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1a Questão As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: javax.swing e java.util java.util e java.lang java.awt e javax.swing java.lang e javax.swing java.awt e java.lang 2a Questão Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: JButton botao = new JButton("sair"); JFrame.botao = new.JButton("sair"); JButton.botao = new JButton("sair"); JButton botao = new JFrame("sair"); JFrame botao = new JButton("sair"); 3a Questão Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta? 4a Questão Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo. JRadioButton JcomboBox JButton Jcheckbox Jmenu 5a Questão Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JLabel("caixa de texto") JTextField caixa = new JTextField() JFrameText texto = new Text() JBox caixa = "Caixa de Texto" JComboText combo = new "Caixa de Texto" 6a Questão O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. DESTROI_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE DO_NOTHING_ON_CLOSE HIDE_ON_CLOSE 7a Questão A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: Possui portabilidade, em relação ao componente AWT A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java Conhecidos como componentes Java puros Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc São extensões do pacote java.util.swing 8a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa ii está correta. Apenas a alternativa iii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa i está correta.
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