não-uniforme, serão explodidos em elipses.
● Multileaders - São explodidos em linhas, splines, sólidos ou blocos (arrow heads), multiline 
text e tolerâncias, dependendo do Multileader.
● Multiline Text - São explodidos em “Single Line Texts”.
● Mulltilines - São explodidas em linhas e arcos.
● Regions - São explodidas em linhas, arcos ou splines.
Comando que transforma um objeto composto em um objeto simples.
EXPLODE
*Atalho: X
*Menu: Modify*Explode
*Ribbon: Home*Modify
Command: Explode  (Enter)
 Select object: Selecione o objeto  (Enter)
 Select object:  (Enter)
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Ao acionar o comando “Dtext”, o AutoCAd indicará na linha de comandos o estilo de texto 
corrente. Possibilitando a defi nição de propriedades do comando antes de ser utilizado.
Command: Dtext  (Enter)
 Current text style: “Standard” text height
 Specify start point of text or [Justify/Style]: 
 Clique no 1º ponto ou escolha uma das opções
 Specify heigth <2.500>: Digite um valor para a altura  (Enter)
 Specify rotation angle of text <0>: Digite um valor para a rotação do texto, 
 (logo após, digite o texto e tecle “Enter” 2 vezes)  (Enter)  (Enter)
Opções do Comando:
Style ................. Permite a escolha do estilo de texto a ser usado.
Justify ............... Permite o posicionamento do texto.
Align ................. Alinha o texto por dois pontos defi nidos pelo usuário.
Fit .................... Alinha o texto por dois pontos sem alterar a altura original.
Center ............... Alinha o texto pelo ponto médio da base.
Middle ............... Alinha o texto pelo seu próprio ponto médio.
Right ................. Alinha o texto pela direita.
SINGLE LINE TEXT
*Atalho:DT
*Menu: Draw*Text*Single Line Text
*Ribbon: Annotate*Text
Para editar um “Single Line Text” basta dar um duplo-clique no mesmo ou usar
o comando DDEDIT.
Comando usado para edição de textos, ao executar o comando abrirá uma caixa de diálogo que 
terá uma apresentação diferente para cada tipo de texto selecionado.
Command: Dtext  (Enter)
 Select an annotation object or [Undo]: Clique sobre o texto
 Select an annotation object or [Undo]:  (Enter)
DDEDIT
*Atalho:ED
*Menu: Modify*Object*Text*Edit...
*Ribbon: Annotate*Text
A partir da versão 2005 é possível editar um texto apenas dando um duplo-clique no mesmo.
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Na caixa de diálogo “Text Style”, ou “Estilo de Texto” são defi nidas as características do texto 
como: fonte, tamanho. É sempre interessante alterar as propriedades do textos pelo Estilo de Texto, 
uma vez que refl ete em todas as instâncias do estilo existentes no desenho, poupando o trabalho de 
editar as propriedades de texto individualmente.
TEXT STYLE
*Atalho: ST
*Menu: Format*Text Style
*Ribbon: Annotate*Text
Set Current .............Torna ativo o Estilo de Texto selecionado no quadro “Text Style”, ou seja, os 
textos criadosa partir deste momento estarão no Estilo de Texto escolhido.
New ......................Cria um novo Estilo de Texto.
Delete ...................Apaga um Estilo de texto existente.
Font: Confi gurações de fonte para texto.
Font Name ..............Permite escolher uma fonte para o texto.
Font Style ...............Se a fonte selecionada permitir alguma variação de estilo, como negrito ou 
itálico, esta caixa fi cará habilitada.
Use Big Font ............Dependendo do Estilo de Fonte escolhido, a opção “Big Font” ficará 
habilitada.
Effects ...................Permite inserir efeitos no Estilo de Texto.
Upside Down ...........Gira o texto de cabeça para baixo.
Backwards ..............Vira o texto de trás para frente.
Width Factor ...........Aplica um fator de escala para a largura do texto.
Oblique Angle ..........Ângulo de inclinação para o texto.
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Permite criar texto com diversas linhas, semelhante a um parágrafo. Para defi nir a caixa de 
texto, devemos criar limites.
Command: Mtext  (Enter)
 Current text style: “TKS” Text height: 2.5 Annotative: No
 Specify fi rst corner: Clique em um primeiro ponto para delimitar o quadro de Mtext
 Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:
 Clique em um segundo ponto ou escolha uma das opções  (Enter)
MULTILINE TEXT
*Atalho:T
*Menu: Draw*Text*Multiline Text
*Ribbon: Annotate*Text
Opções do Comando:
Height ............... Defi ne altura para o texto.
Justify ............... Mostra as opções para justifi car o texto.
Line spacing ........ Confi gura o espaçamento do texto.
Rotation ............. Rotaciona o texto.
Style ................. Estilo de texto a ser usado.
Width ................ Confi gura a largura do texto.
Style ................. Lista os estilos de texto, caso o usuário tenha criado e confi gurado os 
mesmos.
Font .................. Estilo da fonte.
Para editar um Mtext basta dar um duplo-clique no texto que se deseja editar.
Note que o “Ribbon” automaticamente vai para o painel “Multiline Text”, onde aparecem as 
ferramentas necessárias à edição de MTexts, e que depois que saímos do “Multiline Text” retornamos 
ao Painel do Ribbon que estávamos usando antes de editar o texto.
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Annotative ....................Ativa e desativa o modo anotativo para textos inseridos.
 Text height ...........Defi ne a altura do texto.
Bold .............................Insere efeito negrito.
Italic ............................Insere efeito itálico.
Underline ......................Insere efeito de sublinhado.
Overline ........................Insere efeito de uma linha sobre o texto digitado.
Undo ............................Desfaz o texto.
Redo ............................Refaz o que foi desfeito pelo Undo.
Stack ............................Formata textos sob a forma de fração.
 Color ..............Confi gura a cor do texto.
Ruler ............................Exibe/oculta a régua de tabulação de texto.
Options .........................Exibe uma lista de opções adicionais de texto.
Algumas das opções da lista de texto repetem as opções das ferramentas, e 
adiciona algumas opções, tais como:
- Import text... - Exibe a Caixa de Diálogo “Select File” padrão. Permite 
selecionar quaisquer arquivos em formato ASCII ou RTF. O texto importado mantém 
seus caracteres e estilo originais, mas você pode editá-lo e formatá-lo no editor 
de texto. Depois de selecionar um arquivo para importar, pode substituí-lo parcial 
ou totalmente, ou acrescentá-lo ao texto existente.
- Change Case - Muda o texto para letras maiúsculas ou minúsculas.
- AutoCAPS - converte todo texto novo ou importado para letras maiúsculas. 
AutoCAPS não afeta o texto já existente. Para mudar o texto já existente, selecione-
o e dê um clique com o botão direito do mouse, e escolha “Change Case”.
- Character Set - Exibe um menu de códigos de página (ex. Hebrew, Arabic, 
Greek, korean, Thai, etc.). Aplica um código de página ao texto selecionado. 
- Remove Formatting - Remove a formatação do texto selecionado, retornando 
ao defi nido no “Text Style”.
- Background Mask - Aplica um fundo opaco por trás do texto. Se escolhida a 
opção Background color, a máscara apenas encobre o que estiver por trás dela.
- Editor Settings - Fornece opções para mudar o comportamento da barra 
de ferramentas de formatação de texto e algumas opções adicionais, que são 
exclusivos da barra de ferramentas de edição de texto.
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Columns ........................Permite que você formate um Multiline Text em uma ou mais 
colunas. O usuário pode especifi car a largura e a altura da coluna, 
e o número de colunas. Pode-se editar a largura e a altura da 
coluna com um clique, e arrastar sobre os grips das colunas.
Justifi cation ...................Ajusta o alinhamento do texto, tomando como base a parte 
superior e inferior da área defi nida para o Multiline Text. Basta 
clicar sobre o nome do alinhamento desejado.
Paragraph ......................Mostra a caixa de diálogo para confi guração de parágrafo.
Line Spacing ..........................Permite escolher o afastamento entre linhas. Basta selecionar 
o texto antes de escolher o espaçamento desejado.
Numbering ............................Insere um número em modo crescente antes dos parágrafos.
Insert Field ...........................Insere um campo que pode ser defi nido como uma data 
automática, nome do arquivo, propriedades de objetos, etc..
Uppercase ............................Muda o texto selecionado para letras maiúsculas.
Lowercase ............................Muda o texto selecionado para letras minúsculas.
Symbol .................................Insere símbolos nos textos.
 Oblique Angle ........Ângulo de inclinação do texto.
 Paragraph .......Justifi ca o texto à esquerda, centralizado, à direita, 
justifi cado ou ajustado à linha (distribuído).
 Tracking ...............Distância entre as letras.
 Width Factor .........Aumenta a escala para a largura da letra.
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Cria curvas quadráticas ou cúbicas. Muito usada em construções arquitetônicas, topográfi cas, 
estradas, produtos e equipamentos.
SPLINE
*Atalho: SPL
*Menu: Draw*Spline
*Ribbon: Home*Draw
Command: Spline  (Enter)
 Specify fi rst point or [object]: Clique em um 1º ponto
 Specify next pont: Clique em um 2º ponto ou digite um valor
 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Clique em um 3º ponto
 Specify start tangent: Clique na posição da tangente do arco inicial ou  (Enter)
 Specify end tangent: Clique na posição da tangente do arco fi nal  (Enter)
Cria ou detecta uma fronteira de linhas ou perfi s fechados defi nidos por linhas, arcos ou qualquer 
outro tipo de objeto bidimensional.
BOUNDARY
*Atalho: BO
*Menu: Draw*Boundary
*Ribbon: Home*Draw
Command: Boundary  (Enter)
 Pick point:
 Clique dentro da área desejada (P1)
 Analyzing the selected data...
 Selecting everything...
 Selecting everything visible...
 Analyzing internal islands...
 Pick internal point:  (Enter)
 BOUNDARY created 1 polyline
Antes do comando Boundary Durante o comando Boundary Depois do comando Boundary
P1+
Polyline criada pelo
comando Boundary
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Área calculada por pontos:
Command: Area  (Enter)
 Specify fi rst corner point or [Object/Add/Subtract]:
 Specify next corner point or press ENTER for total: 
 Clique no 1º ponto (P1)
 Specify next corner point or press ENTER for total: 
 Clique no 2º ponto (P2)
 Specify next corner point or press ENTER for total: 
 Clique no 3º ponto (P3)
 Specify next corner point or press ENTER for total: 
 Cliqueno 4º ponto (P4)
 Specify next corner point or press ENTER for total:  (Enter)
 Area = 20000.0000, Perimeter = 570.0000
Calcula a área e o perímetro do objeto, através de pontos informados pelo usuário. Os pontos 
devem estar em um plano paralelo XY da UCS.
AREA
*Atalho: AA
*Menu: Tools*Inquiry
*Ribbon: Tools*Inquiry
P1+
P2+ P3+
P4+
Área calculada a partir de um objeto selecionado:
Command: Area  (Enter)
 Specify fi rst corner point or [Object/Add/Subtract]: O (Objeto)  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto  (Enter)
 Area = 17171.6242, Length = 534.8269
TABLE
*Atalho: TB
*Menu Browser: Draw*Table
*Ribbon: Annotate*Tables
Insere uma tabela vazia no desenho, a qual é ajustada na caixa de diálogo “Insert Table”, que é 
apresentada sempre que é acionado o comando.
Insertion Behavior .......................... Determina como será feita a inserção da tabela.
Specify Insertion Point ..................... O usuário, depois de clicar no botão OK, deve clicar na 
tela para posicionar a tabela que será criada.
Specify Window ............................. O usuário, depois de clicar no botão OK, deve clicar e 
arrastar o mouse, abrindo uma janela para a criação da 
tabela.
Column & Row Settings .................... Confi gura linhas e colunas.
Columns ....................................... Quantidade de colunas.
Column Width ............................... Largura de cada coluna.
Start from Empty Table - Gera tabela comum que 
é criada pelo usuário.
Start from Data Link - Cria tabela anexando a 
mesma com uma tabela do Excel, podendo ser 
alterada no Excel e atualizada automaticamente 
no AutoCAD.
Start from Data Extraction - Cria tabela extraindo 
as informações do próprio arquivo corrente gerando, 
por exemplo, uma tabela de esquadrias.
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Data Rows ......................Quantidade de linhas para a tabela.
Row Height .....................Altura das linhas de anotação criar em cada quadro de dados da 
tabela. A altura de cada linha é defi nida no momento da criação do 
texto da tabela. A altura da linha é medida em unidades de linha.
Canto Superior Esquerdo ............Quantidade de linhas para a tabela.
Canto Superior Direito ...............Muda a largura da tabela
Canto Inferior Esquerdo .............Muda a altura da tabela
Canto Inferior Direito ................Muda tanto a altura como a largura da tabela
Grip da Coluna ........................Aumenta/diminui a coluna alterando a largura da tabela
Ctrl+Grip da Coluna ..................Aumenta/diminui a coluna sem alterar a tabela
Para modifi car as dimensões de uma tabela use os “Grips” que aparecem quando o objeto é 
selecionado:
**Para mesclar células, basta 
selecionar as células desejadas 
e clicar com o botão direito do 
mouse, e escolher a opção “Merge 
Cell” no menu de atalho.
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TABLE STYLE
*Atalho: TS
*Menu: Draw*Table
*Ribbon: Annotate*Table
Essa opção permite criar, modifi car e selecionar um estilo de tabela para ser usado no momento 
da criação da tabela na tela de desenho. Ao criar novos estilos de tabelas, o nome do estilo criado 
aparece nesta opção. Pode-se acessar a caixa de diálogo “Table Style” clicando no botão da Ribbon, 
ou clicando no botão na janela “Insert Table”.
Set Current ..........Torna corrente o estilo selecionado.
New ...................Cria um novo Estilo de Tabela, exibindo um novo quadro de diálogo onde 
pode-se escolher a partir de qual estilo existente será gerado o novo.
Modify ................Permite modifi car um estilo de tabela, exibindo uma janela idêntica à que 
cria um Estilo de Tabela novo.
Delete ................Apaga um estilo de tabela selecionado.
Starting table - Permite selecionar uma tabela 
previamente criada para servir de base para 
a nova tabela.
General - Muda a posição do Título (Title) e 
dos Cabeçalhos (Header) para cima ou para 
baixo das linhas de dados.
Cell styles - Permite escolher qual parte da 
tabela deseja alterar (Title, Header, Data).
Data - Defi ne as características da linha de 
dados (Data) da tabela.
Fill color - Aplica cor nas células da tabela.
Alignment - Defi ne o alinhamento do texto.
Format - Defi ne o formato dos dados (número, 
data, porcentagem, etc.).
Type - Confi gura a célula como dado ou rótulo.
Merge cells on row/columns creation - 
Mescla todas as células selecionadas em uma 
única célula.
Text - Permite confi gurar estilo de texto da 
tabela, pela janela “Text Style”. 
Borders - Permite formatar as bordas da tabela.
New Style Name - Espaço para digitar um 
nome para o estilo.
Start With - Permite selecionar um estilo de 
tabela existente como base para a criação 
do novo estilo.
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Um “Multileader” é uma guia de anotação que consiste, tipicamente, de uma seta indicativa, 
e uma linha de chamada, associadas a um texto explicativo, que visa exclarecer ou especifi car um 
elemento gráfi co.
Pode ser composto por uma linha reta ou uma curva, tendo em uma extremidade uma seta, um 
ponto, ou outro elemento gráfi co, tal qual uma cota.
MULTILEADER
*Atalho: MLD
*Menu: Dimension*Multileader
*Ribbon: Annotate*Multileaders
Command: Mleader  (Enter)
 Specify leader arrowhead location or [leader Landing fi rst/Content fi rst/Options] <Options>:
 Clique para fi xar a ponta do Multileader
 Specify leader landing location: Clique em no ponto fi nal da seta, onde começará o texto
 *Digite o texto e depois clique no botão “Close Text Editor”.
 Multileader .............Cria as guias de anotação (Multileaders).
Add Leader ....................Cria mais linhas com setas para um único texto, bastando clicar 
sobre os próximos pontos.
Remove Leader ...............Remove as linhas com setas adicionadas com o comando Add 
Leader.
Align Multileaders ............Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam
configuradas como blocos e não MText, em uma linha 
vertical.
Collect Multileaders ..........Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam 
confi guradas como blocos e não MText, em um único grupo.
Multileader Style .............A aparência dos Multileaders é controlada pelos “Estilos de 
Multileaders”. Estes estilos especifi cam a formatação das linhas 
de chamada, setas e texto.
Set Current ......... Torna corrente o Estilo de Multileader que estiver selecionado.
New .................. Cria novos estilos de Multileader.
Modify ............... Modifi ca o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa “Style”.
Delete ............... Apaga o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa “Style”.
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LEADER FORMAT - FORMATAÇÃO DAS LINHAS GUIAS.
Type ...................................Defi ne o tipo de linha para a guia, podendo ser do tipo reta ou 
spline (curva).
Color ...................................Defi ne a cor das linhas guias.
Linetype ..............................Defi ne a linetype (tipo de linha) das linhas guias.
Lineweight ...........................Defi ne a espessura das linhas.
Arrowhead - Formatação das Setas
Symbol ................................Tipo de seta.
Size ....................................Tamanho da seta.
Leader break - Interrompe as linhas guias em determinados pontos.
Break size ............................Valor do tamanho da quebra das linhas guias.
LEADER STRUCTURE - ESTRUTURA DAS LINHAS GUIAS.
Maximum leader points ..........................Máximo de pontos (cliques) até que apareça o 
quadro para digitar o texto.
First segment angle ...............................Ângulo para a 1ª parte da linha guia.
Second segment angle ...........................Ângulo para a 2ª parte da linha guia.
Landing Settings - Linha de chamada
Automatically include landing ..................Inclui automaticamente a linha de chamada.
Set landing distance ..............................Define uma medida para a linha de chamada.
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CONTENT - CONTEÚDO DO TEXTO DOS MULTILEADERS
Multileader type ..............Defi ne o tipo de Multileader: Mtext ou Block.
Text Options - Opções de texto
Default text ...................Pode-se defi nir um texto padrão para o Multileader.
Text style ......................O usuário pode selecionar um estilo de texto criado pelo
comando “Text Style”.
Text angle .....................Defi ne um ângulo para o texto da Multileader.
Text color ......................Defi ne cor para o texto.
Text height ....................Defi ne altura do caracter.
Always left justify ............Mantém o texto alinhado à esquerda.
Frame text ....................Exibe o retângulo que contorna o texto.
Leader Connection - Controla o modo como o texto se conecta à linha guia.
Left Attachment ..............Mantém o texto alinhado á esquerda.
“Attachment” ................Defi ne onde será fi xada a linha de chamada em relação ao texto.
Top of top line ................A linha guia será alinhada pela parte mais alta do texto.
Middle of top line ............A linha guia será fi xada pelo meio da 1ª linha de texto.
Underline top line ...........A linha guia sublinhará a 1ª linha de texto.
Middle of text .................A linha guia será fi xada no ponto médio do MText.
Middle of bottom line .......A linha guia será fi xada pela metade da última linha de texto.
Bottom of bottom line ......A linha guia será fi xada pela parte mais baixa da última linha de texto.
Underline bottom line ......A linha guia sublinhará a última linha de texto.
Underline all text .............A linha guia será fi xada ao sublinhado da 1ª linha de texto, e todo o 
restante do texto será sublinhado.
MULTILEADER STYLE = BLOCK 
Source Block ....Defi ne o bloco a ser usado no 
conteúdo do Multileader.
Attachment ......Defi ne o modo como o bloco é 
conectado à linha guia. Pode-se 
conectar o bloco determinando 
o ponto de inserção do bloco 
ou o ponto central do bloco.
Color ..............Defi ne a cor do conteúdo do 
bloco no Multilader. A cor do 
bloco será alterada apenas 
se o bloco for criado com cor 
“BYBLOCK”.
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Cria dimensionamentos lineares horizontais ou verticais.
O dimensionamento Linear trabalha em conjunto com as opções do MText, Text, Angle, entre 
outras. Para ativar umas das opções basta digitar a letra correspondente antes de clicar no ponto 
que fi xa a cota (P3).
Permite cotar um projeto. Devemos saber que as cotas são anotações comuns aos desenhos, 
pois elas representam as medidas dos objetos.
DIMENSIONAMENTO (COTAS)
A cota contém 4 partes, a saber:
• Linhas de extensão ou chamada;
• Linha de cota;
• Amarração da medida (setas);
• Texto da cota (medida).
Command: DimLinear  (Enter)
 Specify fi rst extension line origin or <select object>: Clique no 1º ponto (P1)
 Specify second extension line origin: Clique no 2º ponto (P2)
 Specify dimension line location or
 [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: 
 Clique um ponto para fi xar a cota (P3)
100 150 50 150 50 150 100
75
50
50
50
35 60 75 65 35 105 105 35 65 75 60 35
DIMENSION LINEAR
*Atalho: DLI
*Menu: Dimension*Linear
*Ribbon: Annotate*Dimensions
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Cria dimensionamentos lineares alinhados aos pontos que defi nem a medida a ser cotada. Este 
recurso permite o posicionamento das cotas indicando 2 pontos referentes à área do desenho composta 
por chanfros ou cantos vivos em determinada angulação.
DIMENSION ALIGNED
Command: DimAligned  (Enter)
 Specify fi rst extension line origin or <select object>: Clique no 1º ponto (P1)
 Specify second extension line origin: Clique no 2º ponto (P2)
 Specify dimension line location or
 [Mtext/Text/Angle]: Clique em um ponto para fi xar a cota (P3)
*Atalho: DAL
*Menu: Dimension*Aligned
*Ribbon: Annotate*Dimensions
112
61
112
61
42
35
35
Este comanto mede o comprimento do arco na distância de seu segmento, sendo arco simples 
ou polyline.
DIMENSION ARC LENGTH
Command: DimArc  (Enter)
 Select arc or polyline arc segment: Selecione o arco ou segmento de arco
 Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial]: 
 Clique para fi xar a cota (P1) 
 Dimension text = 118
*Atalho: DAR
*Menu: Dimension*Arc Length
*Ribbon: Annotate*Dimensions
39
39
3939
47
58 58
174
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A dimensão ordenada mede a distãncia perpendicular de um ponto de origem usado como 
referência (posição na área gráfi ca em relação ao ponto 0,0).
Este posicionamento da nova origem para cotar o desenho será possível com a utilização do 
comando “UCS”, que possibilita a criação de um novo ponto de referência para a coordenada inicial 
(0,0).
Para reposicionar a origem do UCS, digite o comando UCS  (Enter) e clique no novo ponto 
de origem.
DIMENSION ORDINATE
Command: DimOrdinate  (Enter)
 Specify feature location: Clique no 1º ponto (P1)
 Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
 Clique no 2º ponto (P2)
 Specify dimension line location or
 Dimension text = 120
*Atalho: DOR
*Menu: Dimension*Ordinate
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Este comanto mede o comprimento do arco na distância de seu segmento, sendo arco simples 
ou polyline.
DIMENSION RADIUS
Command: DimRadius  (Enter)
 Select arc circle: Selecione o círculo ou arco
 Dimension text = 35
 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 
 Clique para fi xar a cota (P1) 
*Atalho: DRA
*Menu: Dimension*Radius
*Ribbon: Annotate*Dimensions
0
50
100
125
150
37
5
34
0
28
0
20
5
14
0
10
5
0 10
5
14
0
20
5
28
0
34
0
37
5
R2
0
R35
R15
R15
R5
0 R7
5
R43
R25
R50
R15
R15
R25
R25
R35
R20
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Este comando permite medir o raio do objeto selecionado, posicionado a linha de chamada e o 
texto conforme o espaçamento livre no desenho.
Obs.: O ponto de origem da linha de cota pode ser especifi cado em qualquer posição conveniente, 
mas sem causar danos à leitura do desenho técnico.
DIMENSION JOGGED
Command: DimJogged  (Enter)
 Select arc or circle: Selecione o arco ou círculo
 Specify center location override: Clique para defi nir a localização central
 Dimension text = 25
 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
 Specify jog location: Clique para defi nir a localização fi nal
*Atalho: DJO
*Menu: Dimension*Jogged
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Cria um dimensionamento de diâmetro.
DIMENSION DIAMETER
Command: DimDiameter  (Enter)
 Select arc or circle: Selecione o arco ou círculo
 Dimension text = 86
 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 
 Clique para fi xar a cota (P1) 
*Atalho: DDI
*Menu: Dimension*Diameter
*Ribbon: Annotate*Dimensions
R3
5
R25
R1
5
R
43
R75
R35
R20
Ø4
0
Ø7
0
Ø50
Ø8
6
Ø5
0
Ø3
0
Ø3
0
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Cria um dimensionamento de ângulo.
DIMENSION ANGULAR
Command: DimAngular  (Enter)
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Selecione a 1ª linha
Select second line: Selecione a 2ª linha
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]: 
Clique para defi nir a localização fi nal
Dimension text = 82
*Atalho: DAN
*Menu: Dimension*Angular
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Cria um dimensionamento a partir de uma cota de base. Cota “Baseline” é um tipo de cota 
contínua de base, porque todas as cotas subseqüêntes são defi nidas a partir do mesmo ponto de 
origem da primeira.
DIMENSION BASELINE
Command: DimBaseline  (Enter)
 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
 Especifi que a origem da próxima linha de chamada
 Dimension text = 170
 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: 
 Dimension text = 235
 Specifya second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:  (Enter)
 Select base dimension:  (Enter)
*Atalho: DBA
*Menu: Dimension*Baseline
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
35
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
35
260
375
490
715
750
100
35
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
35
260
375
490
715
750
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Cria um dimensionamento de cotas contínuas relativas sempre ao último ponto clicado, ou seja, a 
cota somente continua de uma cota já criada pelo usuário. Crie a primeira cota, lembrando do ponto 
mais distante do desenho, para depois continuar defi nindo os próximos pontos.
DIMENSION CONTINUOUS
Command: DimContinue  (Enter)
 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
 Especifi que a origem da próxima linha de chamada
 Dimension text = 100
 Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:  (Enter)
 Select continued dimension:  (Enter)
*Atalho: DCO
*Menu: Dimension*Continue
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
35
10070653510510535657595
35 225 229 225 35
Ajusta o espaçamento entre dimensões lineares ou dimensões angulares.
DIMENSION SPACE
Command: DimSpace  (Enter)
 Select base dimension: Selecione a 1ª cota do conjunto (linear ou angular)
 Select dimensions to space: 
 Selecione as demais cotas a serem espaçadas, seqüencialmente  (Enter)
 Enter value or [Auto] <Auto>: Especifi que uma distância de espaçamento ou  (Enter)
*Atalho: DIMSPACE
*Menu: Dimension*Dimension Space
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
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A caixa de diálogo “Dimension Style Manager” permite criar e editar estilos que determinam a 
aparência das dimensões.
DIMENSION STYLE (DDIM)
*Atalho: D
*Menu: Dimension*Dimension Style
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Set current ......Ativa um dos estilo de dimen-
sionamento selecionado pelo 
usuário.
New ...............Cria um novo estilo de dimen-
sionamento.
Modify ............Modifica um estilo de dimen-
sionamento.
Override .........Gera um estilo de dimensionamento 
temporário, usando o estilo 
selecionado como base.
Compare .........Compara os estilos, mostrando as 
diferenças.
List ................Apresenta os estilos, mostrando as 
diferenças.
Description ......Descreve o estilo corrente.
Os estilos de dimensionamento podem fazer parte de grupos com diferentes parâmetros, para 
que possa ser usado um parâmetro para cada estilo. Ao usuário basta clicar no botão “Compare” e o 
AutoCAD mostra a diferença entre os estilos já criados.
Para criar um novo estilo, clique no botão “New” e em seguida aparecerá a caixa de diálogo 
“Create New Dimension Style”.
New style name ..... Nome para o novo estilo.
Start with ............. Permite escolher um estilo 
que servirá de base para o novo 
estilo.
Annotative ............ Definir um estilo de cota com 
“Escala Anotativa”.
Use for ................ Permite aplicar o estilo apenas 
a tipos específi cos de cotas (ex. 
linear, radial, angular, etc.).
Continue .............. Abre a caixa de diálogo para a 
configuração das cotas, que é 
idêntica à de modificação dos 
estilos de cotas.
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LINES - FORMATAÇÃO DAS LINHAS QUE COMPÕEM A DIMENSÃO.
Dimension Lines .....................Confi gura propriedades das linhas das cota como cor, espessura, 
tipo de linha, etc..
Color ........................................Defi ne a cor somente das linhas das cotas.
Linetype ..............................Defi ne a linetype (tipo de linha) das linhas das cotas.
Lineweight ...........................Defi ne a espessura das linhas das cotas.
Extend beyond ticks ................Estende o traço ultrapassando a linha de chamada.
Baseline spacing .....................Defi ne o espaçamento entre as linhas de cota para as cotas 
do tipo baseline.
100 170 180 100 170 180
Antes do Extend beyond ticks Depois do Extend beyond ticks
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Suppress: Dim line 1 ................Elimina a metade da esquerda da linha de cota.
Suppress: Dim line 2 ................Elimina a metade da direita da linha de cota.
Extension lines ......................Seleciona propriedades das linhas de chamada como cor, 
espessura, extensão, etc..
Color ...................................Defi ne a cor somente das linhas de chamada.
Linetype ext line 1 .................Defi ne a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada do 
lado esquerdo.
Linetype ext line 2 .................Defi ne a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada do 
lado direito.
Lineweight ...........................Defi ne a espessura das linhas de chamada.
Suppress ..............................Retira a 1ª ou a 2ª linha de chamada (ou ambas).
Normal Suppress - Ext line 1
Suppress - Ext line 2 Suppress - Ext line 1 / Ext line 2
Normal Suppress - Dim line 1
Suppress - Dim line 2 Suppress - Dim line 1 / Dim line 2
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Extend beyond dim line ...........Distância (digite um valor) que a linha de chamada ultrapassa 
a linha de cota.
Antes do Extend beyond dim line Depois do Extend beyond dim line
Fixed length ..........................Opção que fi xa o comprimento da linha de chamada. Esse 
comprimento é fi xado da parte superior para a inferior.
Length .................................Comprimento da linha de extensão (linha de chamada).
Antes do Extend beyond dim lineAntes do Extend beyond dim lineAntes do Extend beyond dim lineAntes do Extend beyond dim lineAntes do Extend beyond dim line
Offset from origin ...................Distância entre o ponto de referência, ou seja, ponto inicial 
da linha de chamada em relação a um ponto no desenho.
Antes Offset from origin Offset from origin = 10 Offset from origin = 25
Antes de fi xar um comprimento
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Comprimento = 5
Comprimento = 15 Comprimento = 25
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SYMBOLS AND ARROWS - FORMATAÇÃO DAS SETAS, MARCAS DE CENTRO, COMPR. DE ARCO E JOGGED
Arrow Heads .........................Seleciona o tipo de seta a ser usado.
First .........................................Formato da 1ª seta (da esquerda).
Second ................................Formato da 2ª seta (da direita).
Setas no estilo “Closed fi lled”
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Setas no estilo “Architectural tick”
Setas no estilo “Dot small” Setas no estilo “Datum triangle fi lled”
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Arrow size ............................Tamanho da seta.
Arrow size = 4
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Arrow size = 8
Center marks for circle ............Controla a aparência das marcas de centro e linhas de centro 
para as cotas “Radius” e “Diameter”.
Sem “Center mark” Center mark = “Mark” Center mark = “Line”
TEXT - FORMATAÇÃO DO TEXTO
Text appearance ....................Confi gura o tamanho e aparência em geral dos textos das cotas.
Text style .............................Seleciona o “Estilo de Texto” que será usado no texto das cotas.
 ..........................................Abre a janela de modifi cação e criação de “Estilos de Texto”.
Text color .............................Modifi ca a cor do texto.
Fill color ..............................Preenchimento sobre o texto da cota.
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Text height ....................... Modifi ca a altura do texto, desde que não se tenha fi xado uma 
altura de texto no “Estilo de Texto”. Ou seja, para esta caixa 
estar habilitada, o valor daaltura do texto no “Estilo de Texto” 
tem que estar = 0.00.
25 25 25
Fraction height scale ........... Defi ne o tamanho do texto para uma fração.
Draw frame around text ....... Exibe uma caixa contornando o texto de dimensionamento.
5050
50
Text placement ................. Controla a posição do texto em relação às linhas de cota.
Vertical ........................... Controla a posição vertical do texto ao longo da linha de cota.
Centered ......................... Centraliza verticalmente o texto entre as duas partes da linha de cota.
50
50
Above .............................. Localiza o texto acima da linha de cota.
Antes de ativar a opção
“Centered”
Depois de ativar a opção
“Centered”
50
50
Antes de ativar a opção
“Above”
Depois de ativar a opção
“Above”
JIS .................................. Localiza e posiciona o texto conforme as normas industriais japonesas.
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Horizontal ............................Controla a posição horizontal do texto na linha de cota.
Centered ..............................Centraliza o texto na linha de cota.
At Ext Line 1 .........................Insere o texto próximo à linha de chamada da esquerda.
At Ext Line 2 .........................Insere o texto próximo à linha de chamada da direita.
Over Ext Line 1 ......................Fixa o texto na direção da linha de chamada da esquerda.
Over Ext Line 2 ......................Fixa o texto na direção da linha de chamada da direita.
Offset from dim line ................Defi ne a distância entre o texto e a linha de cota.
Text alignment .......................Defi ne a orientação do texto de dimensionamento.
Horizontal ............................O texto da cota fi cará posicionado na horizontal.
Aligned with dimension line ......O texto da cota fi cará alinhado com a linha de cota.
ISO Standard .........................Alinha o texto da cota com a linha de cota quando o texto 
está dentro das linhas de chamada, mas alinha o texto 
horizontalmente quando o texto fi ca fora das linhas de 
chamada.
50 50 50
50 50
50 50 50
50 50
Over Ext Line 2 Over Ext Line 2
Centered At Ext Line 1 At Ext Line 2
50 50 50
Distância padrão = 0.625 Distância = 2 Distância = 3
50 50
50
25
21,65
50
252
1,
65
R12
,6 25 25R12,6
50 50
50
25
21,65
50
252
1,
65
R12
,6 25 25R12,6
Horizontal Aligned with dimension line ISO standard
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FIT - POSICIONA O TEXTO, SETAS E A LINHA DE COTA
Fit Options ..................................Opções para ajuste, quando não houver espaço sufi cente para 
posicionar o texto e as setas detro dos limites das linhas de 
chamada.
Either the text or the arrows, best fi t ..... Defi ne se é o texto ou a seta que vai se encaixar melhor dentro 
das linhas de chamada.
“Either the text or arrows” e “Over the 
dimension line, with a leader”
50
50 50
“Either the text or arrows” e
“Beside the dimension line”
“Either the text or arrows” e “Over 
the dimension line without a leader”
Arrows ......................................................... As setas se ajustarão dentro das linhas de 
chamada.
Both text and arrows .............................................. Quando não houver espaço disponível, o texto 
e as setas se posicionarão fora das linhas de 
chamada.
Always keep text between ext lines ........................... Mantém sempre o texto e as setas dentro das 
linhas de chamada.
Suppress arrows if they don’t fit inside extension lines .. Não insere as setas se o espaço não for 
sufi ciente.
Text placement ..................................................... Indica a posição que o texto irá assumir quando 
for movido de sua posição padrão.
Beside the dimension line ........................................ Insere o texto ao lado da linha de chamada.
Over the dimension line, with leader ......................... Quando o texto for movido de sua posição padrão, 
o AutoCAD gera um “leader”, conectando o texto 
à linha de cota.
Over dimension line, without leader .......................... Mantém a linha de cota no lugar e move o texto 
um pouco para cima.
Scale for dimension features .................................... Fixa o valor da escala.
Use overall scale off ............................................... Indica a escala usada para todas as cotas.
Scale dimension to layout ........................................ Ajusta o tamanho das cotas em função do layout.
Fine Tuning ..............................................................Fornece opções adicionais para locar o texto da 
cota.
Place text manually ................................................ Ignora qualquer indicação, inserindo o texto na 
posição defi nida manualmente.
Draw dim line between ext lines ............................... Desenha linhas entre pontos medidos mesmo 
quando as setas são colocadas por fora das linhas 
de chamada.
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PRIMARY UNITS - DEFINE UNIDADES, PRECISÃO, PREFIXOS E SUFIXOS, ARREDONDAMENTO E ESCALAS
Linear dimension ...........................Indica o formato e a precisão para dimensões lineares.
Unit format ..................................Define o sistema métrico para as cotas no desenho 
corrente.
Sem arredondamento
Roun off = 0
64,4 65
Round off = 1
5'-5" 6.500000E+01
Unidades “Architectural” Unidades “Scientifi c”
Precision .....................................Defi ne a quantidade de casas decimais para o texto da 
cota.
Fraction format .............................Fixa o formato de fração desejado.
Decimal separator .........................Defi ne o separador decimal a ser usado (ponto, vírgula 
ou espaço).
Round off ....................................Arredonda as medidas conforme o valor desejado.
Prefi x .........................................Inclui um prefi xo no texto de todas as cotas do estilo.
Sufi x ..........................................Inclui um sufi xo no texto de todas as cotas do estilo.
65sufixoprefixo65
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Measurement style ..........Defi ne a escala da dimensão conforme as condições abaixo:
Scale factor ...................Fator de escala - multiplica o valor apresentado nas cotas pelo 
número digitado nesse quadro. (ex. o objeto mede 65, se aplicado 
um fator de escala=4 a cota mostrará 260).
65 260
Fator de escala = 1 Fator de escala = 4
Apply to layout dimension only .........Aplica o fator de escala de modo linear às dimensões 
criadas em layout.
Zero Suppression ...........................Controla a a exibição de zeros à esquerda ou à direita 
de valores decimais.
Leading .......................................Oculta os zeros que fi cam antes do separador decimal. 
(ex. 0.3852 irá mostrar .3852).
Trailing .......................................Oculta os zeros que fi cam depois do separador decimal 
(ex. 38.5200 irá mostrar 38.52).
0 feet .........................................Oculta os valores em pés quando forem iguais a zero, 
no caso de sistema de unidades Imperial (ex. 0’-6 1/2” 
irá mostrar 6 1/2”).
0 inches ......................................Oculta os valores em polegadas quando forem iguais 
a zero, no caso de sistema de unidades Imperial
(ex. 1’-0” irá mostrar 1’).
Angular dimension .........................Apresenta a indicação e o formato corrente das medidas 
angulares.
Units format .................................Indica as unidades de medidas angulares.
135° 150g 2r
30 30 30
65 65 65
Precision .....................................Quantidade de casas decimais a serem exibidas.
Zero Suppression ...........................Controla a a exibição de zeros à esquerda ou à direita 
de valores decimais.
Leading .......................................Oculta os zeros que fi cam antes do separador decimal. 
(ex. 0.5º irá mostrar .5º).
Trailing .......................................Oculta os zeros que fi cam depoisdo separador decimal 
(ex. 45.00º irá mostrar 45º).
Decimal degrees Gradians Radians
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AutoCAD 2009 2D
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30 30 30 30 30 30 30 30
[30] [30] [30] [30] [30] [30] [30] [30]
30 30 30 30 30 30 30 30
[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]
30 30 30 30 30 30 30 30
[150] [150] [150] [150] [150] [150] [150] [150]
30 30 30 30 30 30 30 30
[270] [270] [270] [270] [270] [270] [270] [270]
ALTERNATE UNITS - FORMATA AS UNIDADES PARA TODOS OS TIPOS DE DIMENSÕES (EXCETO ANGULAR)
Display alternate units ...................... Indica o formato e a precisão para dimensões lineares.
Unit format .................................... Defi ne o sistema métrico para as cotas no desenho 
corrente.
Precision ....................................... Defi ne a quantidade de casas decimais para a cota.
Multiplier for alt units ...................... Defi ne um multiplicador usado como fator de conversão 
para as unidades primárias. Por exemplo, para converter 
polegadas para centímetros, entre com o valor 2.54 
neste campo. A conversão não tem efeito sobre ângulos, 
e não não se aplica a valores arredondados ou os sinais
de + ou - em tolerâncias.
Multiplier for alt units = 2Multiplier for alt units = 1
Round distance to ........................... Arredonda as unidades alternativas.
Prefi x ........................................... Inclui um prefi xo para o texto de dimensão.
Sufi x ............................................ Inclui um sufi xo para o texto de dimensão.
Zero Suppression ............................ Controla a a exibição de zeros à esquerda ou à direita 
de valores decimais.
Placement ..................................... Defi ne a localização das unidades alternativas.
After primary value ......................... Posiciona a unidade alternativa ao lado da unidade 
primária.
Below primary value ........................ Posiciona a unidade alternativa abaixo da unidade 
primária.
30 [60] 30 30 30 30 30 30 30 3030 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60]
[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]
Below primary unitsAfter primary units
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AutoCAD 2009 2D
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TOLERANCES - FORMATA AS TOLERÂNCIAS QUE SÃO ACRESCENTADAS APÓS A UNIDADE PRIMÁRIA
Tolerance format ............................ Defi ne o formato das Tolerâncias.
Method ......................................... Método adotado para a Tolerância.
Symmetrical .................................. Tolerância simétrica, acrescenta um sinal de ± antes do 
valor daTolerância.
Deviation ...................................... Acrescenta um valor máximo e um valor mínimo à 
Tolerância.
Limits ........................................... Gera uma cota aumentando ou diminuindo o valor da 
Tolerância.
Basic ............................................ Apresenta um retângulo ao redor da unidade primária.
Precision ........................................ Defi ne a quantidade de casas decimais para a Tolerância.
Upper value .................................... Maior valor da Tolerância.
Lower value .................................... Menor valor da Tolerância.
Scalling for height ............................ Tamanho do texto de Tolerância em relação à unidade primária.
Vertical position .............................. Posição vertical da Tolerância em relação à unidade primária.
Top ............................................... Alinha o topo da Tolerância com o topo da unidade primária.
Middle ........................................... Alinha o ponto médio da Tolerância com o ponto médio da 
unidade primária.
Bottom .......................................... Alinha a base da Tolerância com a base da unidade primária.
Zero Suppression ............................ Controla a a exibição de zeros à esquerda ou à direita de 
valores decimais.
Alternate unit tolerance ................... Exibe a Tolerância na unidade alternativa.
Tolerância sem unidade alternativa Tolerância com unidade alternativa
Deviation Limits Basic
30±1
[60±2]
30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1
[60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2]
30
3030
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
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30
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30
30
30
30
30
30
30
30 30 30 30 30 30 30 30
30±1
[60±2]
30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1 30±1
[60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2] [60±2]
30
3030
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
 2
-1 30
30
30
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30
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30
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30
30
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O AutoCAD possui cerca de 80 tipos de hachuras diferentes, contidas no quadro de diálogo
“Hatch and Gradient”, que se acessa pelo botão no painel Home > Draw.
HATCH E GRADIENTES
*Atalho: H
*Menu: Draw*Hatch...
*Ribbon: Home*Draw
TYPE AND PATTERN - DEFINE A CATEGORIA E O TIPO DA HACHURA
Type ............................Defi ne o tipo (padrão) de hachura.
Predefi ned .....................Categoria de hachura predefi nida, mostra uma coleção composta 
por vários tipos de hachuras.
Clique aqui para ampliar
a caixa de diálogo “Hatch and 
Gradient” e ter mais opções.
ANGLE AR B816
GRAVEL AR-SAND
EARTH HEX
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AutoCAD 2009 2D
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Angle = 0 / Spacing =15 Angle = 0 / Spacing =15 / Double Angle = 45 / Spacing =15 / Double
Pattern .........................Permite selecionar o tipo de hachura pelo nome da mesma.
 ...............................Abre o quadro de diálogo onde se tem uma melhor pré-visualização 
das hachuras da categoria Predefi ned.
Custom ........................ Seleciona um padrão de hachura 
a partir de um arquivo “.pat”.
E s s e a r q u i v o d e v e s e r 
c o p i a d o p a r a a p a s t a 
“Suppor t” do Au toCAD. 
As hachuras personalizadas 
aparecem então no quadro 
“Custom” ao clicar no botão
 ao lado da opção “Custom 
pattern”.
Swatch .........................Pré-visualização da hachura selecionada.
Custom pattern ...............Lista as hachuras personalizadas.
Angle ...........................Defi ne um ângulo de inclinação para a hachura.
Scale ............................Defi ne a escala das hachuras do tipo “Predefi ned” e “Custom”.
Double ..........................Duplica a hachura do tipo “User defi ned”.
Relative to paper space .....Ajusta a escala conforme as unidade da viewport. Esta opção está 
disponível apenas em “Paper space”.
Spacing .........................Duplica o espaçamento para hachura do tipo “User defi ned”.
Iso pen width .................Defi ne escala ISO com base na espessura da caneta selecionada.
User defi ned ..................Com essa categoria de hachura usa-se linhas paralelas, que podem 
ter seu espaçamento controlado pelo campo “Spacing”.
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AutoCAD 2009 2D
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Origin Preview
Hatch origin - Defi ne o ponto inicial para a hachura.
Use current origin ..................... A hachura usa o ponto 0,0 do AutoCAD como ponto inicial 
para desenhar a hachura.
Specify origin ........................... Permite que se defi na um ponto específi co para o início 
do desenho da hachura.
Click to set new origin ................ Pede um ponto na tela para a defi nição do novo ponto de 
origem da hachura.
Default to boundary extents ......... Calcula um novo ponto de origem baseado na extensão 
retangular da área selecionada para ser hachurada. As 
opções incluem cada um dos cantos dessa área e seu 
centro.
Store as default origin ................ Salva o ponto de origem definido para as próximas 
hachuras.
Origin Preview .......................... Mostra a posição atual da origem da hachura.
Boundaries
Add: Pick points ................. Defi ne o ponto inicial para a hachura.
Add: Select points .............. A hachura usa o ponto 0,0 do AutoCAD 
como ponto inicial paradesenhar a 
hachura.
Remove boundaries ............ Permite que se defina um ponto 
específi co para o início do desenho da 
hachura.
Recreate boudary ............... Pede um ponto na tela para a defi nição 
do novo ponto de origem da hachura.
View selections .................. Mostra para o usuário o objeto 
selecionado.
Options
Annotative ........................ Ativando esta opção a hachura irá 
associar-se com a escala anotativa.
Associative ....................... Cria a hachura associada ao objeto. Se 
por exemplo, esticarmos o objeto, a 
hachura o acompanhará.
Creative separate hatches .... Separa hachuras criadas em diferentes 
localidades.
Draw order ....................... Defi ne a ordem de exibição da hachura. 
Pode-se organizar a hachura de modo 
que fique pela frente ou por trás 
de outros objetos, e pela frente ou 
por trás do limite da hachura (hatch 
boundary).
Inherit properties ............... Copia as propriedades de uma hachura 
existente no desenho.
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Clique nesse ícone para visualizar mais opções.
Islands
Island detection ........................ Liga ou desliga os modos de hachuras.
Island display style ..................... Indica o modo usado para hachurar objetos internos em 
relação aos externos.
Normal ................................... Insere a hachura, intercalando entre áreas hachuradas e 
não hachuradas.
Outer ..................................... Não ultrapassa o primeiro limite interno que aparecer no 
desenho.
Ignore .................................... Hachura ignorando todos os limites.
Modo “Normal” Modo “Outer” Modo “Ignore”
Boundary retention
Retain boundaries ..................... Liga e Desliga a criação de uma linha fronteira, essa linha 
pode ser polilinha ou region no momento de criação da 
hachura.
Object type ............................. Escolha entre objeto polilinha ou region.
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GRADIENT - EXECUTA HACHURAS DE MODO GRADIENTE
Color
One color ................................ Utiliza uma cor para formar o gradiente.
Two color ................................ Combina duas cores para formar o gradiente.
Shade ..................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor preta 
para a mistura.
Tint ....................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor branca 
para a mistura.
Para escolher que forma terá o gradiente, você deve clicar sobre uma dessas opções.
Orientation
Centered ................................. Marcando essa opção, o gradiente fi cará centralizado.
Angle ..................................... Defi ne um ângulo para o gradiente.
Não centralizado,
Angle = 0
Não centralizado,
Angle = 45
Centralizado,
Angle = 0
Centralizado,
Angle = 45
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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*Atalho: FILL
*Menu:
*Ribbon:
*Atalho: DO
*Menu: Draw*Donut
*Ribbon: Home*Draw
Muda a ordem de exibição de objetos, hachuras e imagens.
DRAW ORDER
*Atalho: DR
*Menu: Tools*Draw Order
*Ribbon: Home*Modify
 Send Under Objects ............ Dispõe o objeto selecionado por baixo dos 
objetos de referência.
 Bring Above Objects ............ Dispõe o objeto selecionado sobre os objetos 
de referência.
 Send to Back ........................... Dispõe os objetos selecionados por baixo de todos 
os outros objetos existentes no desenho.
 Bring to Front ......................... Dispõe os objetos selecionados sobre todos os 
outros objetos existentes no desenho.
Este comando cria círculos e anéis sólidos, construindo uma polilinha fechada composta por 
segmentos de arcos com espessura.
DONUT
Command: Donut  (Enter)
 Specify inside diameter of donut: Digite um valor para o diâmetro interno  (Enter)
 Specify outside diameter of donut: Digite um valor para o diâmetro externo  (Enter) 
 Specify center of donut or <exit>: 
 Clique em um ponto para defi nir o centro e fi xar o mesmo  (Enter)
Comando que ativa/desativa o preenchimento dos objetos, por exemplo, polígonos, hachuras 
sólidas e polilinhas. Para perceber este efeito, o comando deve ser acionado e a tela regenerada 
(regen).
FILL
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Page setup - Confi gurações de página
Name ..................................... Exibe uma lista das confi gurações de página (Page Setups) 
salvas no desenho.
Add ........................................ Permite criar novos “Page setups” baseado na confi guração 
do quadro de diálogo “Plot”.
Imprime (plota) um desenho, com diversos formatos e estilos de plotagens diferentes.
PLOT
*Atalho: Ctrl+P
*Menu: File*Plot
*Ribbon: Output*Plot
Printer/plotter
Name ..................................... Nesta opção o usuário escolhe o tipo de impressora.
Plot to fi le ............................... Você deve ligar esta opção caso queira gerar um arquivo 
“.PLT” (arquivo de impressão).
Paper size ............................... Mostra os tamanhos padrões de papéis disponíveis para a 
impressora ou plotter escolhida.
Number of copies ...................... Digite o número de cópias desejadas.
Plot area
What to plot ............................. Área do desenho que será impressa.
Display ................................... Imprime a porção do desenho apresentada na tela.
Extents ................................... Imprime todos os objetos contidos na tela.
Limits ..................................... Plota os limites determinados pelo Limits do usuário.
Window .................................. Especifi ca uma área a ser plotada no model space.
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Plot scale
Fit to paper ............................. Encaixa o detalhe do desenho 
escolhido na página.
Scale ...................................... Traba lha com uma esca la 
predefi nida.
Scale lineweights ....................... Escala a espessura da linha 
p ropo rc i ona l a e s ca l a de 
plotagem.
Custom ................................... Permite que seja definida uma 
escala de plotagem.
Plot offset - Permite afastar o desenho da borda da página.
X ........................................... Permite afastar o desenho com uma distância determinada 
de X.
Y ........................................... Permite afastar o desenho com uma distância determinada 
de Y.
Center the Plot ......................... Centraliza o desenho escolhido na página.
Plot style table - Confi gura do estilos de penas para a plotagem.
acad.ctb .................................. Impressão colorida, conforme os 
layers.
Dwf virtual pen.ctb .................... Pena virtual, imprime todos 
os desenhos com a mesma 
espessura.
Fill Patterns.ctb ........................ Cada pena terá um tipo de 
preenchimento diferente.
Grayscale.ctb ........................... Imprime em tons (escala) de 
cinza.
Monochrome.ctb ....................... Usa somente uma cor (preto).
Screening 25%,50%,75%.ctb ......... Porcentagem de tinta na saída de 
impressão.
Shaded viewport options
Shade plot ............................... Indica a forma de apresentação do 
desenho.
As displayed ............................. Imprime e apresenta o desenho 
de acordo com a visualização do 
model space.
Wireframe ............................... Imprime e apresenta o desenho 
com todas as linhas aparentes.
Hidden ................................... Imprime e apresenta o desenho com 
linhas de construção ocultas.
Rendered ................................ Imprime e apresenta o desenho 
renderizado.
Clique aqui para ampliar
a caixa de diálogo “Plot” e ter 
mais opções.
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AutoCAD 2009 2D
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Quality - Controla a qualidade de apresentação de um desenho.
Draft ...................................... Apresenta os objetos com 
resolução de aproximadamentezero (0) DPI.
Preview .................................. Mostra o objeto com resolução de 
50 DPI.
Normal ................................... Mostra os objetos com uma 
resolução de 100 DPI.
Presentation ............................ Mostra os objetos com boa 
q u a l i d a d e d e r e s o l u ç ã o 
aproximadamente 200 DPI.
Maximum ................................ Mostra os objetos com uma 
resolução de 200 DPI na qualidade 
máxima.
Custom ................................... Confi gura a impressão em DPIs 
para se obter uma alta qualidade, 
mínimo de 100 DPI e no máximo 
de 1200 DPI.
DPI (Dots per inch) ..................... Pontos por polegada (ppp), é uma 
medida de densidade relacionada 
à composição de imagens, que 
expressa o número de pontos 
individuais que existem em uma 
polegada linear na superfície 
onde a imagem é apresentada.
Plot options
Plot in background ..................... Imprime em segundo plano.
Plot object lineweights ............... Imprime as espessuras de linhas 
de um objeto.
Plot with plot styles ................... Imprime com estilos adotados 
pelos objetos.
Plot paperspace last ................... Plota os objetos do Model 
Space antes dos objetos do Paper 
Space.
Hide paperspace object .............. Oculta as linhas dos desenhos em 
3D.
Plot stamp on ........................... Imprime uma estampa com o 
caminho, data e nome do arquivo, 
ou dados personalizados.
Save changes to layout ............... Salva as mudanças do Layout.
Portrait ................................... Permite que o desenho fi que em 
posição retrato.
Landscape ............................... Permite que o desenho fi que em 
posição de paisagem (deitado).
Upside-down ............................ Permite que o desenho seja impresso 
de cabeça para baixo.
Drawing orientation - Indica qual a orientação do desenho na página para a plotagem.
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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Insere“Points” (ou “Nodes - pontos) ou blocos, espaçados por igual, ao longo de um comprimento 
ou perímetro de um objeto.
DIVIDE
*Atalho: DIV
*Menu: Draw*Point*Divide
*Ribbon: 
Opção para dividir com pontos
Command: Divide  (Enter)
 Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido  (Enter)
 Enter the number of segments or [Block]: Digite o nº de divisões  (Enter) 
Opção para dividir com bloco pré-defi nido
Command: Divide  (Enter)
 Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido  (Enter)
 Enter the number of segments or [Block]: B (Block)  (Enter)
 Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido  (Enter)
 Align block with object? [Yes/No] <Y>:  (Enter)
 Confi rme para alinhar os blocos ao objeto  (Enter)
 Enter the number of segments: Digite o nº de divisões  (Enter)
Insere“Points” (ou “Nodes - pontos) ou blocos, em um distanciamento defi nido, ao longo de um 
comprimento ou perímetro de um objeto.
MEASURE
*Atalho: ME
*Menu: Draw*Point*Measure
*Ribbon: 
Opção para segmentar com pontos
Command: Measure  (Enter)
 Select object to measure: 
 Selecione o objeto a ser dividido em medidas iguais  (Enter)
 Specify length of segment or [Block]: Digite a medida das divisões  (Enter) 
300 300
300 3
00
125,34
300
300
125,34
300
300
300 300
300 3
00
125,34
300
300
125,34
300
300Opção para dividir com bloco pré-defi nido
Command: Measure  (Enter)
 Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido em intervalos iguais  (Enter)
 Specify length of segment or [Block]: B (Block)  (Enter)
 Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido  (Enter)
 Align block with object? [Yes/No] <Y>: 
 Confi rme para alinhar os blocos ao objeto  (Enter)
 Specify length of segment: Digite o nº de divisões  (Enter)
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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572
,34 600
“Quebra” o objeto selecionado entre 2 pontos, sendo que o ponto clicado para selecionar será 
considerado o 1º ponto da quebra.
BREAK
*Atalho: BR
*Menu: Modify*Break
*Ribbon: Home*Modify
Command: Break  (Enter)
 Select object: (Enter)
 Selecione o objeto a ser dividido = (P1)  (Enter)
 Specify second break point or [First point]: Clique no 2º ponto  (Enter) 
“Quebra” o objeto selecionado no ponto clicado. 
BREAK AT POINT
*Atalho: BR
*Menu: Modify*Break
*Ribbon: Home*Modify
Une objetos similares de modo a formar um objeto único e sem quebras.
JOIN
*Atalho: JOIN
*Menu: Modify*Join
*Ribbon: Home*Modify
Altera o comprimento de objetos e o ângulo contido em arcos.
LENGTHEN
*Atalho: LENGTHEN
*Menu: Modify*Lengthen
*Ribbon: Home*Modify
++ P1 ++
Command: Break  (Enter)
 Select object: Selecione o objeto a ser dividido
 Specify second break point or [First point]: _f
 Specify fi rst break point:
 Clique no ponto a ser quebrado
 Specify second break point: @  (Enter)
P1 P2
Command: Join  (Enter)
 Select source object: Clique no 1º objeto (P1)
 Select lines to join to source: 1 found
 Select lines to join to source: Clique no 2º objeto (P2)
 1 line joined to source
Command: Lengthen  (Enter)
 Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T (Total)  (Enter)
 Specify total length or [Angle] <1.0000)>: Digite a medida que o objeto deve ter (600)
 Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto que deve possuir a medida
 Select an object to change or [Undo]:  (Enter)
Antes do do Lengthen Depois do Lengthen
{linha 1 linha 2{ { linha única
P1
++
P2
Antes do do Join Depois do Join
P1++
{linha 1 linha 2
++
{Antes do do Break at point Depois do Break at point
Antes do do Break Depois do Break
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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ANOTAÇÕES
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Authorized Training Center
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AutoCAD 2009 2D
MÓDULO I - EXERCÍCIOS
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Authorized Training Center
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ANOTAÇÕES
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Authorized Training Center
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COORDENADAS CARTESIANAS 01
+ X
+ Y
0,0- X
- Y
P1
ANOTAÇÕES
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AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
EX
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S 
 I
COORDENADAS CARTESIANAS 01
Command: Line  (Enter)
 Specify fi rst point: @ 10,50  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @-10,40  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @-20,20  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @30,10  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @20,-10  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @20,-50  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @30,-20  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @30,-10  (Enter)
 Specify next point or (Undo): @30,-20  (Enter)
 Specify next point or (Close/Undo): C  (Enter)
ANOTAÇÕES
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 01
DESENHO MECÂNICO 02
100
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 03
DESENHO MECÂNICO 04
101
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 05
DESENHO MECÂNICO 06
102
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 07
DESENHO MECÂNICO 08
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 09
DESENHO MECÂNICO 10
104
AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 11
DESENHO MECÂNICO 12
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AutoCAD 2009 2D
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DESENHO MECÂNICO 13
106
AutoCAD 2009 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 14
107
AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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DESENHO MECÂNICO 15
DESENHO MECÂNICO 16
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DESENHO MECÂNICO 17
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DESENHO MECÂNICO 22
DESENHO MECÂNICO 23
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DESENHO MECÂNICO 24
DESENHO MECÂNICO 25
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RESIDÊNCIA 01
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RESIDÊNCIA COM SUÍTE 02
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APARTAMENTO 03
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SOBRADO PAVIMENTO TÉRREO 04
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SOBRADO PAVIMENTO SUPERIOR 05
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DESENHO MECÂNICO 07MÓVEIS
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MÓDULO II
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OPTIONS
*Atalho: OP
*Menu: Tools*Options
*Ribbon:
Personalizam as configurações do AutoCAD.
FILES - DEFINE OS DIRETÓRIOS DE ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÃO E TEMPORÁRIOS.
Browse .......................................... Abre os arquivos para pesquisa.
Add ............................................... Grava um diretório na lista.
Remove ......................................... Remove um diretório da lista.
Move Up ......................................... Move um diretório para cima.
Move down ..................................... Move um diretório para baixo.
Set current ..................................... Torna o projeto ou diretório atual.
DISPLAY - ALTERA OS MODOS DE EXIBIÇÃO NA ÁREA DE DESENHO
Display scroll bars in drawing window .... Mostra as barras de rolagem.
Display screen menu ......................... Mostra o menu de tela similar ao de uma versão antiga.
Use large buttons for toolbars .............. Utiliza botões grandes para as barras de ferramentas.
Show Tooltips .................................. Apresenta a descrição das ferramentas.
Show shortcut keys in Tooltips ............. Mostra atalhos “chaves” na descrição das ferramentas.
FILES - DEFINE OS DIRETÓRIOS DE ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÃO E TEMPORÁRIOS
OPTIONS
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OPTIONS
*Atalho: OP
*Menu: Tools*Options
*Ribbon:
Personalizam as configurações do AutoCAD.
FILES - DEFINE OS DIRETÓRIOS DE ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÃO E TEMPORÁRIOS.
Browse .......................................... Abre os arquivos para pesquisa.
Add ............................................... Grava um diretório na lista.
Remove ......................................... Remove um diretório da lista.
Move Up ......................................... Move um diretório para cima.
Move down ..................................... Move um diretório para baixo.
Set current ..................................... Torna o projeto ou diretório atual.
DISPLAY - ALTERA OS MODOS DE EXIBIÇÃO NA ÁREA DE DESENHO
Display scroll bars in drawing window .... Mostra as barras de rolagem.
Display screen menu ......................... Mostra o menu de tela similar ao de uma versão antiga.
Use large buttons for toolbars .............. Utiliza botões grandes para as barras de ferramentas.
Show Tooltips .................................. Apresenta a descrição das ferramentas.
Show shortcut keys in Tooltips ............. Mostra atalhos “chaves” na descrição das ferramentas.
Colors - Drawing Window Colors
Context ......................................... Apresenta os elementos dispostos para alteração.
Interface Element ............................ Tipo de elemento a ser modificado.
Color ............................................. Cor a ser utilizada no elemento ativo.
Restore Current Element .................... Restaura o padrão para o elemento ativo.
Restore Current Context .................... Restaura o padrão para o contexto ativo.
Restore All Contexts .......................... Restaura o padrão para todos os contextos em questão.
Fonts - Permite escolher o tipo de fonte que se deseja usar. Basta clicar sobre o nome da 
fonte desejada e depois clicar no botão “Apply & Close”.
Layout elements
Display Layout and Model tabs .................... Indica se serão apresentadas as abas com as opções 
de model e layout na tela.
Display printable area ............................... Expõe a área impressa.
Display paper background .......................... Transforma a área do layout em um background. 
Diferente do padrão que é referente apenas ao 
limite do Paper Space.
Display paper shadow ............................... Mostra uma sombra em torno do desenho da folha 
do layout.
Show page setup manager for new layouts ..... Controla se o quadro “Page Setup” vai aparecer 
quando for criado um novo layout.
Create viewports in new layout................... Cria uma viewport em um novo layout.
Crosshair size ......................................... Tamanho do cursor.
Display resolution
Arc and circle smoothness ......................... Controla a suavidade de apresentação de círculos 
e arcos.
Segments in a polyline curve ...................... Permite inserir um número de segmentos para gerar 
a apresentação de uma curva da polyline.
Rendered object smoothness ...................... Controla a apresentação das curvas de imagens 
renderizadas e sombreadas.
Contour lines per surface .......................... Permite controlar o número de linhas de contorno 
por face de cada objeto.
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OPEN AND SAVE
Display performance
Pan and zoom with raster & Ole .................. Controla se será apresentada a imagem na opção 
zoom e pan realtime.
Highlight raster image frame only ................ Mostra a imagem em destaque por um cruzamento 
de linha, quando a imagem estiver selecionada.
Apply solid fill......................................... Preenche objetos com cores, se for desativado, 
apresenta apenas seu contorno.
Show text boundary frame only .................. Apresenta o texto com um quadro ao redor.
Show silhouettes in wireframe .................... Controla a silhueta das curvas de objetos sólidos 
para que se apresentem em forma de arame.
Reference edit fading intensity ................... Indica o grau de desbotamento que devem ter os 
objetos em edição dos Xrefs (arquivos de Referência 
Externa).
OPEN AND SAVE
File Save
Save as ................................................. Indica o formato desejado para que o AutoCAD salve 
o arquivo.
Thumbnail preview settings ....................... Salva uma imagem selecionada no desenho.
Incremental save percentage...................... Indica qual porcentagem de espaço é permitido para 
salvar um desenho em relação ao desenho original, 
eliminando assim o espaço desperdiçado.
File safety precautions
Automatic save ....................................... Salva automaticamente o desenho em cada intervalo 
de tempo definido em “Minutes Between Saves”.
Create backup copy with each save.............. Cria um backup toda vez que o desenho for salvo.
Full-time CRC Validation............................ Indica o check de redundância que será feito toda 
vez que um objeto for lido no desenho.
Maintain a log file .................................... Indica se será mantido o conteúdo da linha de 
comando em um arquivo de log.
File extension for temporary files................ Extensão de arquivos temporários.
Display digital signature information............ Informa a exposição da assinatura digital.
Security Options - Opções para segurança.
Password
Password or phase to open this drawing ........ Apresenta uma opção para a inserção de uma senha 
ou frase usada para abrir o desenho.
Encrypt drawing properties........................ Codifica as propriedades do desenho.
Current encryption type............................ Apresenta o software escolhido para a 
codificação.
File open
Number of recently-used files to list............. Permite indicar quantos arquivos serão mostrados 
como recentemente usados.
Display full path in title ............................ Apresenta o nome com caminho inteiro do arquivo 
ou parte dele.
External references (xrefs)
Demand load Xrefs................................... Controla se a carga dos Xrefs ocorrerá quando for 
regenerado o desenho corrente.
Retain changes to xref layers ..................... Salva alterações dos layers nas camadas que 
estejam relacionados aos Xrefs. Quando o desenho 
for recarregado as alterações serão mantidas.
Allow other users to Refedit current drawing . Permite que outros usuários editem o desenho 
atual em outro.
ObjectARX Applications
Demand load objectARX apps ..................... Nesta opção podemos definir qual aplicação de 
terceiros deve ser carregada.
Proxy images for custom objects ................. Controla como serão apresentados os objetos 
customizados por aplicação de outras pessoas.
Show Proxy Information dialog box .............. Mostra mensagens, quando o AutoCAD abre um 
desenho que contenha objetos customizados.
Advanced Options
Apresenta a caixa de diálogo “Advanced Options”, 
para a escolha do software de codificação.
Number of recently-used files .................... Permite indicar quantos arquivos usados 
recentemente serão exibidos.
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Display performance
Pan and zoom with raster & Ole .................. Controla se será apresentada a imagem na opção 
zoom e pan realtime.
Highlight raster image frame only ................ Mostra a imagem em destaque por um cruzamento 
de linha, quando a imagem estiver selecionada.
Apply solid fill......................................... Preenche objetos com cores, se for desativado, 
apresenta apenas seu contorno.
Show text boundary frame only .................. Apresenta o texto com um quadro ao redor.
Show silhouettes in wireframe .................... Controla a silhueta das curvas de objetos sólidos 
para que se apresentem em forma de arame.
Reference edit fading intensity ................... Indica o grau de desbotamento que devem ter os 
objetos em edição dos Xrefs (arquivos de Referência 
Externa).
OPEN AND SAVE
File Save
Save as ................................................. Indica o formato desejado para que o AutoCAD salve 
o arquivo.
Thumbnail preview settings ....................... Salva uma imagem selecionada no desenho.
Incremental save percentage...................... Indica qual porcentagem de espaço é permitido para 
salvar um desenho em relação ao desenho original, 
eliminando assim o espaço desperdiçado.
File safety precautions
Automatic save ....................................... Salva automaticamente o desenho em cada intervalo 
de tempo definido em “Minutes Between Saves”.
Create backup copy with each save.............. Cria um backup toda vez que o desenho for salvo.
Full-time CRC Validation............................ Indica o check de redundância que será feito toda 
vez que um objeto for lido no desenho.
Maintain a log file .................................... Indica se será mantido o conteúdo da linha de 
comando em um arquivo de log.
File extension for temporary files................ Extensão de arquivos temporários.
Display digital signature information ............ Informa a exposição da assinatura digital.
Security Options - Opções para segurança.
Password
Password or phase to open this drawing ........ Apresenta uma opção para a inserção de uma senha 
ou frase usada para abrir o desenho.
Encrypt drawing properties........................ Codifica as propriedades do desenho.
Current encryption type............................ Apresenta o software escolhido para a 
codificação.
File open
Number of recently-used files to list............. Permite indicar quantos arquivos serão mostrados 
como recentemente usados.
Display full path in title ............................ Apresenta o nome com caminho inteiro do arquivo 
ou parte dele.
External references (xrefs)
Demand load Xrefs................................... Controla se a carga dos Xrefs ocorrerá quando for 
regenerado o desenho corrente.
Retain changes to xref layers ..................... Salva alterações dos layers nas camadas que 
estejam relacionados aos Xrefs. Quando o desenho 
for recarregado as alterações serão mantidas.
Allow other users to Refedit current drawing . Permite que outros usuários editem o desenho 
atual em outro.
ObjectARX Applications
Demand load objectARX apps ..................... Nesta opção podemos definir qual aplicação de 
terceiros deve ser carregada.
Proxy images for custom objects ................. Controla como serão apresentados os objetos 
customizados por aplicação de outras pessoas.
Show Proxy Information dialog box .............. Mostra mensagens, quando o AutoCAD abre um 
desenho que contenha objetos customizados.
Advanced Options
Apresenta a caixa de diálogo “Advanced Options”, 
para a escolha do software de codificação.
Number of recently-used files .................... Permite indicar quantos arquivos usados 
recentemente serão exibidos.
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PLOT AND PUBLISH - CONFIGURAÇÕES DE PLOTAGEM E PUBLICAÇÃO.
Default plot settings for new drawings
Use as Default output device .........................Usa o plotter padrão conforme o tamanho do papel.
Use last successful plot settings ......................Utiliza o último plotter como atual.
Add or configure plotters... ..........................Aciona a configuração de novos plotters ou 
impressoras.
Plot to File
Default location for plot to file
Operations .................................................Localização padrão dos arquivos de operação do 
plotter.
Background processing options
Enable background plot when: .........................Permite a opção de fundo quando o desenho for 
plotado.
Plotting.....................................................Imprimir.
Publishing .................................................Publicar.
Plot and publish log File
Automatically save plot and publish log file .........Salva automaticamente a plotagem e a publicação.
Save one continuous plot log .........................Salva um registro contínuo da plotagem.
Save one log per plot ...................................Salva um registro através do tipo de plotagem.
General plot options
When changing the plot device:
Keep the layout paper size if possible........... Quando ocorrer a troca de plotter, procura manter 
o mesmo tamanho de papel.
Use the plot device paper size.................... Permite escolher um papel disponível na lista para 
o plotter.
System printer spool alert ......................... Permite o alerta de conflitos de entrada ou saída 
do plotter.
OLE plot quality ...................................... Mostra a qualidade dos objetos ole plotados.
Use OLE application when plotting OLE objects Executa o aplicativo usado para criar o objeto 
OLE.
Hide system printers ................................ Oculta a impressora de sistema.
Specify plot offset relative to
Printable area ........................................ Imprime a área escolhida.
Edge of paper ......................................... Imprime à partir da borda do papel.
Plot Stamp Settings .................................. Propriedades para estampa de informações na 
folha.
Plot Style Table Settings ............................ Permite a seleção de umestilo de plotagem em 
uma tabela.
SYSTEM
3D Performance - Lista os sistemas gráficos disponíveis.
Performance Settings ...................................Mostra as configurações de propriedades do 
sistema.
Current Pointing Device - Lista dos dispositivos disponíveis.
Accept input from .......................................Aceita a entrada de dados do mouse e da mesa 
digitalizadora ao mesmo tempo.
Digitizer only .............................................Somente da mesa digitalizadora.
Digitizer and mouse.....................................Somente do mouse.
Layout regen options
Regen when switching layouts........................Regenera a página cada vez que trocar de um layout 
para outro.
Cache model tab and last layout .....................Armazena o Model e o último Layout.
Cache model tab and all layouts .....................Armazena o Model e todos os Layouts.
dbConnect Options
Store Links index in drawing file .....................Armazena o índice do banco de dados dentro do 
arquivo de desenho.
Open tables in read-only mode.......................Se esta função for ativada, poderemos somente ler o 
banco de dados, sem alterá-lo.
General options
Single-drawing compatibility mode..................Indica o modo de um desenho aberto.
Display OLE Text Size Dialog ..........................Controla o bloco de diálogo das propriedades de objetos 
OLE quando forem inseridos no mesmo desenho.
Show all warning messages............................Mostra todas as mensagens de aviso que serão 
apresentadas.
Beep on error in user input ...........................Indica se o AutoCAD emitirá um som de alarme quando 
identificar uma entrada de comando inválido.
Load acad.Isp with every drawing ...................Indica se o arquivo acad.Iso deve ser carregado em 
todos os desenhos.
Alow long symbol names ...............................Habilita o uso de nomes extensos, com até 255 
caracteres.
Live Enabler Options
Check Web for Live Enable............................Verifica na web se a opção live será habilitada.
Maximum number of unsuccessful checks .........Número máximo de verificações mal sucedidas.
PLOT AND PUBLISH - CONFIGURAÇÕES DE PLOTAGEM E PUBLICAÇÃO
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PLOT AND PUBLISH - CONFIGURAÇÕES DE PLOTAGEM E PUBLICAÇÃO.
Default plot settings for new drawings
Use as Default output device .........................Usa o plotter padrão conforme o tamanho do papel.
Use last successful plot settings ......................Utiliza o último plotter como atual.
Add or configure plotters... ..........................Aciona a configuração de novos plotters ou 
impressoras.
Plot to File
Default location for plot to file
Operations .................................................Localização padrão dos arquivos de operação do 
plotter.
Background processing options
Enable background plot when: .........................Permite a opção de fundo quando o desenho for 
plotado.
Plotting.....................................................Imprimir.
Publishing .................................................Publicar.
Plot and publish log File
Automatically save plot and publish log file .........Salva automaticamente a plotagem e a publicação.
Save one continuous plot log .........................Salva um registro contínuo da plotagem.
Save one log per plot ...................................Salva um registro através do tipo de plotagem.
General plot options
When changing the plot device:
Keep the layout paper size if possible........... Quando ocorrer a troca de plotter, procura manter 
o mesmo tamanho de papel.
Use the plot device paper size.................... Permite escolher um papel disponível na lista para 
o plotter.
System printer spool alert ......................... Permite o alerta de conflitos de entrada ou saída 
do plotter.
OLE plot quality ...................................... Mostra a qualidade dos objetos ole plotados.
Use OLE application when plotting OLE objects Executa o aplicativo usado para criar o objeto 
OLE.
Hide system printers ................................ Oculta a impressora de sistema.
Specify plot offset relative to
Printable area ........................................ Imprime a área escolhida.
Edge of paper ......................................... Imprime à partir da borda do papel.
Plot Stamp Settings .................................. Propriedades para estampa de informações na 
folha.
Plot Style Table Settings ............................ Permite a seleção de um estilo de plotagem em 
uma tabela.
SYSTEM
3D Performance - Lista os sistemas gráficos disponíveis.
Performance Settings ...................................Mostra as configurações de propriedades do 
sistema.
Current Pointing Device - Lista dos dispositivos disponíveis.
Accept input from .......................................Aceita a entrada de dados do mouse e da mesa 
digitalizadora ao mesmo tempo.
Digitizer only .............................................Somente da mesa digitalizadora.
Digitizer and mouse.....................................Somente do mouse.
Layout regen options
Regen when switching layouts........................Regenera a página cada vez que trocar de um layout 
para outro.
Cache model tab and last layout .....................Armazena o Model e o último Layout.
Cache model tab and all layouts .....................Armazena o Model e todos os Layouts.
dbConnect Options
Store Links index in drawing file .....................Armazena o índice do banco de dados dentro do 
arquivo de desenho.
Open tables in read-only mode.......................Se esta função for ativada, poderemos somente ler o 
banco de dados, sem alterá-lo.
General options
Single-drawing compatibility mode..................Indica o modo de um desenho aberto.
Display OLE Text Size Dialog ..........................Controla o bloco de diálogo das propriedades de objetos 
OLE quando forem inseridos no mesmo desenho.
Show all warning messages............................Mostra todas as mensagens de aviso que serão 
apresentadas.
Beep on error in user input ...........................Indica se o AutoCAD emitirá um som de alarme quando 
identificar uma entrada de comando inválido.
Load acad.Isp with every drawing ...................Indica se o arquivo acad.Iso deve ser carregado em 
todos os desenhos.
Alow long symbol names ...............................Habilita o uso de nomes extensos, com até 255 
caracteres.
Live Enabler Options
Check Web for Live Enable............................Verifica na web se a opção live será habilitada.
Maximum number of unsuccessful checks .........Número máximo de verificações mal sucedidas.
SYSTEM
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USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO.
Window Standard Behavior
Shortcut menus in drawing area .....................Configura o botão direito do mouse para que ao clicar, 
apareça um menu flutuante. Caso esteja desmarcado, 
o clique direito será equivalente ao Enter.
Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de diálogo que controla as ações do 
botão direito.
Insertion Scale
Default settings when units are set to unitless ...Configura unidades.
Source content units....................................Unidades da fonte.
Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .
Priority for Coordinate Data Entry
Running object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo 
tempo.
Keyboard entry ............................................. Dá prioridade às entradas via teclado.
Keyboard entry except scripts........................... Dá prioridade às entradas via teclado, exceto 
quando é rodado um script.
Associative Dimensioning
Make new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimensões serão criadas de 
forma associativa.
Hyperlink
Display hyperlink cursor, tooltip and shortcutmenu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de 
mão, próprio para hyperlink, sendo que toda vez 
que passar por um objeto permite acionar um 
atalho ou menu, podendo também apresentar a 
descrição do objeto em questão.
Undo/Redo
Combine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.
Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanças de propriedades de layers 
feitas pelo Layer Properties Manager.
Field Update Settings - Define como campos (fields) 
são atualizados.
Open - Ao abrir o arquivo.
Save - Ao salvar o arquivo.
Plot - Ao imprimir o arquivo.
eTransmit - Ao compactar o arquivo.
Regen - Ao regenerar o arquivo.
Fields
Display background of fields ..........................Exibição de fundo nos campos.
Turn on time-sensitive right-click - Controla o 
comportamento do clique com o botão direito.
Um clique rápido é o mesmo que teclar Enter.
Um cl ique longo exibe o menu de atalho.
Pode-se configurar a duração do clique longo em 
milissegundos.
Default mode - Controla o comportamento da forma 
padrão do AutoCAD.
Repeat Last comand - Repete o último comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto 
ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.
Repeat last command - Repete o último comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Command Mode - Mostra o comportamento, quando 
houver um comando em execução.
Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.
Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho 
durante a execução do comando.
Shortcut Menu: Enable when command option are 
present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD 
apresentar as opções do comando em execução.
Edit Scale List...
Scale List - Lista de escalas para as viewports.
Add - Adicionar escala.
Edit - Editar escala.
Move Up - Mover para cima.
Move Down - Mover para baixo.
Delete - Apagar a escala da lista.
Reset - Resetar a escala.
Lineweight Settings...
Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas 
disponíveis.
Units for listing - O tipo de unidade usada para 
apresentação das espessuras das linhas: milímetros 
ou polegadas.
Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da 
linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra 
de Status).
Default - Padrão usado para criar novos layers.
Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentação 
da espessura de linha no Model Space.
USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO
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AutoCAD 2009 2D
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USER PREFERENCES - PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO.
Window Standard Behavior
Shortcut menus in drawing area .....................Configura o botão direito do mouse para que ao clicar, 
apareça um menu flutuante. Caso esteja desmarcado, 
o clique direito será equivalente ao Enter.
Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de diálogo que controla as ações do 
botão direito.
Insertion Scale
Default settings when units are set to unitless ...Configura unidades.
Source content units....................................Unidades da fonte.
Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .
Priority for Coordinate Data Entry
Running object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo 
tempo.
Keyboard entry ............................................. Dá prioridade às entradas via teclado.
Keyboard entry except scripts........................... Dá prioridade às entradas via teclado, exceto 
quando é rodado um script.
Associative Dimensioning
Make new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimensões serão criadas de 
forma associativa.
Hyperlink
Display hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de 
mão, próprio para hyperlink, sendo que toda vez 
que passar por um objeto permite acionar um 
atalho ou menu, podendo também apresentar a 
descrição do objeto em questão.
Undo/Redo
Combine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.
Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanças de propriedades de layers 
feitas pelo Layer Properties Manager.
Field Update Settings - Define como campos (fields) 
são atualizados.
Open - Ao abrir o arquivo.
Save - Ao salvar o arquivo.
Plot - Ao imprimir o arquivo.
eTransmit - Ao compactar o arquivo.
Regen - Ao regenerar o arquivo.
Fields
Display background of fields ..........................Exibição de fundo nos campos.
Turn on time-sensitive right-click - Controla o 
comportamento do clique com o botão direito.
Um clique rápido é o mesmo que teclar Enter.
Um cl ique longo exibe o menu de atalho.
Pode-se configurar a duração do clique longo em 
milissegundos.
Default mode - Controla o comportamento da forma 
padrão do AutoCAD.
Repeat Last comand - Repete o último comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto 
ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.
Repeat last command - Repete o último comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Command Mode - Mostra o comportamento, quando 
houver um comando em execução.
Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.
Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho 
durante a execução do comando.
Shortcut Menu: Enable when command option are 
present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD 
apresentar as opções do comando em execução.
Edit Scale List...
Scale List - Lista de escalas para as viewports.
Add - Adicionar escala.
Edit - Editar escala.
Move Up - Mover para cima.
Move Down - Mover para baixo.
Delete - Apagar a escala da lista.
Reset - Resetar a escala.
Lineweight Settings...
Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas 
disponíveis.
Units for listing - O tipo de unidade usada para 
apresentação das espessuras das linhas: milímetros 
ou polegadas.
Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da 
linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra 
de Status).
Default - Padrão usado para criar novos layers.
Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentação 
da espessura de linha no Model Space.
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DRAFTING
AutoSnap settings
Marker ............................................................ Controla a visibilidade do ponto notável.
Magnet ............................................................ Permite que, ao chegar próximo ao ponto 
notável, o mouse seja atraído por ele.
Display AutoSnap tooltip ...................................... Apresenta dicas sobre object snap ativo.
Display AutoSnap aperture box.............................. Apresenta um quadrado com centro de mira no 
cursor, que corresponde a área de atração do 
object snap.
Colors... ......................................................... Cor usada para a apresentação do Osnap.
AutoSnap Marker Size - Marca o tamanho do objeto “Snap”.
Object Snap Options
Ignore hatch objects ....................................... Ignora hachura nos objetos.
Replace Z value with current elevation ................ Substitui o valor de Z pelo valor atual.
Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS..... Ignora o valor negativo Z pela Dynamic UCS.
Auto Track Settings
Display polar tracking vector ............................. Permite indicar o vetor que representa a 
trilha que será mostrada durante o uso de 
Auto-Track polar.
Display full-screen tracking vector ...................... Expõe o vetor na área gráfica.
Display AutoTrack tooltip.................................. Mostra as dicas que estão ativas no 
momento.
Alignment Point Acquisition
Automatic .................................................... Mostra o vetor de alinhamento automático, 
quando a região de atração de pontos se 
mover sobre um ponto notável.
Shift to acquire.............................................. Mostra o vetor de alinhamento quando atecla 
“Shift” é pressionada, juntamente com a 
atração do ponto.
Aperture Size ................................................ Mostra o tamanho da área de seleção de pontos 
em objetos.
Lights Glyph Settings - Coordena a apresentação dos ícones referentes a iluminação em seu projeto.
Drafting Tooltip Settings... - Controla a aparência do menu flutuante que acompanha o cursor
Size .........................................................Aumenta o tamanho da visualização do tooltip.
Transparency .............................................Trabalha com o nível de transparência.
Apply to....................................................Especifica se os ajustes aplicam-se a todos os tooltips 
esboçados ou somente ao dinâmico.
Override OS settings for all drafting tooltips ......Aplica os ajustes a todos os tooltips.
Use settings only for Dynamic Input tooltips ......Aplica os ajustes somente aos tooltips esboçados, 
usando a entrada de dados dinâmica.
Cameras Glyph Settings - Coordena a apresentação dos ícones referentes a câmeras em seu projeto.
DRAFTING
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DRAFTING
AutoSnap settings
Marker ............................................................ Controla a visibilidade do ponto notável.
Magnet ............................................................ Permite que, ao chegar próximo ao ponto 
notável, o mouse seja atraído por ele.
Display AutoSnap tooltip ...................................... Apresenta dicas sobre object snap ativo.
Display AutoSnap aperture box.............................. Apresenta um quadrado com centro de mira no 
cursor, que corresponde a área de atração do 
object snap.
Colors... ......................................................... Cor usada para a apresentação do Osnap.
AutoSnap Marker Size - Marca o tamanho do objeto “Snap”.
Object Snap Options
Ignore hatch objects ....................................... Ignora hachura nos objetos.
Replace Z value with current elevation ................ Substitui o valor de Z pelo valor atual.
Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS..... Ignora o valor negativo Z pela Dynamic UCS.
Auto Track Settings
Display polar tracking vector ............................. Permite indicar o vetor que representa a 
trilha que será mostrada durante o uso de 
Auto-Track polar.
Display full-screen tracking vector ...................... Expõe o vetor na área gráfica.
Display AutoTrack tooltip.................................. Mostra as dicas que estão ativas no 
momento.
Alignment Point Acquisition
Automatic .................................................... Mostra o vetor de alinhamento automático, 
quando a região de atração de pontos se 
mover sobre um ponto notável.
Shift to acquire.............................................. Mostra o vetor de alinhamento quando a tecla 
“Shift” é pressionada, juntamente com a 
atração do ponto.
Aperture Size ................................................ Mostra o tamanho da área de seleção de pontos 
em objetos.
Lights Glyph Settings - Coordena a apresentação dos ícones referentes a iluminação em seu projeto.
Drafting Tooltip Settings... - Controla a aparência do menu flutuante que acompanha o cursor
Size .........................................................Aumenta o tamanho da visualização do tooltip.
Transparency .............................................Trabalha com o nível de transparência.
Apply to....................................................Especifica se os ajustes aplicam-se a todos os tooltips 
esboçados ou somente ao dinâmico.
Override OS settings for all drafting tooltips ......Aplica os ajustes a todos os tooltips.
Use settings only for Dynamic Input tooltips ......Aplica os ajustes somente aos tooltips esboçados, 
usando a entrada de dados dinâmica.
Cameras Glyph Settings - Coordena a apresentação dos ícones referentes a câmeras em seu projeto.
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3D MODELING - CONFIGURAÇÕES PARA MODELAGEM EM 3D.
3D Crosshairs - Controla ajustes para o estilo da exposição do cursor padrão nas operações 3D.
Show Z axis in crosshairs ........................... Mostra o eixo Z no cursor.
Label axes in standard crosshairs ................ Mostra os eixos X, Y e Z juntamente com o cursor.
Show labels for dynamic UCS ...................... Com a “Dynamic UCS” ativa, mostra os eixos x 
e y, mesmo que as opções anteriores estejam 
desativadas.
Crosshair labels....................................... Define o nome de cada eixo.
Use X, Y, Z ............................................. Usar etiquetas nos eixos X, Y, Z.
Use N, E, Z............................................. Usar etiquetas com abreviaturas para a elevação 
do norte, a leste, e Z.
Use custom labels.................................... Usar etiquetas com caracteres especificados pelo 
usuário.
Display UCS icon - Controla a exposição do ícone do UCS.
Display in 2D Model Space.......................... Indica o ícone do UCS no espaço do modelo, 
quando o estilo visual atual está em 2D aramado 
(wireframe).
Display in 3D parallel projection.................. Indica o ícone do UCS no espaço do modelo, quando 
o estilo visual atual é ajustado a 3D com linhas 
de projeção ocultas, no 3D aramado, conceitual, 
ou realístico, e o estilo da projeção é ajustado à 
paralela.
Display in 3D perspective projection ............ Indica o ícone do UCS no espaço modelo quando 
o estilo visual atual é ajustado a 3D com linhas 
de projeção ocultas, no 3D aramado, conceitual, 
ou realístico, e o estilo da projeção é ajustado a 
“Perspectiva”.
Dynamic Input - Controla a a exibição de campos dinâmicos para coordenadas.
Show Z field for pointer input..................... Indica um campo para a coordenada de Z ao usar 
a entrada de dados dinâmica.
3D Objects - Ajustes dos controles para a exposição de sólidos 3D e de superfícies.
Visual Style while creating 3D Solid.............. Especifica o estilo visual ao criar primitivos de 
sólidos 3D. (Variável do sistema de DRAGVS)
Deletion control while creating 3D Objects .... Especifica se ao definir a geometria usada para 
criar sólidos e superfícies, a mesma será suprimida 
automaticamente ou se você será alertado ao 
suprimir os objetos. (Variável do sistema de 
DELOBJ).
U isolines on surface and meshes................. Ajusta a propriedade dos isolines no sentido de U 
para superfícies e malhas 3D. (Variável do sistema 
de SURFU).
V isolines on surface and meshes................. Ajusta as propriedades das isolines no sentido de V 
para superfícies e malhas 3D. (Variável do sistema 
de SURFV).
3D Navigation ......................................... Setar os caminhos e opções de animação para indicar 
os modelos 3D.
Reverse mouse wheel zoom ....................... Inverte o sentido de visão, usando o botão de 
rolagem central do mouse. (Variável do sistema de 
ZOOMWHEEL).
Walk and Fly settings - Indica a caixa de diálogo dos ajustes dos caminhos de câmeras.
Settings
Display instruction window
When entering walk and fly modes............... Especifica a navegação da caminhada de câmera. A 
caixa de diálogo deve ser atualizada cada vez que 
haja uma modificação na modalidade.
Once per session ..................................... Especifica a navegação da caminhada de câmera a 
primeira vez em cada sessão de AutoCAD que você 
incorpora a caminhada ou atualiza a modalidade.
Never ................................................... Especifica que a navegação da caminhada de câmera 
nunca estará indicada.
Display position locator window .................. Especifica se a janela localizadora de posição 
abre quando você entrar na modalidade de 
caminhada.
Current drawing settings ........................... Indica a unidade para o tamanho do passo de câmera 
e número de deslocamentos por segundo.
Animation settings - Indica a caixa de diálogo de ajustes para Animação.
Visual Style ...........................Indicauma lista de estilos visuais, sendo que os pré-ajustes você 
pode aplicar a um arquivo de animação.
Resolution ............................Indica uma lista das definições para tamanho de imagens ou vídeos. 
O valor padrão é 320 x 240.
Frame Rate ...........................Especifica um valor entre frames (nos segundos). Os valores 
estão entre 1 e 60. O valor de padrão é 30 (FPS - Frames por 
Segundo).
Format ................................Especifica uma lista de formatos de saída para as animações. Os 
formatos disponíveis são AVI, MPG, WMV e MOV. 
3D MODELING - CONFIGURAÇÕES PARA MODELAGEM EM 3D
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3D MODELING - CONFIGURAÇÕES PARA MODELAGEM EM 3D.
3D Crosshairs - Controla ajustes para o estilo da exposição do cursor padrão nas operações 3D.
Show Z axis in crosshairs ........................... Mostra o eixo Z no cursor.
Label axes in standard crosshairs ................ Mostra os eixos X, Y e Z juntamente com o cursor.
Show labels for dynamic UCS ...................... Com a “Dynamic UCS” ativa, mostra os eixos x 
e y, mesmo que as opções anteriores estejam 
desativadas.
Crosshair labels....................................... Define o nome de cada eixo.
Use X, Y, Z ............................................. Usar etiquetas nos eixos X, Y, Z.
Use N, E, Z............................................. Usar etiquetas com abreviaturas para a elevação 
do norte, a leste, e Z.
Use custom labels.................................... Usar etiquetas com caracteres especificados pelo 
usuário.
Display UCS icon - Controla a exposição do ícone do UCS.
Display in 2D Model Space.......................... Indica o ícone do UCS no espaço do modelo, 
quando o estilo visual atual está em 2D aramado 
(wireframe).
Display in 3D parallel projection.................. Indica o ícone do UCS no espaço do modelo, quando 
o estilo visual atual é ajustado a 3D com linhas 
de projeção ocultas, no 3D aramado, conceitual, 
ou realístico, e o estilo da projeção é ajustado à 
paralela.
Display in 3D perspective projection ............ Indica o ícone do UCS no espaço modelo quando 
o estilo visual atual é ajustado a 3D com linhas 
de projeção ocultas, no 3D aramado, conceitual, 
ou realístico, e o estilo da projeção é ajustado a 
“Perspectiva”.
Dynamic Input - Controla a a exibição de campos dinâmicos para coordenadas.
Show Z field for pointer input..................... Indica um campo para a coordenada de Z ao usar 
a entrada de dados dinâmica.
3D Objects - Ajustes dos controles para a exposição de sólidos 3D e de superfícies.
Visual Style while creating 3D Solid.............. Especifica o estilo visual ao criar primitivos de 
sólidos 3D. (Variável do sistema de DRAGVS)
Deletion control while creating 3D Objects .... Especifica se ao definir a geometria usada para 
criar sólidos e superfícies, a mesma será suprimida 
automaticamente ou se você será alertado ao 
suprimir os objetos. (Variável do sistema de 
DELOBJ).
U isolines on surface and meshes................. Ajusta a propriedade dos isolines no sentido de U 
para superfícies e malhas 3D. (Variável do sistema 
de SURFU).
V isolines on surface and meshes................. Ajusta as propriedades das isolines no sentido de V 
para superfícies e malhas 3D. (Variável do sistema 
de SURFV).
3D Navigation ......................................... Setar os caminhos e opções de animação para indicar 
os modelos 3D.
Reverse mouse wheel zoom ....................... Inverte o sentido de visão, usando o botão de 
rolagem central do mouse. (Variável do sistema de 
ZOOMWHEEL).
Walk and Fly settings - Indica a caixa de diálogo dos ajustes dos caminhos de câmeras.
Settings
Display instruction window
When entering walk and fly modes............... Especifica a navegação da caminhada de câmera. A 
caixa de diálogo deve ser atualizada cada vez que 
haja uma modificação na modalidade.
Once per session ..................................... Especifica a navegação da caminhada de câmera a 
primeira vez em cada sessão de AutoCAD que você 
incorpora a caminhada ou atualiza a modalidade.
Never ................................................... Especifica que a navegação da caminhada de câmera 
nunca estará indicada.
Display position locator window .................. Especifica se a janela localizadora de posição 
abre quando você entrar na modalidade de 
caminhada.
Current drawing settings ........................... Indica a unidade para o tamanho do passo de câmera 
e número de deslocamentos por segundo.
Animation settings - Indica a caixa de diálogo de ajustes para Animação.
Visual Style ...........................Indica uma lista de estilos visuais, sendo que os pré-ajustes você 
pode aplicar a um arquivo de animação.
Resolution ............................Indica uma lista das definições para tamanho de imagens ou vídeos. 
O valor padrão é 320 x 240.
Frame Rate ...........................Especifica um valor entre frames (nos segundos). Os valores 
estão entre 1 e 60. O valor de padrão é 30 (FPS - Frames por 
Segundo).
Format ................................Especifica uma lista de formatos de saída para as animações. Os 
formatos disponíveis são AVI, MPG, WMV e MOV. 
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ViewCube Settings
Display
On-screen Position................................... Define em que canto da uma viewport o ViewCube 
deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).
ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).
Inactive Opacity ...................................... Define o nível de opacidade do ViewCube quando 
o mesmo está inativo.(NAVVCUBEOPACITY).
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do ViewCube com as 
configurações correntes.
Show UCS Menu ...................................... Controla a exibição do menu drop-down de UCS que 
fica abaixo do ViewCube.
When Dragging on the ViewCube
Snap to Closest View ................................ Define se a vista corrente é ajustada à vista mais 
próxima quando se altera a vista arrastando o 
ViewCube.
When Clicking on the ViewCube
Zoom to Extents After View Change ............. Define se o modelo é forçado a ocupar toda a vista 
após a mudança de vista.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando 
mudando alternando entra as vistas.
Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou 
WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).
Keep Scene Upright ................................. Define se o ponto de vista do modelo pode ou não 
ser virado de cabeça para baixo.
Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos é exibida abaixo do 
ViewCube. A direção Norte indicada na Rosa-dos-
Ventos é definida pela variável NORTHDIRECTION.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrão para o ViewCube.
SteeringWheels Settings
Big Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Big Wheel” baseada 
nas configurações correntes.
Wheel Size............................................. Define o tamanho do Big Wheel 
 (NAVSWHEELSIZEBIG).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Big Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
Mini Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Mini Wheel” baseada 
nas configurações correntes.
Wheel Size............................................. Define o tamanho do Mini Wheel.
 (NAVSWHEELSIZEMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Mini Wheel. 
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Display
Show Tool Messages.................................. Controla a exibição de mensagens para a ferramenta 
que está ativa.
Show Tooltips ......................................... Controlaa exibição de dicas para os cantos e botões 
em uma Wheel.
Show the Pinned
Wheel at Startup ..................................... Define se a Wheel é inicializada fixada ou 
acompanhando o cursor.
Walk Tool
Constrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se é possível ou não ajustar a vista 
corrente ao longo da direção Z quando usando o 
“Walk Tool”.
Walk Speed ............................................ Define a velocidade de caminhamento.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando 
anternando entre as vistas.
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de opacidade do Mini Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de opacidade do Big Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
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ViewCube Settings
Display
On-screen Position................................... Define em que canto da uma viewport o ViewCube 
deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).
ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).
Inactive Opacity ...................................... Define o nível de opacidade do ViewCube quando 
o mesmo está inativo.(NAVVCUBEOPACITY).
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do ViewCube com as 
configurações correntes.
Show UCS Menu ...................................... Controla a exibição do menu drop-down de UCS que 
fica abaixo do ViewCube.
When Dragging on the ViewCube
Snap to Closest View ................................ Define se a vista corrente é ajustada à vista mais 
próxima quando se altera a vista arrastando o 
ViewCube.
When Clicking on the ViewCube
Zoom to Extents After View Change ............. Define se o modelo é forçado a ocupar toda a vista 
após a mudança de vista.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando 
mudando alternando entra as vistas.
Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou 
WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).
Keep Scene Upright ................................. Define se o ponto de vista do modelo pode ou não 
ser virado de cabeça para baixo.
Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos é exibida abaixo do 
ViewCube. A direção Norte indicada na Rosa-dos-
Ventos é definida pela variável NORTHDIRECTION.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrão para o ViewCube.
SteeringWheels Settings
Big Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Big Wheel” baseada 
nas configurações correntes.
Wheel Size............................................. Define o tamanho do Big Wheel 
 (NAVSWHEELSIZEBIG).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Big Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
Mini Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pré-visualização do “Mini Wheel” baseada 
nas configurações correntes.
Wheel Size............................................. Define o tamanho do Mini Wheel.
 (NAVSWHEELSIZEMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de oacidade do Mini Wheel. 
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Display
Show Tool Messages.................................. Controla a exibição de mensagens para a ferramenta 
que está ativa.
Show Tooltips ......................................... Controla a exibição de dicas para os cantos e botões 
em uma Wheel.
Show the Pinned
Wheel at Startup ..................................... Define se a Wheel é inicializada fixada ou 
acompanhando o cursor.
Walk Tool
Constrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se é possível ou não ajustar a vista 
corrente ao longo da direção Z quando usando o 
“Walk Tool”.
Walk Speed ............................................ Define a velocidade de caminhamento.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transições com suavização quando 
anternando entre as vistas.
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de opacidade do Mini Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nível de opacidade do Big Wheel 
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
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Indicate selection area .................................Usar ou não a área de seleção colorida.
Window selection color ................................Cor da janela de seleção window.
Crossing selection color ................................Cor para o tipo de seleção crossing.
Selection area opacity..................................Opacidade das janelas de seleção.
Visual Effect Settings ...................................Controla a aparência da seleção na visualização.
Selections modes
Noun/Verb selection ....................................Permite que os objetos selecionados por grips atuem 
como pré-seleção do comando escolhido.
Use shift to add to selection ..........................Adiciona ou remove objetos da seleção. Pressione a 
tecla shift e clique sobre o objeto desejado.
Press and drag............................................Controla o método de criação de janelas.
Implied windowing ......................................Controla a janela conforme selecionada.
Object grouping..........................................Seleciona todo o grupo, quando um objeto do grupo 
é selecionado.
Associative Hatch........................................Se acionada esta opção, todas as vezes que uma 
hachura associativa for selecionada, os objetos onde 
as hachuras estão inseridas também serão.
Grips Size..................................................Permite alterar o tamanho do grip que varia de 1 a 
120 pixels.
Grips
Unselected grip color ...................................Os grips não selecionados apresentam-se vazados.
Selected grip color ......................................Os grips selecionados apresentam-se cheios e é 
possível definir sua cor.
Hover grip color..........................................Permite colorir os grips.
Enable grips...............................................Ativa os grips em todos os objetos selecionados.
Enable grips within blocks .............................Só ativa um grip para cada bloco.
Enable grip tips...........................................Ativa os grips localizados nas pontas.
Object selection limit for display of grips ..........Expõe os grips no limite do objeto selecionado.
Zoom Tool
Enable Single Click Incremental Zoom........... Controla se um clique simples sobre a ferramenta 
Zoom na “Full Navigation Wheel” faz com que a 
vista corrente aumente em 25%.
Invert Vertical Axis for Look Tool ................. Define a direção em que você irá arrastar o mouse 
nos pontos de origem e alvo da vista corrente 
quando usando a ferramenta “Look”.
Maintain Up Direction for Orbit Tool ............. Define se a viewpoint do modelo pode ser virada 
de cabeça para baixo quando usando a ferramenta 
“Orbit”.
Use Selection Sensitivity for Orbit Tool ......... Define se os objetos selecionados antes da Wheel 
ser exibida são usados para definir o ponto pivot 
da ferramenta Orbit.
Rewind Thumbnail ................................... Controla quando miniaturas das mudanças da vista 
são geradas quando estas foram feitas sem o uso 
da Wheel. As miniaturas geradas são usadas para 
a ferramenta “Rewind”(CAPTURETHUMBNAILS).
Never ................................................... Define que não serão geradas miniaturas 
quando uma mudança de vista ocorrer fora do 
SteeringWheels.
On Demand When the Bracket is
Moved Over an Empty Frame ...................... Gera miniaturas de preview automaticamente para 
a ferramenta Rewind quando a aba triangular é 
posicionada sobre um quadro vazio.
Automatically When a View ChangeOccurs .... Gera automaticamente pré-visualizações depois 
de cada mudança de vista.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrões do SteeringWheels.
SELECTION
Pickbox size...............................................Controla o tamanho do quadrado que aparece no 
centro do cursor estilo mira e também do cursor de 
seleção.
Selection Preview Effect
Dash ........................................................Indica linhas tracejadas quando o cursor se aproximar 
de um objeto.
Thicken ....................................................Indica uma espessura na linha quando o cursor se 
aproximar de um objeto.
Both.........................................................Indica linhas tracejadas e espessura quando o cursor 
aproximar-se de um objeto.
PROFILES
Gera a configuração dos perfis conforme o desejo do usuário.
Profiles...................São os perfis gerados conforme a necessidade do usuário.
Available Profiles....... Lista dos perfis gerados.
Set Current..............Permite tornar ativo um perfil escolhido.
Add to List ..............Cria um novo perfil.
Rename..................Muda o nome do perfil listado.
Delete....................Apaga um perfil existente.
Export....................Exporta um perfil como arquivo .arg.
Import ...................Importa um perfil, que tenha a origem em outro documento.
Reset .....................Restaura os valores padrões no perfil de todas as variáveis do comando Options.
SELECTION
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Indicate selection area .................................Usar ou não a área de seleção colorida.
Window selection color ................................Cor da janela de seleção window.
Crossing selection color ................................Cor para o tipo de seleção crossing.
Selection area opacity..................................Opacidade das janelas de seleção.
Visual Effect Settings ...................................Controla a aparência da seleção na visualização.
Selections modes
Noun/Verb selection ....................................Permite que os objetos selecionados por grips atuem 
como pré-seleção do comando escolhido.
Use shift to add to selection ..........................Adiciona ou remove objetos da seleção. Pressione a 
tecla shift e clique sobre o objeto desejado.
Press and drag............................................Controla o método de criação de janelas.
Implied windowing ......................................Controla a janela conforme selecionada.
Object grouping..........................................Seleciona todo o grupo, quando um objeto do grupo 
é selecionado.
Associative Hatch........................................Se acionada esta opção, todas as vezes que uma 
hachura associativa for selecionada, os objetos onde 
as hachuras estão inseridas também serão.
Grips Size..................................................Permite alterar o tamanho do grip que varia de 1 a 
120 pixels.
Grips
Unselected grip color ...................................Os grips não selecionados apresentam-se vazados.
Selected grip color ......................................Os grips selecionados apresentam-se cheios e é 
possível definir sua cor.
Hover grip color..........................................Permite colorir os grips.
Enable grips...............................................Ativa os grips em todos os objetos selecionados.
Enable grips within blocks .............................Só ativa um grip para cada bloco.
Enable grip tips...........................................Ativa os grips localizados nas pontas.
Object selection limit for display of grips ..........Expõe os grips no limite do objeto selecionado.
Zoom Tool
Enable Single Click Incremental Zoom........... Controla se um clique simples sobre a ferramenta 
Zoom na “Full Navigation Wheel” faz com que a 
vista corrente aumente em 25%.
Invert Vertical Axis for Look Tool ................. Define a direção em que você irá arrastar o mouse 
nos pontos de origem e alvo da vista corrente 
quando usando a ferramenta “Look”.
Maintain Up Direction for Orbit Tool ............. Define se a viewpoint do modelo pode ser virada 
de cabeça para baixo quando usando a ferramenta 
“Orbit”.
Use Selection Sensitivity for Orbit Tool ......... Define se os objetos selecionados antes da Wheel 
ser exibida são usados para definir o ponto pivot 
da ferramenta Orbit.
Rewind Thumbnail ................................... Controla quando miniaturas das mudanças da vista 
são geradas quando estas foram feitas sem o uso 
da Wheel. As miniaturas geradas são usadas para 
a ferramenta “Rewind”(CAPTURETHUMBNAILS).
Never ................................................... Define que não serão geradas miniaturas 
quando uma mudança de vista ocorrer fora do 
SteeringWheels.
On Demand When the Bracket is
Moved Over an Empty Frame ...................... Gera miniaturas de preview automaticamente para 
a ferramenta Rewind quando a aba triangular é 
posicionada sobre um quadro vazio.
Automatically When a View Change Occurs .... Gera automaticamente pré-visualizações depois 
de cada mudança de vista.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padrões do SteeringWheels.
SELECTION
Pickbox size...............................................Controla o tamanho do quadrado que aparece no 
centro do cursor estilo mira e também do cursor de 
seleção.
Selection Preview Effect
Dash ........................................................Indica linhas tracejadas quando o cursor se aproximar 
de um objeto.
Thicken ....................................................Indica uma espessura na linha quando o cursor se 
aproximar de um objeto.
Both.........................................................Indica linhas tracejadas e espessura quando o cursor 
aproximar-se de um objeto.
PROFILES
Gera a configuração dos perfis conforme o desejo do usuário.
Profiles...................São os perfis gerados conforme a necessidade do usuário.
Available Profiles....... Lista dos perfis gerados.
Set Current..............Permite tornar ativo um perfil escolhido.
Add to List ..............Cria um novo perfil.
Rename..................Muda o nome do perfil listado.
Delete....................Apaga um perfil existente.
Export....................Exporta um perfil como arquivo .arg.
Import ...................Importa um perfil, que tenha a origem em outro documento.
Reset .....................Restaura os valores padrões no perfil de todas as variáveis do comando Options.
PROFILES
Visual Effect Settings ................................ Controla a aparência da seleção na visualização.
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Filtra “Layers” baseado em critérios que você escolhe. Quando um “Filtro de Layer” é selecionado 
no painel Filters do “Layer Manager”, apenas os layers que atendem ao critério do fi ltro são exibidos 
na lista de layers. 
Os Filtros também são usados para restringir e organizar a exibição dos nomes dos layers 
quando o arquivo contiver muitos layers.
LAYERS - FILTRO DE LAYERS
Filter name .............................. Opção onde será inserido o nome do fi ltro.
Show example .......................... Ativa a caixa de diálogo Help, onde serão mostrados 
exemplos.
Filter defi nition ........................ Defi ne os atributos dos Layers.
Filter preview .......................... Visualiza os Layers que compõem o fi ltro.
Cria um fi ltro de layer que contém quaiquer layers que você queira selecionar e incluir neste 
grupo. Para isso, clique no botão “New Group Filter” e dê um nome ao Grupo de Layer. Selecione os 
layers que vão fazer parte do grupo e arraste até o nome do grupo.
LAYERS - GRUPO DE LAYERS
New group fi lter ........................ Permite criar um novo grupo de Filtros, com vários níveis, 
independente de seus nomes ou atributos.
Isola o Layer selecionado desligando ou travando os demais Layers. Muito útil quandousado 
combinado com o comando “Unisolate Layer”.
LAYER ISOLATE
*Atalho: LAYISO
*Menu: Format*Layer tools*Layer Isolate
*Ribbon: Home*Layers*Isolate
Reexibe os Layers que foram desligados/travados pelo comando “Isolate Layer”.
LAYER UNISOLATE
*Atalho: LAYUNISO
*Menu: Format*Layer tools*Layer Unisolate
*Ribbon: Home*Layers*Unisolate
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Pode-se salvar confi gurações de layers e recuperá-las mais tarde. Para isso cria-se os chamados 
“Layer States”, ou “Estados de Layers”. Os Layer States guardam as informações de layers (ligado/
desligado, congelado, travado, cores, linetype, espessura, etc.) e permite que se recupere o modo como 
os layers estavam confi gurados no momento em que o Layer State é criado. Pode-se depois, a qualquer 
momento, recuperar essas confi gurações, mesmo que tenham havido alterações nos layers.
LAYERS - LAYER STATES MANAGER
On / Off ............................................ Ativa/Desativa os layers selecionados.
Frozen / Thawed .................................. Determina se os objetos dos layers serão 
apresentados.
Visibility in Current VP ........................... Permite congelar ou descongelar as camadas na 
viewport atual sem afetar a visibilidade dos layers 
em outras viewports.
Locked / Unlocked ................................ Permite bloquear os layers para que não sejam 
editados.
Plot / No plot ...................................... Permite decidir se os layers aparentes no desenho 
serão impressos.
Color ................................................ Determina se as cores dos layers serão 
apresentadas.
Linetype ............................................ Permite apresentar o tipo de linha escolhido pelo 
usuário.
Lineweight ......................................... Permite apresentar a espessura da linha 
determinada.
Plot Style ........................................... Estilo de plotagem.
New VP Frozen / Thawed ........................ Se esta opção for ativada pode-se congelar ou 
descongelar camadas selecionadas em novas 
viewports.
Turn off layers not found in layer states ...... Quando um estado de layer for restaurado, esta 
opção desliga os layers novos para que os ajustes 
feitos no desenho não se conservem nos layers.
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Permite criar várias dimensões em série com um só comando.
QDIM - QUICK DIMENSION
*Atalho:QDIM
*Menu: Dimension*Quick Dimension
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Command: Qdim  (Enter)
 Select geometry to dimension: Selecione o objeto (P1, P2)
 Select geometry to dimension:  (Enter)
 Specify dimension line 
 [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/
 datumPoint/Edit/Settings] <continuous>: Clique em um ponto para fi xar a cota (P3) 
Continuous .............................. Gera dimensões contínuas.
Staggered ................................ Gera dimensões acopladas de forma crescente.
Baseline .................................. Gera dimensões tomando como base uma linha.
Ordinate ................................. Gera dimensões em série.
Radius .................................... Gera dimensões em raio.
Diameter ................................. Gera dimensões em diâmetros.
datumPoint .............................. Requer um ponto de referência.
10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 55
P1+
P2+
10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 55
P3
+
O comando Filter faz um fi ltro de seleção, utilizado para selecionar vários objetos que possuam 
características em comum, usando um único comando.
FILTER
Add to list ............................Adiciona o fi ltro escolhido na lista.
Substitute .............................Substitui o fi ltro corrente.
Add select object ...................Permite escolher um objeto do desenho e incluí-lo na lista.
Current ................................Permite tornar ativa uma lista de fi ltros.
Save as ................................Salva uma lista de fi ltros.
Delete current fi lter list ...........Apaga a lista de fi ltros corrente.
Apply ..................................Aplica as confi gurações e fi naliza.
*Atalho: FI
*Menu: 
*Toolbar: 
Object 
Selection Filters ... Caixa de diálogo onde 
localizam-se os fi ltros em 
uso.
Edit Item ............ Permite editar um fi ltro já 
inserido na lista.
Delete ............... Apaga um fi ltro da lista.
Clear list ............ Limpa a lista.
Select filter ........ Permite escolher filtros 
pré-defi nidos.
Select... ............ Apresenta um quadro de 
diálogo com a lista de todos 
os itens especifi cados.
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Ajusta (modifi ca) a propriedade do objeto selecionado pelo usuário, dependendo do objeto 
selecionado, o quadro de propriedades altera os ítens para edição.
PROPERTIES
*Atalho: MO / CH
*Menu: Modify*Properties
*Ribbon: 
TOGGLE VALUE OF “PICKADD” SYSVAR - Determina se no 
momento de seleção o usuário selecionará um ou mais objetos.
SELECT OBJECTS - Ao clicar neste botão o usuário pode 
selecionar os objetos.
QUICK SELECT - Seleciona vários objetos com as mesmas 
propriedades através de um fi ltro de seleção.
Apply to .................................. Informa se o comando “Qselect” será aplicado ao 
desenho.
Select objects ........................... Fecha a caixa de diálogo para que seja selecionado o objeto 
desejado.
Object type ............................. Especifi ca o tipo de objeto que deseja fi ltrar.
Properties ............................... Especifi ca exatamente que tipo de propriedade deseja-se 
usar como fi ltro.
Operator ................................. Informa os tipos de operadores existentes no comando 
para que se escolha o desejado.
Value ...................................... Valor da propriedade usada como referência.
How to apply ............................ Indica se o objeto selecionado será incluso em um novo 
grupo.
Append to current selection set .... Indica se o grupo selecionado pelo fi ltro será adicionado 
ou irá substituir o grupo existente.
Quando mais de um tipo de objeto é selecionado, pode-se fi ltrar 
qual o tipo de objeto queremos editar as propriedades, pela caixa abre 
lista.
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*Atalho:
*Menu: 
*Status Bar: Quick Properties
O painel “Quick Properties” é exibido quando um objeto simples (ou vários) é selecionado no 
desenho. Isso permite mais agilidade para mudar as propriedades dos objetos.
Pode-se dizer que é a janela “Properties” mais simplifi cada.
QUICK PROPERTIES
1
3
4
2
1. Caixa abre-lista ..................... Exibe o tipo de objeto seleciondo e permite fi ltrar múltiplos 
objetos selecionados pelo tipo. 
2. Object Properties .................. Exibe as propriedades do(s) objeto(s).
3. Customize ............................ Mostra o quadro de diálogo Customize user Interface (CUI), 
de onde pode-se especifi car os tipos de objetos e suas 
propriedades que aparecerão no painel.
4. Options ............................... Exibe o menu de opções, de onde pode-se fechar, 
personalizar ou mudar as configurações do Quick 
Properties. Também pode defi nir o modo de exibição com 
o cursor, fl utuante ou fi xo, e especifi car se o painel Quick 
Properties irá minimizar automaticamente.
*Atalho: DC / Ctrl+2
*Menu: Tools*Palettes*Design Center
*Ribbon: 
O AutoCAD Design Center é uma ferramenta que gerencia desenhos possibilitando ao usuário 
efetuar várias operações com agilidade e praticidade.
AUTOCAD DESIGN CENTER
Folders ..........................Apresenta os arquivos e pastas do computador e da rede.
Open drawing ..................Mostra todos os arquivos abertos.
History ..........................Apresenta um histórico com 20 ítens.
DC Online .......................Acesso via internet de milhares de blocos fornecidos por terceiros.
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1
2
3
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Bloco dinâmicos são flexíveis e inteligentes. Um bloco dinâmico pode ser facilmente alterado 
em um desenho enquanto se trabalha. Pode-se manipular a geometria de um bloco dinâmico 
através de “Grips” personalizados ou propriedades personalizadas. Isto permite que o bloco 
seja ajustado no local, ao invés de ter que procurar por outro bloco para ser inserido, ou ainda 
mesmo redefinir um bloco existente.
BLOCOS DINÂMICOS
1. Visibility Parameter ................ Permite alternar entre vários objetos dentro de um mesmo 
bloco.
2. Alignment Parameter .............. Alinha o bloco automaticamente aos objetos nos quais este 
encostar. 
3. Linear Paremeter ................... Pode aplicar no bloco ações como move, scale, stretch ou 
array.
4. Flip Parameter ...................... Espelha o bloco na direção indicada pelo grip.
5. Rotation Parameter ................ Rotaciona o bloco.
*Atalho: TP / Ctrl+3
*Menu: Tools*Palettes*Tool Palettes
*Ribbon: 
“Tool Palettes” é uma área com abas que contêm diversas ferramentas 
e blocos pré-confi gurados pelo AutoCAD. Pode conter:
Objetos geométricos como linhas, círculos e polylines
Dimensions (cotas)
Blocos
Blocos Dinâmicos
Hachuras e preenchimentos sólidos
Preenchimentos gradiente
Imagens raster
External references (xrefs)
Comandos
Para adicionar um bloco existente na “Tool Palettes”, basta clicar no 
objeto e arrastar até a área gráfi ca, ou escolher a hachura e arrastar até o 
interior de um objeto.
TOOL PALETTES
BLOCOS DINÂMICOS
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IMAGENS
*Atalho: IMAGEATTACH
*Menu: Insert*Raster Image Reference...
*Ribbon: Blocs & References*Reference
Pode-se inserir uma imagem raster em um arquivo de desenho usando um caminho de link de 
imagem. A imagem pode ser acessada inclusive a partir da Internet.
Imagens inseridas funcionam como referências externas, ou seja, a imagem não está de fato 
dentro do desenho; o desenho apenas guarda as informações do caminho do arquivo de imagem e da 
sua posição/escala.
As imagens inseridas podem ficar ocultas (hide) ou ser removidas (detach) a qualquer momento. 
Para gerenciar a imagem, é necessário carregar o gerenciador de Referências Externas, pelo comando 
“XR”. Em caso de não se querer mais a imagem no desenho, é importante aplicar um “Detach”, 
através desse gerenciador, ao invés de apenas deletá-lo, ou a referência da imagem permanecerá no 
arquivo.
Uma vez que ela não estáde fato dentro do arquivo .dwg, apenas sendo refletida dentro do 
desenho, é importante tomar o cuidado de não deletar o mesmo pelo Windows Explorer, e de salvar 
o caminho onde a imagem se encontra ou de salvar a imagem na mesma pasta do desenho.
Uma vez inserida a imagem, pode-se fazer várias cópias da mesma, sendo cada cópia tratada 
como um objeto individual. Cada inserção possui seu próprio contorno delimitador e suas propriedades 
como brilho, contraste, esmaecimento (fade) e transparência individuais.
IMAGE
Uma vez que ela não está de fato dentro do arquivo .dwg, apenas sendo refl etida dentro do 
desenho, é importante tomar o cuidado de não deletar o mesmo pelo Windows Explorer, e de salvar 
o caminho onde a imagem se encontra, ou então salvar a imagem na mesma pasta do desenho.
IAT
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Permite a eliminação de elementos que não estejam sendo usados no desenho (blocos, layers, 
estilos de dimensões, tipos de linhas, estilos de plotagem...).
Este recurso “descarrega” o arquivo corrente, deixando-o livre do “lixo” restante de itens não 
aproveitáveis, que por sua vez só danificam e sobrecarregam o arquivo de desenho.
É um comando que permite mover, girar e alterar tamanhos de objetos para que se alinhem a 
outros, usados como referência.
PURGE
ALIGN
*Atalho: PU
*Menu: File*Drawing Utilities*Purge
*Ribbon: Tools tab*Drawing Utilities*Purge
*Atalho: AL
*Menu: Modify*3D Operations*Align
*Ribbon:
View items you can purge
Exibe na lista os objetos visíveis que podem ser 
removidos.
View items you cannot purge
Exibe na lista os objetos que não podem ser removidos.
Confirm each item to be purged
Pede uma confirmação para cada item a ser removido.
Purge nested items
Remove objetos que estão contidos dentro de outros 
objetos (ex. blocos).
Purge
Remove apenas o(s) item(ns) selecionados na lista.
Purge All
Remove todos os objetos que constam da lista.
Command: Align  (Enter)
Select objects: Selecione o objeto a ser movido (origem)
Select objects:  (Enter)
 Specify first source point: Clique em um ponto da origem (P1)
 Specify first destination point: Clique em um ponto no destino (P2)
Specify second source point: Clique em um ponto da origem (P3)
Specify second destination point: Clique em um ponto no destino (P4)
Specify third source point or <continue>:  (Enter)
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
 Escolha se o objeto deve ter sua escala ajustada ou não  (Enter)
P2+
P1+ P3
P4
+ ++
+
++++++
+++
+++++ +++++
P2
+
P1+
P3 P4+ +++
+
+
+++
+++++ +++++
ALIGN sem ajuste de escala ALIGN com ajuste de escala
PURGE
ALIGN
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GROUP
*Atalho: G
*Menu:
*Ribbon: 
Permite agrupar objetos, inserindo um nome para cada grupo.
GROUP
Group name ..........................Onde serão mostrados os grupos já formados.
Selectable ............................Indica se aquele grupo é selecionável ou não, a diferença é 
que nos grupos selecionáveis, ao selecionar um objeto, todos 
serão selecionados juntamente.
Group Identification
Find name ............................Apresenta uma lista dos grupos.
Highlight ..............................Apresenta os membros do grupo selecionado.
Include Unnamed ...................Solicita a inclusão de um nome ao grupo.
Creat group...........................Permite ao usuário criar um novo grupo.
New ....................................Cria um novo grupo, à partir de um pré-existente.
Selectable ............................Mostra se o novo grupo é selecionável.
Unnamed..............................Indica o seu nome.
Change group ........................Permite alterar um grupo existente.
Remove ...............................Remove objetos do grupo.
Add.....................................Adiciona objetos ao grupo.
Rename ...............................Permite alterar o nome do grupo.
Re-order ..............................Reordena o grupo.
Description/selectable .............Altera ou adiciona definições de parâmetros no grupo.
Explode ...............................Separa o grupo.
*Atalho: G
*Menu:
*Toolbar: 
Antes de formar um grupo Depois de formar um grupo
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Logo abaixo, apresentaremos algumas medidas de folhas em milímetros.
PRANCHAS
Prancha A4 - 297 x 210
Prancha A3 - 420 x 297
Prancha A2 - 594 x 420
Prancha A1 - 841 x 594
Prancha A0 - 1189 x 841
Folha A3
Folha A4
25
10
10
10
25
10
10
10
A4
A3
Folha A3
Folha A4
25
10
10
10
25
10
10
10
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LEGENDAS
175
45
58,33 58,33 58,34
Projeto
Cliente
Data Escala Prancha
Projeto
Cliente
Data Escala Prancha
Projeto
Cliente
Data Escala Desenhista
Projeto
Cliente
Data Escala Desenhista
Autor do Projeto
Autor
Versão
Versão
Prancha
Prancha
Folha A3
175
60
45 45 40 45
Projeto
Cliente
Data Escala Desenhista
Projeto
Cliente
Data Escala Desenhista
Autor do Projeto
Autor
Versão
Versão
Prancha
Prancha
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Atributos são textos contidos dentro de blocos que servem como campo para armazenamento de 
valores. Permitem que o texto de um mesmo bloco inserido várias vezes em um desenho possua valores 
diferentes. Também permitem a criação de tabelas a partir da extração das suas informações.ATRIBUTOS
*Atalho: ATT
*Menu: Draw*Block*Defi ne Attributes
*Ribbon: 
Mode
Invisible .............................................O atributo é apresentado de forma invisível.
Constant ............................................O atributo terá um valor constante, uma resposta 
sem alteração.
Verify ................................................Verifica se o valor do atributo é o valor 
desejado.
Preset ...............................................Permite inserir um novo valor para o default 
(padrão).
Attribute
Tag ...................................................É o “corpo” do atributo, o que possibilita ao 
atributo existir.
Prompt ..............................................Informação fornecida conforme a digitação do 
atributo.
Value .................................................Indica um valor pré-defi nido.
Insertion Point .....................................Ponto de inserção do atributo, relativo as 
coordenadas 0,0,0 do AutoCAD.
Text Settings
Justification ........................................Opções para a justificação (alinhamento) do 
texto.
Text Style ...........................................Apresenta estilos de texto criados pelo usuário.
Height ...............................................Mostra a altura do texto.
Rotation .............................................Ângulo de rotação para o texto do atributo.
Align below previous attribute defi nition ....Posiciona o atributo atual abaixo do anterior.
Lock position in block ............................Trava o texto no ponto de inserção defi nido. 
Depois da inserção do atributo em outro arquivo, 
o texto não pode ser movido separadamente se 
esta opção estiver ativa.
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ATTDIA - é uma variável do AutoCAD que defi ne se a entrada dos dados de atributos será feita 
através da barra de comandos ou de um quadro de diálogo, no momento que se insere o bloco.
Se o valor solicitado for 1, uma caixa de diálogo será aberta, se for 0 as perguntas do atributo 
aparecerão na barra de comandos.
ATTRIBUTE DIALOG
*Atalho: ATTDIA
*Menu: 
*Ribbon: 
ATTDIA = 0
ATTDIA = 1
Comando que permite alterar os dados já especifi cados nos atributos, através da mesma caixa 
de diálogo que foi exibida na inserção do bloco. Após a edição, clique no botão OK para obter a 
atualização dos dados dos atributos.
EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT
*Atalho: ATTEDIT / DDATTE
*Menu: Modify*Object *Attribute*Single
*Ribbon: 
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EDIT SINGLE ATTRIBUTE
*Atalho: EATTEDIT / Duplo clique
*Menu: Modify*Object*Attribute*Single
*Ribbon: Home*Block
Pode-se editar os valores e outras propriedades de um atributo anexado em um bloco inserido 
em um desenho.
Essa edição é possível através do “Block Attribute Manager”.
Attribute - Item para modifi cação da
resposta do atributo. O usuário deve clicar
sobre o nome do atributo desejado e na
opção “Value” para preencher a resposta
desejada.
Text options - Item para formatação do texto
Text Style .................. Selecionar um estilo de texto já 
criado e confi gurado.
Justifi cation ............... Alinhamento do texto.
Backwards ................. Inverte o texto.
Upside down .............. Texto de ponta cabeça.
Height ...................... Altura do texto.
Rotation .................... Ângulo de rotação.
Width Factor .............. Aumenta o texto na largura.
Oblique Angle ............. Inclinação para o texto.
Properties ................. Item para formatação de 
propriedades dos atributos.
Layer ....................... Selecionar outro layer para o 
objeto atributo.
Linetype ................... Tipo de linha.
Color ........................ Cor para o texto.
Lineweight ................ Espessura.
Plot style ................... Plotar defi nindo um estilo de 
plotagem pré-confi gurado.
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No “Add-a-Plotter Wizard”, leia a Introdução, e então clique em “Next” para ir para o quadro 
“Add Plotter - Begin”
No quadro de diálogo “Add Plotter - Begin”, escolha My Computer. Clique em “Next”.
No quadro de diálogo “Add Plotter - Plotter Model”, selecione um fabricante e um modelo de 
plotter. Clique em “Next”.
Se você estiver confi gurando um dispositivo de PostScript, escolha a opção “Adobe” da lista de 
fabricantes.
Se o plotter que você precisa não consta da lista de plotters disponíveis, e você tem o driver do 
plotter, clique em “Have Disk” para localiar o arquivo .HIF no disco local ou CD, e instale o driver do 
plotter desejado.
(Opcional) - O quadro de Diálogo “Import PCP or PC2” permite que você use informações de 
confi guração de um arquivo PCP ou PC2, criado em versão anterior do AutoCAD.
No quadro de diálogo “Add Plotter - Ports”, selecione a opção “Plot to File”, para que o plottter 
gere automaticamente um arquivo .PLT no momento da plotagem.
No quadro de diálogo “Add Plotter - Plotter Name”, escolha o nome com o qual este plotter será 
visualizado para confi guração de página e no comando de impressão. Clique em “Next”.
Quando aparecer o quadro de diálogo “Add Plotter - Finish”, você pode clicar em “Finish” para 
sair do Assistente de Instalação de Plotter.
Um arquivo .PC3 para o novo plotter aparece na janela de Plotters, e o plotter estará disponível 
na lista de plotters.
Neste momento, você pode mudar as confi gurações padrões do plotter escolhendo a opção “Edit 
Plotter Confi guration” no quadro “Add Plotter - Finish.
ADICIONANDO UM PLOTTER
*Atalho: 
*Menu: Tools*Wizards*Add Plotter...
*Ribbon: 
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Com a ferramenta “Quick View Layouts” pode-se alternar rapidamente entre os layouts de 
um desenho e o “Model Space”, criar, plotar e excluir layouts.
QUICK VIEW LAYOUTS
*Atalho: QVLAYOUT
*Menu: 
*Status Bar: Quick View Layouts
1. Pin Quick View Layouts ........... Pode-se clicar no alfi nete para fi xar o Quick View Layouts 
ou clicar novamente no alfi nete para voltar ao modo
auto-hide.
2. New Layout .......................... Cria um novo Layout.
3. Publish ................................ Exibe o quadro de diálogo “Publish”.
4. Close Quick View Layouts ......... Fecha as miniaturas do Quick View Layout.
5. Plot .................................... Mostra o quadro de diálogo “Plot” para o layout 
selecionado. 
6. Quick View (Miniatura) ............ Exibe as miniaturas e seleciona os Layouts ou volta para 
o “Model Space”.
7. Publish ................................ Exibe o quadro de diálogo “Publish”.
5 7
1 2 3 4
6
Clicando com o botão direito do mouse em cima de uma “Quick View” surge um menu de 
atalho, através do qual também é possível administrar os Layouts.
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Com a ferramenta “Quick View Drawings” pode-se alternar rapidamente entre os arquivos 
abertos, e entre os “Layouts” e o “Model Space” de cada arquivo. Além disso pode-se, a partir 
daí, criar novos arquivos, abrir arquivos e salvá-los, além das ferramentas do “Quick Layout”.
QUICK VIEW DRAWINGS
*Atalho: QVDRAWING
*Menu: 
*Status Bar: Quick View Layouts
Pin Quick View Drawings ............. Pode-se clicar no alfi nete para fi xar o Quick View Drawings 
ou clicar novamente no alfi nete para voltar ao modo
auto-hide.
New ....................................... Exibe o quadro de diálogo “Select Template” para criar 
um novo arquivo.
Open ...................................... Exibe o quadro de diálogo “Open” para abrir um arquivo.
Close Quick View Drawings ........... Fecha as miniaturas do “Quick View Drawings”.
Save ....................................... Salva o desenho selecionado. 
Close ...................................... Fecha o desenho selecionado. 
Layouts ................................... Exibe miniaturas dos Layouts dos desenhos abertos e 
permite ativar o Layout escolhido.
Clicando com o botãodireito do mouse em cima 
de uma “Quick View” surge 
um menu de atalho, através 
do qual também é possível 
administrar os arquivos.
Subindo com o mouse até 
as miniaturas dos Layouts, as 
miniaturas dos Layouts irão 
aumentar de tamanho.
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1 2 3 4
6
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PAGE SETUP MANAGER
*Atalho: PAGESETUP
*Menu: File*Page Setup Manager
*Ribbon:
Confi gurações de páginas são associadas aos Layouts e fi cam armazenados no arquivo. 
As confi gurações especifi cadas em um “Page Setup” determinam o formato, a aparência e o 
dispositivo de plotagem para cada Layout.
Page Setup Manager
Page setups .............................. Apresenta o nome das confi gurações salvas.
Set Current .............................. Seleciona e deixa corrente no layout a configuração 
escolhida com Set Current.
New ....................................... Cria uma nova confi guração de layout.
Modify .................................... Modifi ca uma confi guração existente.
Import .................................... Importa a confi guração de outro desenho.
Page Setup
Este quadro de diálogo é idêntico ao quadro de diálogo do comando “Plot” (ver Módulo I). Por 
ele confi guramos a impressão exatamente como fazemos no comando Plot, com a diferença 
que as confi gurações apenas vão fi car salvas para posterior plotagem.
As diferenças entre a plotagem pelo “Model Space” e a plotagem por “Layouts são 
basicamente:
● O campo “What to plot” sempre será = LAYOUT;
● “Plot Offset” (Origin) sempre será x=0 e y=0;
● A escala de plotagem (Plot Scale) sempre será = 1:1.
● Com o comando insert, insira o arquivo da prancha com legenda (A4, A3 ou A2, etc.);
● O ponto de inserção deve ser 0,0;
● A seguir, iremos criar as “Viewports” para a visualização do modelo feito no “Model Space”.
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT
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O comando Mview (visualização do Model Space) só é ativado na área do PaperSpace. Com este 
comando, o usuário consegue visualizar todos os desenhos do ModelSpace.
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW
*Atalho: MV
*Menu: View*Viewports*1 Viewport
*Ribbon: 
Specify corner of viewport .......... Escolha dois pontos alternados para a criação de uma 
janela.
ON ......................................... Ativa uma Mview (janela de plotagem) selecionando sua 
borda. Ao ativar a Mview o desenho volta a aparecer.
OFF ....................................... Desativa a Mview (janela de plotagem) através da seleção 
de sua borda. Ao desativar, os desenhos desaparecem.
Fit ......................................... Cria uma Mview (janela de plotagem) contornando todo o 
seu layout.
Shadeplot
As displayed ............................. Plota o desenho, exatamente como está sendo 
visualizado.
Wireframe ............................... Plota o desenho mostrando todas as linhas (aramado).
Hidden ................................... Plota o desenho ocultando todas as linhas de projeção.
Visual Styles ............................. Abre as opções de “Visual Styles” para a plotagem.
Rendered ................................ Plota o desenho renderizado.
Lock ....................................... Tranca a Viewport para que a escala não seja alterada 
por acidente. Deve ser feito imediatamente após defi nir 
a escala da Viewport.
Object .................................... Seleciona um objeto “polilinha” para servir de Mview 
(janela de plotagem).
Polygonal ................................ Gera a Mview (janela de plotagem) com um polígono, 
defi nido através de pontos na tela.
Restore ................................... Restaura a confi guração da Mview (janela de plotagem) 
salva pelo comando Mview.
2 ........................................... Cria duas Mviews (janelas de plotagem) conjugadas.
3 ........................................... Cria três Mviews (janelas de plotagem).
Horizontal ............................... Cria três janelas na horizontal.
Vertical ................................... Cria três janelas na vertical.
Above ..................................... Uma janela terá duas vezes o tamanho das outras duas.
Below ..................................... A maior janela será inserida na parte inferior.
Left ....................................... A maior janela será posicionada à esquerda.
Right ...................................... A maior janela será posicionada à direita.
4 ........................................... Gera quatro janelas.
Command: MView  (Enter)
 Specify corner of viewport or 
 [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>:
 Clique no 1º canto da onde será a Viewport (P1)
 Specify opposite corner: 
 Clique no 2º canto da onde será a Viewport (P2)
 Regenerating model.
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ZOOM SCALE
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS
VIEWPORT OVERRIDES
ZOOM SCALE
*Atalho: Z  S
*Menu: View*Zoom Scale
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Zoom Scale, permite aplicar escala no desenho dentro da Mview, através de 
uma opção chamada Zoom XP, isto é, uma escala de plotagem usada no modo “PaperSpace”. 
Esta opção calcula uma unidade de escala, por várias unidades do espaço do papel.
Command: Zoom  (Enter)
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: S  (Enter)
Enter a scale factor (nX or nXP): 10/100xp  (Enter)
UNIDADE DE TRABALHO
1 mm - Milímetros
10 cm - Centímetros
100 dm - Decimetros
1000 m - Metros
ESCALA 
AMPLIAÇÃO
50:1
20:1
10:1
5:1
ESCALA REDUÇÃO
1:2
1:5
1:10
1:20
1:50
1:100
1:200
1:500
1:1000
1:2000
Uma grande vantagem de se trabalhar com Layouts com Viewports é que você pode congelar 
layers em cada Viewport, sem afetar o Model Space e as outras Viewports. Isto possibilita que se 
tenham diferentes objetos sendo exibidos em cada Viewport.
No “Layer Properties Manager”, à direita, situa-se a coluna “VP Freeze”, que congela um ou 
mais Layers na Viewport corrente. A coluna “VP Freeze” só aparece quando uma Viewport é a vista 
ativa. 
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS
Pode-se exibir os mesmos objetos com propriedades diferentes em várias Viewports, com o 
recurso conhecido como “Override Layer Properties in Viewports” (sobreposição de propriedades dos 
Layers nas Viewports). As propriedades que podem ser alteradas são: color, linetype,lineweight, e 
plot style.
Apesar de exibir com propriedades alteradas em várias Viewports, o desenho em Model Space fica 
intacto. Os nomes dos Layers que têm suas propriedades alteradas dentro das Viewports aparecem 
no Layer Manager sombeados em azul claro.
Para remover as sobreposições de propriedades de Layers, clique com o botão direito do mouse 
e escolha “Remove Viewport Overrides for...”.
VIEWPORT OVERRIDES
ZOOM SCALE
*Atalho: Z  S
*Menu: View*Zoom Scale
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Zoom Scale, permite aplicar escala no desenho dentro da Mview, através de 
uma opção chamada Zoom XP, isto é, uma escala de plotagem usada no modo “PaperSpace”. 
Esta opção calcula uma unidade de escala, por várias unidades do espaço do papel.
Command: Zoom  (Enter)
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: S  (Enter)
Enter a scale factor (nX or nXP): 10/100xp  (Enter)
UNIDADE DE TRABALHO
1 mm - Milímetros
10 cm - Centímetros
100 dm - Decimetros
1000 m - Metros
ESCALA 
AMPLIAÇÃO
50:1
20:1
10:1
5:1
ESCALA REDUÇÃO
1:2
1:5
1:10
1:20
1:50
1:100
1:200
1:500
1:1000
1:2000
Uma grande vantagem de se trabalhar com Layouts com Viewports é que você pode congelar 
layers em cada Viewport, sem afetar o Model Space e as outras Viewports. Isto possibilita que se 
tenham diferentes objetos sendo exibidos em cada Viewport.
No “Layer Properties Manager”, à direita, situa-se a coluna “VP Freeze”, que congela um ou 
mais Layers na Viewportcorrente. A coluna “VP Freeze” só aparece quando uma Viewport é a vista 
ativa. 
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS
Pode-se exibir os mesmos objetos com propriedades diferentes em várias Viewports, com o 
recurso conhecido como “Override Layer Properties in Viewports” (sobreposição de propriedades dos 
Layers nas Viewports). As propriedades que podem ser alteradas são: color, linetype,lineweight, e 
plot style.
Apesar de exibir com propriedades alteradas em várias Viewports, o desenho em Model Space fica 
intacto. Os nomes dos Layers que têm suas propriedades alteradas dentro das Viewports aparecem 
no Layer Manager sombeados em azul claro.
Para remover as sobreposições de propriedades de Layers, clique com o botão direito do mouse 
e escolha “Remove Viewport Overrides for...”.
VIEWPORT OVERRIDES
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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I
CRIANDO TEMPLATES
Um arquivo “Template” (modelo, gabarito), de extensão .DWT, contém padrões pré-
confi gurados, e são os arquivos que aparecem cada vez que se pede para gerar um desenho 
novo. Porém, as alterações feitas no novo desenho não afetam este modelo.
Podemos criar nosso próprio “Template”, que carregará nossas próprias confi gurações 
cada vez que começarmos um desenho novo, poupando-nos o trabalho de refazer todas essas 
confi gurações a cada desenho novo.
Os padrões que comumente podemos armazenar em um Template são:
● Sistema de Unidades e casas decimais;
● Pranchas, legendas e Layouts;
● Layers e suas confi gurações;
● Configurações de Snap, Grid e Ortho;
● Limites de Grid;
● Dimension styles;
● Text styles;
● Linetypes.
Para gerar o próprio Template, basta confi gurar um desenho, e com o comando “Save As” 
mudar a extensão para .DWT. Note que ao mudarmos a opção de extensão de arquivo, já somos 
automaticamente remetidos à pasta onde se encontram todos os Templates.
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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ANOTAÇÕES
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ANOTAÇÕES
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AutoCAD 2009 2D
MÓDULO II - EXERCÍCIOS
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APARTAMENTO
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LAYOUTS
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RESIDÊNCIA
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RESIDÊNCIA - CORTES
SALA COZINHA
Corte AA
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11
0
12
3
27
0
10
10
0
11
0
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Corte BB
21
0
21
0
21
0
21
0
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27
0
21
0
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RESIDÊNCIA CORTES AA/BB (03)
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AutoCAD 2009 2D
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RESIDÊNCIA - ELEVAÇÕES
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AutoCAD 2009 2D
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SAutoCAD 2009 2D
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
VARIÁVEIS / LINEWEIGHTS
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AutoCAD 2009 2D
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ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
**EXERCÍCIOS - MÓDULO I 95
**EXERCÍCIOS - MÓDULO II 161
ADICIONANDO UM PLOTTER 152
ALIGN AL 145
ARC A 42
AREA AA 58
ARRAY AR 36
ATRIBUTOS ATT 149
ATTRIBUTE DIALOG ATTDIA 150
AUTOCAD DESIGN CENTER DC, Ctrl+2 142
AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS 170
BLOCK B 45
BLOCK EDITOR 47
BLOCOS DINÂMICOS 143
BOUNDARY BO 57
BREAK BR 93
BREAK AT POINT 93
CHAMFER CHA 40
CIRCLE C 22
CIRCLE - TTR C, TTR 31
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS 157
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS x,y 28
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS @x,y 27
COORDENADAS RELATIVAS POLARES @x<α 20
COPY CO 30
CRIANDO TEMPLATES 158
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW MV 156
DDEDIT ED 52
DIMENSION SPACE DIMSPACE 69
DIMENSION STYLE DDIM 70
DIMENSION ALIGNED DAL 65
DIMENSION ANGULAR DAN 68
DIMENSION ARC LENGTH DAR 65
DIMENSION BASELINE DBA 68
DIMENSION CONTINUOUS DCO 69
DIMENSION DIAMETER DDI 67
DIMENSION JOGGED DJO 67
DIMENSION LINEAR DLI 64
DIMENSION ORDINATE DOR 66
DIMENSION RADIUS DRA 66
DIMENSIONAMENTO (COTAS) 64
DISTANCE DI 28
DIVIDE DIV 92
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
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AutoCAD 2009 2D
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DONUT DO 88
DRAW ORDER DR 88
EDIT SINGLE ATTRIBUTE EATTEDIT 151
EDIT ATTRIBUTE ATTEDIT 150
ELLIPSE EL 44
ERASE E 19
EXPLODE X 51
EXTEND EX 26
FILL FILL 88
FILLET F 25
FILTER FI 140
FROM FROM 35
GROUP G 146
HATCH E GRADIENTES H 83
IMAGENS (IMAGEATTACH) IAT 144
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT 155
INSERT I 46
INTERFACE GRÁFICA 8
JOIN J 93
LAYER ISOLATE LAYISO 138
LAYER UNISOLATE LAYUNISO 138
LAYERS LA 32
LAYERS - FILTRO DE LAYERS 138
LAYERS - GRUPO DE LAYERS 138
LAYERS - LAYER STATES MANAGER LAYERSTATE 139
LEGENDAS 148
LENGTHEN LENGTHEN 93
LINE L 19
LINEWEIGHT LW 34
LIST LI 28
LTSCALE LTS 34
MATCH PROPERTIES MA 35
MEASURE ME 92
MENU BROWSER 15
MIRROR MI 38
MODO ORTHO F8 39
MODO POLAR F10 39
MOVE M 31
MULTILEADER MLD 61
MULTILINE TEXT T 54
NEW Ctrl+N 21
OFFSET O 25
OPTIONS OP 122
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
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AutoCAD 2009 2D
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OSNAP F3 24
PAGE SETUP MANAGER PAGESETUP 155
PAN P 23
PEDIT PE 50
PLOT Ctrl+P 89
POLYGON POL 37
POLYLINE PL 50
PRANCHAS 147
PROPERTIES MO/PR 141
PURGE PU 145
QDIM - QUICK DIMENSION QDIM 140
QSAVE Ctrl+S 21
QUICK CALC QC / Ctrl+8 36
QUICK PROPERTIES 142
QUICK VIEW DRAWINGS 154
QUICK VIEW LAYOUTS 153
RECTANGLE REC 41
REDO REDO 29
REGEN RE 24
ROTATE RO 48
SCALE SC 49
SELECIONANDO OBJETOS 29
SINGLE LINE TEXT DT 52
SPLINE SPL 57
STEERING WHEELS WHEEL 16
STRETCH S 38
TABLE TB 58
TABLE STYLE TS 60
TEXT STYLE ST 53
TOOL PALETTES TP / Ctrl+3 143
TRIM TR 26
UNDO U 29
UNITS UM 40
VARIÁVEIS 169
VIEWCUBE CUBE 16
VIEWPORT OVERRIDES 157
WBLOCK W 46
WORKSPACES WORKSPACE 14
XLINE - CONSTRUCTION LINE XL 19
ZOOM EXTENTS Z, E 23
ZOOM OBJECT Z, O 23
ZOOM PREVIOUS Z, P 23
ZOOM SCALE Z, S 157
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOSÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
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ZOOM WINDOW Z 23
ZOOM REALTIME 23
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS
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VARIÁVEIS
 VARIÁVEL DESCRIÇÃO
 ATTDIA Controla se o comando insert usa uma caixa de diálogo para a entrada dos valores de atributos.
 ATTMODE Controla a exibição de atributos.
 BLIPMODE Controla se os blips marcadores estão visíveis.
 CMDDIA Controla se ao invés da caixa de diálogo, será exibido o comando equivalente na área de comandos.
 CURSORSIZE Determina o tamanho do cursor de mira como uma percentagem do tamanho da tela.
 DATE Armazena data e hora atuais.
 DISTANCE Armazena a distância computada pelo comando DIST.
 DRAGMODE Controla a exibição de objetos que estão sendo arrastados.
 FILEDIA Controla a exibição das caixas de diálogo do arquivo.
 FILLMODE Especifi ca se hachuras (incluindo preenchimentos sólidos e gradientes), sólidos bidimensionais, e polilinhas são preenchidos.
 HIDETEXT Indica se textos serão processados durante execução do comando hide.
 HIGHLIGHT Controla o realce de objetos. Não afeta objetos selecionados com grips.
 LTSCALE Defi ne o fator de escala global de tipo de linha.
 MBUTTONPAN Controla o comportamento do terceiro botão do mouse ou do “Scroll”, em se tratando de um intellimouse.
 MIRRTEXT Controla como o comando mirror refl ete texto.
 PICKADD Controla se uma seleção subseqüente substitui a seleção corrente ou adiciona objetos à primeira.
 PICKAUTO Controla o uso automático de janelas no prompt de seleção de objetos.
 PICKBOX Defi ne a altura da mira de seleção de objetos.
 PICKFIRST Controla se você seleciona objetos antes ou depois de entrar com um comando.
 PSLTSCALE Controla a escala dos tipos de linha do espaço do papel.
 REMEMBERFOLDERS Defi ne se a última pasta aberta com o comando open serálembrada.
 STARTUP Controla se a caixa de diálogo Create New Drawing é apresentada ao criar um novo desenho.
 TEMPPREFIX Contém o nome do diretório para arquivos temporários.
 TEXTFILL Controla o preenchimento de fontes TrueType na plotagem ou renderização.
 UCSICON Exibe o ícone do sistema de coordenadas do usuário para a viewport corrente.
 VTDURATION Controla a duração de afastamento e aproximação dos comandos de zoom.
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
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AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS
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AutoCAD 2009 2D
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Authorized Training Center
REQUISITOS DE SISTEMA DO AUTOCAD 2009
PARA O AUTOCAD 2009 32-BIT:
•PROCESSADOR INTEL® PENTIUM® 4, 2.2 GHZ OU SUPERIOR, OU PROCESSADOR
 INTEL OU AMD DUAL CORE, 1.6 GHZ OU SUPERIOR; 
•MICROSOFT® WINDOWS VISTA™, WINDOWS® XP HOME E PROFESSIONAL (SP2) 
PARA MICROSOFT WINDOWS XP SP2
•1GB DE RAM; 
•750 MB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO PARA A INSTALAÇÃO; 
•1024X768 VGA COM TRUE COLOR; 
•MICROSOFT® INTERNET EXPLORER® 6.0 (SP1 OU SUPERIOR). 
PARA WINDOWS VISTA OU MODELAGEM 3D:
•PROCESSADOR INTEL® PENTIUM® 4 OU AMD® ATHLON 3.0 GHZ OU SUPERIOR, OU 
PROCESSADOR INTEL OU AMD DUAL CORE, 2.0 GHZ OU SUPERIOR; 
•2 GB DE RAM OU SUPERIOR; 
•2 GB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO, SEM CONTAR A INSTALAÇÃO; 
•MONITOR COLORIDO 1,280 X 1,024 32-BIT (TRUE COLOR) E PLACA DE VÍDEO 128 MB 
OU SUPERIOR, COM SUPORTE A OPENGL® OU DIRECT3D® CLASSE WORKSTATION. 
PARA O WINDOWS VISTA, É NECESSÁRIA UMA PLACA GRÁFICA COM SUPORTE A 
DIRECT3D, 128 MB OU SUPERIOR, CLASSE WORKSTATION. 
PARA O AUTOCAD 2009 64-BIT:
•WINDOWS XP PROFESSIONAL X64 EDITION E WINDOWS VISTA 64-BIT; 
•PROCESSADOR AMD® 64 OU INTEL EM64T; 
•2 GB RAM; 
•750 MB DE ESPAÇO LIVRE EM DISCO PARA A INSTALAÇÃO. 
AUTOCAD 64-BIT NÃO PODE SER INSTALADO EM PLATAFORMA WINDOWS 32-BIT.
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ANOTAÇÕES
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ANOTAÇÕES ANOTAÇÕES
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