Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Prévia do material em texto
Atividade Prática – Nota 95 Corrigida I - F II - F III – V IV - V I – F II - V III – F IV - V I - V II - V III – F (Os aspectos mais críticos para as memórias dos dispositivo móveis são tamanho (espaço físico) e o consumo de energia. IV – F (receber, tratar e armazenar os dados localmente, resultando na necessidade de grande capacidade de armazenamento local e constante desatualização. (V) No terceiro nível da interface (V) O ViewGroup (V) A classe View é a superclasse elementar (F) Um layout típico define a estrutura visual de uma interface de usuário de uma APP e pode ser criado em tempo de execução. I - V II – F III – F IV – V I – F II – V III – F IV – V Correta: Letra E. (V) (F) (V) (V) I - V II - F III - F IV - V I –(V) II – (V) III – (F) IV – (F) (V) (V) (F) I - V II – F III – V IV – V