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06/05/2019 Ludicidade e Educação Cultura lúdica: história e embates nos termos que a definem TA 1 Resumo Unidade de Ensino: 1 Competência da Unidade de Ensino: Conhecer a ludicidade como cultura lúdica que ultrapassa a infância e possui diferentes formas de representações ao longo do processo de desenvolvimento humano. Resumo: A unidade apresenta estudo introdutório sobre a ludicidade em seu aspecto histórico e reflexões sobre os embates conceituais entre jogo, brinquedo e brincadeira. Apresenta uma teoria sobre o brincar e reflexões entre ludicidade, idoso e trabalho. Palavras-chave: Ludicidade, brincar, jogos, brinquedo. Título da teleaula: Cultura Lúdica na Infância e para além da Infância Teleaula 01 A ação lúdica é uma expressão humana presente de diferentes formas durante toda a vida do indivíduo. A ação lúdica convoca o sujeito a realizar uma ação colocando-se em atividade, ao mesmo tempo em que articula aspectos: afetivos, cognitivos e sociais. Venha conosco conhecer e refletir sobre o que há nessa atividade, que tanto encanta gerações Convite ao estudo VA Caminho de Aprendizagem http://pvbps-sambavideos.akamaized.net/account/182/78/2015-10- 13/video/10a1eba5d2acc0d66192f20dd250ce26/Ludicidade_e_Educa AAo_VA_08102015_1022.mp4 7:44 min A atividade lúdica é um fenômeno universal, que tem atravessado gerações, fronteiras e épocas. Ao longo da história da humanidade: as formas, os espaços e tempo para brincar, assim como os objetos utilizados nesta atividade, foram se transformando. Conhecimentos prévios Disponível em: http://elsonsouto.blogspot.com/2007/09/brinquedos-de- ontem-e-hoje.html. Acesso 20 abril. 2019. 06/05/2019 Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Paulina tem 6 anos e em conversa como o avô várias perguntas surgem sobre jogos e brincadeiras, dentre elas embates, pois para o avô jogo e brincadeira é a mesma coisa e a professora de Paulinha disse que são diferentes, assim como os brinquedos também eram diferentes. Como resolver isso? Cápsula 1 “Iniciando o estudo” Paulinha conta ao avô sobre os brinquedos que tem e que vieram prontos, estranhando o fato de as meninas da época do avô não terem as mesmas bonecas que ela. E agora? Como explicar essas diferenças? Situação-Problema 1 Conceito: Em linhas gerais quando fazemos referência ao lúdico estamos tratando de brincar e jogar: expressões de uma determinada ação. Mas, não se trata de qualquer ação, e sim daquela que, pela sua característica, indica uma conduta que não é real, mas uma representação do real. Problematizando a Situação-Problema 1 Disponível em: http://centraldeinteligenciaacademica.blogspot.com/2017/ 03/jogos-brinquedos-e-brincadeiras_20.html Acesso: 31 jan. 2019. Diferenças da ação da cça no jogo e brincadeira: enquanto no brincar a ação do sujeito expressa-se de modo espontâneo, no jogar a ação está estruturada com regras diversas. Na brincadeira pode haver regras, mas são flexíveis. Idiomas diferentes trazem em sua essência significações diferentes. Problematizando a Situação-Problema 1 Disponível em http://johnkenny12.blogspot.com/2011/05/o-ludico-na- educacao-infantil-jogar.html Acesso 31 jan.2019. Autores definem brincar Atividade livre, que proporciona condições saudáveis para o desenvolvimento biopsicossocial.(BOMTEMPO, FRIEDMANN, 2011) Representação que a criança faz das relações sociais vivenciadas cotidianamente. (VYGOTSKY, 1991) Assume duas facetas: passado e futuro(PIAGET, 1971) Problematizando a Situação-Problema 1 06/05/2019 Jogar O jogo da criança não é uma recordação simples do vivido, mas sim a transformação criadora das impressões para a formação de uma nova realidade que responda às exigências e inclinações da própria criança (VYGOTSKY, 1999, p.12). Problematizando a Situação-Problema 1 Brinquedo Material utilizado na brincadeira ou suporte da brincadeira.(KISHIMOTO) Objeto cultural com significados, valores e representações próprias de um grupo, espaço e tempo determinado. Independentemente de o brinquedo ser um simples objeto ou o mais sofisticado, esse será transformado pela criança que o utiliza. (BROUGÈRE, WAJSKOP, 1997) O brinquedo fornece as estruturas básicas para as mudanças das necessidades e da consciência da criança.(PIAGET, 1999) Problematizando a Situação-Problema 1 Brinquedo história Os brinquedos foram se transformando e tornaram-se um diálogo simbólico entre essas gerações. “Soldadinho de Chumbo” Século XV: roupas, jogos e brincadeiras eram comuns a adultos e crianças. Industrialização: Substituição dos objetos grandiosos por miniaturas. Bonecas: aparecessem mais tarde e não estavam destinadas apenas às meninas. Eram de porcelanas e réplicas de adultos. Século XIX: tornaram-se maiores separando-se do adulto e criança(BENJAMIM) Problematizando a Situação-Problema 1 Resolvendo a Situação-Problema 1 A história de como as cças brincaram, jogavam e quais objetos utilizavam para brincar possibilitam compreender o valor, que cada brinquedo tem, pois carregam consigo a história de relações sociais e culturais de uma determina época. Disponivel em: http://marthacorreaonline.blogspot.com/2008/07/bon ecas-antigas_21.html . Acesso: 30/03/2019 https://www.tecmundo.com.br /brinquedos/14166-os-19- brinquedos-tecnologicos-mais- irados-para-criancas.htm Cápsula 2 “Participando da aula” O adulto, a criança e a atividade lúdica -Uma criança de aproximadamente oito anos ganha de sua mãe uma boneca de pano. Ao abrir o presente, a menina olha curiosa para o objeto e o percorre, buscando algo, um mecanismo (botão, corda, algo que liga e desliga). Não encontrando-o, pergunta, surpresa, para a mãe: – Mãe, o que é que ela faz? E a mãe responde: – Ela não faz nada sozinha. É você que tem que fazer com ela. Como ocorre a relação entre processo criativo e o uso de brinquedos prontos? Situação-Problema 2 Disponível em: https://cienciacomcriatividade.wordpress.com/2017/07/03/ perguntas-sobre-ciencias-que-as-criancas-fazem-mas-os- adultos-nao-sabem-responder/ . Acesso 31 jan.2019. 06/05/2019 Criatividade Donald Winnicott: nascemos com o potencial criativo, que precisa ser exercitado para o desenvolvimento da imaginação no psiquismo humano. No início de seu desenvolvimento a criança precisa vivenciar a ilusão de que é autora da criação de algo e o papel do adulto é fazê-la confiar que isso é possível. Problematizando a Situação-Problema 2 https://pt.dreamstime.com/linha-projeto-do- sum%C3%A1rio-beb%C3%AA-da- amamenta%C3%A7%C3%A3o-mam%C3%A3-vetor- image123816431 Realidade concreta Brincar Realidade percebida Gradativamente a atividade criativa avança para brincadeiras que irão suprir as necessidades emocionais da criança. EX: Jogo do carretel. “O impulso para criar pode estar em repouso; mas quando a palavra “fazer” ou “agir” pode ser utilizada com propriedade pela criança, já existe criatividade. Problematizando a Situação-Problema 2 Disponivel em: https://anafariaspsicologa.blogspot.com/2015/04/funcao-e-campo- da-fala-e-da-linguagem.html. Acesso: 30/03/2019 Exemplificando o psiquismo durante a atividade lúdica criativa. Para Winnicott (1975, p. 29): essa área intermediária da criação “está em continuidade direta com a área do brincar da criança pequena”, A cça que não brinca demonstra que algo não vai bem em seu desenvolvimento. Problematizando a Situação-Problema 2 Realidade concreta Brincar Realidade percebida Atividade Lúdica: objeto transicional. Há uma evolução direta dos fenômenos transicionais para o brincar, desse para o brincar compartilhado, e daí para as experiências culturais(trabalho criativo). Problematizando a Situação-Problema 2 Disponível em: http://ninguemcrescesozinho.com.br/2016/07/18/a- importancia-dos-objetos-inseparaveis-do-bebe-e-da-crianca/ Acesso 31 jan.2019. Questão: Como ocorre a relação entre processo criativo e o uso de brinquedos prontos? O brincar e o brinquedo exercem funçõesestruturantes na criança. O adulto ou professor deve enriquecer a ação lúdica infantil. O uso que a criança faz do brinquedo vai depender da necessidade emocional pela qual está passando. O mais importante não é o objeto em si, mas o que criança fará com ele. Resolvendo a Situação-Problema 2 Cápsula 3 “Participando da aula” 06/05/2019 Como família e escola interagem com a brincadeira infantil? Qual o tempo e o espaço destinado a brincar em casa e na escola? Quais os significados que temos dado ao brincar quando ora o valorizamos, ora não? Situação-Problema 3 Disponível em: http://eueventos.com.br/serv_1.asp?id=1 Acesso 31 jan.2019. Problematizando a Situação-Problema 3 Família e brincar: primeiro microssistema, no qual a criança começa a aprender sobre o mundo, suas regras, regularidades e comportamentos, dentre eles brincar. (DESSEN, 2005, p. 113). Outros subsistemas estão integrados e são interdependentes da família. As crianças em suas brincadeiras irão representar toda estrutura social, com seus significados, papéis e implicações diversas. Em muitas famílias o significado de brincar pode ser de uma linguagem que o desvaloriza: “agora vá brincar”. (MOYLES, 2006, p. 45). O espaço e o tempo da brincadeira têm muito a ver com os direcionamentos dos adultos para com as atividades da criança. Problematizando a Situação-Problema 3 Questão: Como família e escola interagem com a brincadeira infantil? O brincar é uma linguagem que expressa o que a criança está construindo internamente. Cabe aos pais e educadores uma visão de valorização sobre a brincadeira, integrando-a ao espaço escolar com intencionalidade de aprendizagem e desenvolvimento. Resolvendo a Situação-Problema 3 Cápsula 4 “Participando da aula” O avô de Paulinha reconhece a importância da atividade lúdica como também se dá conta de que já não mais as pratica e lembra do poema: “A criança que fui chora na estrada”. Situação-Problema 4 Disponível em: https://br.pinterest.com/mitoferreira/bonecasespiga-de-milho/?lp=true Acessado em 25 de março 2019. 06/05/2019 Se voltarmos à história do próprio homem, veremos que gradativamente o processo civilizatório que gerou a industrialização e o sistema capitalista, com suas regras de conduta, foi cobrando do adulto uma postura de ações diferentes da criança ou adolescente com atitudes mais sérias e rígidas, pois, à medida que entra no mundo do trabalho, criam-se novos cargos e posições sociais, responsabilidades. Neste contexto , os idosos foram sendo moldados para trabalhar arduamente, ao mesmo tempo em que criados conceitos e preconceitos em relação a atividade lúdica e criatividade. Problematizando a Situação-Problema 4 O avô de Paulinha provavelmente se envolveu em tantas atividades, nas quais sua expressão criativa foi obstaculizada. Talvez não tenha avançado para novas formas de criação por meio da atividade lúdica. Resolvendo a Situação-Problema 4 Disponivel em: https://www.jrmcoaching.com.br/blog/dinamica-para- terceira-idade-como-funciona-e-como-aplicar/ Acesso: 30/03/2019. Cápsula 5 “Participando da aula” Provocando novas situações Vamos testar nosso lado lúdico criativo. É o dia do brinquedo e uma criança leva uma caixa de papelão. Olhe para imagem abaixo e responda: o que a criança poderá transformar essa caixa por meio da imaginação? Diálogo do professor com alunos Disponível em: http://recreio.notredame.org.br/brincando-com-caixas-de-papelao/ Acessado em 25 de março 2019. VE Caminho de Aprendizagem http://pvbps-sambavideos.akamaized.net/account/182/78/2015-10- 13/video/4a79a8d568d4c09dbafe82472dbaf85c/Ludicidade_e_Educa AAo_VE_09102015_1300.mp4 Min 3:57
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