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Unidade 04 – Lição 02 Modelagens 3D - Arame Olá, novamente! Nesta e nas aulas seguintes desta unidade vamos aprender a trabalhar com modelagens em 3D. Vamos aprender a trabalhar com o modelo de arame, modelo de superfície e, por fim, na última aula desta unidade, o modelo de sólido. Então vamos iniciar com o modelo de arame: Modelo de arame (wireframe): O AutoCAD é um software que permite a criação de desenhos em 3 dimensões desde versões mais antigas. A diferença é que antes os desenhos eram feitos em um plano. Por isso, agora faremos desenhos em 3D utilizando as ferramentas que já conhecemos e trabalhamos quanto criamos projetos em 2D. Nesta aula, você verá a criação de uma casa como exemplo para o aprendizado do modelo de arame. O primeiro passo é criar uma base com um retângulo e, em seguida, traçar uma linha com as coordenadas X, Y e Z que servirão de referência de altura. A imagem a seguir ajuda a entender o primeiro passo a ser executado conforme acabamos de explicar: Curso de AutoCAD Feito isso, basta copiar a linha para os outros vértices da base retangular. Desse modo, a seguinte imagem aparecerá em sua tela, representando a laje do nosso projeto. Curso de AutoCAD O próximo passo é criar uma linha para ligá-la a laje e formar o telhado. Ligue a linha criada com a laje retangular e depois utilize o recurso de “explodir” no retângulo para que as linhas que você não deseja que apareça sejam eliminadas. O seu desenho ficará assim: Utilize o 3D Views / Front para mudar o plano da UCS e assim você conseguir desenhar a porta e também a janela de sua casa. O desenho ficará assim: Curso de AutoCAD O passo seguinte é criar os detalhes do telhado e, para isso, você deve utilizar a hachura, mudando a UCS para o plano do telhado. O resultado será este: Curso de AutoCAD Pronto, a nossa casa com estrutura de arame está montada. Impressão Para realizar a impressão de um desenho que criamos em 3D utiliza-se as viewports para a criação das diferentes vistas do projeto e o paperspace para a impressão propriamente dita. Estas viewports podem estar dentro de uma layer, com a finalidade de modificar a cor da borda e realizar outras mudanças de detalhes. Properties, MO na caixa de propriedades você poderá fazer a alteração dos padrões de cada uma das layers. Como já dito, é permitido realizar mudanças como a cor da borda, a espessura e várias outras coisas. A imagem abaixo detalha como é esta janela de propriedades: Undo, U Este comando é responsável por desfazer uma etapa. Curso de AutoCAD Hide Este comando é responsável pela visualização do desenho no qual as linhas que estão atrás de um objeto seja escondida. Shademode Por meio deste comando você pode voltar a visualização padrão do AutoCAD. Shade Este comando revela a superfície do objeto por meio de uma textura segundo a cor da sua layer. No AutoCAD, você também pode criar objetos em 3D alterando a espessura dos objetos. Muitos profissionais que utilizam o software preferem este método quando estão trabalhando com elementos menores. Claro que a técnica e a forma utilizada depende da exigência do projeto e dos detalhes necessários. Para a criação de objetos em 3D por meio desta opção você deve entrar na caixa de propriedades do objeto. Para isso, basta utilizar o comando MO ou clicar duas vezes no objeto desejado. Veja como a figura acima fica com a alteração nas espessuras: Curso de AutoCAD Viewpoint Presets Através da VIEWPOINT PRESETS é possível visualizar um desenho em 3D dentro do AutoCAD. Para acessar esta janela de funcionalidades, basta ir em View, em seguida acessar a opção 3D Views e, por fim, Viewpoint Presets. Como mostrado na imagem acima, a função Viewpoint Presets permite a escolha do ângulo do observador por meio das coordenadas de latitude e longitude. Region Region é uma ferramenta utilizada para a criação de regiões. Ela é mais utilizada do que o recurso 3DFace por permitir operações como interseção, subtração, união e outras. A seleção da região é feita através do pickpoint no objeto. Muito simples, não é mesmo? A ordem é a seguinte: Acesse Region e depois selecione o objeto desejado. Vamos utilizar este recurso de maneira mais prática agora. Em primeiro lugar, crie curvas de nível no 2D, colocando a elevação de cada uma das curvas. Dica: Você pode optar fazer a curva com polyline e depois utilizar o recurso Fit. O “offset” pode ser usado para espaçar as curvas e, no passo seguinte, você moverá os objetos para fazer a elevação aparecer. Curso de AutoCAD Com o “Surftab1” você pode ver a variável de controle que indica o número de polígonos que estão em torno do eixo Z. Na imagem abaixo é possível notar que os polígonos são criados segundo o valor da variável do “Surftab1”. O “Rulesurf” cria malhas selecionando duas curvas consecutivas. Já o “Surftab2” é uma variável que permite indicar o número de polígonos ao longo do eixo Z, se tratando de uma variável de controle. O “Revsurf” permite criar a revolução do desenho em torno de um eixo. Para isso basta acessar o “Revsurf”, em seguida, selecionar o objeto e o eixo de revolução. Depois, escolha o Ângulo Inicial e, por fim, o Ângulo Final. Temos ainda o “Edgesurf” que cria uma superfície a partir de bordas, curvas iniciais e finais. Acesse o “Edgesurf” e em seguida as curvas desejadas na ordem conforme o exemplo abaixo. Curso de AutoCAD Para finalizar esta aula, temos o comando “Smooth Surface” que se trata de uma ferramenta criada para suavizar as malhas. A imagem abaixo já diz por si só qual é a sua finalidade. Você pode acessá-la pelo Polyline edit. Na próxima aula vamos tratar do modelo de superfície de modelagens 3D. Até lá! Curso de AutoCAD
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