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Apostila - Promob 2011

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Sumário 
PROMOB – LIÇÃO 01 – TÉCNICAS DE VISUALIZAÇÃO -------------------------------------------------------------------------------------- 1 
 TÉCNICAS DE VISUALIZAÇÃO: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1 
DICA: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 
 REVISANDO: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 
PROMOB – LIÇÃO 02 – CRIANDO UM ESCRITÓRIO ------------------------------------------------------------------------------------------- 3 
 CRIANDO UM AMBIENTE: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3 
 DESENHANDO PISOS E PAREDES: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3 
 INSERINDO MESAS: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 
 INSERINDO CADEIRAS: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 
 O BALCÃO DE ATENDIMENTO: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 
 TEXTURA E RENDERIZAÇÃO: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6 
PROMOB – LIÇÃO 03 – IMPRIMINDO ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 7 
 PREPARAÇÃO PARA IMPRIMIR: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 
 CRIANDO O ARQUIVO DE IMPRESSÃO: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 
 REVISÃO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 
PROMOB – LIÇÃO 04 – CONSTRUÇÃO DE PAREDES ---------------------------------------------------------------------------------------- 9 
 DESENHANDO PAREDES: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 9 
 ALTERANDO PAREDES: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 10 
 FAZENDO CURVAS: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11 
REVISÃO: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 
PROMOB – LIÇÃO 05 – CONSTRUÇÃO DE ARMARIOS ------------------------------------------------------------------------------------ 12 
 CRIANDO ARMÁRIOS: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 
REVISANDO: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14 
PROMOB – LIÇÃO 06 – LUZ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 15 
 LUZ SPOT: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 
 LUZ LINEAR: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16 
 LUZ AMBIENTE / LUZ DE MÓDULOS --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17 
 LUMINÁRIAS: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17 
REVISANDO------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 17 
PROMOB – LIÇÃO 07 – MOLDURAS E SANCAS. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 18 
 MODURAS: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18 
 INSERINDO IMAGENS / TEXTURAS: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 
 REVISANDO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 
 SANCAS: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 20 
 REVISANDO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21 
PROMOB – LIÇÃO 08 – REGIÕES, FAIXAS E VIDEO ---------------------------------------------------------------------------------------- 22 
 FAIXAS: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22 
 REGIÕES: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22 
REVISÃO: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22 
GRAVANDO O VÍDEO: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23 
REVISÃO: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 24 
PROMOB – LIÇÃO 09 – ALTERAÇÃO DE MÓDULOS ---------------------------------------------------------------------------------------- 25 
 CRIAÇÃO DE BANCADA: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25 
REVISÃO: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28 
PROMOB – LIÇÃO 10 – CRIAÇÃO DE ESCADAS ---------------------------------------------------------------------------------------------- 29 
 CRIANDO UMA ESCADA: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 29 
 
PÁGINA. 1 
PROMOB – LIÇÃO 01 – TÉCNICAS DE VISUALIZAÇÃO 
 
 Técnicas de Visualização: 
 
1) Execute o Promob. 
 
2) Clique no menu Arquivo > Abrir. 
 
3) No painel a esquerda clique em Computador. 
 
4) Abra o Servidor Yesbras (z:) . 
 
5) Abra a pasta de Exercícios > Promob > Aula 01. 
 
6) Clique no arquivo Exemplo_Sala.promob. 
 
7) Clique no botão Abrir. 
 
Surgirá na sua tela a imagem abaixo: 
 
 
 
8) Posicione o mouse no centro do desenho. 
 
9) Gire o botão do meio do mouse (o botão 
netscroll). 
 
Isso irá aumentar ou reduzir o zoom de visualização do 
projeto. 
 
Experimente novamente, gire o botão netscroll no sentido 
contrário. 
 
10) Agora pressione o botão netscroll e, mantendo-
o pressionado movimente o mouse. 
 
Isso irá mover o desenho do projeto na sua tela. 
 
11) Experimente novamente... mova o desenho 
para esquerda, direita, cima ou abaixo... 
 
12) Agora, no mouse, pressione o botãonetscroll e 
o botão direito do mouse (ao mesmo tempo), 
mantendo ambos pressionados, mova o mouse 
pela tela. 
 
Isso irá girar o projeto na tela. 
 
13) Experimente novamente, girando o projeto em 
180graus... 
 
14) Clique no botão Voltar vista 
 
 
 
Observe que quando clica neste botão a sua vista anterior é 
exibida. 
 
15) Experimente clicar novamente no botão Voltar 
vista, faça isso quantas vezes desejar. 
 
16) Experimente, também, o botão Avançar vista 
(logo ao lado do botão voltar vista). 
 
17) Na Barra inferior da sua tela habilite a 
ferramenta Auto Rebaixar. 
 
 
 
Essa ferramenta rebaixa as paredes que estiverem 
atrapalhando a visualização interna do seu cômodo. 
 
18) Agora clique no botão Visualizações. 
 
 
 
19) Experimente todos botões logo abaixo do botão 
Planta, eles mudam a vista para outros modos. 
 
Observe que você pode utilizar o botão netscroll para 
aumentar o diminuir o zoom. 
 
20) Agora escolha a opção Isométrica esquerda 
traseira. 
 
21) Clique no botão Ortogonal / Perspectiva 
(este botão fica na barra esquerda da sua tela, logo acima do 
botão voltar vista). 
 
 
 
22) Experimente clicar neste botão novamente e 
veja a diferença... se necessário utilize o botão de 
zoom para aproximar o projeto da sua tela. 
 
PÁGINA. 2 
23) Agora clique no botão Modos de 
preenchimento. 
 
 
 
24) Experimente todas as opções que estão neste 
botão: 
 
25) Por fim escolha as seguinte opções: 
 
Preenchimento: Textura 
Visualização: Traseira 
Perspectiva ligado. 
 
O resultado deverá ser parecido com o da figura 
abaixo: 
 
 
 
26) Clique no menu Arquivo > Salvar Como. 
 
27) Com a ajuda do instrutor salve este arquivo em 
uma pasta sua. 
 
 
Dica: 
 
1) Outra forma de Visualização é utilizando a 
Ferramenta Vista Dinâmica 
 
 
 
2) Ao selecionar essa ferramenta uma janela será 
aberta, nesta janela tem 4 itens principais que são: 
 
 
1 – Este ícone se refere me que ponto está a 
“câmera” no ambiente. 
2 – Está barra se refere a linha de corte que você 
deseja na sua visualização, podendo tirar paredes, 
moveis, janelas ou portas. 
3 – Este ícone se refere a direção está apontando 
a nossa “câmera”. 
4 – Está parte da janela se refere a altura em que 
nossa câmera está no ambiente e para onde está 
direcionada. 
 
3) Agora que já conhecemos a ferramenta utilize 
até dominar bem ela. 
 
4) Salve novamente o arquivo. 
 
 Revisando: 
 
1) Clique no menu arquivo > Fechar. 
 
2) Agora clique no menu Arquivo > Abrir. 
 
3) Abra outros arquivos na paste de exemplos que 
está na pasta do promob que vimos anteriormente 
e revise todas as ferramentas que vimos agora. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 3 
PROMOB – LIÇÃO 02 – CRIANDO UM ESCRITÓRIO 
 Criando um Ambiente: 
 
1) Execute o Promob. 
 
2) Clique em Novo Ambiente > Escritório. 
 
 
 
3) Na barra de ferramentas à superior da tela 
clique em Modos de preenchimento e escolha a 
opção Preenchimento com linhas. 
 
 
 
 
 Desenhando Pisos e Paredes: 
 
4) Clique no piso do desenho e na barra de 
propriedades (à direita da tela), altere as medidas 
para: 
 
 
5) Clique em uma das paredes e delete (basta 
pressionar a tecla delete e confirmar). 
 
6) Clique na Visualização de Planta. 
 
7) Clique na ferramenta Construir parede (na 
barra de ferramentas na parte superior da tela). 
 
 
 
 
 
 
 
 
8) Para construir a parede siga os passos: 
 
1º - Clique no canto superior esquerdo, 
2º - Clique no canto superior direito, 
3º - Clique no canto inferior direito, 
4º - Clique no canto inferior esquerdo. 
 
9) Clique com o botão direito do mouse para 
concluir e o resultado será parecido com este: 
 
 
 
10) Clique na ferramenta Isometrico Esquerdo 
e veja o resultado: 
 
 
 
11) Com o botão direito do mouse, clique na 
parede direita e clique em Rebaixar. 
 
12) Salve seu arquivo na sua pasta com o nome: 
LanHouse. 
 
 Inserindo Mesas: 
 
1) Na janela módulos (na parte superior da tela), 
clique em Escritórios. 
 
 
 
 
PÁGINA. 4 
2) Clique na mesa “L” 1200mm e arraste para o 
dentro da sala como mostra a figura abaixo: 
 
 
 
3) Clique com botão direito do mouse na mesa e 
clique em Rotacionar > 270º. 
 
4) Agora posicione a mesa no canto: 
 
 
 
5) As propriedades (na lateral direita da tela) 
deverão mostrar: 
 
 
 
6) Na janela Módulos, clique na mesa 800mm e 
arraste para dentro da sala. 
 
 
 
 
 
 
7) Posicione como na figura abaixo: 
 
 
 
8) Na barra de propriedades (à direita da tela), 
clique em Arranjo e ajuste conforme 
especificações abaixo: 
 
 
 
9) Clique no botão Inserir (na parte inferior da 
tela). 
 
 
10) Agora insira mais uma mesa 800mm e faça 
um arranjo de 3 unidades deixando conforme 
figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 5 
 Inserindo Cadeiras: 
 
1) Em Módulos > Escritórios > Cadeiras arraste a 
06 para dentro da sala. 
 
 
 
2) Posicione a cadeira conforme figura abaixo: 
 
 
 
Obs: Para inserir a cadeira embaixo da mesa desligue a 
ferramenta Colisão, posicione a cadeira e em seguida ligue 
a ferramenta novamente. 
 
3) Na janela Módulos insira uma outra cadeira 
(igual a anterior) na sala. 
 
4) Posicione na primeira mesa (à esquerda), 
depois faça cópias usando o comando Arranjo 
(no painel à direita da tela). 
 
 
 
5) O resultado será este: 
 
 
 
6) Agora posicione cadeiras para as outras três 
mesas: 
 
 
 
7) Este é um bom momento para salvar 
novamente o seu projeto. 
 
 O Balcão de Atendimento: 
 
1) Monte um balcão para atendimento usando as 
mesmas mesas anteriores, como mostra a figura 
abaixo: 
 
 
 
Obs: utilizamos mesas de trabalho 800mm e a mesa de 
canto L 1200m. 
 
2) Insira os módulos de Escritório > Módulos > 
Armário duplo com prateleiras 900mm e 
posicione dentro do atendimento. 
 
 
 
PÁGINA. 6 
3) Também insira uma Cadeira diretor e 
posicione no atendimento como mostra a figura 
abaixo: 
 
 
 
 Textura e Renderização: 
 
1) Clique duas vezes na parede direita (aquela 
que foi rebaixada). 
 
2) Clique no botão vista Esquerda. 
 
3) Clique no botão Ortogonal/Perspectiva 
(este botão é do tipo liga/desliga, você deve clicar 
de maneira que a vista fique em perspectiva). 
 
4) O resultado deverá ser parecido com este: 
 
 
 
5) Para Facilitar a Visualização das cores e 
texturas, mude a visualização Textura com 
linhas. 
 
6) Agora com o auxílio da ferramenta de Vista 
dinâmica vamos colocar textura nos móveis. 
 
7) Na parte inferior da sua tela, abra o painel 
Materiais. 
 
8) Escolha uma material para parede, 
clique arraste o material escolhido até a parede e 
confirme. 
 
9) Refaça isso com todos os móveis. 
 
10) Clique no botão RenderUp > Renderização 
com qualidade normal. 
 
 
 
11) Agora pesquise outros Módulos 
(computadores, quadros, canetas, flores..)insira 
em seu projeto e em seguida faça o Render 
novamente e compare o resultado. 
 
Obs: Pesquise na Barra de módulos chamada “Decore” lá 
se encontra a maioria de módulos de detalhes. 
 
 
Revisão: crie uma nova lan-house ao seu gosto. 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 7 
PROMOB – LIÇÃO 03 – IMPRIMINDO 
 Preparação para imprimir: 
 
1) Execute o Promob. 
 
2) Abra o arquivo que fizemos no exercício 
anterior: 
 
LanHouse.promob 
 
 
 
 Criando o Arquivo de Impressão: 
 
3) Clique no menu Arquivo > Novo documento 
Impressão. 
 
4) Clique na opção Protótipo > A4 Simplificado. 
 
 
 
5) Clique em Ok. 
 
6) Na barra de ferramentas à sua esquerda, 
clique na ferramenta ViewPort. 
 
7) Desenhe algumas janelas como na figura 
abaixo: 
 
 
 
 
8) Clique 2x dentro do primeiro viewport e ajuste 
para visualização de planta. 
 
9) Na barra de propriedade a direita altere o 
campo de Nível de Detalhes para 10000. 
 
 
 
10) No segundo viewport ajuste para visão direita 
e com o auxílio da ferramenta vista dinâmica corte 
metade do ambiente. 
 
 
11) Ajuste os outros viewports conforme sua 
necessidade.12) No painel (à sua esquerda) use as ferramentas 
de cotas para fazer medidas do projeto. 
 
 
Obs: Na viewport que irão ficar as cotas é mais 
fácil achar os pontos com menos detalhes no 
desenho.
PÁGINA. 8 
 
 
13) Use a ferramenta Informações Modelos para 
inserir um texto descritivo sobre o projeto. 
 
14) Use a ferramenta Listagem para inserir uma 
tabela com os detalhes do projeto. 
 
15) Clique no menu Arquivo > Imprimir para fazer 
impressão do seu projeto. 
 
16) Caso seja necessário voltar para o arquivo em 
3D para fazer alguma alteração na barra inferior 
Clique em Ambiente 3D 
 
 
 
 Revisão: 
Salve seu projeto, em seguida crie uma cozinha 
com as medidas que você desejar e os moveis da 
galeria de módulos do Promob e faça a folha de 
impressão. 
Exemplo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 9 
PROMOB – LIÇÃO 04 – CONSTRUÇÃO DE PAREDES 
 Desenhando Paredes: 
 
1) Abra um novo arquivo. 
 
2) Clique em uma das paredes. 
 
3) Com o botão direito do mouse, clique em 
Remover. 
 
4) Agora clique em Tudo e clique em Ok. 
 
 
 
Observe que esta janela fornece opção para você 
excluir apenas uma parede ou todas as paredes. 
 
5) Clique na ferramenta Editar Paredes. 
 
 
(esta ferramenta fica na barra de ferramentas na 
parte superior da sua tela). 
 
6) Clique no canto superior esquerdo da tela e mova 
o mouse para a direita. 
 
 
 
 
 
 
7) Digite 6000 e pressione Enter. 
 
(isso irá construir a primeira parede medindo 6 
metros). 
 
8) Mova o mouse para baixo, digite 4000 e Enter. 
 
(isso irá construir a segunda parede medindo 4 
metros). 
 
9) Clique com o Botão direito do mouse. 
 
(isso irá concluir o desenho da parede, como 
mostra a figura abaixo). 
 
 
10) Clique na ferramenta Ajustar limites do piso 
 
 
 
11) Clique em Ok. 
 
12) Clique na ferramenta Isométrica esquerda 
 
13) Ative a opção Ortogonal / Perspectiva de 
maneira que o desenho fique como na figura 
abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 10 
 
 Alterando Paredes: 
 
1) Clique em uma das paredes e na janela de 
Propriedades (à direita da sua tela), altere o Pé-
direito inicial para 1800 mantendo o final em 
2600. 
 
 
 
 
 
O resultado será parecido com este: 
 
 
 
2) Clique na ferramenta Editar Paredes e 
desenhe uma parede como mostra a figura abaixo 
(bem no meio do piso, de qualquer tamanho): 
 
 
 
Observe que a parede foi construída no meio do 
piso sem qualquer ligação com as paredes já 
existentes. 
 
3) Agora clique na ferramenta Encontro em T. 
 
 
 
 
4) Clique na parede que você acabou de criar e 
depois na parede da direita. 
 
 
 
5) Clique em Ok. 
 
6) O resultado deverá ser parecido com este: 
 
 
 
7) Clique na vista Isométrica esquerda 
para obter este resultado de vista: 
 
 
 
8) Clique com o botão direito do mouse na parede 
do centro, e clique em Rebaixar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 11 
 Fazendo Curvas: 
 
1) Clique na ferramenta Editar parede. 
 
2) Construa uma nova parede de qualquer 
tamanho como mostra a figura a seguir. 
 
 
 
3) Agora, com a ferramenta Encontro Canto 
clique nas paredes mostradas a seguir. 
 
 
 
4) Clique em Ok . 
 
 
 
O resultado será parecido com este (os cantos da 
parede ficam unidos). 
 
5) Abra novamente a ferramenta Editar Paredes. 
6) Clique na ferramenta Selecionar / Mover 
 
7) Clique na primeira parede que você criou. 
 
8) Clique no ponto médio da parede, arrastando e 
formando um arco como na figura abaixo: 
 
 
 
Observe que a parede será curvada na forma de 
arco. 
 
9) Agora Clique na Ferramenta Ajustar Limite do 
piso. 
 
O resultado deverá ser algo parecido com este: 
 
10) Clique na parede rebaixada para que ela volte 
ao normal. 
 
 
 
11) Salve este projeto. 
 
 
 
Pág. 12 
Revisão: 
Revise o que você aprendeu desenvolvendo este projeto. 
 
1) Desenvolva um projeto conforme modelo abaixo: 
 
 
 
 
 
2) Insira Portas e Janelas 
 
3) Faça a ambientação, inserindo objetivos ao seu gosto. 
 
4) Aplique texturas. 
 
5) Faça a renderização. 
 
6) Faça a folha desenho para impressão. 
 
PROMOB – LIÇÃO 05 – CONSTRUÇÃO DE ARMARIOS 
 Criando Armários: 
 
1) Crie um quarto com as medidas apresentadas 
na figura abaixo 
 
2) Insira a janela e a porta. 
 
3) Na parede a esquerda Clique com o botão 
Direito. 
 
4) Clique na opção Construir armários. 
 
 
 
 
 
5) Clique na opção “Sobrepõe Base c/ Rodapé” 
 
 
6) Clique em OK. 
 
7) Configure como mostre a figura abaixo: 
 
 
8) Clique em Aplicar. 
 
9) Na barra superior Clique na opção “interna 
18mm”. 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 13 
 
10) Crie as prateleiras como na figura abaixo: 
 
11) Selecione a guia de Agregados 
 
12) Selecione os dois vãos da esquerda 
 
13) Clique em Frentes 
 
14) Selecione a opção em lisa e em seguida em 
inserir. 
 
15) Clique em “direita” e repita o processo. 
 
16) Na Guia Fundos Selecione fundo 3mm e 
também insira. 
 
 
17) Repita a ação com os outros 2 vãos. 
 
18) O seu armário deve estar parecido com este: 
 
19) Clique no vão indicado 
 
20) Selecione Vão. 
 
 
21) Clique em Gavetas e configure como mostra a 
figura abaixo. 
 
 
 
22) Clique em inserir. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 14 
23) Selecione o vão mostrado abaixo: 
 
24) Clique em vão. 
 
25) Selecione a guia de “Outros”. 
 
26) Clique em “Cabideiro” e “inserir”. 
 
27) Clique em calceiros. 
 
28) Clique em “Central” e “inserir”. 
 
29) Faça o mesmo processo no vão a direita. 
 
30) O resultado deve estar parecido com este: 
 
31) Clique em Ok e confira o resultado 
 Obs: Caso queira alterar Clique com o botão 
direito do em cima do armário criado e clique em 
“Construir Armários” novamente e faça as 
alterações necessárias. 
 
32) Insira o resto do quarto (cama, criado mudo, 
etc...) 
 
33) Faça a aplicação de materiais e texturas. 
 
34) Crie a folha de impressão 
 
35) Faça a Renderização. 
 
Revisando: 
 
1) Crie um novo projeto de um Quarto com as 
medidas 3x4m e utilizando tudo oque vimos até 
agora. 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 15 
PROMOB – LIÇÃO 06 – LUZ 
 
 Luz Spot: 
 
1) Abra a o Arquivo Aula_06 – Quarto.promob: 
 
Yesbras (Z:) > Exercícios > Promob > Aula 06. 
 
2) Clique em Arquivo > Salvar Como e salve na 
sua pasta com o nome de “Quarto com Luzes”. 
 
 
 
3) Clique em Editar Luzes. 
 
 
 
4) Coloque a luz ambiente para fora do seu 
ambiente. 
 
5) Clique em Adicionar Luz spot 
 
 
 
6) Adicione uma em cima da cama como a 
imagem a seguir: 
 
 
 
7) Clique na ferramenta “Selecionar/ Mover” 
e selecione o spot que acabamos de inserir. 
 
8) No painel à esquerda altere a intensidade para 
2. 
 
 
Obs: a intensidade vai de 0 até 2 ou seja 
colocando em 2 sua luz vai ficar bem forte. 
 
9) Na Barra de Dimensões Altere os valores com 
na figura a seguir: 
 
 
 
 Obs: A abertura determina o raio de abrangência 
do ponto de luz no ambiente.O Falloff determina 
a distância da suavização do foco de luz. 
 
10) Clique em Fechar. 
 
11) Clique em Render Up > Render de Qualidade 
Normal. 
 
12) Faça alguns testes aumentando e diminuindo 
a abertura e FallOff e a cada alteração fazendo o 
Render. 
 
13) Repare que ao selecionarmos o spot também 
aparece no lado esquerdo inferior o ângulo no 
qual nosso spot está Direcionado. 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 16 
 
14) Altere o Ângulo e em seguida de a direção 
como mostra a figura a seguir: 
 
 
 
 
15) E faça o Render para ver como ficou. 
 
16) Tente direcionar o spot para outra parte do 
guarda roupa mudando Abertura, FallOff, 
Intensidade e o Ângulo. 
 
17) Em Seguida faça o Render e Veja o 
Resultado.18) Agora tente Trabalhar com vários spots 
direcionando para vários itens diferentes. 
 
Obs: Essa ferramenta é mais utilizada para 
quando apenas um item ou uma parte do seu 
projeto que tem que ser mais valorizado, não 
para a iluminação do cômodo todo. 
 
 
 
 
 
 Luz Linear: 
 
1) Para trabalharmos melhor com a luz linear é 
melhor apagarmos todos os spots que fizemos 
nos passos anteriores. 
 
2) Clique em Editar Luzes. 
 
 
 
3) Clique em Adicionar Luz Linear 
 
 
 
4) Clique nos dois pontos indicados abaixo e em 
seguida clique com o botão direito para 
confirmar. 
 
 
5) Selecione a luz linear clicando no ponto em que 
você iniciou. 
 
6) Aumente a intensidade para 2 para 
conseguirmos visualizar melhor as alterações. 
 
7) Feche e faça o Render note que a iluminação 
foi mais uniforme. 
 
Obs: essa ferramenta é mais utilizada para fazer 
luz indireta, como fizemos na cama ou também 
no teto. 
 
8) Agora tente utilizar a Luz Linear em outras 
partes do nosso Projeto e faça o Render para 
visualizar o Resultado. 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 17 
 
 Luz Ambiente / Luz de módulos 
 
1) Exclua as luzes anteriores 
 
2) Clique em Editar Luzes. 
 
 
 
3) Em editar luzes clique em Luz Ambiente 
 
 
 
4) Aumente a Intensidade para 2. 
 
5) E Coloque no centro do quarto. 
 
 
 
Obs: a luz ambiente serve para clarear 
uniformemente seu cômodo. 
 
6) Aumente a opção de intensidade para 2. 
 
7) Confirme se a opção sombra está habilitada. 
 
8) Feche e faça o Render. 
 
9) Tente colocar mais Luzes e veja o resultado. 
 
 Luminárias: 
 
10) Clique na opção Construir teto 
 
 
 
11) Clique na guia de Módulos > Decore > 
Luminárias. 
 
Obs: Na guia de luminárias você encontrará 
vários módulos com a configuração de luz 
embutida. 
 
12) Clique na guia de Plafons e insira uma algum 
item no teto que criamos. 
 
13) Clique em Editar Luzes e observe que o item 
tem as mesmas configurações que trabalhamos 
anteriormente. 
 
14) Teste as Luminárias vendo o resultado 
Renderizando o projeto. 
 
15) Teste os tipos de luminárias e renderize cada 
uma delas. 
 
Revisando 
 
1) Com esses conhecimentos que vimos neste 
exercício faça um escritório 5x3m. Crie 
armários, trabalhe com Luzes, faça 
renderização e a folha de desenho. 
 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 18 
PROMOB – Lição 07 – Molduras e Sancas.
 Moduras: 
 
1) Abra um novo Arquivo 
 
2) Selecione a opção Construir geometria 
retangular na barra de ferramentas superior do 
Promob. 
 
 
 
 
3) Dê um clique direito sobre a parede mostrada a 
seguir: 
 
 
Obs: O Clique direito irá definir o local onde a 
forma irá se ajustar. 
 
4) Faça um retângulo como mostra a figura 
abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5) Na barra de propriedades defina o tamanho e 
localização da forma como mostra a seguir: 
 
 
 
Obs: Para centralizar um objeto clique com o 
botão direito em cima dele e utilize a 
ferramenta “centralizar em X” e “centralizar em 
Y”. 
 
6) Clique direito sobre a forma e escolha a opção: 
Editar Geometria. 
 
 
 
7) Clique em Editor de Perfil na barra superior. 
 
 
 
8) Selecione algum dos perfis na barra de perfil 
salvos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 19 
9) No campo inferior esquerdo Selecione os lados 
que vão ter o perfil. 
 
 
 
10) Caso ache necessário pode tentar alterar o perfil 
clicando os pontos vermelhos e editando eles. 
 
 
 
11) Clique em Ok. 
 
12) Veja o resultado e em seguida experimente 
outros tipos de perfis. 
 
 
 Inserindo Imagens / Texturas: 
 
1) Abra a pasta: Yesbras(Z:)> Exercícios> 
Promob > Aula 07. 
 
2) Clique e arraste a imagem Yesbras para 
dentro do promob e em seguida dentro do 
quadro 
 
 
 
 
 
 
3) Selecione a opção Face e clique em Ok 
 
4) Agora procure na internet uma textura de 
madeira e insira em cima da moldura que 
criamos anteriormente. 
 
Obs: ao invés de selecionar a opção Face 
selecione a opção “Perfil Horizontal” 
 
5) Na Barra lateral clique em Materiais. 
 
 
 
6) Altere a opção Escalar em X e Escalar em Y 
até que você fique satisfeito. 
 
Obs: essa medida vai variar de imagem para 
imagem dependendo do tamanha dela. 
 
7) Faça a Renderização e veja o resultado. 
 
 Revisando: 
 
1) Crie um novo quadro usando o perfil e imagens 
de fora do programa. 
 
2) Em seguida faça a renderização e mostre ao 
seu instrutor. 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 20 
 Sancas: 
 
Metodo I : 
 
1) Abra um novo Arquivo e monte as paredes 
como o projeto abaixo: 
 
 
 
2) Selecione a Ferramenta Construir Lineares. 
 
 
 
3) Selecione os Quatro pontos de cima
 
 
4) Clique com o Botão Direito do mouse para 
confirmar 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5) Na janela que apareceu configure como a 
imagem a seguir: 
 
6) Clique em Ok. 
 
7) Escolha um Perfil e em seguida clique em 
Inverter em Y. Seu Perfil deve ficar parecido 
com esse: 
 
8) Clique em Ok e veja o Resultado. 
 
Metodo II: 
 
1) Apague a sanca que fizemos anteriormente. 
 
2) Clique em Construir Geometria Retangular. 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 21 
3) Faça um retângulo na parte superior com 
mostra a figura a seguir: 
 
 
 
4) Selecione a Parte superior do retângulo criado. 
 
5) Selecione a Ferramenta Editar Geometria. 
 
 
 
6) Clique em Construir Formas 
 
 
 
7) Construa uma forma como a mostrada a seguir: 
 
 
 
8) Na barra superior vá na guia de Editor de 
Perfil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9) Selecione todos os lados e escolha o perfil 02 
 
 
 
10) Clique em Inverter X e em Inverter Y. 
 
 
 
11) Clique em Ok. 
 
12) Clique com o Botão Direito em Cima da forma e 
Selecione a opção Furar. 
 
 
 
13) Veja o Resultado. 
 
14) Para editar o Formato vá na ferramenta Editar 
Geometria. 
 
 
 Revisando: 
 
1) Faça um Novo projeto de um quarto que tenha 
sancas, quadros com molduras, armários e 
luzes. 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PÁGINA. 22 
PROMOB – Lição 08 – Regiões, Faixas e Video
 Faixas: 
 
1) Abra um Novo Projeto. 
 
2) Clique com o botão Direito em uma das 
paredes. 
 
3) Selecione a opção Editar Faixas. 
 
 
4) Faça duas Linhas como mostra abaixo: 
 
5) Clique em Ok. 
 
6) Selecione um Material e insira dentro da 
faixa. 
 
7) Clique em Perfil Horizontal. 
 
 
 
8) Clique em Ok. 
 
9) Para alterar ou apagar a faixa basta voltar a 
janela de Editar Faixas. 
 
 Regiões: 
 
1) Clique com o botão Direito em uma das 
paredes. 
 
 
2) Selecione a opção Editar Regiões. 
 
 
 
 
3) Crie uma forma geométrica no centro da 
parede: 
 
 
 
4) Clique em Ok e em seguida insira um 
material dentro da região que você criou. 
 
5) Faça alguns testes alterando as formas da 
região e a textura aplicada. 
 
Revisão: 
 
1) Faça um novo Projeto de uma cozinha 
utilizando o que nós aprendemos até agora 
(luzes, Sancas, Renderização, Faixas, 
Criação de Armários e Folha de impressão). 
 
 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 23 
 
 Criação de video: 
 
1) Abra o arquivo Exemplo Cozinha que se 
encontra na Yesbras (Z:) > Exercícios > 
Promob > Aula 08. 
 
 
 
2) Clique em Salvar Como e salve em sua pasta. 
 
3) Insira Materiais no ambiente. 
 
4) Em Modos de preenchimento escolha 
Apresentação. 
 
 
 
5) Selecione a ferramenta Vista Dinâmica 
 
6) Surgirá a janela Vista dinâmica. 
 
 
 
 
Observe que esta janela possui dois elementos 
de controle: 
 
 olho: permite posicionar o observador 
(você). 
mira: aponta para onde você está olhando. 
 
Gravando o Vídeo: 
 
1) Escolha uma vista parecida com esta: 
 
 
 
 
2) Na janela Vista Diâmica digite o nome para o 
seu filme na parte inferior da janela 
 
 
 
3) Depois clique no botão Salvar vista 
(esse botão fica logo ao lado do nome). 
 
4) Em seguida clique em Adicionar Vista 
(issoirá gravar esta nova vista). 
 
5) Mova seu ponto de visualização (o olho e a 
mira) de maneira que você chegando mais 
perto da cozinha. 
 
Pág. 24 
6) Clique novamente em Adicionar Vista. 
 
 
 
7) Mude novamente o ponto de visualização como 
se estivesse andando pelo ambiente e clique 
em Adicionar vista. 
 
Obs: toda vez que você muda o ponto de vista 
e adiciona a vista, o filme grava este 
movimento com base na posição anterior... 
assim está sendo criado um vídeo. 
 
8) Continue mudando sua visualização e 
anexando a vista, dando um volta por dentro do 
ambiente. 
 
 
 
9) Quando estiver satisfeito clique no botão 
Iniciar para visualizar como está. 
 
10) Em Seguida Clique em Gravar. 
 
Aguarde alguns segundos (ou minutos)... 
 
Você será solicitado a informar uma pasta 
aonde desejar salvar seu filme. 
 
Após confirmar a pasta e o nome do arquivo, 
clique em Ok e será concluída sua gravação. 
 
 
 
 
 
Revisão: 
 
1) Abra um arquivo de projeto criado por você e 
faça um filme. 
 
2) Faça mais dois novos filmes, experimentando 
ângulos diferentes e com arquivos diferentes. 
 
3) Experimente alterar o estilo de visualização, 
enquanto muda o ponto de vista (use vista com 
Textura, depois vista com Preenchimento, 
etc...) 
 
Experimente uma volta de 360 graus na 
visualização. 
 
4) Desenhe um novo Projeto: um quarto de 5x3.5 
metros, insira os móveis necessários, depois 
crie um filme. 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 25 
PROMOB – Lição 09 – Alteração de Módulos 
 
 Criação de Bancada: 
 
1) Abra um Novo Arquivo. 
 
2) Faça o Projeto das Paredes como indicado 
abaixo. 
 
 
3) Clique em Auto Rebaixar. 
 
4) Selecione a vista Isométrica Esquerda. 
 
 
5) Clique em Módulos > Dormitórios > 
Tampos/Prateleiras 
 
6) Selecione o Módulo Linear na parede 
indicada abaixo. 
 
 
 
 
7) Na janela que apareceu Selecione a opção 
Não. 
 
8) Na Barra de propriedades altere para como 
está abaixo: 
 
9) Clique com o Botão Direito no módulo e 
selecione a opção Duplicar. 
 
10) Clique em Ok. 
 
11) Altere a largura do modulo Duplicado para 
2700. 
 
12) Clique em Bancadas c/ Rodapés > 
Bancadas. 
 
13) Selecione 2P 700mm e insira onde mostra a 
figura abaixo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 26 
14) Na barra de Propriedade altere as dimensões : 
 
 
 
15) No Painel a direita clique em Agregados: 
 
16) Em Seguida expanda a opção Porta e altere a 
opção Esq e Dir: 
 
 
 
17) Clique em cima de Esq e selecione o puxador 
160mm Branco/cromo. 
 
 
 
18) Clique em Voltar e refaça a mesma ação com 
a porta Dir. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19) Clique na opção Posicionamento 
 
 
20) Selecione a opção Horizontal 04. 
 
 
 
21) Em Seguida clique em aberturas 
 
 
 
22) Clique na barra vermelha e arraste até a 
abertura máxima. 
 
 
 
 
 
Pág. 27 
23) Volte para a janela de Agregados 
 
24) Na opção e Prateleira altere a quantidade para 
2 
 
25) Clique agora no Painel de Modelos. 
 
 
 
26) Vá no painel de Seleção e altere as 
configurações como mostra a figura a seguir: 
 
 
 
27) Agora Insira o Módulo que se encontra ao 
lado do qual colocamos anteriormente 4g 
400mm 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
28) Altere as propriedades dele como mostra a 
figura abaixo. 
 
 
29) Clique Janela de Modelos e altere as 
configurações como mostra a seguir: 
 
 
 
30) Clique em Tampos/Prateleiras > Prateleiras 
e insira Linear 15mmonde mostra a figura: 
 
 
 
31) Altere as propriedades como mostra a figura a 
seguir: 
 
 
 
 
 
 
Pág. 28 
32) Clique em Paredes Atressata selecione o 
módulo de Painel e altere as configurações 
como mostra a seguir. 
 
 
 
33) Gire o Painel 90º e posicione no fundo do 
móvel como mostra a figura a seguir. 
 
 
Obs: Se necessário desligue a ferramenta 
Colisão mova na posição depois ligue 
novamente. 
 
34) Insira mais um Painel na parede indicada e 
altere as configurações como mostra a seguir. 
 
 
 
 
 
 
 
35) Clique em Salas > Balcões/ Gaveteiros e 
insira o módulo Nicho 800mm 
 
36) Altere as Propriedades como mostra a figura 
abaixo: 
 
 
 
 
37) Insira mais 3 Nichos e posicione como mostra 
a imagem a seguir: 
 
 
 
38) Por fim navegue na guia de Decore e coloque 
vários item como mostra a renderização 
abaixo: 
 
 
Revisão: 
 
1) Crie um novo Projeto de um Banheiro 3x2m 
utilizando as ferramentas que aprendemos 
nesta lição. 
 
2) Faça a utilização de Luzes, faça a 
renderização e também a folha de 
impressão. 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pág. 29 
PROMOB – Lição 10 – Criação de Escadas
 Criando uma Escada: 
 
1) Abra um novo Projeto. 
 
2) Clique na Ferramenta Construir Escada. 
 
 
 
3) Selecione o tipo de escada como Helicoidal. 
 
 
 
4) Altere a Largura para 1500. 
 
 
 
5) Clique em Avançar. 
 
6) Clique mais ou menos no centro da sala como 
mostra a seguir: 
 
7) Clique em Avançar. 
 
8) Altere o Tipos de vigas para Lateral. 
 
 
 
9) Clique em Avançar. 
 
10) Altere o tipo de Corrimão e de Pilares para 
Circular. 
 
 
 
11) Clique em Avançar. 
 
12) Clique em Selecionar Todos. 
 
Obs: Essa janela se refere aonde vão ficar 
os pilares do corrimão. 
 
13) Clique em Avançar . 
 
14) Altere as configurações de acordo com a 
figura a seguir. 
 
 
Obs: Esta janela se refere a altura das 
hastes do meio do corrimão. 
 
 
Pág. 30 
 
15) Clique em Avançar. 
 
16) Selecione os Matérias que você desejar para 
cada Item e em seguida clique em Avançar. 
 
17) Caso goste do resultado clique em Concluir, 
caso contrário clique em Voltar 
 
18) O Resultado final deve ser parecido com este. 
 
 
 
19) Clique na Opção Construir Teto. 
 
 
20) Selecione o teto e Altere na barra de 
Propriedades a opção de Afastamento do 
Piso para 2600 
 
 
 
21) Clique na parte superior do teto com o botão 
direito . 
 
22) Selecione a opção Editar Geometria. 
 
23) Faça um Triangulo em cima da escada com 
mostra a figura a seguir. 
 
 
 
24) Selecione a Ferramenta Selecionar/ Mover. 
 
25) Clique segura e arraste o ponto médio da 
maior linha e faça o arco do tamanho da 
escada. 
 
26) Clique em Ok. 
 
27) Clique com o Botão direito em Cima da forma 
que acabamos de criar e Clique em Furar. 
Revisando: 
1) Crie um projeto de uma sala 6x8 com uma 
escada reta, faça toda a ambientação Crie 
armários, luzes, molduras, sancas, faça a 
renderização por fim a folha de desenho.

Outros materiais