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Acadêmico: Vinicius Beraldo da Silva (1149386) Disciplina: Análise Orientada a Objetos I (ADS10) Avaliação: Avaliação II - Individual Semipresencial ( Cod.:637367) ( peso.:1,50) Prova: 17663217 Nota da Prova: 10,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Unified Modelling Language (UML) é uma notação baseada em diagramas, cuja função principal é especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados por objetos. Não pode ser considerada um método de desenvolvimento, pois não determina o modo de fazer as coisas. Apenas auxilia no entendimento dos cenários e na comunicação do entendimento para todos os envolvidos no desenvolvimento. Acerca da unificação da UML, analise as sentenças a seguir: I- Ela foi criada a partir da unificação, inicialmente, dos métodos Booch e OMT II- A UML anteriormente era chamada de Método unificado III- O método OOSE foi incorporado posteriomente a UML IV- O método de Booch resultou no Método Unificado. Assinale a alternativa CORRETA: a) Somente a sentença IV está correta. b) As sentenças III e IV estão corretas. c) As sentenças I, II e III estão corretas. d) As sentenças II e IV estão corretas. 2. Um sistema de informação deve ter uma boa documentação, de forma atualizada, para que o sistema possa ser mantido de maneira rápida, fácil e correta. Ao modelar o sistema, se está documentado de uma maneira eficiente. No entanto, a documentação é somente uma das vantagens fornecidas pela modelagem. Partindo da importância do por que modelar, uma pergunta nos vem à mente: afinal quais os reais objetivos da modelagem? Sobre os principais objetivos da modelagem, assinale a alternativa INCORRETA: a) Fornece padrões de desenvolvimento que servem como guia de construção do sistema. b) Ajuda a visualizar o sistema como gostaríamos que ele fosse. c) Documenta as decisões tomadas após o processo de desenvolvimento e não durante o processo de desenvolvimento. d) Permite a especificação da arquitetura e comportamento de um sistema. 3. A fase de design consiste basicamente no aprimoramento do diagrama de classes definido na fase de análise. É através da utilização dos documentos elaborados nesta fase que os desenvolvedores partirão para a programação propriamente dita, o que por si só justifica a importância desta. Com relação à fase de design e suas características, analise as seguintes sentenças: I- Nesta fase, são definidos novos atributos, métodos e funcionalidades para as classes. II- O diagrama de componentes é o artefato em que são registradas as classes e colaborações entre elas. III- As classes de infraestrutura são mescladas às classes de domínio na etapa de design. IV- Na fase de projeto serão modeladas as classes de infraestrutura que darão suporte às classes de domínio. Agora, assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, II e III estão corretas. b) As sentenças I e II estão corretas. c) As sentenças II e IV estão corretas. d) As sentenças I, III e IV estão corretas. 4. Uma classe é a descrição de um tipo de objeto e todos os objetos são instâncias de classes. Objetos só podem ser instanciados de classes. Desta forma, a classe descreve os comportamentos assim como as propriedades daquele objeto. Sobre a classe de um objeto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) As classes são utilizadas para classificar os objetos identificados no mundo real. ( ) As classes podem ser retiradas do domínio do problema ou de hipóteses. ( ) Uma classe define os atributos e os métodos de um conjunto de objetos. ( ) As classes são facilmente identificadas num sistema. ( ) As classes devem ser identificadas por especialistas no domínio do problema. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - V - F - F - V. b) V - F - V - F - V. c) V - F - V - V - F. d) F - F - F - V - V. 5. A Unified Modelling Language (UML) é uma linguagem ou notação de diagramas para especificar, visualizar e documentar modelos de software no contexto específico do paradigma orientado a objetos. Não é considerada uma metodologia de desenvolvimento e, portanto, não especifica como as coisas devem ser construídas ou conduzidas nos projetos. Esta linguagem é composta por vários elementos de modelo que representam as diferentes partes de um sistema. Seus objetivos primordiais são: especificação, documentação, estruturação para subvisualização e maior visualização lógica do desenvolvimento completo de um sistema de informação. Acerca os elementos da UML, assinale a alternativa INCORRETA: a) Um objeto é quem fará a execução da classe especificada, sendo algo abstrato, ou seja, não oriundo do mundo real. b) Um componente representa um módulo físico do código e é modelado durante o ciclo de desenvolvimento e refinado sucessivamente durante a instalação e a execução do sistema. c) Uma classe é um agrupamento de objetos. As classes de um sistema possuem relacionamentos entre elas para comunicação e para compartilhar informações. d) Um pacote é um conjunto de elementos agrupados. Esses elementos podem ser classes, diagramas ou até mesmo outros pacotes. O diagrama de pacotes é uma das opções da linguagem de modelagem unificada. 6. O diagrama de classes é um dos diagramas mais conhecidos da UML (Unified Modeling Language). Através de sua notação, é possível identificar quais classes farão parte do sistema, bem como seus atributos, métodos e possíveis relacionamentos com as demais classes. Considerando as características dos diagramas de classes na UML e a figura a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O relacionamento entre GravadorDeArquivo e Entidade é conhecido como generalização. ( ) O relacionamento entre ArquivoXML e ArquivoTXT é conhecido como composição. ( ) A classe ArquivoTXT pode possuir um atributo do tipo Entidade através da herança. ( ) Não existe relacionamento de herança entre as classes da figura. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - V. b) F - F - V - F. c) F - V - V - F. d) V - F - F - V. 7. A vida de um software não finaliza após a sua implantação, ele continua existindo durante muito tempo. Será utilizado por anos, e várias atualizações ocorrerão, isto é, a manutenção é qualquer alteração no software após entrar em produção. Sobre a manutenção de software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A manutenção corretiva é utilizada na hora de realizar a correção de falhas de funcionalidade do software. ( ) A manutenção adaptativa se refere às modificações realizadas em um software adaptando a uma nova realidade. ( ) A manutenção evolutiva acrescenta novas funcionalidades e melhorias conforme solicitações realizadas pelos usuários. ( ) A manutenção intermediária se refere às modificações realizadas no andamento do projeto. ( ) Ao ser realizada qualquer tipo de manutenção, não é necessário fazer a sua documentação. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - F - V - V. b) V - F - V - F - V. c) V - V - F - F - V. d) V - V - V - F - F. 8. A dificuldade na realização de um projeto de software que entregue um produto de qualidade, dentro do prazo e custos esperados impulsiona o interesse por metodologias de estimativa e controle de projeto. Considerando as características das atividades de levantamento de custos e prazos em um projeto de software, assinale a alternativa CORRETA: a) Quando o levantamento de requisitos é feito na etapa inicial do projeto de software, o cálculo do valor exato do custo do software torna-se simples. b) Um problema comum em projetos de desenvolvimento de software é a necessidade de contratação de profissionais que não haviam sido previstos no início do projeto, o que acarreta um aumento de custos. c) O levantamento de requisitos fornece uma estimativa precisa da complexidade envolvida em todo o projeto do software. d) A criação de uma margem de segurança em termos de prazoe custo não é recomendada em projetos de desenvolvimento de software. 9. A Unified Modeling Language (UML) procura atender às diferentes fases do ciclo de vida de um projeto de desenvolvimento de software através de um conjunto de diagramas com características e notação específicas. As informações destes diagramas são complementares e, em conjunto, traduzem a visão do que o sistema deve fazer e de como ele deve ser construído. Considerando as características dos diagramas da UML, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O diagrama de classes é uma representação dos objetos que encontramos no mundo real. ( ) O diagrama de objetos procura mostrar o estado de um objeto em determinado período de execução. ( ) O diagrama de pacotes serve para simplificar a visualização de sistemas mais extensos, pois são agrupadores de classes. ( ) O diagrama de componentes é normalmente subsequente ao diagrama de casos de uso. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - F. b) V - F - F - V. c) F - F - V - V. d) V - V - V - F. 10. Na etapa de levantamento e análise de requisitos, é necessário um contato constante com o usuário, pois é nessa etapa que são detalhadas as funcionalidades das atividades, assim como os processos que possam ser automatizados. A comunicação é um dos maiores desafios dessa etapa de levantamento e análise de requisitos. Outro fator crítico está relacionado às dúvidas dos usuários com as potencialidades dos sistemas de informação. Relacionado aos fatores críticos no levantamento de requisitos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Os requisitos não estão completos. ( ) Usuário não comprometido, falta de envolvimento do usuário. ( ) Usuário possui uma expectativa do sistema diferente da realidade. ( ) Falta de apoio pela alta gerência. ( ) Falta de recursos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - F - V - V. b) V - V - F - F - V. c) V - V - V - V - V. d) V - V - F - F - F. Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas.