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Unidade 04 - 02

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Unidade 04 – Lição 02
Modelagens 3D - Arame
Olá, novamente! Nesta e nas aulas seguintes desta unidade vamos aprender a trabalhar com 
modelagens em 3D.
Vamos aprender a trabalhar com o modelo de arame, modelo de superfície e, por fim, na 
última aula desta unidade, o modelo de sólido.
Então vamos iniciar com o modelo de arame:
Modelo de arame (wireframe): 
O AutoCAD é um software que permite a criação de desenhos em 3 dimensões desde 
versões mais antigas. A diferença é que antes os desenhos eram feitos em um plano. Por isso,
agora faremos desenhos em 3D utilizando as ferramentas que já conhecemos e trabalhamos 
quanto criamos projetos em 2D.
Nesta aula, você verá a criação de uma casa como exemplo para o aprendizado do modelo 
de arame.
O primeiro passo é criar uma base com um retângulo e, em seguida, traçar uma linha com as
coordenadas X, Y e Z que servirão de referência de altura.
A imagem a seguir ajuda a entender o primeiro passo a ser executado conforme acabamos 
de explicar:
Curso de AutoCAD
Feito isso, basta copiar a linha para os outros vértices da base retangular. Desse modo, a 
seguinte imagem aparecerá em sua tela, representando a laje do nosso projeto.
Curso de AutoCAD
O próximo passo é criar uma linha para ligá-la a laje e formar o telhado. Ligue a linha criada 
com a laje retangular e depois utilize o recurso de “explodir” no retângulo para que as linhas 
que você não deseja que apareça sejam eliminadas. O seu desenho ficará assim:
Utilize o 3D Views / Front para mudar o plano da UCS e assim você conseguir desenhar a 
porta e também a janela de sua casa. O desenho ficará assim:
Curso de AutoCAD
O passo seguinte é criar os detalhes do telhado e, para isso, você deve utilizar a hachura, 
mudando a UCS para o plano do telhado. O resultado será este:
Curso de AutoCAD
Pronto, a nossa casa com estrutura de arame está montada. 
Impressão
Para realizar a impressão de um desenho que criamos em 3D utiliza-se as viewports para a 
criação das diferentes vistas do projeto e o paperspace para a impressão propriamente dita.
Estas viewports podem estar dentro de uma layer, com a finalidade de modificar a cor da 
borda e realizar outras mudanças de detalhes.
Properties, MO
na caixa de propriedades você poderá fazer a alteração dos padrões de cada uma das layers. 
Como já dito, é permitido realizar mudanças como a cor da borda, a espessura e várias 
outras coisas.
A imagem abaixo detalha como é esta janela de propriedades:
Undo, U
Este comando é responsável por desfazer uma etapa.
Curso de AutoCAD
Hide
Este comando é responsável pela visualização do desenho no qual as linhas que estão atrás 
de um objeto seja escondida.
Shademode
Por meio deste comando você pode voltar a visualização padrão do AutoCAD.
Shade
Este comando revela a superfície do objeto por meio de uma textura segundo a cor da sua 
layer.
No AutoCAD, você também pode criar objetos em 3D alterando a espessura dos objetos. 
Muitos profissionais que utilizam o software preferem este método quando estão 
trabalhando com elementos menores. Claro que a técnica e a forma utilizada depende da 
exigência do projeto e dos detalhes necessários.
Para a criação de objetos em 3D por meio desta opção você deve entrar na caixa de 
propriedades do objeto. Para isso, basta utilizar o comando MO ou clicar duas vezes no 
objeto desejado.
Veja como a figura acima fica com a alteração nas espessuras:
Curso de AutoCAD
Viewpoint Presets
Através da VIEWPOINT PRESETS é possível visualizar um desenho em 3D dentro do 
AutoCAD. Para acessar esta janela de funcionalidades, basta ir em View, em seguida acessar a
opção 3D Views e, por fim, Viewpoint Presets.
Como mostrado na imagem acima, a função Viewpoint Presets permite a escolha do ângulo 
do observador por meio das coordenadas de latitude e longitude.
Region
Region é uma ferramenta utilizada para a criação de regiões. Ela é mais utilizada do que o 
recurso 3DFace por permitir operações como interseção, subtração, união e outras.
A seleção da região é feita através do pickpoint no objeto. Muito simples, não é mesmo?
A ordem é a seguinte: Acesse Region e depois selecione o objeto desejado.
Vamos utilizar este recurso de maneira mais prática agora. Em primeiro lugar, crie curvas de 
nível no 2D, colocando a elevação de cada uma das curvas.
Dica: Você pode optar fazer a curva com polyline e depois utilizar o recurso Fit. O “offset” 
pode ser usado para espaçar as curvas e, no passo seguinte, você moverá os objetos para 
fazer a elevação aparecer.
Curso de AutoCAD
Com o “Surftab1” você pode ver a variável de controle que indica o número de polígonos 
que estão em torno do eixo Z. Na imagem abaixo é possível notar que os polígonos são 
criados segundo o valor da variável do “Surftab1”.
O “Rulesurf” cria malhas selecionando duas curvas consecutivas.
Já o “Surftab2” é uma variável que permite indicar o número de polígonos ao longo do eixo 
Z, se tratando de uma variável de controle. O “Revsurf” permite criar a revolução do desenho 
em torno de um eixo. Para isso basta acessar o “Revsurf”, em seguida, selecionar o objeto e o
eixo de revolução. Depois, escolha o Ângulo Inicial e, por fim, o Ângulo Final.
Temos ainda o “Edgesurf” que cria uma superfície a partir de bordas, curvas iniciais e finais. 
Acesse o “Edgesurf” e em seguida as curvas desejadas na ordem conforme o exemplo 
abaixo.
Curso de AutoCAD
Para finalizar esta aula, temos o comando “Smooth Surface” que se trata de uma ferramenta 
criada para suavizar as malhas. A imagem abaixo já diz por si só qual é a sua finalidade. Você 
pode acessá-la pelo Polyline edit.
Na próxima aula vamos tratar do modelo de superfície de modelagens 3D. Até lá!
Curso de AutoCAD

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