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MANUAL NASA 2019 BSB 2019

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1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MANUAL E REGULAMENTO 
SPACE CHALLENGE 
BRASÍLIA 2019 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3 
 
 
1. DA PARTICIPAÇÃO 
 
AO PARTICIPAR DO DESAFIO INTERNACIONAL DE APLICAÇÕES ESPACIAIS, VOCÊ 
CONCORDA COM OS SEGUINTES TERMOS E CONDIÇÕES: 
 
"Você" significa o participante. 
 
“NASA” ou “Agência”, como usado aqui, significa a Administração Nacional de Aeronáutica e 
Espaço, dos Estados Unidos da América e inclui seus contratantes de apoio (em qualquer 
nível) que estão auxiliando a Administração Nacional de Aeronáutica e Espaço no 
planejamento e execução do Desafio Internacional de Aplicativos Espaciais de 2018. 
 
Este regulamento contém informações básicas e regras sobre o funcionamento do NASA Space 
Apps Challenge Mundial, e Brasília será uma das cidades sede no ano de 2019. É 
imprescindível que o candidato leia o inteiro teor deste documento para melhor compreender e 
aproveitar o Evento. Todas as regras e disposições deste documento se aplicarão durante todo o 
período de realização deste. 
2. DO OBJETIVO MUNDIAL 
 
O NASA Space Apps Challenge 2019 teve categorias divulgadas, através do link: 
 
https://2019.spaceappschallenge.org/challenges/ 
3. DA PARTICIPAÇÃO MUNDIAL 
 
A participação no é totalmente voluntária e os participantes não têm direito a compensação, 
nem serão considerados funcionários, agentes, contratados independentes ou consultores da 
NASA ou do Governo dos Estados Unidos (EUA). 
A Maratona da NASA será realizada a partir de 18 de outubro de 2019 ás 14 horas e . até o 
prazo indicado pela organização, a equipe deve estar inscrita para participar. 
Caso a equipe inscrita não compareça no dia da maratona, a organização pode decidir por 
não aceitar futuras inscrições de qualquer membro desta nos próximos 03 anos de realização 
da Maratona no Brasil. 
As vagas são limitadas a pessoas que desejam realmente participar do evento e portanto 
inscreva sua equipe somente se tiver interesse realmente em participar. 
Caso ainda esteja com qualquer dúvida sobre o interesse real em participar do hackaton, 
pedimos que deixem as vagas para outras pessoas que realmente desejam participar do 
evento e desejam esta oportunidade. 
Para inscrições de participantes que SÃO ALUNOS da UDF : 
http://tinyurl.com/y2xmly4j 
 
 
 4 
 
Para inscrições de participantes que NÃO SÃO ALUNOS da UDF: 
http://tinyurl.com/yye7nmfj 
3.1 DA PARTICIPAÇÃO EM BRASILIA : 
O NASA Space Brasília ocorrerá nos dias 19, 20 e 21 de Outubro de 2018, no Centro 
Universitário UDF, Campus Asa Sul, situado no Públicos Sul, Eq 704/904, Conj. A - Asa Sul, 
Brasília - DF, 70390-030 
Uma prévia das categorias do Nasa Space foram divulgadas, através do link: 
 
https://2019.spaceappschallenge.org/challenges/ 
4. DISPONIBILIZAÇÃO DAS SOLUÇÕES 
 
▪ Todas as soluções postadas estarão disponíveis para outras pessoas baixarem ou 
usarem. Você concorda que qualquer conteúdo que você criar está disponível 
gratuitamente, sem restrições, ou está licenciado como código aberto, conforme definido 
pela Open Source Initiative (OSI): http: // www. opensource.org/docs/osd . 
 
▪ Se você não especificar uma licença compatível com OSI, a NASA distribuirá seu 
conteúdo original sob uma licença do Apache 
2.0. Veja http://www.opensource.org/licenses/Apache-2.0 
 
5. DAS INSCRIÇÕES EM BRASÍLIA : 
 
▪ Não haverá nenhuma cobrança para os inscritos. 
▪ Informações falsas no ato da inscrição, acarretará eliminação das equipes. 
▪ As inscrições poderão ser encerradas conforme a necessidade da organização. 
▪ Os participantes autorizam a utilização de todos os dados fornecidos no momento da 
inscrição, apenas para fins não comerciais, pela comissão organizadora do evento. 
▪ Os Dados e informações coletados estarão armazenados em ambiente seguro, 
observado o estado da técnica disponível, e somente poderão ser acessados por pessoas 
qualificadas e previamente autorizadas, pela comissão organizadora do evento, em 
observância a legislação em vigor 
▪ Só poderão inscrever-se maiores de 18 (dezoito) anos. 
▪ A organização realocará os participantes se assim for necessário; 
 
6. CREDENCIAMENTO, CRONOGRAMA E APRESENTAÇÃO DAS EQUIPES : 
 
▪ Cada equipe deverá ser composta de no mínimo três e no máximo até sete participantes 
( serão incluídos dois alunos de escola pública em cada equipe nos dias do evento, sendo 
preferencialmente sugeridas a participação de um desenvolvedor e um designer, ao 
menos em cada uma. 
▪ Os participantes das equipes deverão ter disponibilidade para participar de todo o ciclo 
do evento, do dia 18 a 20 de outubro de 2019 - a partir de 14 horas de sexta-feira até 18 
horas do domingo - dia 20 de outubro. 
▪ O horário de apresentação das equipes para credenciamento será em 18/10 de 14:00 hs 
até 17 hs do mesmo dia e todos os membros da equipe deverão estar presentes juntos 
para credenciamento. 
 
 
 5 
 
▪ No credenciamento deverão apresentar documento original com foto que comprove o 
nome da inscrição e este receberá o kit do participante. Não será permitido o 
credenciamento se a equipe não se apresentar integralmente no horário indicado 
acima. 
▪ Não será permitido credenciamento individual. Não estará autorizado a nenhum 
participante o comparecimento a UDF antes do horário previsto. 
▪ Os participantes do evento receberão pulseira e crachá de identificação e deverão 
permanecer com os mesmos durante toda imersão no período de 18 a 20/10/2019. 
▪ Não será permitida permanência de qualquer participante sem as identificações exigidas 
pela organização. Recomendamos que os participantes apenas saiam do evento em caso 
de situações imprescindíveis. 
▪ O Controle de entrada e saída do evento, bem como a responsabilidade de controlar os 
horários e prazos definidos pelos participantes são exclusivos de cada líder de equipe e 
de cada participante. 
▪ Todo o controle de equipamentos eletrônicos ( computadores, fones, ipad, celulares ) dos 
participantes e suas equipes, serão de apenas de suas responsabilidades durante todo 
evento e não serão controlados e quantificados pela organização. 
▪ Quaisquer normas de segurança que venha a ser demandada deverão ser estritamente 
seguidas pelos participantes e suas equipes. 
▪ O Cronograma do evento será divulgado na abertura da maratona na UDF. 
 
 
6. REGRAS DE CONDUTA : 
 
▪ A equipe da organização quer proporcionar o ambiente mais criativo, divertido e inovador 
possível, mas para isso é extremamente importante que todos procurem agir com o 
máximo de respeito e civilidade. 
▪ A inobservância das instruções poderá ocasionar expulsão do participante, seja antes, 
seja durante o Evento, sem possibilidade de nova inscrição. 
▪ É absolutamente proibido o consumo de bebidas alcoólicas durante o Evento, por razões 
óbvias, a utilização indevida de quaisquer drogas ou medicamentos. 
▪ Deve ser ressaltado que, durante o Evento, qualquer atividade constatada que seja 
considerada suspeita deverá ser imediatamente informada a qualquer dos membros da 
equipe do Evento e/ou ao pessoal designado para segurança. 
▪ Eventuais incidentes ocorridos durante o Evento, envolvendo quaisquer aspectos 
relativos a comportamento dos participantes e/ou descumprimento das instruções 
passadas pela equipe com relação ao Evento, serão resolvidos de forma soberana e 
irrecorrível pela própria equipe da organização. 
 
 
7. POLÍTICA DE REDE E SEGURANÇA 
 
▪ Os participantes terão acesso gratuito à internet durante o Evento e a ORGANIZAÇÃO 
disponibilizará instruções para o acesso; 
▪ A rede será continuamente monitorada por motivos de segurança e a utilização diversa 
fora do previsto ou qualquer utilização desvirtuada e considerada ilícita pelos 
participantes, poderá ocasionar em expulsão da equipe cabendo discricionariamente à 
equipe da organização o julgamento e providências de cada caso, de forma soberana, 
irrecorrível sobre ocaso. 
▪ Os participantes não poderão usar os serviços para violar a segurança ou a integridade 
de qualquer rede, computador ou sistema de comunicação, aplicativo de software ou 
dispositivo de rede. 
▪ As atividades proibidas incluem, mas não estão restritas a: acesso não autorizado, 
intercepção, falsificação de origem, negação de serviço (DOS) e interferência 
internacional. 
 
 
 6 
8. DIREITOS DE TERCEIROS : 
 
▪ Os participantes durante o Evento deverão respeitar direitos de terceiros, em especial 
direitos autorais e direitos de propriedade intelectual. Os participantes, e nunca a 
organização, serão responsabilizados por quaisquer violações de direitos de terceiros. 
▪ A organização se reserva o direito de regresso ou, quando aplicável, de denunciação à 
lei (ou outra forma de intervenção de terceiro aplicado ao caso concreto) em razão de 
questionamentos que a organização venha a sofrer por descumprimento do presente item 
por parte dos participantes. 
9. RESPONSABILIDADE LIMITADA 
▪ A Responsabilidade da organização é limitada à organização e execução deste evento; 
▪ A Organização não será responsável por quaisquer prejuízos e danos sofridos pelos 
participantes e por esta razão, recomenda fortemente, por razões de segurança, que os 
participantes não deixem a área destinada ao evento e esteja atenta a seus pertences 
pessoais. 
▪ A Organização não está habilitada a intervir, nem será responsabilizada, por quaisquer 
fatos que ocorram fora do espaço designado ao e/ou que não guardem relação com o 
mesmo. 
▪ A Maratona poderá ser suspensa, adiada ou cancelada por qualquer razão. 
▪ Nenhuma das disposições deste regulamento gera qualquer direito líquido e certo ou 
qualquer expectativa de direito a qualquer participante 
 
10. DAS SUBMISSÕES DAS SOLUCÕES AO SITE DO SPACE APPS : 
 
▪ Todas as soluções enviadas devem abordar diretamente os desafios conforme descrito 
em http://spaceappschallenge.org/, para serem elegíveis para publicação no site do 
Space Apps e deverão ocorrerá até as 12 horas de Brasília em 20 de Outubro de 2019. 
Individualmente por todos os membros da equipe nos seus cadastros individuais até 20 
de Outubro ás 12 horas. 
▪ O Cadastro no site do Space Apps Challenge deverá ser feito, também individualmente, 
até 19/10 ás 11 horas por todos os participantes da equipe. 
▪ A equipe que não cumprir os prazos acima será automaticamente eliminada. 
▪ A equipe deverá apresentar ao fiscal responsável da sua sala até às 12 horas, a 
comprovação da submissão no site site do Space Apps Challenge - para que possa 
participar da fase de apresentação a Comissão Julgadora. 
 
11. DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL EM SOLUÇÕES 
 
Todas as soluções postadas estarão disponíveis para outras pessoas baixarem ou 
usarem. Você concorda que qualquer conteúdo original (ou seja, o conteúdo que você criou 
para o Desafio Internacional de Aplicativos Espaciais está disponível gratuitamente, sem 
restrições, ou está licenciado como código aberto, conforme definido pela Open Source 
Initiative (OSI): http: // www. opensource.org/docs/osd . Se você não especificar uma licença 
específica compatível com OSI, a NASA distribuirá seu conteúdo original sob uma licença do 
Apache 2.0. Veja http://www.opensource.org/licenses/Apache-2.0 
 
12. USO DE MATERIAIS DE TERCEIROS 
 
Se a sua solução exigir o uso de materiais não pertencentes à NASA (como um conjunto de 
dados ou código) (seus "Materiais de Solução"), você é responsável por garantir que seus 
Materiais da Solução estejam disponíveis gratuitamente sem restrições ou, no mínimo, 
também licenciados como código aberto, conforme definido pela Open Source 
Initiative: http://www.opensource.org/docs/osd. 
 
 
 
 7 
 
13. GARANTIAS 
Você representa e garante que tem direitos suficientes para: (1) autorizar a publicação e 
divulgação de sua solução; (2) usar e autorizar outras pessoas a usar seus Materiais da 
Solução, independentemente de você ou outra pessoa possuir esses materiais (conforme 
especificado na seção "Uso de Materiais de Terceiros" deste Contrato). Você é inteiramente 
responsável pela sua solução. Isso significa que você é responsável e sua solução: (1) for 
determinada pela NASA como difamatória, abusiva, depreciativa, ofensiva ou 
inapropriada; (2) viole quaisquer leis, regras ou regulamentos; ou (3) infrinja ou constitua uma 
apropriação indevida de quaisquer direitos de propriedade intelectual ou informações 
confidenciais de terceiros. 
 
14. PUBLICIDADE 
Exceto onde proibido, a apresentação de uma solução constitui seu consentimento para a 
NASA usar seu nome e / ou local de residência e informações sobre o país, e / ou foto ou 
imagem e informações sobre sua solução para fins promocionais em conexão com o Desafio 
Space Apps por qualquer forma de mídia, em todo o mundo, sem mais permissão, pagamento 
ou consideração. 
 
15. RESPONSABILIDADE 
A Organização de Brasilia é a única responsável pelo cumprimento de quaisquer leis, regras 
ou regulamentos aplicáveis a prêmios ou concursos em sua jurisdição. A NASA não é 
responsável pela condução de nenhum evento local do Desafio Internacional de Aplicativos 
Espacial. Você concorda em liberar e manter a NASA isenta de quaisquer e todas as 
reivindicações contra a Agência resultantes de sua violação de qualquer uma das 
representações, garantias ou obrigações contidas neste Contrato, incluindo reclamações 
relacionadas ao uso de seus Materiais da Solução. 
 
Você assume todos e quaisquer riscos associados à sua submissão de uma 
solução. Portanto, você também renuncia e libera todas e quaisquer reclamações ou causas 
de ação contra a NASA, o governo dos EUA e seus funcionários, funcionários e agentes por 
toda e qualquer lesão e dano de qualquer natureza (existente ou subsequente, direta ou 
indiretamente). Indireta, ou consequente, e previsível ou não), decorrente da apresentação 
da sua solução para o Desafio Internacional de Aplicativos Espaciais. 
 
16. SIGILO E CONFIDENCIALIDADE 
 
O participante deverá manter o mais absoluto sigilo com relação a qualquer informação 
recebida proveniente da participação no Evento, bem como a organização se compromete, desde 
já, a manter sigilo total de todos os dados enviados pelos Participantes. O banco de dados 
gerado em função das inscrições será de inteira propriedade da organização, que poderá utilizá-lo 
sem qualquer ônus, para fins lícitos, da forma que melhor lhe prouver. O participante autoriza a 
organização a divulgar seu nome e o título do projeto, tal qual informado na ficha de inscrição 
para fins estatísticos e de divulgação dos resultados desta 2ª Edição NASA SPACE APPS 
CHALLENGE BRASILIA. 
17. PROGRAMAÇÃO PREVISTA 
 
• A 2ª Edição do “NASA SPACE CHALLENGE” terá duração prevista de 48hs (quarenta e oito 
horas) ininterruptas, ocorrendo entre as 14h00 do dia 18 de OUTUBRO de 2019 às 18 
horas do dia 20 de OUTUBRO de 2019 às 18:00. 
• A programação e agenda pertinentes ao Evento, além do cronograma deste manual serão 
oportunamente divulgadas pela organização, pelos meios que esta julgar apropriados para 
ampla divulgação. 
 
 
 
 8 
 
 
 
▪ Vale ressaltar que durante as 48 horas de evento (nas madrugadas ) deverá permanecer 
lna mesa de trabalho apenas a equipe que desejar, devendo se decidir permanecer não 
permanecer, cumprir os mesmos prazos e dinâmicas das equipes que permaneceram no 
evento e dormiram nas salas que serão disponibilizadas para montagem de camping. 
▪ O Não cumprimento dos prazos implica em desclassificação da equipe. 
▪ Durante o período do evento acontecerá palestra técnica para que somem ao seu 
conhecimento informações sobre os temas do Hackaton. 
▪ A organização do Evento não arcará com as despesas de transporte dos participantes até o 
local do Evento, contudo, providenciará aos participantes, durante todo o Evento, pelo 
menos uma refeição por dia , bem como área de área de descanso, local para banho e espaço 
para montagem de colchonetesno próprio local. 
▪ O local de montagem dos colchonetes será informado pela organização no momento do 
credenciamento do evento em 18/10/2019. 
▪ A desmontagem dos colchonetes deverá ocorrer até 12 horas de 20/10.2019 e não será 
permitido comer nas salas, auditório e local de montagem dos colchonetes. 
▪ Não haverá autorização para utilização do estacionamento do UDF por nenhum 
participante. 
 
18. ETAPAS DE AVALIAÇÃO DAS APRESENTAÇÕES E DO JULGAMENTO 
 
▪ As notas dadas pelos jurados serão 1, 2, 4 e 5. 
▪ Não haverá nota 3 para nenhuma equipe. 
▪ A ordem de apresentação na etapa de 02 de julgamento em 20/10/2019 será definida por 
sorteio. 
▪ As equipes serão avaliadas em momentos distintos, conforme etapas abaixo. 
▪ Os grupos participantes deverão preparar uma apresentação ( Que pode ser em power point ou 
não ) para as bancas avaliadoras, que será composta por avaliadores ( na primeira fase ) 
e uma comissão de jurados ( na segunda fase ) a serem informados oportunamente sobre 
o que foi criado durante o período de imersão, ou seja, deverão apresentar o resultado do 
desenvolvimento do projeto proposto, em qualquer formato que seja viável para uma avaliação 
efetiva. 
▪ As apresentações da solução serão ser feitas no local do evento, nas salas definidas pela 
organização e no auditório e serão abertas ao público externo. 
▪ Todos os membros da equipe deverão estar presentes no momento da apresentação, da 
solução, entretanto apenas 01 poderá fazer a apresentação.\ 
▪ A nota final de cada equipe será a média do somatório de todas as pontuações 
recebidas e estas serão classificadas em ordem de pontuação, sendo representadas 
pelos seguintes itens : 
▪ As decisões dos integrantes da comissão julgadora no que tange à seleção e a premiação 
das equipes participantes, além das decisões que a comissão organizadora venha a 
dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação das 
mesmas, bem como dos seus resultados. 
▪ No caso de empate entre projetos, serão utilizadas, para desempate, as "pontuações" de 
: "Impacto" , “Produto”, “Criatividade” e “Apresentação”. 
▪ Na ordem exposta neste item. Permanecendo o empate, a Comissão Julgadora poderá 
realizar nova votação de desempate apenas entre as propostas empatadas. 
 
19. DA PRIMEIRA ETAPA 01 DE ENTREGA E AVALIAÇÃO : 
 
▪ Ocorrerá em 19/10/2018, no sábado, em horário a ser definido pela organização e 
todas as equipes deverão estar presentes em suas respectivas salas com todos os 
integrantes para apresentação e entrega da primeira parte das soluções para grupo 
avaliadores especialistas. 
 
 
 9 
 
 
 
▪ As entregas e avaliações intermediárias servem para selecionar as 20 equipes que 
farão pitchs para a banca de julgamento final no dia 20/10/2019. 
▪ A equipe terá sua proposta de solução avaliada por 03 avaliadores. em conjunto. 
▪ A Apresentação deverá ser feita por no máximo 1 integrante da equipe. 
▪ Cada equipe terá direito fazer pitch em tempo a ser estipulado pela organização no 
dia do evento para apresentação de sua solução; 
▪ Cada sala terá um fiscal da organização para sistematização e contagem das notas; 
▪ Cada avaliação terá notas: 1, 2, 4 e 5 
 
A nota final de cada equipe será a média do somatório de todas as pontuações recebidas e 
serão classificadas em ordem de pontuação, sendo representadas pelos seguintes itens : 
 
Nota 01 : Não entendi nada. Se importa de voltar no ano que vem!? 
Nota 02 : Poderia ser muito melhor! 
Nota 04 : Excelente, hein?! Podemos conversar depois? 
Nota 05 : O Mundo precisa de pessoas como você! 
 
O Critério de avaliação será baseado a partir dos seguintes itens: 
 
Impacto: Qual o impacto (qualidade e quantidade) deste projeto? Isso resolve um grande 
problema ou um pequeno problema? 
Criatividade: Como a abordagem é criativa? O projeto é novo e algo que não foi tentado 
antes? É algo que não está sendo abordado pelo mercado? 
Produto: Qual é a adequação do projeto às necessidades do desafio que ele aborda? Como 
é fácil de usar a tecnologia? É uma solução completa ou tem um longo caminho a 
percorrer? 
Apresentação: Como a equipe comunicou seu projeto? Eles são eficazes para história do 
projeto e por que é importante? 
20. DO RESULTADO DA ENTREGA DA ETAPA 01 : 
 
• A Organização do Evento apresentará o resultado da entrega desta etapa em 19/10/2019 
no auditório da UDF. 
• Na etapa de apresentação de resultados, deverão estar presentes pelo menos 02 
integrantes da equipe. 
• As 20 equipes que obtiverem maior número de pontuação na fase 01 estarão aprovadas 
para a fase 02 quando serão avaliada pelos jurados seguindo novamente critérios 
dispostos abaixo em 20/10/2019. 
• As 03 melhores equipes, serão as equipes vencedoras do NASA SPACE APPS BRASILIA 
2019 e concorrerão ao prêmio global. 
 
21. DA SEGUNDA E ÚLTIMA ETAPA DE ENTREGA E AVALIAÇÃO : 
 
• Ocorrerá em 20/10/2019 ás 13 horas, no domingo, onde todas as equipes deverão estar 
presentes no auditório do UDF com a presença de todos os integrantes para apresentação 
da solução aos membros da comissão de julgamento 
• A última etapa terá a participação de até 20 equipes e cada equipe terá direito a 03 
minutos para apresentação de sua solução. 
• Cada avaliação terá notas: 1, 2, 4 e 5 
• Não haverá feedback dos jurados, exceto pela apresentação do “paper “de notas que será 
levantado em conjunto pela comissão assim que a equipe finalizar seu pitch. 
• A equipe completa pode subir ao palco, entretanto a apresentação deverá ser feita por no 
máximo 01 integrante. 
 
 
 10 
 
 
 
A nota final de cada equipe será a média do somatório de todas as pontuações recebidas e 
estas serão classificadas em ordem de pontuação, sendo representadas pelos seguintes itens 
: 
Nota 01 : Não entendi nada. Se importa de voltar no ano que vem!? 
Nota 02 : Poderia ser muito melhor! 
Nota 04 : Excelente, hein?! Podemos conversar depois? 
Nota 05 : O Mundo precisa de pessoas como você! 
 
O Critério de avaliação será baseado a partir dos seguintes itens: 
 
Impacto: Qual o impacto (qualidade e quantidade) deste projeto? Isso resolve um grande 
problema ou um pequeno problema? 
Criatividade: Como a abordagem é criativa? O projeto é novo e algo que não foi tentado 
antes? É algo que não está sendo abordado pelo mercado? 
Produto: Qual é a adequação do projeto às necessidades do desafio que ele aborda? Como 
é fácil de usar a tecnologia? É uma solução completa ou tem um longo caminho a percorrer? 
Apresentação: Como a equipe comunicou seu projeto? Eles são eficazes para história do 
projeto e por que é importante? 
 
22.DA DESCLASSIFICAÇÃO : 
 
▪ Será desclassificada a equipe que: 
▪ Ferir os princípios de fair play; 
▪ Utilizar a rede de internet para conteúdos que não estejam de acordo o evento. 
▪ Causar tumulto ou confusão durante o evento; 
▪ Copiar soluções já existentes; 
▪ Não cumprir os horários das entregas e prazos definidos pela organização; 
▪ Receber apoio técnico de qualquer pessoa fora do evento; 
▪ Descumprir qualquer atitude de boa conduta segundo a Comissão de Organização; 
▪ Danificar e/ou depredar o local e recursos utilizados para organização do evento; 
▪ Utilização de bebida alcoólica, porte arma de qualquer tipo e consumo de drogas nos 
espaços do Centro Universitário UDF, nos espaços utilizados para realização do 
evento e do lado externo às dependências do Centro Universitário UDF 
▪ Possuir estado alcoolizado ou sob efeitos de substâncias psicoativas dentro do 
espaço do evento; 
▪ Não estar de posse da credencial e/ou pulseira de participação do evento nos espaços 
do Centro Universitário UDF; 
▪ Fica a critério da organização julgar qualquer situação que não esteja previsto neste 
regulamento, podendo as penalidades serem aplicadas a toda equipe ou 
individualmente. 
 
23.DA PREMIAÇÃO : 
 
▪ A premiação das três equipes regionais será divulgada durante o evento; 
▪ Os 2 melhores projetos Globais serão divulgados em Janeiro de 2020 e a premiaçãoé uma visita ao Kennedy Space Center na Flórida, sendo os custos da viagem de 
responsabilidade dos participantes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 11 
 
24. DISPOSIÇÕES GERAIS : 
 
▪ A organização do evento, a seu exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar 
necessário, alterar as regras deste regulamento, assim como substituir qualquer um 
dos prêmios anunciados, mediante comunicação no endereço: 
www.spaceappsbrasilia.com 
▪ Os participantes devem comparecer ao evento de posse dos seus computadores 
individuais, além de adaptadores de tomada, tomadas, colchonetes se forem dormir, 
toalhas se forem usar o local de banho e itens que entender necessários para 
participação na maratona. 
▪ Os participantes deverão utilizar ferramentas e recursos gratuitas, cujas licenças 
permitam a publicação pelos organizadores do evento. 
▪ Não será permitido que os participantes tragam para o evento projetos prontos ou pré-
desenvolvidos fora do evento. 
▪ Os projetos devem utilizar dados oficiais disponibilizados no início do evento. 
▪ Poderão participar do evento somente maiores de 18 anos, comprovando a 
maioridade com documento de identidade ou carteira de motorista. 
▪ Para a rodada global, os juízes do NASA SPACE irão avaliar os finalistas com base 
em uma breve descrição do projeto, um vídeo de no máximo um minuto que deverá 
ser incluído junto com a solução até 20/10/2019 ás 12 horas , além de links de 
páginas do projeto, portanto ao colocar sua solução no site do NASA SPACE 
CHALLENGE o vídeo da equipe é obrigatório para avaliação da comissão julgadora 
global. 
▪ Qualquer código desenvolvido durante o fim de semana do evento deve ser em 
código aberto e a página do projeto deve incluir um link para o código em um 
repositório público. 
▪ Protótipos poderão ser desenvolvidos em qualquer linguagem tanto para plataformas 
móveis como para desktops e hardwares, tendo o seu código preferencialmente 
aberto. 
▪ Poderão, também, ser avaliados outros quesitos como modelo de negócio, protótipo 
funcional, e a comunicação desenvolvida para a aplicação, de acordo com premiações 
ofertadas pela organização e seus patrocinadores. 
▪ Não será permitido consumir alimentos dentro do espaço de trabalho do Hackaton, 
para tal, sugerimos utilizar o espaço da lanchonete disponível; 
▪ Ao se inscreverem neste evento, os participantes autorizam os organizadores, 
realizadores, patrocinadores e apoiadores do evento a utilizar, editar, publicar, 
reproduzir e divulgar, por meio de jornais, revistas, televisão, cinema, rádio e internet, 
ou em qualquer outro meio de comunicação, sem ônus e sem autorização prévia ou 
adicional, os seus nomes, vozes, imagens, projetos, ou empresas, tanto no âmbito 
nacional quanto internacional, durante período indeterminado. 
▪ Os participantes se responsabilizam pela aquisição e/ou originalidade de todo 
conteúdo por eles produzido no âmbito do presente regulamento, respondendo 
integral e exclusivamente por eventuais danos ou ônus a terceiros, excluindo e 
indenizando os organizadores, realizadores, patrocinadores e apoiadores do evento, 
em caso de demanda judicial ou extrajudicial intentada por terceiros, sob alegação de 
violação de direitos de propriedade intelectual, imagem, voz e nome. 
▪ Fica expressamente proibido a apologia a crimes, atos de manifestação política, 
preconceito de qualquer natureza, citação e uso de nomes/imagem de pessoas reais 
(incluindo pessoas políticas e/ou figuras públicas) sem expressa autorização prévia, 
uso de linguagem imprópria, uso de imagens com nudez / erotizadas / obscenas / 
pornográficas / com cenas de violência, apologia a consumo de bebidas alcóolicas, 
apologia ao fumo, apologia ao consumo de substâncias ilícitas e toda e qualquer 
referência avaliada como inadequada ao NASA Space Apps Challenge Brasília pela 
organização do evento. 
▪ Na identificação destas violações, a organização do evento poderá desclassificar 
imediatamente o(s) participante(s) e/ou seu(s) grupo(s), o(s) qual(is) responderá(ão) 
integralmente por seus atos. 
 
 
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▪ Suspeitas de conduta antiética, do não cumprimento das normas internas dos espaços 
em que ocorrerá este evento, além do desrespeito ao presente regulamento, serão 
analisadas e julgadas pela organização do evento, cabendo a desclassificação 
imediata e retirada do local do evento. 
▪ Casos excepcionais serão decididos pela organização do NASA Space Apps 
Challenge Brasília, que dará parecer final sobre a questão, não cabendo recursos, a 
qualquer título, sobre sua decisão. 
 
 
 
Site Oficial 
www.spaceappsbrasilia.com 
 
Página do evento no Facebook 
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Twitter do evento 
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Instagram 
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